Nmac 614 Posted April 3, 2022 Share Posted April 3, 2022 (edited) Добрый день всем! Меня зовут Nmac, и в этом гайде буду рассказывать про такую вундерваффе, как друид-ДД в PvE. В этом гайде я расскажу про сборку такого друида, раскачку его навыков, его плюсы и минусы, его особенности и как за него играть. Основной фишкой будет являться большое кол-во "Ярости" и игры "через" нее. Что под этим я имею ввиду будет понятно ближе к концу гайда, а сейчас давайте разберемся, что это такое "Ярость". Формулировка из игры: Ярость - Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10% на 10 сек. с указаным шансом. При убийстве противника не ниже своего уровня под эфеектом от бонуса, восстанавливает 15% от максимального здоровья персонажа. Со вторым предложением в формулировке все еще понятно, однако что насчет первого? Что значит "Увеличивает ... с укзаным шансом"? Сейчас я поробую вам объяснить. Ярость - Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10% на 10 сек. с указаным шансом при нанесении разового урона противнику. Думаю теперь, когда мы разобрались с этой вашей "Яростью" можно начинать, поехали! Оглавление: 1. Роль в группе 2. Особенности такого друида 3. Раскачка навыков и реликвии 4. Шмот, статы, книги и т.д. 5. Различные фишки и нюансы 1.Роль в группе Друид в "Ярость" является саппортом-дд. Его основной задачей является нанесение урона, баф союзников, а так же замена полноценного хила в пати. Саппорт - Друид имеет в своем наличии Связь, которая бафает нам до 16% "Пробивающей способности", Поток, который даёт нам 20% "Перезарядки навыков", а так же восстановление "Здоровья" и "Энергии" и Кожу которая повышает нам числовое кол-во защиты, причем она у нас будет давать более большое увеличение защиты из-за реликвии Неукротимости. Нанесение урона - У друида есть 3 навыка для нанесения хорошего урона - Помощь стихии , Водяной шар , Карающие корни. Обычно друиды качают только первый навык, наш же друид может имееть несколько развитых навыков, к тому же обладает большим кол-вом "Пробивающей способности" и "Точности", что еще сильнее повышает его потенциал как дд. Излечивать раны и спасать союзников - Наличие до 3ех каченых хилок(Роса, Связь, Поток(а так же на подстраховке Нимб)) позволит нам спокойно бегать любой контент в соло(в пределах разумного) и не просидать как хил. Конечно, вытаскивать из любой передряги всю вашу пати наврядли получится, но в большинстве случаев вам с головой хватит лечения. 2.Особенности такого друида Плюсы(сильные стороны): 1)Наличие большого кол-ва ДД статов("Магическая атака", "Критический удар", "Пробивающая способность", "Точность", "Ярость", "Перезарядка навыков") 2)Наличие большого кол-ва "Физичечкой/Магической защиты" и "Надежности" 3)Наличие более большего потенциала саппортинга группы 4)Наличие хорошего урона с навыков(как урона на дистанции, так и взрывного урона) Минусы(слабые стороны): 1)Отсутвие большого кол-ва здоровья 2)Отсуствие двух каченых сейв-навыков(Нимб и Барьер) 3)Дороговизна снарежения и реликвий(бюджетных сборок нет) 3. Раскачка навыков и реликвии 3.1 Реликвии: Молния Спойлер Атакующая: Ледяная реликвия обморожения - С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Ледяная ловушка" на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек. Противники не могут двигаться и у них уменьшается скорость перезарядки навыков на 50%, урон по цели снимает эффект. Защитная: Ледяная реликвия ярости - Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при уклонении, парировании или блокировании противниуом атаки навыка. ИЛИ Волшебная реликвия нещадности - Применяет положительный эффект "Перфорация" на персонажа на 20 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Перфорация увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 4% каждые 5 сек. Усиливающая: Великая реликвия карающего умения - Увеличивает урон от навыка на 12%. Целебная роса Спойлер Атакующая: Ледяная реликвия пленения - С шансом 15% накладывает атакующий баф на персонажа на 15 сек При следущей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Ледяной плен" на 6 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. При нахождении персонажа под эффектом "Ярость" дополнительно отбрасывает до 5 противников на 5 ярдов, находящихся в радиусе 2 ярдов от персонажа, и накладывает на них "Ледяной плен" на 4 сек. Защитная: Ледяная реликвия иступления - Увеличивает парметр "Критический удар" у песронажа на 15% на 10 сек. при использовании навыка под эффектом "Ярость". Дубовая кожа Спойлер Атакующая: Ледяная реликвия изнеможения - С шансом в 15% накладывает атакующий баф на персонажа на 15 сек. При следущей входящей атаке по персонажу у противника уменьшится параметр "Пробивная способность" до нуля на 10 сек. Защитная: Волшебная реликвия физической блокады - С шансом 15% применяет положительный эффект " Физическая блокада" нв персонажа на 5 сек. Физическая блокада поглощает весь входящий физический урон. ИЛИ Ужасная реликвия вампиризма - С шансом 20% увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 15 сек. Усиливающая: Ледяная реликвия неукротимости - Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка под эффектом "Ярость". Опутывание корнями Спойлер Защитная: Реликвия верткости - Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. ИЛИ Ужасная реликвия кражи здоровья - Увеличивает параметр "Кража здоровья" на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Рой насекомых Спойлер Защитная: Реликвия точности - Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Усиливающая: Ледяная реликвия жесткокости - Персонаж наносит критический удар навыком при использовании навыка под эффектом "Ярость". 3.2 Раскачка навыков: Базовые: Вариант№1 Молния - 3/5 Целебная роса - 5/5 Дубовая кожа - 5/5 Комментарии: Стандартная раскачка навыков для PvE друида, ничего особого, все особенности идут от реликвий в навыках. Вариант№2(который я использую) Молния - 5/5 Целебная роса - 5/5 Дубовая кожа - 3/5 Комментарии: Раскачка с упором на урон, 3/5 Кожа под реликвией неукротимости и талантом 3/3 "Дубовая кожа+" даст нам 48% увеличения защиты, что на 2% не достает до стандартной 5/5 кожи. Реликвии Исступления и Неукротимости являются ключевыми, т.к. первая нам дает 15% к "Критическому удару"(об этом в Главе#4), а вторая позволяет повысить эффективность кожи с 50% до 70%(про это в Главе #5). Комбинация реликвий Обморожения и Пленения дает нам очень хорошую защиту от толпы врагов, даже если время контроля от этих реликвий будет всего секунда, эта секунда может стоить полета до статуи вас или вашего союзника по этому не жалуем на них золота. Та же реликвия Изнеможения станет еще эффективнее из-за реликвии Неукротимости. Вобщем комбинаций вагон и маленькая тележка. Касательно реликвий Вампиризма будет в Главах #4 и #5. Касательно Корней и Пчел - оба этих навыка являются ситуативными. Первые используются ради прока реликвий Верткости и Кражи Здоровья(по этому не забываем прожимать навык на РБ), а вторые используются ради коррекции агра Петов. Экспертные: Вариант№1(который я использую) Помощь стихии - 4/4 Сила воды - 3/4 ИЛИ Карающие корни - 3/4(они должны быть куплены в любом случае) Тайная связь - 4/4 Живительный поток - 4/4 Смерч() - 1/4(просто покупаем) Покровительство леса - 1/4(просто покупаем) Коментарии: Начнем с того, что нам необходимо вкачать оба таланта на +1 Очко навыков с дерева талантов. Мы их потратим на прокачку Шара( или Карающих корней) с 1/4 до 3/4. Шар нам даст больше взрывного урона в 1 цель, а так же стан в эту самую цель. Корни же нам дадут намного больше тунельного урона по толпе врагов, а так же рут этой самой толпы врагов. Так же стоит отметить, что с такой расскачкой мы ни капли не уступаем полноценному хилу в хиле(в пример возьму олдового друида). Наше отличие от такого хила(друида) будет заключаться в том, что у него будут качены сейв-навыки(т.е. в стрессовой ситуации он сможет вытащить пати), а у нас навыки на урон. Я лично считаю, что друид-ДД лучше друида-хила, и что друид-хилл не имеет практической точки зрения в текущих реалиях Варспира(версия [11.2.2]). Вариант№2 Тайная связь - 4/4 Помощь стихии - 4/4 Карающие корни - 4/4 Сила воды - 3/4 Смерч, Живительный поток, Покровительство леса - 1/4(просто покупаем) Комментарии: В данной сборке мы делаем упор на чистый урон. Мы жервтуем потоком ради каченных Корней и Шара. Рекомендую с этой сборкой так же брать Вариант№2 в базовых навыках, ради макисиального урона. Теперь пройдемся конкретно по навыкам: 1)Пет - наш самый лучший дд навык. Прокачав его на 4/4 он начнет бить больнее друида. Наносит огромный урон на дистанции в особо толстые цели. При сборке 50-55% перезарядки навыков можно держать 2 петов с окном в ~12 секунд, что вполне много. При наличии блочного таланта "Природная чакра" и 77+% "Перезарядки навыков" можно держать 2 петов без просвета(с погрешностью на сервер+время анимации). 2)Шар - Молния 2.0. Начиная с 3/4 начинает наносить очень неплохой урон как в соло-цель так и по толпе. Наш первый навык для начала кастов и прока "Ярости" от толпы(про это в Главе #5). 3)Карающие корни - Хороший контроль + урон по толпе. На 3/4 дает 5 секунд рута(что много), а так же суммарный урон ввиде 225% от м.дд по противнику(против разовых 80% у Шара). 4)Связь - Наш масс хил и по совместительству баф на пробив. Обязательно качаем на 4/4 и кидаем на себя, ради бафа в 16% "Пробивающей способности" и захила всей пати(если вы в группе). 5)Живительный поток - Наш второй масс хил, а так же баф на КД и ману. В разных сборках его прокачка ставится под вопросом. Его основная задача это дать 20% "Перезарядки навыков", а так же восстанавливать нам 15 ед. энергии каждые 5 секунд. Лечение от навыка является второстепенным, хотя и очень "удобным". Если вы хотите где-либо заменить КД (или манорег в кольцах) на что-то другое - однозначно качайте навык. 6)Смерч - Сколько было разговоров о бесполезности смерча, в том числе и от меня, и вот я советую его покупать. Для чего он нам нужен? У него 2 функции - собрать противников в одну точку, ради более эффективного использования AoE навыков, а так же прокать "Ярость" от толпы врагов. 7)Нимб - навык являются сейв-навыком. Его основной задачей является спасение вас или вашего товарища от верной гибели. Для обычного хила вам вполне хватит Росы, Связи и Потока(а также "Ярости" и "Кражи здоровья", но об этом в Главах #4 и #5). 4.Шмот, статы, книги и т.д. При сборке шмота у нас стоит несколько задач: 1)Собрать кап(50%+) или хотябы 35%+ "Критического удара" (при сборке мы будем учитывать реликвию Иступления на 15%(я посмотрю как вы попытаетесь собрать на друиде нормальное кол-во ВСЕХ дд-статов, а потом посмеюсь вам в лицо, т.к. у вас ничего не выйдет, как не вышло и у меня)). 2)Собрать минимум 30% "Точности", ибо столько нам нужно, что бы особо не мазать в PvE контенте(1-5 секторах Айвондила, Блаженном острове, Балагане ужасов, Зимнем пределе). 3)Собрать по максимуму "Пробивающей спсобности"(в идеале >40%). 4)Иметь хотябы 50-55% перезарядки навыков. 4.1 Шмот В связи с выше перечисленными причинами у нас возникает 2 сборки: до полусета Тритонов(промежуточная) и после полусета Тритонов(финальная). Так же хочу отметить, что необходимо вступить в гильдию 10 уровня, ради пассивных способностей 8 и 10 уровня гильдии. 1)Промежуточная Спойлер Ссылка на калькулятор ОБЩИЙ ВИД: Точку брал +8, без крит. чар. 1)30,1% "Точности" 2)45,8% "Пробивающей способности"(29,8% + 16%) 3)51,7% "Перезарядки навыков" (41,7% + 10%) при 1/4 Живительном потоке; 61,7% (41,7% + 20%) при 4/4 живительном потоке 4)41,6% "Критического удара" (26,6% + 15%) с реликвией Исступления 5)934 ед. "Магической атаки" 6)18,2% "Ярости" 7)4038 ед. "Здоровья" 8)94(47 в бою) ед. "Регенерации энергии" + 3(5) чистых ед. "Энергии" каждые 5 секунд. 9)42,7%/39,4% физической/магической защиты (без Кожи) 10)26,7% "Надежности" (без Кожи) ПРИМЕЧАНИЯ: 1)В данной сборке кольца и амулет, а так же чары в них и руках/голове могут меняться, в зависимости от ваших нужд. Поиграйтесь в калькуляторе с различными шмотками, что бы определить подходящий для вас вариант. 2)К данной сборке подойдет любая раскачка навыков, предложенная мною. 2)Финальная Спойлер Ссылка на калькулятор ОБЩИЙ ВИД: Точку брал +10, с крит. чарами, что бы показать всю мощь друида-дд 1)31% "Точности" 2)46,6% "Пробивающей способности" (30,6% + 16%) 3)81,5% "Перезарядки навыков" (61,5% + 20%) 4)50,3% "Критического удара" (15,3% + 15% + 20%) 5)951 ед. "Магической атаки" 6)15,5% "Ярости 7)4329 ед. "Здоровья" 8)98(47 в бою) ед. "Регенерации энергии" + 5 чистых ед. "Энергии" каждые 5 секунд; Со всеми стойками в бою: 19 ед. "Регенерации энергии" + 15 чистых ед. "Энергии каждые" 5 секунд, т.е. 34 "Манорега" в бою. 9)49,2%/47,4% физической/магической защиты (без кожи) 10)28,8% "Надежности" (без кожи) 11)16.4% "Кражи здоровья" ПРИМЕЧАНИЯ: 1)Данная сборка рассчитана на Вариант№1 экспертных навыков 2)Дання сборка является максимально сбалансированной - мы достигли всех целей. Максимум что тут можно поменять так это поставить руну ваипа вместо надеги в плаще 3)Даже не смотря на 4/4 поток, у вас будут большие просадки по мане, так что желательно вкачать все таланты на ману, а так же купить книгу маны 4.2 Книги Здесь будут расписаны самые полезные книги, которые по моему мнению самые полезные такому друиду и внесут наиболее больший импакт. 1)Защитные: Спойлер Абсолютная прочность - Поглощает входящий критический урон по персонажу от монстров, если величина критического урона больше текущего здоровья персонажа. Улучшенная надежность - Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 4%. 1)Как по мне весьма важные учебники, т.к. на том же 5 секторе Айвондила прилетают знатные криты по 3-4к урона, и это по игрокам в шмоте воды с раскачеными талантами. А теперь вспоминаем, что у нас ~4.4к хп и покупаем книжечки. Сила жизни - Увеличивает максимальное количество здоровья на 6% и регенерацию здоровья на 15% у персонажа. 2)Не сказал бы, что прибавка в 6% к максимальному хп у персонажа с ~4.4к хп сильно изменит ситуацию с выживанием, но это книга точно не будет пустышкой(она тем более дешевая). 2)Атакующие: Спойлер Упоение яростью - Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек. Улучшенная ярость - Увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 6%. 1)Если вы заимели себе 1 из этих двух учебников, то можете смело брать другую бижутерию в заместо бижутерии с "Яростью". Я бы взял с "Перезарядкой навыков" или "Кражой здоровья" например. Улучшенная пробивная способность - Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 3%. Улучшенная точность - Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 4%. Улучшенная перезарядка навыков - Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 7%. 2)Стандартные учебники на +% к статам, никогда не бывают лишними. Первым из них советую брать точность. Улучшенный критический удар - Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 3%. 3)НЕ рекомендую покупать эту книгу, т.к. у нас и так перекап "Критического удара" в финальной сборке, куда его еще пихать... Покупать стоит, только если у вас вкачен талант "Возвышенный критический удар" на 3/3 Сила духа - Увеличивает максимальное количество энергии на 10% и регенерацию энергии на 10% у персонажа. 4)Весьма важная книжка для персов с полусетом Тритонов. Если позволяют средства берем и не думаем(книжка дешевая тем более). Улучшенная пронзающая атака - Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 45. Пронзающая ярость - Увеличивает параметр "Пронзающая атака2 у персонажа на 6% под эффектом "Ярость" Улучшенный критический урон - Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 10%. 5)Данные 3 учебника немного являются мемами. С обновления [11.2.0] петы друида перенимают парметры "Сила критического удара" и "Пронзающая атака", словательно, эти 2 параметра делают их сильнее. если есть возможность и лишние деньги - покупаем. 3)Саппортующие: Спойлер Хотел бы для начала написать, что данные книги не самые полезные и необходимые, и их полезность в основном идет для группы. Сдерженная ярость - Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, при нахождении двух и более членов группы по любым эффектом контроля. 1)Очень ситуативная книжка. Ее вы сможете прочувствовать только на 5 секторе , и то не полностью, т.к. есть таланты на снятие негативных эффектов. Вобщем покупайте на свое усмотрение, хотя на то же GvG она хорошо зайдет. Сила крови - Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем на 10%, при снижении общего здоровья группы до 50%. 2)Книга с весьма сильным эффектом, только есть одно но: если ваша группа просаживается до 50% от своего максимальнооо здоровья, то может быть с танком и хилом что-то не так? Не будете же вы постоянно бегать с нубами, не так ли? Опять же, покупайте на свое усмотрение, эта книга отлично зайдет на GvG. 5.Различные фишки и нюансы 5.1 Особенности ярости Здесь я распишу некоторые моменты касательно работы "Ярости", которые не очивидны. 1)Массовые навыки. При использовании навыков с разовым массовым уроном(у друида это Шар и Смерч), шанс наложить эффект "Ярость" будет прокрутываться за каждую цель попавшую под эффект навыка. 2)Хил не только для арены. Я весьма часто слышал, что лечение от "Ярости" - беспоезное, ибо его % маленький, а его применение сложное из-за порога по уровню. Вобщем применять его нормально можно на арене. - Это не так! 15% лечения от максимального здоровья вполне неплохо, в особенности для эффекта, который дает тебе 10% к атаке. Да, порог не позволяет лечится от кого угодно, но когда вы последний раз с полной серьезностью фармили фармили Ирсельнорт, 1-4 сектора Айвондила? Большинство монстров 5 сектора Айвондила и ивентовых островов(Блаженный остров, Балаган ужасов, Зимний предел) 32+ уровня. 5.2 Не очевидные фишки работы навыков Здесь я распишу не очевидные свойства работы навыков. 1)Особенности каста Для старичков это обыденная информация, но для новичков думаю будет полезно - большинство навыков в игре вычисляют свои значения в момент использования. Что это значит? Приведу пример: мы использовали Кожу под "Яростью", эффект от реликвии Неукротимости сохранится до конца работы навыка, ну или пока мы не используем на персонаже снова кожу, тем самым обновив её. Это же и касается нашего Пета, его характеристики будут взяты в момент призыва, учитывайте это ввиду. Ну и раз заговорили про Кожу... 2)Кожа Начнем с реликвии Неукротимости. В описании реликвии сказано, что она увеличивает силу навыка на 40%, вопрос в том, какие это 40? Это 40% сверху к тем 50% (на 5/5), или это 40% от тех 50%? Ответ: 2 вариант. То есть под реликвией мощность вашей Кожи будет считаться по формуле X*1.4 +Y, где X это % увеличения защиты от вашей Кожи, а Y % увеличения защиты от таланта. По итогу увеличение защиты под реликвией будет равняться 70%. Продолжим талантом Терновый куст. А вы вкурсе, что этот талант уходит в анти-контроль? Ну вот теперь знаете. 3)Смерч Вы же помните, что смерч притягивает противников, так? Интересный факт, смерч имеет ~90% сопротивления "Сопротивлению"(ха-ха) у РБ. Это значит, что в ~90% случаев вы сможете подвинуть РБ этим навыком. Можете собрать пати из 5 дриудов и водить босса по вашему хороводу. 5.3 Как играть таким друидом? Что бы эффективно играть таким друидом надо научится делать несколько вещей: 1)Не жать все кнопки подряд (понимаю, что "СлАжнА", но надо научится) 2)Уметь использовать навыки вовремя. Я имею ввиду использовать условного Пета, пока на вас висит куча бафов с реликвий и навыков, а не когда попало. 3)Уметь правильно комбинировать навыки(Про это сейчас раскажу по-подробнее). Комбинирование навыков: Приведу в пример простую стандартную комбинацию начала боя - -> Смерч(собирает в 1 точку противников для массового урона, замедляет их, прокрутывает шанс "Ярости") -> Целебная роса(активация реликвии Иступления) -> Водяной шар(урон по толпе врагов с увеличенным шансом "Критического удара", снова прокрутка "Ярости") -> Молния (урон в соло-цель с увеличеным шансом "Критического удара", стан с комбинации) Основной вашей идеей должно быть правильное комбинирование навыков ради активирования "Ярости", реликвий и бафов (ради того же Пета). Так же советую использовать навыки в такой последовательности: обычный -> экспертный -> обычный. КОНЕЦ Огромное спасибо товарищу @Horimiya за техническую и не только поддержку с гайдом, а также товарищу @Krasilov за его бытие мешком для битья, с любовью <3 - Ru-Amber Nmac Edited February 3, 2023 by Nmac Обновил гайд! vovets2, Hoodwin, Enot and 5 others 8 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1310 Posted April 3, 2022 Share Posted April 3, 2022 Как-то много Друида Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted April 3, 2022 Author Share Posted April 3, 2022 55 минут назад, Gdevela сказал: Как-то много Друида Ну так имба класс, фиксить надо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1991 Posted April 4, 2022 Share Posted April 4, 2022 17 часов назад, Nmac сказал: Скоро, очень скоро(как только я разберусь как делать гифки с норм качеством на мобилке) Я пришел он ко мне за гифками и дал я этому смертному шанс🤣🤣🤣🤣🤣 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1869 Posted April 4, 2022 Share Posted April 4, 2022 Эх, вот так и рождается новая мета, а вы и дальше качайте вождей и исков... Nmac, FCKNZS and Hoodwin 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1991 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 Красиво Ща пойду друля качать.... Ой, ща доги по попе даст.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Novac13 98 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 Сильно сильно, не докопаться. Ток я бы и про масс корни допилил, тож масс урон как никак Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1310 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 В 03.04.2022 в 22:47, Nmac сказал: Атакующая: Ледяная реликвия обморожения - С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Ледяная ловушка" на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек. Противники не могут двигаться и у них уменьшается скорость перезарядки навыков на 50%, урон по цели снимает эффект. Не одобряю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 Уважение за такой билд, однозначно. Хотя моя ПвПшная натура не даёт покоя и хочет прокачать корни в 4-5, чисто для гибридности. Хотел спросить, а не много ли 22-25% ярости? Может, есть смысл немного разменять в пользу других статов, к примеру, балагановские кольна на 9% мдд, ощутимо повысят непосредственно мдд, а это урон и нам, и пету. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted April 6, 2022 Author Share Posted April 6, 2022 Только что, Gdevela сказал: Не одобряю Мне все остальные релы не очень заходят. Ее проблема только в том, что в лг она агрит мокриц. Нам вон недавно меню ноаое с релами подвезли. Я ее обычно в лг отрубаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1310 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 Только что, Nmac сказал: Мне все остальные релы не очень заходят. Ее проблема только в том, что в лг она агрит мокриц. Нам вон недавно меню ноаое с релами подвезли. Я ее обычно в лг отрубаю Хз на срез маг дфа мне кажется лучше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted April 6, 2022 Author Share Posted April 6, 2022 2 минуты назад, vovets2 сказал: Уважение за такой билд, однозначно. Хотя моя ПвПшная натура не даёт покоя и хочет прокачать корни в 4-5, чисто для гибридности. Хотел спросить, а не много ли 22-25% ярости? Может, есть смысл немного разменять в пользу других статов, к примеру, балагановские кольна на 9% мдд, ощутимо повысят непосредственно мдд, а это урон и нам, и пету. Можно, просто ярость все еще рандом стат, и может не прокать 2 минуты подряд на рб. Во 2ом варианте можно смело кольца на балогановские менять в принципе, даже с потерей яры 1 минуту назад, Gdevela сказал: Хз на срез маг дфа мне кажется лучше Срез маг дефа тоже норм, но мне все таки стан больше нравится пока-что 8 минут назад, Novac13 сказал: Сильно сильно, не докопаться. Ток я бы и про масс корни допилил, тож масс урон как никак Ну до смерча у меня корни на раскладке были, урона они вносили больше, но это тикающий урон, т.е. не прокает яру, а это прок яры важен. + сейчас в большинстве ситуаций корни тупо лишние будут в комбах, мне их некуда пихать 8 минут назад, vovets2 сказал: Уважение за такой билд, однозначно. Хотя моя ПвПшная натура не даёт покоя и хочет прокачать корни в 4-5, чисто для гибридности. Вообще я думал над такой раскачкой 4(тал сюда)/5 корни, 5/5 роса кожа, 4/4 нимб, пет, шар. Но тут проблема в том, что в пвп собрать яру сложнее + мы заменяем некоторые важные пвп релы на пве Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 8 минут назад, Nmac сказал: Вообще я думал над такой раскачкой 4(тал сюда)/5 корни, 5/5 роса кожа, 4/4 нимб, пет, шар. Но тут проблема в том, что в пвп собрать яру сложнее + мы заменяем некоторые важные пвп релы на пве Вместо шара однозначно связь, если ГвГ, ну или если лоускейл арена, то связь 2 хотя бы. Буст пробива даже самому себе даст больше, чем урон одного нюка, не говоря уже о пробиве для пати. Да и для ПвЕ импакт от связи явно выше, чем от шара, глобально. Релы с последней обновой не проблема вообще, можно 2 ставить и переключать ПвЕ/ПвП. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted April 6, 2022 Author Share Posted April 6, 2022 1 минуту назад, vovets2 сказал: Вместо шара однозначно связь, если ГвГ, ну или если лоускейл арена, то связь 2 хотя бы. Буст пробива даже самому себе даст больше, чем урон одного нюка, не говоря уже о пробиве для пати. Да и для ПвЕ импакт от связи явно выше, чем от шара, глобально. Релы с последней обновой не проблема вообще, можно 2 ставить и переключать ПвЕ/ПвП. Ну ты еще учитывай, что у шара идет время стана с прокачки, так что тут надо уже выбирать, или нюка, или гвг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 Только что, Nmac сказал: Ну ты еще учитывай, что у шара идет время стана с прокачки, так что тут надо уже выбирать, или нюка, или гвг Комбо крайне нестабильное, учитывая невысокую точность Дру в ПвП. Оба навыка уходят в блок/уклон/сопру, достаточно, чтобы что-то одно сработало на один навык, и комбо разрушено. А цена вопроса - 1 секунда. Про искаж молчу, это так, маленький бонус. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted April 6, 2022 Author Share Posted April 6, 2022 8 минут назад, vovets2 сказал: Комбо крайне нестабильное, учитывая невысокую точность Дру в ПвП. Оба навыка уходят в блок/уклон/сопру, достаточно, чтобы что-то одно сработало на один навык, и комбо разрушено. А цена вопроса - 1 секунда. Про искаж молчу, это так, маленький бонус. Ну я не ПвПшных наук мастер, так что скорее всего вы правы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1991 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 (edited) 38 минут назад, vovets2 сказал: 9% мдд, Бижа с балагана - спорный вариант. Вообще упрываться в проценты на маг ДД - не лучшая затея. Ибо под бафами на проценты числовая бижа даст такой же урон, что и процентная под бафами, вот только в числовой будет вместо вампа - яра или КД, что так же бустит урон. Да и куда вамп друиду.... КД в разы профитнее, ибо чаще скилы и петы Edited April 6, 2022 by Horimiya Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 5 минут назад, Horimiya сказал: Бижа с балагана - спорный вариант. Вообще упрываться в проценты на маг ДД - ну лучшая затея. Ибо под бафами на проценты числовая бижа даст такой же урон, что и процентная под бафами, вот только в числовой будет вместо вампа - яра или КД, что так же бустит урон. Ну, нет, далеко не такой же. На друля в кальке взял 32 палку +8, 28 сет и 29 пояс, и плащ с 41 урона. Это 612 урона, без учёта возможного амуля с фиксированным мдд, 9% это 55 мдд. 32 кольцо даёт 34, даже с прибавками от ги, ярости и пк плаща оно максимум 42 даст. Причём если взять 30 сет, +9 палку и мб пояс 32, 9% дадут ещё больше. Чтобы кольцу обычному подобраться близко, это нужно помимо вышесказанного ещё и съесть карту и банку с % мдд, и с жц в пати быть. Тогда оно даст 54 мдд. Но дру и жц в одной пати это явно не от хорошей жизни, а ещё в игре есть лучшая карта на мдд с тритонов, которая великолепно синергирует со всеми %, и может в сумме дать 160 мдд и ещё и подводный урон. В общем, есть над чем подумать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1991 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 8 минут назад, vovets2 сказал: Ну, нет, далеко не такой же. На друля в кальке взял 32 палку +8, 28 сет и 29 пояс, и плащ с 41 урона. Это 612 урона, без учёта возможного амуля с фиксированным мдд, 9% это 55 мдд. 32 кольцо даёт 34, даже с прибавками от ги, ярости и пк плаща оно максимум 42 даст. Причём если взять 30 сет, +9 палку и мб пояс 32, 9% дадут ещё больше. Ну, смотри, я исхожу прям из топового перса. У которого замок ги, ярость часто прокает, бафы на 20% к маг ДД. Да и в общем ты прав, у друида ещё мало этих %. Условному маг храму и ЧК уже лучше числовую 100%. Но друиду все равно вамп не нужен, а вот КД очень) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted April 6, 2022 Author Share Posted April 6, 2022 8 минут назад, Horimiya сказал: Но друиду все равно вамп не нужен, а вот КД очень) Я бы поспорил Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1991 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 В 03.04.2022 в 23:47, Nmac сказал: Тут должна быть гифка с рб @Maid, зацени как ЧК хейтят(меня)🤣🤣🤣 Только что, Nmac сказал: Я бы поспорил Ну, в твоей сборке хп итак на грани. Если ты про вамп с рел - то Лан. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted April 6, 2022 Author Share Posted April 6, 2022 Только что, Horimiya сказал: @Maid, зацени как ЧК хейтят(меня)🤣🤣🤣 Там еще один рога под раздачу попал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 508 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 Необычно, со вкусом Удачи в конкурсе! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 Хочу друида на сторону гор. На гвг собрать пати 4 маг дк+друль Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krasilov 1 Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 8 часов назад, Nmac сказал: Там еще один рога под раздачу попал Один рога 😒 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1991 Posted April 18, 2022 Share Posted April 18, 2022 А мне заплатишь за помощь? Предпочту оплату добрым элем! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 390 Posted April 20, 2022 Share Posted April 20, 2022 Привет. У самого друлик. Про сет ярости ты, конечно, загнул. Не сказал бы, что он бюджетный или идеальный (при 4.4к хп), так как на рб с плюшки улетишь (таким друлем в лмб5 на рб 100% упадёшь). Рекомендую качать пение, сейчас он 100% шанс имеет. (Пы. Сы. У самого 4/4 пет связь сон). И так уж имея лишнее очко навыка за знания, качать корни 4/5, вместо молнии (в которую можно поставить релу на повтор навыка без перезарядки). А так гайд понравился, интересно. Что ж ещё.Если кто надумает собирать фул перекрафт, не рекомендую, будет канеш реген маны 100+, но и самой маны будет тоже 100-120 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted April 20, 2022 Author Share Posted April 20, 2022 41 минуту назад, Dimkach123 сказал: Не сказал бы, что он бюджетный или идеальный (при 4.4к хп), так как на рб с плюшки улетишь Ну я писал в гайде, что бюджетной сборки нету, и у нас мало хп(я максимум 5200 собирал в калькуляторе(с потерей дд статов) 49 минут назад, Dimkach123 сказал: Рекомендую качать пение, сейчас он 100% шанс имеет Я делал гайд онли на пве друида, не иметт смысла качать пение, дд нам этого не даст. Если уж нужна гибридная раскачка, то я бы так сделал 4/5 кожа корни, 5/5 роса, 4/4 пет нимб, 3/4 шар связь. 51 минуту назад, Dimkach123 сказал: А так гайд понравился, интересно. Спасибо <3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1991 Posted April 20, 2022 Share Posted April 20, 2022 3 минуты назад, Nmac сказал: смысла качать пение Это очень недооценённый скилл в PvE на самом деле. По-моему мнению он как и круг ЧК полезен везде, ибо поможет быстрее пробежать пачки мобов в инстах, лаб водить и тому подобное. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted April 21, 2022 Author Share Posted April 21, 2022 В 20.04.2022 в 22:06, Horimiya сказал: Это очень недооценённый скилл в PvE на самом деле. По-моему мнению он как и круг ЧК полезен везде, ибо поможет быстрее пробежать пачки мобов в инстах, лаб водить и тому подобное. Да, но, ведь гайд на ддшника. А вообще я не знаю вместо чего его в пве качать... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 775 Posted April 22, 2022 Share Posted April 22, 2022 Полноценный дд это бред, будешь всё время летать к статуе при стычках в открытом мире. Не вижу проблем выкачать корни вместо молнии, скинув пару очей ещё с кожи. Зачем вообще качать ее? Как в случае с шаровой шама, урона там почти нет,а убранные 2-3% с кожи роли не сыграют Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hoodwin 194 Posted July 11, 2022 Share Posted July 11, 2022 Привет, думаю собирать друида, что мог бы сказать об этой сборке? Всё в пределах разумного крит чары, +9, полусет незримых, палка х2 точность, в общем 19% яры, 15% вампа, 47.4% кд+, остальные статы с ги 11 лвл на скринах: Тут с полусетом и без релы в хиле выходит кап крита, поэтому в теории реликвию на крит можно там заменить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1310 Posted July 11, 2022 Share Posted July 11, 2022 7 минут назад, opEsoteriXop сказал: 47.4% кд+, Кринж Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted July 11, 2022 Author Share Posted July 11, 2022 25 минут назад, opEsoteriXop сказал: Привет, думаю собирать друида, что мог бы сказать об этой сборке? Всё в пределах разумного крит чары, +9, полусет незримых, палка х2 точность, в общем 19% яры, 15% вампа, 47.4% кд+, остальные статы с ги 11 лвл на скринах: Тут с полусетом и без релы в хиле выходит кап крита, поэтому в теории реликвию на крит можно там заменить 1. Рела на 15% крита обязательно ставится в росу, так что меняй свои 30% крита на что-нибудь другое. Я считаю все те шансовые релы - шлаком полным. 2. У тебя очень мало макс.энергии, 115 это кинуть 3,5 навыка и все, у тебя нет маны. 3. Пробива и точности норм. Кд сойдет. Но учитывая твой перекап крита, уверен - этих статов может быть лучше. 4. Зачем тебе ноги незримых... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hoodwin 194 Posted July 11, 2022 Share Posted July 11, 2022 2 часа назад, Toophiil сказал: Кринж Шо кринж, я на друиде меньше недели играю... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rowingboy 26 Posted December 12, 2022 Share Posted December 12, 2022 имба Nmac 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted December 12, 2022 Author Share Posted December 12, 2022 10 минут назад, Rowingboy сказал: имба Да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1991 Posted December 12, 2022 Share Posted December 12, 2022 (edited) В 11.07.2022 в 17:39, Flamber сказал: Привет, думаю собирать друида, что мог бы сказать об этой сборке? Всё в пределах разумного крит чары, +9, полусет незримых, палка х2 точность, в общем 19% яры, 15% вампа, 47.4% кд+, остальные статы с ги 11 лвл на скринах: Тут с полусетом и без релы в хиле выходит кап крита, поэтому в теории реликвию на крит можно там заменить Очень странный билд. Не понимаю, вы создаете топ сборку, но используете посредственные вещи. Уточню. Для любой ткани лучшим полуметром будут знания голова и тело. Все остальное хлам и недостойно внимания, ведь в таких сборках статов меньше. Вот лично ты потерял кд в ногах, а тебе кд очень важно. Второй вопрос, зачем тебе кольцо яры? Нмак помешан на яре, но в действительности хватит полусета, амулета и чар в теле - 15-16%, меняй кольцо яры на кольцо кд. Второй вопрос, почему так мало пробива… у тебя амулет на ману? Это такой бред - бери на пробив и достигай капа со своим навыком. Если у тебя есть бюджет на сет, то купишь позднее книгу маны. Edited December 12, 2022 by Horimiya Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hoodwin 194 Posted December 12, 2022 Share Posted December 12, 2022 38 минут назад, Horimiya сказал: Очень странный билд. Не понимаю, вы создаете топ сборку, но используете посредственные вещи. Уточню. Для любой ткани лучшим полуметром будут знания голова и тело. Все остальное хлам и недостойно внимания, ведь в таких сборках статов меньше. Вот лично ты потерял кд в ногах, а тебе кд очень важно. Второй вопрос, зачем тебе кольцо яры? Нмак помешан на яре, но в действительности хватит полусета, амулета и чар в теле - 15-16%, меняй кольцо яры на кольцо кд. Второй вопрос, почему так мало пробива… у тебя амулет на ману? Это такой бред - бери на пробив и достигай капа со своим навыком. Если у тебя есть бюджет на сет, то купишь позднее книгу маны. Спасибо за рецензию, но я уже мага качаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1991 Posted December 12, 2022 Share Posted December 12, 2022 2 минуты назад, Hoodwin сказал: Спасибо за рецензию, но я уже мага качаю Хороший выбор) Hoodwin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.