Jump to content

Неравность


Iddestre

Recommended Posts

Предлагаю разбойникам уменьшить время перезарядки парализующего удара до 15сек, и усилить невидимость.

Некромантам понизить время действия кошмарных снов, но и уменьшить время перезарядки.

Варварам усилить "рубящий удар".

Палладинам ослабить скилл, наносящий урон, увеличить радиус "оков правосудия", и увеличить урон от "кровотечения"

Друидам увеличить время перезарядки навыка "корни" и уменьшить время его действия.

 

Сделать так, что бы чернокнижники кидали "темный круг" так же как и шаманы, но что бы действие навыка "страх" нельзя было снять уроном

Магам увеличить время действия иллюзорных цепей.

Разящему клинку либо сделать навык "ошеломление" массовым, либо навык "подрезать сухожилие"

Link to comment
Share on other sites

Классическая схема - "усилить гор, урезать ух".  ;D

 

На все согласен, если сделают так, что круг чк будет бросаться как земля шама.

Link to comment
Share on other sites

Так раньше горы были сильней, теперь ухи)

Хотя у меня рей, я вообще не жалуюсь ни на что когда им играю 8)

Вы говорите что патька чк дрючит всех, хрен там :diablo:

Пати реев нагибает.

Еще я не против если магов усилят :spiteful:

Link to comment
Share on other sites

переделал тему, читай ;)

Та я петросян еще тот :crazy:

 

Ого, ну на этот раз ты явно еще больше перестарался.  :crazy:

 

Паладину больше радиус оков? Ты хоть нынешний радиус знаешь? Куда уж больше. И вообще, зачем урезать урон со скилла и добавлять тики оков? Да пусть просто все будет как есть.

Магу увеличение времени цепей ничего не даст. Им надо просто стан в цепи.

На счет масс-ошеломления или подреза для бд я был бы, конечно, рад, но это тоже нонсенс - слишком имбовато даже для бд (масс-подрез), а масс-ошеломление есть у вара, зачем делать дубли?

 

В любом случае, ничего из перечисленного не будет реализовано. Это тотальное изменение скиллов чуть ли не всех классов, этим разработчики заниматься не будут. Тем более, в ближайшем будущем (через год-два) нас ждет айвондил с новыми скиллами, вот тогда может что-то и изменится. А пока что зря стараешься.

Link to comment
Share on other sites

Ух резать надо это точно. Радиус оков надо уменьшить вдвое. Убрать урон с подреза. Увеличить откат корней и уменьшить время действия вдвое, эти корни кошмар какой-то. Такое ощущение что никогда не отпустят.

Link to comment
Share on other sites

Ого, ну на этот раз ты явно еще больше перестарался.  :crazy:

 

Паладину больше радиус оков? Ты хоть нынешний радиус знаешь? Куда уж больше. И вообще, зачем урезать урон со скилла и добавлять тики оков? Да пусть просто все будет как есть.

Магу увеличение времени цепей ничего не даст. Им надо просто стан в цепи.

На счет масс-ошеломления или подреза для бд я был бы, конечно, рад, но это тоже нонсенс - слишком имбовато даже для бд (масс-подрез), а масс-ошеломление есть у вара, зачем делать дубли?

 

В любом случае, ничего из перечисленного не будет реализовано. Это тотальное изменение скиллов чуть ли не всех классов, этим разработчики заниматься не будут. Тем более, в ближайшем будущем (через год-два) нас ждет айвондил с новыми скиллами, вот тогда может что-то и изменится. А пока что зря стараешься.

 

маге ненадо никаких станов...я так думаю...надо сделать его выживаемым...тряпка без отхила и дополнительная защита только от магии..неочень...даите маге уклон не сбивающийся точностью...восполнение хп от нанесеного урона под деиствием СБ...но если дать стан будет жестко...тоесть три мага прыгунли...толпе ♥♥♥♥ес!?
Link to comment
Share on other sites

маге ненадо никаких станов...я так думаю...надо сделать его выживаемым...тряпка без отхила и дополнительная защита только от магии..неочень...даите маге уклон не сбивающийся точностью...восполнение хп от нанесеного урона под деиствием СБ...но если дать стан будет жестко...тоесть три мага прыгунли...толпе ♥♥♥♥ес!?

 

Маг обязан мазать.. Иначе такие классы как рог,рей будут мясом в мгновение. Потому что хп у них немного, особенно у рея, а деф от их шмота не играет роли против магии солнца.

 

Link to comment
Share on other sites

а деф от их шмота не играет роли против магии солнца

 

Фулл устой + сменные голова, руки = 23,6%+11,4%

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

маге ненадо никаких станов...я так думаю...надо сделать его выживаемым...тряпка без отхила и дополнительная защита только от магии..неочень...даите маге уклон не сбивающийся точностью...восполнение хп от нанесеного урона под деиствием СБ...но если дать стан будет жестко...тоесть три мага прыгунли...толпе ♥♥♥♥ес!?

 

Чувак, ну очередной бред. "Уклон, не сбивающийся точностью" - что за идиотизм?!  :wacko:

Ты думаешь, что специально для одного класса будут механику полностью менять? Это же ежу понятно, что такого не будет. В 100 раз проще изменить скилл, чем кардинально все менять. А восполнение хп от удара - это вампиризм чк. Хочешь второй такой же скилл?

 

Да, если три мага прыгнут - толпе хана. А почему бы и нет? Если 3 чк кинут по-очереди круг, толпе тоже будет хана.

 

Да  в любом случае, спорить нет смысла - ничего менять не будут.

Link to comment
Share on other sites

Донылись? Дофиксились? Вот вам ♥♥♥ неравность!!!

PS Рaзрабам:

Выгоните к едрене фене своих геймдизайнеров - игра за более чем пол десятилетия(!!!) никак не может выйти из стадии бета теста!!!

75066_.gif

75067_.gif

Link to comment
Share on other sites

Донылись? Дофиксились? Вот вам ♥♥♥ неравность!!!

PS Рaзрабам:

Выгоните к едрене фене своих геймдизайнеров - игра за более чем пол десятилетия(!!!) никак не может выйти из стадии бета теста!!!

 

Я сделал тему насчет урезания капкана и насчет того что надо убрать крит с блага. Тему закрыли, ни одного ответа от разработчиков. Они только арену 5 на 5 видят. И урезают всех кто там сильнее. Давайте урезать тогда классы сильные в других категориях арены, в 2 на 2 и 3 на 3. А именно друидов и рейнджеров. Поймает друид в корни и уже живым оттуда не выйдешь если его партнер рейнджер, да вообще любой класс. Потому что корни держат так долго что любой тандем убьет попавшего в корни на 5 если будут бить вместе.  Это дисбаланс, резать надо корни и благо.
Link to comment
Share on other sites

Чувак, ну очередной бред. "Уклон, не сбивающийся точностью" - что за идиотизм?!  :wacko:

Ты думаешь, что специально для одного класса будут механику полностью менять? Это же ежу понятно, что такого не будет. В 100 раз проще изменить скилл, чем кардинально все менять. А восполнение хп от удара - это вампиризм чк. Хочешь второй такой же скилл?

 

Да, если три мага прыгнут - толпе хана. А почему бы и нет? Если 3 чк кинут по-очереди круг, толпе тоже будет хана.

 

Да  в любом случае, спорить нет смысла - ничего менять не будут.

 

такого не должно быть в принципе...три мага прыгают ..станят все ...пвп окончено...это бред ...так же как и багнутого стана чк...

я не предлагаю сделать одно тоже ...вампиризм предполагает вытягиние жизни...с восполнением своего ..с магом такого не проидет ...не та тема...описываю ...враг наносит удар ...и восстанавливается % отудара....

Link to comment
Share on other sites

Ух резать надо это точно. Радиус оков надо уменьшить вдвое. Убрать урон с подреза. Увеличить откат корней и уменьшить время действия вдвое, эти корни кошмар какой-то. Такое ощущение что никогда не отпустят.

 

ты хоть знаешь радиус и механику работы оков лал? А если в 2 уменьшение радиуса сделать, короче кто знает тот поймет ;D
Link to comment
Share on other sites

а по теме:

А собственно зачем это? Здесь уменьшить там добавить что будет то?

 

Тут я сделаю свое предложение к администрации: это банить к чертям собачим всех так сказать балансеров, кто не имеет на то других обстоятельств кроме личностных, и без каких либо доказательств своих слов

Link to comment
Share on other sites

Донылись? Дофиксились? Вот вам ♥♥♥ неравность!!!

PS Рaзрабам:

Выгоните к едрене фене своих геймдизайнеров - игра за более чем пол десятилетия(!!!) никак не может выйти из стадии бета теста!!!

 

Что что простите? Смотрим число побед яндика и число побед катьки .

Если-бы чк на руби донили как этот дно рей, они бы были в первой десякте . Хотя чк не имба 2 на 2, но и не хуже рея :facepalm:

75148_.jpg

75149_.jpg

Link to comment
Share on other sites

а по теме:

А собственно зачем это? Здесь уменьшить там добавить что будет то?

 

Тут я сделаю свое предложение к администрации: это банить к чертям собачим всех так сказать балансеров, кто не имеет на то других обстоятельств кроме личностных, и без каких либо доказательств своих слов

 

доказательств дохрена, разницы в уроне, хиле, скорости перезарядки навыков. У ух всё лучше. Это не баланс. Корни , откат быстрее вспышки на 2 секунды, держит на 2 секунды больше. Подрез бд, делает урон огромный, можно использовать и в ближнем и дальнем бою, откат 15 секунд, а рывок варвара можно использовать только в дальнем бою, не делает урона, часто отменяется когда нажимаешь, не делает урон, откат 20 секунд. Вот эти факты были написаны десятки раз. А такие безмозглые личности как ты их не видят или не хотят видеть. 
Link to comment
Share on other sites

доказательств дохрена, разницы в уроне, хиле, скорости перезарядки навыков. У ух всё лучше. Это не баланс. Корни , откат быстрее вспышки на 2 секунды, держит на 2 секунды больше. Подрез бд, делает урон огромный, можно использовать и в ближнем и дальнем бою, откат 15 секунд, а рывок варвара можно использовать только в дальнем бою, не делает урона, часто отменяется когда нажимаешь, не делает урон, откат 20 секунд. Вот эти факты были написаны десятки раз. А такие безмозглые личности как ты их не видят или не хотят видеть.

 

СРАВНИЛ БЛО ВСПЫХ И КОРНИ...ЕСЛИ КОРНИ КИНУЛ ОТ НИИХ ЕЩЕ БЕЖАТЬ НАДО ...А ВСПЫХА ВЫКИДЫВАЕТ НЕИЗВЕСТНО В КАКОМ НАПРАВЛЕНИЕ ...

РЫВОК ВАРВА НЕ ДЕЛАЕТ УРОН ..А А ПРОКАСТ СИЛЬНОГО ..КОГДА ТЕБЯ ВРАГ НЕ БЬЕТ ЭТО НЕ УРОН !?

Link to comment
Share on other sites

доказательств дохрена, разницы в уроне, хиле, скорости перезарядки навыков. У ух всё лучше. Это не баланс. Корни , откат быстрее вспышки на 2 секунды, держит на 2 секунды больше. Подрез бд, делает урон огромный, можно использовать и в ближнем и дальнем бою, откат 15 секунд, а рывок варвара можно использовать только в дальнем бою, не делает урона, часто отменяется когда нажимаешь, не делает урон, откат 20 секунд. Вот эти факты были написаны десятки раз. А такие безмозглые личности как ты их не видят или не хотят видеть.

 

слышь даун, где ♥♥♥ доказательства покажи мне хоть одно, пока что я вижу только кучку слов, даже точнее сказать нытья, типа ололо меня друль убивает, меня бд убивает подрезом, тебе ♥♥♥ оленю уже показывали скрины побед вара и бд на арене, вот я понимаю доказательсво, на что ты только вякать начал типа это обман, че за обман я до сих пор не пойму...

 

И да на все твои слова о вспыхе и рывке я сделаю противовес то что эти скилы ПОЛНОСТЬЮ выводят из боя, поэтому и откат дольше, но тебе придурку это все равно не понять...

Link to comment
Share on other sites

слышь даун, где ♥♥♥ доказательства покажи мне хоть одно, пока что я вижу только кучку слов, даже точнее сказать нытья, типа ололо меня друль убивает, меня бд убивает подрезом, тебе ♥♥♥ оленю уже показывали скрины побед вара и бд на арене, вот я понимаю доказательсво, на что ты только вякать начал типа это обман, че за обман я до сих пор не пойму...

 

И да на все твои слова о вспыхе и рывке я сделаю противовес то что эти скилы ПОЛНОСТЬЮ выводят из боя, поэтому и откат дольше, но тебе придурку это все равно не понять...

 

ты не понял что это обман потому что ты тупой. Для таких как ты те скрины канают. Для тебя объясню еще раз. В этих скринах варвар был из первой десятки, а бд был на 11х месте по рейтингу, то есть даже в первую сотню не вошел. У варвара было около 2к боев, у бд около 400. Как их вообще можно сравнивать? И как это может служить доказательством что варвар сильнее бд? Да все же знают что бд сильнее варвара намного. У варвара даже нет возможности станить врага в ближнем бою. А бд может, и еще подрез делает урон, и еще подрез держит долго. Все что я говорю это ФАКТЫ. А сравнивать варвара из топ 10 и бд который даже в топ 100 не входит это просто доводы рассчитанные обмануть тупых форумчан.
Link to comment
Share on other sites

ты не понял что это обман потому что ты тупой. Для таких как ты те скрины канают. Для тебя объясню еще раз. В этих скринах варвар был из первой десятки, а бд был на 11х месте по рейтингу, то есть даже в первую сотню не вошел. У варвара было около 2к боев, у бд около 400. Как их вообще можно сравнивать? И как это может служить доказательством что варвар сильнее бд? Да все же знают что бд сильнее варвара намного. У варвара даже нет возможности станить врага в ближнем бою. А бд может, и еще подрез делает урон, и еще подрез держит долго. Все что я говорю это ФАКТЫ. А сравнивать варвара из топ 10 и бд который даже в топ 100 не входит это просто доводы рассчитанные обмануть тупых форумчан.

 

тугой ска я поражаюсь бгг, надо не бои считать было, а процент побед

 

я те еще раз спрошу почему ты меня тупее себя считаешь? почитай отзывы о себе в своих темах, а потом тявкай даун...

Link to comment
Share on other sites

еще один вытик :facepalm: , если ты не можеш убить кого то не значит что надо его урезать, вообще считаю сабой большой ошибкой создание чк, а дру резать нельзя потому что это одни из двух персов который может бороться с чк и шамом.

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

магам урон с телепорта надо урезать.

 

Я сделал тему насчет урезания капкана и насчет того что надо убрать крит с блага. Тему закрыли, ни одного ответа от разработчиков. Они только арену 5 на 5 видят. И урезают всех кто там сильнее. Давайте урезать тогда классы сильные в других категориях арены, в 2 на 2 и 3 на 3. А именно друидов и рейнджеров. Поймает друид в корни и уже живым оттуда не выйдешь если его партнер рейнджер, да вообще любой класс. Потому что корни держат так долго что любой тандем убьет попавшего в корни на 5 если будут бить вместе.  Это дисбаланс, резать надо корни и благо.

 

доказательств дохрена, разницы в уроне, хиле, скорости перезарядки навыков. У ух всё лучше. Это не баланс. Корни , откат быстрее вспышки на 2 секунды, держит на 2 секунды больше. Подрез бд, делает урон огромный, можно использовать и в ближнем и дальнем бою, откат 15 секунд, а рывок варвара можно использовать только в дальнем бою, не делает урона, часто отменяется когда нажимаешь, не делает урон, откат 20 секунд. Вот эти факты были написаны десятки раз. А такие безмозглые личности как ты их не видят или не хотят видеть. 

 

ты не понял что это обман потому что ты тупой. Для таких как ты те скрины канают. Для тебя объясню еще раз. В этих скринах варвар был из первой десятки, а бд был на 11х месте по рейтингу, то есть даже в первую сотню не вошел. У варвара было около 2к боев, у бд около 400. Как их вообще можно сравнивать? И как это может служить доказательством что варвар сильнее бд? Да все же знают что бд сильнее варвара намного. У варвара даже нет возможности станить врага в ближнем бою. А бд может, и еще подрез делает урон, и еще подрез держит долго. Все что я говорю это ФАКТЫ. А сравнивать варвара из топ 10 и бд который даже в топ 100 не входит это просто доводы рассчитанные обмануть тупых форумчан.

 

 

Опубликованное фото 

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю разбойникам уменьшить время перезарядки парализующего удара до 15сек, и усилить невидимость.

 

Варварам усилить "рубящий удар"и сделать "рывок" 100% работающим!

Друидам увеличить время перезарядки навыка "корни" и уменьшить время его действия.

Магам увеличить время действия иллюзорных цепей.

Разящему клинку сделать навык "ошеломление" массовым!

 

вот теперь ПЛЮС
Link to comment
Share on other sites

Предлагаю разбойникам уменьшить время перезарядки парализующего удара до 15сек, и усилить невидимость.

Некромантам понизить время действия кошмарных снов, но и уменьшить время перезарядки.

Варварам усилить "рубящий удар".

Палладинам ослабить скилл, наносящий урон, увеличить радиус "оков правосудия", и увеличить урон от "кровотечения"

Друидам увеличить время перезарядки навыка "корни" и уменьшить время его действия.

 

Сделать так, что бы чернокнижники кидали "темный круг" так же как и шаманы, но что бы действие навыка "страх" нельзя было снять уроном

Магам увеличить время действия иллюзорных цепей.

Разящему клинку либо сделать навык "ошеломление" массовым, либо навык "подрезать сухожилие"

 

если вы сделаете навык подрез массовым ..то увы будет море соплей...я бы лучше предложил насчет агра ..тоесть шанс снять цель с любого дружествеенного игрока если его атакаует противник..моб...

для мага улучшение стана цепей никчему хорошему не приведет...ему надо сделать выживаемость против контролей ...и в тоже время против физ атаки ...

аа за остальных ..хз

Link to comment
Share on other sites

интересно почему такое предвзятое отношение к друидам!?ах до тему же рога создавал...

 

я тоже не понимаю, в топях например как чумные крысы они кидаются, потом падают и в следствии потом ноют :facepalm:
Link to comment
Share on other sites

я тоже не понимаю, в топях например как чумные крысы они кидаются, потом падают и в следствии потом ноют :facepalm:

 

да, ухи в топях агрессивнее некуда :( даже для этой цели некра сделал в Топях чистить локации от крыс.
Link to comment
Share on other sites

да, ухи в топях агрессивнее некуда :( даже для этой цели некра сделал в Топях чистить локации от крыс.

 

некра ух чистить?  :shok: да ухи тоже хороши, но я не про это сейчас
Link to comment
Share on other sites

да, ухи в топях агрессивнее некуда :( даже для этой цели некра сделал в Топях чистить локации от крыс.

 

он наверное имел ввиду разбойников ...или коты не так понимают !?
Link to comment
Share on other sites

он наверное имел ввиду разбойников ...или коты не так понимают !?

 

Опубликованное фото

некра ух чистить?  :shok: да ухи тоже хороши, но я не про это сейчас

 

Да, я знаю, что среди Легионеров особо много мышеразбойников, но всё же... По моим личным подсчётам в Топях на Топазе и Рубине наиболее активно любят убивать и подкарауливать игроков противоположных фракций владельцы следующих классов:

1 - Рейнджеры.

2 - Друиды.

3 - Разбойники.

4 - Чернокнижники.

5 - Шаманы и Жрецы.

 

Статистика за 25 дней :(

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...