Jump to content

Скорпио

Members
  • Posts

    1094
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Скорпио

  1. Неубедительно. Да и зачем сливать такую значимую фигуру как Гараан в угоду какому-то ивенту?
  2. Ну и зачем Проклятым помогать в убийстве Гараана?
  3. Апаем . Заодно хочу написать кое-что о "Силе покоя". Сейчас она сбивается от малейшего дуновения ветра и, в отличие от пассивок реев или магов, восстанавливается фиксированное количество времени (около 10 секунд даже на 4/4), а не от совершаемых персонажем действий. Пока это происходило только в ПвП, можно было терпеть, но с каждым годом разработчики добавляли в ПвЕ все больше массового урона, и теперь сила перестала работать даже там. Поэтому я бы хотел предложить возможные решения этой проблемы: 1) сила не сбивается, если полученный урон меньше 3/6/9/12% от максимального хп 2) сила работает, пока здоровье выше 90/85/80/75%. Как-то так.
  4. Вы хотите, чтобы Варспир развалился? Простите, не удержался...
  5. Остановитесь, а то такими темпами люди и до серпа с молотом доберутся...
  6. Да у серверов просто срок годности кончился .
  7. Я еще раз спрошу: зачем нужен скил, если в игре уже есть 4 куда более сильные его версии?
  8. На стороне Легиона деф уже режет 4 навыка, не считая реликвий. Зачем еще один?
  9. За последние полгода выбивал книгу, рес и знак. Так что шанс все еще есть, хоть это и не перестает делать эти подарки бесполезными.
  10. Фишка в том, что на битве практически невозможно зафокусить конкретного персонажа, поэтому в большинстве случаев некр будет попадать только под масс навыки, что уже при заточке +5-6 дает довольно-таки приличное время жизни (а навык на 4/4 еще и урон режет). И вот теперь представим забавную ситуацию: набирается на битве с десяток некров, ухи начинают атаку, пару паладинов цепляют своей иллюмкой этих некров, и всем вокруг них прилетает 6-7 стаков яда. Такого количества урона вполне хватит, чтобы выкосить мелочь, а уцелевших спокойно разберет оставшийся деф. А самое забавное - это тот факт, что этим некрам будет вообще плевать на собственную смерть. Впитал как можно больше урона, навесил всем вокруг яда, умер, реснулся и снова пошел всех травить. Этакий камикадзе а-ля Варспир. И это я еще не упомянул тот факт, что навык прокает от любого урона, а значит и от отражения тоже. Мне точно нужно пояснять, с какой частотой будет взрываться некр? Я понимаю, что неизвестны цифры ни урона, ни длительности яда, но все же советую подумать об одном моменте: если сделать дпс слишком сильным, это создаст дисбаланс на битвах, если слишком слабым, навык будет не нужен в остальных аспектах игры. Поэтому я и говорю не пытаться выискивать золотую середину, а прикрутить какое-то ограничение или уменьшить шанс прохождения для простого решения вышеописанной проблемы.
  11. Не стоит делать фиксированное значение, потому что даже нубы будут наносить урон на одном уровне с точенными некромантами на тех же битвах или захватах замков, а это не есть гуд.
  12. Должен быть какой-то откат между взрывами, иначе будет слишком сильный навык в массовом ПвП. Ну или уменьшить шанс, ибо 30% от любого урона - это многовато.
  13. Не слушайте его, вы все правильно делаете .
  14. Насколько я помню, боссы все же обязательны.
  15. Вот это уже действительно интересно .
  16. На Топазе ухи проиграли вовсе не по этой причине.
  17. Угу, урон по области без ограничений по целям - это ни разу не преимущество...
  18. Эх, уже настучали...
  19. В мире пока не существует такой техники, которая способна опускаться столь глубоко для оказания помощи .
×
×
  • Create New...