Jump to content

Okinawa

Members
  • Posts

    137
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Okinawa

  1. Так инстансы работают по другому принципу. Если ты ходишь 20 уровнем в 32 инст ты имеешь шанс выбить предмет 30-32 лвл. Вот тебе и награда выше твоего уровня. Что ты ещё хочешь? Крайне нелогичное заявление в твоей теме. Вот если бы тебе ото всюду дропал шмот 18-22 вот тогда бы это было не норм) Вобщем, не согласен с темой. Инсты не мобы) Это другой контент как бы и нельзя сравнивать лутание золота с моба и дропа с инста. Представь какой бы это дикий был абуз. Да и кроме инстов весны 32 ты бы никуда не ходил, по причине завидно, что ты будешь лутать больше, чем твоя пати. Вобщем, не вижу смысла это больше мусолить, всё и так понятно.
  2. Полностью согласен, сомнений ноль. Чисто шаманская сигма 😎
  3. Не знаю почему тут до сих пор нет обратной реакции ни от одного участника форума. Вероятно, гайд был оценён как недоработанный и был просмотрен для галочки. Да, сделать гайд более красивым было бы круто, но это в целом замечательно что один из сильнейших (если не самый) шаманов Амбера Казах написал гайд. Уважаю тебя, ты крутой) Если правда займёшься, допилишь сюда стиля и побольше советов дашь, как знаток класса - будет просто пушка! Успехов в игре и продвижении контента здесь, на форуме)
  4. А вместе с фиксом не намечается прикручивание нормального объема щита к Руке инвалидов? Или может нам уже наконец апнут "Слабость земли"? 😁 Так же не стоит забывать про Тотем бесполезности, думаю можно с ним что-то придумать... Хватит это терпеть, нам и в базовых навыков достаточно Вспышки рассинхрона и Рассинхронотрясения.
  5. Видимо таким образом в очередной раз порезали руку, а то как бы дальность 5 ярдов, а тянула то она аж на 7! Вообще больно и обидно за этот скилл, всём сердцем его любил до всех подрезов, а потом запрет на использование на другой альянс, запрет на использование без пати, запрет кидать за спину... Но я всё равно буду сквозь слезы за него топить, может когда то и апнут... В лабе и гроте скилл топ, особенно в гроте, бегу первым и тяну за собой факел. Всё, ушёл дальше плакать за горькую долю шаманов...🥺😭
  6. Ваши идеи весьма интересны, конечно в песочнице немного перегиб, думаю, но ведь главное что вы подталкиваете прогресс и даёте свежие мысли разработчикам, а уж как поступить - они решат сами. В любом случае я за ранги, я за интерес к арене как к месту, где можно тоже получить фан, заходить туда с интересом и выходить, с желанием вернуться. Сейчас новичкам вход на арену закрыт, да и много лет уже. В том плане что надо сначала лить на сет в афк режиме, потом точиться... ПвП же изначально должно затягивать, а афк простойка вряд ли интересное занятие. Много об этом конечно можно сказать, ну да ладно, хватит с меня)
  7. Спасибо вам за вас) Ваш стиль очень западает в душу) Буду заходить сюда вечерами с чашечкой кофы и наслаждаться 🙏Выкладывайте почаще и никаких извинений, это не спам, это творческий, душевный порыв!
  8. Гайд шикарен во всех отношениях, за оформление вообще отдельный лайк! И уж очень поднимает самооценочку то, что ты так восхваляешь шамана 🥺 Спасибо, всё таки есть ценители нашего класса) Аналогично уважаю рогов, сам давненько поигрывал им в свое время! Желаю всяческих успехов и спасибо за старания 👉👈
  9. А в чем тогда будет мой принципиальный интерес играть в Варспир? Разработчики добавляют контент, чтобы я не занимался им?) Могу отнести ваш комментарий к категории "подточись". Да, у меня есть возможность не делать это, но я хочу улучшать своего персонажа, мне впринципе интересна игра как бы, о чем речь. Если вдруг вы не поняли я тут говорю не о том, что меня бесит сам факт необходимости отбивания дневных капов знаний и тд, а том, что на это тратится много времени и делать это нужно каждый день. Впрочем это уже максимальный оффтоп, я о своих мыслях написал в теме из раздела Предложений сегодня, можете взглянуть туда, там подробно написано.
  10. Увидел тему и максимально сильно топлю за любые такие идеи. Кто-то скажет - чел, ты казуал... Ребята, казуал - это тот, кто просит упрощать сложности, а тут дело сугубо во времени. Наш мир и наша жизнь быстро меняется, в жизни происходит куча событий и хочется успеть везде и во всем, ну и конечно уделить время игре, которая все таки нравится и на которую потрачено столько лет. И в этой игре хочется успевать идти в ногу с развитием остальных игроков. Когда я был еще школьником я всё конечно успевал - времени в реальной жизни было больше, а в игре контента меньше, который нужно закрывать. Время летит, теперь я уже большой дядя, закончил институт, появилось много обязательств и дел, времени на игру стало меньше. А в игре стало очень много контента. Я собственно сюда пришел из другой темы про арену, там это перечислял - знания за квесты, за инст, кап империалов за арену, собы гильдии, битва и ГвГ контент. Происходит это каждый день, затрудняюсь посчитать сколько это затрачивает времени, так как для каждого эти цифры условны и зависят от разных показателей. А так же учтите, что все что я перечислил - это обязаловки, которые еще и не особо приносят дохода (а если учесть цену билетов на арену и выносов для инста - речь не всегда идет о плюсовом исходе). А ведь я и просто хочу время в игре провести, например, да и подзаработать нужно - доп заходы в инст, квесты.... В топи любимые сбегать... И это далеко не все! Люди еще крафтом занимаются, люди дерутся за мир рб, люди могут помогать на арене и тратить на это часы, люди борятся за рб и ждут ресов на тролях, на дне... Время время время... Вы скажете что задротство и должно приводить человека к самым высоким результатам. Да, это так и есть, я согласен с вами. Сильнейшие берут туры арены, мир рб, тритоны и тд. Но убедительно вас прошу не сравнивать такие вещи с одним лишь исправлением, хотя бы на кап знаний. Это правда не повлияет на многое, нубы не станут резко супер сильными. Просто людям с ограниченным временным ресурсом будет чуть проще дышать. Мне нравится эта игра, но мне перестало нравится как она с годами всё больше загружает. Я хочу проводить тут время, но я не могу тратить по 4+ часов каждый день. Я не стремлюсь стать топом сервера - это большая ответственность, я просто рядовой игрок, который просто не хочет офать с проекта и который желает ему лучшего. Поверьте, немного ослабив тугие ремни лимитов вы не похороните проект, а лишь позволите людям чуть проще относиться к игре, в которой и так много других серьезных вещей и обязательств перед своей гильдией. Идеально к добавлению недельного лимита знаний подошло бы расширение списка квестов до хотя бы 70-75, потому что троли\фавны обязательны и желанны для всех в плане заработка, пираты и тритоны - актуальны, а так же намечается новый остров, который еще больше к этому располагает. Пожалуйста, уважаемая команда разработки, прошу прислушаться) И надеюсь на обратную связь от модерации с какой-нибудь информацией\ответом по этому поводу, было бы славно) Всем добра!
  11. Жесть... Ещё один повод говорить о душности игры в плане времени) Отбить знания за квесты, за инсты, пробежать динамо воды, сходить с гильдией на собы, хаос/битва/триты, ещё и арена, которую хочется закрыть, а она не закрывается 😁 Вот и получается, что ради максимума результатов надо тут жить, а это ведь только один перс... О твинах и речи не идёт. И в плане заработка - всё вышеперечисленное ещё и особой прибыли не принесёт, чтобы заработать нужно ещё больше времени) Извините за немного оффтопа, но в целом всё это перечислил, чтобы сделать акцент на затрачиваемом времени.
  12. Чернокнижник всегда представлялся мрачным типом в капюшоне, который медленной властной походкой идёт по полю битвы и уничтожает всё вокруг разрушительными тёмными колдунствами. Как-то не вписывается быстрый бег трусцой в концепцию этого класса 😁
  13. Это не театр и не подлизывание - так работают рпг игры. Лишь малая часть людей со стальными нервами годами сидят на одном персонаже. В основном игроки пробуют 1-3 чара, нащупывают почву, а уже потом определяются с основой. А сколько людей реально прыгающих с класса на класс. Может мне просто повезло, но лично я таких людей встречал десятками. И они не просто по приколу качали твинков, они всерьёз качали чара, донили и одевали хоть немного, и в ближайшее же время прыгали на другого, перс за персом. А сколько неустойчивых людей, которым стоит понерфить где-то пару процентов и они уже вайпаются, а потом видишь этот ник на другом имбоклассе? (Каюсь, сам грешен, после недавнего ребаланса подкипело на родного шамана, но спустя время остыл и снова в строю) Возможно ты правда не встречал таких людей, но их много. Плюс богатеи мира Аринара тоже подкачивают себе новых имб. И так было всегда, не только в варспире. Люди падки на это величие классов, возможность быть имбой хотя бы в одном патче и ради этого они готовы тратить время и деньги. Но вот в последнее время со введением кучи веток талантов в нашей игре завести твина стало проблемой, если только вас не устраивает просто фармер тролей/анзу и талы вам ни к чему. Слишком много времени сейчас нужно уделять на персонажа, на твинков его просто не остаётся. Что с этим будет дальше - без понятия, узнаем, лично у меня пока нет мыслей на этот счёт.
  14. Спасибо, теперь хоть понятно стало что это и как его есть. Для меня это реально были рандомные помехи для выполнения дейликов... Не так давно вернулся в игру и сам момент их запуска был совершенно непонятен, в разное время суток видел разные динамо на карте и был в непонятках.
  15. Как ни зайдешь на форум - всегда новые сообщения в этой теме, уже 17 страниц, ппц. Я что-то даже не могу припомнить что ещё так обсуждалось из классов. На моей памяти столько страниц набегало только в каких то общих темах, но никак не в разделе одного конкретного персонажа 😁 Мне кажется тут уже можно было успеть обсудить каждого конкретного вождя на амбере с разбором всех его сборок, раскачек, статов и бафов во всех случаях и прийти к какому то решению))))
  16. В других проектах есть реализация подобного открытием в свободном слоте нового чара максимального уровня, естественно за копеечку. Считаю этот вариант более адекватным, чем за деньги изменять всё время одного персонажа. Хочешь другого, но лень качать? Пожалуйста - заплатил денежку, получил нового чара. Знаний там и так дают 60к за ап 30 лвл, так что считайте это уже подарком. Ну, возможно в стоимость будут входить сразу вкаченные репы секторов (кроме тритонов, ну и их можно немного сыпануть - предел фантазии ограничивается лишь суммой, которую человек готов заплатить за чара, окончательный вариант же в руках разработчиков.)
  17. Огонь, спасибо! Будем пробовать. Не дадим шаманам погибнуть)
  18. Меня в последнее время волнуют перекапы всего чего только можно в игре. И честно был рад именно развитию веток талантов, честно - лично меня это вполне себе заставляет просиживать перед монитором) А вот перекапы стат уже никуда не годятся, я думаю... Не стоит повышать сейчас уровни, я думаю. Сами подумайте, это же просто будет гринд того же самого, но на пару уровней выше. А собственно, зачем? Подобрал к этому свою метафору - не ввысь нужно развивать игру, а вширь) Чтобы было не глупое копирование игроками своей предыдущей сборки на уровень выше, а чтобы этих сборок было больше, чтобы было разнообразие. Просто всё свелось к тому, что спустя пару месяцев - полгода игроки находят имбу и все под копирку начинают одеваться. И нет, я не говорю что в игре для этого ничего не делается. Раз палочники начали собираться в скорость атаки - это уже прогресс 😁 Остаётся лишь надеяться что в будущем эти разнообразия будут увеличиваться. Тот же крафт можно изменить в чем то, чтобы вещи обрели популярность. Чернокнижники все бегают с недокрафт амулетом 32 - это же круто. Но тут сыграла роль изменения именно класса, а не крафта... Вобщем, развитие игры *вширь* требует изменения всех игровых аспектов и это вполне можно делать, а вот повышать уровень по моему - это совсем не решение проблемы. Ух, что-то я разогнал тут воды, но тема вполне животрепещущая, поэтому извините за многабукаф.
  19. Что-то вроде бесплатного телепорта, но всё таки мы возвращаемся именно к активной статуе, поэтому вроде всё логично и не превышает полномочий. Поддержу!
  20. Какую же альтернативу выбрали?) Я лично долгое время пользовался тотемом бессилия, но пришёл к решению вообще его выкинуть на время, может что посерьёзнее к нему прикрутят. От щита тоже думал отказаться, как вариант рассматриваю *тотем огня, очищение, хил тотем и манаполе*. Думаю должно выйти недурно, пока не тестил...
  21. Разрешите уточнить, слегка не разобрался. Там где вы приводите расчёты о выгоде крафта в графе "потрачено" не учтена цена/затраты на лицензии крафта для двойного сбора ресурсов. Или эти задачи на сбор ресурсов мы делаем обычными лицензиями? В любом случае цена на лицензии не была учтена. Или я что-то не понял? Разъясните пожалуйста. А по теме - вообще супер, очень заинтересовался и кажется нашёл себя) Как раз завалялись три профы 10-15 уровня, займусь этим делом)
  22. Мысли максимально правильные. Всегда был того мнения, что шаман это сап для как раз таки слабой пати - берёт на себя роль дополнительного дд, может выхилить не особо точеных работяг, даже танкануть для них немного) А некр это саппорт топ патей - статов у всех и так капы, поэтому баф урона кайф для них, связь и зараза - для ещё большего ускорения прохода. Хотя всё это конечно условности и не истина в последней инстанции) Но мне почему то всегда казалось именно так😁
×
×
  • Create New...