-
Posts
1036 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Reputation Activity
-
Salazam got a reaction from MakimaNeedsToDie in спасибо за обновление!
Проблема не в том, что было реализовано с этим обновлением, а в том, что не было реализовано. Для большого обновления, которое происходит раз в год, должно было быть больше контента.
1. У нас появилась новая карта, новые уровни, но до сих пор не появилось новых способностей для классов.
2. Классовые таланты, связанные с новой картой, плохие и, возможно, в будущем будут представлять проблему. Когда игра будет развиваться, никто не захочет возвращаться назад, чтобы добывать старые таланты. Знания можно получить из всех частей игры, но репутацию Альмахада можно получить только в Альмахаде.
3. Нехватка нового контента, да, где ГвГ? Где новое подземелье, которое было бы таким же конкурентоспособным, как подземелье Тритонов (город 5, карта 4)?
-
Salazam reacted to Psfamiliar in Предложения по развитию
И так хотите конструктива?
Поехали по полкам!
1. нет арены(лига место где должны проверяется руки и твой скил. Отключите книги, талы, бафы(свитки, банки, еда))
2. Дроп и его отсутствие для играков которые сидят и драконят(проходят) эти инсты часами. Гарантированный дроп должен быть в игре! 21 век везде уже исправляют механику псевдо дропа.
3. Боты в аринаре заполонили весь варспир. Поставьте уже самый дешманский античит пусть ловит ботов.
Устройте на работу человека который будет сам их ловить и банить. Именно на работу. А не за чудо монеты.
4. Поломанные таланты.
5. Контент кроме инстов и динамиков. (например рыбалка)
6. Адекватный ребаланс на персонажей задевая каждого персонажа, в каждом его исполнении. А не прибавка 1% к стату. Думая и так сойдёт. Как в мультике про алешку!
7. Полноценные слоты, а не дополнительные тысячу тем писал на это.(например переключение между 10 слотами у вас есть данная механика на маленьких экранах. ток сделать на больние.
8. Новое гвг (очень ждем альм гвг)
9. Новые тритоны (очень ждем альм гвг)
10. Новые механики и комбинации (добавте скорость уже рогу например как у иска)
Мне 29 и даже я понимаю механики которые щас имеются. [...]
Надеюсь услышате. Скинте на рассмотрение
-
Salazam reacted to Horimiya in Мифический храм, 5-минутный дуэт
Это баг. Иностранцы нашли баг с бесконечными стаками жреца вроде на крит урон и теперь балуются. Там были криты 250к.
-
Salazam reacted to lemonage in Боевой пропуск
Максимум их добавят в какой-нибудь сундук, в котором рандомно можно будет получить костюм.
-
Salazam got a reaction from Enot in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam got a reaction from nth in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam got a reaction from випыч in спасибо за обновление!
Проблема не в том, что было реализовано с этим обновлением, а в том, что не было реализовано. Для большого обновления, которое происходит раз в год, должно было быть больше контента.
1. У нас появилась новая карта, новые уровни, но до сих пор не появилось новых способностей для классов.
2. Классовые таланты, связанные с новой картой, плохие и, возможно, в будущем будут представлять проблему. Когда игра будет развиваться, никто не захочет возвращаться назад, чтобы добывать старые таланты. Знания можно получить из всех частей игры, но репутацию Альмахада можно получить только в Альмахаде.
3. Нехватка нового контента, да, где ГвГ? Где новое подземелье, которое было бы таким же конкурентоспособным, как подземелье Тритонов (город 5, карта 4)?
-
Salazam got a reaction from Horimiya in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam got a reaction from Paralon in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam got a reaction from Matarato in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam got a reaction from Basic in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam got a reaction from baekboo in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam got a reaction from Filipe Ramon in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam got a reaction from Enemy in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam got a reaction from sup in Боевой пропуск
@Shimarin
Пришло время вернуть старые костюмы из боевых пропусков в новых пропусках.
Чтобы старые игроки не чувствовали себя обделёнными, старый костюм добавляется как вариант выбора между новым и старым костюмом.
Таким образом, игрок может выбрать старый или новый костюм. Некоторые старые варианты очень красивые и должны каким-то образом вернуться в игру со временем, особенно потому, что существуют классы, которые не имели доступа к этим костюмам (Зверолов и Жнец).
Было бы здорово, если бы вернулись некоторые старые причёски.
Подобно костюмам, это могло бы быть вариантом выбора между старой и новой причёской.
-
Salazam reacted to Nakh in #балаганненуженнужнанормобнова
#балаганненуженнужнанормобнова
Балаган не нужен, как и предел с блажем и эвентом на день рождение. Вся это копипаста с малыми изменениями и +2 лвл шмотом каждые два года.
Нужно наводить порядок с тем, что уже есть. И это нужно делать не просто вчера, а уже несколько лет назад. В реликвиях косяки. В скилах косяки. В талантах косяки, а вы накидываете ещё сверху. Нужен ребаланс не раз в год, а понемногу, но регулярно раз в месяц, чтобы хотя бы за год всё это хоть как-то уравновесить и починить.
Арена вопиет о необходимости исправления. Текущие изменения - фикция. Гвг, битва, замки... Всё это имеет проблемы нерешаемые годами.
И откладывание всего этого на потом люди могут принять только по причине ввода новых механик, а не унылые плашки. Чтобы были принципиально новые активности, где можно проводить время с удовольствием. Тот же самый гринд с двумя новыми картинками - не тянет на новые активности.
-
Salazam reacted to Paralon in спасибо за обновление!
Холмс заходи на свой основной акк мы тебя узнали.
-
-
Salazam reacted to lemonage in Изменения системы навыков
Вот уже сто питсот лет существует проблема с навыками, заключается в том что она просто не удобная, здесь я попытаюсь изложить свои варианты глобальных изменений и конечно же жду ваших идей конкретно в этой теме, возможно так мы хотя-бы достучимся до разработчиков вместе.
Данная тема создается именно в общем разделе, так как содержит сразу кучу идей и не вписывается в правила раздела предложений. Приступим.
1. Навыки
Примерно так выглядит стандартная менюшка навыков у каждого игрока. В чем проблема?
1) Мы можем сбросить только все навыки.
2) Мы можем сбрасывать навыки только за расходник, который покупается только за чудо-монеты.
Соответственно даже покупая данный расходник, при желании например изменить один навык (прокачать щит молний вместо хил тотема), а остальные навыки оставить как есть, сделать мы не можем.
Поэтому предлагаю следующее:
1) Сделать смену навыков абсолютно бесплатной. (*1 не волнуйтесь, разработчики не обеднеют)
2) Добавить специально обученные стрелочки, которые позволят игрокам откачивать навыки по 1 поинту. (например сделать хил тотем на 3/4, не меняя при этом другие навыки и получая одно очко навыков)
Как это примерно будет выглядеть:
Желательно с хоткеями для ПК-дрочеров любителей.
Естественно игроки все так же могут нажать на данную кнопошку и сбросить абсолютно все навыки по старинке, только бесплатно (*2 не волнуйтесь, разработчики не обеднеют)
2.Реликвии
Уважаемые, вы реально сделали коллекцию реликвий с возможностью удалять, или заменять ее, при этом запрещая коллекционировать более двух штук? Так еще и оставили дыру для любителей скриптов, с возможностью менять реликвии в бою...
Чего я жду:
1) Убрать возможность удалять, или заменять реликвии.
2) У вас будет возможность иметь только 1 реликвию одновременно, без возможности менять ее в бою.
3) Теперь вы сможете коллекционировать все возможные реликвии для каждого навыка.
Как это примерно будет выглядеть:
(Харит менять, кнопки "СОХРАНИТЬ" и "ЗАМЕНИТЬ" можно убрать)Такая вот менюшка, при нажатии на любую релку нам откроется следующая менюшка:
Где все реликвии которые есть в нашей коллекции будут такими, а которых нету, будут отображаться более блеклым цветом. (примерно как сейчас отображаются неактивные реликвии)
P.S.: Естественно коллекции реликвий для каждого навыка будет отдельной, поэтому купив одну релу плена, вы не сможете использовать ее на 3 навыка. (ну а че вы хотели?)
3. Таланты
Зачем ваще нужна эта кнопка? Вот честно, это по вашему решает проблему с-ка... удобности????
Коротко и ясно:
1) Изменить функционал данной кнопки, при нажатии количество талантов будет сокращаться до только ключевых, прокачивать в этом режиме их нельзя будет, однако можно выбирать и менять.
Как это примерно будет выглядеть:
Естественно все будет по красивее и у меня тут не все ключевые таланты. Если поиграться, то можно их еще удобнее расположить.
По поводу раскладок смены навыков, их можно оставить 2 как есть, только они будут хранить в себе и переключать полностью готовые наборы. (прокачку навыков, выбранные таланты и реликвии)
На этом пока все, но возможно тема будет дополнятся в будущем. Пишите каково ваше мнение, возможно вы знаете о каких-то удобных фишках, которые впишутся в данную тему, велком. И может быть именно ваша идея понравится разработчикам!
-
Salazam got a reaction from GradofaHHH in [2024.09.09] 28 Сезон активностей “Боевой рубеж”!
Верните снова старые костюмы боевого пропуска.
-
Salazam got a reaction from Учиха Мадара in Бесполезная третья ветка талов
Эта игра действительно забавная. На моём сервере, я думаю, более 90% паладинов используют эту ветку талантов. А ты жалуешься, что она слабая, любопытно.
-
Salazam got a reaction from Basic in [2024.09.09] 28 Сезон активностей “Боевой рубеж”!
Верните снова старые костюмы боевого пропуска.
-
Salazam reacted to Horimiya in [2024.09.09] 28 Сезон активностей “Боевой рубеж”!
Я всё жду возможности использовать 3-ий набор навыков хотя бы в боевом пропуске платном(
-
Salazam reacted to Dart in [2024.09.05] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Релиз
О боже, в игру надо играть
Проблема только в том, что бегать один и тот же контент на протяжение многих лет уже просто абсолютно неинтересно
-
Salazam got a reaction from Enemy in отряды
Возможно, некоторые люди знают эту систему из другой игры, но я объясню.
По сути, это "всё для всего аккаунта".
В Warspear это означало бы обмен некоторыми вещами между персонажами одного аккаунта.
Прически
Книги
Знания
Идея проста: поощрять людей не прибегать к нелегальному рынку аккаунтов для создания нового персонажа.
Вам всё равно нужно будет прокачивать каждого нового персонажа.
Вам всё равно нужно будет добывать снаряжение.
О вещах, которые будут общими.
Прически: многие прически уникальны и доступны через боевые пропуски и тому подобное. Сделать их общими для всех персонажей одного аккаунта – это просто приятный бонус.
Книги: если у вас есть сильный персонаж с множеством книг, и вы решите сменить его, вы, вероятно, предпочтете продать старый аккаунт и купить новый, так как стоимость будет намного ниже.
Здесь все книги, которые вы используете на одном персонаже, добавляются в "библиотеку аккаунта", к которой имеют доступ все персонажи вашего аккаунта.
Вы можете использовать все свои книги на всех своих персонажах одновременно, ведь в любой момент времени можно открыть только одного из этих персонажей.
Знания: способ получения знаний ежедневно нужно будет изменить, теперь у вас есть лимит знаний, общий для всех персонажей вашего аккаунта; если вы получаете знания через задания или подземелья одним персонажем, то все персонажи вашего аккаунта также получают эти знания.
Это правило применяется только к знаниям, полученным через задания, подземелья и убийство элитных монстров; награды в виде знаний, полученные из таких мест, как боевой пропуск, не делятся.
Получение знаний новыми персонажами может быть серьёзным препятствием при смене класса; это помогло бы "восполнить потерянное время" на альтернативных персонажах.
Напомним, что общая идея всего этого – помочь в первую очередь тем, кто хочет иметь больше одного персонажа или хочет сменить персонажа, не прибегая к нелегальному рынку аккаунтов.
________
Если возникнут вопросы по поводу ошибок в переводе или другие вопросы, я могу спокойно всё объяснить.