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nilozero

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Everything posted by nilozero

  1. there is one skill point available in the talent section to develop you specialist skills, what is good but i think could have 2 or 3 more so u can put 4 expert skills 4/4, many players complain that there is few points to many expert skills, like 9 skills to just develop 3 at its most. it's hard to do a good build to many different scenarios gvgs,arenas,farm dg with more skills points would make life more easy.
  2. u mean only in kingdom guild, cause any other guild in br tourmaline mc side accept chieftain without thrashing 5/5
  3. se baseando no post e gif que foi disponibilizado para os players, eu acho que pode vim uma nova aba com skills personalizadas. sobre esse recurso misterioso poderia ser para poder evoluir essas skills, tipo como a reputação dos homens peixes que é necessária para evoluir seus talentos da t5
  4. tmb gostaria da mudança, a meu ver bárbaro fica preso a sempre ser um tank, limitando o potencial da classe, e baseado em outros RPGs bárbaros podem mt bem usar dois machados de uma mão. cumprindo outra função na pt.
  5. Ent queria que o machado de duas mãos fosse bufado, poderia ser na velocidade de atk, tenho certeza se os desenvolvedores puxarem os dados das classes que podem usar essa arma verão que poucos optam por utilizar,há um desbalanceamento, tem um tipo de arma que ngm usa. elas podem ter um alto dano mas pelo fato de ser mt lenta torna a gameplay chata e no pvp é facilmente counterada. armas que tem a velocidade parecida são arcos,bestas e cajados, que são armas a distancia, já o machadão é corpo a corpo.
  6. eu sempre deixava o cara da biblioteca morrer, so de raiva pq n conseguia fazer
  7. evento ta top, voces poderiam fazer um anel com bloqueio e ataque melhorado ?
  8. ok as alweys some changes, but i it is not bad. lest see what hapen
  9. The main problem with this skill is that, u have to keep activating, i think that is why few people choose to use , so why not change to stay active with enery consumpiton to be more atractive to develop.
  10. i'm doing a brb dmg and this skill is very important, further i will make a post about brb dmg with 2 handed axe
  11. agro em area pra charm sou contra, ia prejudicar os outros tanks, a classe ia ser um tank 100% e 100%healer , n ia ter por que criar um brb ou dk se ja tem uma classe q faz tudo. agro em area tem que ser exclusivo pra classes cuja unica função é tankar.
  12. gostei da idea, isso de vampirismo n faz sentido para um mmorpg tanks e healers ficam prejudicados uma vez q um dmg pd solar a tw. sem falar em eventos e outras coisas q uma classe de dano faz praticamente tudo.
  13. coloca uma skill pra dar buff de critico pra pt ou algo desse tipo, e buffar skils em area
  14. i used this ability 4/4 in test server and i think that didn't have much efect, paladin stay weak as a tank.
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