Jump to content

Tempestus

Members
  • Posts

    124
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tempestus

  1. Т.е. ты считаешь что Осколки и Оковы это аналог Круга ЧК у ух? Ну того Круга который кидается с относительно безопасного расстояния и имеющий 100% ШАНС прохода ГЛУХОХО СТАНА. Ммм, отличный аналог РАНДОМНОМУ МИКРОСТАНУ Осколков и Оковам дающим РУТ + САЛО и то если качаны хотя бы на 4 из 5. И кстати что бы их дать нужно стоять почти в плотную к цели. Ресами битвы брались как только их ввели если мне не изменяет память. Да и битвы сейчас берутся за счёт грамотного ТП Топ гильдий, но не как не ресами.
  2. Полагаю он нужен для безопасного прохода на локацию с Котелком дающим Бафф на ХП и его Реген. Он находится справа от места где рядами ходят мобы.
  3. Переименовать скилл в "Бросок Луком" и норм будет)
  4. Рейнджер, Друид, Страж. А тут Искателя забыли. Он явно онли ПВЕ персонаж.
  5. -70% от урона навыком. Дальность применения 3 ярда (с релой 5 ярдов) Вот так норм.
  6. Ещё один стан с 7 ярдов... Вара, Дк и Закла хватает, спасибо...
  7. А вот это интересно, даже очень. Возможно ситуация как и с собачкой Заклинателя. Проверил бы кто...
  8. Он видимо хочет что бы в пве от толпы мобов можно было нормально оторваться. Но это не точно.
  9. Капса слишком много - это не приятно лично мне лицезреть. Ну а в общем, проблем не вижу. В мировом чате, в основном, подобного рода сообщения пишет агрессивное меньшинство. Большая часть игроков там пишут сообщения по поиску пати, покупке или продаже и т.д. Всех мамкиных агрессоров давно уже в чс кинул. И наблюдаю подобные сообщения очень редко.
  10. Чертоги Раздора как раз подойдут. Лока видимо была добавлена как аналог пвп норки на Ирсе, но что-то не задалось и она пустует. У нас на сервере там в основном только Шинра пвп проводил, но после его ухода все пылью покрылось. Было бы неплохо если бы и игроки противоположной стороны не могли влиять на исход боя. А то не очень приятно когда во время пвп тебя сливает кто-то третий. Сделать так что бы зона была нейтральной, и враждебными игроки могли стать друг к другу лишь с условием принятой дуэли. Предложение очень даже интересное, поддерживаю двумя руками.
  11. Бан Зеда = лежащие сервера.
  12. Как скажете, процитирую полностью. Правда от этого ничего не изменилось, но ладно. Ну так вот. Вопросы те же. Сами то поняли что написали? Часть прокаста - это одна тычка? Просто барьер сводит к нулю лишь урон от одной атаки и его нужно заново активировать (Ударят по врагу с отражением). То есть вы хотите и рыбку съесть и в пруд не лезть? Что бы избавится от поглощения собственного урона Барьером Мага и Кожей Вара вы в пухи руны ставить не хотите, но и в тоже и от вещи с отражением отказываетесь в пользу сет бонуса. Может быть проблема не в Барьере, а в вас? Типо, я не хочу жертвовать статами - по этому фиксите барьер. Игроки собирают второй комплект бижи и одевают сеты с сопрой, вставляют туда устой ради классов с тонной контроля. (Теряя устой и сет бонусы Велы) Вставляют в пухи кристаллы баша. (Теряя в уроне) Наверное тоже мастера игры... Где я дич несу? Можете указать мне где это и желательно с объяснением моей не правоты? Этот "Имбанутий скилл" полность убивается всего лишь одной руной. Или купил, или то, или сё... А можно я тоже с вами в догадки поиграю? Вам либо толпа магов с Аурами, Башами и Барьерами лютый ГангБанг под Надиром устроили и вы теперь их ненавидите, либо на тех же 3-4 секторах (которые вы упомянули) не дают фармить (упоминание о +1 магах которые там всех боссов бьют) - что скорее всего наиболее правдивая версия.
  13. Ммм, Осколки станят на 2 секунды (меньше на 0.5 чем от кристалла оглушения) с вероятностью 60% при раскачке их на 5/5. Опять же, сближаться ради рандомного стана который мало того что может и не сработать, да ещё и можно промахнуться из-за рассинхрона. В бою с Рогом, Иском и Стражем это допустимо еще, но явно не против Вара, ДК, БД, Пала и Закла(?). Вы процитировали мои слова "При должно количестве дефа и вампа - это все делается и без барьера + этот контент добавлялся когда все в 18-20-21 сетах рассекали с 26 пухами." и под ними же пишете мол остальным вамп нужно собирать. Это что получается, магу не нужно собирать вамп? Типо за счёт одного барьера можно любого босса на 3-4 секторах убить? Допустим. Просто берём и приобретаем любую шмотку с отражением (благо их сейчас в избытке из-за чрезвычайно длинного Снежного Предела) и вуаля - Барьер Мага и Кожа Вара вам не страшна. Всего лишь одна дешевая вещичка которая решит данную проблему. Надеюсь в ответ не прилетит мне фраза типо: Я не собираюсь ради скилов двух классов покупать вещь. Почему не равно? Если Маг бьёт по игроку с отражением, то обратка снимает барьер. Будет. Если ума не хватило отражением обзавестись или дот кинуть. (Но таких людей сейчас мало) Ого, да вы Шерлок. Я так усердно это пытался скрыть. Каюсь, магом играю. Только давайте это останется между нами? Купил? Это вы по себе людей судите?
  14. Из-за рандомного стана длительностью в 2.5 сек? Надеясь на рандомный микростан сближаться с ближником давая ему реализовать свой урон и станы? При должно количестве дефа и вампа - это все делается и без барьера + этот контент добавлялся когда все в 18-20-21 сетах рассекали с 26 пухами. Руна Отражения. Просто взять и поставить в пуху. Кстати одним выстрелом двух зайцем как бы (Минус Барьер Мага и Кожа Вара) Вот тут соглашусь)
  15. Хорошее предложение. Нужное. Ещё бы что-то с опытом на хайл лвл придумать бы подобное.
  16. Вот толькот ДК - это танк со смешанным уроном, а не дд класс с массовым уроном. ТАНК и не должен наносить столько же урона сколько и ДД. Но Маг не имеет контроля как у ДК. У кого-то есть одно, у кого-то другое. ДД всегда было больше чем ТАНКОВ. Хотя бы из-за того что ДД играть легче чем ТАНКОМ. Да и группа состоит из ТАНКА, ХИЛА И 3 ДД Вот их и толпы бегают. Ну а я Стража бросил из-за того что на сервере есть Хилы и Контролееры. Ну не возможно играть за "консервную банку" стало просто.
  17. Зов Смерти ДК раздает такие же баши. Но на него вы естественно ныть не будете... Но оно и понятно, у ДК ведь контроля как и у мага... Да да да. Прям все 10 человек одновременно. Об ограничении по целям масс навыков слышали? Там при раскачке на 1 навык в пвп может поразить лишь 3 цели игрока. Скольких оно бьёт на 4/4 не знаю т.к. никто в здравом уме этот навык не качает. Ну да, почему нет? А у меня кстати встречный вопрос. У Зова Смерти ДК (от каждого тика которого есть шанс прока баша) отсутствует ограничение по целям игрокам. Это нормально?
  18. Так может тему стоит создать с этим предложением? Ведь идея то очень даже хорошая. Думаю она будет выделяется в куче предложений типа: Хачу шобы как в аднаклассниках можна была сматреть хто сматрел на маего персанажа.
  19. Может портал поставить который будет переносить на отдельную локацию предназначенную для проведения битв. Некая смесь гвг и Ледового Побоища (фракционка). Туда врятли левые зайдут + портовых заставит туда топать за баффом. А то сейчас битвы это мероприятия по добыче баффа на устой пвешниками для оренеров которые в порту арену льют.
  20. Мой старый кнопочный телефон не потянул бы Варспу - так что нет.) Тут согласен, но все что добавляют сейчас - дрысня. Они ввели потребление воздуха и замедление под водой. Даже вон в ластах разная скорость передвижения, что говорит: Реальней некуда! А потом видишь костюмы которые начали добавлять, ну те которые рогато-крылатые без ног и все это в огне. И я вот сижу и думаю, вот зачем было вводить реализм в игру когда тут такое? Ну вот ведь в реальной жизни не бывает летающих огненных костюмов. Но даже не смотря на это у Варспы конкуренты врятли появятся. Все прочие игры как под копирку. Там везде грудастые бабы с крылья и на маунтах. Дак ещё и вводят персонажей вроде Бэтмена или Железного человека в фэнтези вселенную на серьёзных щах. Ох, что-то меня куда-то не туда понесло...
  21. Поддерживаю. Ещё нужно добавить ездовых петомцев, крылья, возможность автобоя и автофарма, браки, что бы можно было приручать монстров, дома, огнестрельное оружие, танки, машины и поезда, а ещё ещё ещё кучу всего что нам по сути и вообще не нужно. Дичь какая-то если серьёзно.
×
×
  • Create New...