Jump to content

Sarmatt

Members
  • Content Count

    252
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sarmatt

  1. А не будет ли лучше в начале пета и воду раскачать? Что профитнее смерчь с корнями или пет и вода?
  2. Попытался собрать дру в ДД на калькуляторе. Жалкое зрелище. https://wsdb.xyz/calc/ru/156739. Как можно друлем наносить урон? В современных реалиях точность ниже 30%, Крит 35%, и пробоя ниже 25% на максимальном уровне это убожество и ущербный дамагер.
  3. А толку от неё на высоких уровнях? Страж с 8к физ дефа уже не нуждаются в коже, т.к. коэффициент фактической защиты уже падает при накладывании кожи. Пример: по стражу проходит 100 урона, а с кожей 89. И тратить 4 единицы навыка на это я уже не хочу.
  4. Насколько я понял, двойного хила нам не видать, связь пока хз...роса 5, пчелы 5, молния 3, поток 4, связь 4... Но это предварительно и на дру 28 лвл
  5. Я вам так скажу, у меня на страже мб вкачен на 1\4, форта и масс агр на 4\4, ты себя прекрасно чувствую с 6к физ дефом и дру\жц от 500 ДД. Да, в тх не хожу, зато остальной контент спокойно играю.
  6. Вообще не понимаю в чём проблема стража? Убрали хил с мастера блока, но форты нет ни у одного танка и масс агра на срез урона тоже нет( тут могу ошибаться). Просто страж теперь будет брать хила(наконец-то!!!!)))
  7. После релиза 8,2 там всё нужно будет перекачивать и переодеваться. Возможно, упор будет делаться на точность, Крит и КД. Как минимум кожа и связь уже за ненадобностью, т.к. двойная роса и поток решают все проблемы. Будем смотреть
  8. А неубиваеость стража как раз таки и была в том, что был сумасшедший отхил от мб+форта. Оставили форту но порезали мб. Сами хранители, и я в том числе, подымал не однократно эту тему. Это было ожидаемо и темы на стражей уже очень давно подымались, что стражи не берут с собой хилов в группы. Теперь начнёте или одевайте кожу, двуручник и вперёд ддшить.
  9. И да, наконец-то стражи начнут брать друлей в группы, т.к. мастер блока считай умер. К тому же друль, возможно, станет чуть больше вносить урона. Правда реи станут отдельной кастой, которые уже не нуждаются в танках и хилах. Но ничего, будем как то играть.
  10. По друиду: пчелы срез скорости атаки на 50%, однозначно плюс Целебная роса, если собрать 30%кд+ кд корней при уклона парире, считай 50% времени у нас висит 2 росы, и при 700 ДД это 1000 отхила, однозначно жирный плюс Смерчь надо тестировать Поток с 50 ед. енергией, некоторым персам поможет Корни и пета надо тестировать. Барьер с 2200 прочностью, может на начальных уровнях будет интересно, но на высоких однозначно ерунда. Связь. Народ с дамагом от 700 ДД уже не использует связь, а с двумя росянками, так и подавно не нужный навык Общее мнение, что из друля пытаются сделать перса дамагера, с весьма интересным базовым хилом. Скорее всего, народ отважиться от связи с большим количеством хр, а переделают на крит КД т.к. двойная роса решит всё. Две росы по 500= 1000 отхила+ Крит, итого 2000 отхила. Это всё теория и имхо.
  11. И жц порезать, и Ханта, и вообще всех, а то много импакта вносят
  12. Я всеми конечностями и органами за. Но только не реген хр, который никто не качает. Лучше увеличение пробива на 4% всем, кто находится в радиусе действия.
  13. Реген маны, да топ. А реген хр? А его кто то качает у хранителей?
  14. Мобы попадут в мир, где море водка а реки пиво?)))
  15. Наверно они там грибы жарят и пасьянс раскладывают в том кабинете. А жц это не хил, а универсальный солдат, который и дамаг внесёт и помощь группе не слабую даст, и клизму спиртовую кому надо вставит, и на крайняк с небесной канцелярией может договориться.
  16. Ну вы в крайности не кидайтесь. На все то, что вы перечислили, имеется рандом и временное ограничение( кроме бафов ги, но они мизерные). И я не вижу нытья от стражей, реев, магов, жц, дк, варов, и прочих не хил классов.( Иски, бд тут тема про хилов!!!) Как варианты, это ввести параметр способность мобов на срез вампа. Или, вамп будет действовать по принципу мастера блока у стража: шанс вамп будет зависеть от общего количества вампа у перса. Отхил будет на тот % которые есть у перса или от хр. Пример: у меня 25% вамп, значит шанс вампа тоже 25% и отхил будет 25% от нанесенного дамага( или вариант 25% от моего хр).
  17. Да всё просто, убрать вамп или ограничить на отметке в 10-15% и делов то. Глядишь, хилы снова будут востребованы.
  18. Интересные вы люди. Что вам не предложи, вы всё сводите на нет. То херня, это фигня... Предложенийни от кого- то я не услышал. Только осуждение. Я привел пример для единственного навыка чтоб хоть как то проявить интерес к дру от других игроков в группах. Высказал решения, как сделать навык чисто пве. Но нет, и тут вас не устраивает. В случае с друидом это доп хил, плюшки в виде улучшения параметров или срез защиты или атаки у противника. Щит и дамаг друиду не дадут. Так что вы КОНКРЕТНО хотите от дру? Ваши предложения?
  19. А ещё нет тяжёлых доспехов....хочу мага в тяже и кинжал! Да, хочу кинжал! Не знаю зачем, но я хочу кинжал! Нет, два! Два кинжала, и кавказский акцент)))
  20. Дык уже и стражи ненужны, если идёт пачка реев на +8 +10....и в фул вампе. Тут ещё дело даже в стражах и реях, а в том что от друида не проку. Тот же жрец и хилит, но при этом у жреца есть метка(-50% защиты), аура( увеличивает ДД и хил) и помощь богов( увеличивает Крит), и слезы( масс дамаг). Против жреца друид ущербный. Когда стоит выбор кого брать, берут жреца.
  21. А я объясню. Ни корни, ни барьер и пчелы ничто не предоставить друиду то, ради чего его будут охотно брать в группы как альтернативу жреца. Корни и пчелы это ДД навыки( разве что срез защиты как у жреца+ срез скорости атаки) Ддшников и так хватает. Барьер на защиту? Не думаю, что его сделают на 100500 поглашения урона( по принципу духа стража). Должно быть что то полезное, кроме хила.
  22. Ну и детородной орган с ним. Я говорю конкретно за дебаф в навыке. Или неработоспособность плюшек на арене. Или плюшки только в инсте. Или чтоб группа была 5 человек. Можно что то придумать, чтоб работало только в группе и в пве.
  23. О, придумал. Дебаф ( вроде так?)кароче, устойчивость и свирепость снижает в 0.
×
×
  • Create New...