Jump to content

Trihor

Members
  • Posts

    462
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Trihor last won the day on November 27 2021

Trihor had the most liked content!

3 Followers

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Ruby

Recent Profile Visitors

2263 profile views

Trihor's Achievements

Court Advisor

Court Advisor (5/7)

362

Reputation

  1. Все пвп маги имеют бан 2/4 через талант или 4/4. Расскажеш. Большую часть времени вождь в антике? Тебя считать надо научить или что? У вождя антик висит 6 секунд без диспела - кд при фул кд вожде 20 секунд. 1/4 времени это большая часть? Как же его могут все хвалить, если маги его не качают?Да, ты подготовился, сразу видно. Ты видимо еще и про баг в бане мага знаешь. Потому что ты так сказал? Блин, ну ок. Ахахахахах ты не используешь землю и ноешь на вождей? Тут как бы уже любому человеку становится понятно, насколько хорошо ты играешь на маге. Я, видимо, был не прав, говоря что ты норм. Лишь одна из тем. А у вождя+10 фул 3600))))) больше выходит?))) И как же физ вождь будет хилится? Ведь единственный играбельный на арене билд сейчас - это физ. Или вождь и хил, и урона много вносит, и живучесть богов? 4 булавы сразу носить получается? Если вождь хилится - априори нет бурста А почему друид может слить вождя равного по точке? А почему рог может слить почти всех равных по точке 1/1? Конкретно маг может убить вождя 1/1 через баш и отзон просто не подпуская его, но суяд по тому что у тебя земли и бан мага взаимозаменяемые скилы - вопросов нет, почему конкретно ты падаешь вождям. Адекватные маги, я уверен, в 0 выносят любого вождя 1/1. Ты только что написал маг живет ОЧЕНЬ долго - вождь тогда, если твоему бреду поверить, так вообще бессмертен. Только вот полно видео где вождь не так силен как кричат уши. И оказывается что вожди то с орком, а уши то +7-9 без мозга и сборки и книг на видео. Конкретно тебе - да, не помогает. Конкретно хорошему магу - помогает мозг. 70% тем нытья создано ушами - проверь по поиску по фильтру с ключевыми словами баланс и тп - ты бы подготовился хотя бы (( Именно поэтому в новый год на всех серверах - даже на эмбере - уши битву взяли - а потом на всех кроме эмбера уши битву взяли. И вообще на всех серверах кроме может быть эмбера ушей больше (что подтверждалось даже самими разработчиками) - у тебя может быть собственное мнение, но не собственные факты нет, ты все врешь.
  2. АХХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХ. 1 пвп шмотка. Такого я и ожидать не мог. Признаю, ты был прав, ты реально жесткий страж. Я не понимал с кем связываюсь, прости пожалуйста, не бей только прошу без рофла - ты очень сильный не бей
  3. Крик души. Поддерживаю. Особенно круто когда обещают фикс багов годами, а ты вынужден страдать и написывать в ожидании чуда. И ждать по 2-3 года фикса, который в аналогичных проектах делается каждый месяц если не чаще. А фикс багов механик так вообще почти мгновенно - и недели не проходит.
  4. Как только ты научишься читать, так сразу тебе станет понятен смысл написанных в описании данного навыка слов. Вообще смешно, когда челы с эмбера, где не собран ни 1 пвп страж, не считая чела в 24 биже, пытаются говорить что пвп-стражи слабые. Поясняю для умственно неодаренных, если открыть меню навыков стража, то там можно будет найти навык подмена, который на данный момент является отзоном с 6 клеток, который к тому же проходит даже под антиком из-за непофикшенного за 2-3 года бага. Атаки, которые уходят в блок или парирование не замедляют персонажа при его передвижении, так что держи в курсе. Если ты даже не знаешь что у стража есть подмена, то о чем с тобой можно говорить? Ты вообще этот класс не знаешь. Вот бы за такие темы еще наказывали авторов. Реально, уходят потому что ты провел серию из 1000 тестов с этими скилами? Чет по кд в стане стража умираю. Он же такой слабый - самый длинный стан в игре у кого как ты думаешь? Прикинь, у стража. Без замковой релы стан висит 6 секунд. С замковой релой и релами на вамп для извратов сам сможешь посчитать? Или для тебя 8 секунд стана мало? Ты для начала собери стража в пвп, я тебе помню еще магом с 6 бижей. Скинь скрин твоего пвп стража, чтобы мы могли увидеть как неоправданно слаб твой +10 страж в фул книгах.
  5. Вождь в полусете под фул бустом соб еле-еле прошел за 1 вынос (12 минут заход - пройдено за 11:50). При том что искатель в 28 биже без баффов соб проходит за 7:45. Лично не видел, но со слов зарубежных друзей там и в 6:40 укладывались, что почти в два раза быстрее вождя, определенно крутой баланс, когда аналогичный по мобильности персонаж у враждебной фракции ходит инст в 2 раза быстрее. @Holmes Да и в целом круто, когда 1 персонаж ходит как целая пати. Жаль, у гор таких персонажей нет. Demon hunter'a ждать стоит в сентябре?
  6. У вождя вся живучесть в коже, которая снимается баном мага и релами. Также она пробивается когда в замесе на сервере в стеке влезает в цикл позже нонтаргет урона с ушей. Если ты говоришь про разгон урона - речь о продолжительном уроне, то нет не может, научись считать. Посмотри темы с вождем и обсуждением мага, где посчитан урон маг вождя в сравнении с магом. А еще вождь мили. Антик у вождя лучше? Ты для начала открой и почитай механику антика у вождя - чтобы его стакать, надо ловить специально дебаффы, после чего отдавать его - на маге антик, разумется, также слоооооожно дать(нет). У вождя есть живучесть и, стоп, кожа? Прости, а давно живучесть вождя обусловленна чем-то кроме кожи? У вождя из-за специфики класса сборка шмота идет в маг, из-за чего физ дефа сущие копейки. Какая еще живучесть помимо кожи? По сравнению с барьером это ничего? Предложи дать вождю барьер, я тебя лично поддержу, брат. Маг в толпе неубиваем почти что, если у тебя хватает денег на сборку адекватного мага - это чисто твои проблемы, а не класса. Ты, видимо, даже таланты не качнул, слабачок. P.S. Я знаю твоего мага. Я знаю, что ты норм играешь. А также я знаю что ты очень сильно любишь поныть и попреувеличивать все, что можно, когда лузаешь. Твою тему, где ты затирал, что можно бег до гвг нажать и он не сбрасывается или что можно взять динамит и бежать с ним, хотя перед взятием идет полоска, уже закрыли. @Holmes Эта тема, надеюсь, будет следующей если ты не прекратишь. Так что продолжай спамить бред и дальше.
  7. Здравствуйте! Хотелось бы обсудить механизм получения ежедневных наград. Для того, чтобы получить награду тебе нужно зайти на персонажа. Потом высветится иконка с уведомлением о награде и предложением перейти в лавку чудес. Тебе нужно нажать на перейти в лавку - откроется лавка. Потом нужно открыть календарь подарков. Потом нужно этот подарок принять. Это довольно утомительный процесс и как мне кажется ненужный. Особенно когда у тебя много персонажей на 1 аккаунте. Предлагаю переработать начальное меню с "перейти в лавку" на кнопку принятия подарка. Зашел в игру - принял подарок. А вот в случае если сумка заполнена, то придется воспользоваться старым алгоритмом. Спасибо. @Holmes @Hedfuc
  8. Нет, пве челы часто играют намного лучше +7-9 аренеров, но голые персы +0 которые ничего не жмут - скорее всего твины, этот параметр просто позволит быстрее находить твинов. Не пве.
  9. Разумеется, но никто после 1 репорта таймаут тебе и не вкинет. Условные 3 боя точно уже покажут твин ты или нет. Если у тебя лагает интернет - не регай. Если ты твин - не регай. В любом случае это портит сражение другим игрокам. Да и время таймаутов можно рассчитать адекватное - по типу 3 - 5 - 10 минут - ну и дальше тестить уже. Для начала ввести функцию для учета логов после боя без таймаута, посмотреть как ведут себя игроки и твины, и уже потом высчитывать время на основе практических данных и среднем времени выявления твина системой или вообще автоматизировать этот процесс под конкретный сервер. Это кстати убьет доги в рандомной арене, которые так неприятны многим игрокам. Возможно. Смотря как реализовать счетчик. Пример: Можно сделать, например, счетчик в 9 репорт пойнтов на персонажа. За луз и репорт подтверждаемый системой - получаешь 3 пойнта, если твоя команда с предполагаемым твином (количество пойнтов 3 и более) выигрывает, -1 со счетчика, если доги захотят оставить могут сделать -3, что-то среднее, тогда минус 2 пойнта. Можно сделать сброс после 1-2 побед, подряд или за какой-то интервал времени. В общем, простор для творчества огромный, сюда же можно добавить и различные параметры по учету устоя/книг у персонажа и тп. Но я не вижу смысла детально продумывать весь функционал. Идея есть, реализация тоже думаю понятна.
  10. Миллионы способов это решить есть, от простой человеческой модерации до введения системы репортов после боя, которую казалось бы можно легко заабузить. Но решается это добавлением функции на просмотр логов боя после каждого сражения, в которых на таких зарепорченных игроков идет проверка на количество примененных скилов контроля/урона, также количества произведенного урона/отхила - вряд ли твины тебя будут бить, а даже если и будут, чтобы сбить релы, то станить уж точно маловероятно. Ну и тому подобное. И можно ввести таймаут после таких проверок на дальнейший запрет рега - на 10/30/60 и тд минут. Банить не вижу особого смысла, так как любая система может дать осечку. И сделать так, чтобы таймаут не сбрасывался ежедневно, а скажем раз в 2-3 или более дней. Но это все уже тестить надо.
  11. Счетчик в ачиву на хаос считает участие лишь при нажатии на вход гвг. Если ты попадаешь на событие через телепорт гильдии, твое участие в событии не засчитывается, даже если ты 29 минут 59 секунд на нем бегал. Несправедливо.
  12. У сна предположительно поломанный цикл на дабл чек сопротивления. После прока сопры на релу чтобы сон ушел в сопру... Отсюда и кажущееся невозможность выйти со сна. Проверить бы этот момент. Уменьшать кд точно смысла нет, а вот над +1 ярдом взамен отсутствия запрета не реген маны можно подумать. Сложный для балансировки навык. Не нуждается. Щиток под талантом держит порядка 4 довольно жестких тычек. Даже несмотря на чистый урон. Кд также низкое, 1/1 ультра мощный скил, а вот в толпе некр мясо. Тут скорее я бы переделывал не щиток, а талант просил бы наподобие таланта мага в массе или шамана/дру. 1/1 некр чувствует себя вполне неплохо. Тут нужна механика на противодействие масс урону имхо. Плюс вариативности для +1 пойнта по скейлу скилов не так много, так что 4/5 щит скорее всего будет у любого пвп-некра. Тот же жрец намного лучше некроманта выживает в толпе. Тут скорее соглашусь, связь - это не тот скил, который имеет прокаченным любой некр. Обычно его прокачки требуют во всех топ гильдиях, но некроманты при этом вынуждены чем-то жертвовать. Он не ставится в какой-то уникальный билд на некре, поэтому данный срез % надо бы пересмотреть. Также не забывайте про длительность связи, там х2 прирост по длительности, на 1/4 ее резать по проценту - это точно бред, с учетом того, что ее могут перебить более слабой на отзон пачке. По этому навыку можно написать целую тему, там столько приколов в механике, о которых рядовому игроку неизвестно, что лучше тут их не расписывать. В целом инстант прок заразы круто. После чего вешался бы дебафф. В целом - это то что просят некры, щепотка бурст урона. У жреца урона явно поболее некроманта будет, почему бы не уравнять? Дк бы тоже такое конечно дали бы в поцелуй, здорово бы было... От уровня прокачки добавлять замедло в дот/сек урон глупо, особенно с багающей механикой на застревание между клеток при снижении скорости, а вот добавить интересный эффект по типу рандомных больших капель, какие падают на орке, было бы забавно. Могут появиться и дать бурст, могут и не появиться. Шанс появления капель растет с 2 до 4 уровня прокачки ливня. Причем не давать их на 1/4 и вот уже какое то разнообразие сборок с 2/4 дождем. Чтобы переписать фул навык нужно довольно много времени, как мы видим. Сейчас просить что-то глупо, тем более уже ответили, почему скелетам не дадут свиреп и статы. Если дать некроманту скелетов как петов по типу друидовских, может выйти очень сильный класс. Даже слишком. Слишком много вариантов ребаланса данного навыка, но их нужно рассматривать в совокупности с другими, поэтому сложно что-то конкретно здесь сказать, не будучи геймдевом. Я бы просто убрал лимит времени жизни скелета, сделав ограничение на масс призыв. Ну и было бы забавно, если бы статы скелета зависели от убитой цели: хомяки бы давали хлипких костяшек, а игроки разумеется помощнее. Разумеется, с лимитом на статы и тут.
  13. Они с пупом накопили импы и ждут 32 велы. Вроде на эмбере играешь ты, а не я. А знаю это я, как так( Друг, я знаю, что у тебя за вождь. И знаю каким он был. Хочешь ты этого или нет, признаешь ты это или нет, почти весь форум на тебя смотрит как местного юродивого. Тот же скандал кажется над тобой смеялся в беседе с ватером, как ты бегаешь за ним как собачка, жаль сообщения удалили, но ты спроси. У меня нет желания тебе доказывать что-то текстом или словами, хочешь, делай вождя на рубине и попвпшим, раз тебе так неймется. Заодно и на хилов рубиновских посмотришь, скажешь, слабые они или нет. Нет идеальных игроков, всегда найдется кто-то лучше или хуже, вопрос времени игры на классе, если ты считаешь что на эмбере единственные сильные друиды и хилы, пусть так. Это твое мнение, не факт. Если в тебе есть хоть толика разума, прекращай флуд. Тема в первую очередь про пве ослабление вождя. Ждать полгода, когда вождю аппнут пве составляющую, у меня желания нет. Хочешь сиди и разговаривай тут сам с собой, больше я тебе отвечать в этой теме не буду.
  14. Вот бы и до меня черед дошел... А вождю в пве что сделать? Утопиться или что? За хантов респект, конечно.
×
×
  • Create New...