Jump to content

Kurazul

Members
  • Posts

    497
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Posts posted by Kurazul

  1. 19 минут назад, funtik777 сказал:

    Очень слабо. Ну регенил перс по 50хп каждые 5 секунд, станет регенить 75 каждые 2,5. А толку, что то, что то мизер. Если ты имел в виду реген маны, тогда совсем другое дело.

    Видимо ты так и не прочитал что я написал, жаль
    Речь тут про "отхил" + повышении значимости в инстах
     

    26 минут назад, Kurazul сказал:

    к скорости и силе регенерации

     

    Привел я как пример, не обязательно прям брать от сюда цифры да и механику, можно конечно еще больше увеличить скорость регена ХП, ну тут да - медленно + на данный момент, если память мне не изменяет, 5 секунд это и есть стандартная скорость регенерации

  2. Навыки вижу все новые предлагают к 30 уровню, уууу. Внесу и свою лепту

    Как многие заверяют, в том числе и я, бд - это танко-дд. Если взглянуть на всех танков в игре, то у каждого, есть свой некий отхил.
    Допустим, страж отхиливается за счет своего блока, паладин хилит себя "Небесным светом", у ДК есть резервы, а варвара "Боевое неистовство", а про заклинателя и речи не идет. Так о чем я? БД сейчас не особо популярен как среди танков или ДД, его берут только тогда когда не могут найти того или другого. Мысль в том, что бы дать БД навык похожий как у паладина или же ЖЦ (я про ауру), эта аура, будет увеличивать регенерацию здоровья и скорость регена всех кто находится в определенном радиусе от БД на определенный процент + можно добавить постоянное потребление манны (это что бы не выглядело слишком имбово)

    Пример механики навыка:
    1) При раскачке 1/4 + 30% к силе регенерации и 20% к скорости регенерации
    2) При раскачке 2/4 + 45% к силе регенерации и 30% к скорости регенерации
    3) При раскачке 3/4 + 65% к силе регенерации и 40% к скорости регенерации
    4) При раскачке 4/4 + 75% к силе регенерации и 50% к скорости регенерации

     

    *Хотя если учесть, что в бою реген ХП режется в двое, то силу можно увеличить вплоть до 70-90%. Рунки в цене возрастут 😅

     

    Конечно выглядит не идеально, но как пример сойдет 😃

    Обсуждайте...
    Засирайте...

  3. ИНФОРМАЦИЯ НЕ АКТУАЛЬНА (УСТАРЕЛА НА 2+ ГОДА) АВТОР НЕ ИГРАЕТ

    Приветствую любителей данного класса или тех кто им заинтересовался 🙂 Достаточно много времени прошло с прошлого разбора класса (16 апреля, 2015) и та информация слегка устарела

     

     

    > > PVE 
    Для начала рассмотрим персонажа в PVE. БД - это универсальный класс в плане общих ролей в варспире. Что это значит? Персонаж способен быть танком и дд, может выдержать значительное кол-во урона, способен танковать большую часть подземелий и боссов, а так же может вносить большое кол-во урона.

     

    Все что ниже перечислю, является лично моим мнением. Слишком часто спрашивают по данным вопросам

     

    И так... 

    ■ У разящего клинка есть 5 базовых скилов:

     

    blob.png Молниеносный удар
    blob.png Агрессия

    blob.png Парирование

    blob.png Ошеломление
    blob.png Подрезать сухожилия

     

    По мере прокачивания класса вам будут выдаваться очки навыков, на начальных классах советую сначала вкачивать "Молниеносный удар" 3/5, далее "Парирование"  на 5/5 и "Ошеломление" до 5/5, навык "Подрезать сухожилия" не эффективен в PVE.

    Разберем почему так: Ниже будет расписаны билды под разные направления (танк и дд), но суть одинакова. Большую часть дамага вы будете наносить благодаря авто-атакам, по этому качать "Молн. удар" на фул не стоит, ибо прирост не большой, да и не эффективно. "Ошеломление" хорошо срезает ДД моба и его скорость, что положительно может повлиять на выживаемость группы.

     

    ■ С 18 уровня, у вас появляется возможность вставить "Экспертные навыки":

     

    blob.png Стремительный бросок

    blob.png Магическое преобразование

    blob.png Звуковой удар

    blob.png Контратака

    blob.png Просветление

    blob.png Мощь клинков

    blob.png Ураган ударов

     

    *Не буду рассказывать про механику скилов, ибо уже расписана до меня тут

     

    !1 БИЛД - больше направлен на роль танка, чем ДД

    Данные навыки можно приобрести в библиотеке у соответствующего НПС. Первым, как по моему мнению стоит покупать в таков порядке
    Прокачка скилов: 
    1. "Магическое преобразование" и раскачивать его до 4/4
    2. "Звуковой удар" и качаете его на 1/4,
    3. "Мощь клинков" до 4/4,
    4. "Просветление" на 1/4
    5. "Стремительный бросок" на 4/4.

     

    ■ Одежда:

    Что касается шмота в PVE при 1 билде, то старайтесь собрать как можно больше "Физической силы", "Точности", "Вампиризма", "Регенерации манны", "Парирования" "Крита" "Надежности". Последнее особо важный стат

    Про ХП и Деф и так все понятно, чем выше, тем лучше. 

    Такая сборка есть у меня, но пользуюсь в крайних случаях: https://wsdb.xyz/calc/ru/236142 (Примерно такая)

    image.pngimage.pngimage.pngimage.png

    Чувствую себя в ней нормально, могу протанчить все подземелья и большинство боссов (Включая мировых) Плюсы этой сборки в том, что БД получается очень толстым, в большей части из за полусета тритонов и навыка - Магическое преобразование + Урон от такого танка 

     

    !2 БИЛД - больше направлен на роль ДД, чем танка (при правильном вложении денежных средств, БД становится сильнейшим агром )

    Прокачка скилов:  

    1. "Магическое преобразование" и раскачивать его до 1/4,
    2. "Звуковой удар" и качаете его на 1/4,
    3. "Просветление" на 4/4
    4. "Мощь клинков" до 4/4, 
    5. "Ураган ударов" качаем на 4/4

     

    Такой сборкой пользуюсь я: https://wsdb.xyz/calc/ru/236146

    Такой дд будет не заменим в инстах и на мировых РБ, а если в вашей пати находится жрец с каченным навыком "Крылья", то переагрить у такого БД будет почти не возможно.
    А именно, при том что у вас 50% крита и 1390 дд + к урону у вас идет баф "Сила атаки" от скилла "Мощь клинков" в размере 40% + от мечей 10% = 50%
    Так же не малый бонус - благодаря большой силей атаке, можно так же танчить многие инсты и рб.

    image.pngimage.pngimage.pngimage.png

     

    Цитата

    Лично мой совет, качайте по второму билду (!2 БИЛД) т.к считаю ее куда полезней и эффективней, да и  банально - есть стражи и прочите псевдо танки на подобии палов. 

     

    ■ Реликвии: 

    *Каждая реликвия имеет свой класс, в один навык нельзя вставит две реликвии из одного класса, т.к одна перекроет другую

     

    blob.png Молниеносный удар:

     

    blob.png Реликвия кровоточащей раны (Атакующие)
    blob.png Реликвия смертности (Защитные)

    blob.png Великая реликвия массовой кары (Усиливающие)

    blob.png Реликвия объединенной атаки (Групповые)

     

    blob.png Агрессия:

     

    blob.png Реликвия физической беззащитности (Атакующие)
    blob.png Волшебная реликвия физической блокады (Защитные)

    blob.png Великая реликвия угрозы (Усиливающие)
    blob.png Реликвия исключительной атаки (Групповые)

     

    blob.png Парирование:
     

    blob.png Реликвия непроворства (Атакующие)

    blob.png Ужасная реликвия вампиризма (Защитные)

    blob.png Великая реликвия продолжительного действия (Усиливающие)

    blob.png Реликвия исключительной защиты (Групповые)

     

    blob.png Ошеломление:

     

    blob.png Реликвия неуклюжести (Атакующие)

    blob.png Реликвия надежности (Защитные)

    blob.png Великая реликвия продолжительного действия (Усиливающие)

    blob.png Реликвия объединенного наказания (Групповые)

     

    blob.png Подрезать сухожилия

     

    blob.png Реликвия физической слабости (Атакующие)

    blob.png Реликвия стремительности (Защитные)

    blob.png Великая реликвия карающего умения (Усиливающие)

    blob.png Реликвия объединенного контроля (Групповые

     

    ■ Одежда:

    Вообще, что касается шмота в PVE, то старайтесь собрать как можно больше "Крита", "Точности", "Скорости атаки" "Вампиризма", "Регенерации манны", "Парирования""Надежности".

    Про ХП и Деф и так все понятно, чем выше, тем лучш

     

    ▶ В данный момент, у меня на бд в PVE статы вместе с книгами и со скилами: 70% скорости атаки, 30% кд скилов, 37% крита, 54% силы атаки (+ групповая сила атаки на 10% = 64%), 12% пронзания, 6% ярости. И советую всем прокачивать БД именно в этом направлении - ДДшера. 

     


     

    > > PVP

    Рассмотрим PVP часть игры за БД. В данном виде контента игры персонаж довольно не определенный. Класс одновременно слаб и силен. Ему сложно реализовать свой урон т.к трудно сблизится с врагом. Если ваш противник довольно рукаст, то вам и вовсе не получится подойти. 

     

    ■ Раскачка навыков:

     

    1) Базовые - "Ошеломление" качаем на 3/5, "Парирование" на 5/5, "Подрезать сухожилия" раскидываем на 5/5

    2) Экспертные - "Мощь клинков"  на 4/4, "Просветление" 4/4 | С недавних пор изменил свой билд эксперток на "Мощь клинков"  4/4, "Стремительный бросок" 4/4. Причина? В 2х2 БД слабоват и не люблю эту категорию, а вот что касатеся 3х3, Храма печатей и 5х5, то с таким билдом на БД играть одно удовольствие. Ибо если правильно подобрать момент, БД может держать врага в контроле ~9-10 секунд и наносить урон + добавленна уязвимость к контролю на момент нахождения в беге.

     

    ■ Реликвии:

     

    blob.png Молниеносный удар:

     

    image.png Волшебная реликвия убийственного здоровья. (Атакующие)

     

    blob.png Агрессия:


    blob.png Волшебная реликвия обманчивого контроля (Защитные)

    blob.png Великая реликвия недосягаемости (Усиливающие)

     

    blob.png Парирование:

     

    image.png Волшебная реликвия притеснения (Атакующие)

    blob.png Волшебная реликвия обманчивого контроля (Защитные)

    blob.png Великая реликвия снятия проклятия (Усиливающие)

     

    blob.png Ошеломление:

     

    blob.png Реликвия дикого трепета (Атакующие)

    blob.png Реликвия верткости (Защитные)

     

    blob.png Подрезать сухожилия

     

    blob.png Реликвия стремительности (Защитные)

     

    *Все реликвии остаются прежними кроме указанных выше

     

    ■ Одежда:

     

    Что касается сборок на БД, то ясно одно самой комфортной считаю - сборкой на "Уклонение". Раньше было эффективно использовать сборку на фул КД, но после изменения механики уклонения, парирования, блока она стала не у дел.

     

    Сборка №1: >> я ссылка << [35% свирепости]

    ▶ В данный момент, у меня на бд в PVP с 1 сборкой, статы вместе с книгами и со скилами.
    Атакующие статы: 41% точности, 26% скорости атаки, 33.3% пробивной способности, 22% кд скилов
    Защитные статы: 41% уклонения, 47% устойчивости, 17% парирования, 10% сопротивления

     

    Такие защитные статы как блок/парирование ничем не контрятся в отличие от уклона. Он снижается за счет точности. Парир работает только от атак ближнего боя.

    P.S Не забываем, что "Сопротивление" для БД важно, т.к очень много классов в игре с контролем и подлететь на "Стремительном броске" удается не всегда никогда.

     

    >> КНИЖКИ:

    Понимаю, что купить внеклассовый учебник не для всех по карману, но если вдруг у вас появиться возможность что то брать, то информация ниже. 

     

    Если вы играете в PVE составляющей, то стоит брать книги их этого стека:

     

    ■ Даже тут, стек книг зависит от вашей PVE сборки. 1 сборка (билд танка)

     

    1) blob.png Улучшенная точность

    2) blob.png Улучшенная кража здоровья

    3) blob.png Улучшенная надежность

    4) blob.png Физическая протекция.

    5) image.png Физическая закалка

    6) blob.png Улучшенная перезарядка навыков

    7) blob.png Сила жизни

     

    (Возможно у вас появиться вопрос "Зачем столько книг на физ деф? Почему нет на маг деф?" Все просто, навык "Магическое преобразование" (щит) зависит на прямую от вашей физической защиты. Чем больше Ф.дефа, тем больше щит может выдержать урона)

     

    ■ 2 сборка PVE (билд ДДшника)

     

    1) blob.png Улучшенная точность

    2) blob.png Улучшенная кража здоровья

    3) blob.png Улучшенная пробивная способность.

    4) blob.png Улучшенный критический урон

    5) blob.png Улучшенная перезарядка навыков

    6) blob.png Улучшенная скорость атаки

     

    Эту пару лучше брать вместе:

    7) blob.png Улучшенная ярость

    8.)blob.png Стремительная ярость

     

    Если вы играете в PVP составляющей, то стоит брать книги их этого стека:

     

    1) blob.png Улучшенная точность

    2) blob.png Улучшенное сопротивление

    3) blob.png Улучшенная пробивная способность
    4) blob.png Улучшенная перезарядка навыков

    5) blob.png Улучшенная скорость атаки

    6) blob.png Сила жизни

    7) Безымянный.png Искажение жизни <- Очень интересная книга, особенно против варваров, дает невероятную живучесть. 

     

    8.) blob.png Улучшенное отражение урона (зависит от того, играете ли вы от реликвии "Обманчивого контроля " или нет)

     

    Больше информации по классу, реликвиям, книжкам и т.д можно найти тут: >> папа ссылка <<

     

    Мой ник в игре: Podreju/Scrappy

    Сервер: RU-AMBER

    PVP часть игры за БД можно посмотреть тут: * channel *

     

    *По мере осмысления буду исправлять. Уже нет)

     

  4. 1 минуту назад, Vagavundo сказал:

    а при чем тут это ,разве страж не может собрать 800дд с булавой и 50% свирепом тоже ударить по тебе 650? 

    Может, в этом и суть. Что бы бить так же надо отключать ему свой скилл, но при этом он становится ватным. Мм за то сильно бьет
    Понял твою логику. Однобока

  5. 1 минуту назад, Vagavundo сказал:

    где это много урона у дк ,там дд наносить только ударный скил который у всех есть и ураган которого тоже подобное есть у стража. Стражи не качают свои масс скилы ,не одевают кольцо с дд ,включают свои форты ,хотя вместо этого тоже могут масс качать . Например форты можно менять на дд , а мастер блока оставить вот и не будет им -30% дд  и при этом у них тоже с булавой будет 700-800дд  . Ну да получать больше урона и не смогут танковат вяза и тх в афк режиме  но все же будет плюсы для инстов .Но нет лучше быть чучелой который агрить все и стоит афк 

    Есть такой ДК Dagestan, как по мне самый толковый и сильный на амбере по своему классу, так с руки он бьет по мне 650+ 

  6. В 13.07.2018 в 18:41, славча сказал:

    Да зачем всё это .дайте хороший котроль..и ВСЁ..я стою возле вара и 2 удара делаю.и всёа сейчас опять.я 26 бд.+9  -10и я бью по  вару или дк.500..хотя дд1 к.вар одноручкой бьет от 1000.и каждый раз все бои после 14 июля.к некру не подойти 24...ну что это такое ..??.в тх бд не нужен.а вы о скиле маножёре.ну как это да еще мощь качана фул.как играть.??.бд котроль нужен.и мас скил.и кд.запредельное вы что..у всех антистаны или станы.бд голый.я ешё напишу ..

    Бред, удостоверься, правильно ли ты раскачан. Сейчас 21 век, столько вышло обнов в пользу мили, что любого фул контролера есть шанс слить

  7. Бред конечно, но сравнивать ДК с стражем глупо, у дк очень много контроля + резервы дикие (видел дк который 1.4к хилился с 1 тика) + по урону не отстает. У стража урона нет и контроля, за то жирный, единственное что могу посоветовать разработчикам, так это то, чем выше уровень прокачки скила "Мастер блока" тем меньше он хилит (не забываем что % даваемого блока остается прежним)

  8. 4 часа назад, Poga сказал:

    Могу сказать только, что со свитком уклона вечно не побегаешь, да и гильдии 11 уровня и стабильные бафы от замков еще не вошли в постоянную жизнь серверов. 

    Довольно временное пвп-направление, если игра будет без сильных изменений

    Но суть не в этом, да и по факту лвл ГИ 10 и бафов замка тут не наблюдается

  9. 6 часов назад, Cheripahin сказал:

    У меня возникает вопрос , чем для меня уха ,вы лучше чем горы ? Удалите видио . Не позорьтесь.

    Ты думаешь MAFIA так просто взяла замок? Тип ухи помогали? Ошибаешься! Если посмотришь на видео у Вини, тогда поймешь. Командора мафии лили почти все, и победу они взяли своей силой на страже.
    Как по мне, мелхам было пофиг кому замок отдавать, кто забрал стража, того и замок.

    Не стоит придумывать теории

  10. 2 часа назад, Isley Chrysamere сказал:

    как отсутствие релы на дальность спасёт бд от рывка ? (никакак) 
     

     

    Не прощу. 
    А ты меня читал? Нука что там написано про урон, зацитируй меня.
    Вот Я к примеру читал твой первый пост и заметил что ты изменил его. А теперь говоришь мне что Я должен что-то там читать теперь когда тест изменён. 

    Далее по пунктам: 

    1) Ты не упал как пёрышко, тебя колотили в течении более 20 секунд, это не мало учитывая, что тебя никто не хилил и твой бд имеет минимум парира . 

    Вар это танк, и он использовал все защитные навыки во время боя чтобы жить максимально долго под твоими атаками :
    Кожа- 25% 2 первых удара, рёв- 35% и весь остальной бой ты бил как сам вар,

      Показать контент

    сущность- чтобы избежать дебаффов атаки,  даже неистовство- чтобы бафнуть урон и полечиться когда кончился баф ярости, он выжал из себя всё что только можно. Отлично отыграл кстати.
    Сколько скиллов на выживание прокачал твой бд? Мне просто интересно. 
    Ты собрал 30% пробива, а вар мог сделать 27, и? Или ты думаешь, что такой "мистер исключительный" раз отыгрываешь как дд?? 

    2/ Бд ты тоже считаешь недоработанным? А ведь эти классы изначально балансировались относительно друг-друга и оба выступали в качестве дд-танка (Архетип "воин" в большинстве ммо)  для своего альянса. Разница была лишь в оружии. Даже согласно описанию вара это тот ещё боец. 
    Так почему ты готов принять что бд это дд-танк, а вар просто танк и никак иначе?
    Опять же, ты говоришь что Я ничего не читал, но вот тебе цитатка прямиком из моего поста:
     

    уж не об этих ли процентиках долбанного урона говорил Я, @Mrakoriz  и ты?

    3/ :piggy:

    4/ Лучшеб Я шутил про твою семью, тогда, скорее всего, тебе было бы легче признать моё интелектуальное превосходство над тобой и пятиклассником. 
    ПОТОМУ ЧТО Я ВОСЬМОЙ ОКОНЧИЛ!!!!!  :wind:
    Варвар это варвар, он не делает уклон в сторону защиты или выживаемости, он и то и другое. Жить и бить. 
     

    Мои изменения в посте ну никак не относились к 3 пункту последнего поста. Все же был я прав. Сказал бы что я не оскорбил тебя, а констатировал факт. Увы

    1) Вот именно, бил как вар, даже меньше) Я зачем изменил то текст поста?? Хотел показать всю абсурдность происходящего. У меня 2 топора 1100дд+ 50% свирепы, 30% пробития, я сделан именно под нанесение урона, а бью меньше чем танк. Прикинь?

    2) Я бы сказал БД в балансе именно сейчас, хотя многие не согласятся. Да у него есть скилы которые никто не будет использовать хоть в ПВП или ПВЕ. Как выше написали, у варвара есть двуруч, значит он может быть дамагером, а есть и щит. Т.е он может быть танком. Но в ролике вар был в щите, а лупил словно с двуручем.

    3) Боже, снова уклон не туда. О каком "Интеллектуальном превосходстве" идет речь? А х да, ты читать не умеешь.
    Это уже пустые слова, и на все что дальше напишешь, можно привести достаточно аргументов, признание того что варвар слишком "гусеобразен" дается тебе очень трудно. Отвечать тебе снова нет смысла, как ребенок ( пока

     

    И да, то что тебе оставлял "покушать" ты так и не съел

  11. В 02.06.2018 в 02:54, Isley Chrysamere сказал:

    Вроде как защитить варвара в такой ситуации?  Да легко:
    1/ бой 1*1 это идеальное пвп без командной игры, а варспир - игра командная. Персонажи не должны быть равны по силе на 100%, нормальное явление для большинства ммо. 

    2/  Скиллы варвара в своём большинстве - скиллы урона. Изначально они должны были либо компенсировать отсутствие большого урона у персонажа так как носит он щиты, либо делать универсальным дд при двуручном оружии, но появилась бижа урона, свирепость в щитах и всё это порушило привычный баланс вещей.
    Собственно как представитель варваров Я не против отдать свирепу из щита, нати забирайте, только разрабика уговорите чтобы он пофиксил. А без неё варвар - вполне обычный герой, со средненькой хреновости скиллами. 
    3/ Основная контра варвара сейчас - статы на рандом, (чекайте мету) Я увидел у бд всего 1 парир за бой. Смею предположить, что его в принципе нет нигде кроме как в виде кристаллов оружия. Отсутствие бафа на парир (он догорел уже после атаки варвара) говорит о том, что защищаться бд не готов. Играйте пожалуйста так, чтобы раскрыть потенциал класса, а не одинаково по шаблону одевайте что ТАПРЫ АРЕНЫ ШМАТКИ АРЕНЫ И ЙА ИМБА.
    А, стоп, это же тупые однокнопочные аренщики у которых СТАН 7клеток- имба!!! И если уж вы называете моего героя петушком, то почему сами не называетесь курочками? :piggy:

     

    Не хочу никого оскорбить, если что извините. Чувак, мозги на месте? Читать все таки тебя не научили наверное ( печаль. 
    1) Этим видео я хотел показать, каков варвар в том если он нападает на кого хоть пусть из толпы, если я со своими 45% устоя упал как перышко, то другой любой не исключение. Так же, я подчеркнул, что варвар это танк, да бд тоже, но он полутанк, это как бы танко-дд, ты понимаешь всю суть? Он бьет по мне словно у него 2 топора и 30% пробития) ты просто вдумайся, он ТАНК. Его суть танчить, а не дамажить
    2) Это уже недоработка разработчика, то что у танка столько скилов урона и так сильно бьют, в чем собственно дело то? Я зачем записывал видео? Именно поэтому, то что танк не должен так бить, пусть оставят ударные скилы, но будьте милы, урежьте урон у них (так на % 30-40)

    3) Вернемся к 1 пункту, про то что читать тебя не научили) именно читать и понимать смысл слов. Оставлю тебе над чем поразмыслить. 
    4) Причем тут курочки? Это стеб пятиклассника 

    Еще раз повторюсь, варвар это ТАНК, щитовик и такой дамаг ему не свойственен. Аминь

     

    + как идея, надел щит -% от начального ДД, накинул двуручку, -% исчезает 

     

  12. 1 минуту назад, Mussir сказал:

    Ну про варов стока тем, это очередное, давно предлагают выпилить свиреп с шитов, и убрать релу чтобы не станить с 7 ярдов но к сожалению разрабам безразлично 

     

    Я понимаю, но через видео более будет наглядно. У людей кто так воинственно защищает варов не должно быть больше аргументов. Уж поверьте, я все пробывал, прикинь, даже фул кд. Осталось уклон, но что то подсказывает не поможет, ибо рандом на стороне противоположного класса

  13. Активный спор идет о том, что вары "пернатые"
    Учтите, я +10 фул в арене 25, ~6800 хп и 45% устойчивости, 50% свирепости и 1130 ДД. Не забуду тот факт что у меня ~30% пробития, самое большое пробитие в игре на бд в пвп. Мой удар почти такой же
    Вар тоже +10 фул в арене 25 (плащ величия и кольцо), остальное 763 дд свирепости ниже 50%, Бьет почти так же как и я
    И самое сладкое, это ТАНК и это ваш баланс? Сдул меня как перышко 1

  14. 20 минут назад, Змеймаг сказал:

    Да я понял)) Просто оставлять старое комбо смысла воообще нет))) Его помойму ради прикола добавили, потомучто всем чтото надо было давать, вот и магу сунули))

    За то у мага есть барьер, имбо пассивка, роги страдают, да по факту все милишки. Хз хз в общем

×
×
  • Create New...