Jump to content

mozoreno

Members
  • Posts

    111
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by mozoreno

  1. Фричара рассказывает как он посорился с такими же фриками с ги фриков... Очень интересно, дай знать когда передоз словишь - будет на одного фрика меньше
  2. Зачем ты этому выродку отвечаешь на "серьезных щах"? Тебе в кайфик, когда над тобой глумятся? Единственное внимание, которые ты можешь ему оказать - помочь вернуться в мусорный бак, чтобы он вспомнил свои школьные годы.
  3. Кому нравится такой контент - разнесите кнопку лайка
  4. Забавно, то что нашему местному хацкеру не 15 годиков, а ±27 лет. 27 летний лоб, не работающий, сидящий на шее мамки, заходит поиграть в варспир Nascriptah. Картину иманджинировали?xD Не буду играть © @Marginale
  5. Ох ох... Не увидел ничего не обычного, подумаешь просто вместо одной релы в скилле работает другая, не другая, которая там есть (через свитч), а буквально другая, которая туда не ставится. Ничего необычного, просто чел через память клиента меняет буквально скилл. Ничего необычного, xD. Ты, наверное, тоже, когда кидаешь землетрясение, лутаешь релу прота из дезы. Ну так, просто один скилл отдает свои релы одолжить другому. Ничего необычного, xD. Ничего, когда чел просто пропишет себе скилл на ваншот - тогда наверное ты заметишь что-то необычное, xD. Забавно, что лемон сидит и буквально в каждой теме затычка, но видимо он эти темы даже до конца не читает. Ещё одна жертва СДВГ... Если тебя не затруднит, то перечитай, что это прикол не со свапом рел, а у челика релы работают, которых в скилле нет. Хз сколько ещё можно повторять... "Ищу человека!!!"
  6. Его его. "Не играет", так как не выдержал несправедливость бытия...
  7. Хи-хи ха-ха. xD. Причина тряски то какая у тебя? Ты же "не играешь". Я понимаю што ты пытаешься сделать, но для зрителей напишу: если б ето было не правда, он бы записал ответные видосики или раскатал бы текстом по фааактуу! Ну а так всё очевидно. Прежде чем ет выкладывать, я ± человек 10 попросил посмотреть на эт всё. Ну и как бы очевидно все признали, что это трушный эксплоит. Один даже объяснил каким образом ± и рассказал откуда у тебя это изначально пошло. Оказывается Вадимка с финов пришёл, я честно не знал... И оттуда прогнали палками бедолагу xD. Ладно, глупо обсуждать очевидные вещи, но ты конечно актёр тот ещё xD
  8. Ты настолько жалкий... Реально олицетворение слова фрик, баба... Ну если это сочинялка, я могу ещё видосов нарезать, заходи ещё, будем ещё документировать. Чё тебя 3 дня то нет уже или снова "я не буду играть?" xD
  9. Доброго дня, почитаемые игроки WarSpear online! Тема дубликат, прошлую замечательная @Shimarin перенесла в таверну и случайно закрыла. Чтобы не заставлять её заниматься лишним трудом на выходных, дублирую тему, с чуть-чуть большими подробностями, они будут в самом низу темы. Сегодня хочу поделиться с вами о наболевшем. Вы когда-то сталкивались с софтом/читами/скриптами на нашу любимую игру? Нет? А я вот да... как бы смешно это не звучало... Перед тем как перейти к сути, небольшая предыстория... Сначала у нас абузились через скрипты таланты и некоторые персонажи становились из-за этого буквально на несколько голов сильнее, подробнее: Также этот господин @Marginale абузил и другие таланты, например, на заклине: кидал метеор стоковый и скриптом / софтом каким-то менял его на забущенный талантом в блоке. Благодаря этому господин @Marginale получал скилл примерно на 20 секунд стана, весело было. По итогам господину забанили и жнеца (из темы выше) и заклина (хотя говорят его реснули, сомнительно, но окэй...). Также, у этого человека давненько был 32 ЧК, на которым он вытворял всякие страсти, за что был также забанен. На этого чк была тема на форуме, но я, к сожалению, её не нашёл. Суть там была в том, что у него также какой-то софт / скрипт / чит на антиинвиз, поищите тему завсегдатаи форума, там с пруфами, не вижу смысла это мусолить, факт есть факт, но в этой статье о другом. Если найду тему, я её сюда прикреплю. Это уже забытая история, но теперь новая история... Господин @Marginale снова сел на чк! И так, у нас есть реликвия "Волшебная реликвия противодействия": смешно сказать, реликвия, оказалась действительно волшебной. Рассмотрим её на примере такого замечательного класса "Чернокнижник": У чк оно ставится только в: Страх: Накладывает на противника отрицательный эффект "Страх" на T сек. Эффект запрещает использовать навыки, атаковать и заставляет хаотично перемещаться по полю боя. Урон от автоатаки или навыка, наносящего моментальный урон, с шансом P% может прервать действие эффекта. Через несложную формулы t= tbaza / (1+(kd/100) мы получаем, что собрав сотню кд мы получим кд скилла - 7,5с Поясню к чему эта галиматья с кд скилла: господин регает без шамана, без бустов на кд, без замка, книг кд тоже нет. Сотню я взял просто как наглядный ориентир того, раз в какое количество времени жмется кнопка, откуда может вылететь эта рела. Это единственная кнопка, откуда она может вылететь на этом персонаже. Естественно там нет сотни кд, даже близко. Теперь внимательно смотрим занимательный видеоролик: Включив видео на 0.25 скорости, чтобы всё разглядеть, вы можете увидеть, что: первое противодействие на чк было на моменте 0:09-0:11 секунд (видно в статус баре, видна анимация), далее мы её снимаем, после этого ещё одно противодействие на 0:12 секунд (видно в статус баре, видна анимация), затем следим именно за персонажем чк, когда он бежит вправо и видим, что прилетает ещё одна анимация (примерно 0:13-0:14) противодействия! Итого за 5 секунд или того менее персонаж получил 3 раза антистан с помощью релы, которая ставится в 1 скилл, у которого КД в этой ситуации в лучшем случае 7,5 (в нашей ситуации там 9+-) секунд. Повторяю, видео смотреть на 0.25 скорости и следить за персонажем + статусбаром чк, первые 2 противодействия видны в статусбаре, 3е только анимация попала на видео. P.s. у наших персонажей нет противодействия, пока что, к сожалению, поэтому писать о том, что смешались кони, люди, и из-за этого не понятно чего у кого вылетело, не стоит. Вопрос @Holmes, @Hedfuc, @Shimarin, @snorlax - а как такое возможно? xD xD xD @Horimiya А ты говоришь чк слабый... зато перс с вечным антиконтролем! Идём дальше. Вот какие релы ставятся в навык "Темный круг" у чк: Не сложно заметить, что в списке нет реликвии противодействия. Смотрим второй занимательный видеоролик: Включаем скорость на 0.25 и смотрим 3ую секунду, когда чк кидает круг. Моментально над ним появляется противодействие. При этом никакой абсолютно анимации каста навыка. Не поленитесь и зайдите в игру, создайте чк 1 лвла и покидайте по чучелу страх, круг, попробуйте кинуть одновременно. После ваших проб пересмотрите данный видеоматериал. И теперь самое интересное. Смотрим видеоматериал: Что мы видим? Заклин и чк обоюдно станят друг друга (0:10 секунда, это видно справо). Оба стоят в станах: чк от метеора (6с), зк от круга (5-7с+-). Вождь включает антик, чтобы добежать до печати, бежит с анктиком по кругу (0:13), и внимание, чк в СТАНЕ ЛОВИТ ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ (0:14). ПОЛУЧАЕТ СТАК ПРОТИВОДЕЙСТВИЯ В СТАНЕ (НЕ МОЖЕТ ЖАТЬ НАВЫКИ), ПОЛУЧАЕТ РЕЛУ, КОТОРОЙ НЕТ В КРУГЕ, ЕЁ ТУДА ВСТАВИТЬ НЕЛЬЗЯ. Я повторяю вам описание реликвии: Вы видите тут навык "Тёмный Круг"? Я нет. А он есть xD Забавно то, что я бафаюсь в фулл сопру и мои собаки её наследует. Господин @Marginale просто кидает круг на меня и псов (как правило, их 2-4) и даже если он застанит меня, то какой-то из псов может поймать сопру и у него прокнет рела, которой НЕТ (НЕТ) в этом скилле. Также человек может кинуть за раз своими скриптами несколько навыков: аля зона + моментальный круг (то есть ты видишь у себя статус баре сразу иконку круга и зоны, моментально) Вопрос @Holmes, @Hedfuc, @Shimarin, @snorlax - а как такое возможно? xD xD xD У вас игрок не то что на скриптах, он уже код игры меняет и рисует себе как хочет работы скиллов / рел? Может быть я ошибаюсь? Может быть это какие-то новые тайные таланты и их открыть может только достойный? А теперь, в заключении, скажу, что чк это не @Marginale, а его друга. И удивительно то, что когда подраться с нами на арене заходит хозяин акка - он буквально никакой. Если быть точнее он обычный чк - миссует кругами, почти все станы, так как там чк без сопры буквально (только свиток ест), противодействия вообще не видно. Буквально ни 1 за бой. Мы сначала думали, что этот непризнанный гений это релу меняет на что-то другое, но нет, картина оказалась куда интереснее. Кстати, смешно сказать, что этот дк отлетал в бан за автофарм рб моря, интересно, кто же ему такие технологии дал... Интересно, а вы бы хотели себе таких друзей? Сидишь, собираешь перса, аренку, величие, даешь "другу" поиграть, а он заходит буквально с читами против персов +0-9 за полностью собранных персонажей. К слову, периодически даже проигрывать умудряются. Более того, господин @Marginale сидит и на рофлычах кекичах, дефает одну из основных проблем нашего проекта - ботоводство. Кто не в курсе, почитайте: В широко известных в узких кругах естественно люди знают, что он сам тоже этих ботов пишет, использует. Забавно, что кого-то за объективную критику в сторону проекта банят, чистят темы, удаляют комментарии, а кто-то может сидеть и глумиться, поддерживать разрушение игры и ему за это ничего не делают. Как считаете? Театр абсурда? @Shimarin NEW! Как по итогам выяснилось, господин @Marginale влезает в "Память клиента" и делает там всякое. Стало известно, что с помощью такого ранее другие умельцы могли себе визуально поставить любой костюм на персонажа, оболочку и т.д., заменяю значения в клиенте игры. Выражаюсь простым языком, так как в терминах не разбираюсь. Оказывается есть даже модифицированный клиент игры, который раздавался наследке одной не безызвестной гильдии амбера от @Dragles. Так что, к сожалению, неизвестно кто это всё начал и тема, как оказалось, не новая... Вопрос лишь в том, до чего они дойдут? Сейчас уже меняют реликвии в навыках, потом будут просто менять значения в самих скиллах? Круг на 30 минут стана, хотите? Сделают... Заклин с 400 собак? Не вопрос... Главное ведь желание и умение, ведь защиты, как оказывается, от таких ребят нет от слова совсем... Замечательно, не так ли? @Holmes, @Hedfuc, @snorlax хорошо, если действительно на каком-то программном уровне есть такие дыры и их никак не зашить, то почему у нас нет хотя бы какой-то инструкции как с такими персонажами бороться через ТП? Почему нас просто посылают, мол, в тп напишите там разберетесь? А что нужно то от игрока: видео / точное время когда происходило? Чтобы игрок мог всё подготовить и знал, что ему надо сделать, чтобы хоть как-то противодействовать? Потому что я наслышан, что у вас нет инструмента проверять юзает ли игрок стороннее ПО или нет. Искренне хочется верить, что хотя бы когда игрок буквально меняет работу механики скилла / релы и это чётка видно на видео, то хоть в таком случае есть инструмент для проверки... к примеру, глаза... К чему вообще эта вся тема... Как нам, обычным игрокам, которые честно играют, донатят, живут игрой - после этого спокойно играть? У нас одни ботов сделали, могут лутать бесконечность голды просто так. Другие на арене скиллы меняют как им удобно. Может быть пора уже принимать меры? Или гои и так затерпят? xD Попрошу всех прочитавших от и то данную статейку - помочь ей распространиться как можно шире. Ведь только своими силами мы сможем сделать игру, хоть капельку чище от этой грязи. Иначе кто знает, до чего дойдет? Продажа читов на варспирчик? Кто знает, кто знает...
  10. Доброго дня, дорогие коллеги. Сегодня хочу поделиться с вами о наболевшем. Вы когда-то сталкивались с софтом/читами/скриптами на нашу любимую игру? Нет? А я вот да... как бы смешно это не звучало... Перед тем как перейти к сути, небольшая предыстория... Сначала у нас абузились через скрипты таланты и некоторые персонажи становились из-за этого буквально на несколько голов сильнее, подробнее: Также этот господин @Marginale абузил и другие таланты, например, на заклине: кидал метеор стоковый и скриптом / софтом каким-то менял его на забущенный талантом в блоке. Благодаря этому господин @Marginale получал скилл примерно на 20 секунд стана, весело было. По итогам господину забанили и жнеца (из темы выше) и заклина (хотя говорят его реснули, сомнительно, но окэй...). Также, у этого человека давненько был 32 ЧК, на которым он вытворял всякие страсти, за что был также забанен. На этого чк была тема на форуме, но я, к сожалению, её не нашёл. Суть там была в том, что у него также какой-то софт / скрипт / чит на антиинвиз, поищите тему завсегдатаи форума, там с пруфами, не вижу смысла это мусолить, факт есть факт, но в этой статье о другом. Если найду тему, я её сюда прикреплю. Это уже забытая история, но теперь новая история... Господин @Marginale снова сел на чк! И так, у нас есть реликвия "Волшебная реликвия противодействия": смешно сказать, реликвия, оказалась действительно волшебной. Рассмотрим её на примере такого замечательного класса "Чернокнижник": У чк оно ставится только в: Страх: Накладывает на противника отрицательный эффект "Страх" на T сек. Эффект запрещает использовать навыки, атаковать и заставляет хаотично перемещаться по полю боя. Урон от автоатаки или навыка, наносящего моментальный урон, с шансом P% может прервать действие эффекта. Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 2.4 2.8 3.4 4 4.8 P% 35% 30% 25% 20% 15% Расход энергии 13 15 17 19 21 Время перезарядки 15 Дальность применения 3 ярдов Через несложную формулы t= tbaza / (1+(kd/100) мы получаем, что собрав сотню кд мы получим кд скилла - 7,5с Поясню к чему эта галиматья с кд скилла: господин регает без шамана, без бустов на кд, без замка, книг кд тоже нет. Сотню я взял просто как наглядный ориентир того, раз в какое количество времени жмется кнопка, откуда может вылететь эта рела. Это единственная кнопка, откуда она может вылететь на этом персонаже. Естественно там нет сотни кд, даже близко. Теперь внимательно смотрим занимательный видеоролик: Включив видео на 0.25 скорости, чтобы всё разглядеть, вы можете увидеть, что: первое противодействие на чк было на моменте 0:09-0:11 секунд (видно в статус баре, видна анимация), далее мы её снимаем, после этого ещё одно противодействие на 0:12 секунд (видно в статус баре, видна анимация), затем следим именно за персонажем чк, когда он бежит вправо и видим, что прилетает ещё одна анимация (примерно 0:13-0:14) противодействия! Итого за 5 секунд или того менее персонаж получил 3 раза антистан с помощью релы, которая ставится в 1 скилл, у которого КД в этой ситуации в лучшем случае 7,5 (в нашей ситуации там 9+-) секунд. Повторяю, видео смотреть на 0.25 скорости и следить за персонажем + статусбаром чк, первые 2 противодействия видны в статусбаре, 3е только анимация попала на видео. P.s. у наших персонажей нет противодействия, пока что, к сожалению, поэтому писать о том, что смешались кони, люди, и из-за этого не понятно чего у кого вылетело, не стоит. Вопрос @Holmes, @Hedfuc, @Shimarin, @snorlax - а как такое возможно? xD xD xD @Horimiya А ты говоришь чк слабый... зато перс с вечным антиконтролем! Идём дальше. Вот какие релы ставятся в навык "Темный круг" у чк: Не сложно заметить, что в списке нет реликвии противодействия. Смотрим второй занимательный видеоролик: Включаем скорость на 0.25 и смотрим 3ую секунду, когда чк кидает круг. Моментально над ним появляется противодействие. При этом никакой абсолютно анимации каста навыка. Не поленитесь и зайдите в игру, создайте чк 1 лвла и покидайте по чучелу страх, круг, попробуйте кинуть одновременно. После ваших проб пересмотрите данный видеоматериал. И теперь самое интересное. Смотрим видеоматериал: Что мы видим? Заклин и чк обоюдно станят друг друга (0:10 секунда, это видно справо). Оба стоят в станах: чк от метеора (6с), зк от круга (5-7с+-). Вождь включает антик, чтобы добежать до печати, бежит с анктиком по кругу (0:13), и внимание, чк в СТАНЕ ЛОВИТ ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ (0:14). ПОЛУЧАЕТ СТАК ПРОТИВОДЕЙСТВИЯ В СТАНЕ (НЕ МОЖЕТ ЖАТЬ НАВЫКИ), ПОЛУЧАЕТ РЕЛУ, КОТОРОЙ НЕТ В КРУГЕ, ЕЁ ТУДА ВСТАВИТЬ НЕЛЬЗЯ. Я повторяю вам описание реликвии: Вы видите тут навык "Тёмный Круг"? Я нет. А он есть xD Забавно то, что я бафаюсь в фулл сопру и мои собаки её наследует. Господин @Marginale просто кидает круг на меня и псов (как правило, их 2-4) и даже если он застанит меня, то какой-то из псов может поймать сопру и у него прокнет рела, которой НЕТ (НЕТ) в этом скилле. Также человек может кинуть за раз своими скриптами несколько навыков: аля зона + моментальный круг (то есть ты видишь у себя статус баре сразу иконку круга и зоны, моментально) Вопрос @Holmes, @Hedfuc, @Shimarin, @snorlax - а как такое возможно? xD xD xD У вас игрок не то что на скриптах, он уже код игры меняет и рисует себе как хочет работы скиллов / рел? Может быть я ошибаюсь? Может быть это какие-то новые тайные таланты и их открыть может только достойный? А теперь, в заключении, скажу, что чк это не @Marginale, это чк вот этого вот молодого человека: И удивительно то, что когда подраться с нами на арене заходит хозяин акка - он буквально никакой. Если быть точнее он обычный чк - миссует кругами, почти все станы, так как там чк без сопры буквально (только свиток ест), противодействия вообще не видно. Буквально ни 1 за бой. Мы сначала думали, что этот непризнанный гений это релу меняет на что-то другое, но нет, картина оказалась куда интереснее. Кстати, смешно сказать, что этот дк отлетал в бан за автофарм рб моря, интересно, кто же ему такие технологии дал... Интересно, а вы бы хотели себе таких друзей? Сидишь, собираешь перса, аренку, величие, даешь "другу" поиграть, а он заходит буквально с читами против персов +0-9 за полностью собранных персонажей. К слову, периодически даже проигрывать умудряются. Более того, господин @Marginale сидит и на рофлычах кекичах, дефает одну из основных проблем нашего проекта - ботоводство. Кто не в курсе, почитайте: В широко известных в узких кругах естественно люди знают, что он сам тоже этих ботов пишет, использует. Забавно, что кого-то за объективную критику в сторону проекта банят, чистят темы, удаляют комментарии, а кто-то может сидеть и глумиться, поддерживать разрушение игры и ему за это ничего не делают. Как считаете? Театр абсурда? @Shimarin Попрошу всех прочитавших от и то данную статейку - помочь ей распространиться как можно шире. Ведь только своими силами мы сможем сделать игру, хоть капельку чище от этой грязи. Иначе кто знает, до чего дойдет? Продажа читов на варспирчик? Кто знает, кто знает...
  11. Ага, вовремя, чисто случайно зашёл. Верим, верим, хехе. Знаешь, вот ты даже если и прав в абсолютно каждом слове, в каждой букве... То вся твоя правота полностью перечёркивается тем, что ты после того, как был тотально забулин и отменён на горской стороне рубина (без негатива, только факты) - ты не ушёл с проекта с высоко поднятой головой, расправив плечи, а остался пакостничать этой же фракции (сферы кидать для хелпы ушам). Ну как бы поступки взрослого, уверенного в себе человека, а не обиженной малышки малюськи. Исходя из этого слова твоего нового падавана Кольки становятся комичными: Как говорится верим верим))) Кстати, хочу уточнить, что Колька теперь не любит пирожки с картошкой. Теперь он предпочитает сосиски в тесте! Ази, дружище лицемерное, бегающее как клопик от одного хозяина к другому. Нищим будешь ты весной в загоне, закупай ресики, баночки. Также подготовь платочки, ведь ты у нас любитель поплакать на баланс и вымаливать фиксы сначала ух, потом гор, хехе.
  12. Не трать своё время на человека, который поставил персонажа с инцельским подбородком на аватарочку и сидит довольный в маня мирке. Это знаешь, как в какой-нибудь компании, сидишь в офисе, пытаешься донести руководству что вот тут плохо, вот тут можно лучше сделать, но находится подхалимчик, который обязательно скажет "Вам деньги платят? Платят. Чё бубнить то?" Про таких можно лишь сказать "хоть ссы в глаза - всё божья роса!". Дурака только могила исправит, поэтому нет смысла, нет смысла...
  13. В очередной раз некогда реально уважаемый игрок с Амбера подтверждает свою квалификацию фрика. 1 стак кровотока - 30% от фдд, 3 стака - 90% от фдд. Тем временем бд сейчас накладывает не меньше крови, а то и больше и там кровь по 40% xD xD xD
  14. Круто, но такое не сделают. Идея хорошая, у меня в соседней ветке более реалистичные предложения). Просто они не будут перелопачивать так, надо выпрашивать лёгкие изменения)
  15. Конечно норма. А причина тряски то какая?
  16. В рамках этой темы хочу донести до разработчиков, почему класс устарел и ему нужно актуализировать некоторые навыки. Когда-то это был один из сильнейших классов в пвп сегменте и представлял угрозу для любого персонажа при встрече с ним. Кто такой разбойник по мнению разработчиков: "Комментарий разработчиков: Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника. Эта позиция класса нам нравится, поэтому мы и дальше будем стараться её улучшать до тех пор, пока Разбойник не станет исключительным фаворитом для этой цели. Но помимо этого, нам бы очень хотелось, чтобы класс был более полезен во время массовых сражений, в особенности PvP-сражений. По этой причине мы улучшили его потенциал в этом направлении." Действительно ли в текущих реалиях разбойник может быстро убить одного противника? Сомнительно. Скорее нет, чем да. Если разработчики позиционируют разбойника как убийцу 1:1 и они хотят сделать его лучшим в этом, почему он на текущий момент может убить только другую кожу: иска, ханта, рея? При том, если на тех нет банки антиинвиза, которые полностью забирают главную сильную сторону рога и делают из него мешок для битья. В нынешних реалиях рог 1:1 не убьет равных крепких и умеющих жать кнопки хилов. Я периодически читаю форум и за год я ни разу не видел, что кто-то ноет на урон рога и что он, мол, кого-то шотает. Также очень интересно как так вышло, что рог умирает просто без шансов против равных БД и Жнецов? Я не прошу фиксов этих классов, но у них больше урона, чем у рога, при этом они носят тяжелые доспехи, при этом у них есть хорошие деф-скиллы, антики. У рога этого ничего нет и урона меньше, хотя это профильный дд-класс милишник. Убийца 1:1, точно? Проблемы разбойника №1) У рога много дд скиллов, они относительно неплохие, но у него нет так называемой шот-пушки (как град рея, ошелом ханта), которая позволит в моменте нанести очень много урона, урон по факту растянут. Ты не можешь нажать все дд скиллы в одночасье, тебе нужно держать цель в контроле и прожимать их поочередно, из-за чего и размывается урон. В нынешних реалиях это очень плохо работает, потому что: много антиков в игре, много сопры, много хила на фулл хп 1 кнопкой, много микро хила, много форт. В итоге, если у тебя не прошел стан - ты не нанесешь хороший урона никак, скорее всего ты поймаешь стан сам и добро на боковую. №2) Отсутствие антиконтроля в каком либо виде. Я не могу не сравнивать разбойника с похожими на него классами в специфики рода деятельности. Потому что если есть другие классы, которые выполняют его задачу лучше, зачем нужен разбойник? У бд есть какой-никакой антик, у жнеца, также у них есть возможность носить тяж полусет тритонов, даже у иска есть бафф сопры. Это дает им более простую реализацию своего урона для выполнения своей задачи. При этом, есть дилемма: да, сейчас можно сделать под фулл бустом много сопры, действительно много, но при этом на роге ты должен бафать фулл сопру бафф (банка, свиток), из-за этого рог теряет в уроне по сравнению с выше перечисленными классами (еще больше от них отстаёт), которые могут где-то принебречь сопрой и сделать упор в больший дамаг / жир (выпить банку не сопры, а на хпдд или пробив) не сильно теряя от этого, так как есть антики / модификаторы сопры. Более того рог не может себе позволить одеть не фулл велик шмот + ему нужна почти фулл бижа арены, иначе он будет очень ватный, поэтому каких-то запредельных % сопры ему не собрать, как это могли делать, например, дк, имея очень много защиты даже без устоя. Тут хочется немного пояснить: я не считаю, что у рога должен быть антик как у вождя / мага / вара, но ему просто необходим хоть какой-то модификатор сопры / стаковый антик, чтобы он мог более стабильно реализовывать свой урон. №3) Устаревшие защитные механики. Безусловно, когда добавили новые "Рефлексы" - было приятно, можно было хоть немного глотнуть воздуха. С этим нововведением рога стало невозможно шотнуть в одночасье. К сожалению, этого мало. Да, у рога не должно быть ни форт, ни щитов, кожи и т.д. - это концептуально не подходит классу, но любыми правдами или не правдами рогу жир нужно немного, но повысить. Немного, чтобы не получился второй бд. Мое предложение как это исправить будет ниже. №4) Слабый потенциал в массовых ПВП сражениях. Рог на текущих GVG-событиях просто не нужен. В массовой драке у него просто нет импакта, он около нулевой, хоть и бустанули рикошет, но это все равно курам на смех. В драке 1:1 рог не представляет большой опасности для большинства классов. Какова тогда его роль? Неизвестно... Мои предложение по решению проблем Уточняю, что я не считаю, что необходимы все изменения, которые будут ниже. Я лишь "накидываю варианты". Варианты решения проблемы №1: Стальной шквал: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Скорректирован размер урон навыка: было 115 \ 120 \ 135 \ 150% от физической силы персонажа, стало 125 \ 135 \ 145 \ 160%. Скорректирована длительность отрицательного эффекта “Оглушение”: было 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 сек., стало 2 \ 2 \ 2.5 \ 3 сек. Комментарий: когда-то нож сильно ослабили и на тот момент меты это было справедливо. Сейчас это посредственный дд-скилл. Если сравнивать его с другими, я бы даже сказал, что он слабый в текущих реалиях. Стан 1с на минимуме и 2.5с на максимуме - это просто смешно, особенно когда смотришь на 7 секундный глухой стан того же жнеца. Неутомимость: Уменьшает точность всех входящих атак по персонажу на 5% пока на персонаже нет положительного эффекта от навыка "Абсолютные рефлексы". Теперь талант не уменьшает точность всех входящих атак. Теперь талант даёт 1% пробивной способности за каждые 5% уклонения. Комментарий: мне нравится относительно новая механика в игре, что один стат зависит от другого. Считаю это изменение поможет разбойнику немного поднять общий урон и более эффективно противостоять другим классам в тяжелых доспехах. Справедливости ради это можно расценить как уменьшение защиты персонажа, но как оказалось, этот талант был пустышкой 2 года (или больше), теперь он "работает", но, я уверен, пустышкой он по факту и остаётся. Я же предлагаю талант, который будет актуален в текущей мете и даёт приятный бонус, если рог решает играть с большим процентом уклонения. Серия приёмов Каждое использование навыка с моментальным уроном увеличивает урон последующего навыка с моментальным уроном на 5% до максимума в 20%. Использование навыка с моментальным уроном с максимальным бонусом или использование любого другого навыка сбрасывает эффект. Теперь эффект таланта не сбрасывается от любого навыка, только использование навыков с моментальным уроном взаимодействует с эффектом. Комментарий: этот талант находится в лучший ветки рога для пвп, но при этом в рамках пвп этот талант не даёт раскрыть себя на максимум, так как нажав тучку / толчок / уклон, уйдя в инвиз - ты обнуляешь стаки таланта. После предлагаемого мною изменения талант станет сильнее и будет раскрывать себя на максимум. Варианты решения проблемы №2: Абсолютные рефлексы: При получении урона в размере H% от максимального здоровья в течение 4 сек. персонаж получает положительный эффект "Абсолютные рефлексы" на T сек. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей входящей автоатаки, или атаки навыком с моментальным уроном. Эффект уклонения сохраняется в течение D сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 4 сек. Теперь положительный эффект "Абсолютные рефлексы" дополнительно позволяет проигнорировать получение эффекта контроля. Комментарий: как я и писал ранее - считаю, что рогу в текущих реалиях очень нужен хоть какой-то антиконтроль. В рамках этого навыка он вписывается идеально. Ремарка - если сбили эффект уроном (без применения контроля), эффект антиконтроля также пропадает. Я считаю это справедливо усилит персонажа в затяжных боях против долговязых противников и улучшит потенциал рога в массовых сражениях (смотрим проблему класса №4) посредством того, что вылетит лишний антик - рог прожмет какой-нибудь скилл: + импакт. Другие варианты я не придумал... считаю этот идеальным. Варианты решения проблемы №3: Хитрейший приём: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на D% и восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального. Теперь использование навыка восстанавливает персонажу H% здоровья, если персонаж находится под действием эффекта от навыка Истребление. Скорректирован размер лечения H% здоровья от максимального: было 8 \ 10 \ 12 \ 15 %, стало 10 \ 12 \ 16 \ 20 %. Комментарий: сделать комбинацию более удобной должны были ещё тогда, когда подобные комбинации меняли всем, у кого они были. Пример: у некроманта было яд щит + ливень, стало стойка + яд щит, аналогично у дк и так далее. Разбойнику почему-то забыли это сделать. Более того ранее процент лечения был 30%, что слишком много. Его порезали ровно пополам, но ничего не дали взамен. Считаю это одно из мастхэвных изменений, которое просто обязано быть, чтобы разбойник имел хоть какую-то стабильную небольшую подхилку в затяжных боях, а не надеялся только на саппорта. Также немного поднимаем процент лечения, чтобы он был актуальным в текущих реалиях урона в игре. Ремарка: я думаю любой человек, который играет или играл на этом классе понимает, что завязка комбы на яде - устаревшая история. Поддерживать постоянно яд на противнике не реально в маломальски продолжительном бою (2 прокаста и более). С новый механикой яда в инвизе ситуация стала лучше, но все равно это устарело, бесполезные палки в колёса. Увёртывание: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на D% на 10 сек. Скорректировано увелечение значения параметра "Уклонение" у персонажа при использовании навыка: было 10 \ 14 \ 18 \ 22 \ 26%, стало 14 \ 18 \ 22 \ 26 \ 30%. Комментарий: я считаю, что у разбойника навык на повышение уклона должен быть хоть немного, но сильнее, чем у рея и ханта, так как он милишник и концептуально должен быть более увёртовый персонаж. Повышение процентов в этом навыке позволит пересмотреть руны в кольцах, оружиях, возможно бижутерию. Проще говоря можно будет сделать более интересные сборки в уклон, где помимо уклона можно будет разогнать больше парира, хп. Варианты решения проблемы №4: Толчок в спину: Накладывает отрицательный эффект "Толчок в спину" на противника на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на A%. Нужна полная переработка навыка. Я предлагаю сделать его массовым. Переделать навык во что-то аля "Подсечка". Персонаж накладывает на N количество целей вокруг себя в радиусе 1 ярда отрицательный эффект равный эффект "Толчок в спину" на противника на T сек. Комментарий: навык устарел максимально. В бородатые года он был очень сильным, буквально можно было выключить урон противнику. Сейчас в эпоху антиков, сопры, снятий отрицательных эффектов навык ну мега слабый на хай лвл. Я предлагаю хотя бы сделать его массовым, его будет удобнее жать (не надо выбирать цель в массовых сражениях) и снять точность у 2 и более врагов, в любом случае выгоднее, чем у 1. При этом изменении навык не меняется радикально - он остаётся с тем же смыслом, что и есть, но становится более полезных в современных реалиях игры. Это лишь мой вариант хоть какого-то улучшения, но что-то надо сделать с навыком в любом случае. Каждый разбойник кричит об этом. Идей много, но все кроме этой у меня меняет скилл радикально, поэтому хочу оставить только эту. Рикошет: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и всем целям в радиусе 3 ярдов вокруг него. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Я предлагаю 2 варианта как навык сделать лучше для массовых пвп сражений: 1) Сделать его без таргета, чтобы рог метал ножи вокруг себя аля осколки мага. 2) Увеличить дальность применения: было 3 ярда, стало 5 ярдов. Комментарий: безусловно спасибо за то, что яд теперь работает с этим навыком, правда другой вопрос почему так не работало сразу, но да ладно... К сожалению, после таких улучшений сразу понятно, что дорогие разработчики не проверяют на практике то, что придумали. Дело в том, дать рикошет почти не получается в толще сражения, так как надо нажать на навык, выбрать цель, а ты в вечном стане (даже с 50%+ сопротивления), более того навык ещё и с 3 ярд... Любой из предложенных вариантов выше сделает навык удобнее и его на практике будут чаще жать. На этом всё. @Holmes, @Shimarin Прошу вас при следующих правок обратить внимание на эту тему. Я постарался написать лаконично и обьективно. Я не прошу сделать из персонажа что-то сломанное аля БД или вождь на своём пике (не про сейчас), все написанные мною правки не сделают из персонажа какую-то имбу, но сделает его более популярным, более стабильным и начнет выполнять свою главную цель - представлять угрозу почти любому классу в сражении 1:1 и его начнут брать в серьезные сражения 2:2, 3:3 и т.д.
  17. О чём и речь. Автор темы просто жалкий лицемер... И вот такие люди живут среди нас... "ходячий калькулятор" одним словом. Да, с такими калькуляторами нам не летать к далёкому космосу...
  18. @Holmes Человек подтасовывает факты, дабы избежать фикса и продолжать играть на сломанном персонаже со сломанным уроном. Топ 1 пвп фдд имеет антик, тяж доспехи, защитные навыки, отхил. Также прошу вас посмотреть видео "реальных боёв". https://youtu.be/e0FvZovfrI4?si=aMaNKrRfp8xDFR0D Откуда взято второе видео, советую прочитать тему: Видео, где автор поста ложит в прокаст заклина фулл +10, фулл бафф, фулл велик + книга спрута: https://youtu.be/be-GfBrJVnc?si=Rm7mdIocYcAB4C59 При этом в теме пишет, что его персонаж этот класс не убивает... Хотя это, объективно, самый сильный заклин в мдд на ру-руби по шмоту. Также прошу вас обратить внимание, что человек не приложил ни 1 видео доказательства, что в очередной раз подтверждает, что человек подтасовывает факты, дабы извлечь свою выгоду.
  19. Ты забыл ещё кое-что. Когда всем (у ушей хз, уверен там что-то аналогичное было), реворкнули комбы отхила с неудобных на ультра удобные, по типу: некр подхиливается от щита, если на нём сила (стойка), дк подхиливается от копья, когда на нём насыщение (стойка), а раньше было что там что там какое-то глупое условие для комбы, но сделали супер удобно, но рогу такого не дали, хотя у него такая комба есть! Более того, её пофиксили. Раньше рог хилял от комбы 30%хп + буст от банки хила + замок. В нынешних реалиях рог бы мог хилять по 5±к, и тогда это сложное условие было бы актуально, но когда пофиксили до 15% (буквально пополам) и не дали ничего взамен ето мем. Рогу просто обязательно надо привязывать отхил через приём или к истребу или к стойке, иначе класс в любом случае будет очень слабый, так как он абсолютно не самостоятелен. Рога позиционировали как убийцу 1на1, это буквально были комментарии разработчиков в каким-то давнишним уже ребалансе, когда там были комментарии правок и там, по моему было так: "мы видим рога как убийцу соло целей и будем развивать его в этом направлении". Но развития не поступило, более того рог стал одним из самых слабых классов 1на1. Рог больше не может убить равного врага в прокаст, более того не может убить в целом равного хила, танка и сломанные классы по типу закла, бд, вождя (умного, который накидает крови и отбежит и рог просто сгорит от крови), жнеца и т.д. Не убивает в прокаст, не контролит по-настоящему, не живёт. Зачем нужен такой класс? Более того, ладно бы он был рдд и тогда было ладно... Но у нас хант имеет шот-пушку (рдд), а класс в коже, без защиты как таковой, без антика в любом его виде - как дамагер в пвп один из слабых. Да эта комба не спасёт, но рог сможет хоть стабильно чета хилить и вывозить более длительные бои... Ну а так, офк хотелось бы пробив в истреб / стойку, но не дадут... Апнут яд: не будет выводить из инвиза, дадут яд через рикошет, все. Мб где-то прикрутят чета, но все равно рога оставят в дерьме ещё годика на 2, ето факт. На фоне текущих жнецов, бдшек и вождей (по факту тоже мили ддшники), я бы и закла с 4 псами сюда добавил - рог выглядит как посмешище.
  20. Просто комментарий в поддержку того, что обнова 0/10.
  21. Когда не лень будет - посмотри пж и если будет ну мегааа не лень, скинешь в лс?) Вроде тут можно, но я на форуме профан, не шарю. Благодарю
  22. А у тебя есть видео, где зикко этот баг с метеором юзает?
  23. Да, там сломанный талант на жнеце, такой же сломанный талант и у закла. Человек, который абузит этот бажик через скрипт (переключает талант за микросекунды), ну или макрос это называется я хз - как раз на видео. Если честно лень сидеть писать темы и в тп на него, есть дела по важнее пока что. Как руки дойдут - будет наказан мамкин арбузер, пока пусть велик возьмёт и заточит, чтобы хотяб как чк был:D. А ушам с видео совет - пишите все видео с ним, обратите внимание на метеор его заклина (naskriptah имею ввиду) - там забаганная шляпа, что просто держись. Если кратко - можно улететь в пермаметный стан на 20± секунд, а как - думайте сами. А ещё обратите внимание, что также там челик бегает с осминигом + птицей, что тоже абуз талов. Жаль зикко это не юзает... Как же сладко было бы наказать спруто закла... P.s. Сломанный не талант, а сама механика, что его можно отключать и включать - тем самым сбрасывать кд этого тала жнеца. Кстати, в бою вроде бы отключать и включать талант нельзя, но, возможно, точно не проверял, этот чёртик делает это в бою, если это так - то игра даже не в бете, а в альфе... Если настолько легко в неё можно влезать и ломать все...
  24. @Holmes За ответ спасибо, приятно. Про бусты понял, про книги понял. Если есть вариантик просто карандашом поставить знак вопроса и попробовать поднять эту тему на собрании хехе, то было бы здорово. Вообщем - я понимаю, что это ммо рпг и тут про развитие персонажа, про добычу какого-то эквипа и т.д., но проблема в том, что некоторые книги дают около нулевой профит или дают хоть что-то, а некоторые просто ломают игру. Очевидно последнее про книги моря. Даже вот добавили новый стат на продление контроля и книгу на неё с мир рб, но в книге 15% вроде бы (если не ошибаюсь, мб 20%), а спрут и орк почему-то позволяют сделать 50% их стата одной книгой. Это объективно сломанная тема и так быть не должно. Желания регать арену, где персонажи с этими книгами будут 24/7, особенно первое время - нет. И нет ни у одного меня. Потому что ты заточился +10, взял фулл велик, купил хоть какие-то книги, которые МОЖНО купить, но из-за этих сломанных книг ты просто ничего не можешь сделать. Буквально ничего. И проблема в том, что можно было бы сказать - "Подточись", но эти книги объективно просто не достать. Не купить ни за какие деньги. Как-то так.
×
×
  • Create New...