-
Posts
2409 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Reputation Activity
-
-
-
Kemono reacted to Salazam in изменения в Ловчий в 2025 году
Лунное касание: Сократите время восстановления до 10 секунд. Это единственная основная способность с уроном, время восстановления которой больше 10 секунд.
Пробуждение зверя: Добавьте счетчик, чтобы можно было отслеживать массовую атаку зверя.
Цепная молния: Сократите продолжительность оглушения на 0.5 с, увеличьте радиус на 1 метр. Исправьте формулу для уменьшения урона с каждым прыжком.
Звериное буйство: Добавьте максимальное время, на которое можно продлить способность с помощью баффов, не более 12 секунд. (10 базовый эффект способности + 2 секунды от эффекта «помощь»)
Двойная концентрация: Преобразуйте способность в пассивный эффект. Увеличьте максимальное количество эффектов способности до 8 и уменьшите силу каждого эффекта в два раза (в общей сложности способность дает те же самые статы). Увеличьте продолжительность эффекта на 10 секунд.
Примечание: Это сделает способность более жизнеспособной в PvP-сборках, не делая ее слишком мощной, так как будет сложнее достичь максимального количества накоплений.
Лунный свет: Теперь способность также наносит физический урон в размере 15-20-25-35% от физической силы персонажа. Увеличьте радиус действия на 1 метр.
Примечание: Эти изменения помогут повысить актуальность способности, особенно в сборках с смешанным уроном.
Аура леса: Сократите продолжительность способности до 8 секунд. Теперь при использовании способности она наносит мгновенный урон. (Та же механика, что и у способности вождя). Максимальная продолжительность способности — 10 секунд. (8 секунд базовый эффект + 2 секунды с использованием атрибута "помощь")
Примечание: Это поможет активировать эффект «Ярости» и добавит взаимодействие между способностью и атрибутом «Оглушение».
Близость к природе: Продолжительность способности не может быть увеличена с помощью статуса «помощь».
Ветки талантов
Ветка “Единство хранителей”
Саблезубость: Продолжительность способности увеличивается на 2 секунды.
Примечание: Это поможет сделать этот талант более конкурентоспособным.
Ветка “Двуединый раж”
Смертельная ловкость: Больше не снижает эффективность способности, однако теперь вы ограничены только 4 накоплениями баффа. (Фактически 50% от первоначального эффекта способности).
Ветка “Воодушевление леса”
Величие лотоса: Увеличивает агрессию, которую создает лунное существо, на 20%.
-
Kemono reacted to Merci in Переработка навыка с активного в пассивный.
Эх, если бы разработчики слушали нужные предложения, а так можешь не надеяться, вон стойку буйства скок просили так и не добавили, что очень печально 😩.
-
Kemono reacted to Diksend in Переработка навыка с активного в пассивный.
Обратите внимание, класс ловчий имеет в своем арсенале очень много навыков, бафающих кошку и персонажа, это БЛАГО ЛУНЫ, ДВОЙНАЯ КОНЦЕНТРАЦИЯ, ПРИЗЫВ К АТАКИ, ВРАЧЕВАНИЯ, ЗВЕРИНОЕ БУЙСТВО. Огромная просьба обратить на это внимание, и попытаться переработать один с этих навыков, например ДВОЙНАЯ КОНЦЕНТРАЦИЯ, с активного в пассивный. Спасибо за внимание.
-
Kemono reacted to Alangmat in Мое видение ребаланса ловчего...
Такая возможность позволяет держать благо как на персонаже, так и на кошке. Что это значит? правильно, что в маг сборке мы берем талант "могущество природы"
Еще мы благо юзали на агр пати на мир боссах чтоб они сразу начинали бой с капами статов, а не ждали первые секунды боя пока настакается полусет. Если говорить ты приплетаешь сюда глаз мага, то тут еще все проще - маг далеко не лучший дд в одну цель, поэтому магу в инстах целесообразнее бафнуть глаз на того же ловчего.
Да, я бегаю время от времени с палкой просто потому что удобно тыкать моба с расстояния вместо того, чтоб бежать к нему. Еще когда качался видел ловчего, который играл без кошки и в палку. Видел пвп ловчего с палкой. Безусловно в пве палка проигрывает по урону молоту, но в каком-нибудь пвп 1х1 против ближников можно проворачивать интересные трюки. Насчет вписывается или нет судить тяжело, у каждого свое мнение на этот счет, но лично я жду апп ловчего в палку.
-
Kemono reacted to Holmes in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
К сожалению, на реализацию фикса данной проблемы надо чуть больше времени.
-
Kemono got a reaction from Content in Мое видение ребаланса ловчего...
Он скорее задумывался как пвп навык из-за замедла. Хотя там показатели смехотворные, что замедла, что урона, что дальности и интервала нанесения урона. Его по хорошему бы до 5 ярд апнуть и 50-60% замедла 4/4, вкупе с уменьшением интервала нанесения урона до 1 сек. И все равно он останется сомнительным навыком)
-
Kemono reacted to Content in Мое видение ребаланса ловчего...
Образовался еще 1 вопрос: вот смотрите есть у нас навык "Благословение луны", не знаю кто из ловцов использует этот навык на союзников, да и есть ли вообще смысл, т.е. навык в 95% случаев(дада это чисто мое мнение) используется на себя(с глазом мага аналогичная ситуация). Так а зачем у него есть возможность использоваться на союзников!? Для чего это неудобство сделано!? Если вы скажете: "Ну вы же поддержка группы"... Окей, а тогда почему я "Двойную концентрацию", "Врачевание" и "Ауру леса" так же не могу использовать на союзников!? Это какой-то бред! Мне кажется навыка "Близость к природе" хватает за глаза для пункта поддержки группы и навык "Благословение луны" должно быть по применению: нажал 1 раз = бафф получил...
-
Kemono reacted to Shwapsss in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс
А ловчий так и остаётся бесполезным мусором на гвг
-
Kemono reacted to DaviINK in [2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс
Это очень странное утверждение.
Когда вышел водный сектор, то нам сразу сказали, что через 2 месяца будет новое гвг, после которого откроется инст с невероятными наградами. То есть уже мотивация качать таланты. После того как сектор вышел, было очень сложно двигаться в воде, ты прям чувствовал опасность плюс был очень медленным. Это вторая причина качать таланты. Плюс когда ты их качал и у тебя ещё увеличивалась скорость (ну тут скорее про репу текущую) и становились прям на порядок легче и ты получал истинное удовольствие.
После нам сказали, что мы ещё не готовы к новому гвг и отложили Тритоны ещё на несколько месяцев. Люди поняли, что блин, ведь реально надо качать таланты, чтобы в будущем получить реальный профит.
Были конечно те люди, которые кричали, что вот таланты, надо качать, время тратить, фе фе фе. Но думаю их был на порядок меньше чем сейчас.
Что мы имеем на данный момент? Весь контент спокойно проходится в пустыне вообще без прокачки талантов. Качая их я вообще не чувствую изучение и что становлюсь сильнее. Проходит год, снова не очень понятно для чего качать таланты. И нам говорят, что насильно заставят ходить в эти неинтересные места, чтобы дальше качать таланты, которые будут действовать везде. Это же на сколько неинтересный завезли контент, что пришлось такое прикручивать. При учёте что дальше ребаланс...
Это даже на шутку похоже, что если только следующим летом завезут гвг, то мы два года ходим в гробы/фп. Вот это конечно разнообразие.
В свое время я был защитником того, что происходит в игре. Но сейчас это... Ну даже плохие слова писать не хочется.
-
Kemono reacted to Samarka in [2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс
первые дни будет их бить интересно. но что потом? все (кроме разве что новичков) уже устали от ежедневного набивания циферок. люди уходят из игры потому что не хотят их бить каждый день. Ежедневных активностей которые есть достаточно и без талов: мир рб, гвг, бп, на некоторых серверах еще и арена. представьте сколько это занимает времени. Годами ежедневно бить эти талы это уже перебор. Уже не осталось никого кому бы это это было интересно. люди не могут зайти и просто поиграть ради удовольствия. вы их постоянно заставляете думать об этих циферках и идти в игре делать то что они не собираются делать каждый день.
я знаю людей которые не хотят возвращаться в игру тупо из за этих цифр а еще потому что чтоб наверстать то что они пропустили им надо "жить в игре".
люди не могут сменить надоевшего за много лет перса потому что понимают что не потянут бить столько циферок на нового.
ну это же все не нормально.
неужели в игре совсем должно не остаться народу чтоб вы наконец услышали?
-
Kemono reacted to Pipopapo in Искусность исцеления " модернизация"
Добрый день.
Тема моя мах кратка
Хотелось бы видеть накладываемое количество стаков на талант "искусность исцеления" и прописать время его действия.
Всем спасибо!
@Shimarin @Holmes
-
Kemono got a reaction from Ramona in [2024.08.09] Встречаем нового администратора - Ramona!
В армии анимешников прибыло! Добро пожаловать.
-
-
-
Kemono reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
Арена 1х1, кстати, тоже может появиться. Но это не точно
-
Kemono reacted to Karleon in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
Чему все радуются? Я как пве игрок, ничего нового кроме улучшенного подбора соперников не увидел... Это не решит глобальную проблему арены. Зачем изобретать велосипед? Уберите с арены банки, свитки, замки, баффы соб и битв, книги и т.д. Решите проблему с авторегами, ботами, твинами, договорами. Именно это отталкивает многих пытаться занимать топы и вообще аренить.
-
-
Kemono reacted to Альтрон in Новый защитный параметр: Упорство
Страж и вар имея такой огромный дд потенциал не должны и близко быть рядом по жиру с палом. Смотри как легко можно перевернуть всё.
-
Kemono reacted to Shwapsss in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Ловчий остается неполезнее иска на гвг
-
Kemono reacted to Dart in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Фул сет кожи:
-
-
Kemono got a reaction from Сдали нервы 4 in Инсайды о предстоящих обновлениях
Больше всего понравился инст блажа 2019го)
-
Kemono reacted to Horimiya in Инсайды о предстоящих обновлениях
@Dr Strange, добавьте уже пожалуйста адекватные посохи на блаженном острове. Очень не хватает варианта - двойной пробив + точность. Отдельно отмечу, что это касается не только посохов, просто я только про них знаю!
Добавьте такой вариант, а то нынешние либо вынуждают собирать перекап параметра, либо подгонять все странным образом (по крайней мере у чк)