Jump to content

Crouly

Members
  • Posts

    2005
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Reputation Activity

  1. Like
    Crouly got a reaction from Aang in Опасный и дробящий удар.   
    Доброго времени суток форум. На повестке дня у нас обсуждение, пожалуй, одни из самых бесполезных навыков, а именно: "Опасный удар" и "Дробящий удар". В этот раз я хочу напомнить, что с вышеперечисленными навыками не так ( не буду углубляться в их бесполезность), а укажу конкретно на прибавку урона к кровотечению от уровня развития. При числовом значении урона на персонаже в 1040 единиц, проходит следующие цифры урона от кровотечения:
    Опасный удар 1/4: 106 урона за тик.
    4/4: 219 урона за тик.
    Дробящий удар 1/4: 109 урона за тик.
    4/4: 209 урона за тик.
    Согласитесь, что прибавка в ~30 урона за уровень, при том что тестилось это на чучеле, смехотворная ( к тому же у "Опасного удара" существует условие накладывания кровотечения от крита, что делает навык неиспользуемым в пвп сегменте, уже молчу о прибавке основного урона от навыка). У "Дробящего удара" при такой мизерной прибавке к кровотечению, такая же незначительная прибавка к деббафу на скорость передвижения. Надеюсь в предстоящем ребалансе навыков, если не получится выпросить адекватного пересмотра механик данных навыков, то хотя бы обратить внимание на числовые показатели уже существующей механики в вышеперечисленных навыках. Конечно, скорее всего даже дав адекватный урон от кровотечения, в большинстве случаях их навряд ли будет кто качать, но хотя бы будет какой-то выбор. Спасибо за внимание, щит от тапок поднят, можете закидывать. Извиняюсь за возможные ошибки в тексте.
  2. Haha
    Crouly got a reaction from Nmac in Фикс петов заклинателя   
    Ох уж эти зоозащитники, всегда себе на уме.
  3. Like
    Crouly got a reaction from XSystem in Опасный и дробящий удар.   
    Доброго времени суток форум. На повестке дня у нас обсуждение, пожалуй, одни из самых бесполезных навыков, а именно: "Опасный удар" и "Дробящий удар". В этот раз я хочу напомнить, что с вышеперечисленными навыками не так ( не буду углубляться в их бесполезность), а укажу конкретно на прибавку урона к кровотечению от уровня развития. При числовом значении урона на персонаже в 1040 единиц, проходит следующие цифры урона от кровотечения:
    Опасный удар 1/4: 106 урона за тик.
    4/4: 219 урона за тик.
    Дробящий удар 1/4: 109 урона за тик.
    4/4: 209 урона за тик.
    Согласитесь, что прибавка в ~30 урона за уровень, при том что тестилось это на чучеле, смехотворная ( к тому же у "Опасного удара" существует условие накладывания кровотечения от крита, что делает навык неиспользуемым в пвп сегменте, уже молчу о прибавке основного урона от навыка). У "Дробящего удара" при такой мизерной прибавке к кровотечению, такая же незначительная прибавка к деббафу на скорость передвижения. Надеюсь в предстоящем ребалансе навыков, если не получится выпросить адекватного пересмотра механик данных навыков, то хотя бы обратить внимание на числовые показатели уже существующей механики в вышеперечисленных навыках. Конечно, скорее всего даже дав адекватный урон от кровотечения, в большинстве случаях их навряд ли будет кто качать, но хотя бы будет какой-то выбор. Спасибо за внимание, щит от тапок поднят, можете закидывать. Извиняюсь за возможные ошибки в тексте.
  4. Haha
    Crouly got a reaction from Джеmm in [2021.09.20] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 10.0.2   
    Благодарю за своевременный ответ)
    Вам вкинули зелья опыта, чтобы вы не сидели на этих лвлах)
  5. Haha
    Crouly got a reaction from Mrakoriz in [2021.09.20] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 10.0.2   
    Благодарю за своевременный ответ)
    Вам вкинули зелья опыта, чтобы вы не сидели на этих лвлах)
  6. Haha
    Crouly got a reaction from Ладиан in [2021.09.20] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 10.0.2   
    Благодарю за своевременный ответ)
    Вам вкинули зелья опыта, чтобы вы не сидели на этих лвлах)
  7. Like
    Crouly got a reaction from Alduin in [2021.09.12] Сезон 3: "Срыв масок". Еще больше активностей каждый день!   
    В конкурсах же столько годных костюмов, почему бы их не добавлять в бп, даже ничего с нуля придумывать не надо и авторам было бы радостно видеть свои работы в игре.
  8. Like
    Crouly got a reaction from Scepio in [2021.09.12] Сезон 3: "Срыв масок". Еще больше активностей каждый день!   
    В конкурсах же столько годных костюмов, почему бы их не добавлять в бп, даже ничего с нуля придумывать не надо и авторам было бы радостно видеть свои работы в игре.
  9. Haha
    Crouly got a reaction from Crybaby in Фикс петов заклинателя   
    Ох уж эти зоозащитники, всегда себе на уме.
  10. Haha
    Crouly got a reaction from Друид OneLove in Фикс петов заклинателя   
    Ох уж эти зоозащитники, всегда себе на уме.
  11. Like
    Crouly got a reaction from smescharik in [2021.09.12] Сезон 3: "Срыв масок". Еще больше активностей каждый день!   
    В конкурсах же столько годных костюмов, почему бы их не добавлять в бп, даже ничего с нуля придумывать не надо и авторам было бы радостно видеть свои работы в игре.
  12. Like
    Crouly got a reaction from Horimiya in Опасный и дробящий удар.   
    Доброго времени суток форум. На повестке дня у нас обсуждение, пожалуй, одни из самых бесполезных навыков, а именно: "Опасный удар" и "Дробящий удар". В этот раз я хочу напомнить, что с вышеперечисленными навыками не так ( не буду углубляться в их бесполезность), а укажу конкретно на прибавку урона к кровотечению от уровня развития. При числовом значении урона на персонаже в 1040 единиц, проходит следующие цифры урона от кровотечения:
    Опасный удар 1/4: 106 урона за тик.
    4/4: 219 урона за тик.
    Дробящий удар 1/4: 109 урона за тик.
    4/4: 209 урона за тик.
    Согласитесь, что прибавка в ~30 урона за уровень, при том что тестилось это на чучеле, смехотворная ( к тому же у "Опасного удара" существует условие накладывания кровотечения от крита, что делает навык неиспользуемым в пвп сегменте, уже молчу о прибавке основного урона от навыка). У "Дробящего удара" при такой мизерной прибавке к кровотечению, такая же незначительная прибавка к деббафу на скорость передвижения. Надеюсь в предстоящем ребалансе навыков, если не получится выпросить адекватного пересмотра механик данных навыков, то хотя бы обратить внимание на числовые показатели уже существующей механики в вышеперечисленных навыках. Конечно, скорее всего даже дав адекватный урон от кровотечения, в большинстве случаях их навряд ли будет кто качать, но хотя бы будет какой-то выбор. Спасибо за внимание, щит от тапок поднят, можете закидывать. Извиняюсь за возможные ошибки в тексте.
  13. Like
    Crouly reacted to Pharaoh in [2021.09.07] Тестирование обновления 10.0: Эпоха Познания. Этап III   
    Я сказал уменьшить, на 300 следовательно кап с инстов будет 600 и кв 600 и добавится арена 600.
    В данный момент это плевок аренерам, ну вот нет у меня пве, нет нужного шмота, рел и навыки онли пвп, кто меня в инст то возьмёт? Зачем загонять пвп игроков в пве? 
  14. Like
  15. Like
    Crouly got a reaction from Mussir in Опасный и дробящий удар.   
    Доброго времени суток форум. На повестке дня у нас обсуждение, пожалуй, одни из самых бесполезных навыков, а именно: "Опасный удар" и "Дробящий удар". В этот раз я хочу напомнить, что с вышеперечисленными навыками не так ( не буду углубляться в их бесполезность), а укажу конкретно на прибавку урона к кровотечению от уровня развития. При числовом значении урона на персонаже в 1040 единиц, проходит следующие цифры урона от кровотечения:
    Опасный удар 1/4: 106 урона за тик.
    4/4: 219 урона за тик.
    Дробящий удар 1/4: 109 урона за тик.
    4/4: 209 урона за тик.
    Согласитесь, что прибавка в ~30 урона за уровень, при том что тестилось это на чучеле, смехотворная ( к тому же у "Опасного удара" существует условие накладывания кровотечения от крита, что делает навык неиспользуемым в пвп сегменте, уже молчу о прибавке основного урона от навыка). У "Дробящего удара" при такой мизерной прибавке к кровотечению, такая же незначительная прибавка к деббафу на скорость передвижения. Надеюсь в предстоящем ребалансе навыков, если не получится выпросить адекватного пересмотра механик данных навыков, то хотя бы обратить внимание на числовые показатели уже существующей механики в вышеперечисленных навыках. Конечно, скорее всего даже дав адекватный урон от кровотечения, в большинстве случаях их навряд ли будет кто качать, но хотя бы будет какой-то выбор. Спасибо за внимание, щит от тапок поднят, можете закидывать. Извиняюсь за возможные ошибки в тексте.
  16. Like
    Crouly got a reaction from Snikerdos in Опасный и дробящий удар.   
    Доброго времени суток форум. На повестке дня у нас обсуждение, пожалуй, одни из самых бесполезных навыков, а именно: "Опасный удар" и "Дробящий удар". В этот раз я хочу напомнить, что с вышеперечисленными навыками не так ( не буду углубляться в их бесполезность), а укажу конкретно на прибавку урона к кровотечению от уровня развития. При числовом значении урона на персонаже в 1040 единиц, проходит следующие цифры урона от кровотечения:
    Опасный удар 1/4: 106 урона за тик.
    4/4: 219 урона за тик.
    Дробящий удар 1/4: 109 урона за тик.
    4/4: 209 урона за тик.
    Согласитесь, что прибавка в ~30 урона за уровень, при том что тестилось это на чучеле, смехотворная ( к тому же у "Опасного удара" существует условие накладывания кровотечения от крита, что делает навык неиспользуемым в пвп сегменте, уже молчу о прибавке основного урона от навыка). У "Дробящего удара" при такой мизерной прибавке к кровотечению, такая же незначительная прибавка к деббафу на скорость передвижения. Надеюсь в предстоящем ребалансе навыков, если не получится выпросить адекватного пересмотра механик данных навыков, то хотя бы обратить внимание на числовые показатели уже существующей механики в вышеперечисленных навыках. Конечно, скорее всего даже дав адекватный урон от кровотечения, в большинстве случаях их навряд ли будет кто качать, но хотя бы будет какой-то выбор. Спасибо за внимание, щит от тапок поднят, можете закидывать. Извиняюсь за возможные ошибки в тексте.
  17. Like
    Crouly reacted to Fasz in Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс   
    Прочитал все 13 страниц мнений экспертов. 
    Старая песня: каждое второе сообщение - нытье за своего класса, всем всё мало. 
     
    Само обновление мне зашло. Идея крутая, лишь бы теперь пропасть между донатирами и работягами не увеличилась. Хотя судить рано, ждем тесты. 
     
    Кажись пора возвращаться в игру
     
  18. Haha
    Crouly reacted to Addobe in Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс   
    Лучший дд класс за всю историю игры, нереальные криты, огромная выживаемость - самое бесполезное. Цените то что имеете, не долго искателям зверстовать осталось.
  19. Like
    Crouly reacted to vovets2 in Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс   
    Не осилил читать все комменты, старею. Поэтому напишу чисто за сам пост с анонсом.
    Если коротко - наверное, всё же не такие таланты хотелось бы увидеть. То, что было заявлено - это просто планомерный буст персонажей за то, что игроки их качают. Нет главного - вариативности, использования таланта как более глубокого средства для создания своего уникального "оттенка" при прокачке персонажа. Таланты можно прокачать все, базовые таланты - просто пассивный буст статов, классовые ещё куда ни шло, но всё равно всё заканчивается одной "вишенкой". 
    Причём таланты сами по себе дают минорный буст, и действительно ощутимы только когда их много. По их силе сказать не берусь, вроде в основном всё ровно, разве что есть несколько исключений, 30% дд роги на 5 сек после инвиза конкретно напрягают, как и аое урон заклина после смерти собакена. У рея кап ещё сильный, но им сейчас никто не играет, хз будут ли. Но это посмотрим уже на практике хотя бы на тесте. Знатно вы забайтили конечно с этим АоЕ хилом, ожидания были куда больше.
    Я могу сделать только один вывод: разработчики вводом таких талантов побуждают игроков выбирать 1 мейна, и качать его до талого, потому что как показала практика талантов 5 сектора, качать их долго и муторно, и одновременно на нескольких персах едва ли получается, если вы не ноулайф сидите в игре. Хорошо это или плохо - вопрос открытый. 
    Также заявили о куче полезных утилитарных обновлений, за них можно только порадоваться и сказать спасибо.
    Но помимо этого изменений то нет. Те же таланты, исходя из анонса, нужно будет лутать на квестах и инстах, а они то не изменились. Так что походу ждать балагана, а пока что просто плыть по течению.
  20. Haha
  21. Like
    Crouly got a reaction from Crusaders in Айвондил 6 сектор на подходе   
    С помощью некого артефакта мы переносимся в прошлое, до войны за копье, в ещё не разделенный катаклизмом Аринар, дабы узреть истину. Все покровы буду сорваны!
    P.s. Сори, меня понесло)
  22. Haha
    Crouly reacted to акм in [2021.08.16] Перезагрузка игровых серверов   
    Там не костом пахнет, а смирительной рубашкой, судя по посту...
  23. Like
    Crouly got a reaction from Croky in 4 пса 2 птицы кто больше?   
    Меня больше смущает их урон, при их кол-ве...


  24. Like
    Crouly reacted to Holmes in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Да, мы планируем реализацию такого функционала. Вполне вероятно, что в одном из следующих обновлений что-то такое появится. 
  25. Like
    Crouly got a reaction from Galaxykiller in Внутренняя ярость   
×
×
  • Create New...