Jump to content

Content

Members
  • Posts

    948
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Content

  1. Я не знаю как играешь ты, но я чутка проигрываю вот таким хантам... Во втором заходе я специально не трогал грибы из-за чего меня передамажили причем прилично, а на 4 упал и то не так сильно отстал потом по урону... Фиг знает где сейчас ЧК плох в нанесении урона... Точнее сказать если реворкнут Силу покоя до мого варианта, то ЧК станет в разы лучше...
  2. ... Просто... Ладно... Я предложил, что-бы 1 навык был одновременно как для выживания, так и для нанесения урона... И просадку в уроне поможет решить изменение не только силы покоя, а других скилов... Вообще, при чем тут просадка по урону, лол!? Сейчас ты получаешь 1 урона по себе все просел на 25% к маг дд и 10% к криту... А так тебя цепанули 1 раз с тебя спадает стак на 8% маг дд и остается еще 2 стака которые дают в сумме 16% маг дд... Действительно не решил проблему
  3. И еще: а чем тебе будет полезно сейчас ничего, если тебя ударят в 17 единиц?
  4. Это только безликий, а если где-то с пати идешь, и тебя пару раз трогают мобы, ладно... Даже возьмем колю-гер последняя лока, когда идешь убивать череп, агр то на танке, но этот череп бьет огненной вспыхой по 1.2 к урона по мне... Теперь тебе нужен будет вамп? И череп бьет не только меня ну и всю пати... А в этой ситуации вамп бы очень пригодился для выживания... 5ый сектор когда соло ходишь, вамп там действительно был бы бесполезен для чк... Продолжать?
  5. 1)Изменить описание скила, т.к. сейчас оно такое: А это обман игроков, конечно в пользу ЧК, но все же... Изменить "...силу атаки...", на "...магическую силу...", т.к. это 2 разных параметра: 2)Механика скила: т.к. наша игра ну ооооочень оптимизирована(нет), то и получать урон ну просто невозможно в нынешней игре... Простой пример: Безликий - рб, месторасположение которого пирамида безликого на острове Айвондил, на всю пати периодически кидает дебафф кровоток, который наносит, внимание, 17 единиц урона, благодаря которому у чк спадает "Сила покоя" и в итоге скил, на который было потрачено 3 ОН(очка навыка) просто выкинут в мусорку... И таких примеров не мало... Мое предложение: забрать параметр крит, и очень имбовую связку со сферой, которая выжигает аш 25% от макс мп врага! А в замен сделать скил таким: у ЧК будет 3 стака этой пассивки: если ЧК не бьют, то на нем висит 3 стака, но когда ЧК атакуют, то с каждой атакой снимается 1 стак и дается бафф, который так же стакается до 3 раз и дает параметр "Кража здоровья"... И в итоге ЧК будет иметь нормальную пассивку, которая полезна везде... Пока тебя не бьют висит бафф на атаку, тебя бьют - получаешь вампиризм... А по параметрам за 1 стак давать 8% маг силы/5% кража здоровья и в целом выйдет 24% маг дд или 15% кражи здоровья... Спасибо за внимание!
  6. Быстрее чем я думал))) 13 секунда - рела срабатывает от лужи 18 секунда - понтиф юзает скил и получает крит в 3к хп Хочу лишь добавить что тестил на игроках, так и не увидел крита ни разу... Без устоя естественно...
  7. Это будет сложно запечатлить, но я постараюсь... Мне кажется легче дождаться балагана, где РБ будут, скорее всего, часто юзать различные скилы... Я точно видел что рела критовала на мобе колизея героического уровня, который юзает оковы... Но сейчас закончилась неделя изобы и поэтому не затестить(
  8. Да, и добавить нечего... Все еще с негативом отношусь к этому кислороду и забил пока на 5ый сектор, хотя довольно таки хорошо продвинулся по сюжетке, но не до конца(потому что запарило это ожидание регена кислорода, которое вынуждает тебя находиться в игре)... Вот вам моя статистика по сравнению с "Дотой 2"... Если еще учесть до стимовские времена, я начал играть в 2012 году и наверняка обогнал по часам Доту, хотя по ощущениям кажется что в Доте я провел больше времени...
  9. Забыл сказать о том какими бы маги стали имбой при убийстве рб с подобным скилом
  10. Это будет первый навык в игре, который бьет в % от хп... И я бы дал привязку не от максимального кол-ва, а от текущего и то это было бы имбово... Объясняю: В нашей игре есть такая возможность наносить 10% от максимального запаса здоровья и она доступна абсолютно всем персонажам, а магам аж в 3 ударных скила вставляется. И как вы догадались, или нет, это ужасная реликвия жизненной слабости. Я использую ее на чк и она хорошо показывает себя против боссов, которые часто используют способности... Дабы данная реликвия была не имбой, на ее урон ввели ограничение в 1500 единиц урона... И при этом урон от реликвии критует что составляет 3000 единиц. Что самое страшное этот урон является чистым и ему пофиг на ваш маг физ деф, навыки защиты... Просто на сейчас нет таких толстых персонажей в мире аринара, что-бы реликвия работала на свой максимальный предел, но и по 6к хп персонажам бить по 600 единиц это не мешает, причем пофиг что у него есть устой или напрочь отсутствует. Я это все к тому, что если и будет реализация подобного скила то только в одиночную цель и с учетом параметров защиты и навыков защиты.
  11. Че там... Иски ничтожество!? Вон их фиксить надо! P.S. Ну сарказм же, ну....
  12. В одной руке книга, а в другой - сфера... Самое то для ЧК
  13. Раньше еще они приходили каждый день, вне зависимости от того взял ли ты его из письма или не брал, а не из отдельного пункта в лавке чудес. А сейчас если не возьмешь его, то новый не получишь... Я вот еще подумал, а почему бы просто не увеличить стоимость за его продажу НПС. Например: 1ур - 20 голд, 2ур - 250 голд, 3ур - 500 голд?
  14. а то что свиреп и устой от релы слетает это не мешает...
  15. Я уже давно их не открывал да и открывать не собираюсь... Сдаю не глядя в магаз НПС... Ходит слушок, что раньше дропался кост, беспонтовый, но как раритет сойдет)
  16. Тоже ожидаю того момента, когда их изменят... Причем 1ые сундуки бох с ними, а вот второй и третий добавили выпадения золота, с хорошим шансем... И будет хоть какой-то смысл их открывать.
  17. Думаю это поправят... Но только в 2020 году! Ха!
  18. Да, стан то долгий, но если бы не Сопротивление, которое может сработать на лужу или на само увядание или на стан от связки от увядания...
  19. да и вообще в страх вставляется реликвия на 15% вампа при игноре страха на 10 сек... У меня страх имеет кд в 10.9 сек... Так что это второй аргумент против этой новой экспертки)
  20. Ну в таком случае только с реворком Силы покоя... А иначе эта новая экспертка рассчитана на какой-то соло фарм, когда он будет невозможен, т.к. ЧК это тряпка, а тряпки в нашей игре, как правило, не могут танковать вообще...(Маг исключение)
  21. И зачем?) Вамп нужен, что-бы отхиливать получаемый урон от мобов, а это значит что ты рассчитываешь получать урон, правильно? Тогда зачем ЧК 2 конфликтующие пассивки? Это я про силу покоя.
  22. Ну тут можно подойти к этому вопросу так: почему играть с нескольких устройств разрешено(компьютер, планшет, моб телефон, ноутбук), а в окнах нельзя?)
  23. Скандал это же вар или чк? Даже он понял что за ух играть лучше 😄 А по рунам... Соболезную... Не зачарование, а разочарование...
×
×
  • Create New...