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Splendor

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  1. Thanks
    Splendor got a reaction from Luiz Del Ducca in Todas as informações sobre Guildas e suas habilidades (custos)   
    Guildas 
     
     
    Neste guia você encontrará todas as informações necessárias para upar sua guild, custos e o que muda em cada melhoria das habilidades
     
     
     Guilda Nível 1 (capacidade de 15 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 2 (capacidade de 20 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 3 (capacidade de 30 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 4 (capacidade de 40 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 5 (capacidade de 50 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 6 (capacidade de 60 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 7 (capacidade de 70 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 8 (capacidade de 80 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 9 (capacidade de 90 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 10 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 11 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 12 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    fonte: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/50934-все-что-нужно-знать-о-гильдии/
     
  2. Thanks
    Splendor reacted to Ogull in Death Knight - Complete Skill Analysis and Mechanics (v9.3.0)   
    guide been updated to v9.3.0!
     
    new to guide:
    all changes from v9.3.0 has been added! threads root duration has been added. dark shield buff duration has been added. dark shield damage reduction updated. death call area of effect has been added. steel hurricane max number of players/monster has been added. secret reserve health threshold for activating has been added.  
    @Splendor you might want to update your translated version 🙂
  3. Thanks
    Splendor reacted to Nolan in Saber quantos players estão online na sua guild   
    Fica aqui o exemplo que as sugestões e feedbacks são sim levados em consideração 
     
    Já deu uma olhada no evento de primavera? Eu garanto que vai lhe animar para voltar 
     
     
  4. Like
    Splendor got a reaction from GalaxyRekt in Guia de todos os atributos do jogo na versão 9.2.0   
    Status e atributos dos personagens

    Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetro e ajudará os iniciantes os corretos para sua classe. Se você é um jogador mais experiente, então este tópico também será útil para você como uma referência sempre disponível, a qual espero que ajude a tirar suas dúvidas.


    A análise de cada parâmetro foi realizada através de testes no jogo (algumas informações foram fornecidas pela administração, mas isso é raro). 

    Por conveniência, dividiremos todas os atributos em 6 categorias:
    Básicos Ofensivos convencionais Defensivos convencionais Ofensivos adicionais Defensivos adicionais Atributos Pvp  

    Básicos:


    Ofensivos convencionais:

     
    Defensivos convencionais:


    Ofensivos adicionais:


    Defensivos adicionais:


    Pvp:

     
     
    Tradução e adaptação de https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/140733-гайдсправочник-по-всем-характеристикам-в-игре-v920/&do=edit
     
  5. Sad
    Splendor got a reaction from Filipe Ramon in Guia de todos os atributos do jogo na versão 9.2.0   
    Saturação do Dk ainda consome saúde, por exemplo
  6. Thanks
    Splendor reacted to Akasha in Guia de todos os atributos do jogo na versão 9.2.0   
    Você é o melhor, obg Fe! 
  7. Like
    Splendor got a reaction from Akasha in Guia de todos os atributos do jogo na versão 9.2.0   
    Status e atributos dos personagens

    Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetro e ajudará os iniciantes os corretos para sua classe. Se você é um jogador mais experiente, então este tópico também será útil para você como uma referência sempre disponível, a qual espero que ajude a tirar suas dúvidas.


    A análise de cada parâmetro foi realizada através de testes no jogo (algumas informações foram fornecidas pela administração, mas isso é raro). 

    Por conveniência, dividiremos todas os atributos em 6 categorias:
    Básicos Ofensivos convencionais Defensivos convencionais Ofensivos adicionais Defensivos adicionais Atributos Pvp  

    Básicos:


    Ofensivos convencionais:

     
    Defensivos convencionais:


    Ofensivos adicionais:


    Defensivos adicionais:


    Pvp:

     
     
    Tradução e adaptação de https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/140733-гайдсправочник-по-всем-характеристикам-в-игре-v920/&do=edit
     
  8. Super Like
    Splendor got a reaction from quenster in Guia de todos os atributos do jogo na versão 9.2.0   
    Status e atributos dos personagens

    Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetro e ajudará os iniciantes os corretos para sua classe. Se você é um jogador mais experiente, então este tópico também será útil para você como uma referência sempre disponível, a qual espero que ajude a tirar suas dúvidas.


    A análise de cada parâmetro foi realizada através de testes no jogo (algumas informações foram fornecidas pela administração, mas isso é raro). 

    Por conveniência, dividiremos todas os atributos em 6 categorias:
    Básicos Ofensivos convencionais Defensivos convencionais Ofensivos adicionais Defensivos adicionais Atributos Pvp  

    Básicos:


    Ofensivos convencionais:

     
    Defensivos convencionais:


    Ofensivos adicionais:


    Defensivos adicionais:


    Pvp:

     
     
    Tradução e adaptação de https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/140733-гайдсправочник-по-всем-характеристикам-в-игре-v920/&do=edit
     
  9. Super Like
    Splendor reacted to AntraxXL in Sugestão para reformulação em reservas secretas   
    O Dk precisa de uma habilidade que garante um ele um sustentar em combate, temos a reservas secretas, mas que o coldown é alto e precisa sacrificar atributos importantes como bloqueio na runa no escudo e aparo na capa, essencial para um tanque, para pôr a regeneração de hp para ser efetiva.
    O Bárbaro não precisa sacrificar seu block ou seu aparo para ter um sustento, ele cura com base sua vida máxima, coisa que tanques por si só tem muito.
    Guarda muito menos, é um favor para ele se curar a cada bloqueio, já que é comum ultilizar esse parâmetro em uma construir tanque, apesar de não dar dano.
    O Dk não tem uma cura constante, visto a grande recarga de reservas secretas, então eu sugiro o seguinte:
     
    Reservas secretas
    A cada bloqueio bem sucedido, o cavaleiro da morte ganha 1 acúmulo de reserva secreta, ao atingir 3 acúmulos ele libera as reservas secretas, restaurando parte de sua vida perdida ao longo do tempo.
    O intervalo para cada acúmulo é de 1s
    Aumentar o nível da habilidade aumenta a vida total restaurada e diminui o tempo da regeneração.
     
    Informações Detalhadas:
     Nível Total de vida regenerada Tempo de regeneração
        1 10% da vida perdida 13 segundos
        2 20% da vida perdida 10 segundos
        3 30% da vida perdida 7 segundos
        4 40% da vida perdida 4 segundos
     
    OBS: Enquanto o efeito de regeneração estiver em vigor, os acúmulos de reserva secreta não será contado.
    OBS 2: Esse efeito não pode ser amplificado por meios externos, apenas upando a skill.
    OBS 3: Recarga de habilidade não reduz o tempo de regeneração.
     
    Critérios
    - Interação com o parâmetro "Bloqueio"
    - Remoção da dependencia de vampirismo para sustain, dk é um tank.
    - Coloquei vida perdida e não vida máxima para dar uma diferença da Guarda e Bárbaro.
    - Valoriza o hp ao invés de vampirismo e o Bloqueio.
    - Cura mais constante durante independente.
     
    Foi isso que eu penso, gostaria que elfos e mcs dessem sua opinião, sem xingar ou ofender, para possíveis modificações e já avisando, é só uma projeção da habilidade, quero deixar ela eficiente o suficiente e o mais realista possível.
     
     
     
     
     
  10. Super Like
    Splendor reacted to mashunecka in Valentine's day greeting cards! 💕   
    I drew postcards for you, if you want to please your friend, soulmate or parents.. 
     
     




  11. Super Like
    Splendor reacted to Kermit in Olmo Negro (Traje)   
    Olá, meu nome é Guilherme e recentemente comecei a criar personagens desse jogo maravilhoso, afins de compartilhar com a comunidade minhas ideias e trabalhos.
    Espero que gostem. 🌱

  12. Super Like
    Splendor reacted to YaraM in Lost traveller - Nick: Siberya, servidor: BR-Tourmaline   
    During the war of spear between the gods Nuadu, Harad and Garaham, the spear that would maintain the balance in Arinar broke into pieces, dividing the continent into many islands.
     
    After the destruction of the spear, an immense power was unleashed creating a dimensional portal in Arinar, which ended up bringing a mysterious traveler from somewhere unknown in space-time..
     
    Em Português:
     


  13. Super Like
    Splendor got a reaction from ThiagoWanted in Guia de todos os atributos do jogo na versão 9.2.0   
    Status e atributos dos personagens

    Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetro e ajudará os iniciantes os corretos para sua classe. Se você é um jogador mais experiente, então este tópico também será útil para você como uma referência sempre disponível, a qual espero que ajude a tirar suas dúvidas.


    A análise de cada parâmetro foi realizada através de testes no jogo (algumas informações foram fornecidas pela administração, mas isso é raro). 

    Por conveniência, dividiremos todas os atributos em 6 categorias:
    Básicos Ofensivos convencionais Defensivos convencionais Ofensivos adicionais Defensivos adicionais Atributos Pvp  

    Básicos:


    Ofensivos convencionais:

     
    Defensivos convencionais:


    Ofensivos adicionais:


    Defensivos adicionais:


    Pvp:

     
     
    Tradução e adaptação de https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/140733-гайдсправочник-по-всем-характеристикам-в-игре-v920/&do=edit
     
  14. Thanks
    Splendor got a reaction from Nolan in Guia de todos os atributos do jogo na versão 9.2.0   
    Status e atributos dos personagens

    Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetro e ajudará os iniciantes os corretos para sua classe. Se você é um jogador mais experiente, então este tópico também será útil para você como uma referência sempre disponível, a qual espero que ajude a tirar suas dúvidas.


    A análise de cada parâmetro foi realizada através de testes no jogo (algumas informações foram fornecidas pela administração, mas isso é raro). 

    Por conveniência, dividiremos todas os atributos em 6 categorias:
    Básicos Ofensivos convencionais Defensivos convencionais Ofensivos adicionais Defensivos adicionais Atributos Pvp  

    Básicos:


    Ofensivos convencionais:

     
    Defensivos convencionais:


    Ofensivos adicionais:


    Defensivos adicionais:


    Pvp:

     
     
    Tradução e adaptação de https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/140733-гайдсправочник-по-всем-характеристикам-в-игре-v920/&do=edit
     
  15. Thanks
    Splendor got a reaction from quenster in Todas as informações sobre Guildas e suas habilidades (custos)   
    Guildas 
     
     
    Neste guia você encontrará todas as informações necessárias para upar sua guild, custos e o que muda em cada melhoria das habilidades
     
     
     Guilda Nível 1 (capacidade de 15 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 2 (capacidade de 20 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 3 (capacidade de 30 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 4 (capacidade de 40 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 5 (capacidade de 50 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 6 (capacidade de 60 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 7 (capacidade de 70 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 8 (capacidade de 80 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 9 (capacidade de 90 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 10 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 11 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 12 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    fonte: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/50934-все-что-нужно-знать-о-гильдии/
     
  16. Haha
    Splendor reacted to Arthas in Todas as informações sobre Guildas e suas habilidades (custos)   
    Sinto pena dos Líderes de Guild.
     

     
     
     
     
  17. Thanks
    Splendor got a reaction from Nolan in Todas as informações sobre Guildas e suas habilidades (custos)   
    Guildas 
     
     
    Neste guia você encontrará todas as informações necessárias para upar sua guild, custos e o que muda em cada melhoria das habilidades
     
     
     Guilda Nível 1 (capacidade de 15 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 2 (capacidade de 20 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 3 (capacidade de 30 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 4 (capacidade de 40 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 5 (capacidade de 50 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 6 (capacidade de 60 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 7 (capacidade de 70 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 8 (capacidade de 80 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 9 (capacidade de 90 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 10 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 11 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 12 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    fonte: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/50934-все-что-нужно-знать-о-гильдии/
     
  18. Like
    Splendor got a reaction from Arthas in Todas as informações sobre Guildas e suas habilidades (custos)   
    Guildas 
     
     
    Neste guia você encontrará todas as informações necessárias para upar sua guild, custos e o que muda em cada melhoria das habilidades
     
     
     Guilda Nível 1 (capacidade de 15 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 2 (capacidade de 20 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 3 (capacidade de 30 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 4 (capacidade de 40 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 5 (capacidade de 50 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 6 (capacidade de 60 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 7 (capacidade de 70 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 8 (capacidade de 80 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 9 (capacidade de 90 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 10 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    Guilda Nível 11 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
     Guilda Nível 12 (capacidade de 100 membros)
    Custo:
    Habilidades:
     
    fonte: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/50934-все-что-нужно-знать-о-гильдии/
     
  19. Super Like
    Splendor got a reaction from ThiagoWanted in Talentos da T5 Ayvondil (Custo em ouro e reputação)   
    Talentos da T5   
     
    O custo total para completar todos os talentos é de 334.600 de Reputação dos Homens-Peixe das Profundezas e 669.200 de ouro.
     
     
     Nado com serenidade
    Custo de reputação: 400 + 800 + 1200 + 1600 = 4000 
    Custo em ouro: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000
     
     Proteção subaquática
    Custo de reputação: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000
    Custo em ouro: 1600 + 3200 + 4800 + 6400 = 16000
     
     Técnica de respiração
    Custo de reputação: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000
    Custo em ouro: 1600 + 3200 + 4800 + 6200 = 15800
     
     Capacidade de sobrevivencia  I 
    Custo de reputação: 1600 + 3200 + 4800 = 9600
    Custo em ouro: 3200 +  6400 + 9600 = 19200
     
     Evitando sangramentos
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Restaurando o folego
    Custo de reputação: 1200 + 2400 + 3600 + 4800 = 12000
    Custo em ouro: 2400 + 4800 + 7200 + 9600 = 24000
     
     Táticas de esquiva
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Técnica de natação 
    Custo de reputação: 1600 + 3200 + 4800 = 9600
    Custo em ouro: 3200 + 6400 + 9600 = 19200
     
     Capacidade de sobrevivencia II 
    Custo de reputação: 3200 + 6400 + 9600 = 19200
    Custo em ouro: 6400 + 12800 + 19200 = 38400
     
     Evitando envenenamentos
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Subida em alta velocidade 
    Custo de reputação: 2000 + 4000 + 6000 = 12000
    Custo em ouro: 4000 + 8000 + 12000 = 24000
     
     Imersão da junta 
    Custo de reputação: 4000 + 8000 + 12000 = 24000
    Custo em ouro: 8000 + 16000 + 24000 = 48000
     
     Defesa duradoura 
    Custo de reputação: 10000
    Custo em ouro: 20000
     
     Capacidade de sobrevivencia III
    Custo de reputação: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
    Custo em ouro: 9600 + 19200 + 28800 = 37600
     
     Evitando hidrofobias
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Empurrão 
    Custo de reputação: 5000
    Custo em ouro: 10000
     
     Ataque subatquático
    Custo de reputação: 3200 + 6400 + 9600 + 12800 = 32000
    Custo em ouro: 6400 + 12800 + 19200 + 25600 = 64000
     
     Ataque mortal 
    Custo de reputação: 3200 + 6400 + 9600 = 19200
    Custo em ouro: 6400 + 12800 + 19200 = 38400
     
     Capacidade de sobrevivencia IV
    Custo de reputação: 6400 + 12800 + 19200 = 38400
    Custo em ouro: 12800 + 25600 + 39400 = 76800
     
     Evitando atordoamentos
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Ataque de soco
    Custo de reputação: 3600 + 7200 + 10800 = 21600
    Custo em ouro: 7200 + 14400 + 21600 = 43200
     
  20. Haha
    Splendor reacted to Daniel Mario in Talentos da T5 Ayvondil (Custo em ouro e reputação)   
    Gostei bastante, pena que vc votou no Bolsonaro e fez eu ligar pra policia 
  21. Super Like
    Splendor got a reaction from Nolan in Talentos da T5 Ayvondil (Custo em ouro e reputação)   
    Talentos da T5   
     
    O custo total para completar todos os talentos é de 334.600 de Reputação dos Homens-Peixe das Profundezas e 669.200 de ouro.
     
     
     Nado com serenidade
    Custo de reputação: 400 + 800 + 1200 + 1600 = 4000 
    Custo em ouro: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000
     
     Proteção subaquática
    Custo de reputação: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000
    Custo em ouro: 1600 + 3200 + 4800 + 6400 = 16000
     
     Técnica de respiração
    Custo de reputação: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000
    Custo em ouro: 1600 + 3200 + 4800 + 6200 = 15800
     
     Capacidade de sobrevivencia  I 
    Custo de reputação: 1600 + 3200 + 4800 = 9600
    Custo em ouro: 3200 +  6400 + 9600 = 19200
     
     Evitando sangramentos
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Restaurando o folego
    Custo de reputação: 1200 + 2400 + 3600 + 4800 = 12000
    Custo em ouro: 2400 + 4800 + 7200 + 9600 = 24000
     
     Táticas de esquiva
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Técnica de natação 
    Custo de reputação: 1600 + 3200 + 4800 = 9600
    Custo em ouro: 3200 + 6400 + 9600 = 19200
     
     Capacidade de sobrevivencia II 
    Custo de reputação: 3200 + 6400 + 9600 = 19200
    Custo em ouro: 6400 + 12800 + 19200 = 38400
     
     Evitando envenenamentos
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Subida em alta velocidade 
    Custo de reputação: 2000 + 4000 + 6000 = 12000
    Custo em ouro: 4000 + 8000 + 12000 = 24000
     
     Imersão da junta 
    Custo de reputação: 4000 + 8000 + 12000 = 24000
    Custo em ouro: 8000 + 16000 + 24000 = 48000
     
     Defesa duradoura 
    Custo de reputação: 10000
    Custo em ouro: 20000
     
     Capacidade de sobrevivencia III
    Custo de reputação: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
    Custo em ouro: 9600 + 19200 + 28800 = 37600
     
     Evitando hidrofobias
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Empurrão 
    Custo de reputação: 5000
    Custo em ouro: 10000
     
     Ataque subatquático
    Custo de reputação: 3200 + 6400 + 9600 + 12800 = 32000
    Custo em ouro: 6400 + 12800 + 19200 + 25600 = 64000
     
     Ataque mortal 
    Custo de reputação: 3200 + 6400 + 9600 = 19200
    Custo em ouro: 6400 + 12800 + 19200 = 38400
     
     Capacidade de sobrevivencia IV
    Custo de reputação: 6400 + 12800 + 19200 = 38400
    Custo em ouro: 12800 + 25600 + 39400 = 76800
     
     Evitando atordoamentos
    Custo de reputação: 2400 + 4800 + 7200 = 14400 
    Custo em ouro: 4800 + 9600 + 14400 = 28800
     
     Ataque de soco
    Custo de reputação: 3600 + 7200 + 10800 = 21600
    Custo em ouro: 7200 + 14400 + 21600 = 43200
     
  22. Super Like
    Splendor got a reaction from ThiagoWanted in Cavaleiro da Morte - Análise completa das habilidades e mecânicas (v9.3.0)   
    Importante
    Alguns dos números mencionados na postagem são o resultado de muitos testes e podem não representar o número real da habilidade. Números coloridos em roxo são altamente duvidosos e precisam de mais testes para descobrir melhor. Agradecimentos especiais a @Akasha por ajudar a tornar este guia possível, muito obrigado! Se você encontrar qualquer erro ortográfico ou numérico, diga-me para corrigi-lo. Todos os créditos ao criador do post original @Ogull, por ter feito esse belo guia e se empenhado tanto nele!         Link para o post original ~~~>  https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/234732-death-knight-complete-skill-analysis-and-mechanics-v920/
     
     
    Descrição
    O Cavaleiro da Morte é um tanque verdadeiramente flexível, capaz de lidar com uma grande quantidade de dano físico (e um tanto mágico) enquanto tem uma grande quantidade de defesa, e fica mais forte quanto mais inimigos se juntam ao seu redor, devido ao seu conjunto de habilidades, os Cavaleiros da Morte são excelentes em segurar quantidade de monstros com facilidade, um tanque esquecido nos últimos anos... o cavaleiro da morte ainda consegue fazer o trabalho à sua maneira
     
    Ataque: 3.5/5
    Defesa: 4.5/5
    Suporte: 1.5/5
     
    Habilidades iniciantes
     Devoção
    Tipo: Passivo
    Aumenta a regeneração de energia do personagem em 3
     
     Espinhos da Morte
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: corpo a corpo
    Custo de energia: 11/12/13/14/15 unidades
    Tempo de Recarga: 9 segundos
     
    Golpe que causa dano físico aumentado.
    Aumento de dano físico: 103% / 105% / 107% / 109% / 111%  
    Informação extra:
    O dano básico da habilidade leva mais do que seu dano físico em consideração ao calcular a quantidade de dano que ela causa, entretanto eu não consegui obter a fórmula correta para isso, então tudo que eu tenho são os testes que fiz na habilidade...
     
     Emanar da Escuridão
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: corpo a corpo
    Custo de energia: 13/14/15/16/17 unidades
    Tempo de Recarga: 10 segundos
     
    Enfeitiça sua arma para causar dano mágico aumentado durante o próximo ataque automático e atordoar o inimigo por algum tempo.
    Aumento de dano mágico: 150% / 160% / 170% / 180% / 190% Duração do encantamento da arma: 4 segundos Duração do atordoamento: 2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4 segundos  
    Informação extra:
    semelhante aos espinhos, o dano que esta habilidade causa é diferente dependendo não apenas do seu dano, nível de habilidade, seu nível, etc...
     
     Provocação
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 5 metros
    Custo de energia: 7/8/9/10/11 unidades
    Tempo de Recarga: 8 segundos
     
    Atrai a atenção do alvo e faz com que monstros hostis o ataque.
    Quantidade de agressão: 7500/12500/20000/25000/30000 Duração da agressão: 6/7/8/8/9  
    Informação extra:
    A quantidade de agressão é aplicada no início do efeito, o debuff colocado no inimigo aumentará a agressão de ataques normais em até x3
     
     Fios da Escuridão
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 5 jardas
    Custo de energia: 16/17/18/19/20 unidades
    Tempo de Recarga: 22 segundos
     
    Move o alvo selecionado para mais perto do cavaleiro da morte, o inimigo sofrerá dano aumentado de qualquer ataque por um tempo.
    Aumento de danos: 4% / 6% / 8% / 10% / 12% Duração do debuff: 4/5/6/7/8 Duração das raízes: 2 segundos  
    Informação extra
    O aumento de dano dos Fios acontece a qualquer ataque feito ao alvo, não apenas do Cavaleiro, mas de qualquer um que esteja atacando o alvo! Durante o debuff, o inimigo ficará enraizado no lugar.
     
     Escudo Sombrio
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 18/19/20/21/22 unidades
    Tempo de Recarga: 30 segundos
     
    Com alguma chance, permite que o cavaleiro da morte ignore alguns dos danos recebidos de acordo com sua armadura.
    Chance de acionar: 30% / 45% / 50% / 60% / 75% Duração do efeito: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 segundos Quantidade de dano ignorado: 1 ponto de dano para cada 37 de defesa.  
    Informação extra
    A redução de dano do Escudo Sombrio funciona apenas com sua armadura bruta, o que significa que o aumento de % da armadura de qualquer fonte não aumenta o efeito da habilidade, habilidades como aura, escudo do xamã, escudo do encantador que aumentam a armadura não aumentam o efeito da habilidade.
     
    Habilidades de Especialista
     Chamado da Morte
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 20 unidades
    Tempo de Recarga: 14 segundos
     
    Todos os inimigos no raio do chamado da morte irão atacar o cavaleiro, os inimigos próximos ao cavaleiro da morte receberão dano mágico durante o efeito.
    Dano mágico causado: 50% / 60% / 70% 80% Quantidade de agressão: 10000/20000/40000/80000 Duração do efeito: 6 segundos Área de efeito: 7x7 em todos os níveis Intervalo de 1,5 segundos entre os pulsos de dano (igual a 4 pulsos de dano)  
    Informação extra
    A agressão da habilidade só se aplica quando inicialmente lançado, os inimigos que são atingidos com a habilidade posteriormente não recebem agressão
     
     Furacão de Aço
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 18 unidades
    Tempo de Recarga: 14 segundos
     
    Um golpe que causa dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 metro.
    Dano físico: 70% / 80% / 100% / 120% Número máximo de jogadores alvo: 3 / 4 / 5 / 6  
    Informação extra
    O dano dessa habilidade não pode ser bloquado, aparado ou esquivado.
     
     Saturação
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 18 unidades
    Consumo de saúde: 10% da saúde máxima
    Tempo de Recarga: 30 segundos
     
    Aumenta o parâmetro "roubo de vida" do cavaleiro da morte por algum tempo.
    Aumento de Roubo de Vida: 10% / 15% / 20% / 25% Duração do buff: 8/10/12/15 segundos  
     Sombra afiada
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 3 jardas
    Custo de energia: 18 unidades
    Tempo de Recarga: 14 segundos
     
    Ataque mágico que causa dano ao inimigo com chance de atordoá-lo, o personagem também restaura a saúde igual a uma porção do dano causado se sob o efeito da saturação.
    Dano mágico causado: 200% / 250% / 300% / 350% Chance de atordoamento: 35% / 45% / 55% / 80% Duração do atordoamento: 2 / 2,5 / 3 / 3,5 segundos Saúde restaurada: 20% / 30% 40% 50%  
     Sopro do silêncio
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: instantaneo
    Custo de energia: 18 unidades
    Recarga: 14 segundos
     
    Enfeitiça a arma do personagem para causar mais dano e silenciar o alvo por algum tempo.
    Aumento de dano: 5% / 15% 20% / 25% Duração do encantamento da arma: 6/7/8/9 Duração do silêncio: 3,5 / 4 / 4,5 / 5 segundos  
    Informação extra
    Ao contrário do que a descrição da habilidade diz no jogo, a habilidade não causa dano mágico aumentado! nem desarma o alvo, a habilidade aumenta o dano em geral, significando que tanto o dano físico quanto o mágico são aumentados, enquanto a habilidade silencia e não desarma!
    o encantamento da arma não irá desaparecer se o ataque falhar, mas até que de um ataque bem sucedido ou a duração da habilidade expire
     
     Reserva Secreta
    Tipo: Passivo
    Recarga: 120 segundos
     
    Quando a saúde atinge um nível crítico, o cavaleiro da morte recebe um grande aumento na regeneração de saúde e na taxa de regeneração.
    Aumento de regeneração de saúde: 200% / 300% / 400% / 500% Taxa de regeneração: 2,8 / 2,5 / 2 / 1,7 Duração do Buff: 12 segundos Quantidade mínima de vida necessária para ativar: 20% / 25% / 30% / 35%  
     Aura do Ódio
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 26 unidades
    Recarga: 60 segundos
     
    Aumenta o poder físico e mágico do personagem, bem como sua defesa física e mágica.
    Aumento de dano / defesa: 5% / 7% / 10% / 15% Duração do Buff: 15/20/30/45 segundos  
     Proteção Sanguínea
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 20 unidades
    Recarga: 22 segundos
     
    Diminui todo o dano causado ao personagem por um período de tempo.
    Dano reduzido: 20% / 30% / 40% / 50% Duração do Buff: 5/6/7/8 segundos  
     Maldição do Cavaleiro
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 4 metros
    Custo de energia: 24 unidades
    Recarga: 30 segundos
     
    Aplica o debuff "beijo da morte" ao inimigo por algum tempo. Este efeito aumenta qualquer dano causado ao inimigo. Quando o efeito expira, uma zona de maldição é formada perto do inimigo por algum tempo. Todos os inimigos na zona recebem dano mágico periódico.
    Duração do debuff "Beijo da Morte": 3/4/5/6 segundos Aumento de dano do "Beijo da Morte": 10% / 15% / 20% / 25% Duração da Zona de maldição: 8/10/12/14 segundos Dano da Zona de maldição: 160% / 180% / 210% / 250% Número máximo de jogadores na Zona de maldição: 3/4/5/6 Número máximo de monstros na Zona de maldição: ilimitado Intervalos de dano da Zona de maldição: 2 segundos
  23. Super Like
    Splendor got a reaction from Ogull in Cavaleiro da Morte - Análise completa das habilidades e mecânicas (v9.3.0)   
    Importante
    Alguns dos números mencionados na postagem são o resultado de muitos testes e podem não representar o número real da habilidade. Números coloridos em roxo são altamente duvidosos e precisam de mais testes para descobrir melhor. Agradecimentos especiais a @Akasha por ajudar a tornar este guia possível, muito obrigado! Se você encontrar qualquer erro ortográfico ou numérico, diga-me para corrigi-lo. Todos os créditos ao criador do post original @Ogull, por ter feito esse belo guia e se empenhado tanto nele!         Link para o post original ~~~>  https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/234732-death-knight-complete-skill-analysis-and-mechanics-v920/
     
     
    Descrição
    O Cavaleiro da Morte é um tanque verdadeiramente flexível, capaz de lidar com uma grande quantidade de dano físico (e um tanto mágico) enquanto tem uma grande quantidade de defesa, e fica mais forte quanto mais inimigos se juntam ao seu redor, devido ao seu conjunto de habilidades, os Cavaleiros da Morte são excelentes em segurar quantidade de monstros com facilidade, um tanque esquecido nos últimos anos... o cavaleiro da morte ainda consegue fazer o trabalho à sua maneira
     
    Ataque: 3.5/5
    Defesa: 4.5/5
    Suporte: 1.5/5
     
    Habilidades iniciantes
     Devoção
    Tipo: Passivo
    Aumenta a regeneração de energia do personagem em 3
     
     Espinhos da Morte
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: corpo a corpo
    Custo de energia: 11/12/13/14/15 unidades
    Tempo de Recarga: 9 segundos
     
    Golpe que causa dano físico aumentado.
    Aumento de dano físico: 103% / 105% / 107% / 109% / 111%  
    Informação extra:
    O dano básico da habilidade leva mais do que seu dano físico em consideração ao calcular a quantidade de dano que ela causa, entretanto eu não consegui obter a fórmula correta para isso, então tudo que eu tenho são os testes que fiz na habilidade...
     
     Emanar da Escuridão
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: corpo a corpo
    Custo de energia: 13/14/15/16/17 unidades
    Tempo de Recarga: 10 segundos
     
    Enfeitiça sua arma para causar dano mágico aumentado durante o próximo ataque automático e atordoar o inimigo por algum tempo.
    Aumento de dano mágico: 150% / 160% / 170% / 180% / 190% Duração do encantamento da arma: 4 segundos Duração do atordoamento: 2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4 segundos  
    Informação extra:
    semelhante aos espinhos, o dano que esta habilidade causa é diferente dependendo não apenas do seu dano, nível de habilidade, seu nível, etc...
     
     Provocação
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 5 metros
    Custo de energia: 7/8/9/10/11 unidades
    Tempo de Recarga: 8 segundos
     
    Atrai a atenção do alvo e faz com que monstros hostis o ataque.
    Quantidade de agressão: 7500/12500/20000/25000/30000 Duração da agressão: 6/7/8/8/9  
    Informação extra:
    A quantidade de agressão é aplicada no início do efeito, o debuff colocado no inimigo aumentará a agressão de ataques normais em até x3
     
     Fios da Escuridão
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 5 jardas
    Custo de energia: 16/17/18/19/20 unidades
    Tempo de Recarga: 22 segundos
     
    Move o alvo selecionado para mais perto do cavaleiro da morte, o inimigo sofrerá dano aumentado de qualquer ataque por um tempo.
    Aumento de danos: 4% / 6% / 8% / 10% / 12% Duração do debuff: 4/5/6/7/8 Duração das raízes: 2 segundos  
    Informação extra
    O aumento de dano dos Fios acontece a qualquer ataque feito ao alvo, não apenas do Cavaleiro, mas de qualquer um que esteja atacando o alvo! Durante o debuff, o inimigo ficará enraizado no lugar.
     
     Escudo Sombrio
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 18/19/20/21/22 unidades
    Tempo de Recarga: 30 segundos
     
    Com alguma chance, permite que o cavaleiro da morte ignore alguns dos danos recebidos de acordo com sua armadura.
    Chance de acionar: 30% / 45% / 50% / 60% / 75% Duração do efeito: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 segundos Quantidade de dano ignorado: 1 ponto de dano para cada 37 de defesa.  
    Informação extra
    A redução de dano do Escudo Sombrio funciona apenas com sua armadura bruta, o que significa que o aumento de % da armadura de qualquer fonte não aumenta o efeito da habilidade, habilidades como aura, escudo do xamã, escudo do encantador que aumentam a armadura não aumentam o efeito da habilidade.
     
    Habilidades de Especialista
     Chamado da Morte
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 20 unidades
    Tempo de Recarga: 14 segundos
     
    Todos os inimigos no raio do chamado da morte irão atacar o cavaleiro, os inimigos próximos ao cavaleiro da morte receberão dano mágico durante o efeito.
    Dano mágico causado: 50% / 60% / 70% 80% Quantidade de agressão: 10000/20000/40000/80000 Duração do efeito: 6 segundos Área de efeito: 7x7 em todos os níveis Intervalo de 1,5 segundos entre os pulsos de dano (igual a 4 pulsos de dano)  
    Informação extra
    A agressão da habilidade só se aplica quando inicialmente lançado, os inimigos que são atingidos com a habilidade posteriormente não recebem agressão
     
     Furacão de Aço
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 18 unidades
    Tempo de Recarga: 14 segundos
     
    Um golpe que causa dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 metro.
    Dano físico: 70% / 80% / 100% / 120% Número máximo de jogadores alvo: 3 / 4 / 5 / 6  
    Informação extra
    O dano dessa habilidade não pode ser bloquado, aparado ou esquivado.
     
     Saturação
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 18 unidades
    Consumo de saúde: 10% da saúde máxima
    Tempo de Recarga: 30 segundos
     
    Aumenta o parâmetro "roubo de vida" do cavaleiro da morte por algum tempo.
    Aumento de Roubo de Vida: 10% / 15% / 20% / 25% Duração do buff: 8/10/12/15 segundos  
     Sombra afiada
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 3 jardas
    Custo de energia: 18 unidades
    Tempo de Recarga: 14 segundos
     
    Ataque mágico que causa dano ao inimigo com chance de atordoá-lo, o personagem também restaura a saúde igual a uma porção do dano causado se sob o efeito da saturação.
    Dano mágico causado: 200% / 250% / 300% / 350% Chance de atordoamento: 35% / 45% / 55% / 80% Duração do atordoamento: 2 / 2,5 / 3 / 3,5 segundos Saúde restaurada: 20% / 30% 40% 50%  
     Sopro do silêncio
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: instantaneo
    Custo de energia: 18 unidades
    Recarga: 14 segundos
     
    Enfeitiça a arma do personagem para causar mais dano e silenciar o alvo por algum tempo.
    Aumento de dano: 5% / 15% 20% / 25% Duração do encantamento da arma: 6/7/8/9 Duração do silêncio: 3,5 / 4 / 4,5 / 5 segundos  
    Informação extra
    Ao contrário do que a descrição da habilidade diz no jogo, a habilidade não causa dano mágico aumentado! nem desarma o alvo, a habilidade aumenta o dano em geral, significando que tanto o dano físico quanto o mágico são aumentados, enquanto a habilidade silencia e não desarma!
    o encantamento da arma não irá desaparecer se o ataque falhar, mas até que de um ataque bem sucedido ou a duração da habilidade expire
     
     Reserva Secreta
    Tipo: Passivo
    Recarga: 120 segundos
     
    Quando a saúde atinge um nível crítico, o cavaleiro da morte recebe um grande aumento na regeneração de saúde e na taxa de regeneração.
    Aumento de regeneração de saúde: 200% / 300% / 400% / 500% Taxa de regeneração: 2,8 / 2,5 / 2 / 1,7 Duração do Buff: 12 segundos Quantidade mínima de vida necessária para ativar: 20% / 25% / 30% / 35%  
     Aura do Ódio
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 26 unidades
    Recarga: 60 segundos
     
    Aumenta o poder físico e mágico do personagem, bem como sua defesa física e mágica.
    Aumento de dano / defesa: 5% / 7% / 10% / 15% Duração do Buff: 15/20/30/45 segundos  
     Proteção Sanguínea
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 20 unidades
    Recarga: 22 segundos
     
    Diminui todo o dano causado ao personagem por um período de tempo.
    Dano reduzido: 20% / 30% / 40% / 50% Duração do Buff: 5/6/7/8 segundos  
     Maldição do Cavaleiro
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 4 metros
    Custo de energia: 24 unidades
    Recarga: 30 segundos
     
    Aplica o debuff "beijo da morte" ao inimigo por algum tempo. Este efeito aumenta qualquer dano causado ao inimigo. Quando o efeito expira, uma zona de maldição é formada perto do inimigo por algum tempo. Todos os inimigos na zona recebem dano mágico periódico.
    Duração do debuff "Beijo da Morte": 3/4/5/6 segundos Aumento de dano do "Beijo da Morte": 10% / 15% / 20% / 25% Duração da Zona de maldição: 8/10/12/14 segundos Dano da Zona de maldição: 160% / 180% / 210% / 250% Número máximo de jogadores na Zona de maldição: 3/4/5/6 Número máximo de monstros na Zona de maldição: ilimitado Intervalos de dano da Zona de maldição: 2 segundos
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    Splendor got a reaction from Nolan in Cavaleiro da Morte - Análise completa das habilidades e mecânicas (v9.3.0)   
    Importante
    Alguns dos números mencionados na postagem são o resultado de muitos testes e podem não representar o número real da habilidade. Números coloridos em roxo são altamente duvidosos e precisam de mais testes para descobrir melhor. Agradecimentos especiais a @Akasha por ajudar a tornar este guia possível, muito obrigado! Se você encontrar qualquer erro ortográfico ou numérico, diga-me para corrigi-lo. Todos os créditos ao criador do post original @Ogull, por ter feito esse belo guia e se empenhado tanto nele!         Link para o post original ~~~>  https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/234732-death-knight-complete-skill-analysis-and-mechanics-v920/
     
     
    Descrição
    O Cavaleiro da Morte é um tanque verdadeiramente flexível, capaz de lidar com uma grande quantidade de dano físico (e um tanto mágico) enquanto tem uma grande quantidade de defesa, e fica mais forte quanto mais inimigos se juntam ao seu redor, devido ao seu conjunto de habilidades, os Cavaleiros da Morte são excelentes em segurar quantidade de monstros com facilidade, um tanque esquecido nos últimos anos... o cavaleiro da morte ainda consegue fazer o trabalho à sua maneira
     
    Ataque: 3.5/5
    Defesa: 4.5/5
    Suporte: 1.5/5
     
    Habilidades iniciantes
     Devoção
    Tipo: Passivo
    Aumenta a regeneração de energia do personagem em 3
     
     Espinhos da Morte
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: corpo a corpo
    Custo de energia: 11/12/13/14/15 unidades
    Tempo de Recarga: 9 segundos
     
    Golpe que causa dano físico aumentado.
    Aumento de dano físico: 103% / 105% / 107% / 109% / 111%  
    Informação extra:
    O dano básico da habilidade leva mais do que seu dano físico em consideração ao calcular a quantidade de dano que ela causa, entretanto eu não consegui obter a fórmula correta para isso, então tudo que eu tenho são os testes que fiz na habilidade...
     
     Emanar da Escuridão
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: corpo a corpo
    Custo de energia: 13/14/15/16/17 unidades
    Tempo de Recarga: 10 segundos
     
    Enfeitiça sua arma para causar dano mágico aumentado durante o próximo ataque automático e atordoar o inimigo por algum tempo.
    Aumento de dano mágico: 150% / 160% / 170% / 180% / 190% Duração do encantamento da arma: 4 segundos Duração do atordoamento: 2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4 segundos  
    Informação extra:
    semelhante aos espinhos, o dano que esta habilidade causa é diferente dependendo não apenas do seu dano, nível de habilidade, seu nível, etc...
     
     Provocação
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 5 metros
    Custo de energia: 7/8/9/10/11 unidades
    Tempo de Recarga: 8 segundos
     
    Atrai a atenção do alvo e faz com que monstros hostis o ataque.
    Quantidade de agressão: 7500/12500/20000/25000/30000 Duração da agressão: 6/7/8/8/9  
    Informação extra:
    A quantidade de agressão é aplicada no início do efeito, o debuff colocado no inimigo aumentará a agressão de ataques normais em até x3
     
     Fios da Escuridão
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 5 jardas
    Custo de energia: 16/17/18/19/20 unidades
    Tempo de Recarga: 22 segundos
     
    Move o alvo selecionado para mais perto do cavaleiro da morte, o inimigo sofrerá dano aumentado de qualquer ataque por um tempo.
    Aumento de danos: 4% / 6% / 8% / 10% / 12% Duração do debuff: 4/5/6/7/8 Duração das raízes: 2 segundos  
    Informação extra
    O aumento de dano dos Fios acontece a qualquer ataque feito ao alvo, não apenas do Cavaleiro, mas de qualquer um que esteja atacando o alvo! Durante o debuff, o inimigo ficará enraizado no lugar.
     
     Escudo Sombrio
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 18/19/20/21/22 unidades
    Tempo de Recarga: 30 segundos
     
    Com alguma chance, permite que o cavaleiro da morte ignore alguns dos danos recebidos de acordo com sua armadura.
    Chance de acionar: 30% / 45% / 50% / 60% / 75% Duração do efeito: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 segundos Quantidade de dano ignorado: 1 ponto de dano para cada 37 de defesa.  
    Informação extra
    A redução de dano do Escudo Sombrio funciona apenas com sua armadura bruta, o que significa que o aumento de % da armadura de qualquer fonte não aumenta o efeito da habilidade, habilidades como aura, escudo do xamã, escudo do encantador que aumentam a armadura não aumentam o efeito da habilidade.
     
    Habilidades de Especialista
     Chamado da Morte
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 20 unidades
    Tempo de Recarga: 14 segundos
     
    Todos os inimigos no raio do chamado da morte irão atacar o cavaleiro, os inimigos próximos ao cavaleiro da morte receberão dano mágico durante o efeito.
    Dano mágico causado: 50% / 60% / 70% 80% Quantidade de agressão: 10000/20000/40000/80000 Duração do efeito: 6 segundos Área de efeito: 7x7 em todos os níveis Intervalo de 1,5 segundos entre os pulsos de dano (igual a 4 pulsos de dano)  
    Informação extra
    A agressão da habilidade só se aplica quando inicialmente lançado, os inimigos que são atingidos com a habilidade posteriormente não recebem agressão
     
     Furacão de Aço
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 18 unidades
    Tempo de Recarga: 14 segundos
     
    Um golpe que causa dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 metro.
    Dano físico: 70% / 80% / 100% / 120% Número máximo de jogadores alvo: 3 / 4 / 5 / 6  
    Informação extra
    O dano dessa habilidade não pode ser bloquado, aparado ou esquivado.
     
     Saturação
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 18 unidades
    Consumo de saúde: 10% da saúde máxima
    Tempo de Recarga: 30 segundos
     
    Aumenta o parâmetro "roubo de vida" do cavaleiro da morte por algum tempo.
    Aumento de Roubo de Vida: 10% / 15% / 20% / 25% Duração do buff: 8/10/12/15 segundos  
     Sombra afiada
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 3 jardas
    Custo de energia: 18 unidades
    Tempo de Recarga: 14 segundos
     
    Ataque mágico que causa dano ao inimigo com chance de atordoá-lo, o personagem também restaura a saúde igual a uma porção do dano causado se sob o efeito da saturação.
    Dano mágico causado: 200% / 250% / 300% / 350% Chance de atordoamento: 35% / 45% / 55% / 80% Duração do atordoamento: 2 / 2,5 / 3 / 3,5 segundos Saúde restaurada: 20% / 30% 40% 50%  
     Sopro do silêncio
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: instantaneo
    Custo de energia: 18 unidades
    Recarga: 14 segundos
     
    Enfeitiça a arma do personagem para causar mais dano e silenciar o alvo por algum tempo.
    Aumento de dano: 5% / 15% 20% / 25% Duração do encantamento da arma: 6/7/8/9 Duração do silêncio: 3,5 / 4 / 4,5 / 5 segundos  
    Informação extra
    Ao contrário do que a descrição da habilidade diz no jogo, a habilidade não causa dano mágico aumentado! nem desarma o alvo, a habilidade aumenta o dano em geral, significando que tanto o dano físico quanto o mágico são aumentados, enquanto a habilidade silencia e não desarma!
    o encantamento da arma não irá desaparecer se o ataque falhar, mas até que de um ataque bem sucedido ou a duração da habilidade expire
     
     Reserva Secreta
    Tipo: Passivo
    Recarga: 120 segundos
     
    Quando a saúde atinge um nível crítico, o cavaleiro da morte recebe um grande aumento na regeneração de saúde e na taxa de regeneração.
    Aumento de regeneração de saúde: 200% / 300% / 400% / 500% Taxa de regeneração: 2,8 / 2,5 / 2 / 1,7 Duração do Buff: 12 segundos Quantidade mínima de vida necessária para ativar: 20% / 25% / 30% / 35%  
     Aura do Ódio
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 26 unidades
    Recarga: 60 segundos
     
    Aumenta o poder físico e mágico do personagem, bem como sua defesa física e mágica.
    Aumento de dano / defesa: 5% / 7% / 10% / 15% Duração do Buff: 15/20/30/45 segundos  
     Proteção Sanguínea
    Tipo: Ativo
    Tipo de uso: Instantâneo
    Custo de energia: 20 unidades
    Recarga: 22 segundos
     
    Diminui todo o dano causado ao personagem por um período de tempo.
    Dano reduzido: 20% / 30% / 40% / 50% Duração do Buff: 5/6/7/8 segundos  
     Maldição do Cavaleiro
    Tipo: Ativo
    Alcance de uso: 4 metros
    Custo de energia: 24 unidades
    Recarga: 30 segundos
     
    Aplica o debuff "beijo da morte" ao inimigo por algum tempo. Este efeito aumenta qualquer dano causado ao inimigo. Quando o efeito expira, uma zona de maldição é formada perto do inimigo por algum tempo. Todos os inimigos na zona recebem dano mágico periódico.
    Duração do debuff "Beijo da Morte": 3/4/5/6 segundos Aumento de dano do "Beijo da Morte": 10% / 15% / 20% / 25% Duração da Zona de maldição: 8/10/12/14 segundos Dano da Zona de maldição: 160% / 180% / 210% / 250% Número máximo de jogadores na Zona de maldição: 3/4/5/6 Número máximo de monstros na Zona de maldição: ilimitado Intervalos de dano da Zona de maldição: 2 segundos
  25. Super Like
    Splendor got a reaction from Akasha in R.I.P Tourmaline Legionaires   
    There's nothing to worry about it. The leaders cannot afford the guilds anymore but the players still playing. I hope they find new leaders for those guilds soon. 🙂
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