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Facundes

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    Facundes got a reaction from Zheret in Sugestões para Perfil do Jogador   
    Melhor ideia já postada, agiliza pra ontem adm
  2. Wow
    Facundes reacted to Zheret in Sugestões para Perfil do Jogador   
    Seria muito interessante ter uma biografia de personagem que ficasse pública para quem o inspeciona. Tal como é a descrição da guilda, onde assim o personagem poderia deixar algum recado para quem fosse inspeciona-lo.

    Exemplos:
     - <<<< Full ring crafter
    - Vendo book de HP
    - Procuro Guilda Lvl 10+
    - Procuro crafter full de armadura pesada
    - Vendo Signs, DMG III e DEF III
    - Compro MM tecido, prefência capuz e luva
    - “ A vida é um game ”
    - Ficarei off essa semana pra estudar, volto dia 17
    - Procuro guilda AFK lvl 10


    Bom, esses são só alguns exemplos, claro que o jogador poderia colocar bem mais coisas, seria interessante muitos caracteres, caso o jogador queira adicionar uma biografia mais elaborada.
    Alguns cuidados teriam que ser tomados, como em relação a exposição de dados pessoais como números, e-mails etc. Além disso, coisas que ferissem diretamente as diretrizes do jogo como anuncio de venda/troca de contas, xingamentos, injúria ou algo nesse sentido.
     
    Essa biografia ficaria em uma página alternativa no perfil do jogador, a opção para trocar entre a visualização do personagem e sua biografia poderia ficar na parte lateralTambém seria interessante dispor nessa tela de biografia as medalhas de conquistas, sei que já é possível ver pelas opções, mas também seria legal assim.


    Exemplo de como poderia ser a tela:
     

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    Facundes got a reaction from Zheret in Zheret | EU-EMERALD | nome do traje: Guerreiro Amazonense   
    Fala do índio bolado
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    Facundes reacted to Zheret in Zheret | EU-EMERALD | nome do traje: Guerreiro Amazonense   
    Guerreiro Amazonense
     

             No interior do Amazonas, numa pequena tribo chamada Coari, em meio a densa floresta amazônica e ao som das belas araras azuis, surgia uma lenda, lembrada por muitos povos como o maior guerreiro protetor das matas, que viveu sua longa vida em favor dos povos indígenas.  
    Após ter sua vida ceifada precocemente com um ano de idade, sua mãe em prantos suplicou aos deuses que trouxessem seu filho de volta, um grande silêncio ecoou pela mata... em seguida uma forte ventania balançava todas as árvores ao redor... então, como um milagre o menino começou a chorar... Ele tinha renascido pela benção da mãe natureza...  A tribo comemorou bastante. Enquanto foi crescendo notava-se que aquele “curumim” não era igual os outros, a natureza o abençoou com um dom, ele era rápido, forte e tinha uma grande conexão coma a natureza.
     
                Ele era esperto e criativo, fazia suas próprias roupas, armas e acessórios, e ficava “chibata”, sempre carregava uma bolsa na qual recolhia frutas e pedras que achava bonita... Todos ficavam impressionados com tamanha habilidade, ele também caçava muito bem, não tinha ninguém que o superasse em questão de pontaria, conseguia rastrear muito bem a caça. Na pesca, sempre que ele estava por perto era uma fartura de peixes, depois da caça e pescaria já chegava em casa “brocado”. Logo se tornou um grande guerreiro, muito habilidoso em combate, alguns diziam que ele sozinho tinha a força de quinze guerreiros saldáveis da tribo, sua fama logo se espalhou entre as tribos vizinhas, era tido como a manifestação de uma divindade na terra.
     
                Quando os invasores brancos chegaram, ele combateu todos, sua força era imensurável, os homens brancos não tiveram chance.... Destruiu dezenas deles com os punhos limpos após as flechas acabarem. Quando estava em combate era possível ver seus olhos reluzindo, enquanto rastros de uma luz verde percorriam seu corpo. Após intensas lutas, conseguiu expulsar os invasores, então nunca mais eles apareceram. A tribo fez uma grande festa em nome do grande guerreiro.... Ao longe era possível ouvir os gritos que exaltavam o grande guerreiro, até mesmo outras tribos vieram trazer tributos a ele.
     

     
                   O grande cacique da tribo Coari entregou um cocar feito especialmente para ele, aquele era o símbolo de sua importância, grandeza e força, todos ficaram em silêncio enquanto o cacique entregava o cocar, assim que colocou em sua cabeça os gritos e palmas começaram novamente.  Foram anos de muita paz e fartura graças ao grande guerreiro.
     
    ...Seu nome se perdeu com o tempo, mas sua história nunca será esquecido...
     
     
     
    - História inspirada na minha querida cultura Amazonense
     
    Glossário:
    Curumim: Garoto, Jovem.
    Brocado: Com muita fome.
    Chibata: Muito Legal, interessante.
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    Facundes got a reaction from Zheret in Zheret - EU EMERALD / Almahad - Resumido, Descomplicado e bem-humorado   
    Muito bom mano kk
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    Facundes reacted to Zheret in O Amuleto Amaldiçoado de Sahad | Zheret | EU-EMERALD   
    Há muitos anos, na era do Califa Sahad Oaric, a cidade de Er-Sahil estava prosperando, o comércio estava bem “aquecido”, muita fartura nesta parte da ilha, Sahad  acumulava riquezas e poder.
    Sahad estava obcecado para que ter acesso a uma das famosas Lâmpadas Mágicas, ele desejava obter a imortalidade para conseguir acumular ainda mais riquezas e poder, a busca durou anos, até que finalmente foi encontrada.
    Sahad sozinho em seu quarto, esfregou a lâmpada, colocou-a no chão e recitou: “Apareça gênio e realize meus três desejos”...
     

     
     
    Logo uma criatura azul e com adornos dourados cravejados de joias saiu da lâmpada, Era o famoso gênio.
    O gênio exclamou: “Me chamo Khalid, diga quais são seus desejos meu mestre e eu os tornarei realidade! ”
     
     
     
     
    Sahad disse ao gênio: “Dei-me a imortalidade, eu desejo que este corpo não seja afetado pelo tempo...”
    Khalid disse: “Eu não posso lhe dar imortalidade, não tenho poder suficiente para alterar diretamente certas leis naturais, tal como envelhecimento..., mas meu mestre, tenho uma proposta que pode ser de seu interesse pois terá resultado equivalente”.
    O gênio lhe disse que poderia criar um artefato místico capaz de lhe proporcionar a juventude eterna a qual desejava, porém para que isso fosse possível, o poder dos três desejos seriam gastos.
    Sahad aceitou a proposta, então fez seu pedido: “Quero usar meus três desejos para criar um artefato que me permita manter a juventude eternamente”. O pedido foi realizado, era um colar lindo e reluzente feito de ouro, possuía um imenso rubi no centro...

    “Aqui está meu mestre, com isto poderás governar por muitos anos”, após isso o gênio simplesmente evaporou...
    O Califa colocou o amuleto em seu pescoço e desceu para o salão principal, onde algumas figuras importantes de Almahad o esperavam para uma audiência...
    Assim que Sahad se aproximou dos seus convidados sentiu uma sensação extremamente revigorante vindo do pingente em seu peito, percebeu então que seu pedido estava realmente funcionado.
    Mais tarde naquele mesmo dia, Sahad acorda no meio da noite e se depara uma figura sinistra de olhos brilhantes encarando-o, Era Zhanab, Progenitor dos Gênios.

    Ele sentiu a perturbação que o artefato gerou, logo, veio reaver aquela criação profana e punir o Califa por desejar algo tão repugnante, aquele colar sugava vida das pessoas ao redor para o usuário, Zhanab então sugou toda vitalidade do Califa, fazendo-o definhar de velhice.
    Zhanab foi para o Deserto da Miragem buscando punir seu subordinado Khalid por seus atos, ao encontrá-lo disse que o castigaria por toda eternidade... Zhanab transformou Khalid em uma espécie de dromedário-gênio.

    Além da aparência ridícula, o Senhor do Gênios colocou Khalid de volta em uma lâmpada e o deixou enterrado num palácio sob as areias escaldantes do deserto. E a relíquia? Ninguém sabe ao certo, diz a lenda que Zhanab não conseguiu destruir o objeto e o escondeu em algum lugar onde atualmente é o Deserto Vermelho.

  8. Thanks
    Facundes got a reaction from Zheret in O Amuleto Amaldiçoado de Sahad | Zheret | EU-EMERALD   
    Que história envolvente, melhor até agora!!!!
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    Facundes got a reaction from Zheret in Zheret | EU-EMERALD | Cartão Postal   
    Melhor que vi até agora, já ganhou, tá cheio de referências do jogo, muito bem feito, dá pra ver que gosta bastante do jogo
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    Facundes reacted to Resistido in [2020.08.17] Warspear Online 8.4.2 Update: Preview   
    Well, let's go! First of all I would like to thank you for these improvements, but I don't clearly see a benefit at all. I wanted to know more about the wizard: Many say that this class is very strong in group situations and their area damage skills, in fact, are right .But removing attributes that make the class so coveted is too big for a correction without warning. It is arguable the fact that the game has an overload of wizards, but from the moment you reduce energy regeneration and its accuracy in the "Eye of the dragon" skill and Simply destroy the differential of the classes with shield, the "Ethereal barrier" ability "it becomes a simple shield. I wanted more answers about the future situation of the class.I propose a simple but effective solution for these two skills: The "Eye of the Dragon" ability could be modified in the energy question using a percentage of the damage of the person using the skill and in terms of accuracy, it would be interesting to have a chance to increase it and with the development of the skill, the chances increase. As the barrier, it would be simpler to increase the number of skills for her to activate.Since now, I thank you for the improvements and I hope you will return this message.
     
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    Facundes reacted to Imaybepro in [2020.08.17] Warspear Online 8.4.2 Update: Preview   
    Extremely arrogant of you to say such things when you clearly have no knowledge of what people are actually 'crying' about. For example let's take Mage, Eye has been nerfed 3 times now in a span of 7 months which is just ridiculous and the fact that the Barrier activates every 5 sec, which basically means, no more solo bosses for mage like bd does easily. This is what people are mad about, nerfing mages most important skills. Please refrain from judging what people are 'crying about'. 
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    Facundes reacted to vandalsavage in [2020.08.17] Warspear Online 8.4.2 Update: Preview   
    Seems like new devs taking over bows 3.3 and xbow 3.9 just saying you guys only see perspective of high level rangers already are one of the worst low level classes you should be nerfing experts not something that will affect every level player bows as slow as spear and other 2 handed weapons faster very illogical i think bows should be faster not slower but yeh you guys only see high level
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    Facundes reacted to Meiobobo in [2020.08.17] Warspear Online 8.4.2 Update: Preview   
    Thank you developers team for continuing to improve the game despite the 1 star childish raids and the agressive feedback of some toxic players.Also LOVED the dev commentary section.Please keep it up! 😉
     
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    Facundes reacted to Stonk in [2020.08.17] Warspear Online 8.4.2 Update: Preview   
    Lol stop crying the  shield can only be cast on allies and not on self i guess it's a fair trade and the shield already got nerfed 
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    Facundes reacted to Fernando Everson in [2020.08.17] Warspear Online 8.4.2 Update: Preview   
    Literalmente cagando o jogo, Nerf em mago até acho justo, pelo menos na barreira, Wd também, qual motivo de redução de velocidade de movimento do ranger com skill ativa, sendo que hunter tem uma skill parecida e anda normalmente?
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    Facundes reacted to Fernando Everson in [2020.08.17] Warspear Online 8.4.2 Update: Preview   
    Qual motivo reduzir a velocidade de movimento, sendo que o Hunter tem skill de buff dano, e anda normalmente?
  18. Haha
  19. Haha
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    Facundes reacted to Khrone in 💎 Fantásticos "drops" e onde encontrá-los. Manual dos Farmers.​   
    E o Pântano? Mesmo ele sendo uma área secundária, seria bom adicionar algo novo nele, tipo uma masmorra que libera ao matar a Hidra (como o Kronus), qualquer coisa
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    Facundes reacted to Khrone in Sugestões de melhorias para o jogo   
    Trazer explicações mais detalhadas pras skills, pois algumas classes tem habilidades muito bem detalhadas, dizendo o que aumenta em cada nível, o que ela faz exatamente, enquanto outras só dizem o que essa habilidade faz de uma maneira EXTREMAMENTE simples.
    Exemplo: Mostrar quanto o dano aumentado pela skill Fios Da Escuridão em cada nível,  mostrar quanto de defesa a habilidade Olho Mortal (do Necro, não sei se é esse o nome) diminui, etc.
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    Facundes reacted to Akasha in [2020.05.27] Servidores reinicializados. Bem-vindos a atualização 8.4!   
    Vou deixar claro, em primeiro lugar, que este comentário é apenas a minha opinião pessoal e não estou falando em nome da Aigrind neste momento.
     
    Vamos esclarecer uma coisa: se deseja defender qualquer ponto de vista (independente de quão absurdo) você pode sim se expressar e apontar aqui tudo o que pensa, desde que faça isso de forma racional. Por que primeiramente não aponta o que você pensa estar favorecido e baseado em que formou esta opinião (as formulas que usou pra calcular as diferenças de stats de habilidades, possíveis relíquias, estratégias GvG e funcionamento das classes em grupo, poder de guildas entre facções, população do servidor...e essa lista continua) ? Feito isso caro amigo, todos podemos discutir sobre sua opinião com argumentos técnicos e racionais. 
     
    Mas o comentário que acabou de escrever é como dizer que laranja é abacaxi e não justificar porquê. Você nunca irá conquistar boa resputação ou credibilidade (pelo menos aqui no fórum) com panelaço. Eu pessoalmente não vou debater aqui com qualquer papagaio da rebelião e só vou tomar medidas se virar spam, mas perceba que nem se quer existe um líder pra o movimento que está propagando com uma análise de argumentos lógicos, um documento formulado elaborando todos os fatores que influenciam o chamado "desequilíbrio" em qualquer servidor.. 
     
    Sinceramente, o que você espera receber como resposta para um comentário desses? Um comentário passivo-agressivo simplesmente tóxico e sem mostrar embasamento para seja lá o que favorecimento signifique pra ti.. 
     
    Com muitos anos de trabalho, finalmente nossa comunidade brasileira ganhou respeito e atenção que queríamos, ganhamos a tradução completa, filtro, banimentos mais severos por racismo, nosso evento da cultura nacional, VÁRIAS sugestões do tópico "Sugestões para melhorias do jogo" implementadas, concursos exclusivos e parcerias com influencers só para doar moedas milagrosas para vocês e até mesmo suporte completo de um admin na sua língua nativa. Isso tudo foi dado a vocês sem nenhum panelaço, apenas com diálogo e respeito. E como vocês retribuem o espaço que nos foi dado? .... acho que não preciso responder
     
    Só gostaria que todos entendessem que ouvir o outro não significa fazer a vontade dele e jamais vamos forçar desenvolvedores a fazer algo que não está certo do ponto de vista técnico. E tentar extorquir e denegrir a imagem de uma empresa que não merece e vir justificar "só nos ouvem assim" não poderia ser maior inverdade, além de usar um espaço feito pra avaliar o jogo como um todo (gráfico, gameplay, desempenho, funcionalidades, etc) na tentativa de forçar um buff e chamar isso de justiça? wow... 
     
    OBS.: Rockerobr, pelo menos uma coisa você fez certo. Vir aqui no fórum, o lugar certo para isso ao invés da loja. E não leve o que falei pro lado pessoal, eu estou comentando a situação toda em sí, não por causa do seu comentário em particular ))
     
    Mas é claro, eu não estou aqui só para puxar a orelha também. Eu vou dar meu feedback pessoal sobre 'favorecimento' apenas como jogadora baseada na minha experiência e dados que tenho acesso, como sempre faço nas discussões aqui do fórum.
     
    Mesmo não fazendo parte do time dos designers e eu, em nenhum momento, falo em nome dos desenvolvedores. Eu compartilhei abaixo alguns dados técnicos pra que veja que legião é tão capaz de ganhar batalhas massivas quanto elfos (mesmo que não seja o caso no tourmaline) E as habilidades são as mesmas em qualquer servidor. Por que então o jogo não está 'desequilibrado' em outros servidores nos quais a legião domina castelos e vence guerras? O problema claramente não está concentrado nas habilidades - no meu ponto de vista. Mas em popularidade, organização e mentalidade.
     
    Sempre existirá lançamentos versões com novas skills e se sua habilidade não teve tanto impacto, provavelmente a sua classe já está em total capacidade de enfrentar batalhas massivas em grupo. Pare de comparar 1 classe com 1 classe, aprenda a dominar a sua classe em GvG e aprenda a jogar em grupo com parceiros experientes nas classes deles (teste diferentes combinações de classes) e eu posso dizer, quase que cegamente, que você mudará sua visão sobre desequilíbrio.
     
    Alternativamente, eu tenho certeza que o Youtube está cheio de provas de que legião é tão boa quanto elfos em PvP quando se sabe escolher a party certa e boa jogabilidade.. 
     

  23. Haha
    Facundes reacted to nilozero in [2020.05.23] Warspear Online 8.4: Underwater adventures. Preview   
    why not any skill of control/defend for seeker, honestlly that new skiill would be better if have more yard, like 3,4 cause a lot of mcs use stun and stay away. 
  24. Like
    Facundes reacted to Fynn in [2020.05.23] Warspear Online 8.4: Underwater adventures. Preview   
    The paladin's skill is incredibly bad, I had high expectations just because It was passive, but I end up being disappointed as usual with the paladin.
     
    I suggest adding damage reduction to the player instead of blocking, as a kind of stone skin that activates when having a certain amount of health ... it works as well for mace and shield as for 2h weapon users, it also gives honor to his name .. INNER FORCE !!
     
    I begin to believe that it is a waste of time to continue playing with the paladin
  25. Like
    Facundes reacted to Akasha in [2020.05.23] Warspear Online 8.4: Underwater adventures. Preview   
    Hello amorcitos!
    I haven't been as active here because I'm preparing translations, although I collected the main ideas from you and I will be sending to our devs right now. P.S.- a big "Thanks" to Hig, once again taking the charge and helping with the answers. And we're very happy to hear such a positive overall response from you! 
     

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