Jump to content

Blmonster

Members
  • Posts

    190
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Blmonster

  1. 19 часов назад, marinad сказал:

    Я понял некры это дАдЭ класс:come_on:И то что контроль это не только глухой стан уже позабыли

    Как и то,что некр никогда не имел много дд со скилов тебя не смущало,не задумывался под своими веществами,что у него задача другая?Я понимаю привыкли одной кнопкой сон кидать и орать что мы ничаго не можем,нам сон сбивают сАюзники:fuck_that:но все же попробуй!

    Всё-таки не понятно, почему дд классам и танкам надавали контроля, у них же задача другая! У каждого уха либо дамаг лютый, либо контроль из которого не вылазишь либо и то и другое сразу.У некра то какие сильные стороны? Дождик который бьет у цель по 110 или скелеты которые разбегаются в разные стороны и агрят мобов. Как играть если 1*1 с кем-то пересекся? Прикольно когда сам бьешь 450 в уха палкой арены +10 а тебе в лицо 4700-4900. И противопоставить больше нечего. 450 это плевок 5/5

  2. В 30.11.2023 в 10:58, marinad сказал:

    Бро а какой скил купить стражу,тоже хочу масс станы или иску или рею?:fuck_that:

    Сейчас бы рею ныть на некра 🤣 Я даже на дальность сна подойти не смогу. Или иску. Самых слабых перечислил 😂 Этм классы вообще не должны иметь скилов контроля в силу других своих сильных сторон. Но у рея 3!!!!! скила контроля, которые не сбиваются уроном а у некра.... Молчал бы уже😅😂😂

  3. 28 минут назад, Enter сказал:

    @Dr Strange я знаю что вы все это читаете, и не только вы, там хватает людей из отдела разработки и т.д.

     

    Ладно, ок, тут есть шанс того что не пройдет негативный эффект и даже ок допустим до 3 раз в сопру подряд на любой пве цели с красной коронкой...

     

    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/444875-проблема-со-смертельным-взглядом/

     

    Ок, допусти пусть будет так и задумано, мол не ошибка и т.д.

     

    Но.

    Если в этом, грядущем ребалансе конца 2023 года, комманда paзpaботки вот от слова совсем проигнорит явный конфликт скиллов из темы, где ты своим же навыком сразу же сбиваешь как свой сон, так и релы по типу

    Обманчивого контроля и т.д.

     

    Если те, кто отвечают за баланс классов, в очередной раз напишут свой "комментарий от разработчика", где некр полностью в балансе и вот вам очередной список нерфов скиллов некра, кушайте, не обляпайтесь и т.д.

     

    Если в очередной раз хоть что-то подобное произойдет - это покажет ваше реальное лицо и реальное отношение к игрокам.

    Вам факты - а вы игноритесь.

    Так не пойдет.

     

    Проигнорите эту и ей подобные темы с явными проблемами некра, подтвержденными фактами и скринами - этим вы покажете свое истинное отношение к игрокам.

    И вы сами знаете какое оно будет означать в случае игнорирования фактов - СКОТСКОЕ.

    Лучше не доводите до этого.

    Потому что как вы к людям, так и они к вам.

    Чел, успокойся)) Некроманты наверно меньше всех донатят.

  4. 1 час назад, Дядя Федя сказал:

    Если доты не будут сбивать сон то это получится умереть во сне

    Не поверишь, некр подыхает под станами практически за прокаст от любого противника. Из каждого уха сделали чк, надавали массовых станов каждому.

  5. Ну реально, сколько лет подряд некра в го..не держать, они еще уклоны в дождик прикрутили, а то сильно имбовый класс. Все прям дождиком сливает. Про остальные скилы иоьже самое. Про этот сон с самого начала всегда нытье было. Бежишь ты такой к друлю, жмешь сон но вместо этого ты в корнях потому что у друля дальность выше. За то в палку руна уклона вставляется! Вы видели когда-нибудь палок собранных в уклон? Хоть 1 раз мобы промахнулись? И такие примеры можно очень долго приводить.

  6. 4 минуты назад, Staswery сказал:

    чел тьі тряпка, жц так же убивают забафай, подточись лол

    Поточись лол. Ты скрины не смотрел наверно или плаваешь в цифрах

    Вместо того чтобы фикаснуть магов решили добавить всем маг дефа браслетами. И забыли что есть классы которые и так не могут в маг урон 

  7. Screenshot_2023-11-13-23-55-49-507-edit_com_miui.gallery.thumb.jpg.c246ce166f2838f25e7f25f559f301a0.jpgIMG_20231113_235525.thumb.jpg.7bb96a4a6ec3ec96a2f37756cb88e594.jpgScreenshot_2023-11-13-23-46-51-452_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.616cdb281b803b3cf3e5823bcf46110b.jpg

    вот что это за херня? 4700 без крита. За то я бью по 450-500 и дождик по 50-90 еще и с уклонами. Такой цирк.

    Ты ресаешь но отхил базовый меньше 2к а силу + яд щит прожать времени не дают. Все механики абсолютно с какими-то условностями или через ж.. работают. 

  8. 1 час назад, Крипфаер сказал:

    По моему некр в жире не нуждается, жира как раз таки хватает, его не так много как у шама и дру, но он есть и он в балансе.

    А вот с уроном и реализацией его главного контроля полная беда, непонятно чем обусловлен такой маленький урон, если сверхжира или кучи контроля у некра нету.

    И отхил у него не чем особо не выделяется, базовый хил навык жреца и яд щит, что нормально хилит только в толпе мобов или на гвг.

    Вы вообще играли за некроманта? При встрече с любым из ушей некр сразу же дохнет.

  9. В 13.11.2023 в 17:38, Альтрон сказал:

    Т.е. исходя из этого ты сделал вывод, что нужно просто добавить урона саппорту? У игроков логика железнобетонная. Какой то класс плохо играется\не популярен? Надо накинуть урона, побольше урона и все исправится!

    Ну, хотябы жира добавить 

  10. Можно ли узнать, почему я с палкой арены +10 бью ушам по 450, а дождиком по 50, а уши мне бьют по 4700? Где долбаный балланс?? Хотел бы услышать комментарий разработчиков по данному вопросу!!!!! Отмечу что базовый хил не дотягивает даже до 2к!

    Screenshot_2023-11-13-23-55-49-507-edit_com.miui.gallery.jpg

    IMG_20231113_235525.jpg

    Screenshot_2023-11-13-23-46-51-452_com.aigrind.warspear.jpg

  11. Никак вы не уйместесь, везде уклона понапихали :hwc1atang: Тряпки бы нормальные с точностью сначала сделали :diablo:  Почему саппорт должен точность собирать вообще?

  12. Уберите проверку на уклон блин из яд щита и дождя. Это вообще прикол какой-то, как можно пройти через дождь и увернуться от капель? Или добавьте эти же проверки магам, например. Почему и так сильно дамажащие классы вы повышаете урон, а некра режете и режете? Это уже самый слабый класс в игре. Я в фулл веле и с палкой +10 ни одного класса не смогу слить с теми же или более слабыми параметрами и точкой. Скилы какие-то оторваные от реальности.  Новый яд щит хилит по 200 от перса в арене и бьет по 110-130. Вот это имба, я понимаю. нужно еще резать(нет). Дождик тоже очень имбовый, аж по 90 бьет.

    Скелеты бегут мимо твоей цели в мобов и агрят на тебя мобов. а по 3к хп у них это магам на 1 зуб, еще и отхил на них будет не шуточный, т.к. это полупве цели и критовать по ним все равно будет.

    И вот еще вопрос: Разве в игре есть тканевая вела или тканевый ареношмот где достаточно точности чтобы не было уклонов от скилов перса? Или может вы дали ему скилы которые повышают точность? Вы  заведомо делаете персонажа не играбельным, т.к. нет возможности его собрать так чтобы все работало без уклонов.

    Тканевый шмот и так сильно урезан в параметрах т.к. в нем 1 слот занимает маг дд, а вы еще делаете привязку к точности.

    И я ещё 1 проблему заметил. Почему уклон рассчитывается для каждого тика на всех мобов или противников сразу а не для каждого по отдельности. Поясню, например бью я трех мобов яд щитом. И уклон по всем ним срабатывает одновременно, либо одновременно не срабатывает. Разве такая механика рассчета логична? Они все одновременно уклонились? А лучше вообще уберите уклон из масс скилов. Либо добавляйте уже всем а не избирательно. Но повторюсь, тканевый шмот самый ущербный в плане точности и не имеет других преимуществ взамен.

    И еще один очень важный вопрос: Как так вышло что когда яма некра резала 80% урона, вы посчитали что это имбаллансно и несколько раз снижали этот показатель. А сейчас в аналогичный навык для жц вы даете те же самые 80% (!!!) А некроманту ничего взамен. Яма какой была, такой и осталась. Прошу разъяснений или хоть какой-то реакции @Holmes @Dr Strange

  13. 3 часа назад, Comeback сказал:

    Прошу пересмотреть правки в скилах некроманта ядовитого дождя и ядовитого щита, с проверкой этих навыков на уклонение и привязку к точности. 

    Фишка некроманта на протяжении долгих годов была именно в этом, в отсутствии подвязки урона некра к точности, некр был классом наносящий в основном дот уроны. 

    Сейчас же, эта правка, очень похожа на банальное издевательство, некроманту буквально отрезают ноги и руки, и выбрасывают в плавание в олимпийский бассейн. 

    Мало того, что ввели ограничение в пве от этих навыков, так еще и подвязали их к стату, который ни один саппорт никогда не собирал в полной мере. 

     

    Про комбу с дождём и вовсе молчу, некромант лишился своего отхила в PvP и на арене, теперь качать яд щит не имеет никакого смысла, полезен он будет лишь в масс.сражениях. 

    @Holmes @Dr Strange

    Уклонение от дождя это вообще прикол какой-то. Попробуй пробежать под дожем и увернуться от всех капель. Главное магам(у которых и так лютый АОЕ урон) дают баш 100%, а тут режут и режут. Попробуйте блин поиграть за некроманта, с такими скилами как вы даёте он падает любому классу. До того же друля даже не подойдёшь, так и помрешь в корнях. Тупые скелеты разбегаются в разные стороны и агрят на тебя мобов вместо того чтобы бить твою цель. Вы при этом занимаетесь змейкой, режете скилл, который и так никто в слоте не держит, и режете беспонтовый сон с 4 клетками дальности. До кого вообще можно подойти на 4 клетки в этой игре и при этом не получить в табло? У всех классов буквально повесил любой стан, сало и продолжаешь бить свою цель, а этот кастрированный навык вешаешь и остается только убегать. И то емли получится. Спросите ради интереса в любом мир чате про некромантов и все увидите, самый слабый класс в игре сделали своими регулярными фиксами. А хил который меньше чем автоатака некоторых исков в фулл велу +10 это вообще отдельная история. Мой некр с палкой 32+10 хилит 1750. это смех какой-то. А щит который держит 1к урона. Вы серьезно? Палы блин по 3к хилят без крит хила и в тяж шмоте и щиты по 6-8к. А тут в тряпках с фулл маг дд хилка 1750хп. Надеюсь, хоть как-то отреагируете @Holmes

  14. За некромантаов, как я понял, никто не играет. Или у этого класса все хорошо и не нужно ничего менять. Сон станет вообще когда-нибудь нормальным навыком контроля, кторый не сбивается от малейшего чиха? Раньше у сна был 100% шанс срабатывания и это была его фишка. А потом втихую добавили сопру, а в замен навык никак не улучшили, за то уже 2 раза резали :D наверно очень имбовый. Да и 4 клетки это даже дойти до противника не возможно.  И под мобами если противники то сон бесполезен.

  15. За исков я вообще молчу. В фулл велу мне прилетало 2000 автоатаки (!!!). за то дождиком некроманта я бью по 50  с палкой +10 и талантом 4/4. Вы еще им добавляете разового урона. Вот это я понимаю, исправление навыков :D

  16. Вы серьезно апнули магов и палов и еще сильней порезали некра :D:D Б-Балланс :D сосон они фиксят, кторый и так уже никто в слотах не держит. Палы в тяж шмоте блин хилятся в 2 раза больше чем некр, созданный для этого. За некроманта видимо никто не играет и ра разработчиков. За магов вообще ражч.

  17. Ни один человек в здравом уме не начнет тыкать по кнопке купить сразу же зайдя в игру. Люди зайдут, поздороваются с друзьями, посмотрят обстановку, посмотрят свой балланс и возможности, и потом уже купят то что им нужно, если это нужно. Говорю как игрок со стажем. От игры нужно получать удовольствие, а тут заходишь и сразу такое ...

×
×
  • Create New...