Jump to content

Проходящий

Members
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Проходящий reacted to Чат in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    А вот это интересно, дополнительно сделать ограниченин по петам на всю локу
  2. Like
    Проходящий reacted to Null in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    По поводу всего ребаланса в целом.
    Посмотрите этот ребаланс
     

    А теперь предыдущий ребаланс 9.3
     

    А теперь еще один ребаланс 8.4


    Ребаланс 8.2 
     

    Даже немного в 7.7. 

     



    Вы все время ребалансите одни и те же навыки. Даете дд, а потом его забираете. Повышаете навык, потом пытаетесь ему что-то еще припхать, чтобы он стал играбельным. А он так и не стал. Это со стороны выглядит нездорово. Почему геймдизайнер никак не может определится с навыками. 

    Все игроки от ребаланса ждали следующего: 

    1) полный реворк некоторых навыков (не циферки поменять, а реворкнуть полностью навыки), чтобы они были играбельными. К примеру, кожа вождя крайне сильный навык, тем более с книгой орка и с 60% устоя с +10 шмотом. Но она неиграбельная от слова совсем для низкого слоя игроков и для тех, у кого нет кучи кд в шмоте. Скилл нужно было полностью реворкнуть и сделать от него подобие барьера мага в нынешнее время - пассивный навык, с меньшим кпд, но более длительным. Я не верю, что у вас нет идей или нет возможности реализовать другую механику в навыке. Вы просто не желаете ничего менять. 

    Навыки, которые вообще нет смысла качать и даже покупать. Зачем и для чего? 

    Я просто их все кину сюда
     

    Вот это все скиллы, которых просто нет смысла качать. Некоторые даже не покупаются игроками, они никому не нужны. Зачем их вводили в игру, если их нет смысла качать? О каких уникальных билдах может идти речь, если 56 скиллов из 162 нет никакого смысла качать. 35% скиллов нет смысла качать для билдов. Вы просто вдумайтесь в это. Это не говоря еще о базовых скиллах, там почти всегда качается одно и то же. 

    Вот этот "масштабный ребаланс" должен был касаться этих 56ти скиллов (ну ладно даже рес у некра и жц). 54 скилла. Некоторые скиллы появились в ребалансе, но их играбельность не стала лучше. А некоторые даже и понерфили. Еще меньше смысла их качать. 

    Так о каких уникальных билдах идёт речь? Люди и ожидали, что ап старых неактуальных скиллов породит после себя последующую волну новых билдов (т.к. количество скиллпоинтов ограничено). 

    И это еще не говоря о проблемах с маной. Это вообще полный трэш. Полнейший трэш просто. Ману уже сколько лет просят отребалансить до адекватного состояния. В эпоху второй панели и 10ти кнопок, а тем более полусетов тритонов и активки у почти каждого уже класса, с маной ппц какие проблемы. Без гильды перс вообще неиграбелен никак. Книга маны даёт столько же профита, сколько таланты. То есть разницы практически нет никакой.

    Сколько лет уже просят отребалансить ману? Я просил еще в прошлом году. 

    Я не знаю почему, но геймдев не понимает, что это бьёт по удобству игры, а не по силе персонажа. Никто не задумывается какой ему навык кастануть исходя из затрат маны. Я хз откуда это пошло, но это не может быть использовано в этой игре. 

    Кастеры еще больше станут мусором в пве, на фоне классов автоатаки. Просто не хватит маны. Причём мана собирается что у кастеров, что у автоатакеров по аналогичной схеме и равнозначно. А затраты разные. Ну это же нелогично даже. 

    В игру интересно играть, но вот такое отношение администрации просто испытывает терпение и интерес к игре. Многие правки могут хоть как то иметь логическое обоснование, но другие вообще непонятно откуда и почему появились.

    Я не могу найти логику в потребности давать 100% шанса срабатывания пения и 20% пробива друиду, когда у большинства классов уже кап пробива. Вы же говорили, что хилы получат баффы, которые сделают их потребными в пве. Где? В чём логика давать паладину дополнительную секунду стана? 
    В чём логика убирать срез дд с оков, когда паладина рог, бд, иск, рей и хант просто с руки забивают, когда на них кидаешь оковы. С автоатаки забивают танка имея выше 50% скорости. У рога в арене ее 70% может быть. В оковы нужно давно добавить срез скорости атаки, но это никто не сделал почему то. Это так, к примеру. Это было бы логично. 

     

    Жаль в гонке учавствуют только физ дд классы, а все остальные не нужны. Как говорится, помянем этот ребаланс. Мне такое отношение к своему проекту не нравится. 
    Кстати, по поводу щитов. 

    У гор нет щитов. Только у шама, который держал под 1100 на 4/4. А будет около 1400 держать. Это если что 1-1.3 удара бд с руки. Сколько держит сакрал у пала?

    Кстати, щит шама висит мало по времени, около 11 секунд всего лишь. Это можно переждать. 

    Вот вот есть вы уравняли станы. Хил, масс дд. У ушей есть щиты, а у гор что? Неюзабельная рука предков. Ясно. 
    Кстати, еще по поводу 2р. 

    Что с 2р оружием у искателей? 
  3. Like
    Проходящий reacted to Foleon in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Предлагаю фиксануть чк и рогов, а бд и друида удалить из игры
  4. Like
    Проходящий reacted to Galaxykiller in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Скупая слеза за жц,помянем механику,которая работала целую вечность,ну F,че.
    Велосипед изобретаете,чи шо?Че было не увеличить прирост маны в шмотках/крисах,так же и с манорегом,ну в адекватных количествах,конечно,и не пришлось бы тут фокусы с механикой мутить
    Ну да,ну да,порофлили,хейта от сообщества словили,камбекайте как было,че уж,смысл менять что-то,что работает хорошо,но не сверхимбово,давайте,откатывайте,очевидно же,не?
    А вот тут,конечно... @Holmes уважаемый,подвели,кому-то не очевидно,что это правка,ради правки?неужели то,что стаки не будут сбиваться,так имбово,не пойму никак.
    Типа с раскачкой,хоть по 0,1 прирост сделайте,его не качают по дефолту,а вот времени на каст комбы-то будет хватать?оставьте что ли 4 на 1/4 и по 0,5 прирост за тик,хз.
     
    Ну и типа в целом рею не надо было столько рандомных апов,надо было просто пару механик до ума довести в паре скиллов,да и всё.
    И в обшем по ребалу,это тупо набор рандомных фиксов,апов,вождь с орком,как стакал почти фулл сопру,так и будет стакать,на замке удачи там против него воевать,те кто были слабы в пвп,такими и остались,так же как и те,кто были слабы в пве,ну вот такое впечатление сложилось,что вы там "балансили" на протяжении скольки,года? Я ваще хз.
  5. Like
    Проходящий reacted to Busku in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Даешь дезу Рея на 4 ярда! 
  6. Like
    Проходящий reacted to Nmac in Результаты событий, битв за территории и захватов замков сервера Ru-Amber за 2021 год!   
    Ты теперь будеш здесь постоянно кидать анимэ-гифки?
  7. Like
    Проходящий reacted to King Sombra in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Надеюсь их беспощадно и жестоко фиксанут. Они это заслужили. 
  8. Like
    Проходящий reacted to Alaen in Ребаланс вождя: фикс или ап?Я предлагаю...   
    не преувеличение)) в том то и дело. Есть вождь на руби ник Lamker +10 с книгами, и его довольно много ух в шутку называют рейдбоссом, на ласт гвг мы в чел 20 с гильды лупили его минуту на выходе с респа. Проблема была в том, что он сверхплотный итак(2 закалки, книга хп, искаж и тд), а под кожей я с своего рея с пк арбом +9 наносил ему 250-300 урона автой, про хилов и магов помолчу пожалуй. И он просто мог отжираться вампом изза аое скила по площади. Конечно челы в ги есть и +7-8, есть и пве, он за счет них и жил, но им ведь не скажешь: "свалите, останьтесь ток пати реев да исков в велике" вот и получается как получается. В общем в масс пвп дизбаланс конкретный, и можно было бы подумать что книги настолько решают, но нет, это комплекс, имба + примочки, и получается рейдбосс. 
     
    ага конечно, только ты забыл про такой скилл как войско, которое по площади наносит такой урон что даже с 20% вампа и хоть каким то устоем перс становится неубиваемым. А ведь есть еще банка вампа на 15% которую часто вожди в масс пвп юзают.. и казалось бы есть контра, убивать надо маленькой пачкой но нет, есть ведь еще и урон в соло цель.
  9. Like
    Проходящий reacted to Alaen in Ребаланс вождя: фикс или ап?Я предлагаю...   
    ну попробуй пожить в толпе 20-30 чел на любом другом не танке, посмотрим ка у тя получится.
     
    ага, как скажешь, сравнил бег и несбиваемый антик вождя с ускорением бд... только у бд вот еще среза 40% нет, но неважно, надо же сравнивать только то что выглядит выгоднее в твоем случае.
    а меня по твоему кто бьет? чел в велике с фул книгами чтоли? + у вождя пробива мало, он еще по дф моему бьет с точки +9-10, ты еще это считай, кароч многие кто играл против вождя, меня поймут, урон со скилов у него как у рога, только рог вот картон, а вождя неубить даже толпой, о соло рее вообще молчу.
    серьезно? иск бьет автой по 1к по мне, бд 1,5к отсилы, рог приближается с урону, но он картонный и можно словить сопру на стан потом кинуть дезу и слить, а вождь неубиваемый, просто быстрая туша, которая бьет как в соло бёрстовым сверхуроном, так и по площади убивая в соло толпу при должной точке. 
    на вождя стан не действует потому что есть довольно долгий антик, так что считай в равных условиях в плане контроля.
    компенсация отсутствию станов это антик, вождь не станит, но и его не станят
     
    ну да, ну да, а у рея вот % уклона, у бд % парира, а у вождя вот дефолт дефолтный - срез 40% урона... мб го поменяемся? 

     
  10. Like
    Проходящий reacted to Alaen in Ребаланс вождя: фикс или ап?Я предлагаю...   
    у вождей феноменальная живучесть, в толпе из 20-30 чел сильный вождь +10 может жить полминуты, это НЕАДЕКВАТНО, и это надо резать. Как? пусть разработчики думают. Да и сближение у вождя отличное, бег + антик, этого достаточно чтоб добежать, имбовая кожа этому персу со срезом в 40% это перебор, перс не танк. Еще об уроне вождя со скилов, не знаю как его вожди собирают, почему он настолько огромный, но по моему рею с 40% устоя и 5к маг/физ дф прилетает по 2-2,5к чистого урона с 1 скила, а потом с остервенения по 300-400 урона снимают еще минимум треть хп. Это ненормальные скилы... все ныли на огромный урон реев, но ввели вождей и они теперь бьют больнее.
  11. Like
    Проходящий reacted to Учиха Мадара in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ага не солеш да? В полусете 32? Хммм я бегал фавни из стражом +10 в 32 полусете так бежит вождь 5-7 тик и страж упал хммм интересно как ево тяжело било сливать
    Вождя давно надо фикс он самий дис балансний перс в игре
    @Holmes скажите пожалуста а как мне тут изменить ник? Если можно то скажите и покажите пожалуста 
  12. Confused
    Проходящий reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    В сравнении с донатом в некоторых играх... на 2-3 своих зарплаты ты бы только расходку купил для кача, а не буст для перса.
    Да и кто сказал что это все надо вкинуть 1 платежом, за год-два спокойно.
  13. Thanks
    Проходящий reacted to Wasilich123 in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Видимо нужно спросить совет у пряморуких вождей. 
  14. Like
    Проходящий reacted to Wasilich123 in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Это не дд  слабые , а вождь сильный , собрал обычный сет арены 29лвл точно его на +8 и его нереально убить. А типы пол жизни аренят на биржу величия и шмот , и прикинь не могут слить вождя прикол .
  15. Like
    Проходящий reacted to Dart in Ещё одна соба для фарма репутации тритонов !   
    Люди от соб на стенку лезут, а тут еще одну предлагают
    Предлагаю удалить штурм и перенести все его награды в грот
  16. Like
    Проходящий reacted to VITYN in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Уважаемая администрация,  а можно ребалансы реально выпускать по чаще?  А то фраза "мы стараемся  выпускать как можно чаще" выглядит как издевка.  Мы по пол года /год ждем ребаланс,  в то время как определенные классы неимоверно имбуют, за это время они успевают получить велу,  а мы получаем только призрачную надежду, что все будет хорошо и отсутствие желания идти на арену...
  17. Like
    Проходящий got a reaction from Ноунейм in Календарь подарков   
    @snorlaxабуз на эли кача будут, хоть и говорили что не смогут, у меня уже 7 этих элей по 200 опыта каждый и эти плюшки получают персы 31 уровня,, да 32 ур их не могут получить , что мешает быть 31 ур и копить эти эли до следующего поднятия ур накопится думаю прилично и даже эти 7 элей это уже огромный буст в прокаче, один эль это как 2-3 готовых кв, подумайте над тем чтоб эти эли не давали уже начиная с 28 ур, человек который захочет воспользоваться этим абузом и взять ачиву предётся экстренно качать 4 ур, что предотваратит этот абуз, а сейчас что мешает держать перса 31 ур с максимально заполненой полоской опыта?
  18. Like
    Проходящий reacted to акм in Календарь подарков   
    Всем привет.
    Прошло время, с календарем разобрались вроде, но вот что я скажу. Наставник был хоть и маразматиком, но он был веселым. А календарь попросту скучен. Да, в нем все по делу, хорошие мелкие плюшечки, но...  Скучно! Если эти повторяющиеся периоды по 20 дней навсегда, то я разочарован. Как по мне, то мизерный шанс получить знак\книгу\торговое место вносил разнообразие и был лучше, чем гарантированное получение мелких расходников.
    Я бы предложил следующее.
    1. Убрать одинаковые 20-дневные периоды.
    2.  Обнулить счетчик, и больше не сбрасывать его, считая, в том числе и дни заходов в игру. 
    3. На 100, 200 и так далее день баловать игроков чем-то вкусным, как делал покойный маразматик, земля ему пухом. 
    4. В простаивающий теперь между ивентами раздел "Мои подарки" добавить дату создания перса, и поздравлять их с ДР.
     Вроде ничего не забыл. Спасибо за внимание.

     
     
  19. Like
    Проходящий reacted to Boracho in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Что у тебя за класс если рей может тебя с комбо легко в стан загнать?
    Ладно бы ты привёл в пример рывок вара с 7 клеток, а в стан от 2х скиллов между которыми есть кд в 2 секунды и расстояние не с 7 а с 4х клеток...
    Тут будет уместна цитата от одного из форумских гуру по балансу классов: 
     
  20. Like
    Проходящий reacted to LastFlame in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Я о чём то реальном говорю. По сути то, что забарали у рея не должны были забирать, начиная от уклона и заканчивая стойкой и благом. Этот персонаж итак был балансным, и соответствовал характеристикам которым должен был соответствовать, а после вот этих неаргументированных ребалансов стал тем, кем не должен был становиться - самым слабым из дд.
    Я знаю, я бы просто так не сказал этого))
  21. Thanks
    Проходящий reacted to LastFlame in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    А вот за рея я не согласен, т.к по меркам игры он должен выдавать самый большой дамаг, что в пве, что в пвп, но на удивление он везде выдаёт меньше, чем бд, или иск, ой да даже заклин больше в пвп выдаст дамага, чем любой рей)))
  22. Like
    Проходящий reacted to Rofilld in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну тут можно бесконечно говорить, немного не в тему ну все же: 
    1) Сфера - изменить механнику работы с замены фикс на маг на понижение дд. 
    2) Убрать с пвп сражений всю замковую ересь которая ламает все тактики и механнику классов. 
    3) Ваша система с использованием "свитка жизни" полностью провальна и выигрышна только для вас. Это решило проблему только с одной стороны. 
    4) В игре есть классы с большим количеством петов, которые своим количеством организуют ещё одну армию. 
    5) Проблема с хилами в инсте так и не решена, хил так и курит рядом с инстом. 
    6) Немогу я пропустить свой класс МАГ. У него есть скилл с вырезанием точности, но увы нет никакой потдержки от статов уклон парир. 
    У меня все спс) всем добра!!) 
  23. Like
    Проходящий reacted to LastFlame in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну, как всегда, всё прочитано, говорил что зимой ребаланс вместе с обновой. Горам F, все итак знаю почему. Вот нам показали ещё закла и стража, видимо их координально изменят, ну либо просто закла на лопатки положат, а стража апнут, а то вроде бы не дд и не хил и не саппорт, но после ребаланса, где хил от блока и форту пофиксили он даже уже танком то и не является вовсе без полусета тритонов, который ещё найди попробуй.
  24. Like
    Проходящий reacted to Мelom in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Судя по одной горской активности на форуме то после этого ребаланса всех ушей можно будет окончательно похоронить. 
  25. Speechless
    Проходящий got a reaction from Russy in Перенос гильдейских битв по времени   
    я за перенос на 2 часа , а люди советующие сменить сервер может проспонсируют, чтобы на другом сервере человек был такимже прокаченнным и точёным , для некоторых тоже совет увольтесь если для вас это слишком рано, вы ещё с работы едите, тут фактор того что это уже ночь, то когда организм должен отдыхать и дело тут даже не в том что вставать перед работой, защитники переноса времени, а если у вас вторая смена? и в это время на работе для вас  перенести, чтоб вы с работы приехали? тут имеено фактор сна , что организм чумной будет если не отдахнёт, я не с дальнего востока, но автора поддерживаю полностью
×
×
  • Create New...