Jump to content

Finwolk

Members
  • Posts

    1932
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Finwolk got a reaction from Samarka in Двойные стандарты технической поддержки   
    Не кажется, что оно должно быть одинакого для всех? 
    Есть правило, нарушил, получил наказание. 
    А не так: этому мут, этому ничего. 
     
    Какая то странная система наказаний. 
  2. Like
    Finwolk got a reaction from Осгилиат in Для разрабов   
    Это было еще на бете. Потом убрали. 
    Там даже уважаемые разработчики тусовались, пвпшили😀
     
    Я бы рассказал подробнее, но боюсь это обернется для меня печально. 
  3. Like
    Finwolk got a reaction from Elwlado in Двойные стандарты технической поддержки   
    Не кажется, что оно должно быть одинакого для всех? 
    Есть правило, нарушил, получил наказание. 
    А не так: этому мут, этому ничего. 
     
    Какая то странная система наказаний. 
  4. Thanks
    Finwolk got a reaction from NoDamage in Спасаем стража   
    Его подняли очень давно. 
    Там не особо много нужно было менять. 
    А сейчас? Тронешь 1 навык - другой перестанет нормально работать. Или противник начнет ныть. 
    Пример: переработка МБ. Ок. А наказание теперь вредит МБ. 
    С такими проверками (уклон-> парир->блок), настакать полупасивку очень тяжело. 
  5. Like
    Finwolk reacted to Осгилиат in Спасаем стража   
    Стража? Да тут целую игру спасать надо )
  6. Like
    Finwolk reacted to No0b in Двойные стандарты технической поддержки   
    Добрый день.
     
    Сегодня я получил режим безмолвия на 7 дней без возможности выполнять обмены с игроками, причина ниже:
     

     
    Однако когда оскорбляли меня и я обратился в поддержку, я получил следующий ответ:
     
     
     
    И игроку, по которому я обращался в тех поддержку, ничего не было и он продолжал общаться в мир чате.
     
    Вопрос: почему в мою сторону режим безмолвия наложен, а в сторону другого игрока нет? Какие критерия отбора присутствуют?
     
    Выглядит как-то несправедливо.
     
  7. Like
    Finwolk reacted to Salamander in Открытое письмо   
    Ждем Мрака с фразой "сколько лет я это слышу и все игра не глохнет"
  8. Thanks
    Finwolk got a reaction from NoDamage in Открытое письмо   
    Возможно думали, что люди побегут лить арену 24/7. Будут покупать билы, точить шмот.... 
     
    А люди просто забили🤣
  9. Speechless
    Finwolk got a reaction from Дядя Федя in Открытое письмо   
    Возможно думали, что люди побегут лить арену 24/7. Будут покупать билы, точить шмот.... 
     
    А люди просто забили🤣
  10. Like
    Finwolk got a reaction from Elwlado in Открытое письмо   
    Возможно думали, что люди побегут лить арену 24/7. Будут покупать билы, точить шмот.... 
     
    А люди просто забили🤣
  11. Speechless
  12. Haha
    Finwolk got a reaction from Panikka in Качество бп   
    SVID_20240205_081552_1.mp4
  13. Like
    Finwolk got a reaction from Veras in Открытое письмо   
    Он везде есть. Почти в каждой теме. Есть и плачь, есть и консруктив. От этого никуда не сбежать. 
     
    Надо форум закрыть для всех. Оставить только тебя? 😀 
    Будешь монологи вести? 
     
    Такие "анонсики" нужны, что бы знать, куда мы катимся стремимся. 
    Поверь, плача потом и во время "анонсиков" , было бы гораздо меньше, чем есть сейчас. 
  14. Like
    Finwolk reacted to Горeц in Доработки ников в чате   
    Даже не знаю с чего начать, боюсь потерять ход мыслей. 
    В общем, идея такая, добавить дополнительные обозначения для ников в чатах, например ники членов гильдии обозначить одним цветом, чтобы во всех чатах они были одного цвета. Или же ввести значки гильдии, для каждой гильдии свой значок, но это уже из разряда фантастики. Можно перекрасить ники друзей в другой цвет,  а ники членов гильдии везде сделать зелеными, так как в чате гильдии текст зеленого цвета. 
     
    Добавить локальное переименование ников друзей. 
     
    Для ников в чате добавить время написания сообщения (от локального времени устройства) , если сообщение оставлено,  скажем минут 5 назад, или 10 . 
     
    Добавить смену цвета ника на серый, если игрок вышел из игры. 
     
     
    Кто что думает, или есть что добавить, пишите. 
  15. Like
    Finwolk reacted to Linkor in Открытое письмо   
    Осторожно, внизу пласт текста!!! 
     
     
    Суть такая: я разочаровался в проекте, что значительно снизило мой онлайн и мою финансовую благодарность. В данном посте я хотел бы озвучить главные(тобишь не все) пункты приведшие к этому и причины, из-за которых, на мой взгляд, это происходит. 
     
    Начну с конца. Это будет единственным пунктом напрямую связанным с моим персонажем/геймплеем, но в разное время такие ситуации случаются с каждым персонажем. 
    Собственно последней каплей изменившей мой взгляд стала дань чернокнижника. Не буду брать цифры, сухие ощущения:
      Нас силой заставили пользоваться данью(о чем я писал на закрытом тестировании, но не получил какого либо ответа) уменьшив эффективность других билдов. Через короткий промежуток времени дань "исправляют" поселив в неё довольно критический баг. Навык сломан, другие билды сломаны. Обещают починить за 2 недели(ну может не прям обещают, но разговор был про +-2 недели), подходит к концу второй месяц. Наташа проснись мы всё сломали, вообще всё! 
    Персонаж играбелен, но играет на коляске. Ок. 
     
    Идём дальше. Адекватное пвп на неопределённый срок для меня закрыто. Ну, думаю, не беда, я краб в душе, будем пве долбить. Зашёл я значит в игру и тут каааак понял... Пве то не завезли. 
    Нет, я не говорю про дейлики 4-5 сектора, про кучу соб(которые и к геймплею то не имеют особого отношения - постоять n-минут в уголке). Где контент в который можно именнно играть? Появилась огромная территория, но она пустая, а между тем уже прошло пол года. 
    Пве помахало ручкой. Ок. 
     
    Что у нас следом... Ну допустим повышение уровня. Я понимаю для чего оно в финансовом плане, но для чего оно игрокам?
    Есть огромные проблемы с овер статами, они озвучены уже не один год. Мне был дан ответ, что решение имеется(ответу этому уже около двух лет), и этим решением оказалось повысить уровень шмоток и добавить два слота под ещё шмотки. Клин клином - выбьем оверкап ещё большим оверкапом. 
    Ничего не понятно, но ООООЧЕНЬ интересно. Ок. 
     
    Обратная связь. Это на самом деле пункт, который имеет множество подпунктов, но я постараюсь не разливаться водой. 
    В моих глазах обратная связь стала какой то нервно что-ли. Складывается впечатление, что с той стороны все устали, а тут мы со своими вопросами. 
    У комьюнити нет никакого понимания какие вопросы важные, какие нет, т.к. нет диалога. В пример(без конкретики, не хочу выносить личные переписки) у меня была ситуация, когда я обратился напрямую к разработчику в личку с вопросом, который всплывает ни один год, и не один человек интересовался данной фичей. В ответ я получил "проблема не выглядит важной". Но для игроков она важная. Для разработки нет. Ок, но даже этого я добился только через личку. 
    Нет никаких притензий к мистеру Доктору или тому же Холмсу. Они говорят не больше того, что им позволено сказать. Но общая политика компании в отношении фидбэка вызывает спорные чувства. Причём я хорошо помню разговоры с первой командой разработки. Небо и земля. Но опять же, вопросы не к команде, а к политике компании. 
     
    Пунктов ещё много, но не хочу удлиннять простыню текста, так что будет последний. Экономика. 
    Экономика больна, подорожник не поможет. Не знаю, виноваты ли игроки или что другое, но экономика очень сильно болеет(со стороны игрока в игру, а не в симулятор торговли). У меня богатый опыт ММО, и я могу с уверенностью сказать, что так как есть сейчас - быть не должно. Не думаю, что есть смысл расписывать пункт, всё видно не вооружённым глазом. Надо ли с этим что то делать? Не могу дать ответ, но полыхает знатно от этого(как у человека, который приходит ради развлечения). 
     
     
    Собственно у меня есть предположения, почему происходит то, что происходит:
    1) Движок исчерпал свои возможности, придумать что то на его основе становится практически невозможно. 
    2) Уменьшилось число сотрудников в компании(либо проект перерос имеющийся штат и человекоресурсов не хватает, что в целом одно и то же). 
    3) Закончились живые идеи на рост проекта и было принято решение гонять по кругу то, что работало. 
    4) Смена приоритета/курса компании. 
     
    Возможно какой то из этих пунктов, возможно всё вместе, но что то из этого тянет проект... нет не на дно, просто в другую сторону, в которой мне очутиться не хотелось бы. 
     
     
    Собственно вот. Это то, что я хотел сказать. 
    Это не претензии, не просьбы, не обиды. Мнение без капли агрессии. 
    Проект очень близок моему сердцу, но всё имеет моральную цену, поэтому я очень надеюсь на какие то изменения в жизни проекта. Они очень ему требуются. 
     
    Текста много, смысла не очень, но я должен был это высказать. 
    Всем бобра, не держите обиды
  16. Haha
  17. Like
    Finwolk got a reaction from NoDamage in Смерч - балансировка   
    Ничеси..... Реально 7х7.🤣
    Причем походу квадратом, а не ромбом. 
    YouCut_20231225_223502119.mp4 Товарищ, вы в школе учились? Я и то, за 12 лет не забыл, что такое радиус и что такое диаметр.
  18. Haha
    Finwolk reacted to Justisk in Мемная вкладка   
    XC сезону арены посвящается

  19. Like
    Finwolk got a reaction from Elwlado in Переизбыток урона и как его пофиксить.   
    Когда понадобится, твоё бред-мнение, я позову. 
  20. Haha
    Finwolk reacted to Альтрон in Переизбыток урона и как его пофиксить.   
    Ох уж эти злые паладины, и тут преуспели
  21. Cool Story
    Finwolk got a reaction from Geordai in Ботоводство   
    За минуту больше десятка ботов пробежало на начальном острове. Все как один бегают одни и те же кв, в одном и том же порядке. Первым петом призывают кошку. 
     
    Вопрос: чьи это боты? 

  22. Cool Story
    Finwolk got a reaction from NoDamage in Ботоводство   
    За минуту больше десятка ботов пробежало на начальном острове. Все как один бегают одни и те же кв, в одном и том же порядке. Первым петом призывают кошку. 
     
    Вопрос: чьи это боты? 

  23. Cool Story
    Finwolk got a reaction from NoDamage in Правки иска   
    Проседает выживаемость? Апаем урон. 
  24. Like
    Finwolk got a reaction from NoDamage in Гайд по прохождению сюжета 5-ого сектора Айвондила   
    Сколько народа, одновременно, будет бегать кв в пустыни? 
    И сколько сейчас бегает под водой. 
     
    Есть разница, в пати бегать сложную сюжетку, или соло. 
     
    А кто говорил про ослабление мобов? Мобы в 5 секторе порядке: и скилы юзают, и банки заставляют жрать. И петов покупать. Все гуд. 
     
     
    Если ты только зашел, то краткий пересказ того, что я сказал: "сделать что то с кислородом". 
    Ибо 15 минут беготни под водой - ничто. Без ласт, репы, талантов. 
    А ждать пол часа, ради еще 15 минут.... Банки, петы, бафы - это не бесконечное. 
  25. Like
    Finwolk got a reaction from NoDamage in Гайд по прохождению сюжета 5-ого сектора Айвондила   
    Не хочу душнить, но давай разберем некоторые моменты. 
     
    И так:
    Сколько стоит точнуть перса до +6?
    Не берем в расчет бижу с м'дефом, будем думать, что ты сверхудачный игрок и каждая шмотка и пуха точатся с пака зн. И того 120к только на знаки. Еще голд на точку, сферы там, руны и прочее... 
    Думаю в 200к управимся. 
    Дают свиток сопры и - 15% потребления кислого. 
    Тот же самый свиток дают. 
    И за жти, тоже, дают просто свитки. Никаких баллонов. 
     
    Я ради эксперимента сейчас пробежал, с 5+к репы и таликом на бег 4/4.
     
    Прошел 3 кв: рыбку 10 шт (маркуса), запчасти с лобстеров собрал и выбил камушки с осминожек. 
    Потратил в сумме 19 кислорода. 
    Возможно даже за рыбу получу 2 баллона. 10 кислорода получил - 19 потратил. 
     
    Да, есть еще кв водолазы. Там дадут еще балон. 
    Можно еще ловлю еще 2 балона. 
    Но минус в том, что за это время, либо уйдет много кислорода, либо нужно стоять на близлежащих островах по 30(!!!) Минут. Для регена кислорода.
    15 минут бегаем - 30 стоим.
    Это что бы копить кислородные баллоны. 
     
    Теперь пойдем дальше:
    Вспомни, где находятся квесты тритонов. Да, внизу. Идти долго. Нужно сливать 2-3 крепких моба подороге. Где то на переходах локи стоять, пока кровоток не спадет. Где то велика вероятность словить кровоток, следом гидру и бежать снова. 
     
    И на все это, нужно уйму кислорода. Там 10 баллонов не хватит, хотя бы на пару-тройку сюжетных кв. 
    А между прочим, мы эти баллоны добывали по три часа, в течении двух дней. 
     
    Из всех этих кв, только заготовка даст баллоны. И то, не со 100% шансом. А от свитков, особой пользы не будет. Больше на 1.5 минуты побегать... 
     
    Ты это проходила неплохо одетым и точеным персом. С напарником и в топ ги. С баллонами за чм. 
    У многих из этого нету ничего. Все стоит слишком дорого, для проходного контента, на 28 лвл. 
     
    Насчет сложностей, не прверишь, то я только ЗА. При двух условиях: это будет групповой контент. И не будет проблем, в виде кислорода и прочей лабуды. 
     
    Ведь из-за кислорода контент пятого сектора растягивается на дни, недели, месяцы. И удовольствие он принесет, лишь только тогда, когда закончится. А не во время его прохождения. 
    Может фишка с кислородом и была актуальна, когда воду побежало сотни игроков, но сейчас, когда по сюжету там несколько человек, и то, чьи-то твины, бегающие соло, этот контент не приносит радости, а только траты и разочарование. 
     
     
×
×
  • Create New...