Jump to content

Пётр

Members
  • Posts

    443
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Пётр reacted to Змеймаг in Декоративные оболочки. Изменение...   
    И сново здравствуйте) Очень рад что в игре вы изменили принцип работы причесок. Наверное именно из за этого цены на них сейчас от 20к, а раньше они вообще никому не нужны были) 
    Сейчас с оболочками такая же фигня что была и с причёсками, так почему бы и их не переделать) 
    Сделайте их многоразовыми со сменой за голд, и соответственно с ачивками на сбор коллекции. Тогда и цены на рынке на них взлетят, и радости будет больше при получении оболочки) 
  2. Like
    Пётр reacted to Kocrain in Болевой порог.   
    Болевой порог.
    Тип: Пассивный.
    Часть урона, полученного чернокнижником, превращается в кровотечение, нанося такой же урон со временем и увеличивает параметр "Надёжность".
     
    Конвертация урона в дот:10/20/30/40% от полученного урона.
    Увелечение параметра надёжность:3/6/9/15%
     
    Объясняю на пальцах как это будет работать.
    Условно в нас летит 1000 урона. Без этой пассивки мы получим эти 1000 урона(без учёта деф). С этой же пассивкой вместе 1000 урона мы получим 600 и дебафф на кровотечение, который со временем нанесёт нам 400 урона.(При условии раскачки на 4/4)
     
    Спросите зачем это нужно?
    А нужно это для того чтобы повысить выживаемость чк(нормально повысить, а не прикрутить очередной костыль к инвалидной коляске). Приведу пример в лг миф рб может критануть на 5к, так вот с этой пассивкой мы получаем 3к урона и 2к тикающим, тем самым получая возможность отхилиться и не умереть.
  3. Like
    Пётр got a reaction from smescharik in Увеличить разнообразие весеннего оружия   
    Смысл не в том, что конкретно кто-то их не боится, а в том что их никто не боится. Они даже гемор не вызывают. И ты сам пошёл по пути наимешьнего сопротивления, сделав упор на урон. Правда в том, что пока в игре все проходится чисто на уроне, другие роли не нужны. 
  4. Like
    Пётр got a reaction from King Sombra in Увеличить разнообразие весеннего оружия   
    Баланс уже давно мёртв, и ты как дк(танк) должен это знать. И тут не фантастические заклы виноваты. В игре уже давно не нужен никто кроме дд, все проходится в них, вопрос лишь в затратах. уважаемые разработчики с позывами чсв, пытаются это исправлять чисто на механиках, делая основной упор на инсты. Вот только все эти искусственные замедления "якобы возьми ты хила, и будет тебе легче" разбиваются об 5 рыл выпиливающих всех мелких мобов, которых ты должен боятся. 
  5. Haha
    Пётр got a reaction from Ладиан in Повесть об Таргелии   
    Что же будет дальше? Уедет ли автор в дурку или его перестанут заставлять писать подобное, узнаете на следующей неделе! 
  6. Like
    Пётр got a reaction from Gorskiyhil in Повесть об Таргелии   
    Эта история будет делиться на несколько частей. Она служит ответом на другую историю.
     
    Дисклеймер
    Автор не стремится оскорбить фем и лгбт меньшинства
    Все сходства и  совпадения случайны.
    Всё ниже приведённое сделано юмористических целях.
    18+
     
    Пролог
     
    Это началось в разгар великого праздника, перехода из одного года в другой. Согласно традициям сие событие отмечается роскошным пиром, а также борьбой за титул “железная печень”. Каких деликатесов там только не найти: рыбы заморской полно, кабанов по рецептам горцев, свеклой с кефиром и конечно же хмельных напитков тоже навалом. В этом году праздничный шатёр располагался в стане легионеров. Созвано было туда множество работяг, и даже парочку длинноухих позвали. Солнечная часть дня ушла на подготовку к празднику, были приготовлены блюда, поставлено праздничное дерево.
     
    У входа в шатёр шёл диалог между 2 неизвестными проклятыми.
     
    -         Вроде бы всё подготовлено – Сказал альтернативно живой заклинатель.
    -         Ушей позвали? – Спросил почти адекватный чернокнижник.
    -         Да, ходил к ним, странные они только. Спросили, будут ли у нас какие-то “смузи” и “зона йоги”. Я конечно нихрена не
    понимая что это такое, принял как согласие.
    -         Так если ты не уверен, то шуруй ещё раз к ним, спрашивай. Мне надо точное количество людей.
    -         Неее, я к ним не ногой. Они меня пугают. Тебе надо ты к ним и иди.
    -         Ладно, я тебя понял, просто вычеркну их из списка тогда.
     
    Две фигуры разошлись в разные стороны, вероятно у них ещё были незаконченные дела.
     
    Спустя какое-то время начали собираться гости.
     
    В этой толпе можно было различить лишь небольшое количество лиц. Опрятного некроманта Тлена, его звали Тлин, но другие считали что Тлен звучит  лучше.
     
    Великого провидца Бароута, который постиг все тайны мироздания и знал все в этом мире. Его за такое многие недолюбливали, вступали в перепалку, пытаясь обвинить в шарлатанстве. Но он был слишком мудр, по этому просто уничтожал своего противника загадочными фразами, разгадать которые, если не имелся соответствующий дар, было не возможно.
     
    Вечно недовольного шамана, никто не знал как его зовут, но он обожал разговаривать про проникновения в кого-нибудь, либо же в его самого. Поэтому в народе он звался просто, Чипс.
     
    Последним различимым лицом был один тёмный рыцарь, он не был особо разговорчивым, ведь у него была одна страшная тайна, он был бабой. Она тайно боролась с самым страшным врагом для неё – патриархатом. Звали же тёмного рыцаря Таргелией. Она была единственной, кто пришёл на праздник ради бесплатной выпивки.
     
    Время шло, подходило всё больше и больше гостей. Но пришедшие были с дурной славой.
     
    Тот же Топорыга был известен своей любовью к чужим родственникам, и методами определения вируса иммунодефицита человека и его стадий у людей, которые выражали любое негодование по отношению к нему.
     
    В назначенный час собралась большая часть всех приглашённых. Было решено, что стоит начинать, а остальные сами подойдут.
     
    Первое время застолья было выделено главам кланов, которые поздравляли всех присутствующих. Из них можно выделить лишь несколько интересных, это поздравление “котов” и “сладкоежек”.
     
    Глава клана котов решил подарить 98 участникам наполнитель для лотка и 1 кость чьей-то прабабушки, вероятно такие подарки были подобраны исходя из того, что тот один единственный человек почему-то называл себя “тёмной собакой”. Может быть это было из-за этого, а может быть из-за чрезмерной гордыни, вероятно мы никогда этого не узнаем.
     
    После главы “котов”, выступил заместитель начальника “сладкоежек”, он сообщил неприятную вещь – их командир не смог попасть на мероприятие в связи с проблемами со здоровьем. (Удивительно, но потребление в большом количестве продуктов, в которых содержится сахар может вызвать сахарный диабет). После он поздравил всех и подарил одноклановцам “сладкие подарочки”
     
    Когда поздравления окончились, прозвучало предложение поднять тост за процветание легиона. После него все начали уплетать угощения на столах.
    Но в какой-то момент, когда пища на столе у Таргелии стала подходить к концу, она поняла, что ей нужно больше. Никто не знает что ей двигало, образ жизни Джабба Хатта или же борьба с любым мужчиной, который ей попадался на глаза, но она начала забирать силой угощения у других гостей. Никто не решился что-то ей противопоставить, видимо они боялись гневных твиттов, которые могут призвать феминисткое иго.
     
    В какой-то момент, пришли гости которых никто не ожидал увидеть. Это были ушастые бледноликие люди. Их вид смутил многих, потому что они были в розовых легенсах, на поясе которых располагались поясные сумками, а на торсе у них были  короткие майки.
     
      - Это что за п******ы?! – Выкрикнул кто-то из толпы ошалевших от этого вида горцев.
       - Я хоть и люблю делать пробития в танках, но я не такой. –     ответил старший в группе эльф.
      - несите мне смузи, будем раскачивать эту вери скучную пати.
     
    В этот момент один чернокнижник вспомнил, почему легионеры так не любят хранителей, и этой причиной была далеко не война за копьё.
    Вдруг в некогда спокойном и радостном месте появились злобные крики
     
    - На кол его, голову с плечь! – послышались крики злобных горцев.
     
    В непрошенных гостей полетела мебель, после чего те побежали к выходу, где старший эльф сказал:
     
    -         Мы вернёмся и отомстим вам, ваша пати будет испорчена во славу Нуаду и низкокалорийных  баточников!
     
    Но горцы так и не услышали, что им было адресовано. После ухода остроухих легионерский тыл поутих. Объединившись против общего врага они вспомнили, что главное в этом празднике не пиршества и подарки, а быть единой семьей – сказала бы  граф Жабошейх. Но его тут не было, у него были свои очень важные дела. Многие думали, что он нефтяной магнат и может ничего не делать целыми днями, но на самом деле он заставлял работать на заводе других пресноводных со своего болота. А их заработную плату забирал себе.
     
    Его много кто не любил, особенно Таргелия, её заветной мечтой было одним ударом пробить ему лёгкое. Вероятно, ему очень повезло не оказаться на праздновании.
     
    На этой ноте их прервали громкий звуки эльфийской боевого песни, это была леди гага.
     
    Неожиданно Таргелия вспрыгнула изо стола, и с пеной у рта закричала в сторону армии эльфов низким басистым голосом:
    - Как вы, тупые мужики смеете использовать песни с женским участием?!
    - Я вас уничтожу! С яростным воплем она набирала всемогущий твит, приближая конец всего живого в радиусе 20 километров. После того как прозвучал звук публикации наступила тишина, горцы впервые боялись, ведь им придётся вести бой против 2 сторон: нетрадиционных эльфов и стадом опасных животных.
     
    Вдруг стал слышен звук приближающейся орды, она была бесчисленной. Увидев орду эльфы не раздумывая бросились в бой, ведь сам факт существования женского пола ставил под сомнения их веру в их нынешний способ размножения.
     
    Легионеров волновал лишь 1 вопрос – как дожить до 1 января.
     
    Глава 1
    Бездна
    На земле лежало искалеченное тело проклятого, это был рыцарь смерти. Лишь по едва уловимым движениям можно было понять, что он жив. Этим несчастливым рыцарем являлась Таргелия.
     
    Неизвестно сколько она находилась без сознания. Наконец-то очнувшись, её голову сразу же поразили ужасные боли. Из-за них первое время не получалось понять, где же она находится. Немного придя в себя, попытавшись оглядеться, непроглядный туман помешал это сделать. Поднявшись на ноги она попыталась вспомнить что произошло, но у неё никак не удавалось это сделать, будто весь вчерашний день был вычеркнут из памяти.
     
     Обнаружив пропажу оружия и доспехов и уже собираясь впасть в панику.  Она увидела у ног покрытую грязью ржавую металлическую флягу. Подняв её и немного встряхнув было понятно, что в ней что-то содержалось. Открыв крышку ёмкости, после чего заглянув внутрь увидела, что содержимого оставалось немного. Поднеся нос получилось определить резкий запах спирта. Посчитав содержащуюся в ней жидкость водкой, обрадовавшийся находке рыцарь смерти сразу же сделал пару жадных глотков. Каково же было её удивление, когда оказалось что это был не метиловый спирт.
     
    В голове сразу же мелькнуло воспоминание про то как один горец рассказывал, как по траектории хода солнца можно определять направления света. Сразу же взглянув в небосклон, в попытках определить местонахождение солнца, она долго пыталась найти его. Но это не принесло результатов, через густой туман не удалось разглядеть светило. Этот факт вызвал у неё недоумение и дезориентацию. Немного успокоившись, она стала кричать в попытках найти кого-нибудь поблизости. Не получив даже подобие ответа, она вновь огляделась. Единственное что можно было сейчас делать, так это идти вглубь тумана. Продвигаясь всё дальше, в голове накапливались вопросы, на которые самой же пришлось находить ответы.
     
    -         Где же я?
    -         Ничего не помню, как здесь оказалась
    -         Надо найти кого-нибудь, может быть он знает что это за место.
    -         Может это просто сон?
    -         Не похоже.
    -         Должен же тут быть хоть кто-то.
    -         Надо найти выход.
     
    Двигаясь вперед, она и не заметила, как оказалась в покрытой болотами местности. Здесь стоило идти с особой осторожностью, не известно насколько глубоко можно было провалиться. Болотная вода выглядела весьма необычно, будто покрытая маслянистой жидкостью. Таргелия довольно быстро нашла протоптанную тропу, ведущую сквозь болота.  Следуя ей дороге, в какой-то момент она почувствовала, как ей на голову упала капля воды. Начинающийся дождь был плохой новостью. Продвигаясь всё дальше, она видела как тяжёлые капли ударяли по верхним слоям болот, в одном из них она увидела шест с насажанным на него черепом неизвестного животного. У неё сразу же возникла мысль, что тут могут быть племена шаманов, которые смогут ей помочь. Но опасения по поводу их враждебности сразу же отсеяли этот вариант. Пробираясь всё дальше она наконец-то смогла перейти это место. Дойдя до оврага, она увидела, как после него начинается лес.
     
    Перейдя через него, она предстала перед лесом. Лес состоял из множества укутанных во мраке многовековых елей и возвышающихся вверх сосен. Лишь чуть притормозив шаг, чтобы уловить запах сырости и хвои она вошла в него, продолжая свой путь.
     
    Какое-то время она продвигалась между постоянно сужающихся,  состоящих из стволов деревьев, стен. Пройдя их, она шла дальше, осматривая некоторые необычно кривые деревья, в которых была своя особая красота. Заметив в далеки телегу, она сразу же направилась в её сторону. Дойдя до неё она увидела чуть дальше несколько обгоревших домов, но сейчас её интересовала лишь старая телега. Левое колесо отсутствовало, да и если бы оно было, само дерево выглядело прогнившим. Окончательно осмотрев, она пошла в сторону виднеющихся зданий. Добравшись до этого места, она тщательно осматривала их. Обугленные останки явно хранили память об некоем ужасном событии, когда-то произошедшем здесь. Пройдя дальше, она вышла на дорогу. Она была не в лучшем состоянии, трещины расползались по всей её длине. Лишь отражающие свет лужи воды были украшением на ней.  Неизвестно насколько длинным был этот путь. Но было ясно одно – следуя ему, потерянный рыцарь сможет найти выход. Выйдя на дорогу, она отправилась дальше. Шелест ветра на пару с запахом сырости должны было окончательно успокоить её, однако чем дальше она продвигалась, тем более ей было некомфортно от этого тишины. Веры в то, что всё происходящее настоящее до сих пор не было. Вероятно, версия со сном всё ещё была доминирующей.
     
    Продолжая свой путь, Тагрелия стала замечать различные фигуры между деревьев. Чем дальше она шла, тем больше их становилось. Эти странные существа, были отдалённо похожи на людей. Лишь что-то в их поведении вызывало в них подозрение. Остановившись чтобы присмотреться, она заметила небольшую группу. Некоторые из них дёргали конечностями, словно находясь в припадке. Другие  же бились головой об любые препятствия в большинстве которых были деревья. Остальные бродили либо шли перпендикулярно дороге. Движимая страхом и любопытством, она попыталась внимательно их рассмотреть. Приглядевшись ещё сильнее, она заметила, что у этих бесформенных тел имелось подобие лица, которое было сильно искажённо. Лишь едва видные черты позволяли понять, что когда-то это было лицом. Внезапно эти существа остановились и стали смотреть в её сторону.
     
    Шокированная, она сразу же побежала дальше, стараясь как можно быстрее покинуть это место. Внезапно воздухе поднялся перемешивающийся запах дыма и сырости. Обернувшись можно было заметить дым исходящий из леса. Тяжёлое облако быстро охватывала всё пространство. В это время пламя поглощало все деревья вместе с теми существами, бродящими между ними. Их не волновал огонь, они всё также продолжали неспешно бродить. Начавшая терять силы Таргелия хотела остановиться перевести дыхание, но  внезапно раздавшиеся вопли вперемешку со стонами предали ей новых сил. Когда на горизонте появился конец леса, она собрала все оставшиеся силы для последнего рывка. Когда уже и остатки начали подходить к концу, она закрыла глаза, и просто бежала вперёд. Преодолев последнюю сотню ярдов, она упала на землю и, отдышавшись, решила осмотреться.
     
    Обнаружив себя в совершенно другом месте. На лице появилось недоумение, единственное, что в данный момент её волновало, это вопрос: - каким образом она тут оказалась.
     
    Сейчас её окружала лишь тьма, пустота из которой не было выхода.  В какой-то момент её окружили горящие огоньки. Казалось они наблюдали за ней, как скрывающиеся во тьме хищники. Но внезапно зажёгшийся фонарь спугнул их. Неспешно зажигающиеся фонари указали рыцарю путь.
     
    Продвигаясь по нему, у Таргелии появлялось всё больше вопросов, а вместе с этим росло сомнение в предположении со сном. И каждую секунду она чувствовала что кто-то из глубин тьмы наблюдает за ней.
     
     Дорога из фонарей была не очень велика и вела к одиноко стоящей хижине. Приближаясь, получалось всё лучше разглядеть здание. По размером оно было весьма небольшим. Старые, кирпичные, покрытые мхом стены держали на себе ветхую крышу. Было хорошо видно всю потрёпанность временем. Но они на удивление это было ещё довольно прочное строение. Добравшись до неё, сразу же можно было заметить, что из окон горел яркий свет.
     
    Неужели хоть кто-то живой. Может быть он сможет помочь – возникла мысль в голове.
     
    Сделав круг вокруг дома в поисках входа, она не стала сразу же входить в него. Таргелия долго думала, прежде чем постучаться в дверь. Наконец-то решившись на это, подойдя к двери, она  заметила, что дом не был заперт. Приоткрыв тяжёлую дверь, она заглянула внутрь, после чего вошла.
     
    Удивление проявилось на лице, когда она обнаружила, что внешние и внутренние размеры жилища не соответствовали. Внутри дом был намного просторнее, чем выглядел снаружи. Немного осмотревшись, она увидела шкаф с отсутствующей дверцей, он был полон одежды.  Вешалку с висящим на ней старым пальто. Слева от двери находилась скамья, у которой она приметила явно кем-то оставленные доски и лежащий между ними топор. Скорее всего хозяин был бы не рад встрече с незваными гостями, поэтому она взяла топор,  на случай если придётся обороняться. Взяв его в правую руку, она отправилась дальше.
     
    Передвигаясь по холодному полу она тщательно осматривала комнаты, которые были полны разбросанных книг и груд одежды. В коридорах исходящий от ламп яркий тёплый свет позволял различить бесчисленное количество часовых механизмов. Многие из них работали, не прекращая издавать мерзкий треск пружин и шум шестерней. Пройдя ещё через несколько комнат, она вышла к центральной, которая по сравнению с другими, выглядела довольно необычно.
     
    Она выглядела настолько прибранной, будто кто-то ждал чьего-то прихода. Но при этом она не отличалась большим количеством мебели, лишь пару вещей наполняли её.
     
     В правом углу стоял пустой сервант. В центре же находился накрытый старой тканью стол, окружённый несколькими стульями. На самом столе находилось лишь 2 чашки и металлический чайник.
     
    Что-то внутри тянуло её пройти дальше, поддавшись она зашла внутрь. Осмотрев это всё вблизи, она уже было собиралась идти дальше, но раздавшееся громыхание в коридоре напротив отвлекло её. Что-то быстро направлялось в её сторону.
     
    Из темноты выползло существо, и словно паук,  переползло с одной стены  на другую через потолок. Сползя на пол, оно встало в полный рост, после чего ещё несколько секунд вглядываясь в гостя, после чего спросило:
     
    – Вы что-то ищите?
     
    Глава 2
    Часовщик
    Сутулая фигура стояла в узком коридоре, преграждая собой путь вперёд. Таргелия уже было собиралась наброситься на него с топором, но тут же успокоилась.
     
    -         Я не знаю как здесь оказалась.
     
    -         Просто так сюда не попадают, возможно вы что-то потеряли?
     
    -         Нет, я просто очнулась здесь и не могу найти выход.
     
    -         Если вы не знаете причину, то это не значит, что вы тут просто так. Пройдёмте за стол.
    Существо в потёртом пальто подошло к столу и уселось на стул. Сняв цилиндр, оно протёрло его рукой, после чего обратно одело на свою голову. Направив пристальный взгляд на Таргелию, он ждал когда она пройдёт за стол. Рыцарь смерти медленным шагом подошла к столу, всем видом показывая, что делает это неохотно и тоже села на стул.
     
    -         Позвольте представиться, меня зовут Хеон Зотте. Я тут живу уже не одно столетие. Занятий тут конечно же немного, но это позволяет погрузиться в них полностью. Как вы видите, я очень люблю коллекционировать часы. Расскажите же, как вас зовут.
     
    -         Меня зовут Таргелия.
     
    -         Какое чудесное имя. И что же вас привело в мое скромное жилище?
     
    -         Я ищу выход от сюда, увидев свет в окнах, я подумала что вы сможете мне помочь.
     
    -         Похоже вы попали в нужное место. У меня где-то есть старые карты, по которым можно отсюда выйти. Но в такое позднее время опасно идти. Снаружи бродит множество различных чудовищ. Может быть вы останетесь на ночь? А утром я покажу на карте, в какое направление вам идти.
     
    -         Хорошо, если только на одну ночь.
     
    -         Тогда пройдёмте за мной, я покажу вашу комнату.
     
    Две фигуры направились сквозь бесконечные коридоры. По мере пути рядом с ними мелькали десятки дверей, ведущие в неизвестность.
     
    Добравшись до нужной двери, хозяин оставил гостя. Заползя на стену, он перебрался на потолок. После чего куда-то пополз, растворяясь во тьме. Таргелия была явно обеспокоена этим соседством. Зайдя в холодную комнату она остановилась в центре, затем заметив кровать, села на неё, после чего ещё раз всё обдумала. Нехорошие мысли не давали ей покоя, она всё ещё считала что оставаться было плохой идеей, но выбора у неё уже не было. Ляг на кровать она окинула взглядом всю комнату. Напротив кровати стоял старый шкаф, чем больше Таргелия вглядывалась в него, тем сильнее казалось, что в нём кто-то находится. За кроватью был стол, со стоящей на нём масляной лампой. Лампа издавала тёплый тусклый свет, будто вот-вот погаснет. В конце комнаты было окно. Старая деревянная рама была покрыта мхом. Из этого можно было понять, что за ним никто не следил. Осмотрев всё наполнение, она закрыла глаза. Спустя пару мгновений заснула.
     
    Глава 3
    Обида
    Параллельно с похождениями Таргелии, в Аринаре всё было относительно спокойно. Но в один момент Злобный Жабашейх нашёл в своём глубоком болоте плутоний. Желая заработать как можно больше, он продавал его Ираку. Вместе с кошельком у него росли амбиции. Загоревшись желанием стать самой могущественной персоной, он стал скупать ларьки с шаурмой в Надир Саде. В продукции этих заведений странным образом находили шерсть, что очень сильно не понравилось “котам”. В ответ на обвинения Жаба утверждала что всё производится из высококачественных ингредиентов. Он даже приглашал их самих он по 1 посетить кухню. Но из множества отправленных никто так и не возвратился. В ярости они совершили то, что жаба не никогда не простила бы им. Вызов санитарной инспекции был точкой невозврата. Потеряв лицензию и свой бизнес, он испытал опустошение. Оно вызвало огромную злобу по отношению к котам. Находясь на грани отчаянья, движимый местью он объявил им войну.
     
    Для осуществления своих планов Жабашейху требовалась бесчисленная армия, с помощью которой он бы смог захватить мир.
     
     Так как у него не было собственной армии, ему требовалось обратиться за помощью к старому знакомому.
     
    Они были знакомы ещё с давних времен, тогда Жаба помогла ему, спася самое дорогое что у него было, его стадо баранов. За это он поклялся отдать долг. Время шло, он становился лишь сильнее. Одержав победу в битве за титул босса качалки, жаба знала, что он в случае крайней необходимости можно обратиться к нему.
     
    Особо идти Жабашейху не пришлось, ведь замок Тёмного властелина находились неподалёку от его болота. Добравшись до главных ворот, перед ним предстали 2 экипированных в бдсм доспехи рыцаря. Они Их схожесть с Валуевым говорило о том, что шутки с ними плохи.
     
    - Зачем пожаловал? – Спросил один из них.
     
    - Мне нужен ваш владыка – Ответила жаба.
     
    Рыцарь с секирой зашёл внутрь замка.
     
    Через какое-то время из открытых ворот вышел 2 метровый человек. Он был подобен Аполону, если бы тот был синтоловым маньяком. Эта гора мускул была облачена в латекс. Удостоверившись, что это был его старый знакомый, он произнёс:
     
    - Ну здравствуй, сладкий.
     
    -  Привет, дорогой.
     
    - Что же тебя после стольких лет, привело тебя сюда?
     
    - Пришло время вернуть старый долг. Мне нужна армия, которая будет способна захватить весь Аринар.
     
    - Я знал, что когда-нибудь время прейдёт. Но для этого нужно провести особый ритуал. Пройдём-ка внутрь.
     
    Спустя где-то час жабашейх вышел, застигая штаны.
     
    - Когда я смогу увидеть бойцов? – Произнесла раненая в одно место жаба.
     
    - Завтра. Я отдам тебе своего лучшего воина. Это древнее чудовище не знает боли и страха. Когда-то призванное демонами преисподни,  оно в одиночку способно уничтожать армии и государства. Даже я сам боюсь эту тварь.
     
    - И как же мне называть его?
     
    - Никто не знает его настоящего имени. Но последние его владельцы называли его “Бузова”. А теперь ступай, мне пора играть в танки.
     
     Прихрамывая, Жаба направилась к своему болоту, попутно думая, где ещё заручиться поддержкой. Вернувшись в родную жижу, в его голове появилась мысль. Найти наёмников было гениальным выходом из положения. Но ему требовались сильнейшие из сильнейших. Решив отложить их поиск на завтрашний день, он отправился спать.
     
    Бьющиеся в глаза лучи солнца пробудили. Открыв глаза, он увидел рядом с собой то самое чудовище. Оно на четвереньках издавало ужасные звуки, из которых можно было разобрать лишь одно слово - водица. От этой картины жаб была напуган так, будто одновременно словил 4 инфаркта. Из-за такого шока он не осознано впал в особое состояние, называемое нирваной. В ней он почувствовал силу миллионов вселенных. Его сознание изменилось настолько сильно, что он обезумел. Выйдя из этого состояния, он осознал, что теперь владеет ранее неведомой по мощности силой. Жабашейха больше не было, теперь он был Дартжабой. С новой силой он ясно видел, что следовало делать дальше.
     
    Используя свою мощь, он создал астральный лабиринт-испытание, которое предназначалось для поиска сильнейших в свою армию. В нём должен был быть страж, который и проводил бы эти испытания. Для этого была избрана Бузова. Оставалось лишь выбрать название для этого места. Страж предлагал назвать его дом 2, но Дартжаббер уже знал, какое название было идеальным.
     
    Через какое-то время, в каждом городе появились заводилы, приглашающие участвовать в  кровавое и жестокое испытание “Сдохни или умри”. Главным призом было исполнение одного, самого заветного желания.
     
    Огромные толпы направлялись на кастинг в цитадель зла. Но участвовать могло лишь 50 сильнейших. Остальным же было предложена частичка силы самой могущественной жабы в мультивселенной. Тех кто имел наглость отказаться, ждала незавидная участь. Дартжаба высасывал из них жизненную энергию, тем самым умертвляя.
     
    В какой-то момент он вспомнил про Ирак. Деньги ему уже были не нужны, поэтому он решил менять плутоний на мельдоний. Отправив посла с предложением, он воссел на своём золотом троне.
     
    Всё для подготовки армии было готово, требовалось лишь время.
     
    Великая война приблежалась.
     
  7. Haha
    Пётр got a reaction from Darkdogyy in Повесть об Таргелии   
    Эта история будет делиться на несколько частей. Она служит ответом на другую историю.
     
    Дисклеймер
    Автор не стремится оскорбить фем и лгбт меньшинства
    Все сходства и  совпадения случайны.
    Всё ниже приведённое сделано юмористических целях.
    18+
     
    Пролог
     
    Это началось в разгар великого праздника, перехода из одного года в другой. Согласно традициям сие событие отмечается роскошным пиром, а также борьбой за титул “железная печень”. Каких деликатесов там только не найти: рыбы заморской полно, кабанов по рецептам горцев, свеклой с кефиром и конечно же хмельных напитков тоже навалом. В этом году праздничный шатёр располагался в стане легионеров. Созвано было туда множество работяг, и даже парочку длинноухих позвали. Солнечная часть дня ушла на подготовку к празднику, были приготовлены блюда, поставлено праздничное дерево.
     
    У входа в шатёр шёл диалог между 2 неизвестными проклятыми.
     
    -         Вроде бы всё подготовлено – Сказал альтернативно живой заклинатель.
    -         Ушей позвали? – Спросил почти адекватный чернокнижник.
    -         Да, ходил к ним, странные они только. Спросили, будут ли у нас какие-то “смузи” и “зона йоги”. Я конечно нихрена не
    понимая что это такое, принял как согласие.
    -         Так если ты не уверен, то шуруй ещё раз к ним, спрашивай. Мне надо точное количество людей.
    -         Неее, я к ним не ногой. Они меня пугают. Тебе надо ты к ним и иди.
    -         Ладно, я тебя понял, просто вычеркну их из списка тогда.
     
    Две фигуры разошлись в разные стороны, вероятно у них ещё были незаконченные дела.
     
    Спустя какое-то время начали собираться гости.
     
    В этой толпе можно было различить лишь небольшое количество лиц. Опрятного некроманта Тлена, его звали Тлин, но другие считали что Тлен звучит  лучше.
     
    Великого провидца Бароута, который постиг все тайны мироздания и знал все в этом мире. Его за такое многие недолюбливали, вступали в перепалку, пытаясь обвинить в шарлатанстве. Но он был слишком мудр, по этому просто уничтожал своего противника загадочными фразами, разгадать которые, если не имелся соответствующий дар, было не возможно.
     
    Вечно недовольного шамана, никто не знал как его зовут, но он обожал разговаривать про проникновения в кого-нибудь, либо же в его самого. Поэтому в народе он звался просто, Чипс.
     
    Последним различимым лицом был один тёмный рыцарь, он не был особо разговорчивым, ведь у него была одна страшная тайна, он был бабой. Она тайно боролась с самым страшным врагом для неё – патриархатом. Звали же тёмного рыцаря Таргелией. Она была единственной, кто пришёл на праздник ради бесплатной выпивки.
     
    Время шло, подходило всё больше и больше гостей. Но пришедшие были с дурной славой.
     
    Тот же Топорыга был известен своей любовью к чужим родственникам, и методами определения вируса иммунодефицита человека и его стадий у людей, которые выражали любое негодование по отношению к нему.
     
    В назначенный час собралась большая часть всех приглашённых. Было решено, что стоит начинать, а остальные сами подойдут.
     
    Первое время застолья было выделено главам кланов, которые поздравляли всех присутствующих. Из них можно выделить лишь несколько интересных, это поздравление “котов” и “сладкоежек”.
     
    Глава клана котов решил подарить 98 участникам наполнитель для лотка и 1 кость чьей-то прабабушки, вероятно такие подарки были подобраны исходя из того, что тот один единственный человек почему-то называл себя “тёмной собакой”. Может быть это было из-за этого, а может быть из-за чрезмерной гордыни, вероятно мы никогда этого не узнаем.
     
    После главы “котов”, выступил заместитель начальника “сладкоежек”, он сообщил неприятную вещь – их командир не смог попасть на мероприятие в связи с проблемами со здоровьем. (Удивительно, но потребление в большом количестве продуктов, в которых содержится сахар может вызвать сахарный диабет). После он поздравил всех и подарил одноклановцам “сладкие подарочки”
     
    Когда поздравления окончились, прозвучало предложение поднять тост за процветание легиона. После него все начали уплетать угощения на столах.
    Но в какой-то момент, когда пища на столе у Таргелии стала подходить к концу, она поняла, что ей нужно больше. Никто не знает что ей двигало, образ жизни Джабба Хатта или же борьба с любым мужчиной, который ей попадался на глаза, но она начала забирать силой угощения у других гостей. Никто не решился что-то ей противопоставить, видимо они боялись гневных твиттов, которые могут призвать феминисткое иго.
     
    В какой-то момент, пришли гости которых никто не ожидал увидеть. Это были ушастые бледноликие люди. Их вид смутил многих, потому что они были в розовых легенсах, на поясе которых располагались поясные сумками, а на торсе у них были  короткие майки.
     
      - Это что за п******ы?! – Выкрикнул кто-то из толпы ошалевших от этого вида горцев.
       - Я хоть и люблю делать пробития в танках, но я не такой. –     ответил старший в группе эльф.
      - несите мне смузи, будем раскачивать эту вери скучную пати.
     
    В этот момент один чернокнижник вспомнил, почему легионеры так не любят хранителей, и этой причиной была далеко не война за копьё.
    Вдруг в некогда спокойном и радостном месте появились злобные крики
     
    - На кол его, голову с плечь! – послышались крики злобных горцев.
     
    В непрошенных гостей полетела мебель, после чего те побежали к выходу, где старший эльф сказал:
     
    -         Мы вернёмся и отомстим вам, ваша пати будет испорчена во славу Нуаду и низкокалорийных  баточников!
     
    Но горцы так и не услышали, что им было адресовано. После ухода остроухих легионерский тыл поутих. Объединившись против общего врага они вспомнили, что главное в этом празднике не пиршества и подарки, а быть единой семьей – сказала бы  граф Жабошейх. Но его тут не было, у него были свои очень важные дела. Многие думали, что он нефтяной магнат и может ничего не делать целыми днями, но на самом деле он заставлял работать на заводе других пресноводных со своего болота. А их заработную плату забирал себе.
     
    Его много кто не любил, особенно Таргелия, её заветной мечтой было одним ударом пробить ему лёгкое. Вероятно, ему очень повезло не оказаться на праздновании.
     
    На этой ноте их прервали громкий звуки эльфийской боевого песни, это была леди гага.
     
    Неожиданно Таргелия вспрыгнула изо стола, и с пеной у рта закричала в сторону армии эльфов низким басистым голосом:
    - Как вы, тупые мужики смеете использовать песни с женским участием?!
    - Я вас уничтожу! С яростным воплем она набирала всемогущий твит, приближая конец всего живого в радиусе 20 километров. После того как прозвучал звук публикации наступила тишина, горцы впервые боялись, ведь им придётся вести бой против 2 сторон: нетрадиционных эльфов и стадом опасных животных.
     
    Вдруг стал слышен звук приближающейся орды, она была бесчисленной. Увидев орду эльфы не раздумывая бросились в бой, ведь сам факт существования женского пола ставил под сомнения их веру в их нынешний способ размножения.
     
    Легионеров волновал лишь 1 вопрос – как дожить до 1 января.
     
    Глава 1
    Бездна
    На земле лежало искалеченное тело проклятого, это был рыцарь смерти. Лишь по едва уловимым движениям можно было понять, что он жив. Этим несчастливым рыцарем являлась Таргелия.
     
    Неизвестно сколько она находилась без сознания. Наконец-то очнувшись, её голову сразу же поразили ужасные боли. Из-за них первое время не получалось понять, где же она находится. Немного придя в себя, попытавшись оглядеться, непроглядный туман помешал это сделать. Поднявшись на ноги она попыталась вспомнить что произошло, но у неё никак не удавалось это сделать, будто весь вчерашний день был вычеркнут из памяти.
     
     Обнаружив пропажу оружия и доспехов и уже собираясь впасть в панику.  Она увидела у ног покрытую грязью ржавую металлическую флягу. Подняв её и немного встряхнув было понятно, что в ней что-то содержалось. Открыв крышку ёмкости, после чего заглянув внутрь увидела, что содержимого оставалось немного. Поднеся нос получилось определить резкий запах спирта. Посчитав содержащуюся в ней жидкость водкой, обрадовавшийся находке рыцарь смерти сразу же сделал пару жадных глотков. Каково же было её удивление, когда оказалось что это был не метиловый спирт.
     
    В голове сразу же мелькнуло воспоминание про то как один горец рассказывал, как по траектории хода солнца можно определять направления света. Сразу же взглянув в небосклон, в попытках определить местонахождение солнца, она долго пыталась найти его. Но это не принесло результатов, через густой туман не удалось разглядеть светило. Этот факт вызвал у неё недоумение и дезориентацию. Немного успокоившись, она стала кричать в попытках найти кого-нибудь поблизости. Не получив даже подобие ответа, она вновь огляделась. Единственное что можно было сейчас делать, так это идти вглубь тумана. Продвигаясь всё дальше, в голове накапливались вопросы, на которые самой же пришлось находить ответы.
     
    -         Где же я?
    -         Ничего не помню, как здесь оказалась
    -         Надо найти кого-нибудь, может быть он знает что это за место.
    -         Может это просто сон?
    -         Не похоже.
    -         Должен же тут быть хоть кто-то.
    -         Надо найти выход.
     
    Двигаясь вперед, она и не заметила, как оказалась в покрытой болотами местности. Здесь стоило идти с особой осторожностью, не известно насколько глубоко можно было провалиться. Болотная вода выглядела весьма необычно, будто покрытая маслянистой жидкостью. Таргелия довольно быстро нашла протоптанную тропу, ведущую сквозь болота.  Следуя ей дороге, в какой-то момент она почувствовала, как ей на голову упала капля воды. Начинающийся дождь был плохой новостью. Продвигаясь всё дальше, она видела как тяжёлые капли ударяли по верхним слоям болот, в одном из них она увидела шест с насажанным на него черепом неизвестного животного. У неё сразу же возникла мысль, что тут могут быть племена шаманов, которые смогут ей помочь. Но опасения по поводу их враждебности сразу же отсеяли этот вариант. Пробираясь всё дальше она наконец-то смогла перейти это место. Дойдя до оврага, она увидела, как после него начинается лес.
     
    Перейдя через него, она предстала перед лесом. Лес состоял из множества укутанных во мраке многовековых елей и возвышающихся вверх сосен. Лишь чуть притормозив шаг, чтобы уловить запах сырости и хвои она вошла в него, продолжая свой путь.
     
    Какое-то время она продвигалась между постоянно сужающихся,  состоящих из стволов деревьев, стен. Пройдя их, она шла дальше, осматривая некоторые необычно кривые деревья, в которых была своя особая красота. Заметив в далеки телегу, она сразу же направилась в её сторону. Дойдя до неё она увидела чуть дальше несколько обгоревших домов, но сейчас её интересовала лишь старая телега. Левое колесо отсутствовало, да и если бы оно было, само дерево выглядело прогнившим. Окончательно осмотрев, она пошла в сторону виднеющихся зданий. Добравшись до этого места, она тщательно осматривала их. Обугленные останки явно хранили память об некоем ужасном событии, когда-то произошедшем здесь. Пройдя дальше, она вышла на дорогу. Она была не в лучшем состоянии, трещины расползались по всей её длине. Лишь отражающие свет лужи воды были украшением на ней.  Неизвестно насколько длинным был этот путь. Но было ясно одно – следуя ему, потерянный рыцарь сможет найти выход. Выйдя на дорогу, она отправилась дальше. Шелест ветра на пару с запахом сырости должны было окончательно успокоить её, однако чем дальше она продвигалась, тем более ей было некомфортно от этого тишины. Веры в то, что всё происходящее настоящее до сих пор не было. Вероятно, версия со сном всё ещё была доминирующей.
     
    Продолжая свой путь, Тагрелия стала замечать различные фигуры между деревьев. Чем дальше она шла, тем больше их становилось. Эти странные существа, были отдалённо похожи на людей. Лишь что-то в их поведении вызывало в них подозрение. Остановившись чтобы присмотреться, она заметила небольшую группу. Некоторые из них дёргали конечностями, словно находясь в припадке. Другие  же бились головой об любые препятствия в большинстве которых были деревья. Остальные бродили либо шли перпендикулярно дороге. Движимая страхом и любопытством, она попыталась внимательно их рассмотреть. Приглядевшись ещё сильнее, она заметила, что у этих бесформенных тел имелось подобие лица, которое было сильно искажённо. Лишь едва видные черты позволяли понять, что когда-то это было лицом. Внезапно эти существа остановились и стали смотреть в её сторону.
     
    Шокированная, она сразу же побежала дальше, стараясь как можно быстрее покинуть это место. Внезапно воздухе поднялся перемешивающийся запах дыма и сырости. Обернувшись можно было заметить дым исходящий из леса. Тяжёлое облако быстро охватывала всё пространство. В это время пламя поглощало все деревья вместе с теми существами, бродящими между ними. Их не волновал огонь, они всё также продолжали неспешно бродить. Начавшая терять силы Таргелия хотела остановиться перевести дыхание, но  внезапно раздавшиеся вопли вперемешку со стонами предали ей новых сил. Когда на горизонте появился конец леса, она собрала все оставшиеся силы для последнего рывка. Когда уже и остатки начали подходить к концу, она закрыла глаза, и просто бежала вперёд. Преодолев последнюю сотню ярдов, она упала на землю и, отдышавшись, решила осмотреться.
     
    Обнаружив себя в совершенно другом месте. На лице появилось недоумение, единственное, что в данный момент её волновало, это вопрос: - каким образом она тут оказалась.
     
    Сейчас её окружала лишь тьма, пустота из которой не было выхода.  В какой-то момент её окружили горящие огоньки. Казалось они наблюдали за ней, как скрывающиеся во тьме хищники. Но внезапно зажёгшийся фонарь спугнул их. Неспешно зажигающиеся фонари указали рыцарю путь.
     
    Продвигаясь по нему, у Таргелии появлялось всё больше вопросов, а вместе с этим росло сомнение в предположении со сном. И каждую секунду она чувствовала что кто-то из глубин тьмы наблюдает за ней.
     
     Дорога из фонарей была не очень велика и вела к одиноко стоящей хижине. Приближаясь, получалось всё лучше разглядеть здание. По размером оно было весьма небольшим. Старые, кирпичные, покрытые мхом стены держали на себе ветхую крышу. Было хорошо видно всю потрёпанность временем. Но они на удивление это было ещё довольно прочное строение. Добравшись до неё, сразу же можно было заметить, что из окон горел яркий свет.
     
    Неужели хоть кто-то живой. Может быть он сможет помочь – возникла мысль в голове.
     
    Сделав круг вокруг дома в поисках входа, она не стала сразу же входить в него. Таргелия долго думала, прежде чем постучаться в дверь. Наконец-то решившись на это, подойдя к двери, она  заметила, что дом не был заперт. Приоткрыв тяжёлую дверь, она заглянула внутрь, после чего вошла.
     
    Удивление проявилось на лице, когда она обнаружила, что внешние и внутренние размеры жилища не соответствовали. Внутри дом был намного просторнее, чем выглядел снаружи. Немного осмотревшись, она увидела шкаф с отсутствующей дверцей, он был полон одежды.  Вешалку с висящим на ней старым пальто. Слева от двери находилась скамья, у которой она приметила явно кем-то оставленные доски и лежащий между ними топор. Скорее всего хозяин был бы не рад встрече с незваными гостями, поэтому она взяла топор,  на случай если придётся обороняться. Взяв его в правую руку, она отправилась дальше.
     
    Передвигаясь по холодному полу она тщательно осматривала комнаты, которые были полны разбросанных книг и груд одежды. В коридорах исходящий от ламп яркий тёплый свет позволял различить бесчисленное количество часовых механизмов. Многие из них работали, не прекращая издавать мерзкий треск пружин и шум шестерней. Пройдя ещё через несколько комнат, она вышла к центральной, которая по сравнению с другими, выглядела довольно необычно.
     
    Она выглядела настолько прибранной, будто кто-то ждал чьего-то прихода. Но при этом она не отличалась большим количеством мебели, лишь пару вещей наполняли её.
     
     В правом углу стоял пустой сервант. В центре же находился накрытый старой тканью стол, окружённый несколькими стульями. На самом столе находилось лишь 2 чашки и металлический чайник.
     
    Что-то внутри тянуло её пройти дальше, поддавшись она зашла внутрь. Осмотрев это всё вблизи, она уже было собиралась идти дальше, но раздавшееся громыхание в коридоре напротив отвлекло её. Что-то быстро направлялось в её сторону.
     
    Из темноты выползло существо, и словно паук,  переползло с одной стены  на другую через потолок. Сползя на пол, оно встало в полный рост, после чего ещё несколько секунд вглядываясь в гостя, после чего спросило:
     
    – Вы что-то ищите?
     
    Глава 2
    Часовщик
    Сутулая фигура стояла в узком коридоре, преграждая собой путь вперёд. Таргелия уже было собиралась наброситься на него с топором, но тут же успокоилась.
     
    -         Я не знаю как здесь оказалась.
     
    -         Просто так сюда не попадают, возможно вы что-то потеряли?
     
    -         Нет, я просто очнулась здесь и не могу найти выход.
     
    -         Если вы не знаете причину, то это не значит, что вы тут просто так. Пройдёмте за стол.
    Существо в потёртом пальто подошло к столу и уселось на стул. Сняв цилиндр, оно протёрло его рукой, после чего обратно одело на свою голову. Направив пристальный взгляд на Таргелию, он ждал когда она пройдёт за стол. Рыцарь смерти медленным шагом подошла к столу, всем видом показывая, что делает это неохотно и тоже села на стул.
     
    -         Позвольте представиться, меня зовут Хеон Зотте. Я тут живу уже не одно столетие. Занятий тут конечно же немного, но это позволяет погрузиться в них полностью. Как вы видите, я очень люблю коллекционировать часы. Расскажите же, как вас зовут.
     
    -         Меня зовут Таргелия.
     
    -         Какое чудесное имя. И что же вас привело в мое скромное жилище?
     
    -         Я ищу выход от сюда, увидев свет в окнах, я подумала что вы сможете мне помочь.
     
    -         Похоже вы попали в нужное место. У меня где-то есть старые карты, по которым можно отсюда выйти. Но в такое позднее время опасно идти. Снаружи бродит множество различных чудовищ. Может быть вы останетесь на ночь? А утром я покажу на карте, в какое направление вам идти.
     
    -         Хорошо, если только на одну ночь.
     
    -         Тогда пройдёмте за мной, я покажу вашу комнату.
     
    Две фигуры направились сквозь бесконечные коридоры. По мере пути рядом с ними мелькали десятки дверей, ведущие в неизвестность.
     
    Добравшись до нужной двери, хозяин оставил гостя. Заползя на стену, он перебрался на потолок. После чего куда-то пополз, растворяясь во тьме. Таргелия была явно обеспокоена этим соседством. Зайдя в холодную комнату она остановилась в центре, затем заметив кровать, села на неё, после чего ещё раз всё обдумала. Нехорошие мысли не давали ей покоя, она всё ещё считала что оставаться было плохой идеей, но выбора у неё уже не было. Ляг на кровать она окинула взглядом всю комнату. Напротив кровати стоял старый шкаф, чем больше Таргелия вглядывалась в него, тем сильнее казалось, что в нём кто-то находится. За кроватью был стол, со стоящей на нём масляной лампой. Лампа издавала тёплый тусклый свет, будто вот-вот погаснет. В конце комнаты было окно. Старая деревянная рама была покрыта мхом. Из этого можно было понять, что за ним никто не следил. Осмотрев всё наполнение, она закрыла глаза. Спустя пару мгновений заснула.
     
    Глава 3
    Обида
    Параллельно с похождениями Таргелии, в Аринаре всё было относительно спокойно. Но в один момент Злобный Жабашейх нашёл в своём глубоком болоте плутоний. Желая заработать как можно больше, он продавал его Ираку. Вместе с кошельком у него росли амбиции. Загоревшись желанием стать самой могущественной персоной, он стал скупать ларьки с шаурмой в Надир Саде. В продукции этих заведений странным образом находили шерсть, что очень сильно не понравилось “котам”. В ответ на обвинения Жаба утверждала что всё производится из высококачественных ингредиентов. Он даже приглашал их самих он по 1 посетить кухню. Но из множества отправленных никто так и не возвратился. В ярости они совершили то, что жаба не никогда не простила бы им. Вызов санитарной инспекции был точкой невозврата. Потеряв лицензию и свой бизнес, он испытал опустошение. Оно вызвало огромную злобу по отношению к котам. Находясь на грани отчаянья, движимый местью он объявил им войну.
     
    Для осуществления своих планов Жабашейху требовалась бесчисленная армия, с помощью которой он бы смог захватить мир.
     
     Так как у него не было собственной армии, ему требовалось обратиться за помощью к старому знакомому.
     
    Они были знакомы ещё с давних времен, тогда Жаба помогла ему, спася самое дорогое что у него было, его стадо баранов. За это он поклялся отдать долг. Время шло, он становился лишь сильнее. Одержав победу в битве за титул босса качалки, жаба знала, что он в случае крайней необходимости можно обратиться к нему.
     
    Особо идти Жабашейху не пришлось, ведь замок Тёмного властелина находились неподалёку от его болота. Добравшись до главных ворот, перед ним предстали 2 экипированных в бдсм доспехи рыцаря. Они Их схожесть с Валуевым говорило о том, что шутки с ними плохи.
     
    - Зачем пожаловал? – Спросил один из них.
     
    - Мне нужен ваш владыка – Ответила жаба.
     
    Рыцарь с секирой зашёл внутрь замка.
     
    Через какое-то время из открытых ворот вышел 2 метровый человек. Он был подобен Аполону, если бы тот был синтоловым маньяком. Эта гора мускул была облачена в латекс. Удостоверившись, что это был его старый знакомый, он произнёс:
     
    - Ну здравствуй, сладкий.
     
    -  Привет, дорогой.
     
    - Что же тебя после стольких лет, привело тебя сюда?
     
    - Пришло время вернуть старый долг. Мне нужна армия, которая будет способна захватить весь Аринар.
     
    - Я знал, что когда-нибудь время прейдёт. Но для этого нужно провести особый ритуал. Пройдём-ка внутрь.
     
    Спустя где-то час жабашейх вышел, застигая штаны.
     
    - Когда я смогу увидеть бойцов? – Произнесла раненая в одно место жаба.
     
    - Завтра. Я отдам тебе своего лучшего воина. Это древнее чудовище не знает боли и страха. Когда-то призванное демонами преисподни,  оно в одиночку способно уничтожать армии и государства. Даже я сам боюсь эту тварь.
     
    - И как же мне называть его?
     
    - Никто не знает его настоящего имени. Но последние его владельцы называли его “Бузова”. А теперь ступай, мне пора играть в танки.
     
     Прихрамывая, Жаба направилась к своему болоту, попутно думая, где ещё заручиться поддержкой. Вернувшись в родную жижу, в его голове появилась мысль. Найти наёмников было гениальным выходом из положения. Но ему требовались сильнейшие из сильнейших. Решив отложить их поиск на завтрашний день, он отправился спать.
     
    Бьющиеся в глаза лучи солнца пробудили. Открыв глаза, он увидел рядом с собой то самое чудовище. Оно на четвереньках издавало ужасные звуки, из которых можно было разобрать лишь одно слово - водица. От этой картины жаб была напуган так, будто одновременно словил 4 инфаркта. Из-за такого шока он не осознано впал в особое состояние, называемое нирваной. В ней он почувствовал силу миллионов вселенных. Его сознание изменилось настолько сильно, что он обезумел. Выйдя из этого состояния, он осознал, что теперь владеет ранее неведомой по мощности силой. Жабашейха больше не было, теперь он был Дартжабой. С новой силой он ясно видел, что следовало делать дальше.
     
    Используя свою мощь, он создал астральный лабиринт-испытание, которое предназначалось для поиска сильнейших в свою армию. В нём должен был быть страж, который и проводил бы эти испытания. Для этого была избрана Бузова. Оставалось лишь выбрать название для этого места. Страж предлагал назвать его дом 2, но Дартжаббер уже знал, какое название было идеальным.
     
    Через какое-то время, в каждом городе появились заводилы, приглашающие участвовать в  кровавое и жестокое испытание “Сдохни или умри”. Главным призом было исполнение одного, самого заветного желания.
     
    Огромные толпы направлялись на кастинг в цитадель зла. Но участвовать могло лишь 50 сильнейших. Остальным же было предложена частичка силы самой могущественной жабы в мультивселенной. Тех кто имел наглость отказаться, ждала незавидная участь. Дартжаба высасывал из них жизненную энергию, тем самым умертвляя.
     
    В какой-то момент он вспомнил про Ирак. Деньги ему уже были не нужны, поэтому он решил менять плутоний на мельдоний. Отправив посла с предложением, он воссел на своём золотом троне.
     
    Всё для подготовки армии было готово, требовалось лишь время.
     
    Великая война приблежалась.
     
  8. Thanks
    Пётр got a reaction from smescharik in Повесть об Таргелии   
    Времени нету особо, буду стараться раз в неделю выкладывать.
  9. Like
    Пётр got a reaction from Mucmp in Повесть об Таргелии   
    Эта история будет делиться на несколько частей. Она служит ответом на другую историю.
     
    Дисклеймер
    Автор не стремится оскорбить фем и лгбт меньшинства
    Все сходства и  совпадения случайны.
    Всё ниже приведённое сделано юмористических целях.
    18+
     
    Пролог
     
    Это началось в разгар великого праздника, перехода из одного года в другой. Согласно традициям сие событие отмечается роскошным пиром, а также борьбой за титул “железная печень”. Каких деликатесов там только не найти: рыбы заморской полно, кабанов по рецептам горцев, свеклой с кефиром и конечно же хмельных напитков тоже навалом. В этом году праздничный шатёр располагался в стане легионеров. Созвано было туда множество работяг, и даже парочку длинноухих позвали. Солнечная часть дня ушла на подготовку к празднику, были приготовлены блюда, поставлено праздничное дерево.
     
    У входа в шатёр шёл диалог между 2 неизвестными проклятыми.
     
    -         Вроде бы всё подготовлено – Сказал альтернативно живой заклинатель.
    -         Ушей позвали? – Спросил почти адекватный чернокнижник.
    -         Да, ходил к ним, странные они только. Спросили, будут ли у нас какие-то “смузи” и “зона йоги”. Я конечно нихрена не
    понимая что это такое, принял как согласие.
    -         Так если ты не уверен, то шуруй ещё раз к ним, спрашивай. Мне надо точное количество людей.
    -         Неее, я к ним не ногой. Они меня пугают. Тебе надо ты к ним и иди.
    -         Ладно, я тебя понял, просто вычеркну их из списка тогда.
     
    Две фигуры разошлись в разные стороны, вероятно у них ещё были незаконченные дела.
     
    Спустя какое-то время начали собираться гости.
     
    В этой толпе можно было различить лишь небольшое количество лиц. Опрятного некроманта Тлена, его звали Тлин, но другие считали что Тлен звучит  лучше.
     
    Великого провидца Бароута, который постиг все тайны мироздания и знал все в этом мире. Его за такое многие недолюбливали, вступали в перепалку, пытаясь обвинить в шарлатанстве. Но он был слишком мудр, по этому просто уничтожал своего противника загадочными фразами, разгадать которые, если не имелся соответствующий дар, было не возможно.
     
    Вечно недовольного шамана, никто не знал как его зовут, но он обожал разговаривать про проникновения в кого-нибудь, либо же в его самого. Поэтому в народе он звался просто, Чипс.
     
    Последним различимым лицом был один тёмный рыцарь, он не был особо разговорчивым, ведь у него была одна страшная тайна, он был бабой. Она тайно боролась с самым страшным врагом для неё – патриархатом. Звали же тёмного рыцаря Таргелией. Она была единственной, кто пришёл на праздник ради бесплатной выпивки.
     
    Время шло, подходило всё больше и больше гостей. Но пришедшие были с дурной славой.
     
    Тот же Топорыга был известен своей любовью к чужим родственникам, и методами определения вируса иммунодефицита человека и его стадий у людей, которые выражали любое негодование по отношению к нему.
     
    В назначенный час собралась большая часть всех приглашённых. Было решено, что стоит начинать, а остальные сами подойдут.
     
    Первое время застолья было выделено главам кланов, которые поздравляли всех присутствующих. Из них можно выделить лишь несколько интересных, это поздравление “котов” и “сладкоежек”.
     
    Глава клана котов решил подарить 98 участникам наполнитель для лотка и 1 кость чьей-то прабабушки, вероятно такие подарки были подобраны исходя из того, что тот один единственный человек почему-то называл себя “тёмной собакой”. Может быть это было из-за этого, а может быть из-за чрезмерной гордыни, вероятно мы никогда этого не узнаем.
     
    После главы “котов”, выступил заместитель начальника “сладкоежек”, он сообщил неприятную вещь – их командир не смог попасть на мероприятие в связи с проблемами со здоровьем. (Удивительно, но потребление в большом количестве продуктов, в которых содержится сахар может вызвать сахарный диабет). После он поздравил всех и подарил одноклановцам “сладкие подарочки”
     
    Когда поздравления окончились, прозвучало предложение поднять тост за процветание легиона. После него все начали уплетать угощения на столах.
    Но в какой-то момент, когда пища на столе у Таргелии стала подходить к концу, она поняла, что ей нужно больше. Никто не знает что ей двигало, образ жизни Джабба Хатта или же борьба с любым мужчиной, который ей попадался на глаза, но она начала забирать силой угощения у других гостей. Никто не решился что-то ей противопоставить, видимо они боялись гневных твиттов, которые могут призвать феминисткое иго.
     
    В какой-то момент, пришли гости которых никто не ожидал увидеть. Это были ушастые бледноликие люди. Их вид смутил многих, потому что они были в розовых легенсах, на поясе которых располагались поясные сумками, а на торсе у них были  короткие майки.
     
      - Это что за п******ы?! – Выкрикнул кто-то из толпы ошалевших от этого вида горцев.
       - Я хоть и люблю делать пробития в танках, но я не такой. –     ответил старший в группе эльф.
      - несите мне смузи, будем раскачивать эту вери скучную пати.
     
    В этот момент один чернокнижник вспомнил, почему легионеры так не любят хранителей, и этой причиной была далеко не война за копьё.
    Вдруг в некогда спокойном и радостном месте появились злобные крики
     
    - На кол его, голову с плечь! – послышались крики злобных горцев.
     
    В непрошенных гостей полетела мебель, после чего те побежали к выходу, где старший эльф сказал:
     
    -         Мы вернёмся и отомстим вам, ваша пати будет испорчена во славу Нуаду и низкокалорийных  баточников!
     
    Но горцы так и не услышали, что им было адресовано. После ухода остроухих легионерский тыл поутих. Объединившись против общего врага они вспомнили, что главное в этом празднике не пиршества и подарки, а быть единой семьей – сказала бы  граф Жабошейх. Но его тут не было, у него были свои очень важные дела. Многие думали, что он нефтяной магнат и может ничего не делать целыми днями, но на самом деле он заставлял работать на заводе других пресноводных со своего болота. А их заработную плату забирал себе.
     
    Его много кто не любил, особенно Таргелия, её заветной мечтой было одним ударом пробить ему лёгкое. Вероятно, ему очень повезло не оказаться на праздновании.
     
    На этой ноте их прервали громкий звуки эльфийской боевого песни, это была леди гага.
     
    Неожиданно Таргелия вспрыгнула изо стола, и с пеной у рта закричала в сторону армии эльфов низким басистым голосом:
    - Как вы, тупые мужики смеете использовать песни с женским участием?!
    - Я вас уничтожу! С яростным воплем она набирала всемогущий твит, приближая конец всего живого в радиусе 20 километров. После того как прозвучал звук публикации наступила тишина, горцы впервые боялись, ведь им придётся вести бой против 2 сторон: нетрадиционных эльфов и стадом опасных животных.
     
    Вдруг стал слышен звук приближающейся орды, она была бесчисленной. Увидев орду эльфы не раздумывая бросились в бой, ведь сам факт существования женского пола ставил под сомнения их веру в их нынешний способ размножения.
     
    Легионеров волновал лишь 1 вопрос – как дожить до 1 января.
     
    Глава 1
    Бездна
    На земле лежало искалеченное тело проклятого, это был рыцарь смерти. Лишь по едва уловимым движениям можно было понять, что он жив. Этим несчастливым рыцарем являлась Таргелия.
     
    Неизвестно сколько она находилась без сознания. Наконец-то очнувшись, её голову сразу же поразили ужасные боли. Из-за них первое время не получалось понять, где же она находится. Немного придя в себя, попытавшись оглядеться, непроглядный туман помешал это сделать. Поднявшись на ноги она попыталась вспомнить что произошло, но у неё никак не удавалось это сделать, будто весь вчерашний день был вычеркнут из памяти.
     
     Обнаружив пропажу оружия и доспехов и уже собираясь впасть в панику.  Она увидела у ног покрытую грязью ржавую металлическую флягу. Подняв её и немного встряхнув было понятно, что в ней что-то содержалось. Открыв крышку ёмкости, после чего заглянув внутрь увидела, что содержимого оставалось немного. Поднеся нос получилось определить резкий запах спирта. Посчитав содержащуюся в ней жидкость водкой, обрадовавшийся находке рыцарь смерти сразу же сделал пару жадных глотков. Каково же было её удивление, когда оказалось что это был не метиловый спирт.
     
    В голове сразу же мелькнуло воспоминание про то как один горец рассказывал, как по траектории хода солнца можно определять направления света. Сразу же взглянув в небосклон, в попытках определить местонахождение солнца, она долго пыталась найти его. Но это не принесло результатов, через густой туман не удалось разглядеть светило. Этот факт вызвал у неё недоумение и дезориентацию. Немного успокоившись, она стала кричать в попытках найти кого-нибудь поблизости. Не получив даже подобие ответа, она вновь огляделась. Единственное что можно было сейчас делать, так это идти вглубь тумана. Продвигаясь всё дальше, в голове накапливались вопросы, на которые самой же пришлось находить ответы.
     
    -         Где же я?
    -         Ничего не помню, как здесь оказалась
    -         Надо найти кого-нибудь, может быть он знает что это за место.
    -         Может это просто сон?
    -         Не похоже.
    -         Должен же тут быть хоть кто-то.
    -         Надо найти выход.
     
    Двигаясь вперед, она и не заметила, как оказалась в покрытой болотами местности. Здесь стоило идти с особой осторожностью, не известно насколько глубоко можно было провалиться. Болотная вода выглядела весьма необычно, будто покрытая маслянистой жидкостью. Таргелия довольно быстро нашла протоптанную тропу, ведущую сквозь болота.  Следуя ей дороге, в какой-то момент она почувствовала, как ей на голову упала капля воды. Начинающийся дождь был плохой новостью. Продвигаясь всё дальше, она видела как тяжёлые капли ударяли по верхним слоям болот, в одном из них она увидела шест с насажанным на него черепом неизвестного животного. У неё сразу же возникла мысль, что тут могут быть племена шаманов, которые смогут ей помочь. Но опасения по поводу их враждебности сразу же отсеяли этот вариант. Пробираясь всё дальше она наконец-то смогла перейти это место. Дойдя до оврага, она увидела, как после него начинается лес.
     
    Перейдя через него, она предстала перед лесом. Лес состоял из множества укутанных во мраке многовековых елей и возвышающихся вверх сосен. Лишь чуть притормозив шаг, чтобы уловить запах сырости и хвои она вошла в него, продолжая свой путь.
     
    Какое-то время она продвигалась между постоянно сужающихся,  состоящих из стволов деревьев, стен. Пройдя их, она шла дальше, осматривая некоторые необычно кривые деревья, в которых была своя особая красота. Заметив в далеки телегу, она сразу же направилась в её сторону. Дойдя до неё она увидела чуть дальше несколько обгоревших домов, но сейчас её интересовала лишь старая телега. Левое колесо отсутствовало, да и если бы оно было, само дерево выглядело прогнившим. Окончательно осмотрев, она пошла в сторону виднеющихся зданий. Добравшись до этого места, она тщательно осматривала их. Обугленные останки явно хранили память об некоем ужасном событии, когда-то произошедшем здесь. Пройдя дальше, она вышла на дорогу. Она была не в лучшем состоянии, трещины расползались по всей её длине. Лишь отражающие свет лужи воды были украшением на ней.  Неизвестно насколько длинным был этот путь. Но было ясно одно – следуя ему, потерянный рыцарь сможет найти выход. Выйдя на дорогу, она отправилась дальше. Шелест ветра на пару с запахом сырости должны было окончательно успокоить её, однако чем дальше она продвигалась, тем более ей было некомфортно от этого тишины. Веры в то, что всё происходящее настоящее до сих пор не было. Вероятно, версия со сном всё ещё была доминирующей.
     
    Продолжая свой путь, Тагрелия стала замечать различные фигуры между деревьев. Чем дальше она шла, тем больше их становилось. Эти странные существа, были отдалённо похожи на людей. Лишь что-то в их поведении вызывало в них подозрение. Остановившись чтобы присмотреться, она заметила небольшую группу. Некоторые из них дёргали конечностями, словно находясь в припадке. Другие  же бились головой об любые препятствия в большинстве которых были деревья. Остальные бродили либо шли перпендикулярно дороге. Движимая страхом и любопытством, она попыталась внимательно их рассмотреть. Приглядевшись ещё сильнее, она заметила, что у этих бесформенных тел имелось подобие лица, которое было сильно искажённо. Лишь едва видные черты позволяли понять, что когда-то это было лицом. Внезапно эти существа остановились и стали смотреть в её сторону.
     
    Шокированная, она сразу же побежала дальше, стараясь как можно быстрее покинуть это место. Внезапно воздухе поднялся перемешивающийся запах дыма и сырости. Обернувшись можно было заметить дым исходящий из леса. Тяжёлое облако быстро охватывала всё пространство. В это время пламя поглощало все деревья вместе с теми существами, бродящими между ними. Их не волновал огонь, они всё также продолжали неспешно бродить. Начавшая терять силы Таргелия хотела остановиться перевести дыхание, но  внезапно раздавшиеся вопли вперемешку со стонами предали ей новых сил. Когда на горизонте появился конец леса, она собрала все оставшиеся силы для последнего рывка. Когда уже и остатки начали подходить к концу, она закрыла глаза, и просто бежала вперёд. Преодолев последнюю сотню ярдов, она упала на землю и, отдышавшись, решила осмотреться.
     
    Обнаружив себя в совершенно другом месте. На лице появилось недоумение, единственное, что в данный момент её волновало, это вопрос: - каким образом она тут оказалась.
     
    Сейчас её окружала лишь тьма, пустота из которой не было выхода.  В какой-то момент её окружили горящие огоньки. Казалось они наблюдали за ней, как скрывающиеся во тьме хищники. Но внезапно зажёгшийся фонарь спугнул их. Неспешно зажигающиеся фонари указали рыцарю путь.
     
    Продвигаясь по нему, у Таргелии появлялось всё больше вопросов, а вместе с этим росло сомнение в предположении со сном. И каждую секунду она чувствовала что кто-то из глубин тьмы наблюдает за ней.
     
     Дорога из фонарей была не очень велика и вела к одиноко стоящей хижине. Приближаясь, получалось всё лучше разглядеть здание. По размером оно было весьма небольшим. Старые, кирпичные, покрытые мхом стены держали на себе ветхую крышу. Было хорошо видно всю потрёпанность временем. Но они на удивление это было ещё довольно прочное строение. Добравшись до неё, сразу же можно было заметить, что из окон горел яркий свет.
     
    Неужели хоть кто-то живой. Может быть он сможет помочь – возникла мысль в голове.
     
    Сделав круг вокруг дома в поисках входа, она не стала сразу же входить в него. Таргелия долго думала, прежде чем постучаться в дверь. Наконец-то решившись на это, подойдя к двери, она  заметила, что дом не был заперт. Приоткрыв тяжёлую дверь, она заглянула внутрь, после чего вошла.
     
    Удивление проявилось на лице, когда она обнаружила, что внешние и внутренние размеры жилища не соответствовали. Внутри дом был намного просторнее, чем выглядел снаружи. Немного осмотревшись, она увидела шкаф с отсутствующей дверцей, он был полон одежды.  Вешалку с висящим на ней старым пальто. Слева от двери находилась скамья, у которой она приметила явно кем-то оставленные доски и лежащий между ними топор. Скорее всего хозяин был бы не рад встрече с незваными гостями, поэтому она взяла топор,  на случай если придётся обороняться. Взяв его в правую руку, она отправилась дальше.
     
    Передвигаясь по холодному полу она тщательно осматривала комнаты, которые были полны разбросанных книг и груд одежды. В коридорах исходящий от ламп яркий тёплый свет позволял различить бесчисленное количество часовых механизмов. Многие из них работали, не прекращая издавать мерзкий треск пружин и шум шестерней. Пройдя ещё через несколько комнат, она вышла к центральной, которая по сравнению с другими, выглядела довольно необычно.
     
    Она выглядела настолько прибранной, будто кто-то ждал чьего-то прихода. Но при этом она не отличалась большим количеством мебели, лишь пару вещей наполняли её.
     
     В правом углу стоял пустой сервант. В центре же находился накрытый старой тканью стол, окружённый несколькими стульями. На самом столе находилось лишь 2 чашки и металлический чайник.
     
    Что-то внутри тянуло её пройти дальше, поддавшись она зашла внутрь. Осмотрев это всё вблизи, она уже было собиралась идти дальше, но раздавшееся громыхание в коридоре напротив отвлекло её. Что-то быстро направлялось в её сторону.
     
    Из темноты выползло существо, и словно паук,  переползло с одной стены  на другую через потолок. Сползя на пол, оно встало в полный рост, после чего ещё несколько секунд вглядываясь в гостя, после чего спросило:
     
    – Вы что-то ищите?
     
    Глава 2
    Часовщик
    Сутулая фигура стояла в узком коридоре, преграждая собой путь вперёд. Таргелия уже было собиралась наброситься на него с топором, но тут же успокоилась.
     
    -         Я не знаю как здесь оказалась.
     
    -         Просто так сюда не попадают, возможно вы что-то потеряли?
     
    -         Нет, я просто очнулась здесь и не могу найти выход.
     
    -         Если вы не знаете причину, то это не значит, что вы тут просто так. Пройдёмте за стол.
    Существо в потёртом пальто подошло к столу и уселось на стул. Сняв цилиндр, оно протёрло его рукой, после чего обратно одело на свою голову. Направив пристальный взгляд на Таргелию, он ждал когда она пройдёт за стол. Рыцарь смерти медленным шагом подошла к столу, всем видом показывая, что делает это неохотно и тоже села на стул.
     
    -         Позвольте представиться, меня зовут Хеон Зотте. Я тут живу уже не одно столетие. Занятий тут конечно же немного, но это позволяет погрузиться в них полностью. Как вы видите, я очень люблю коллекционировать часы. Расскажите же, как вас зовут.
     
    -         Меня зовут Таргелия.
     
    -         Какое чудесное имя. И что же вас привело в мое скромное жилище?
     
    -         Я ищу выход от сюда, увидев свет в окнах, я подумала что вы сможете мне помочь.
     
    -         Похоже вы попали в нужное место. У меня где-то есть старые карты, по которым можно отсюда выйти. Но в такое позднее время опасно идти. Снаружи бродит множество различных чудовищ. Может быть вы останетесь на ночь? А утром я покажу на карте, в какое направление вам идти.
     
    -         Хорошо, если только на одну ночь.
     
    -         Тогда пройдёмте за мной, я покажу вашу комнату.
     
    Две фигуры направились сквозь бесконечные коридоры. По мере пути рядом с ними мелькали десятки дверей, ведущие в неизвестность.
     
    Добравшись до нужной двери, хозяин оставил гостя. Заползя на стену, он перебрался на потолок. После чего куда-то пополз, растворяясь во тьме. Таргелия была явно обеспокоена этим соседством. Зайдя в холодную комнату она остановилась в центре, затем заметив кровать, села на неё, после чего ещё раз всё обдумала. Нехорошие мысли не давали ей покоя, она всё ещё считала что оставаться было плохой идеей, но выбора у неё уже не было. Ляг на кровать она окинула взглядом всю комнату. Напротив кровати стоял старый шкаф, чем больше Таргелия вглядывалась в него, тем сильнее казалось, что в нём кто-то находится. За кроватью был стол, со стоящей на нём масляной лампой. Лампа издавала тёплый тусклый свет, будто вот-вот погаснет. В конце комнаты было окно. Старая деревянная рама была покрыта мхом. Из этого можно было понять, что за ним никто не следил. Осмотрев всё наполнение, она закрыла глаза. Спустя пару мгновений заснула.
     
    Глава 3
    Обида
    Параллельно с похождениями Таргелии, в Аринаре всё было относительно спокойно. Но в один момент Злобный Жабашейх нашёл в своём глубоком болоте плутоний. Желая заработать как можно больше, он продавал его Ираку. Вместе с кошельком у него росли амбиции. Загоревшись желанием стать самой могущественной персоной, он стал скупать ларьки с шаурмой в Надир Саде. В продукции этих заведений странным образом находили шерсть, что очень сильно не понравилось “котам”. В ответ на обвинения Жаба утверждала что всё производится из высококачественных ингредиентов. Он даже приглашал их самих он по 1 посетить кухню. Но из множества отправленных никто так и не возвратился. В ярости они совершили то, что жаба не никогда не простила бы им. Вызов санитарной инспекции был точкой невозврата. Потеряв лицензию и свой бизнес, он испытал опустошение. Оно вызвало огромную злобу по отношению к котам. Находясь на грани отчаянья, движимый местью он объявил им войну.
     
    Для осуществления своих планов Жабашейху требовалась бесчисленная армия, с помощью которой он бы смог захватить мир.
     
     Так как у него не было собственной армии, ему требовалось обратиться за помощью к старому знакомому.
     
    Они были знакомы ещё с давних времен, тогда Жаба помогла ему, спася самое дорогое что у него было, его стадо баранов. За это он поклялся отдать долг. Время шло, он становился лишь сильнее. Одержав победу в битве за титул босса качалки, жаба знала, что он в случае крайней необходимости можно обратиться к нему.
     
    Особо идти Жабашейху не пришлось, ведь замок Тёмного властелина находились неподалёку от его болота. Добравшись до главных ворот, перед ним предстали 2 экипированных в бдсм доспехи рыцаря. Они Их схожесть с Валуевым говорило о том, что шутки с ними плохи.
     
    - Зачем пожаловал? – Спросил один из них.
     
    - Мне нужен ваш владыка – Ответила жаба.
     
    Рыцарь с секирой зашёл внутрь замка.
     
    Через какое-то время из открытых ворот вышел 2 метровый человек. Он был подобен Аполону, если бы тот был синтоловым маньяком. Эта гора мускул была облачена в латекс. Удостоверившись, что это был его старый знакомый, он произнёс:
     
    - Ну здравствуй, сладкий.
     
    -  Привет, дорогой.
     
    - Что же тебя после стольких лет, привело тебя сюда?
     
    - Пришло время вернуть старый долг. Мне нужна армия, которая будет способна захватить весь Аринар.
     
    - Я знал, что когда-нибудь время прейдёт. Но для этого нужно провести особый ритуал. Пройдём-ка внутрь.
     
    Спустя где-то час жабашейх вышел, застигая штаны.
     
    - Когда я смогу увидеть бойцов? – Произнесла раненая в одно место жаба.
     
    - Завтра. Я отдам тебе своего лучшего воина. Это древнее чудовище не знает боли и страха. Когда-то призванное демонами преисподни,  оно в одиночку способно уничтожать армии и государства. Даже я сам боюсь эту тварь.
     
    - И как же мне называть его?
     
    - Никто не знает его настоящего имени. Но последние его владельцы называли его “Бузова”. А теперь ступай, мне пора играть в танки.
     
     Прихрамывая, Жаба направилась к своему болоту, попутно думая, где ещё заручиться поддержкой. Вернувшись в родную жижу, в его голове появилась мысль. Найти наёмников было гениальным выходом из положения. Но ему требовались сильнейшие из сильнейших. Решив отложить их поиск на завтрашний день, он отправился спать.
     
    Бьющиеся в глаза лучи солнца пробудили. Открыв глаза, он увидел рядом с собой то самое чудовище. Оно на четвереньках издавало ужасные звуки, из которых можно было разобрать лишь одно слово - водица. От этой картины жаб была напуган так, будто одновременно словил 4 инфаркта. Из-за такого шока он не осознано впал в особое состояние, называемое нирваной. В ней он почувствовал силу миллионов вселенных. Его сознание изменилось настолько сильно, что он обезумел. Выйдя из этого состояния, он осознал, что теперь владеет ранее неведомой по мощности силой. Жабашейха больше не было, теперь он был Дартжабой. С новой силой он ясно видел, что следовало делать дальше.
     
    Используя свою мощь, он создал астральный лабиринт-испытание, которое предназначалось для поиска сильнейших в свою армию. В нём должен был быть страж, который и проводил бы эти испытания. Для этого была избрана Бузова. Оставалось лишь выбрать название для этого места. Страж предлагал назвать его дом 2, но Дартжаббер уже знал, какое название было идеальным.
     
    Через какое-то время, в каждом городе появились заводилы, приглашающие участвовать в  кровавое и жестокое испытание “Сдохни или умри”. Главным призом было исполнение одного, самого заветного желания.
     
    Огромные толпы направлялись на кастинг в цитадель зла. Но участвовать могло лишь 50 сильнейших. Остальным же было предложена частичка силы самой могущественной жабы в мультивселенной. Тех кто имел наглость отказаться, ждала незавидная участь. Дартжаба высасывал из них жизненную энергию, тем самым умертвляя.
     
    В какой-то момент он вспомнил про Ирак. Деньги ему уже были не нужны, поэтому он решил менять плутоний на мельдоний. Отправив посла с предложением, он воссел на своём золотом троне.
     
    Всё для подготовки армии было готово, требовалось лишь время.
     
    Великая война приблежалась.
     
  10. Like
    Пётр got a reaction from smescharik in Повесть об Таргелии   
    Эта история будет делиться на несколько частей. Она служит ответом на другую историю.
     
    Дисклеймер
    Автор не стремится оскорбить фем и лгбт меньшинства
    Все сходства и  совпадения случайны.
    Всё ниже приведённое сделано юмористических целях.
    18+
     
    Пролог
     
    Это началось в разгар великого праздника, перехода из одного года в другой. Согласно традициям сие событие отмечается роскошным пиром, а также борьбой за титул “железная печень”. Каких деликатесов там только не найти: рыбы заморской полно, кабанов по рецептам горцев, свеклой с кефиром и конечно же хмельных напитков тоже навалом. В этом году праздничный шатёр располагался в стане легионеров. Созвано было туда множество работяг, и даже парочку длинноухих позвали. Солнечная часть дня ушла на подготовку к празднику, были приготовлены блюда, поставлено праздничное дерево.
     
    У входа в шатёр шёл диалог между 2 неизвестными проклятыми.
     
    -         Вроде бы всё подготовлено – Сказал альтернативно живой заклинатель.
    -         Ушей позвали? – Спросил почти адекватный чернокнижник.
    -         Да, ходил к ним, странные они только. Спросили, будут ли у нас какие-то “смузи” и “зона йоги”. Я конечно нихрена не
    понимая что это такое, принял как согласие.
    -         Так если ты не уверен, то шуруй ещё раз к ним, спрашивай. Мне надо точное количество людей.
    -         Неее, я к ним не ногой. Они меня пугают. Тебе надо ты к ним и иди.
    -         Ладно, я тебя понял, просто вычеркну их из списка тогда.
     
    Две фигуры разошлись в разные стороны, вероятно у них ещё были незаконченные дела.
     
    Спустя какое-то время начали собираться гости.
     
    В этой толпе можно было различить лишь небольшое количество лиц. Опрятного некроманта Тлена, его звали Тлин, но другие считали что Тлен звучит  лучше.
     
    Великого провидца Бароута, который постиг все тайны мироздания и знал все в этом мире. Его за такое многие недолюбливали, вступали в перепалку, пытаясь обвинить в шарлатанстве. Но он был слишком мудр, по этому просто уничтожал своего противника загадочными фразами, разгадать которые, если не имелся соответствующий дар, было не возможно.
     
    Вечно недовольного шамана, никто не знал как его зовут, но он обожал разговаривать про проникновения в кого-нибудь, либо же в его самого. Поэтому в народе он звался просто, Чипс.
     
    Последним различимым лицом был один тёмный рыцарь, он не был особо разговорчивым, ведь у него была одна страшная тайна, он был бабой. Она тайно боролась с самым страшным врагом для неё – патриархатом. Звали же тёмного рыцаря Таргелией. Она была единственной, кто пришёл на праздник ради бесплатной выпивки.
     
    Время шло, подходило всё больше и больше гостей. Но пришедшие были с дурной славой.
     
    Тот же Топорыга был известен своей любовью к чужим родственникам, и методами определения вируса иммунодефицита человека и его стадий у людей, которые выражали любое негодование по отношению к нему.
     
    В назначенный час собралась большая часть всех приглашённых. Было решено, что стоит начинать, а остальные сами подойдут.
     
    Первое время застолья было выделено главам кланов, которые поздравляли всех присутствующих. Из них можно выделить лишь несколько интересных, это поздравление “котов” и “сладкоежек”.
     
    Глава клана котов решил подарить 98 участникам наполнитель для лотка и 1 кость чьей-то прабабушки, вероятно такие подарки были подобраны исходя из того, что тот один единственный человек почему-то называл себя “тёмной собакой”. Может быть это было из-за этого, а может быть из-за чрезмерной гордыни, вероятно мы никогда этого не узнаем.
     
    После главы “котов”, выступил заместитель начальника “сладкоежек”, он сообщил неприятную вещь – их командир не смог попасть на мероприятие в связи с проблемами со здоровьем. (Удивительно, но потребление в большом количестве продуктов, в которых содержится сахар может вызвать сахарный диабет). После он поздравил всех и подарил одноклановцам “сладкие подарочки”
     
    Когда поздравления окончились, прозвучало предложение поднять тост за процветание легиона. После него все начали уплетать угощения на столах.
    Но в какой-то момент, когда пища на столе у Таргелии стала подходить к концу, она поняла, что ей нужно больше. Никто не знает что ей двигало, образ жизни Джабба Хатта или же борьба с любым мужчиной, который ей попадался на глаза, но она начала забирать силой угощения у других гостей. Никто не решился что-то ей противопоставить, видимо они боялись гневных твиттов, которые могут призвать феминисткое иго.
     
    В какой-то момент, пришли гости которых никто не ожидал увидеть. Это были ушастые бледноликие люди. Их вид смутил многих, потому что они были в розовых легенсах, на поясе которых располагались поясные сумками, а на торсе у них были  короткие майки.
     
      - Это что за п******ы?! – Выкрикнул кто-то из толпы ошалевших от этого вида горцев.
       - Я хоть и люблю делать пробития в танках, но я не такой. –     ответил старший в группе эльф.
      - несите мне смузи, будем раскачивать эту вери скучную пати.
     
    В этот момент один чернокнижник вспомнил, почему легионеры так не любят хранителей, и этой причиной была далеко не война за копьё.
    Вдруг в некогда спокойном и радостном месте появились злобные крики
     
    - На кол его, голову с плечь! – послышались крики злобных горцев.
     
    В непрошенных гостей полетела мебель, после чего те побежали к выходу, где старший эльф сказал:
     
    -         Мы вернёмся и отомстим вам, ваша пати будет испорчена во славу Нуаду и низкокалорийных  баточников!
     
    Но горцы так и не услышали, что им было адресовано. После ухода остроухих легионерский тыл поутих. Объединившись против общего врага они вспомнили, что главное в этом празднике не пиршества и подарки, а быть единой семьей – сказала бы  граф Жабошейх. Но его тут не было, у него были свои очень важные дела. Многие думали, что он нефтяной магнат и может ничего не делать целыми днями, но на самом деле он заставлял работать на заводе других пресноводных со своего болота. А их заработную плату забирал себе.
     
    Его много кто не любил, особенно Таргелия, её заветной мечтой было одним ударом пробить ему лёгкое. Вероятно, ему очень повезло не оказаться на праздновании.
     
    На этой ноте их прервали громкий звуки эльфийской боевого песни, это была леди гага.
     
    Неожиданно Таргелия вспрыгнула изо стола, и с пеной у рта закричала в сторону армии эльфов низким басистым голосом:
    - Как вы, тупые мужики смеете использовать песни с женским участием?!
    - Я вас уничтожу! С яростным воплем она набирала всемогущий твит, приближая конец всего живого в радиусе 20 километров. После того как прозвучал звук публикации наступила тишина, горцы впервые боялись, ведь им придётся вести бой против 2 сторон: нетрадиционных эльфов и стадом опасных животных.
     
    Вдруг стал слышен звук приближающейся орды, она была бесчисленной. Увидев орду эльфы не раздумывая бросились в бой, ведь сам факт существования женского пола ставил под сомнения их веру в их нынешний способ размножения.
     
    Легионеров волновал лишь 1 вопрос – как дожить до 1 января.
     
    Глава 1
    Бездна
    На земле лежало искалеченное тело проклятого, это был рыцарь смерти. Лишь по едва уловимым движениям можно было понять, что он жив. Этим несчастливым рыцарем являлась Таргелия.
     
    Неизвестно сколько она находилась без сознания. Наконец-то очнувшись, её голову сразу же поразили ужасные боли. Из-за них первое время не получалось понять, где же она находится. Немного придя в себя, попытавшись оглядеться, непроглядный туман помешал это сделать. Поднявшись на ноги она попыталась вспомнить что произошло, но у неё никак не удавалось это сделать, будто весь вчерашний день был вычеркнут из памяти.
     
     Обнаружив пропажу оружия и доспехов и уже собираясь впасть в панику.  Она увидела у ног покрытую грязью ржавую металлическую флягу. Подняв её и немного встряхнув было понятно, что в ней что-то содержалось. Открыв крышку ёмкости, после чего заглянув внутрь увидела, что содержимого оставалось немного. Поднеся нос получилось определить резкий запах спирта. Посчитав содержащуюся в ней жидкость водкой, обрадовавшийся находке рыцарь смерти сразу же сделал пару жадных глотков. Каково же было её удивление, когда оказалось что это был не метиловый спирт.
     
    В голове сразу же мелькнуло воспоминание про то как один горец рассказывал, как по траектории хода солнца можно определять направления света. Сразу же взглянув в небосклон, в попытках определить местонахождение солнца, она долго пыталась найти его. Но это не принесло результатов, через густой туман не удалось разглядеть светило. Этот факт вызвал у неё недоумение и дезориентацию. Немного успокоившись, она стала кричать в попытках найти кого-нибудь поблизости. Не получив даже подобие ответа, она вновь огляделась. Единственное что можно было сейчас делать, так это идти вглубь тумана. Продвигаясь всё дальше, в голове накапливались вопросы, на которые самой же пришлось находить ответы.
     
    -         Где же я?
    -         Ничего не помню, как здесь оказалась
    -         Надо найти кого-нибудь, может быть он знает что это за место.
    -         Может это просто сон?
    -         Не похоже.
    -         Должен же тут быть хоть кто-то.
    -         Надо найти выход.
     
    Двигаясь вперед, она и не заметила, как оказалась в покрытой болотами местности. Здесь стоило идти с особой осторожностью, не известно насколько глубоко можно было провалиться. Болотная вода выглядела весьма необычно, будто покрытая маслянистой жидкостью. Таргелия довольно быстро нашла протоптанную тропу, ведущую сквозь болота.  Следуя ей дороге, в какой-то момент она почувствовала, как ей на голову упала капля воды. Начинающийся дождь был плохой новостью. Продвигаясь всё дальше, она видела как тяжёлые капли ударяли по верхним слоям болот, в одном из них она увидела шест с насажанным на него черепом неизвестного животного. У неё сразу же возникла мысль, что тут могут быть племена шаманов, которые смогут ей помочь. Но опасения по поводу их враждебности сразу же отсеяли этот вариант. Пробираясь всё дальше она наконец-то смогла перейти это место. Дойдя до оврага, она увидела, как после него начинается лес.
     
    Перейдя через него, она предстала перед лесом. Лес состоял из множества укутанных во мраке многовековых елей и возвышающихся вверх сосен. Лишь чуть притормозив шаг, чтобы уловить запах сырости и хвои она вошла в него, продолжая свой путь.
     
    Какое-то время она продвигалась между постоянно сужающихся,  состоящих из стволов деревьев, стен. Пройдя их, она шла дальше, осматривая некоторые необычно кривые деревья, в которых была своя особая красота. Заметив в далеки телегу, она сразу же направилась в её сторону. Дойдя до неё она увидела чуть дальше несколько обгоревших домов, но сейчас её интересовала лишь старая телега. Левое колесо отсутствовало, да и если бы оно было, само дерево выглядело прогнившим. Окончательно осмотрев, она пошла в сторону виднеющихся зданий. Добравшись до этого места, она тщательно осматривала их. Обугленные останки явно хранили память об некоем ужасном событии, когда-то произошедшем здесь. Пройдя дальше, она вышла на дорогу. Она была не в лучшем состоянии, трещины расползались по всей её длине. Лишь отражающие свет лужи воды были украшением на ней.  Неизвестно насколько длинным был этот путь. Но было ясно одно – следуя ему, потерянный рыцарь сможет найти выход. Выйдя на дорогу, она отправилась дальше. Шелест ветра на пару с запахом сырости должны было окончательно успокоить её, однако чем дальше она продвигалась, тем более ей было некомфортно от этого тишины. Веры в то, что всё происходящее настоящее до сих пор не было. Вероятно, версия со сном всё ещё была доминирующей.
     
    Продолжая свой путь, Тагрелия стала замечать различные фигуры между деревьев. Чем дальше она шла, тем больше их становилось. Эти странные существа, были отдалённо похожи на людей. Лишь что-то в их поведении вызывало в них подозрение. Остановившись чтобы присмотреться, она заметила небольшую группу. Некоторые из них дёргали конечностями, словно находясь в припадке. Другие  же бились головой об любые препятствия в большинстве которых были деревья. Остальные бродили либо шли перпендикулярно дороге. Движимая страхом и любопытством, она попыталась внимательно их рассмотреть. Приглядевшись ещё сильнее, она заметила, что у этих бесформенных тел имелось подобие лица, которое было сильно искажённо. Лишь едва видные черты позволяли понять, что когда-то это было лицом. Внезапно эти существа остановились и стали смотреть в её сторону.
     
    Шокированная, она сразу же побежала дальше, стараясь как можно быстрее покинуть это место. Внезапно воздухе поднялся перемешивающийся запах дыма и сырости. Обернувшись можно было заметить дым исходящий из леса. Тяжёлое облако быстро охватывала всё пространство. В это время пламя поглощало все деревья вместе с теми существами, бродящими между ними. Их не волновал огонь, они всё также продолжали неспешно бродить. Начавшая терять силы Таргелия хотела остановиться перевести дыхание, но  внезапно раздавшиеся вопли вперемешку со стонами предали ей новых сил. Когда на горизонте появился конец леса, она собрала все оставшиеся силы для последнего рывка. Когда уже и остатки начали подходить к концу, она закрыла глаза, и просто бежала вперёд. Преодолев последнюю сотню ярдов, она упала на землю и, отдышавшись, решила осмотреться.
     
    Обнаружив себя в совершенно другом месте. На лице появилось недоумение, единственное, что в данный момент её волновало, это вопрос: - каким образом она тут оказалась.
     
    Сейчас её окружала лишь тьма, пустота из которой не было выхода.  В какой-то момент её окружили горящие огоньки. Казалось они наблюдали за ней, как скрывающиеся во тьме хищники. Но внезапно зажёгшийся фонарь спугнул их. Неспешно зажигающиеся фонари указали рыцарю путь.
     
    Продвигаясь по нему, у Таргелии появлялось всё больше вопросов, а вместе с этим росло сомнение в предположении со сном. И каждую секунду она чувствовала что кто-то из глубин тьмы наблюдает за ней.
     
     Дорога из фонарей была не очень велика и вела к одиноко стоящей хижине. Приближаясь, получалось всё лучше разглядеть здание. По размером оно было весьма небольшим. Старые, кирпичные, покрытые мхом стены держали на себе ветхую крышу. Было хорошо видно всю потрёпанность временем. Но они на удивление это было ещё довольно прочное строение. Добравшись до неё, сразу же можно было заметить, что из окон горел яркий свет.
     
    Неужели хоть кто-то живой. Может быть он сможет помочь – возникла мысль в голове.
     
    Сделав круг вокруг дома в поисках входа, она не стала сразу же входить в него. Таргелия долго думала, прежде чем постучаться в дверь. Наконец-то решившись на это, подойдя к двери, она  заметила, что дом не был заперт. Приоткрыв тяжёлую дверь, она заглянула внутрь, после чего вошла.
     
    Удивление проявилось на лице, когда она обнаружила, что внешние и внутренние размеры жилища не соответствовали. Внутри дом был намного просторнее, чем выглядел снаружи. Немного осмотревшись, она увидела шкаф с отсутствующей дверцей, он был полон одежды.  Вешалку с висящим на ней старым пальто. Слева от двери находилась скамья, у которой она приметила явно кем-то оставленные доски и лежащий между ними топор. Скорее всего хозяин был бы не рад встрече с незваными гостями, поэтому она взяла топор,  на случай если придётся обороняться. Взяв его в правую руку, она отправилась дальше.
     
    Передвигаясь по холодному полу она тщательно осматривала комнаты, которые были полны разбросанных книг и груд одежды. В коридорах исходящий от ламп яркий тёплый свет позволял различить бесчисленное количество часовых механизмов. Многие из них работали, не прекращая издавать мерзкий треск пружин и шум шестерней. Пройдя ещё через несколько комнат, она вышла к центральной, которая по сравнению с другими, выглядела довольно необычно.
     
    Она выглядела настолько прибранной, будто кто-то ждал чьего-то прихода. Но при этом она не отличалась большим количеством мебели, лишь пару вещей наполняли её.
     
     В правом углу стоял пустой сервант. В центре же находился накрытый старой тканью стол, окружённый несколькими стульями. На самом столе находилось лишь 2 чашки и металлический чайник.
     
    Что-то внутри тянуло её пройти дальше, поддавшись она зашла внутрь. Осмотрев это всё вблизи, она уже было собиралась идти дальше, но раздавшееся громыхание в коридоре напротив отвлекло её. Что-то быстро направлялось в её сторону.
     
    Из темноты выползло существо, и словно паук,  переползло с одной стены  на другую через потолок. Сползя на пол, оно встало в полный рост, после чего ещё несколько секунд вглядываясь в гостя, после чего спросило:
     
    – Вы что-то ищите?
     
    Глава 2
    Часовщик
    Сутулая фигура стояла в узком коридоре, преграждая собой путь вперёд. Таргелия уже было собиралась наброситься на него с топором, но тут же успокоилась.
     
    -         Я не знаю как здесь оказалась.
     
    -         Просто так сюда не попадают, возможно вы что-то потеряли?
     
    -         Нет, я просто очнулась здесь и не могу найти выход.
     
    -         Если вы не знаете причину, то это не значит, что вы тут просто так. Пройдёмте за стол.
    Существо в потёртом пальто подошло к столу и уселось на стул. Сняв цилиндр, оно протёрло его рукой, после чего обратно одело на свою голову. Направив пристальный взгляд на Таргелию, он ждал когда она пройдёт за стол. Рыцарь смерти медленным шагом подошла к столу, всем видом показывая, что делает это неохотно и тоже села на стул.
     
    -         Позвольте представиться, меня зовут Хеон Зотте. Я тут живу уже не одно столетие. Занятий тут конечно же немного, но это позволяет погрузиться в них полностью. Как вы видите, я очень люблю коллекционировать часы. Расскажите же, как вас зовут.
     
    -         Меня зовут Таргелия.
     
    -         Какое чудесное имя. И что же вас привело в мое скромное жилище?
     
    -         Я ищу выход от сюда, увидев свет в окнах, я подумала что вы сможете мне помочь.
     
    -         Похоже вы попали в нужное место. У меня где-то есть старые карты, по которым можно отсюда выйти. Но в такое позднее время опасно идти. Снаружи бродит множество различных чудовищ. Может быть вы останетесь на ночь? А утром я покажу на карте, в какое направление вам идти.
     
    -         Хорошо, если только на одну ночь.
     
    -         Тогда пройдёмте за мной, я покажу вашу комнату.
     
    Две фигуры направились сквозь бесконечные коридоры. По мере пути рядом с ними мелькали десятки дверей, ведущие в неизвестность.
     
    Добравшись до нужной двери, хозяин оставил гостя. Заползя на стену, он перебрался на потолок. После чего куда-то пополз, растворяясь во тьме. Таргелия была явно обеспокоена этим соседством. Зайдя в холодную комнату она остановилась в центре, затем заметив кровать, села на неё, после чего ещё раз всё обдумала. Нехорошие мысли не давали ей покоя, она всё ещё считала что оставаться было плохой идеей, но выбора у неё уже не было. Ляг на кровать она окинула взглядом всю комнату. Напротив кровати стоял старый шкаф, чем больше Таргелия вглядывалась в него, тем сильнее казалось, что в нём кто-то находится. За кроватью был стол, со стоящей на нём масляной лампой. Лампа издавала тёплый тусклый свет, будто вот-вот погаснет. В конце комнаты было окно. Старая деревянная рама была покрыта мхом. Из этого можно было понять, что за ним никто не следил. Осмотрев всё наполнение, она закрыла глаза. Спустя пару мгновений заснула.
     
    Глава 3
    Обида
    Параллельно с похождениями Таргелии, в Аринаре всё было относительно спокойно. Но в один момент Злобный Жабашейх нашёл в своём глубоком болоте плутоний. Желая заработать как можно больше, он продавал его Ираку. Вместе с кошельком у него росли амбиции. Загоревшись желанием стать самой могущественной персоной, он стал скупать ларьки с шаурмой в Надир Саде. В продукции этих заведений странным образом находили шерсть, что очень сильно не понравилось “котам”. В ответ на обвинения Жаба утверждала что всё производится из высококачественных ингредиентов. Он даже приглашал их самих он по 1 посетить кухню. Но из множества отправленных никто так и не возвратился. В ярости они совершили то, что жаба не никогда не простила бы им. Вызов санитарной инспекции был точкой невозврата. Потеряв лицензию и свой бизнес, он испытал опустошение. Оно вызвало огромную злобу по отношению к котам. Находясь на грани отчаянья, движимый местью он объявил им войну.
     
    Для осуществления своих планов Жабашейху требовалась бесчисленная армия, с помощью которой он бы смог захватить мир.
     
     Так как у него не было собственной армии, ему требовалось обратиться за помощью к старому знакомому.
     
    Они были знакомы ещё с давних времен, тогда Жаба помогла ему, спася самое дорогое что у него было, его стадо баранов. За это он поклялся отдать долг. Время шло, он становился лишь сильнее. Одержав победу в битве за титул босса качалки, жаба знала, что он в случае крайней необходимости можно обратиться к нему.
     
    Особо идти Жабашейху не пришлось, ведь замок Тёмного властелина находились неподалёку от его болота. Добравшись до главных ворот, перед ним предстали 2 экипированных в бдсм доспехи рыцаря. Они Их схожесть с Валуевым говорило о том, что шутки с ними плохи.
     
    - Зачем пожаловал? – Спросил один из них.
     
    - Мне нужен ваш владыка – Ответила жаба.
     
    Рыцарь с секирой зашёл внутрь замка.
     
    Через какое-то время из открытых ворот вышел 2 метровый человек. Он был подобен Аполону, если бы тот был синтоловым маньяком. Эта гора мускул была облачена в латекс. Удостоверившись, что это был его старый знакомый, он произнёс:
     
    - Ну здравствуй, сладкий.
     
    -  Привет, дорогой.
     
    - Что же тебя после стольких лет, привело тебя сюда?
     
    - Пришло время вернуть старый долг. Мне нужна армия, которая будет способна захватить весь Аринар.
     
    - Я знал, что когда-нибудь время прейдёт. Но для этого нужно провести особый ритуал. Пройдём-ка внутрь.
     
    Спустя где-то час жабашейх вышел, застигая штаны.
     
    - Когда я смогу увидеть бойцов? – Произнесла раненая в одно место жаба.
     
    - Завтра. Я отдам тебе своего лучшего воина. Это древнее чудовище не знает боли и страха. Когда-то призванное демонами преисподни,  оно в одиночку способно уничтожать армии и государства. Даже я сам боюсь эту тварь.
     
    - И как же мне называть его?
     
    - Никто не знает его настоящего имени. Но последние его владельцы называли его “Бузова”. А теперь ступай, мне пора играть в танки.
     
     Прихрамывая, Жаба направилась к своему болоту, попутно думая, где ещё заручиться поддержкой. Вернувшись в родную жижу, в его голове появилась мысль. Найти наёмников было гениальным выходом из положения. Но ему требовались сильнейшие из сильнейших. Решив отложить их поиск на завтрашний день, он отправился спать.
     
    Бьющиеся в глаза лучи солнца пробудили. Открыв глаза, он увидел рядом с собой то самое чудовище. Оно на четвереньках издавало ужасные звуки, из которых можно было разобрать лишь одно слово - водица. От этой картины жаб была напуган так, будто одновременно словил 4 инфаркта. Из-за такого шока он не осознано впал в особое состояние, называемое нирваной. В ней он почувствовал силу миллионов вселенных. Его сознание изменилось настолько сильно, что он обезумел. Выйдя из этого состояния, он осознал, что теперь владеет ранее неведомой по мощности силой. Жабашейха больше не было, теперь он был Дартжабой. С новой силой он ясно видел, что следовало делать дальше.
     
    Используя свою мощь, он создал астральный лабиринт-испытание, которое предназначалось для поиска сильнейших в свою армию. В нём должен был быть страж, который и проводил бы эти испытания. Для этого была избрана Бузова. Оставалось лишь выбрать название для этого места. Страж предлагал назвать его дом 2, но Дартжаббер уже знал, какое название было идеальным.
     
    Через какое-то время, в каждом городе появились заводилы, приглашающие участвовать в  кровавое и жестокое испытание “Сдохни или умри”. Главным призом было исполнение одного, самого заветного желания.
     
    Огромные толпы направлялись на кастинг в цитадель зла. Но участвовать могло лишь 50 сильнейших. Остальным же было предложена частичка силы самой могущественной жабы в мультивселенной. Тех кто имел наглость отказаться, ждала незавидная участь. Дартжаба высасывал из них жизненную энергию, тем самым умертвляя.
     
    В какой-то момент он вспомнил про Ирак. Деньги ему уже были не нужны, поэтому он решил менять плутоний на мельдоний. Отправив посла с предложением, он воссел на своём золотом троне.
     
    Всё для подготовки армии было готово, требовалось лишь время.
     
    Великая война приблежалась.
     
  11. Haha
    Пётр got a reaction from Nmac in Повесть об Таргелии   
    Эта история будет делиться на несколько частей. Она служит ответом на другую историю.
     
    Дисклеймер
    Автор не стремится оскорбить фем и лгбт меньшинства
    Все сходства и  совпадения случайны.
    Всё ниже приведённое сделано юмористических целях.
    18+
     
    Пролог
     
    Это началось в разгар великого праздника, перехода из одного года в другой. Согласно традициям сие событие отмечается роскошным пиром, а также борьбой за титул “железная печень”. Каких деликатесов там только не найти: рыбы заморской полно, кабанов по рецептам горцев, свеклой с кефиром и конечно же хмельных напитков тоже навалом. В этом году праздничный шатёр располагался в стане легионеров. Созвано было туда множество работяг, и даже парочку длинноухих позвали. Солнечная часть дня ушла на подготовку к празднику, были приготовлены блюда, поставлено праздничное дерево.
     
    У входа в шатёр шёл диалог между 2 неизвестными проклятыми.
     
    -         Вроде бы всё подготовлено – Сказал альтернативно живой заклинатель.
    -         Ушей позвали? – Спросил почти адекватный чернокнижник.
    -         Да, ходил к ним, странные они только. Спросили, будут ли у нас какие-то “смузи” и “зона йоги”. Я конечно нихрена не
    понимая что это такое, принял как согласие.
    -         Так если ты не уверен, то шуруй ещё раз к ним, спрашивай. Мне надо точное количество людей.
    -         Неее, я к ним не ногой. Они меня пугают. Тебе надо ты к ним и иди.
    -         Ладно, я тебя понял, просто вычеркну их из списка тогда.
     
    Две фигуры разошлись в разные стороны, вероятно у них ещё были незаконченные дела.
     
    Спустя какое-то время начали собираться гости.
     
    В этой толпе можно было различить лишь небольшое количество лиц. Опрятного некроманта Тлена, его звали Тлин, но другие считали что Тлен звучит  лучше.
     
    Великого провидца Бароута, который постиг все тайны мироздания и знал все в этом мире. Его за такое многие недолюбливали, вступали в перепалку, пытаясь обвинить в шарлатанстве. Но он был слишком мудр, по этому просто уничтожал своего противника загадочными фразами, разгадать которые, если не имелся соответствующий дар, было не возможно.
     
    Вечно недовольного шамана, никто не знал как его зовут, но он обожал разговаривать про проникновения в кого-нибудь, либо же в его самого. Поэтому в народе он звался просто, Чипс.
     
    Последним различимым лицом был один тёмный рыцарь, он не был особо разговорчивым, ведь у него была одна страшная тайна, он был бабой. Она тайно боролась с самым страшным врагом для неё – патриархатом. Звали же тёмного рыцаря Таргелией. Она была единственной, кто пришёл на праздник ради бесплатной выпивки.
     
    Время шло, подходило всё больше и больше гостей. Но пришедшие были с дурной славой.
     
    Тот же Топорыга был известен своей любовью к чужим родственникам, и методами определения вируса иммунодефицита человека и его стадий у людей, которые выражали любое негодование по отношению к нему.
     
    В назначенный час собралась большая часть всех приглашённых. Было решено, что стоит начинать, а остальные сами подойдут.
     
    Первое время застолья было выделено главам кланов, которые поздравляли всех присутствующих. Из них можно выделить лишь несколько интересных, это поздравление “котов” и “сладкоежек”.
     
    Глава клана котов решил подарить 98 участникам наполнитель для лотка и 1 кость чьей-то прабабушки, вероятно такие подарки были подобраны исходя из того, что тот один единственный человек почему-то называл себя “тёмной собакой”. Может быть это было из-за этого, а может быть из-за чрезмерной гордыни, вероятно мы никогда этого не узнаем.
     
    После главы “котов”, выступил заместитель начальника “сладкоежек”, он сообщил неприятную вещь – их командир не смог попасть на мероприятие в связи с проблемами со здоровьем. (Удивительно, но потребление в большом количестве продуктов, в которых содержится сахар может вызвать сахарный диабет). После он поздравил всех и подарил одноклановцам “сладкие подарочки”
     
    Когда поздравления окончились, прозвучало предложение поднять тост за процветание легиона. После него все начали уплетать угощения на столах.
    Но в какой-то момент, когда пища на столе у Таргелии стала подходить к концу, она поняла, что ей нужно больше. Никто не знает что ей двигало, образ жизни Джабба Хатта или же борьба с любым мужчиной, который ей попадался на глаза, но она начала забирать силой угощения у других гостей. Никто не решился что-то ей противопоставить, видимо они боялись гневных твиттов, которые могут призвать феминисткое иго.
     
    В какой-то момент, пришли гости которых никто не ожидал увидеть. Это были ушастые бледноликие люди. Их вид смутил многих, потому что они были в розовых легенсах, на поясе которых располагались поясные сумками, а на торсе у них были  короткие майки.
     
      - Это что за п******ы?! – Выкрикнул кто-то из толпы ошалевших от этого вида горцев.
       - Я хоть и люблю делать пробития в танках, но я не такой. –     ответил старший в группе эльф.
      - несите мне смузи, будем раскачивать эту вери скучную пати.
     
    В этот момент один чернокнижник вспомнил, почему легионеры так не любят хранителей, и этой причиной была далеко не война за копьё.
    Вдруг в некогда спокойном и радостном месте появились злобные крики
     
    - На кол его, голову с плечь! – послышались крики злобных горцев.
     
    В непрошенных гостей полетела мебель, после чего те побежали к выходу, где старший эльф сказал:
     
    -         Мы вернёмся и отомстим вам, ваша пати будет испорчена во славу Нуаду и низкокалорийных  баточников!
     
    Но горцы так и не услышали, что им было адресовано. После ухода остроухих легионерский тыл поутих. Объединившись против общего врага они вспомнили, что главное в этом празднике не пиршества и подарки, а быть единой семьей – сказала бы  граф Жабошейх. Но его тут не было, у него были свои очень важные дела. Многие думали, что он нефтяной магнат и может ничего не делать целыми днями, но на самом деле он заставлял работать на заводе других пресноводных со своего болота. А их заработную плату забирал себе.
     
    Его много кто не любил, особенно Таргелия, её заветной мечтой было одним ударом пробить ему лёгкое. Вероятно, ему очень повезло не оказаться на праздновании.
     
    На этой ноте их прервали громкий звуки эльфийской боевого песни, это была леди гага.
     
    Неожиданно Таргелия вспрыгнула изо стола, и с пеной у рта закричала в сторону армии эльфов низким басистым голосом:
    - Как вы, тупые мужики смеете использовать песни с женским участием?!
    - Я вас уничтожу! С яростным воплем она набирала всемогущий твит, приближая конец всего живого в радиусе 20 километров. После того как прозвучал звук публикации наступила тишина, горцы впервые боялись, ведь им придётся вести бой против 2 сторон: нетрадиционных эльфов и стадом опасных животных.
     
    Вдруг стал слышен звук приближающейся орды, она была бесчисленной. Увидев орду эльфы не раздумывая бросились в бой, ведь сам факт существования женского пола ставил под сомнения их веру в их нынешний способ размножения.
     
    Легионеров волновал лишь 1 вопрос – как дожить до 1 января.
     
    Глава 1
    Бездна
    На земле лежало искалеченное тело проклятого, это был рыцарь смерти. Лишь по едва уловимым движениям можно было понять, что он жив. Этим несчастливым рыцарем являлась Таргелия.
     
    Неизвестно сколько она находилась без сознания. Наконец-то очнувшись, её голову сразу же поразили ужасные боли. Из-за них первое время не получалось понять, где же она находится. Немного придя в себя, попытавшись оглядеться, непроглядный туман помешал это сделать. Поднявшись на ноги она попыталась вспомнить что произошло, но у неё никак не удавалось это сделать, будто весь вчерашний день был вычеркнут из памяти.
     
     Обнаружив пропажу оружия и доспехов и уже собираясь впасть в панику.  Она увидела у ног покрытую грязью ржавую металлическую флягу. Подняв её и немного встряхнув было понятно, что в ней что-то содержалось. Открыв крышку ёмкости, после чего заглянув внутрь увидела, что содержимого оставалось немного. Поднеся нос получилось определить резкий запах спирта. Посчитав содержащуюся в ней жидкость водкой, обрадовавшийся находке рыцарь смерти сразу же сделал пару жадных глотков. Каково же было её удивление, когда оказалось что это был не метиловый спирт.
     
    В голове сразу же мелькнуло воспоминание про то как один горец рассказывал, как по траектории хода солнца можно определять направления света. Сразу же взглянув в небосклон, в попытках определить местонахождение солнца, она долго пыталась найти его. Но это не принесло результатов, через густой туман не удалось разглядеть светило. Этот факт вызвал у неё недоумение и дезориентацию. Немного успокоившись, она стала кричать в попытках найти кого-нибудь поблизости. Не получив даже подобие ответа, она вновь огляделась. Единственное что можно было сейчас делать, так это идти вглубь тумана. Продвигаясь всё дальше, в голове накапливались вопросы, на которые самой же пришлось находить ответы.
     
    -         Где же я?
    -         Ничего не помню, как здесь оказалась
    -         Надо найти кого-нибудь, может быть он знает что это за место.
    -         Может это просто сон?
    -         Не похоже.
    -         Должен же тут быть хоть кто-то.
    -         Надо найти выход.
     
    Двигаясь вперед, она и не заметила, как оказалась в покрытой болотами местности. Здесь стоило идти с особой осторожностью, не известно насколько глубоко можно было провалиться. Болотная вода выглядела весьма необычно, будто покрытая маслянистой жидкостью. Таргелия довольно быстро нашла протоптанную тропу, ведущую сквозь болота.  Следуя ей дороге, в какой-то момент она почувствовала, как ей на голову упала капля воды. Начинающийся дождь был плохой новостью. Продвигаясь всё дальше, она видела как тяжёлые капли ударяли по верхним слоям болот, в одном из них она увидела шест с насажанным на него черепом неизвестного животного. У неё сразу же возникла мысль, что тут могут быть племена шаманов, которые смогут ей помочь. Но опасения по поводу их враждебности сразу же отсеяли этот вариант. Пробираясь всё дальше она наконец-то смогла перейти это место. Дойдя до оврага, она увидела, как после него начинается лес.
     
    Перейдя через него, она предстала перед лесом. Лес состоял из множества укутанных во мраке многовековых елей и возвышающихся вверх сосен. Лишь чуть притормозив шаг, чтобы уловить запах сырости и хвои она вошла в него, продолжая свой путь.
     
    Какое-то время она продвигалась между постоянно сужающихся,  состоящих из стволов деревьев, стен. Пройдя их, она шла дальше, осматривая некоторые необычно кривые деревья, в которых была своя особая красота. Заметив в далеки телегу, она сразу же направилась в её сторону. Дойдя до неё она увидела чуть дальше несколько обгоревших домов, но сейчас её интересовала лишь старая телега. Левое колесо отсутствовало, да и если бы оно было, само дерево выглядело прогнившим. Окончательно осмотрев, она пошла в сторону виднеющихся зданий. Добравшись до этого места, она тщательно осматривала их. Обугленные останки явно хранили память об некоем ужасном событии, когда-то произошедшем здесь. Пройдя дальше, она вышла на дорогу. Она была не в лучшем состоянии, трещины расползались по всей её длине. Лишь отражающие свет лужи воды были украшением на ней.  Неизвестно насколько длинным был этот путь. Но было ясно одно – следуя ему, потерянный рыцарь сможет найти выход. Выйдя на дорогу, она отправилась дальше. Шелест ветра на пару с запахом сырости должны было окончательно успокоить её, однако чем дальше она продвигалась, тем более ей было некомфортно от этого тишины. Веры в то, что всё происходящее настоящее до сих пор не было. Вероятно, версия со сном всё ещё была доминирующей.
     
    Продолжая свой путь, Тагрелия стала замечать различные фигуры между деревьев. Чем дальше она шла, тем больше их становилось. Эти странные существа, были отдалённо похожи на людей. Лишь что-то в их поведении вызывало в них подозрение. Остановившись чтобы присмотреться, она заметила небольшую группу. Некоторые из них дёргали конечностями, словно находясь в припадке. Другие  же бились головой об любые препятствия в большинстве которых были деревья. Остальные бродили либо шли перпендикулярно дороге. Движимая страхом и любопытством, она попыталась внимательно их рассмотреть. Приглядевшись ещё сильнее, она заметила, что у этих бесформенных тел имелось подобие лица, которое было сильно искажённо. Лишь едва видные черты позволяли понять, что когда-то это было лицом. Внезапно эти существа остановились и стали смотреть в её сторону.
     
    Шокированная, она сразу же побежала дальше, стараясь как можно быстрее покинуть это место. Внезапно воздухе поднялся перемешивающийся запах дыма и сырости. Обернувшись можно было заметить дым исходящий из леса. Тяжёлое облако быстро охватывала всё пространство. В это время пламя поглощало все деревья вместе с теми существами, бродящими между ними. Их не волновал огонь, они всё также продолжали неспешно бродить. Начавшая терять силы Таргелия хотела остановиться перевести дыхание, но  внезапно раздавшиеся вопли вперемешку со стонами предали ей новых сил. Когда на горизонте появился конец леса, она собрала все оставшиеся силы для последнего рывка. Когда уже и остатки начали подходить к концу, она закрыла глаза, и просто бежала вперёд. Преодолев последнюю сотню ярдов, она упала на землю и, отдышавшись, решила осмотреться.
     
    Обнаружив себя в совершенно другом месте. На лице появилось недоумение, единственное, что в данный момент её волновало, это вопрос: - каким образом она тут оказалась.
     
    Сейчас её окружала лишь тьма, пустота из которой не было выхода.  В какой-то момент её окружили горящие огоньки. Казалось они наблюдали за ней, как скрывающиеся во тьме хищники. Но внезапно зажёгшийся фонарь спугнул их. Неспешно зажигающиеся фонари указали рыцарю путь.
     
    Продвигаясь по нему, у Таргелии появлялось всё больше вопросов, а вместе с этим росло сомнение в предположении со сном. И каждую секунду она чувствовала что кто-то из глубин тьмы наблюдает за ней.
     
     Дорога из фонарей была не очень велика и вела к одиноко стоящей хижине. Приближаясь, получалось всё лучше разглядеть здание. По размером оно было весьма небольшим. Старые, кирпичные, покрытые мхом стены держали на себе ветхую крышу. Было хорошо видно всю потрёпанность временем. Но они на удивление это было ещё довольно прочное строение. Добравшись до неё, сразу же можно было заметить, что из окон горел яркий свет.
     
    Неужели хоть кто-то живой. Может быть он сможет помочь – возникла мысль в голове.
     
    Сделав круг вокруг дома в поисках входа, она не стала сразу же входить в него. Таргелия долго думала, прежде чем постучаться в дверь. Наконец-то решившись на это, подойдя к двери, она  заметила, что дом не был заперт. Приоткрыв тяжёлую дверь, она заглянула внутрь, после чего вошла.
     
    Удивление проявилось на лице, когда она обнаружила, что внешние и внутренние размеры жилища не соответствовали. Внутри дом был намного просторнее, чем выглядел снаружи. Немного осмотревшись, она увидела шкаф с отсутствующей дверцей, он был полон одежды.  Вешалку с висящим на ней старым пальто. Слева от двери находилась скамья, у которой она приметила явно кем-то оставленные доски и лежащий между ними топор. Скорее всего хозяин был бы не рад встрече с незваными гостями, поэтому она взяла топор,  на случай если придётся обороняться. Взяв его в правую руку, она отправилась дальше.
     
    Передвигаясь по холодному полу она тщательно осматривала комнаты, которые были полны разбросанных книг и груд одежды. В коридорах исходящий от ламп яркий тёплый свет позволял различить бесчисленное количество часовых механизмов. Многие из них работали, не прекращая издавать мерзкий треск пружин и шум шестерней. Пройдя ещё через несколько комнат, она вышла к центральной, которая по сравнению с другими, выглядела довольно необычно.
     
    Она выглядела настолько прибранной, будто кто-то ждал чьего-то прихода. Но при этом она не отличалась большим количеством мебели, лишь пару вещей наполняли её.
     
     В правом углу стоял пустой сервант. В центре же находился накрытый старой тканью стол, окружённый несколькими стульями. На самом столе находилось лишь 2 чашки и металлический чайник.
     
    Что-то внутри тянуло её пройти дальше, поддавшись она зашла внутрь. Осмотрев это всё вблизи, она уже было собиралась идти дальше, но раздавшееся громыхание в коридоре напротив отвлекло её. Что-то быстро направлялось в её сторону.
     
    Из темноты выползло существо, и словно паук,  переползло с одной стены  на другую через потолок. Сползя на пол, оно встало в полный рост, после чего ещё несколько секунд вглядываясь в гостя, после чего спросило:
     
    – Вы что-то ищите?
     
    Глава 2
    Часовщик
    Сутулая фигура стояла в узком коридоре, преграждая собой путь вперёд. Таргелия уже было собиралась наброситься на него с топором, но тут же успокоилась.
     
    -         Я не знаю как здесь оказалась.
     
    -         Просто так сюда не попадают, возможно вы что-то потеряли?
     
    -         Нет, я просто очнулась здесь и не могу найти выход.
     
    -         Если вы не знаете причину, то это не значит, что вы тут просто так. Пройдёмте за стол.
    Существо в потёртом пальто подошло к столу и уселось на стул. Сняв цилиндр, оно протёрло его рукой, после чего обратно одело на свою голову. Направив пристальный взгляд на Таргелию, он ждал когда она пройдёт за стол. Рыцарь смерти медленным шагом подошла к столу, всем видом показывая, что делает это неохотно и тоже села на стул.
     
    -         Позвольте представиться, меня зовут Хеон Зотте. Я тут живу уже не одно столетие. Занятий тут конечно же немного, но это позволяет погрузиться в них полностью. Как вы видите, я очень люблю коллекционировать часы. Расскажите же, как вас зовут.
     
    -         Меня зовут Таргелия.
     
    -         Какое чудесное имя. И что же вас привело в мое скромное жилище?
     
    -         Я ищу выход от сюда, увидев свет в окнах, я подумала что вы сможете мне помочь.
     
    -         Похоже вы попали в нужное место. У меня где-то есть старые карты, по которым можно отсюда выйти. Но в такое позднее время опасно идти. Снаружи бродит множество различных чудовищ. Может быть вы останетесь на ночь? А утром я покажу на карте, в какое направление вам идти.
     
    -         Хорошо, если только на одну ночь.
     
    -         Тогда пройдёмте за мной, я покажу вашу комнату.
     
    Две фигуры направились сквозь бесконечные коридоры. По мере пути рядом с ними мелькали десятки дверей, ведущие в неизвестность.
     
    Добравшись до нужной двери, хозяин оставил гостя. Заползя на стену, он перебрался на потолок. После чего куда-то пополз, растворяясь во тьме. Таргелия была явно обеспокоена этим соседством. Зайдя в холодную комнату она остановилась в центре, затем заметив кровать, села на неё, после чего ещё раз всё обдумала. Нехорошие мысли не давали ей покоя, она всё ещё считала что оставаться было плохой идеей, но выбора у неё уже не было. Ляг на кровать она окинула взглядом всю комнату. Напротив кровати стоял старый шкаф, чем больше Таргелия вглядывалась в него, тем сильнее казалось, что в нём кто-то находится. За кроватью был стол, со стоящей на нём масляной лампой. Лампа издавала тёплый тусклый свет, будто вот-вот погаснет. В конце комнаты было окно. Старая деревянная рама была покрыта мхом. Из этого можно было понять, что за ним никто не следил. Осмотрев всё наполнение, она закрыла глаза. Спустя пару мгновений заснула.
     
    Глава 3
    Обида
    Параллельно с похождениями Таргелии, в Аринаре всё было относительно спокойно. Но в один момент Злобный Жабашейх нашёл в своём глубоком болоте плутоний. Желая заработать как можно больше, он продавал его Ираку. Вместе с кошельком у него росли амбиции. Загоревшись желанием стать самой могущественной персоной, он стал скупать ларьки с шаурмой в Надир Саде. В продукции этих заведений странным образом находили шерсть, что очень сильно не понравилось “котам”. В ответ на обвинения Жаба утверждала что всё производится из высококачественных ингредиентов. Он даже приглашал их самих он по 1 посетить кухню. Но из множества отправленных никто так и не возвратился. В ярости они совершили то, что жаба не никогда не простила бы им. Вызов санитарной инспекции был точкой невозврата. Потеряв лицензию и свой бизнес, он испытал опустошение. Оно вызвало огромную злобу по отношению к котам. Находясь на грани отчаянья, движимый местью он объявил им войну.
     
    Для осуществления своих планов Жабашейху требовалась бесчисленная армия, с помощью которой он бы смог захватить мир.
     
     Так как у него не было собственной армии, ему требовалось обратиться за помощью к старому знакомому.
     
    Они были знакомы ещё с давних времен, тогда Жаба помогла ему, спася самое дорогое что у него было, его стадо баранов. За это он поклялся отдать долг. Время шло, он становился лишь сильнее. Одержав победу в битве за титул босса качалки, жаба знала, что он в случае крайней необходимости можно обратиться к нему.
     
    Особо идти Жабашейху не пришлось, ведь замок Тёмного властелина находились неподалёку от его болота. Добравшись до главных ворот, перед ним предстали 2 экипированных в бдсм доспехи рыцаря. Они Их схожесть с Валуевым говорило о том, что шутки с ними плохи.
     
    - Зачем пожаловал? – Спросил один из них.
     
    - Мне нужен ваш владыка – Ответила жаба.
     
    Рыцарь с секирой зашёл внутрь замка.
     
    Через какое-то время из открытых ворот вышел 2 метровый человек. Он был подобен Аполону, если бы тот был синтоловым маньяком. Эта гора мускул была облачена в латекс. Удостоверившись, что это был его старый знакомый, он произнёс:
     
    - Ну здравствуй, сладкий.
     
    -  Привет, дорогой.
     
    - Что же тебя после стольких лет, привело тебя сюда?
     
    - Пришло время вернуть старый долг. Мне нужна армия, которая будет способна захватить весь Аринар.
     
    - Я знал, что когда-нибудь время прейдёт. Но для этого нужно провести особый ритуал. Пройдём-ка внутрь.
     
    Спустя где-то час жабашейх вышел, застигая штаны.
     
    - Когда я смогу увидеть бойцов? – Произнесла раненая в одно место жаба.
     
    - Завтра. Я отдам тебе своего лучшего воина. Это древнее чудовище не знает боли и страха. Когда-то призванное демонами преисподни,  оно в одиночку способно уничтожать армии и государства. Даже я сам боюсь эту тварь.
     
    - И как же мне называть его?
     
    - Никто не знает его настоящего имени. Но последние его владельцы называли его “Бузова”. А теперь ступай, мне пора играть в танки.
     
     Прихрамывая, Жаба направилась к своему болоту, попутно думая, где ещё заручиться поддержкой. Вернувшись в родную жижу, в его голове появилась мысль. Найти наёмников было гениальным выходом из положения. Но ему требовались сильнейшие из сильнейших. Решив отложить их поиск на завтрашний день, он отправился спать.
     
    Бьющиеся в глаза лучи солнца пробудили. Открыв глаза, он увидел рядом с собой то самое чудовище. Оно на четвереньках издавало ужасные звуки, из которых можно было разобрать лишь одно слово - водица. От этой картины жаб была напуган так, будто одновременно словил 4 инфаркта. Из-за такого шока он не осознано впал в особое состояние, называемое нирваной. В ней он почувствовал силу миллионов вселенных. Его сознание изменилось настолько сильно, что он обезумел. Выйдя из этого состояния, он осознал, что теперь владеет ранее неведомой по мощности силой. Жабашейха больше не было, теперь он был Дартжабой. С новой силой он ясно видел, что следовало делать дальше.
     
    Используя свою мощь, он создал астральный лабиринт-испытание, которое предназначалось для поиска сильнейших в свою армию. В нём должен был быть страж, который и проводил бы эти испытания. Для этого была избрана Бузова. Оставалось лишь выбрать название для этого места. Страж предлагал назвать его дом 2, но Дартжаббер уже знал, какое название было идеальным.
     
    Через какое-то время, в каждом городе появились заводилы, приглашающие участвовать в  кровавое и жестокое испытание “Сдохни или умри”. Главным призом было исполнение одного, самого заветного желания.
     
    Огромные толпы направлялись на кастинг в цитадель зла. Но участвовать могло лишь 50 сильнейших. Остальным же было предложена частичка силы самой могущественной жабы в мультивселенной. Тех кто имел наглость отказаться, ждала незавидная участь. Дартжаба высасывал из них жизненную энергию, тем самым умертвляя.
     
    В какой-то момент он вспомнил про Ирак. Деньги ему уже были не нужны, поэтому он решил менять плутоний на мельдоний. Отправив посла с предложением, он воссел на своём золотом троне.
     
    Всё для подготовки армии было готово, требовалось лишь время.
     
    Великая война приблежалась.
     
  12. Haha
    Пётр got a reaction from Ладиан in Повесть об Таргелии   
    Эта история будет делиться на несколько частей. Она служит ответом на другую историю.
     
    Дисклеймер
    Автор не стремится оскорбить фем и лгбт меньшинства
    Все сходства и  совпадения случайны.
    Всё ниже приведённое сделано юмористических целях.
    18+
     
    Пролог
     
    Это началось в разгар великого праздника, перехода из одного года в другой. Согласно традициям сие событие отмечается роскошным пиром, а также борьбой за титул “железная печень”. Каких деликатесов там только не найти: рыбы заморской полно, кабанов по рецептам горцев, свеклой с кефиром и конечно же хмельных напитков тоже навалом. В этом году праздничный шатёр располагался в стане легионеров. Созвано было туда множество работяг, и даже парочку длинноухих позвали. Солнечная часть дня ушла на подготовку к празднику, были приготовлены блюда, поставлено праздничное дерево.
     
    У входа в шатёр шёл диалог между 2 неизвестными проклятыми.
     
    -         Вроде бы всё подготовлено – Сказал альтернативно живой заклинатель.
    -         Ушей позвали? – Спросил почти адекватный чернокнижник.
    -         Да, ходил к ним, странные они только. Спросили, будут ли у нас какие-то “смузи” и “зона йоги”. Я конечно нихрена не
    понимая что это такое, принял как согласие.
    -         Так если ты не уверен, то шуруй ещё раз к ним, спрашивай. Мне надо точное количество людей.
    -         Неее, я к ним не ногой. Они меня пугают. Тебе надо ты к ним и иди.
    -         Ладно, я тебя понял, просто вычеркну их из списка тогда.
     
    Две фигуры разошлись в разные стороны, вероятно у них ещё были незаконченные дела.
     
    Спустя какое-то время начали собираться гости.
     
    В этой толпе можно было различить лишь небольшое количество лиц. Опрятного некроманта Тлена, его звали Тлин, но другие считали что Тлен звучит  лучше.
     
    Великого провидца Бароута, который постиг все тайны мироздания и знал все в этом мире. Его за такое многие недолюбливали, вступали в перепалку, пытаясь обвинить в шарлатанстве. Но он был слишком мудр, по этому просто уничтожал своего противника загадочными фразами, разгадать которые, если не имелся соответствующий дар, было не возможно.
     
    Вечно недовольного шамана, никто не знал как его зовут, но он обожал разговаривать про проникновения в кого-нибудь, либо же в его самого. Поэтому в народе он звался просто, Чипс.
     
    Последним различимым лицом был один тёмный рыцарь, он не был особо разговорчивым, ведь у него была одна страшная тайна, он был бабой. Она тайно боролась с самым страшным врагом для неё – патриархатом. Звали же тёмного рыцаря Таргелией. Она была единственной, кто пришёл на праздник ради бесплатной выпивки.
     
    Время шло, подходило всё больше и больше гостей. Но пришедшие были с дурной славой.
     
    Тот же Топорыга был известен своей любовью к чужим родственникам, и методами определения вируса иммунодефицита человека и его стадий у людей, которые выражали любое негодование по отношению к нему.
     
    В назначенный час собралась большая часть всех приглашённых. Было решено, что стоит начинать, а остальные сами подойдут.
     
    Первое время застолья было выделено главам кланов, которые поздравляли всех присутствующих. Из них можно выделить лишь несколько интересных, это поздравление “котов” и “сладкоежек”.
     
    Глава клана котов решил подарить 98 участникам наполнитель для лотка и 1 кость чьей-то прабабушки, вероятно такие подарки были подобраны исходя из того, что тот один единственный человек почему-то называл себя “тёмной собакой”. Может быть это было из-за этого, а может быть из-за чрезмерной гордыни, вероятно мы никогда этого не узнаем.
     
    После главы “котов”, выступил заместитель начальника “сладкоежек”, он сообщил неприятную вещь – их командир не смог попасть на мероприятие в связи с проблемами со здоровьем. (Удивительно, но потребление в большом количестве продуктов, в которых содержится сахар может вызвать сахарный диабет). После он поздравил всех и подарил одноклановцам “сладкие подарочки”
     
    Когда поздравления окончились, прозвучало предложение поднять тост за процветание легиона. После него все начали уплетать угощения на столах.
    Но в какой-то момент, когда пища на столе у Таргелии стала подходить к концу, она поняла, что ей нужно больше. Никто не знает что ей двигало, образ жизни Джабба Хатта или же борьба с любым мужчиной, который ей попадался на глаза, но она начала забирать силой угощения у других гостей. Никто не решился что-то ей противопоставить, видимо они боялись гневных твиттов, которые могут призвать феминисткое иго.
     
    В какой-то момент, пришли гости которых никто не ожидал увидеть. Это были ушастые бледноликие люди. Их вид смутил многих, потому что они были в розовых легенсах, на поясе которых располагались поясные сумками, а на торсе у них были  короткие майки.
     
      - Это что за п******ы?! – Выкрикнул кто-то из толпы ошалевших от этого вида горцев.
       - Я хоть и люблю делать пробития в танках, но я не такой. –     ответил старший в группе эльф.
      - несите мне смузи, будем раскачивать эту вери скучную пати.
     
    В этот момент один чернокнижник вспомнил, почему легионеры так не любят хранителей, и этой причиной была далеко не война за копьё.
    Вдруг в некогда спокойном и радостном месте появились злобные крики
     
    - На кол его, голову с плечь! – послышались крики злобных горцев.
     
    В непрошенных гостей полетела мебель, после чего те побежали к выходу, где старший эльф сказал:
     
    -         Мы вернёмся и отомстим вам, ваша пати будет испорчена во славу Нуаду и низкокалорийных  баточников!
     
    Но горцы так и не услышали, что им было адресовано. После ухода остроухих легионерский тыл поутих. Объединившись против общего врага они вспомнили, что главное в этом празднике не пиршества и подарки, а быть единой семьей – сказала бы  граф Жабошейх. Но его тут не было, у него были свои очень важные дела. Многие думали, что он нефтяной магнат и может ничего не делать целыми днями, но на самом деле он заставлял работать на заводе других пресноводных со своего болота. А их заработную плату забирал себе.
     
    Его много кто не любил, особенно Таргелия, её заветной мечтой было одним ударом пробить ему лёгкое. Вероятно, ему очень повезло не оказаться на праздновании.
     
    На этой ноте их прервали громкий звуки эльфийской боевого песни, это была леди гага.
     
    Неожиданно Таргелия вспрыгнула изо стола, и с пеной у рта закричала в сторону армии эльфов низким басистым голосом:
    - Как вы, тупые мужики смеете использовать песни с женским участием?!
    - Я вас уничтожу! С яростным воплем она набирала всемогущий твит, приближая конец всего живого в радиусе 20 километров. После того как прозвучал звук публикации наступила тишина, горцы впервые боялись, ведь им придётся вести бой против 2 сторон: нетрадиционных эльфов и стадом опасных животных.
     
    Вдруг стал слышен звук приближающейся орды, она была бесчисленной. Увидев орду эльфы не раздумывая бросились в бой, ведь сам факт существования женского пола ставил под сомнения их веру в их нынешний способ размножения.
     
    Легионеров волновал лишь 1 вопрос – как дожить до 1 января.
     
    Глава 1
    Бездна
    На земле лежало искалеченное тело проклятого, это был рыцарь смерти. Лишь по едва уловимым движениям можно было понять, что он жив. Этим несчастливым рыцарем являлась Таргелия.
     
    Неизвестно сколько она находилась без сознания. Наконец-то очнувшись, её голову сразу же поразили ужасные боли. Из-за них первое время не получалось понять, где же она находится. Немного придя в себя, попытавшись оглядеться, непроглядный туман помешал это сделать. Поднявшись на ноги она попыталась вспомнить что произошло, но у неё никак не удавалось это сделать, будто весь вчерашний день был вычеркнут из памяти.
     
     Обнаружив пропажу оружия и доспехов и уже собираясь впасть в панику.  Она увидела у ног покрытую грязью ржавую металлическую флягу. Подняв её и немного встряхнув было понятно, что в ней что-то содержалось. Открыв крышку ёмкости, после чего заглянув внутрь увидела, что содержимого оставалось немного. Поднеся нос получилось определить резкий запах спирта. Посчитав содержащуюся в ней жидкость водкой, обрадовавшийся находке рыцарь смерти сразу же сделал пару жадных глотков. Каково же было её удивление, когда оказалось что это был не метиловый спирт.
     
    В голове сразу же мелькнуло воспоминание про то как один горец рассказывал, как по траектории хода солнца можно определять направления света. Сразу же взглянув в небосклон, в попытках определить местонахождение солнца, она долго пыталась найти его. Но это не принесло результатов, через густой туман не удалось разглядеть светило. Этот факт вызвал у неё недоумение и дезориентацию. Немного успокоившись, она стала кричать в попытках найти кого-нибудь поблизости. Не получив даже подобие ответа, она вновь огляделась. Единственное что можно было сейчас делать, так это идти вглубь тумана. Продвигаясь всё дальше, в голове накапливались вопросы, на которые самой же пришлось находить ответы.
     
    -         Где же я?
    -         Ничего не помню, как здесь оказалась
    -         Надо найти кого-нибудь, может быть он знает что это за место.
    -         Может это просто сон?
    -         Не похоже.
    -         Должен же тут быть хоть кто-то.
    -         Надо найти выход.
     
    Двигаясь вперед, она и не заметила, как оказалась в покрытой болотами местности. Здесь стоило идти с особой осторожностью, не известно насколько глубоко можно было провалиться. Болотная вода выглядела весьма необычно, будто покрытая маслянистой жидкостью. Таргелия довольно быстро нашла протоптанную тропу, ведущую сквозь болота.  Следуя ей дороге, в какой-то момент она почувствовала, как ей на голову упала капля воды. Начинающийся дождь был плохой новостью. Продвигаясь всё дальше, она видела как тяжёлые капли ударяли по верхним слоям болот, в одном из них она увидела шест с насажанным на него черепом неизвестного животного. У неё сразу же возникла мысль, что тут могут быть племена шаманов, которые смогут ей помочь. Но опасения по поводу их враждебности сразу же отсеяли этот вариант. Пробираясь всё дальше она наконец-то смогла перейти это место. Дойдя до оврага, она увидела, как после него начинается лес.
     
    Перейдя через него, она предстала перед лесом. Лес состоял из множества укутанных во мраке многовековых елей и возвышающихся вверх сосен. Лишь чуть притормозив шаг, чтобы уловить запах сырости и хвои она вошла в него, продолжая свой путь.
     
    Какое-то время она продвигалась между постоянно сужающихся,  состоящих из стволов деревьев, стен. Пройдя их, она шла дальше, осматривая некоторые необычно кривые деревья, в которых была своя особая красота. Заметив в далеки телегу, она сразу же направилась в её сторону. Дойдя до неё она увидела чуть дальше несколько обгоревших домов, но сейчас её интересовала лишь старая телега. Левое колесо отсутствовало, да и если бы оно было, само дерево выглядело прогнившим. Окончательно осмотрев, она пошла в сторону виднеющихся зданий. Добравшись до этого места, она тщательно осматривала их. Обугленные останки явно хранили память об некоем ужасном событии, когда-то произошедшем здесь. Пройдя дальше, она вышла на дорогу. Она была не в лучшем состоянии, трещины расползались по всей её длине. Лишь отражающие свет лужи воды были украшением на ней.  Неизвестно насколько длинным был этот путь. Но было ясно одно – следуя ему, потерянный рыцарь сможет найти выход. Выйдя на дорогу, она отправилась дальше. Шелест ветра на пару с запахом сырости должны было окончательно успокоить её, однако чем дальше она продвигалась, тем более ей было некомфортно от этого тишины. Веры в то, что всё происходящее настоящее до сих пор не было. Вероятно, версия со сном всё ещё была доминирующей.
     
    Продолжая свой путь, Тагрелия стала замечать различные фигуры между деревьев. Чем дальше она шла, тем больше их становилось. Эти странные существа, были отдалённо похожи на людей. Лишь что-то в их поведении вызывало в них подозрение. Остановившись чтобы присмотреться, она заметила небольшую группу. Некоторые из них дёргали конечностями, словно находясь в припадке. Другие  же бились головой об любые препятствия в большинстве которых были деревья. Остальные бродили либо шли перпендикулярно дороге. Движимая страхом и любопытством, она попыталась внимательно их рассмотреть. Приглядевшись ещё сильнее, она заметила, что у этих бесформенных тел имелось подобие лица, которое было сильно искажённо. Лишь едва видные черты позволяли понять, что когда-то это было лицом. Внезапно эти существа остановились и стали смотреть в её сторону.
     
    Шокированная, она сразу же побежала дальше, стараясь как можно быстрее покинуть это место. Внезапно воздухе поднялся перемешивающийся запах дыма и сырости. Обернувшись можно было заметить дым исходящий из леса. Тяжёлое облако быстро охватывала всё пространство. В это время пламя поглощало все деревья вместе с теми существами, бродящими между ними. Их не волновал огонь, они всё также продолжали неспешно бродить. Начавшая терять силы Таргелия хотела остановиться перевести дыхание, но  внезапно раздавшиеся вопли вперемешку со стонами предали ей новых сил. Когда на горизонте появился конец леса, она собрала все оставшиеся силы для последнего рывка. Когда уже и остатки начали подходить к концу, она закрыла глаза, и просто бежала вперёд. Преодолев последнюю сотню ярдов, она упала на землю и, отдышавшись, решила осмотреться.
     
    Обнаружив себя в совершенно другом месте. На лице появилось недоумение, единственное, что в данный момент её волновало, это вопрос: - каким образом она тут оказалась.
     
    Сейчас её окружала лишь тьма, пустота из которой не было выхода.  В какой-то момент её окружили горящие огоньки. Казалось они наблюдали за ней, как скрывающиеся во тьме хищники. Но внезапно зажёгшийся фонарь спугнул их. Неспешно зажигающиеся фонари указали рыцарю путь.
     
    Продвигаясь по нему, у Таргелии появлялось всё больше вопросов, а вместе с этим росло сомнение в предположении со сном. И каждую секунду она чувствовала что кто-то из глубин тьмы наблюдает за ней.
     
     Дорога из фонарей была не очень велика и вела к одиноко стоящей хижине. Приближаясь, получалось всё лучше разглядеть здание. По размером оно было весьма небольшим. Старые, кирпичные, покрытые мхом стены держали на себе ветхую крышу. Было хорошо видно всю потрёпанность временем. Но они на удивление это было ещё довольно прочное строение. Добравшись до неё, сразу же можно было заметить, что из окон горел яркий свет.
     
    Неужели хоть кто-то живой. Может быть он сможет помочь – возникла мысль в голове.
     
    Сделав круг вокруг дома в поисках входа, она не стала сразу же входить в него. Таргелия долго думала, прежде чем постучаться в дверь. Наконец-то решившись на это, подойдя к двери, она  заметила, что дом не был заперт. Приоткрыв тяжёлую дверь, она заглянула внутрь, после чего вошла.
     
    Удивление проявилось на лице, когда она обнаружила, что внешние и внутренние размеры жилища не соответствовали. Внутри дом был намного просторнее, чем выглядел снаружи. Немного осмотревшись, она увидела шкаф с отсутствующей дверцей, он был полон одежды.  Вешалку с висящим на ней старым пальто. Слева от двери находилась скамья, у которой она приметила явно кем-то оставленные доски и лежащий между ними топор. Скорее всего хозяин был бы не рад встрече с незваными гостями, поэтому она взяла топор,  на случай если придётся обороняться. Взяв его в правую руку, она отправилась дальше.
     
    Передвигаясь по холодному полу она тщательно осматривала комнаты, которые были полны разбросанных книг и груд одежды. В коридорах исходящий от ламп яркий тёплый свет позволял различить бесчисленное количество часовых механизмов. Многие из них работали, не прекращая издавать мерзкий треск пружин и шум шестерней. Пройдя ещё через несколько комнат, она вышла к центральной, которая по сравнению с другими, выглядела довольно необычно.
     
    Она выглядела настолько прибранной, будто кто-то ждал чьего-то прихода. Но при этом она не отличалась большим количеством мебели, лишь пару вещей наполняли её.
     
     В правом углу стоял пустой сервант. В центре же находился накрытый старой тканью стол, окружённый несколькими стульями. На самом столе находилось лишь 2 чашки и металлический чайник.
     
    Что-то внутри тянуло её пройти дальше, поддавшись она зашла внутрь. Осмотрев это всё вблизи, она уже было собиралась идти дальше, но раздавшееся громыхание в коридоре напротив отвлекло её. Что-то быстро направлялось в её сторону.
     
    Из темноты выползло существо, и словно паук,  переползло с одной стены  на другую через потолок. Сползя на пол, оно встало в полный рост, после чего ещё несколько секунд вглядываясь в гостя, после чего спросило:
     
    – Вы что-то ищите?
     
    Глава 2
    Часовщик
    Сутулая фигура стояла в узком коридоре, преграждая собой путь вперёд. Таргелия уже было собиралась наброситься на него с топором, но тут же успокоилась.
     
    -         Я не знаю как здесь оказалась.
     
    -         Просто так сюда не попадают, возможно вы что-то потеряли?
     
    -         Нет, я просто очнулась здесь и не могу найти выход.
     
    -         Если вы не знаете причину, то это не значит, что вы тут просто так. Пройдёмте за стол.
    Существо в потёртом пальто подошло к столу и уселось на стул. Сняв цилиндр, оно протёрло его рукой, после чего обратно одело на свою голову. Направив пристальный взгляд на Таргелию, он ждал когда она пройдёт за стол. Рыцарь смерти медленным шагом подошла к столу, всем видом показывая, что делает это неохотно и тоже села на стул.
     
    -         Позвольте представиться, меня зовут Хеон Зотте. Я тут живу уже не одно столетие. Занятий тут конечно же немного, но это позволяет погрузиться в них полностью. Как вы видите, я очень люблю коллекционировать часы. Расскажите же, как вас зовут.
     
    -         Меня зовут Таргелия.
     
    -         Какое чудесное имя. И что же вас привело в мое скромное жилище?
     
    -         Я ищу выход от сюда, увидев свет в окнах, я подумала что вы сможете мне помочь.
     
    -         Похоже вы попали в нужное место. У меня где-то есть старые карты, по которым можно отсюда выйти. Но в такое позднее время опасно идти. Снаружи бродит множество различных чудовищ. Может быть вы останетесь на ночь? А утром я покажу на карте, в какое направление вам идти.
     
    -         Хорошо, если только на одну ночь.
     
    -         Тогда пройдёмте за мной, я покажу вашу комнату.
     
    Две фигуры направились сквозь бесконечные коридоры. По мере пути рядом с ними мелькали десятки дверей, ведущие в неизвестность.
     
    Добравшись до нужной двери, хозяин оставил гостя. Заползя на стену, он перебрался на потолок. После чего куда-то пополз, растворяясь во тьме. Таргелия была явно обеспокоена этим соседством. Зайдя в холодную комнату она остановилась в центре, затем заметив кровать, села на неё, после чего ещё раз всё обдумала. Нехорошие мысли не давали ей покоя, она всё ещё считала что оставаться было плохой идеей, но выбора у неё уже не было. Ляг на кровать она окинула взглядом всю комнату. Напротив кровати стоял старый шкаф, чем больше Таргелия вглядывалась в него, тем сильнее казалось, что в нём кто-то находится. За кроватью был стол, со стоящей на нём масляной лампой. Лампа издавала тёплый тусклый свет, будто вот-вот погаснет. В конце комнаты было окно. Старая деревянная рама была покрыта мхом. Из этого можно было понять, что за ним никто не следил. Осмотрев всё наполнение, она закрыла глаза. Спустя пару мгновений заснула.
     
    Глава 3
    Обида
    Параллельно с похождениями Таргелии, в Аринаре всё было относительно спокойно. Но в один момент Злобный Жабашейх нашёл в своём глубоком болоте плутоний. Желая заработать как можно больше, он продавал его Ираку. Вместе с кошельком у него росли амбиции. Загоревшись желанием стать самой могущественной персоной, он стал скупать ларьки с шаурмой в Надир Саде. В продукции этих заведений странным образом находили шерсть, что очень сильно не понравилось “котам”. В ответ на обвинения Жаба утверждала что всё производится из высококачественных ингредиентов. Он даже приглашал их самих он по 1 посетить кухню. Но из множества отправленных никто так и не возвратился. В ярости они совершили то, что жаба не никогда не простила бы им. Вызов санитарной инспекции был точкой невозврата. Потеряв лицензию и свой бизнес, он испытал опустошение. Оно вызвало огромную злобу по отношению к котам. Находясь на грани отчаянья, движимый местью он объявил им войну.
     
    Для осуществления своих планов Жабашейху требовалась бесчисленная армия, с помощью которой он бы смог захватить мир.
     
     Так как у него не было собственной армии, ему требовалось обратиться за помощью к старому знакомому.
     
    Они были знакомы ещё с давних времен, тогда Жаба помогла ему, спася самое дорогое что у него было, его стадо баранов. За это он поклялся отдать долг. Время шло, он становился лишь сильнее. Одержав победу в битве за титул босса качалки, жаба знала, что он в случае крайней необходимости можно обратиться к нему.
     
    Особо идти Жабашейху не пришлось, ведь замок Тёмного властелина находились неподалёку от его болота. Добравшись до главных ворот, перед ним предстали 2 экипированных в бдсм доспехи рыцаря. Они Их схожесть с Валуевым говорило о том, что шутки с ними плохи.
     
    - Зачем пожаловал? – Спросил один из них.
     
    - Мне нужен ваш владыка – Ответила жаба.
     
    Рыцарь с секирой зашёл внутрь замка.
     
    Через какое-то время из открытых ворот вышел 2 метровый человек. Он был подобен Аполону, если бы тот был синтоловым маньяком. Эта гора мускул была облачена в латекс. Удостоверившись, что это был его старый знакомый, он произнёс:
     
    - Ну здравствуй, сладкий.
     
    -  Привет, дорогой.
     
    - Что же тебя после стольких лет, привело тебя сюда?
     
    - Пришло время вернуть старый долг. Мне нужна армия, которая будет способна захватить весь Аринар.
     
    - Я знал, что когда-нибудь время прейдёт. Но для этого нужно провести особый ритуал. Пройдём-ка внутрь.
     
    Спустя где-то час жабашейх вышел, застигая штаны.
     
    - Когда я смогу увидеть бойцов? – Произнесла раненая в одно место жаба.
     
    - Завтра. Я отдам тебе своего лучшего воина. Это древнее чудовище не знает боли и страха. Когда-то призванное демонами преисподни,  оно в одиночку способно уничтожать армии и государства. Даже я сам боюсь эту тварь.
     
    - И как же мне называть его?
     
    - Никто не знает его настоящего имени. Но последние его владельцы называли его “Бузова”. А теперь ступай, мне пора играть в танки.
     
     Прихрамывая, Жаба направилась к своему болоту, попутно думая, где ещё заручиться поддержкой. Вернувшись в родную жижу, в его голове появилась мысль. Найти наёмников было гениальным выходом из положения. Но ему требовались сильнейшие из сильнейших. Решив отложить их поиск на завтрашний день, он отправился спать.
     
    Бьющиеся в глаза лучи солнца пробудили. Открыв глаза, он увидел рядом с собой то самое чудовище. Оно на четвереньках издавало ужасные звуки, из которых можно было разобрать лишь одно слово - водица. От этой картины жаб была напуган так, будто одновременно словил 4 инфаркта. Из-за такого шока он не осознано впал в особое состояние, называемое нирваной. В ней он почувствовал силу миллионов вселенных. Его сознание изменилось настолько сильно, что он обезумел. Выйдя из этого состояния, он осознал, что теперь владеет ранее неведомой по мощности силой. Жабашейха больше не было, теперь он был Дартжабой. С новой силой он ясно видел, что следовало делать дальше.
     
    Используя свою мощь, он создал астральный лабиринт-испытание, которое предназначалось для поиска сильнейших в свою армию. В нём должен был быть страж, который и проводил бы эти испытания. Для этого была избрана Бузова. Оставалось лишь выбрать название для этого места. Страж предлагал назвать его дом 2, но Дартжаббер уже знал, какое название было идеальным.
     
    Через какое-то время, в каждом городе появились заводилы, приглашающие участвовать в  кровавое и жестокое испытание “Сдохни или умри”. Главным призом было исполнение одного, самого заветного желания.
     
    Огромные толпы направлялись на кастинг в цитадель зла. Но участвовать могло лишь 50 сильнейших. Остальным же было предложена частичка силы самой могущественной жабы в мультивселенной. Тех кто имел наглость отказаться, ждала незавидная участь. Дартжаба высасывал из них жизненную энергию, тем самым умертвляя.
     
    В какой-то момент он вспомнил про Ирак. Деньги ему уже были не нужны, поэтому он решил менять плутоний на мельдоний. Отправив посла с предложением, он воссел на своём золотом троне.
     
    Всё для подготовки армии было готово, требовалось лишь время.
     
    Великая война приблежалась.
     
  13. Haha
    Пётр got a reaction from Панда Варварская in Повесть об Таргелии   
    Эта история будет делиться на несколько частей. Она служит ответом на другую историю.
     
    Дисклеймер
    Автор не стремится оскорбить фем и лгбт меньшинства
    Все сходства и  совпадения случайны.
    Всё ниже приведённое сделано юмористических целях.
    18+
     
    Пролог
     
    Это началось в разгар великого праздника, перехода из одного года в другой. Согласно традициям сие событие отмечается роскошным пиром, а также борьбой за титул “железная печень”. Каких деликатесов там только не найти: рыбы заморской полно, кабанов по рецептам горцев, свеклой с кефиром и конечно же хмельных напитков тоже навалом. В этом году праздничный шатёр располагался в стане легионеров. Созвано было туда множество работяг, и даже парочку длинноухих позвали. Солнечная часть дня ушла на подготовку к празднику, были приготовлены блюда, поставлено праздничное дерево.
     
    У входа в шатёр шёл диалог между 2 неизвестными проклятыми.
     
    -         Вроде бы всё подготовлено – Сказал альтернативно живой заклинатель.
    -         Ушей позвали? – Спросил почти адекватный чернокнижник.
    -         Да, ходил к ним, странные они только. Спросили, будут ли у нас какие-то “смузи” и “зона йоги”. Я конечно нихрена не
    понимая что это такое, принял как согласие.
    -         Так если ты не уверен, то шуруй ещё раз к ним, спрашивай. Мне надо точное количество людей.
    -         Неее, я к ним не ногой. Они меня пугают. Тебе надо ты к ним и иди.
    -         Ладно, я тебя понял, просто вычеркну их из списка тогда.
     
    Две фигуры разошлись в разные стороны, вероятно у них ещё были незаконченные дела.
     
    Спустя какое-то время начали собираться гости.
     
    В этой толпе можно было различить лишь небольшое количество лиц. Опрятного некроманта Тлена, его звали Тлин, но другие считали что Тлен звучит  лучше.
     
    Великого провидца Бароута, который постиг все тайны мироздания и знал все в этом мире. Его за такое многие недолюбливали, вступали в перепалку, пытаясь обвинить в шарлатанстве. Но он был слишком мудр, по этому просто уничтожал своего противника загадочными фразами, разгадать которые, если не имелся соответствующий дар, было не возможно.
     
    Вечно недовольного шамана, никто не знал как его зовут, но он обожал разговаривать про проникновения в кого-нибудь, либо же в его самого. Поэтому в народе он звался просто, Чипс.
     
    Последним различимым лицом был один тёмный рыцарь, он не был особо разговорчивым, ведь у него была одна страшная тайна, он был бабой. Она тайно боролась с самым страшным врагом для неё – патриархатом. Звали же тёмного рыцаря Таргелией. Она была единственной, кто пришёл на праздник ради бесплатной выпивки.
     
    Время шло, подходило всё больше и больше гостей. Но пришедшие были с дурной славой.
     
    Тот же Топорыга был известен своей любовью к чужим родственникам, и методами определения вируса иммунодефицита человека и его стадий у людей, которые выражали любое негодование по отношению к нему.
     
    В назначенный час собралась большая часть всех приглашённых. Было решено, что стоит начинать, а остальные сами подойдут.
     
    Первое время застолья было выделено главам кланов, которые поздравляли всех присутствующих. Из них можно выделить лишь несколько интересных, это поздравление “котов” и “сладкоежек”.
     
    Глава клана котов решил подарить 98 участникам наполнитель для лотка и 1 кость чьей-то прабабушки, вероятно такие подарки были подобраны исходя из того, что тот один единственный человек почему-то называл себя “тёмной собакой”. Может быть это было из-за этого, а может быть из-за чрезмерной гордыни, вероятно мы никогда этого не узнаем.
     
    После главы “котов”, выступил заместитель начальника “сладкоежек”, он сообщил неприятную вещь – их командир не смог попасть на мероприятие в связи с проблемами со здоровьем. (Удивительно, но потребление в большом количестве продуктов, в которых содержится сахар может вызвать сахарный диабет). После он поздравил всех и подарил одноклановцам “сладкие подарочки”
     
    Когда поздравления окончились, прозвучало предложение поднять тост за процветание легиона. После него все начали уплетать угощения на столах.
    Но в какой-то момент, когда пища на столе у Таргелии стала подходить к концу, она поняла, что ей нужно больше. Никто не знает что ей двигало, образ жизни Джабба Хатта или же борьба с любым мужчиной, который ей попадался на глаза, но она начала забирать силой угощения у других гостей. Никто не решился что-то ей противопоставить, видимо они боялись гневных твиттов, которые могут призвать феминисткое иго.
     
    В какой-то момент, пришли гости которых никто не ожидал увидеть. Это были ушастые бледноликие люди. Их вид смутил многих, потому что они были в розовых легенсах, на поясе которых располагались поясные сумками, а на торсе у них были  короткие майки.
     
      - Это что за п******ы?! – Выкрикнул кто-то из толпы ошалевших от этого вида горцев.
       - Я хоть и люблю делать пробития в танках, но я не такой. –     ответил старший в группе эльф.
      - несите мне смузи, будем раскачивать эту вери скучную пати.
     
    В этот момент один чернокнижник вспомнил, почему легионеры так не любят хранителей, и этой причиной была далеко не война за копьё.
    Вдруг в некогда спокойном и радостном месте появились злобные крики
     
    - На кол его, голову с плечь! – послышались крики злобных горцев.
     
    В непрошенных гостей полетела мебель, после чего те побежали к выходу, где старший эльф сказал:
     
    -         Мы вернёмся и отомстим вам, ваша пати будет испорчена во славу Нуаду и низкокалорийных  баточников!
     
    Но горцы так и не услышали, что им было адресовано. После ухода остроухих легионерский тыл поутих. Объединившись против общего врага они вспомнили, что главное в этом празднике не пиршества и подарки, а быть единой семьей – сказала бы  граф Жабошейх. Но его тут не было, у него были свои очень важные дела. Многие думали, что он нефтяной магнат и может ничего не делать целыми днями, но на самом деле он заставлял работать на заводе других пресноводных со своего болота. А их заработную плату забирал себе.
     
    Его много кто не любил, особенно Таргелия, её заветной мечтой было одним ударом пробить ему лёгкое. Вероятно, ему очень повезло не оказаться на праздновании.
     
    На этой ноте их прервали громкий звуки эльфийской боевого песни, это была леди гага.
     
    Неожиданно Таргелия вспрыгнула изо стола, и с пеной у рта закричала в сторону армии эльфов низким басистым голосом:
    - Как вы, тупые мужики смеете использовать песни с женским участием?!
    - Я вас уничтожу! С яростным воплем она набирала всемогущий твит, приближая конец всего живого в радиусе 20 километров. После того как прозвучал звук публикации наступила тишина, горцы впервые боялись, ведь им придётся вести бой против 2 сторон: нетрадиционных эльфов и стадом опасных животных.
     
    Вдруг стал слышен звук приближающейся орды, она была бесчисленной. Увидев орду эльфы не раздумывая бросились в бой, ведь сам факт существования женского пола ставил под сомнения их веру в их нынешний способ размножения.
     
    Легионеров волновал лишь 1 вопрос – как дожить до 1 января.
     
    Глава 1
    Бездна
    На земле лежало искалеченное тело проклятого, это был рыцарь смерти. Лишь по едва уловимым движениям можно было понять, что он жив. Этим несчастливым рыцарем являлась Таргелия.
     
    Неизвестно сколько она находилась без сознания. Наконец-то очнувшись, её голову сразу же поразили ужасные боли. Из-за них первое время не получалось понять, где же она находится. Немного придя в себя, попытавшись оглядеться, непроглядный туман помешал это сделать. Поднявшись на ноги она попыталась вспомнить что произошло, но у неё никак не удавалось это сделать, будто весь вчерашний день был вычеркнут из памяти.
     
     Обнаружив пропажу оружия и доспехов и уже собираясь впасть в панику.  Она увидела у ног покрытую грязью ржавую металлическую флягу. Подняв её и немного встряхнув было понятно, что в ней что-то содержалось. Открыв крышку ёмкости, после чего заглянув внутрь увидела, что содержимого оставалось немного. Поднеся нос получилось определить резкий запах спирта. Посчитав содержащуюся в ней жидкость водкой, обрадовавшийся находке рыцарь смерти сразу же сделал пару жадных глотков. Каково же было её удивление, когда оказалось что это был не метиловый спирт.
     
    В голове сразу же мелькнуло воспоминание про то как один горец рассказывал, как по траектории хода солнца можно определять направления света. Сразу же взглянув в небосклон, в попытках определить местонахождение солнца, она долго пыталась найти его. Но это не принесло результатов, через густой туман не удалось разглядеть светило. Этот факт вызвал у неё недоумение и дезориентацию. Немного успокоившись, она стала кричать в попытках найти кого-нибудь поблизости. Не получив даже подобие ответа, она вновь огляделась. Единственное что можно было сейчас делать, так это идти вглубь тумана. Продвигаясь всё дальше, в голове накапливались вопросы, на которые самой же пришлось находить ответы.
     
    -         Где же я?
    -         Ничего не помню, как здесь оказалась
    -         Надо найти кого-нибудь, может быть он знает что это за место.
    -         Может это просто сон?
    -         Не похоже.
    -         Должен же тут быть хоть кто-то.
    -         Надо найти выход.
     
    Двигаясь вперед, она и не заметила, как оказалась в покрытой болотами местности. Здесь стоило идти с особой осторожностью, не известно насколько глубоко можно было провалиться. Болотная вода выглядела весьма необычно, будто покрытая маслянистой жидкостью. Таргелия довольно быстро нашла протоптанную тропу, ведущую сквозь болота.  Следуя ей дороге, в какой-то момент она почувствовала, как ей на голову упала капля воды. Начинающийся дождь был плохой новостью. Продвигаясь всё дальше, она видела как тяжёлые капли ударяли по верхним слоям болот, в одном из них она увидела шест с насажанным на него черепом неизвестного животного. У неё сразу же возникла мысль, что тут могут быть племена шаманов, которые смогут ей помочь. Но опасения по поводу их враждебности сразу же отсеяли этот вариант. Пробираясь всё дальше она наконец-то смогла перейти это место. Дойдя до оврага, она увидела, как после него начинается лес.
     
    Перейдя через него, она предстала перед лесом. Лес состоял из множества укутанных во мраке многовековых елей и возвышающихся вверх сосен. Лишь чуть притормозив шаг, чтобы уловить запах сырости и хвои она вошла в него, продолжая свой путь.
     
    Какое-то время она продвигалась между постоянно сужающихся,  состоящих из стволов деревьев, стен. Пройдя их, она шла дальше, осматривая некоторые необычно кривые деревья, в которых была своя особая красота. Заметив в далеки телегу, она сразу же направилась в её сторону. Дойдя до неё она увидела чуть дальше несколько обгоревших домов, но сейчас её интересовала лишь старая телега. Левое колесо отсутствовало, да и если бы оно было, само дерево выглядело прогнившим. Окончательно осмотрев, она пошла в сторону виднеющихся зданий. Добравшись до этого места, она тщательно осматривала их. Обугленные останки явно хранили память об некоем ужасном событии, когда-то произошедшем здесь. Пройдя дальше, она вышла на дорогу. Она была не в лучшем состоянии, трещины расползались по всей её длине. Лишь отражающие свет лужи воды были украшением на ней.  Неизвестно насколько длинным был этот путь. Но было ясно одно – следуя ему, потерянный рыцарь сможет найти выход. Выйдя на дорогу, она отправилась дальше. Шелест ветра на пару с запахом сырости должны было окончательно успокоить её, однако чем дальше она продвигалась, тем более ей было некомфортно от этого тишины. Веры в то, что всё происходящее настоящее до сих пор не было. Вероятно, версия со сном всё ещё была доминирующей.
     
    Продолжая свой путь, Тагрелия стала замечать различные фигуры между деревьев. Чем дальше она шла, тем больше их становилось. Эти странные существа, были отдалённо похожи на людей. Лишь что-то в их поведении вызывало в них подозрение. Остановившись чтобы присмотреться, она заметила небольшую группу. Некоторые из них дёргали конечностями, словно находясь в припадке. Другие  же бились головой об любые препятствия в большинстве которых были деревья. Остальные бродили либо шли перпендикулярно дороге. Движимая страхом и любопытством, она попыталась внимательно их рассмотреть. Приглядевшись ещё сильнее, она заметила, что у этих бесформенных тел имелось подобие лица, которое было сильно искажённо. Лишь едва видные черты позволяли понять, что когда-то это было лицом. Внезапно эти существа остановились и стали смотреть в её сторону.
     
    Шокированная, она сразу же побежала дальше, стараясь как можно быстрее покинуть это место. Внезапно воздухе поднялся перемешивающийся запах дыма и сырости. Обернувшись можно было заметить дым исходящий из леса. Тяжёлое облако быстро охватывала всё пространство. В это время пламя поглощало все деревья вместе с теми существами, бродящими между ними. Их не волновал огонь, они всё также продолжали неспешно бродить. Начавшая терять силы Таргелия хотела остановиться перевести дыхание, но  внезапно раздавшиеся вопли вперемешку со стонами предали ей новых сил. Когда на горизонте появился конец леса, она собрала все оставшиеся силы для последнего рывка. Когда уже и остатки начали подходить к концу, она закрыла глаза, и просто бежала вперёд. Преодолев последнюю сотню ярдов, она упала на землю и, отдышавшись, решила осмотреться.
     
    Обнаружив себя в совершенно другом месте. На лице появилось недоумение, единственное, что в данный момент её волновало, это вопрос: - каким образом она тут оказалась.
     
    Сейчас её окружала лишь тьма, пустота из которой не было выхода.  В какой-то момент её окружили горящие огоньки. Казалось они наблюдали за ней, как скрывающиеся во тьме хищники. Но внезапно зажёгшийся фонарь спугнул их. Неспешно зажигающиеся фонари указали рыцарю путь.
     
    Продвигаясь по нему, у Таргелии появлялось всё больше вопросов, а вместе с этим росло сомнение в предположении со сном. И каждую секунду она чувствовала что кто-то из глубин тьмы наблюдает за ней.
     
     Дорога из фонарей была не очень велика и вела к одиноко стоящей хижине. Приближаясь, получалось всё лучше разглядеть здание. По размером оно было весьма небольшим. Старые, кирпичные, покрытые мхом стены держали на себе ветхую крышу. Было хорошо видно всю потрёпанность временем. Но они на удивление это было ещё довольно прочное строение. Добравшись до неё, сразу же можно было заметить, что из окон горел яркий свет.
     
    Неужели хоть кто-то живой. Может быть он сможет помочь – возникла мысль в голове.
     
    Сделав круг вокруг дома в поисках входа, она не стала сразу же входить в него. Таргелия долго думала, прежде чем постучаться в дверь. Наконец-то решившись на это, подойдя к двери, она  заметила, что дом не был заперт. Приоткрыв тяжёлую дверь, она заглянула внутрь, после чего вошла.
     
    Удивление проявилось на лице, когда она обнаружила, что внешние и внутренние размеры жилища не соответствовали. Внутри дом был намного просторнее, чем выглядел снаружи. Немного осмотревшись, она увидела шкаф с отсутствующей дверцей, он был полон одежды.  Вешалку с висящим на ней старым пальто. Слева от двери находилась скамья, у которой она приметила явно кем-то оставленные доски и лежащий между ними топор. Скорее всего хозяин был бы не рад встрече с незваными гостями, поэтому она взяла топор,  на случай если придётся обороняться. Взяв его в правую руку, она отправилась дальше.
     
    Передвигаясь по холодному полу она тщательно осматривала комнаты, которые были полны разбросанных книг и груд одежды. В коридорах исходящий от ламп яркий тёплый свет позволял различить бесчисленное количество часовых механизмов. Многие из них работали, не прекращая издавать мерзкий треск пружин и шум шестерней. Пройдя ещё через несколько комнат, она вышла к центральной, которая по сравнению с другими, выглядела довольно необычно.
     
    Она выглядела настолько прибранной, будто кто-то ждал чьего-то прихода. Но при этом она не отличалась большим количеством мебели, лишь пару вещей наполняли её.
     
     В правом углу стоял пустой сервант. В центре же находился накрытый старой тканью стол, окружённый несколькими стульями. На самом столе находилось лишь 2 чашки и металлический чайник.
     
    Что-то внутри тянуло её пройти дальше, поддавшись она зашла внутрь. Осмотрев это всё вблизи, она уже было собиралась идти дальше, но раздавшееся громыхание в коридоре напротив отвлекло её. Что-то быстро направлялось в её сторону.
     
    Из темноты выползло существо, и словно паук,  переползло с одной стены  на другую через потолок. Сползя на пол, оно встало в полный рост, после чего ещё несколько секунд вглядываясь в гостя, после чего спросило:
     
    – Вы что-то ищите?
     
    Глава 2
    Часовщик
    Сутулая фигура стояла в узком коридоре, преграждая собой путь вперёд. Таргелия уже было собиралась наброситься на него с топором, но тут же успокоилась.
     
    -         Я не знаю как здесь оказалась.
     
    -         Просто так сюда не попадают, возможно вы что-то потеряли?
     
    -         Нет, я просто очнулась здесь и не могу найти выход.
     
    -         Если вы не знаете причину, то это не значит, что вы тут просто так. Пройдёмте за стол.
    Существо в потёртом пальто подошло к столу и уселось на стул. Сняв цилиндр, оно протёрло его рукой, после чего обратно одело на свою голову. Направив пристальный взгляд на Таргелию, он ждал когда она пройдёт за стол. Рыцарь смерти медленным шагом подошла к столу, всем видом показывая, что делает это неохотно и тоже села на стул.
     
    -         Позвольте представиться, меня зовут Хеон Зотте. Я тут живу уже не одно столетие. Занятий тут конечно же немного, но это позволяет погрузиться в них полностью. Как вы видите, я очень люблю коллекционировать часы. Расскажите же, как вас зовут.
     
    -         Меня зовут Таргелия.
     
    -         Какое чудесное имя. И что же вас привело в мое скромное жилище?
     
    -         Я ищу выход от сюда, увидев свет в окнах, я подумала что вы сможете мне помочь.
     
    -         Похоже вы попали в нужное место. У меня где-то есть старые карты, по которым можно отсюда выйти. Но в такое позднее время опасно идти. Снаружи бродит множество различных чудовищ. Может быть вы останетесь на ночь? А утром я покажу на карте, в какое направление вам идти.
     
    -         Хорошо, если только на одну ночь.
     
    -         Тогда пройдёмте за мной, я покажу вашу комнату.
     
    Две фигуры направились сквозь бесконечные коридоры. По мере пути рядом с ними мелькали десятки дверей, ведущие в неизвестность.
     
    Добравшись до нужной двери, хозяин оставил гостя. Заползя на стену, он перебрался на потолок. После чего куда-то пополз, растворяясь во тьме. Таргелия была явно обеспокоена этим соседством. Зайдя в холодную комнату она остановилась в центре, затем заметив кровать, села на неё, после чего ещё раз всё обдумала. Нехорошие мысли не давали ей покоя, она всё ещё считала что оставаться было плохой идеей, но выбора у неё уже не было. Ляг на кровать она окинула взглядом всю комнату. Напротив кровати стоял старый шкаф, чем больше Таргелия вглядывалась в него, тем сильнее казалось, что в нём кто-то находится. За кроватью был стол, со стоящей на нём масляной лампой. Лампа издавала тёплый тусклый свет, будто вот-вот погаснет. В конце комнаты было окно. Старая деревянная рама была покрыта мхом. Из этого можно было понять, что за ним никто не следил. Осмотрев всё наполнение, она закрыла глаза. Спустя пару мгновений заснула.
     
    Глава 3
    Обида
    Параллельно с похождениями Таргелии, в Аринаре всё было относительно спокойно. Но в один момент Злобный Жабашейх нашёл в своём глубоком болоте плутоний. Желая заработать как можно больше, он продавал его Ираку. Вместе с кошельком у него росли амбиции. Загоревшись желанием стать самой могущественной персоной, он стал скупать ларьки с шаурмой в Надир Саде. В продукции этих заведений странным образом находили шерсть, что очень сильно не понравилось “котам”. В ответ на обвинения Жаба утверждала что всё производится из высококачественных ингредиентов. Он даже приглашал их самих он по 1 посетить кухню. Но из множества отправленных никто так и не возвратился. В ярости они совершили то, что жаба не никогда не простила бы им. Вызов санитарной инспекции был точкой невозврата. Потеряв лицензию и свой бизнес, он испытал опустошение. Оно вызвало огромную злобу по отношению к котам. Находясь на грани отчаянья, движимый местью он объявил им войну.
     
    Для осуществления своих планов Жабашейху требовалась бесчисленная армия, с помощью которой он бы смог захватить мир.
     
     Так как у него не было собственной армии, ему требовалось обратиться за помощью к старому знакомому.
     
    Они были знакомы ещё с давних времен, тогда Жаба помогла ему, спася самое дорогое что у него было, его стадо баранов. За это он поклялся отдать долг. Время шло, он становился лишь сильнее. Одержав победу в битве за титул босса качалки, жаба знала, что он в случае крайней необходимости можно обратиться к нему.
     
    Особо идти Жабашейху не пришлось, ведь замок Тёмного властелина находились неподалёку от его болота. Добравшись до главных ворот, перед ним предстали 2 экипированных в бдсм доспехи рыцаря. Они Их схожесть с Валуевым говорило о том, что шутки с ними плохи.
     
    - Зачем пожаловал? – Спросил один из них.
     
    - Мне нужен ваш владыка – Ответила жаба.
     
    Рыцарь с секирой зашёл внутрь замка.
     
    Через какое-то время из открытых ворот вышел 2 метровый человек. Он был подобен Аполону, если бы тот был синтоловым маньяком. Эта гора мускул была облачена в латекс. Удостоверившись, что это был его старый знакомый, он произнёс:
     
    - Ну здравствуй, сладкий.
     
    -  Привет, дорогой.
     
    - Что же тебя после стольких лет, привело тебя сюда?
     
    - Пришло время вернуть старый долг. Мне нужна армия, которая будет способна захватить весь Аринар.
     
    - Я знал, что когда-нибудь время прейдёт. Но для этого нужно провести особый ритуал. Пройдём-ка внутрь.
     
    Спустя где-то час жабашейх вышел, застигая штаны.
     
    - Когда я смогу увидеть бойцов? – Произнесла раненая в одно место жаба.
     
    - Завтра. Я отдам тебе своего лучшего воина. Это древнее чудовище не знает боли и страха. Когда-то призванное демонами преисподни,  оно в одиночку способно уничтожать армии и государства. Даже я сам боюсь эту тварь.
     
    - И как же мне называть его?
     
    - Никто не знает его настоящего имени. Но последние его владельцы называли его “Бузова”. А теперь ступай, мне пора играть в танки.
     
     Прихрамывая, Жаба направилась к своему болоту, попутно думая, где ещё заручиться поддержкой. Вернувшись в родную жижу, в его голове появилась мысль. Найти наёмников было гениальным выходом из положения. Но ему требовались сильнейшие из сильнейших. Решив отложить их поиск на завтрашний день, он отправился спать.
     
    Бьющиеся в глаза лучи солнца пробудили. Открыв глаза, он увидел рядом с собой то самое чудовище. Оно на четвереньках издавало ужасные звуки, из которых можно было разобрать лишь одно слово - водица. От этой картины жаб была напуган так, будто одновременно словил 4 инфаркта. Из-за такого шока он не осознано впал в особое состояние, называемое нирваной. В ней он почувствовал силу миллионов вселенных. Его сознание изменилось настолько сильно, что он обезумел. Выйдя из этого состояния, он осознал, что теперь владеет ранее неведомой по мощности силой. Жабашейха больше не было, теперь он был Дартжабой. С новой силой он ясно видел, что следовало делать дальше.
     
    Используя свою мощь, он создал астральный лабиринт-испытание, которое предназначалось для поиска сильнейших в свою армию. В нём должен был быть страж, который и проводил бы эти испытания. Для этого была избрана Бузова. Оставалось лишь выбрать название для этого места. Страж предлагал назвать его дом 2, но Дартжаббер уже знал, какое название было идеальным.
     
    Через какое-то время, в каждом городе появились заводилы, приглашающие участвовать в  кровавое и жестокое испытание “Сдохни или умри”. Главным призом было исполнение одного, самого заветного желания.
     
    Огромные толпы направлялись на кастинг в цитадель зла. Но участвовать могло лишь 50 сильнейших. Остальным же было предложена частичка силы самой могущественной жабы в мультивселенной. Тех кто имел наглость отказаться, ждала незавидная участь. Дартжаба высасывал из них жизненную энергию, тем самым умертвляя.
     
    В какой-то момент он вспомнил про Ирак. Деньги ему уже были не нужны, поэтому он решил менять плутоний на мельдоний. Отправив посла с предложением, он воссел на своём золотом троне.
     
    Всё для подготовки армии было готово, требовалось лишь время.
     
    Великая война приблежалась.
     
  14. Like
    Пётр got a reaction from OxYgEn4iK in Новое подземелье "Шахты Ирсельнорта"   
    Сначала я бы хотел поприветствовать читающих эту тему.
    (я всё таки решил полностью перенести текст с черновика.)
     Тема будет разделена на пункты, в которых будет вестись разговор об отдельных особенностях этого Подземелья. Предлагаю начать.
    Особенности подземелья
    1 – Место действия (где задумывается подземелье)  будет Ирсельнорт.
    Вернее шахты Ирсельнорта, которые в свое время находятся под горами.  
    Задумка состоит в том, что согласно сюжету под горами  Ирсельнорта находятся заброшенные яхонтовые шахты ( об этом нам говорит Гвидо, находящийся в одном из домов Деревни-призрака).
    2 – В подземелье можно будет попасть только пройдя сложную систему ходов . Входом в него будет являться  “Грузовой подъёмник”
    Путь к подъёмнику должен быть отдельным испытанием, поэтому по пути будут встречаться Кобальты и Каменные элеметали. По мере приближение к “входу” нам будет встречаться и охрана шахт – Древние стражи.
     
    Кобальт – 6 000 хп, урон 650.
     
    Каменный элементаль – 5 000 хп, урон  500. Каждая его атака имеет шанс оглушения.
    3 – Планируется, что попасть туда можно будет только в случае победы в битве за территорию,  в ходе которой победивший альянс захватывает место со спуском в шахты.
    Войти в подземелье сможет только тот альянс, который победит в битве. Древние стражи не будут атаковать лишь тех, кто будет контролировать шахты. Пример: Великий Легион разгромил армию Хранителей в битве за территорию. В то время пока Хранители зализывали свои раны, Легион закрепился на шахтах. Для Легиона( и вообще альянсов) стратегически важно в свою восстановить добычу полезных ископаемых.
     
    Древний страж – 300 000 хп урон 2 000 единиц физического урона.
    На нём находится положительный эффект каменная кожа. Может нанести отрицательный эффект слабость.
    4 – Подземелье рассчитано на БОЛЬШУЮ группу героев.
    Главная фишка подземелья состоит в том, что он рассчитан на группу включающую в себя 20 человек (У нас нету идей как можно объединить 4 группы , по этому мы оставляем эту проблему разработчикам =( ).
    5 – Рейд босс.
    На последнем уровне подземелья игроков будет ждать рейдовый босс.
    Локация, на которой будет находиться босс, будет динамической (будут предметы, вещи которые при взаимодействии игрока будут менять тактику поведения босса или окружение облегчая прохождение босса, их использование будет снижать награду за прохождение).
    6 – С обитателей подземелья будут падать крафовые ресурсы.
    Не материи и эссенции с катализаторами, а конкретно крафтовые. Ими являются: медная руда, каменная крошка, медные самородки и тд (То, что используется для создания вещей)
    Рекомендуемый уровень: 28-32
    При входе в подземелье на игроков накладывается отрицательный эффект Святая защита. Этот эффект накладывает отрицательный эффект оглушение на персонажа от каждой атаки монстров  с шансом 5к1 от вампиризма.(Пример: если у игрока 30% вампиризма, то по нему с шансом равным 6% каждая атака монстра наложит отрицательный эффект "оглушение")
    Сюжет
    ПРОХОЖДЕНИЕ ДАНЖА
    [Вход]
     – Подъёмник будет сломан.
    Для починки потребуется привести механиков, они будут находиться в “Надир-Саде”. Целью игроков будет провести механиков вольной лиги из “Надир-Сада” до подъёмника (Идея по реализации: механик будет в виде бафа, по аналогии с птицей хаоса заклинателя). Когда механик(-и) приступят к починке монстры шахт пойдут в атаку на героев. Воинам надо будет в течении некоторого времени уничтожать всех наступающих монстров.
    [Внутри шахт: спуск]
    - 1 уровень “Таинственная тишина”
    Герои попадают на 1 уровень шахт. Они в недоумении, почему это место было покинуто. По мере продвижения вглубь они видят множество останков шахтёров, но монстров нет. – \Что же тут произошло? (говорит один из воинов легиона)\не забыть удалить. Воины доходят до другого подъёмника. Солдаты жмут рубильник для спуска вниз, но ничего не происходит. \Механик осматривает механизм и подмечает, что он не активен, затем говорит – Чтобы механизм подъёмника заработал нужно заправить 4 аппарата маслом (ну или ворфанью,торфом)\не забыть удалить. Героями было решено разделиться, чтобы попусту не терять время. Когда все аппараты были заправлены вдруг из неоткуда появляются Шахтёры потерявшие рассудок. Они нападают на Воинов, но те дают им отпор. По мере возвращения к спуску на 2 уровень воины изредка встречают группы Кобальтов, которых раньше не было. Воины добивают остатки противников и возвращаются к подъёмнику, где снова собираются в полноценный отряд. И вот, им больше ничего не мешает спуститься на уровень ниже, но они не представляют, что ждёт их дальше
     
    Безумный шахтёр имеет 50 000 хп урон размером в 500 единиц. Может кинуть динамитную шашку, которая наносит урон в области 3х3.
    -2 уровень “Время собирать камни”
    Спустившись ниже герои столкнулись с очередной проблемой, дальнейший путь был завален камнями. Немного поразмыслив, воины решают взорвать завал. Взрыв сотрясает стены и пробуждает Пещерных крыс (Которые из-за неизвестного влияния увеличились в размерах). Воины продвигаются вперёд, уничтожая полчища Крыс вылезающих из своих нор. Вдруг перед ними встаёт невероятных размеров крыса “Крысиный Владыка”.Вспоров ему брюхо, воины видят какой-то необычный камешек. Этот камешек источает зелёный свет и от него исходит какое-то необъяснимое притяжение. Дальше воины без проблем доходят до следующего подъёмника и спускаются еще ниже.
     
    Пещерная крыса имеет 30 000 хп урон в размере 700 единиц.
    Каждая атака имеет шанс нанесения отрицательного эффекта кровотечения.
     
    Больная крыса имеет 15 000 хп и урон размером 500 единиц. Может атаковать по области 3х3,  атака накладывает отрицательный эффект отравление на всех находящихся в зоне действия навыка.
     
    Крысиный Владыка
    Крысиный Владыка - огромная крыса, которая отличается своими размерами и силой. Имеет 800 000 единиц хп и атаку в размере 1200 единиц.
    Может призывать помощников в виде пещерных крыс (Пронзающий вопль). Магический и физический урон наносит по нему уменьшенные повреждения (на 25% меньше).
    -3 уровень “Не родные брат и сестра”
    Спустившись, герои обнаружили трубы идущие по стенам. Они вели в центральную комнату, которая была вся заволочена горячим паром. Рядом с проходом в неё находился индикатор давления в трубах.  На индикаторе показывается высокий уровень давления в трубах. Видимо взрыв выше повредил целостность котла! Воинам необходимо спустить давление с помощью клапана, который охраняют огненные элементали. Это станет не простой задачей, ведь из труб вырываются облака горячего пара. После того как давление было сброшено облака горячего пара рассеялись и путь дальше стал свободен. Пройдя в зал, воины предстают перед двумя обезумевшими духами защитниками – огненными элементалями, которые были призваны для защиты яхонтовых жил. >>>
                                                          Сома и Дранол
    Сома древний магический элементаль, который был пленён и подчинён Беренгаром, а затем призван для защиты шахт. Имеет 1 500 000 Хп, 2 типа атак: ближняя и дальняя. Вблизи она поджигает землю, тем самым нанося постоянный урон по полю 4x4 в размере 1050 единиц в 4 секунды. На расстоянии она использует заклинание “Слёзы Ра(ну или солнца)” (типо ядовитый дождь некроманта) Которое в течении 8 секунд наносит урон по площади 3x3 (1100-1400 урона в 2 тика, один тик каждые 4 секунды(в сумме 1800-2000 урона за навык)). Когда у Сомы снижается хп на каждые 200 000 единиц она использует способность “Подпитка магией”, благодаря этой способности она восстанавливает себе здоровье в размерах равных нанесённому ей магическому урону после активации способности. Она атакует исключительно магическим уроном. Магический урон наносит ей повреждение в 2 раза слабее чем физический. Имеет 2 фазы Защитная и Атакующая.
     
    Защитная фаза – она старается не подпустить к себе, если в момент фазы в области от нее появляется Игрок(-и) она использует заклинание Вспышка, которое в свою очередь временно ослепляет (станит) игрока(-ов).
     
    Атакующая фаза – она не смотря ни на что идёт в атаку, старается нанести как можно больше урона. При получении значительного количества урона переходит в Защитную фазу.
    Дранол  рукотворный магический элементаль, изначально созданный для защиты шахт. Имеет 1 200 000 хп, 1 тип атаки: ближняя. Он атакует конкретную цель, нанося ей удары по 1800 единиц урона. Он может делиться на 2 элементаля Дра и Нол по 600 000 хп и 900 урона каждый (Разделение полярностей). Дранол может входить в состоянии временной неуязвимости для всех атак, но во время неуязвимости он не может атаковать, но применять навыки которые имею характер дебафа (Транс огня). Также он может он может уменьшать количество магической и физической силы игроков находящихся в бою с ним (Проклятие стража). Элементаль атакует исключительно физическим уроном. Физический урон наносит ему в 2 раза меньше повреждений чем магический. Имеет 2 состояния Не активное и Активное.
     
    Не активное состояние – он находится в Трансе огня, не может передвигаться и атаковать, но в это время ослабляет игроков.  По завершению Транса огня переходит в Активное состояние.
     
    Активное состояние – он выходит из состояния неуязвимости и перестаёт накладывать дебафы. Начинает атаковать танка. При разделении полярностей Дра и Нол начинают атаковать ближайших игроков.   
     
    При смерти одного из элементалей другой элементаль поглощает его огонь, тем самым получая его способности и восстанавливая своё здоровье.
    То с какого рб вы получите костюм будет зависеть от того, кого вы убьёте последним. Если Сому (Костюм “Сомы”) и внеклассовый учебник “Магическая закалка”. Если  Дранола (Костюм “Дранола”) и внеклассовый учебник “Физическая закалка”.
     
    >>>После победы над стражами жил герои обнаруживают в остатках от <<<РБ которого убили последним>>> ещё один камень, он точно такой же что и с Крысиного Владыки. Они берут его и решают продолжить свой путь, следующий подъёмник ведёт в сердце шахт. Видимо то что находится там стоит за всем что тут произошло.
    - 4  уровень “Адские недра”
    Спустившись на последний этаж героев встретили орды демонов. Воины смело вступили с ними в бой, продвигаясь все дальше в сердце этих шахт. Они чувствовали, что причина всех бедствий была уже рядом.
    Они пришли к центральному залу, все следы вели туда, но он оказался запечатан сильной  магией древних колдунов. Как выяснили герои, для того чтобы пройти дальше им требовалось собрать древнюю печать. Один из её осколков они вытащили из туши Крысиного Владыки и пепла <<<РБ которого убили последним>>>.  Для того чтобы собрать печать требовался третий осколок. Герои уж собирались возвращаться на поверхность, но тут неожиданно появляется полчище демонов во главе с гигантским Суккубом. Им пришлось вступить в бой с этим демоническим отродьем. >>>
                                                                     Эльнарга
     
    Эльнарга – Суккуб, правая рука Ашшурадха. Имеет 4 000 000 хп. Она имеет способность мгновенно  перемещаться в пространстве на короткие расстояния (Пространственный прыжок). Она может подчинять волю воинов, заставляя забыть о том, что она им враг (Ложная мысль). Эльнарга в ближнем бою наносит 2000 единиц физического урона. Когти суккуба способны разрывать листы металла, оголяя туши своих жерт (Острые когти). Главной особенность босса заключается в том, что она может воскрешать погибших воинов тьмы, чтобы они продолжили бой (Приказ умереть). При получении большого количества урона (300 000 хп) переходит в состояние невидимости, из которого внезапно атакует и оглушает ближайшую цель, нанося повреждения в размере 1 500 физического урона (Отражение тени)
    Иногда она начинает телепортировать определённых противников на разные концы локации временно привязывая их к местам (Цепи астрала) Имеет 2 фазы Тихая ярость и Кровавое безумие.
     
    Тихая ярость – характеризуется обычными атаками, попытками подчинить разум воинов (Ложная мысль). Она не часто использует Пространственный прыжок. Атакует исключительно тех, кто оказывает на неё агрессию (Танки).
     
    Кровавое безумие – Эльнарга впадает в состояние ярости. Она начинает бешено перемещаться в пространстве, при на нанесении ей определённого количества повреждений уходит в состояние невидимости, после чего атакует ближайшую цель. При применении агрессии на неё использует способность Острые когти, после чего телепортирует определённое количество противников на края локации. Эльнагра воскрешает погибших демонов, чтобы те помогли ей в сражении. В данном состоянии параметр точность у рб уменьшается на 10%.
     
    >>> После победы над суккубом герои обнаруживают последний осколок печати. Они собирают её, после чего возвращаются к “сердцу шахт”. Они готовятся к последнему бою с существом, которое всё это сотворило.  Сняв печать они ужаснулись тому что находилось в этой комнате . Перед ними был раненный Дух Вулкана (Ашшурадх).
                                                                                   [Битва с духом вулка]                             
    В момент вхождения в комнату демон находится в пассивном состоянии у него 9 320 000 хп (Из 12 000 00).
    Когда Все игроки заходят в комнату с рб, за ними закрывается и запечатывается вход. Демон мгновенно восстанавливает себе 2 680 000 единиц здоровья, используя Астральное благословение. После чего призывает 3 обелиска: Боли, Слабости, Страха. Пока герои уничтожают тотемы босс начинает “набираться сил”.
    Обелиски
    Каждый обелиск имеет свой уникальный вид и 250 000 хп.
     
    Обелиск боли – Наносит каждые 10 секунд урон всем игрокам в размере 900 хп. Может с вероятностью 15% наложить отрицательный эффект кровотечение.
     
    Обелиск слабости – Ослабляет силу и защиту персонажа. Имеет 3 зоны действия с различными % ослаблением. В радиусе 3на3 от него он уменьшает силу на 50%, защиту на 15%/в радиусе 5на5 от него уменьшает силу на 30%, защиту на 7,5%/в радиусе 7на7 от него уменьшает силу на 10%.(эффекты не складываются,более сильный перекрывает собой более слабый).
     
    Обелиск страха – Каждые 40 секунд накладывает отрицательный эффект “страх” на 4 случайных игроков находящихся на локации. В радиусе 3на3 от него 100% накладывает отрицательный эффект "страх".

     
    Изначально босс не имеет доступа ко всем своим навыкам. Навыки открываются по мере уменьшения здоровья .
    Демон находится в центре локации и не может атаковать пока его здоровье не опуститься до 11 000 00. На данный момент он может использовать лишь 2 способности, которые не зависят от его расположения на локации.
     
    Извержение вулкана применяется по области размером 3х3 клетки и имеет 2 вида (приведены в виде таблиц)
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    Если игрок попадает в область применения навыка, то скорость его передвижения уменьшается, также он получает магический урон в размере 1100 единиц .
     
                            Призыв рабов
    Призывает 10 монстров “раб демона”
    Раб Демона имеет 200 000 единиц хп и атаку 850 единиц (по мере уменьшения здоровья рб (каждые 3 000 000 хп) количество призываемых демонов возрастает на 5. Убийство одним игроком 4 монстров накладывает на него отрицательный эффект Пустой взор, каждая атака имеет 15% шанс уклонения.
    После того как здоровье рб опускается до 10 000 00 хп он начинает атаковать того игрока,  который последний применил на него эффект агрессии. Его урон равен 2 500 физического урона.
    Также рб становятся доступны следующие способности:
     
    Оглушающий щелчок
    Накладывает отрицательный эффект оглушение на игроков находящихся в области 5х5 от него. Применение навыка сбрасывает навык Извержение вулкана.
     
    Передышка
    Временно становится не уязвимым. Восстанавливает себе 200 000 здоровья. При этом босс не может двигаться, также во время этой способности на него нельзя накладывать отрицательные эффекты.
     
    При достижении 5 000 000 хп рб получает следующие способности.
    Крылья ада
    Каждый баф уменьшает весь входящий по нему урон на 10%. Во время активации подсчитывает количество нанесённого урона и при достижении каждых  100 000 единиц накладывает положительный эффект твёрдая кожа. Всего бафов может быть 5 (поглощает 50% урона).
     
    Когда у босса остаётся 2 500 000 здоровья он получает возможность:
    Восстановить 1 обелиск (какой именно обелиск будет восстановлен зависит от случайности). Этот обелиск будет иметь повышенное количество здоровья (500 000 здоровья).
     
    Использовать навык Испепеление.
    Навык наносит 800 единиц урона и поджигает (наносит отрицательный эффект “горение”) цель применения. Она на протяжении 20 секунд получает урон в размере 500 единиц. “Горение” может перекинуться на ближайших игроков.
     
    Способ облегчить Босса.
    Посередине комнаты будет находиться область 4х4 клетки (Пентаграмма).
    Убийство 10 Рабов Демона в ней будет накладывать на рб отрицательный эффект “Кровавый пепел” на 2 минуты.  Он будет разово уменьшать здоровье босса на 100 000 и уменьшить урон босса на 5%.
    С босса может упасть его костюм (Древний демон), коллекционный предмет (Сердце Ашшурадха), групповые реликвии (При поднятии личные!!!)(наверно 100% одна(не больше!!!) на все 20 человек)
     
    Воины обыскивают рб. Включается таймер (Типо мир не может перенести  смерти Демона и открываются порталы из-за которых начинают рушиться шахты), за отведенное время они должны подняться через все этажи. На каждом этаже им встречается сопротивление в виде Портала тьмы. Из портала бесконечно спавняться Сгустки мрака. Воины уничтожают порталы (мобов не обязательно), поднимаются к выходу и покидают подземелье.
     
    Сгусток мрака – представляет собой моба с 50 000 хп и уроном в виде 200 единиц. Если рядом с ним убивают такого же монстра, то он получает эффект “поглощение”. При накоплении 5 эффектов монстр превращается в “Тень”.
     
    Тень – 300 000 хп. Наносит урон в размере 700  единиц. Она находится под Защитой мрака, которая уменьшает весь получаемый урон на 3%. Имеет навык Дистабилизация который применяется по области 3х3.
    При нахождении в области применения накладывается дебаф на скорость передвижения.
    Новые вещи (ещё не все готово)
     
    Тяжёлая броня
    Лёгкая броня
     
    Тканевая броня
    ****
    Одеяния древнего целителя
     
    Броня путников пространства
     
    Кальчуга пересмешника
    Конец
    Данный вариант очень сырой, в последствии он будет доработан .
    Концепция подземелья является уникальной, мы очень надеемся, что она будет реализована в игре. Благодарю за прочтение.
  15. Haha
    Пётр reacted to Bezier in Заклинатель, главная имба снежного предела?   
    Практически всем персонажам порезали хил и урон, но не Заклинателю. Количество собак порезали? Так он и так в среднем призывал 3-х собак, 5 собак разве что только на гвг и печатях было.
     
    1. У героя значительно вырастет дпс так как хилов теперь легче (?) пробить.
     
    2. Вместо релы длительности всем придется ставить релу урона или пробива, а стойка и так позволит призывать 3-х собак.
     
    3. Всем порезали урон, а значит, Заклина с щитом станет ещё труднее бить.
     
    4. Новая птица имеет рендж атаки, к ней трудно подойти. Но так же она перезаряжается 20 секунд (вместо 30), а значит не будет проблем перепризвать её после убийства.
     
    5. Новые метеоры главная имба, теперь это АОЕ дождь из станов, которые активируют ярость и родное оглушение персонажа. Навык теперь работает 6 секунд, но имеет прежние показатели перезарядки. Значит мы можем обновлять его по кд, жесть.
     
    Комментируйте.
  16. Cool Story
    Пётр got a reaction from Панда Варварская in Новое подземелье "Шахты Ирсельнорта"   
    Сначала я бы хотел поприветствовать читающих эту тему.
    (я всё таки решил полностью перенести текст с черновика.)
     Тема будет разделена на пункты, в которых будет вестись разговор об отдельных особенностях этого Подземелья. Предлагаю начать.
    Особенности подземелья
    1 – Место действия (где задумывается подземелье)  будет Ирсельнорт.
    Вернее шахты Ирсельнорта, которые в свое время находятся под горами.  
    Задумка состоит в том, что согласно сюжету под горами  Ирсельнорта находятся заброшенные яхонтовые шахты ( об этом нам говорит Гвидо, находящийся в одном из домов Деревни-призрака).
    2 – В подземелье можно будет попасть только пройдя сложную систему ходов . Входом в него будет являться  “Грузовой подъёмник”
    Путь к подъёмнику должен быть отдельным испытанием, поэтому по пути будут встречаться Кобальты и Каменные элеметали. По мере приближение к “входу” нам будет встречаться и охрана шахт – Древние стражи.
     
    Кобальт – 6 000 хп, урон 650.
     
    Каменный элементаль – 5 000 хп, урон  500. Каждая его атака имеет шанс оглушения.
    3 – Планируется, что попасть туда можно будет только в случае победы в битве за территорию,  в ходе которой победивший альянс захватывает место со спуском в шахты.
    Войти в подземелье сможет только тот альянс, который победит в битве. Древние стражи не будут атаковать лишь тех, кто будет контролировать шахты. Пример: Великий Легион разгромил армию Хранителей в битве за территорию. В то время пока Хранители зализывали свои раны, Легион закрепился на шахтах. Для Легиона( и вообще альянсов) стратегически важно в свою восстановить добычу полезных ископаемых.
     
    Древний страж – 300 000 хп урон 2 000 единиц физического урона.
    На нём находится положительный эффект каменная кожа. Может нанести отрицательный эффект слабость.
    4 – Подземелье рассчитано на БОЛЬШУЮ группу героев.
    Главная фишка подземелья состоит в том, что он рассчитан на группу включающую в себя 20 человек (У нас нету идей как можно объединить 4 группы , по этому мы оставляем эту проблему разработчикам =( ).
    5 – Рейд босс.
    На последнем уровне подземелья игроков будет ждать рейдовый босс.
    Локация, на которой будет находиться босс, будет динамической (будут предметы, вещи которые при взаимодействии игрока будут менять тактику поведения босса или окружение облегчая прохождение босса, их использование будет снижать награду за прохождение).
    6 – С обитателей подземелья будут падать крафовые ресурсы.
    Не материи и эссенции с катализаторами, а конкретно крафтовые. Ими являются: медная руда, каменная крошка, медные самородки и тд (То, что используется для создания вещей)
    Рекомендуемый уровень: 28-32
    При входе в подземелье на игроков накладывается отрицательный эффект Святая защита. Этот эффект накладывает отрицательный эффект оглушение на персонажа от каждой атаки монстров  с шансом 5к1 от вампиризма.(Пример: если у игрока 30% вампиризма, то по нему с шансом равным 6% каждая атака монстра наложит отрицательный эффект "оглушение")
    Сюжет
    ПРОХОЖДЕНИЕ ДАНЖА
    [Вход]
     – Подъёмник будет сломан.
    Для починки потребуется привести механиков, они будут находиться в “Надир-Саде”. Целью игроков будет провести механиков вольной лиги из “Надир-Сада” до подъёмника (Идея по реализации: механик будет в виде бафа, по аналогии с птицей хаоса заклинателя). Когда механик(-и) приступят к починке монстры шахт пойдут в атаку на героев. Воинам надо будет в течении некоторого времени уничтожать всех наступающих монстров.
    [Внутри шахт: спуск]
    - 1 уровень “Таинственная тишина”
    Герои попадают на 1 уровень шахт. Они в недоумении, почему это место было покинуто. По мере продвижения вглубь они видят множество останков шахтёров, но монстров нет. – \Что же тут произошло? (говорит один из воинов легиона)\не забыть удалить. Воины доходят до другого подъёмника. Солдаты жмут рубильник для спуска вниз, но ничего не происходит. \Механик осматривает механизм и подмечает, что он не активен, затем говорит – Чтобы механизм подъёмника заработал нужно заправить 4 аппарата маслом (ну или ворфанью,торфом)\не забыть удалить. Героями было решено разделиться, чтобы попусту не терять время. Когда все аппараты были заправлены вдруг из неоткуда появляются Шахтёры потерявшие рассудок. Они нападают на Воинов, но те дают им отпор. По мере возвращения к спуску на 2 уровень воины изредка встречают группы Кобальтов, которых раньше не было. Воины добивают остатки противников и возвращаются к подъёмнику, где снова собираются в полноценный отряд. И вот, им больше ничего не мешает спуститься на уровень ниже, но они не представляют, что ждёт их дальше
     
    Безумный шахтёр имеет 50 000 хп урон размером в 500 единиц. Может кинуть динамитную шашку, которая наносит урон в области 3х3.
    -2 уровень “Время собирать камни”
    Спустившись ниже герои столкнулись с очередной проблемой, дальнейший путь был завален камнями. Немного поразмыслив, воины решают взорвать завал. Взрыв сотрясает стены и пробуждает Пещерных крыс (Которые из-за неизвестного влияния увеличились в размерах). Воины продвигаются вперёд, уничтожая полчища Крыс вылезающих из своих нор. Вдруг перед ними встаёт невероятных размеров крыса “Крысиный Владыка”.Вспоров ему брюхо, воины видят какой-то необычный камешек. Этот камешек источает зелёный свет и от него исходит какое-то необъяснимое притяжение. Дальше воины без проблем доходят до следующего подъёмника и спускаются еще ниже.
     
    Пещерная крыса имеет 30 000 хп урон в размере 700 единиц.
    Каждая атака имеет шанс нанесения отрицательного эффекта кровотечения.
     
    Больная крыса имеет 15 000 хп и урон размером 500 единиц. Может атаковать по области 3х3,  атака накладывает отрицательный эффект отравление на всех находящихся в зоне действия навыка.
     
    Крысиный Владыка
    Крысиный Владыка - огромная крыса, которая отличается своими размерами и силой. Имеет 800 000 единиц хп и атаку в размере 1200 единиц.
    Может призывать помощников в виде пещерных крыс (Пронзающий вопль). Магический и физический урон наносит по нему уменьшенные повреждения (на 25% меньше).
    -3 уровень “Не родные брат и сестра”
    Спустившись, герои обнаружили трубы идущие по стенам. Они вели в центральную комнату, которая была вся заволочена горячим паром. Рядом с проходом в неё находился индикатор давления в трубах.  На индикаторе показывается высокий уровень давления в трубах. Видимо взрыв выше повредил целостность котла! Воинам необходимо спустить давление с помощью клапана, который охраняют огненные элементали. Это станет не простой задачей, ведь из труб вырываются облака горячего пара. После того как давление было сброшено облака горячего пара рассеялись и путь дальше стал свободен. Пройдя в зал, воины предстают перед двумя обезумевшими духами защитниками – огненными элементалями, которые были призваны для защиты яхонтовых жил. >>>
                                                          Сома и Дранол
    Сома древний магический элементаль, который был пленён и подчинён Беренгаром, а затем призван для защиты шахт. Имеет 1 500 000 Хп, 2 типа атак: ближняя и дальняя. Вблизи она поджигает землю, тем самым нанося постоянный урон по полю 4x4 в размере 1050 единиц в 4 секунды. На расстоянии она использует заклинание “Слёзы Ра(ну или солнца)” (типо ядовитый дождь некроманта) Которое в течении 8 секунд наносит урон по площади 3x3 (1100-1400 урона в 2 тика, один тик каждые 4 секунды(в сумме 1800-2000 урона за навык)). Когда у Сомы снижается хп на каждые 200 000 единиц она использует способность “Подпитка магией”, благодаря этой способности она восстанавливает себе здоровье в размерах равных нанесённому ей магическому урону после активации способности. Она атакует исключительно магическим уроном. Магический урон наносит ей повреждение в 2 раза слабее чем физический. Имеет 2 фазы Защитная и Атакующая.
     
    Защитная фаза – она старается не подпустить к себе, если в момент фазы в области от нее появляется Игрок(-и) она использует заклинание Вспышка, которое в свою очередь временно ослепляет (станит) игрока(-ов).
     
    Атакующая фаза – она не смотря ни на что идёт в атаку, старается нанести как можно больше урона. При получении значительного количества урона переходит в Защитную фазу.
    Дранол  рукотворный магический элементаль, изначально созданный для защиты шахт. Имеет 1 200 000 хп, 1 тип атаки: ближняя. Он атакует конкретную цель, нанося ей удары по 1800 единиц урона. Он может делиться на 2 элементаля Дра и Нол по 600 000 хп и 900 урона каждый (Разделение полярностей). Дранол может входить в состоянии временной неуязвимости для всех атак, но во время неуязвимости он не может атаковать, но применять навыки которые имею характер дебафа (Транс огня). Также он может он может уменьшать количество магической и физической силы игроков находящихся в бою с ним (Проклятие стража). Элементаль атакует исключительно физическим уроном. Физический урон наносит ему в 2 раза меньше повреждений чем магический. Имеет 2 состояния Не активное и Активное.
     
    Не активное состояние – он находится в Трансе огня, не может передвигаться и атаковать, но в это время ослабляет игроков.  По завершению Транса огня переходит в Активное состояние.
     
    Активное состояние – он выходит из состояния неуязвимости и перестаёт накладывать дебафы. Начинает атаковать танка. При разделении полярностей Дра и Нол начинают атаковать ближайших игроков.   
     
    При смерти одного из элементалей другой элементаль поглощает его огонь, тем самым получая его способности и восстанавливая своё здоровье.
    То с какого рб вы получите костюм будет зависеть от того, кого вы убьёте последним. Если Сому (Костюм “Сомы”) и внеклассовый учебник “Магическая закалка”. Если  Дранола (Костюм “Дранола”) и внеклассовый учебник “Физическая закалка”.
     
    >>>После победы над стражами жил герои обнаруживают в остатках от <<<РБ которого убили последним>>> ещё один камень, он точно такой же что и с Крысиного Владыки. Они берут его и решают продолжить свой путь, следующий подъёмник ведёт в сердце шахт. Видимо то что находится там стоит за всем что тут произошло.
    - 4  уровень “Адские недра”
    Спустившись на последний этаж героев встретили орды демонов. Воины смело вступили с ними в бой, продвигаясь все дальше в сердце этих шахт. Они чувствовали, что причина всех бедствий была уже рядом.
    Они пришли к центральному залу, все следы вели туда, но он оказался запечатан сильной  магией древних колдунов. Как выяснили герои, для того чтобы пройти дальше им требовалось собрать древнюю печать. Один из её осколков они вытащили из туши Крысиного Владыки и пепла <<<РБ которого убили последним>>>.  Для того чтобы собрать печать требовался третий осколок. Герои уж собирались возвращаться на поверхность, но тут неожиданно появляется полчище демонов во главе с гигантским Суккубом. Им пришлось вступить в бой с этим демоническим отродьем. >>>
                                                                     Эльнарга
     
    Эльнарга – Суккуб, правая рука Ашшурадха. Имеет 4 000 000 хп. Она имеет способность мгновенно  перемещаться в пространстве на короткие расстояния (Пространственный прыжок). Она может подчинять волю воинов, заставляя забыть о том, что она им враг (Ложная мысль). Эльнарга в ближнем бою наносит 2000 единиц физического урона. Когти суккуба способны разрывать листы металла, оголяя туши своих жерт (Острые когти). Главной особенность босса заключается в том, что она может воскрешать погибших воинов тьмы, чтобы они продолжили бой (Приказ умереть). При получении большого количества урона (300 000 хп) переходит в состояние невидимости, из которого внезапно атакует и оглушает ближайшую цель, нанося повреждения в размере 1 500 физического урона (Отражение тени)
    Иногда она начинает телепортировать определённых противников на разные концы локации временно привязывая их к местам (Цепи астрала) Имеет 2 фазы Тихая ярость и Кровавое безумие.
     
    Тихая ярость – характеризуется обычными атаками, попытками подчинить разум воинов (Ложная мысль). Она не часто использует Пространственный прыжок. Атакует исключительно тех, кто оказывает на неё агрессию (Танки).
     
    Кровавое безумие – Эльнарга впадает в состояние ярости. Она начинает бешено перемещаться в пространстве, при на нанесении ей определённого количества повреждений уходит в состояние невидимости, после чего атакует ближайшую цель. При применении агрессии на неё использует способность Острые когти, после чего телепортирует определённое количество противников на края локации. Эльнагра воскрешает погибших демонов, чтобы те помогли ей в сражении. В данном состоянии параметр точность у рб уменьшается на 10%.
     
    >>> После победы над суккубом герои обнаруживают последний осколок печати. Они собирают её, после чего возвращаются к “сердцу шахт”. Они готовятся к последнему бою с существом, которое всё это сотворило.  Сняв печать они ужаснулись тому что находилось в этой комнате . Перед ними был раненный Дух Вулкана (Ашшурадх).
                                                                                   [Битва с духом вулка]                             
    В момент вхождения в комнату демон находится в пассивном состоянии у него 9 320 000 хп (Из 12 000 00).
    Когда Все игроки заходят в комнату с рб, за ними закрывается и запечатывается вход. Демон мгновенно восстанавливает себе 2 680 000 единиц здоровья, используя Астральное благословение. После чего призывает 3 обелиска: Боли, Слабости, Страха. Пока герои уничтожают тотемы босс начинает “набираться сил”.
    Обелиски
    Каждый обелиск имеет свой уникальный вид и 250 000 хп.
     
    Обелиск боли – Наносит каждые 10 секунд урон всем игрокам в размере 900 хп. Может с вероятностью 15% наложить отрицательный эффект кровотечение.
     
    Обелиск слабости – Ослабляет силу и защиту персонажа. Имеет 3 зоны действия с различными % ослаблением. В радиусе 3на3 от него он уменьшает силу на 50%, защиту на 15%/в радиусе 5на5 от него уменьшает силу на 30%, защиту на 7,5%/в радиусе 7на7 от него уменьшает силу на 10%.(эффекты не складываются,более сильный перекрывает собой более слабый).
     
    Обелиск страха – Каждые 40 секунд накладывает отрицательный эффект “страх” на 4 случайных игроков находящихся на локации. В радиусе 3на3 от него 100% накладывает отрицательный эффект "страх".

     
    Изначально босс не имеет доступа ко всем своим навыкам. Навыки открываются по мере уменьшения здоровья .
    Демон находится в центре локации и не может атаковать пока его здоровье не опуститься до 11 000 00. На данный момент он может использовать лишь 2 способности, которые не зависят от его расположения на локации.
     
    Извержение вулкана применяется по области размером 3х3 клетки и имеет 2 вида (приведены в виде таблиц)
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    Если игрок попадает в область применения навыка, то скорость его передвижения уменьшается, также он получает магический урон в размере 1100 единиц .
     
                            Призыв рабов
    Призывает 10 монстров “раб демона”
    Раб Демона имеет 200 000 единиц хп и атаку 850 единиц (по мере уменьшения здоровья рб (каждые 3 000 000 хп) количество призываемых демонов возрастает на 5. Убийство одним игроком 4 монстров накладывает на него отрицательный эффект Пустой взор, каждая атака имеет 15% шанс уклонения.
    После того как здоровье рб опускается до 10 000 00 хп он начинает атаковать того игрока,  который последний применил на него эффект агрессии. Его урон равен 2 500 физического урона.
    Также рб становятся доступны следующие способности:
     
    Оглушающий щелчок
    Накладывает отрицательный эффект оглушение на игроков находящихся в области 5х5 от него. Применение навыка сбрасывает навык Извержение вулкана.
     
    Передышка
    Временно становится не уязвимым. Восстанавливает себе 200 000 здоровья. При этом босс не может двигаться, также во время этой способности на него нельзя накладывать отрицательные эффекты.
     
    При достижении 5 000 000 хп рб получает следующие способности.
    Крылья ада
    Каждый баф уменьшает весь входящий по нему урон на 10%. Во время активации подсчитывает количество нанесённого урона и при достижении каждых  100 000 единиц накладывает положительный эффект твёрдая кожа. Всего бафов может быть 5 (поглощает 50% урона).
     
    Когда у босса остаётся 2 500 000 здоровья он получает возможность:
    Восстановить 1 обелиск (какой именно обелиск будет восстановлен зависит от случайности). Этот обелиск будет иметь повышенное количество здоровья (500 000 здоровья).
     
    Использовать навык Испепеление.
    Навык наносит 800 единиц урона и поджигает (наносит отрицательный эффект “горение”) цель применения. Она на протяжении 20 секунд получает урон в размере 500 единиц. “Горение” может перекинуться на ближайших игроков.
     
    Способ облегчить Босса.
    Посередине комнаты будет находиться область 4х4 клетки (Пентаграмма).
    Убийство 10 Рабов Демона в ней будет накладывать на рб отрицательный эффект “Кровавый пепел” на 2 минуты.  Он будет разово уменьшать здоровье босса на 100 000 и уменьшить урон босса на 5%.
    С босса может упасть его костюм (Древний демон), коллекционный предмет (Сердце Ашшурадха), групповые реликвии (При поднятии личные!!!)(наверно 100% одна(не больше!!!) на все 20 человек)
     
    Воины обыскивают рб. Включается таймер (Типо мир не может перенести  смерти Демона и открываются порталы из-за которых начинают рушиться шахты), за отведенное время они должны подняться через все этажи. На каждом этаже им встречается сопротивление в виде Портала тьмы. Из портала бесконечно спавняться Сгустки мрака. Воины уничтожают порталы (мобов не обязательно), поднимаются к выходу и покидают подземелье.
     
    Сгусток мрака – представляет собой моба с 50 000 хп и уроном в виде 200 единиц. Если рядом с ним убивают такого же монстра, то он получает эффект “поглощение”. При накоплении 5 эффектов монстр превращается в “Тень”.
     
    Тень – 300 000 хп. Наносит урон в размере 700  единиц. Она находится под Защитой мрака, которая уменьшает весь получаемый урон на 3%. Имеет навык Дистабилизация который применяется по области 3х3.
    При нахождении в области применения накладывается дебаф на скорость передвижения.
    Новые вещи (ещё не все готово)
     
    Тяжёлая броня
    Лёгкая броня
     
    Тканевая броня
    ****
    Одеяния древнего целителя
     
    Броня путников пространства
     
    Кальчуга пересмешника
    Конец
    Данный вариант очень сырой, в последствии он будет доработан .
    Концепция подземелья является уникальной, мы очень надеемся, что она будет реализована в игре. Благодарю за прочтение.
  17. Like
    Пётр got a reaction from TheWho in Нейтральный геймплей   
    Для этого есть весёлая ферма.
  18. Like
    Пётр got a reaction from smescharik in Нейтральный геймплей   
    Для этого есть весёлая ферма.
  19. Like
    Пётр got a reaction from Rhaast in Что то типу ребланса)   
    Это меняет суть? Если обобщить: 4 закла кинуло по 2 собаки, что тут не так? 
  20. Like
    Пётр got a reaction from Rhaast in Что то типу ребланса)   
    На локе 4 закла, ты ноешь на количество петов. С такой логикой давай соберём на локе 20 друидов, и каждый кинет по сопле. Будем ныть на то, что у друидов слишком много петов? 
     
    P. S. Насчитал 7 собак, от 4 зк. Что является адекватным количеством. 
  21. Haha
    Пётр got a reaction from Samarka in Границы классовых возможностей   
  22. Haha
    Пётр got a reaction from Darkdogyy in Повысилась ли блохастость у "Котиков"   
    Пара отдельных людей от туда пользуется специальным пособием. 

  23. Haha
    Пётр got a reaction from Rumpelstiltskin in Повысилась ли блохастость у "Котиков"   
    Пара отдельных людей от туда пользуется специальным пособием. 

  24. Wow
    Пётр got a reaction from Kocrain in Новое подземелье "Шахты Ирсельнорта"   
    Сначала я бы хотел поприветствовать читающих эту тему.
    (я всё таки решил полностью перенести текст с черновика.)
     Тема будет разделена на пункты, в которых будет вестись разговор об отдельных особенностях этого Подземелья. Предлагаю начать.
    Особенности подземелья
    1 – Место действия (где задумывается подземелье)  будет Ирсельнорт.
    Вернее шахты Ирсельнорта, которые в свое время находятся под горами.  
    Задумка состоит в том, что согласно сюжету под горами  Ирсельнорта находятся заброшенные яхонтовые шахты ( об этом нам говорит Гвидо, находящийся в одном из домов Деревни-призрака).
    2 – В подземелье можно будет попасть только пройдя сложную систему ходов . Входом в него будет являться  “Грузовой подъёмник”
    Путь к подъёмнику должен быть отдельным испытанием, поэтому по пути будут встречаться Кобальты и Каменные элеметали. По мере приближение к “входу” нам будет встречаться и охрана шахт – Древние стражи.
     
    Кобальт – 6 000 хп, урон 650.
     
    Каменный элементаль – 5 000 хп, урон  500. Каждая его атака имеет шанс оглушения.
    3 – Планируется, что попасть туда можно будет только в случае победы в битве за территорию,  в ходе которой победивший альянс захватывает место со спуском в шахты.
    Войти в подземелье сможет только тот альянс, который победит в битве. Древние стражи не будут атаковать лишь тех, кто будет контролировать шахты. Пример: Великий Легион разгромил армию Хранителей в битве за территорию. В то время пока Хранители зализывали свои раны, Легион закрепился на шахтах. Для Легиона( и вообще альянсов) стратегически важно в свою восстановить добычу полезных ископаемых.
     
    Древний страж – 300 000 хп урон 2 000 единиц физического урона.
    На нём находится положительный эффект каменная кожа. Может нанести отрицательный эффект слабость.
    4 – Подземелье рассчитано на БОЛЬШУЮ группу героев.
    Главная фишка подземелья состоит в том, что он рассчитан на группу включающую в себя 20 человек (У нас нету идей как можно объединить 4 группы , по этому мы оставляем эту проблему разработчикам =( ).
    5 – Рейд босс.
    На последнем уровне подземелья игроков будет ждать рейдовый босс.
    Локация, на которой будет находиться босс, будет динамической (будут предметы, вещи которые при взаимодействии игрока будут менять тактику поведения босса или окружение облегчая прохождение босса, их использование будет снижать награду за прохождение).
    6 – С обитателей подземелья будут падать крафовые ресурсы.
    Не материи и эссенции с катализаторами, а конкретно крафтовые. Ими являются: медная руда, каменная крошка, медные самородки и тд (То, что используется для создания вещей)
    Рекомендуемый уровень: 28-32
    При входе в подземелье на игроков накладывается отрицательный эффект Святая защита. Этот эффект накладывает отрицательный эффект оглушение на персонажа от каждой атаки монстров  с шансом 5к1 от вампиризма.(Пример: если у игрока 30% вампиризма, то по нему с шансом равным 6% каждая атака монстра наложит отрицательный эффект "оглушение")
    Сюжет
    ПРОХОЖДЕНИЕ ДАНЖА
    [Вход]
     – Подъёмник будет сломан.
    Для починки потребуется привести механиков, они будут находиться в “Надир-Саде”. Целью игроков будет провести механиков вольной лиги из “Надир-Сада” до подъёмника (Идея по реализации: механик будет в виде бафа, по аналогии с птицей хаоса заклинателя). Когда механик(-и) приступят к починке монстры шахт пойдут в атаку на героев. Воинам надо будет в течении некоторого времени уничтожать всех наступающих монстров.
    [Внутри шахт: спуск]
    - 1 уровень “Таинственная тишина”
    Герои попадают на 1 уровень шахт. Они в недоумении, почему это место было покинуто. По мере продвижения вглубь они видят множество останков шахтёров, но монстров нет. – \Что же тут произошло? (говорит один из воинов легиона)\не забыть удалить. Воины доходят до другого подъёмника. Солдаты жмут рубильник для спуска вниз, но ничего не происходит. \Механик осматривает механизм и подмечает, что он не активен, затем говорит – Чтобы механизм подъёмника заработал нужно заправить 4 аппарата маслом (ну или ворфанью,торфом)\не забыть удалить. Героями было решено разделиться, чтобы попусту не терять время. Когда все аппараты были заправлены вдруг из неоткуда появляются Шахтёры потерявшие рассудок. Они нападают на Воинов, но те дают им отпор. По мере возвращения к спуску на 2 уровень воины изредка встречают группы Кобальтов, которых раньше не было. Воины добивают остатки противников и возвращаются к подъёмнику, где снова собираются в полноценный отряд. И вот, им больше ничего не мешает спуститься на уровень ниже, но они не представляют, что ждёт их дальше
     
    Безумный шахтёр имеет 50 000 хп урон размером в 500 единиц. Может кинуть динамитную шашку, которая наносит урон в области 3х3.
    -2 уровень “Время собирать камни”
    Спустившись ниже герои столкнулись с очередной проблемой, дальнейший путь был завален камнями. Немного поразмыслив, воины решают взорвать завал. Взрыв сотрясает стены и пробуждает Пещерных крыс (Которые из-за неизвестного влияния увеличились в размерах). Воины продвигаются вперёд, уничтожая полчища Крыс вылезающих из своих нор. Вдруг перед ними встаёт невероятных размеров крыса “Крысиный Владыка”.Вспоров ему брюхо, воины видят какой-то необычный камешек. Этот камешек источает зелёный свет и от него исходит какое-то необъяснимое притяжение. Дальше воины без проблем доходят до следующего подъёмника и спускаются еще ниже.
     
    Пещерная крыса имеет 30 000 хп урон в размере 700 единиц.
    Каждая атака имеет шанс нанесения отрицательного эффекта кровотечения.
     
    Больная крыса имеет 15 000 хп и урон размером 500 единиц. Может атаковать по области 3х3,  атака накладывает отрицательный эффект отравление на всех находящихся в зоне действия навыка.
     
    Крысиный Владыка
    Крысиный Владыка - огромная крыса, которая отличается своими размерами и силой. Имеет 800 000 единиц хп и атаку в размере 1200 единиц.
    Может призывать помощников в виде пещерных крыс (Пронзающий вопль). Магический и физический урон наносит по нему уменьшенные повреждения (на 25% меньше).
    -3 уровень “Не родные брат и сестра”
    Спустившись, герои обнаружили трубы идущие по стенам. Они вели в центральную комнату, которая была вся заволочена горячим паром. Рядом с проходом в неё находился индикатор давления в трубах.  На индикаторе показывается высокий уровень давления в трубах. Видимо взрыв выше повредил целостность котла! Воинам необходимо спустить давление с помощью клапана, который охраняют огненные элементали. Это станет не простой задачей, ведь из труб вырываются облака горячего пара. После того как давление было сброшено облака горячего пара рассеялись и путь дальше стал свободен. Пройдя в зал, воины предстают перед двумя обезумевшими духами защитниками – огненными элементалями, которые были призваны для защиты яхонтовых жил. >>>
                                                          Сома и Дранол
    Сома древний магический элементаль, который был пленён и подчинён Беренгаром, а затем призван для защиты шахт. Имеет 1 500 000 Хп, 2 типа атак: ближняя и дальняя. Вблизи она поджигает землю, тем самым нанося постоянный урон по полю 4x4 в размере 1050 единиц в 4 секунды. На расстоянии она использует заклинание “Слёзы Ра(ну или солнца)” (типо ядовитый дождь некроманта) Которое в течении 8 секунд наносит урон по площади 3x3 (1100-1400 урона в 2 тика, один тик каждые 4 секунды(в сумме 1800-2000 урона за навык)). Когда у Сомы снижается хп на каждые 200 000 единиц она использует способность “Подпитка магией”, благодаря этой способности она восстанавливает себе здоровье в размерах равных нанесённому ей магическому урону после активации способности. Она атакует исключительно магическим уроном. Магический урон наносит ей повреждение в 2 раза слабее чем физический. Имеет 2 фазы Защитная и Атакующая.
     
    Защитная фаза – она старается не подпустить к себе, если в момент фазы в области от нее появляется Игрок(-и) она использует заклинание Вспышка, которое в свою очередь временно ослепляет (станит) игрока(-ов).
     
    Атакующая фаза – она не смотря ни на что идёт в атаку, старается нанести как можно больше урона. При получении значительного количества урона переходит в Защитную фазу.
    Дранол  рукотворный магический элементаль, изначально созданный для защиты шахт. Имеет 1 200 000 хп, 1 тип атаки: ближняя. Он атакует конкретную цель, нанося ей удары по 1800 единиц урона. Он может делиться на 2 элементаля Дра и Нол по 600 000 хп и 900 урона каждый (Разделение полярностей). Дранол может входить в состоянии временной неуязвимости для всех атак, но во время неуязвимости он не может атаковать, но применять навыки которые имею характер дебафа (Транс огня). Также он может он может уменьшать количество магической и физической силы игроков находящихся в бою с ним (Проклятие стража). Элементаль атакует исключительно физическим уроном. Физический урон наносит ему в 2 раза меньше повреждений чем магический. Имеет 2 состояния Не активное и Активное.
     
    Не активное состояние – он находится в Трансе огня, не может передвигаться и атаковать, но в это время ослабляет игроков.  По завершению Транса огня переходит в Активное состояние.
     
    Активное состояние – он выходит из состояния неуязвимости и перестаёт накладывать дебафы. Начинает атаковать танка. При разделении полярностей Дра и Нол начинают атаковать ближайших игроков.   
     
    При смерти одного из элементалей другой элементаль поглощает его огонь, тем самым получая его способности и восстанавливая своё здоровье.
    То с какого рб вы получите костюм будет зависеть от того, кого вы убьёте последним. Если Сому (Костюм “Сомы”) и внеклассовый учебник “Магическая закалка”. Если  Дранола (Костюм “Дранола”) и внеклассовый учебник “Физическая закалка”.
     
    >>>После победы над стражами жил герои обнаруживают в остатках от <<<РБ которого убили последним>>> ещё один камень, он точно такой же что и с Крысиного Владыки. Они берут его и решают продолжить свой путь, следующий подъёмник ведёт в сердце шахт. Видимо то что находится там стоит за всем что тут произошло.
    - 4  уровень “Адские недра”
    Спустившись на последний этаж героев встретили орды демонов. Воины смело вступили с ними в бой, продвигаясь все дальше в сердце этих шахт. Они чувствовали, что причина всех бедствий была уже рядом.
    Они пришли к центральному залу, все следы вели туда, но он оказался запечатан сильной  магией древних колдунов. Как выяснили герои, для того чтобы пройти дальше им требовалось собрать древнюю печать. Один из её осколков они вытащили из туши Крысиного Владыки и пепла <<<РБ которого убили последним>>>.  Для того чтобы собрать печать требовался третий осколок. Герои уж собирались возвращаться на поверхность, но тут неожиданно появляется полчище демонов во главе с гигантским Суккубом. Им пришлось вступить в бой с этим демоническим отродьем. >>>
                                                                     Эльнарга
     
    Эльнарга – Суккуб, правая рука Ашшурадха. Имеет 4 000 000 хп. Она имеет способность мгновенно  перемещаться в пространстве на короткие расстояния (Пространственный прыжок). Она может подчинять волю воинов, заставляя забыть о том, что она им враг (Ложная мысль). Эльнарга в ближнем бою наносит 2000 единиц физического урона. Когти суккуба способны разрывать листы металла, оголяя туши своих жерт (Острые когти). Главной особенность босса заключается в том, что она может воскрешать погибших воинов тьмы, чтобы они продолжили бой (Приказ умереть). При получении большого количества урона (300 000 хп) переходит в состояние невидимости, из которого внезапно атакует и оглушает ближайшую цель, нанося повреждения в размере 1 500 физического урона (Отражение тени)
    Иногда она начинает телепортировать определённых противников на разные концы локации временно привязывая их к местам (Цепи астрала) Имеет 2 фазы Тихая ярость и Кровавое безумие.
     
    Тихая ярость – характеризуется обычными атаками, попытками подчинить разум воинов (Ложная мысль). Она не часто использует Пространственный прыжок. Атакует исключительно тех, кто оказывает на неё агрессию (Танки).
     
    Кровавое безумие – Эльнарга впадает в состояние ярости. Она начинает бешено перемещаться в пространстве, при на нанесении ей определённого количества повреждений уходит в состояние невидимости, после чего атакует ближайшую цель. При применении агрессии на неё использует способность Острые когти, после чего телепортирует определённое количество противников на края локации. Эльнагра воскрешает погибших демонов, чтобы те помогли ей в сражении. В данном состоянии параметр точность у рб уменьшается на 10%.
     
    >>> После победы над суккубом герои обнаруживают последний осколок печати. Они собирают её, после чего возвращаются к “сердцу шахт”. Они готовятся к последнему бою с существом, которое всё это сотворило.  Сняв печать они ужаснулись тому что находилось в этой комнате . Перед ними был раненный Дух Вулкана (Ашшурадх).
                                                                                   [Битва с духом вулка]                             
    В момент вхождения в комнату демон находится в пассивном состоянии у него 9 320 000 хп (Из 12 000 00).
    Когда Все игроки заходят в комнату с рб, за ними закрывается и запечатывается вход. Демон мгновенно восстанавливает себе 2 680 000 единиц здоровья, используя Астральное благословение. После чего призывает 3 обелиска: Боли, Слабости, Страха. Пока герои уничтожают тотемы босс начинает “набираться сил”.
    Обелиски
    Каждый обелиск имеет свой уникальный вид и 250 000 хп.
     
    Обелиск боли – Наносит каждые 10 секунд урон всем игрокам в размере 900 хп. Может с вероятностью 15% наложить отрицательный эффект кровотечение.
     
    Обелиск слабости – Ослабляет силу и защиту персонажа. Имеет 3 зоны действия с различными % ослаблением. В радиусе 3на3 от него он уменьшает силу на 50%, защиту на 15%/в радиусе 5на5 от него уменьшает силу на 30%, защиту на 7,5%/в радиусе 7на7 от него уменьшает силу на 10%.(эффекты не складываются,более сильный перекрывает собой более слабый).
     
    Обелиск страха – Каждые 40 секунд накладывает отрицательный эффект “страх” на 4 случайных игроков находящихся на локации. В радиусе 3на3 от него 100% накладывает отрицательный эффект "страх".

     
    Изначально босс не имеет доступа ко всем своим навыкам. Навыки открываются по мере уменьшения здоровья .
    Демон находится в центре локации и не может атаковать пока его здоровье не опуститься до 11 000 00. На данный момент он может использовать лишь 2 способности, которые не зависят от его расположения на локации.
     
    Извержение вулкана применяется по области размером 3х3 клетки и имеет 2 вида (приведены в виде таблиц)
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    Если игрок попадает в область применения навыка, то скорость его передвижения уменьшается, также он получает магический урон в размере 1100 единиц .
     
                            Призыв рабов
    Призывает 10 монстров “раб демона”
    Раб Демона имеет 200 000 единиц хп и атаку 850 единиц (по мере уменьшения здоровья рб (каждые 3 000 000 хп) количество призываемых демонов возрастает на 5. Убийство одним игроком 4 монстров накладывает на него отрицательный эффект Пустой взор, каждая атака имеет 15% шанс уклонения.
    После того как здоровье рб опускается до 10 000 00 хп он начинает атаковать того игрока,  который последний применил на него эффект агрессии. Его урон равен 2 500 физического урона.
    Также рб становятся доступны следующие способности:
     
    Оглушающий щелчок
    Накладывает отрицательный эффект оглушение на игроков находящихся в области 5х5 от него. Применение навыка сбрасывает навык Извержение вулкана.
     
    Передышка
    Временно становится не уязвимым. Восстанавливает себе 200 000 здоровья. При этом босс не может двигаться, также во время этой способности на него нельзя накладывать отрицательные эффекты.
     
    При достижении 5 000 000 хп рб получает следующие способности.
    Крылья ада
    Каждый баф уменьшает весь входящий по нему урон на 10%. Во время активации подсчитывает количество нанесённого урона и при достижении каждых  100 000 единиц накладывает положительный эффект твёрдая кожа. Всего бафов может быть 5 (поглощает 50% урона).
     
    Когда у босса остаётся 2 500 000 здоровья он получает возможность:
    Восстановить 1 обелиск (какой именно обелиск будет восстановлен зависит от случайности). Этот обелиск будет иметь повышенное количество здоровья (500 000 здоровья).
     
    Использовать навык Испепеление.
    Навык наносит 800 единиц урона и поджигает (наносит отрицательный эффект “горение”) цель применения. Она на протяжении 20 секунд получает урон в размере 500 единиц. “Горение” может перекинуться на ближайших игроков.
     
    Способ облегчить Босса.
    Посередине комнаты будет находиться область 4х4 клетки (Пентаграмма).
    Убийство 10 Рабов Демона в ней будет накладывать на рб отрицательный эффект “Кровавый пепел” на 2 минуты.  Он будет разово уменьшать здоровье босса на 100 000 и уменьшить урон босса на 5%.
    С босса может упасть его костюм (Древний демон), коллекционный предмет (Сердце Ашшурадха), групповые реликвии (При поднятии личные!!!)(наверно 100% одна(не больше!!!) на все 20 человек)
     
    Воины обыскивают рб. Включается таймер (Типо мир не может перенести  смерти Демона и открываются порталы из-за которых начинают рушиться шахты), за отведенное время они должны подняться через все этажи. На каждом этаже им встречается сопротивление в виде Портала тьмы. Из портала бесконечно спавняться Сгустки мрака. Воины уничтожают порталы (мобов не обязательно), поднимаются к выходу и покидают подземелье.
     
    Сгусток мрака – представляет собой моба с 50 000 хп и уроном в виде 200 единиц. Если рядом с ним убивают такого же монстра, то он получает эффект “поглощение”. При накоплении 5 эффектов монстр превращается в “Тень”.
     
    Тень – 300 000 хп. Наносит урон в размере 700  единиц. Она находится под Защитой мрака, которая уменьшает весь получаемый урон на 3%. Имеет навык Дистабилизация который применяется по области 3х3.
    При нахождении в области применения накладывается дебаф на скорость передвижения.
    Новые вещи (ещё не все готово)
     
    Тяжёлая броня
    Лёгкая броня
     
    Тканевая броня
    ****
    Одеяния древнего целителя
     
    Броня путников пространства
     
    Кальчуга пересмешника
    Конец
    Данный вариант очень сырой, в последствии он будет доработан .
    Концепция подземелья является уникальной, мы очень надеемся, что она будет реализована в игре. Благодарю за прочтение.
  25. Wow
    Пётр got a reaction from Мишка-собаковод in Новое подземелье "Шахты Ирсельнорта"   
    Сначала я бы хотел поприветствовать читающих эту тему.
    (я всё таки решил полностью перенести текст с черновика.)
     Тема будет разделена на пункты, в которых будет вестись разговор об отдельных особенностях этого Подземелья. Предлагаю начать.
    Особенности подземелья
    1 – Место действия (где задумывается подземелье)  будет Ирсельнорт.
    Вернее шахты Ирсельнорта, которые в свое время находятся под горами.  
    Задумка состоит в том, что согласно сюжету под горами  Ирсельнорта находятся заброшенные яхонтовые шахты ( об этом нам говорит Гвидо, находящийся в одном из домов Деревни-призрака).
    2 – В подземелье можно будет попасть только пройдя сложную систему ходов . Входом в него будет являться  “Грузовой подъёмник”
    Путь к подъёмнику должен быть отдельным испытанием, поэтому по пути будут встречаться Кобальты и Каменные элеметали. По мере приближение к “входу” нам будет встречаться и охрана шахт – Древние стражи.
     
    Кобальт – 6 000 хп, урон 650.
     
    Каменный элементаль – 5 000 хп, урон  500. Каждая его атака имеет шанс оглушения.
    3 – Планируется, что попасть туда можно будет только в случае победы в битве за территорию,  в ходе которой победивший альянс захватывает место со спуском в шахты.
    Войти в подземелье сможет только тот альянс, который победит в битве. Древние стражи не будут атаковать лишь тех, кто будет контролировать шахты. Пример: Великий Легион разгромил армию Хранителей в битве за территорию. В то время пока Хранители зализывали свои раны, Легион закрепился на шахтах. Для Легиона( и вообще альянсов) стратегически важно в свою восстановить добычу полезных ископаемых.
     
    Древний страж – 300 000 хп урон 2 000 единиц физического урона.
    На нём находится положительный эффект каменная кожа. Может нанести отрицательный эффект слабость.
    4 – Подземелье рассчитано на БОЛЬШУЮ группу героев.
    Главная фишка подземелья состоит в том, что он рассчитан на группу включающую в себя 20 человек (У нас нету идей как можно объединить 4 группы , по этому мы оставляем эту проблему разработчикам =( ).
    5 – Рейд босс.
    На последнем уровне подземелья игроков будет ждать рейдовый босс.
    Локация, на которой будет находиться босс, будет динамической (будут предметы, вещи которые при взаимодействии игрока будут менять тактику поведения босса или окружение облегчая прохождение босса, их использование будет снижать награду за прохождение).
    6 – С обитателей подземелья будут падать крафовые ресурсы.
    Не материи и эссенции с катализаторами, а конкретно крафтовые. Ими являются: медная руда, каменная крошка, медные самородки и тд (То, что используется для создания вещей)
    Рекомендуемый уровень: 28-32
    При входе в подземелье на игроков накладывается отрицательный эффект Святая защита. Этот эффект накладывает отрицательный эффект оглушение на персонажа от каждой атаки монстров  с шансом 5к1 от вампиризма.(Пример: если у игрока 30% вампиризма, то по нему с шансом равным 6% каждая атака монстра наложит отрицательный эффект "оглушение")
    Сюжет
    ПРОХОЖДЕНИЕ ДАНЖА
    [Вход]
     – Подъёмник будет сломан.
    Для починки потребуется привести механиков, они будут находиться в “Надир-Саде”. Целью игроков будет провести механиков вольной лиги из “Надир-Сада” до подъёмника (Идея по реализации: механик будет в виде бафа, по аналогии с птицей хаоса заклинателя). Когда механик(-и) приступят к починке монстры шахт пойдут в атаку на героев. Воинам надо будет в течении некоторого времени уничтожать всех наступающих монстров.
    [Внутри шахт: спуск]
    - 1 уровень “Таинственная тишина”
    Герои попадают на 1 уровень шахт. Они в недоумении, почему это место было покинуто. По мере продвижения вглубь они видят множество останков шахтёров, но монстров нет. – \Что же тут произошло? (говорит один из воинов легиона)\не забыть удалить. Воины доходят до другого подъёмника. Солдаты жмут рубильник для спуска вниз, но ничего не происходит. \Механик осматривает механизм и подмечает, что он не активен, затем говорит – Чтобы механизм подъёмника заработал нужно заправить 4 аппарата маслом (ну или ворфанью,торфом)\не забыть удалить. Героями было решено разделиться, чтобы попусту не терять время. Когда все аппараты были заправлены вдруг из неоткуда появляются Шахтёры потерявшие рассудок. Они нападают на Воинов, но те дают им отпор. По мере возвращения к спуску на 2 уровень воины изредка встречают группы Кобальтов, которых раньше не было. Воины добивают остатки противников и возвращаются к подъёмнику, где снова собираются в полноценный отряд. И вот, им больше ничего не мешает спуститься на уровень ниже, но они не представляют, что ждёт их дальше
     
    Безумный шахтёр имеет 50 000 хп урон размером в 500 единиц. Может кинуть динамитную шашку, которая наносит урон в области 3х3.
    -2 уровень “Время собирать камни”
    Спустившись ниже герои столкнулись с очередной проблемой, дальнейший путь был завален камнями. Немного поразмыслив, воины решают взорвать завал. Взрыв сотрясает стены и пробуждает Пещерных крыс (Которые из-за неизвестного влияния увеличились в размерах). Воины продвигаются вперёд, уничтожая полчища Крыс вылезающих из своих нор. Вдруг перед ними встаёт невероятных размеров крыса “Крысиный Владыка”.Вспоров ему брюхо, воины видят какой-то необычный камешек. Этот камешек источает зелёный свет и от него исходит какое-то необъяснимое притяжение. Дальше воины без проблем доходят до следующего подъёмника и спускаются еще ниже.
     
    Пещерная крыса имеет 30 000 хп урон в размере 700 единиц.
    Каждая атака имеет шанс нанесения отрицательного эффекта кровотечения.
     
    Больная крыса имеет 15 000 хп и урон размером 500 единиц. Может атаковать по области 3х3,  атака накладывает отрицательный эффект отравление на всех находящихся в зоне действия навыка.
     
    Крысиный Владыка
    Крысиный Владыка - огромная крыса, которая отличается своими размерами и силой. Имеет 800 000 единиц хп и атаку в размере 1200 единиц.
    Может призывать помощников в виде пещерных крыс (Пронзающий вопль). Магический и физический урон наносит по нему уменьшенные повреждения (на 25% меньше).
    -3 уровень “Не родные брат и сестра”
    Спустившись, герои обнаружили трубы идущие по стенам. Они вели в центральную комнату, которая была вся заволочена горячим паром. Рядом с проходом в неё находился индикатор давления в трубах.  На индикаторе показывается высокий уровень давления в трубах. Видимо взрыв выше повредил целостность котла! Воинам необходимо спустить давление с помощью клапана, который охраняют огненные элементали. Это станет не простой задачей, ведь из труб вырываются облака горячего пара. После того как давление было сброшено облака горячего пара рассеялись и путь дальше стал свободен. Пройдя в зал, воины предстают перед двумя обезумевшими духами защитниками – огненными элементалями, которые были призваны для защиты яхонтовых жил. >>>
                                                          Сома и Дранол
    Сома древний магический элементаль, который был пленён и подчинён Беренгаром, а затем призван для защиты шахт. Имеет 1 500 000 Хп, 2 типа атак: ближняя и дальняя. Вблизи она поджигает землю, тем самым нанося постоянный урон по полю 4x4 в размере 1050 единиц в 4 секунды. На расстоянии она использует заклинание “Слёзы Ра(ну или солнца)” (типо ядовитый дождь некроманта) Которое в течении 8 секунд наносит урон по площади 3x3 (1100-1400 урона в 2 тика, один тик каждые 4 секунды(в сумме 1800-2000 урона за навык)). Когда у Сомы снижается хп на каждые 200 000 единиц она использует способность “Подпитка магией”, благодаря этой способности она восстанавливает себе здоровье в размерах равных нанесённому ей магическому урону после активации способности. Она атакует исключительно магическим уроном. Магический урон наносит ей повреждение в 2 раза слабее чем физический. Имеет 2 фазы Защитная и Атакующая.
     
    Защитная фаза – она старается не подпустить к себе, если в момент фазы в области от нее появляется Игрок(-и) она использует заклинание Вспышка, которое в свою очередь временно ослепляет (станит) игрока(-ов).
     
    Атакующая фаза – она не смотря ни на что идёт в атаку, старается нанести как можно больше урона. При получении значительного количества урона переходит в Защитную фазу.
    Дранол  рукотворный магический элементаль, изначально созданный для защиты шахт. Имеет 1 200 000 хп, 1 тип атаки: ближняя. Он атакует конкретную цель, нанося ей удары по 1800 единиц урона. Он может делиться на 2 элементаля Дра и Нол по 600 000 хп и 900 урона каждый (Разделение полярностей). Дранол может входить в состоянии временной неуязвимости для всех атак, но во время неуязвимости он не может атаковать, но применять навыки которые имею характер дебафа (Транс огня). Также он может он может уменьшать количество магической и физической силы игроков находящихся в бою с ним (Проклятие стража). Элементаль атакует исключительно физическим уроном. Физический урон наносит ему в 2 раза меньше повреждений чем магический. Имеет 2 состояния Не активное и Активное.
     
    Не активное состояние – он находится в Трансе огня, не может передвигаться и атаковать, но в это время ослабляет игроков.  По завершению Транса огня переходит в Активное состояние.
     
    Активное состояние – он выходит из состояния неуязвимости и перестаёт накладывать дебафы. Начинает атаковать танка. При разделении полярностей Дра и Нол начинают атаковать ближайших игроков.   
     
    При смерти одного из элементалей другой элементаль поглощает его огонь, тем самым получая его способности и восстанавливая своё здоровье.
    То с какого рб вы получите костюм будет зависеть от того, кого вы убьёте последним. Если Сому (Костюм “Сомы”) и внеклассовый учебник “Магическая закалка”. Если  Дранола (Костюм “Дранола”) и внеклассовый учебник “Физическая закалка”.
     
    >>>После победы над стражами жил герои обнаруживают в остатках от <<<РБ которого убили последним>>> ещё один камень, он точно такой же что и с Крысиного Владыки. Они берут его и решают продолжить свой путь, следующий подъёмник ведёт в сердце шахт. Видимо то что находится там стоит за всем что тут произошло.
    - 4  уровень “Адские недра”
    Спустившись на последний этаж героев встретили орды демонов. Воины смело вступили с ними в бой, продвигаясь все дальше в сердце этих шахт. Они чувствовали, что причина всех бедствий была уже рядом.
    Они пришли к центральному залу, все следы вели туда, но он оказался запечатан сильной  магией древних колдунов. Как выяснили герои, для того чтобы пройти дальше им требовалось собрать древнюю печать. Один из её осколков они вытащили из туши Крысиного Владыки и пепла <<<РБ которого убили последним>>>.  Для того чтобы собрать печать требовался третий осколок. Герои уж собирались возвращаться на поверхность, но тут неожиданно появляется полчище демонов во главе с гигантским Суккубом. Им пришлось вступить в бой с этим демоническим отродьем. >>>
                                                                     Эльнарга
     
    Эльнарга – Суккуб, правая рука Ашшурадха. Имеет 4 000 000 хп. Она имеет способность мгновенно  перемещаться в пространстве на короткие расстояния (Пространственный прыжок). Она может подчинять волю воинов, заставляя забыть о том, что она им враг (Ложная мысль). Эльнарга в ближнем бою наносит 2000 единиц физического урона. Когти суккуба способны разрывать листы металла, оголяя туши своих жерт (Острые когти). Главной особенность босса заключается в том, что она может воскрешать погибших воинов тьмы, чтобы они продолжили бой (Приказ умереть). При получении большого количества урона (300 000 хп) переходит в состояние невидимости, из которого внезапно атакует и оглушает ближайшую цель, нанося повреждения в размере 1 500 физического урона (Отражение тени)
    Иногда она начинает телепортировать определённых противников на разные концы локации временно привязывая их к местам (Цепи астрала) Имеет 2 фазы Тихая ярость и Кровавое безумие.
     
    Тихая ярость – характеризуется обычными атаками, попытками подчинить разум воинов (Ложная мысль). Она не часто использует Пространственный прыжок. Атакует исключительно тех, кто оказывает на неё агрессию (Танки).
     
    Кровавое безумие – Эльнарга впадает в состояние ярости. Она начинает бешено перемещаться в пространстве, при на нанесении ей определённого количества повреждений уходит в состояние невидимости, после чего атакует ближайшую цель. При применении агрессии на неё использует способность Острые когти, после чего телепортирует определённое количество противников на края локации. Эльнагра воскрешает погибших демонов, чтобы те помогли ей в сражении. В данном состоянии параметр точность у рб уменьшается на 10%.
     
    >>> После победы над суккубом герои обнаруживают последний осколок печати. Они собирают её, после чего возвращаются к “сердцу шахт”. Они готовятся к последнему бою с существом, которое всё это сотворило.  Сняв печать они ужаснулись тому что находилось в этой комнате . Перед ними был раненный Дух Вулкана (Ашшурадх).
                                                                                   [Битва с духом вулка]                             
    В момент вхождения в комнату демон находится в пассивном состоянии у него 9 320 000 хп (Из 12 000 00).
    Когда Все игроки заходят в комнату с рб, за ними закрывается и запечатывается вход. Демон мгновенно восстанавливает себе 2 680 000 единиц здоровья, используя Астральное благословение. После чего призывает 3 обелиска: Боли, Слабости, Страха. Пока герои уничтожают тотемы босс начинает “набираться сил”.
    Обелиски
    Каждый обелиск имеет свой уникальный вид и 250 000 хп.
     
    Обелиск боли – Наносит каждые 10 секунд урон всем игрокам в размере 900 хп. Может с вероятностью 15% наложить отрицательный эффект кровотечение.
     
    Обелиск слабости – Ослабляет силу и защиту персонажа. Имеет 3 зоны действия с различными % ослаблением. В радиусе 3на3 от него он уменьшает силу на 50%, защиту на 15%/в радиусе 5на5 от него уменьшает силу на 30%, защиту на 7,5%/в радиусе 7на7 от него уменьшает силу на 10%.(эффекты не складываются,более сильный перекрывает собой более слабый).
     
    Обелиск страха – Каждые 40 секунд накладывает отрицательный эффект “страх” на 4 случайных игроков находящихся на локации. В радиусе 3на3 от него 100% накладывает отрицательный эффект "страх".

     
    Изначально босс не имеет доступа ко всем своим навыкам. Навыки открываются по мере уменьшения здоровья .
    Демон находится в центре локации и не может атаковать пока его здоровье не опуститься до 11 000 00. На данный момент он может использовать лишь 2 способности, которые не зависят от его расположения на локации.
     
    Извержение вулкана применяется по области размером 3х3 клетки и имеет 2 вида (приведены в виде таблиц)
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    Если игрок попадает в область применения навыка, то скорость его передвижения уменьшается, также он получает магический урон в размере 1100 единиц .
     
                            Призыв рабов
    Призывает 10 монстров “раб демона”
    Раб Демона имеет 200 000 единиц хп и атаку 850 единиц (по мере уменьшения здоровья рб (каждые 3 000 000 хп) количество призываемых демонов возрастает на 5. Убийство одним игроком 4 монстров накладывает на него отрицательный эффект Пустой взор, каждая атака имеет 15% шанс уклонения.
    После того как здоровье рб опускается до 10 000 00 хп он начинает атаковать того игрока,  который последний применил на него эффект агрессии. Его урон равен 2 500 физического урона.
    Также рб становятся доступны следующие способности:
     
    Оглушающий щелчок
    Накладывает отрицательный эффект оглушение на игроков находящихся в области 5х5 от него. Применение навыка сбрасывает навык Извержение вулкана.
     
    Передышка
    Временно становится не уязвимым. Восстанавливает себе 200 000 здоровья. При этом босс не может двигаться, также во время этой способности на него нельзя накладывать отрицательные эффекты.
     
    При достижении 5 000 000 хп рб получает следующие способности.
    Крылья ада
    Каждый баф уменьшает весь входящий по нему урон на 10%. Во время активации подсчитывает количество нанесённого урона и при достижении каждых  100 000 единиц накладывает положительный эффект твёрдая кожа. Всего бафов может быть 5 (поглощает 50% урона).
     
    Когда у босса остаётся 2 500 000 здоровья он получает возможность:
    Восстановить 1 обелиск (какой именно обелиск будет восстановлен зависит от случайности). Этот обелиск будет иметь повышенное количество здоровья (500 000 здоровья).
     
    Использовать навык Испепеление.
    Навык наносит 800 единиц урона и поджигает (наносит отрицательный эффект “горение”) цель применения. Она на протяжении 20 секунд получает урон в размере 500 единиц. “Горение” может перекинуться на ближайших игроков.
     
    Способ облегчить Босса.
    Посередине комнаты будет находиться область 4х4 клетки (Пентаграмма).
    Убийство 10 Рабов Демона в ней будет накладывать на рб отрицательный эффект “Кровавый пепел” на 2 минуты.  Он будет разово уменьшать здоровье босса на 100 000 и уменьшить урон босса на 5%.
    С босса может упасть его костюм (Древний демон), коллекционный предмет (Сердце Ашшурадха), групповые реликвии (При поднятии личные!!!)(наверно 100% одна(не больше!!!) на все 20 человек)
     
    Воины обыскивают рб. Включается таймер (Типо мир не может перенести  смерти Демона и открываются порталы из-за которых начинают рушиться шахты), за отведенное время они должны подняться через все этажи. На каждом этаже им встречается сопротивление в виде Портала тьмы. Из портала бесконечно спавняться Сгустки мрака. Воины уничтожают порталы (мобов не обязательно), поднимаются к выходу и покидают подземелье.
     
    Сгусток мрака – представляет собой моба с 50 000 хп и уроном в виде 200 единиц. Если рядом с ним убивают такого же монстра, то он получает эффект “поглощение”. При накоплении 5 эффектов монстр превращается в “Тень”.
     
    Тень – 300 000 хп. Наносит урон в размере 700  единиц. Она находится под Защитой мрака, которая уменьшает весь получаемый урон на 3%. Имеет навык Дистабилизация который применяется по области 3х3.
    При нахождении в области применения накладывается дебаф на скорость передвижения.
    Новые вещи (ещё не все готово)
     
    Тяжёлая броня
    Лёгкая броня
     
    Тканевая броня
    ****
    Одеяния древнего целителя
     
    Броня путников пространства
     
    Кальчуга пересмешника
    Конец
    Данный вариант очень сырой, в последствии он будет доработан .
    Концепция подземелья является уникальной, мы очень надеемся, что она будет реализована в игре. Благодарю за прочтение.
×
×
  • Create New...