-
Posts
722 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Lotek
-
Так я наоборот, говорю что ты скорее всего только по переливанию и выцепишь, но боты та мешают и до момента слива.
-
За капчу хз, но подтверждение почты явно не поможет. Есть сервисы которые временные ящики предлагают.
-
Так одно дело банить палить бегающих ботов, другое когда они отбегали и переливают валюту. Фундаментально разные вещи. Ну и как я знаю, челам прилетает за односторонние обмены. Сижу в одной конфе, там чел жаловался что ему бан оформили за покупку голды, ака односторонний обмен и требовали доказать что это не покупка.
-
Ну как бы это физически нереально на несколько серверов сидеть мониторить 24/7. К тому же забанят они аккаунты пачки ботов, их сменит другая пачка аккаунтов и так по кругу.
-
Как ты собираешься проверить челов которые юзают допустим qemu? К тому же в том же виртуалбоксе делается подмена железа. Имхо, тут прям контейнеры напрашиваются, но это надо узнать как клиент игры общается с сервером и запилить свой урезанный аналог. Наврятли кто-то будет так запариваться.
-
кайф если: 1 ты туда нормально добираешься и уезжаешь а не как у нас тупо 40-60 минут ждать транспорт чтобы уехать(все забито), 2 в целом есть чем заняться, может кто-то скажет что я офигел, но меня прям триггерит когда ты приезжаешь на работу и тебе буквально надо чем-то себя занять (специфика работы такая, что для проведений внутренних работ, ты большее время ждешь когда подпишут все бумаги, чем по итогу тратишь на работы), с чем справляется какой-нибудь двач или хабр.
-
внатуре грустб, как же хорошо что я не рабочий, иначе вздернулся бы так батрачить  ̄へ ̄
-
Пример тебе в том что где-то в клиенте варспира могли что-то не предусмотреть, в глобальной архитектуре на что-то забить. Тут нету ничего необычного, такая же софтина. Что сделано одним человеком, другой человек может сломать. Только такие вещи как всплывают стараются как можно скорее закрыть, ну если кнш разработчикам не плевать на свой продукт.
-
Это не просто нелегко, это @#$%ец, но если автор софтины на по@#$ отнесся к возможности возникновения случая реверса, то шансы у тебя есть. Но невозможного ничего нету. Чисто как пример(ни нада меня в тюрьму) опустим подробности зачем для чего и почему. Есть один станок с монитором, кое-кому очень хотелось собирать с него статистику автоматом в одном месте. Они довольно прилично по времени сидели с этим станком, но если бы монитор(который является отдельным пк который грузит линуху Uboot-ом) не общался со станком по http, то особо хитрые и ленивые челы не могли бы собирать с них статистику автоматом и им бы приходилось ножками топать до каждого и вручную её снимать. Почему там http? - скорее всего было либо пофигу либо не предусмотрели что кто-то так сделает. Имхо, если у людей есть особое желание и куча свободного времени то вполне могут и скорее уже сделали.
-
Ага, ток тебе сначала надо реверс-инжиниринг провести чтобы знать что куда и как внедрять. И вот на этот моменте ты и прифигеешь.
-
Тогда тебе надо инжектится в игру, что уже другое.
-
Вообще не понял о чем ты говоришь, он нужен чтобы никто не мог прочитать/модифицировать пакеты в потоке. Он для этого и юзает ключи шифрования.
-
И? не понял мысль
-
Ага, ток его по идее можно подделать. Тут зависит от того как он сделан.
-
Смотри, у тебя при установлении соединения клиент обращается к серверу который отправляет ему открытый ключ шифрования(в случае варспира он вшит в файлы игры), который юзается клиентом чтобы зашифровать данные которые будут бегать в сеансе между клиентом и сервером(поток), на сервер приходят зашифрованные пакеты где уже закрытым ключем происходит их дешифрация.
-
поток между сервером и клиентом у варспира юзает tls, тебе чтобы врезаться в него нужен закрытый ключ
-
Принято в работу Проблема с подключением "Связь с сервером прервана"
Lotek replied to Grigas's topic in Сообщения об ошибках
РЭБ каким образом влияет на волс? -
[2024.09.05] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Релиз
Lotek replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
-
Ух, видимо посмел наперечить велико уважаемому. Перестаю отвечать на агр "Профессионально подходить к работе" это ты щас говоришь про ответ рандомному челу с форума пиксельной игры, на то что он мне скинул видео со словами - гайд, повтори также? Как ещё к такому относится? Чел ответ был за то что проблема может быть со прайдера игрока, а не сервака варспира. Можешь рваться скок хочешь. Логика проста, если до удалённого шлюза трафик идёт норм(допустим восьмёрки), до целевого все печально, смотрят после какого хопа маршрута начинаются проблемы. Тут ниче не скажу, ибо не занимаюсь разработкой игр. Может тоже как причина.
-
Чел ты троллишь или дурной? Я по твоему видео уже дал ответ, что конкретно там произошло никто не знает. Прежде чем начать решать проблему надо найти на чьей она стороне. Если проблема окажется на твоей стороне(например провайдер), ты реально считаешь что у гринды смогут что-то сделать? Если же она окажется на их стороне, то причина ищется и фиксится.