Jump to content

ХОЛСМнормЧЕЛ

Members
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Mussir in Горнило 4/4 палы палы палы   
    Ну фикстите и чк который тряпка и с пару тычку улетает 🤣
    Пал как бы тяж , и в том что щит будет держать не 10к хп а 5 это нормально ,ну или оставить те же 10к только вместо щита союзнику и себе сделать выбор кому-то одному как при раскачках 1-3.  Ноют какраз ухи когда видят что про их класс говорят правду ,а они спецом пишут что они нубы и чтоб их не трогали ,я бы на их месте делал так же ,но увы не долго им жить ,хоть мб и не в этом году но их фиксонут как и стража , покрайней мере я уверен на 70% ,но разработчики любят ушек так что хз посмотрим. А вот про то что на арене не встречаются 2 пала в 4на4 ,не шути так там можно в пати регать,2пала в пати и 2рандомных, да иногда рандомные пве нубы бывают но это не мешает победе. Поиграй уже против пала и оцени ситуации правильно ,не с мага и не с друида ,а с горского перса попробуй в замесах по типу 2/2 ,4/4 что-то сделать .
  2. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Rhaast in Доспех Демона   
    При применении навыка "Доспех Демона" варвар превращается в чёрного демона и взрывает все вокруг себя:
    1/4 наносит 100% от своего дд в радиусе 2клетки(ограничение целей 2) и даёт бонус 5% автоатаки на 10секунд
    2/4 наносит 140% от дд ,радиус 2клетки(ограничение целей 3) ,даёт бонус 10% к автоатаке на 12секунд
    3/4 наносит 180% от дд, радиус 3 клетки(ограничение целей 4) ,даёт бонус 15% к автоатаке на 14секунд
    4/4 наносит 200% от дд,радиус 4клетки(ограничение целей 4) ,даёт бонус 20% к автоатаке на 16сек.
    Варвар давно нуждается в масс дд , думаю многие поддержат.
    Забыл добавить КД , КД будет 30сек думаю это даже много но с таким сильным ДД будет правильно и сбалансированно 
  3. Sad
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Darksaid in Изменение механики сакрального щита   
    Та не палы взноют ,это ж скрытый фикс который называют мини апп. Тоесть щит будет юзаться только при 30%хп ,это максимум пару раз за бой , когда сам пал может за то же бой юзнуть раз 10,типа чего сложного нажми кнопку.
    Хотя мне как гору всеравно это наруку.
  4. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Mooncake in Огромный урон у дд классов   
    Так дк +10 чё ты мне втираешь , хочешь сказать при+10 дф мало? Иди [удалено] раз не понимаешь, [удалено], и [удалено] что мут дадут , лучше мут чем тебя читать [удалено]
  5. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Jvk in вождь и книга оркинуса   
    Ясно, нить разговора ты утерял и вообще уже на удержания какие-то перешёл, про которые даже вообще не писал. Полный абсурд.
     Я писал: арена стала говном не интересным из за перебафов, отбивающая желание игроков, играющих без перебафов, напрочь. А так же отсеивает поток новых аренеров из за монополии. И влетал на арену будучи в ареношмоте и аренопухах (не +0 или +1, а +8-9), так же как и мои напы, были в ареносэтах/пухах (у которых так же +8, а у других и +9-10).
     Где тут нытье от меня на +10 персов в веле?
     Откуда ты увидел написанное про удержание на арене от меня?
     Если утерял смысл диалога, лучше его не продолжать в таком случае? Не писать отсебятину лишнюю. Про которую я даже не писал.
     До момента, пока противники не забафались, те самые монополисты арены, бои проходили в равных условиях, побеждали и они, и мы. Но перебаф сделал своё дело и бои пошли только в пользу противника.
     Ещё раз говорю: потерял нить разговора, не продолжай.
  6. Thanks
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Unbead in Огромный урон у дд классов   
    Не удивительно сейчас любой ДД класс имеет фул свиреп и 1200-1400 ДД добавь к этому баффы : ''на ДД ,замка, битвы ,от рел,от ярости ,+ если в горнило попадут'' то это будет около 2-2,1к ДД при фул свирепе для таких персонажей как ханты и реи ,даже у рея чуть больше ,у рогов чуть меньше около 1,9к но под инвизом это уже 4к ДД) если не ошибаюсь ,для бд это вообще выше крыши с их скоростью и автоатакой ,да будет не 2к а тоже как у рога мб меньше за счёт кинжалов 1,8к +- , прикиньте если бд с 1200дд бьёт по 50устою 1к ДД авто то что будет когда 1,8 . Очевидно что у всех ДД классов очень повышенный урон ,за счёт пве скажу все выглядит в балансе ,но в пвп они начинают имбовать,и дело не только в большом ДД ,а в том что у некоторых есть много ДД скилов у некоторых мало , допустим на варе тоже под баффами в горниле можно разогнать те же 1,5к ДД при фул свирепе ,но скилов меньше чем у дд класса и скорости меньше и точности ,а точности даже 20% не хавает чтобы в рея с 30% улоклона попасть уклон через раз или 3раза подряд прям 100% ладно закрыли тему с варом ,у дк тоже можно разогнать но он вообще немочный получается только 1на1 может что-то ,где его ДД навыки ,а точно один норм навык и то от маг дд) по защите там нормально всё-таки сойдёт ,под итогом надо фиксить дд в пвп пухах (пве без измен даже если лвл пухи тот же,к примеру пве пуха 29+0 если 314дд то пвп делайте 280,и также с арбом и луком) хотя в идеале надо фиксить дд в зависимости от количества ДД скилов ,у кого больше таких скилов тому срез больше,у кого меньше такие как Хант то можно и не трогать или по минимуму.
  7. Sad
  8. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Bombashiy in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    Согласен. согласен.
    Игра превратилась в корумпированный проэкт.
    Арену берёшь мешаешь кому то тем что на бил больше бан сагрил потому что позволить себе можешь бан 
    Подчёркиваю мне всё равно убедился что каждый печётся за свою пьятую точку.
     
  9. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Bombashiy in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    Мне всё равно  в принципе я к тому что иногда они могут себе такое позволить ради своей выгоды. Как и банить аренеров которые места занимают своими силами и людей которые рб агрят так же своими силами потому что друг попросил и тд ну это лирика 
  10. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Memuc in Толчок в спину или пве имба выигрыающий пвп персонажей+9-10   
    Сейчас с шмотом величия можно смело разогнать фул уклон! Плюс толчок! Реально имбаласно..... Самое плохое то, что толчок ничем не контрится! И если рог с толчком нападает на иска, то тут либо иску бить, либо стоять, но так итак иск сдохнет, не важно +10 он +8
  11. Sad
  12. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Catbull in Балансировка Арены   
    В игру можно вводить новшества хоть каждый месяц,но реального положительного эффекта можно добиться только в том случае,если заниматься УСТРАНЕНИЕМ НЕДОСТАТКОВ.
    Арена могла бы стать важнейшим компонентом игры,но в нынешнем виде она просто важный компонент.Но со знаком МИНУС.Это ужас ,что там творится.Простейшие доказательство-это процент боёв которые просто не имеют смысл.Разница в силе между командами может составлять разы.Если аренить достаточно долго,то человеку потом надо лечиться у психиатра.
    Ни в одном виде спорта,ни в одном справедливом соревновании итог не определяется слепой жеребьёвкой.
    Пример-один боксёр Х  победил двух мастеров спорта,а второй Y обошёл его по очкам,он убил 17 второразрядников.Это абсурд.
    Я понимаю,что донат.Ну донат.Это часть игры.Но распределение донатеров этой системой так же само несправедливо.Донатеры тоже хотят знать кто из них самый крутой по справедливости.
    Решение давно найдено.Может оно не идеально,но оно в 1000 раз справедливее
    Это ввести систему рейтингов.Как в шахматах,шашках,теннисе.Типа рейтинга эло
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Рейтинг_Эло
    И игрок имеет свой рейтинг (допустим 2000)В настройках перед отправкой на арену он выставляет диапазон рейтинга соперников.Хочет +/-200,хочет +/1000.
    И бои на арене сразу приобретают смысл.Ты хочешь играть потому,что знаешь что сейчас будет борьба,соперники будут достойны друг друга.
    И тут проблемой может стать недостаточное количество соперников нужного уровня.Ну во-первых число желающих аренить сразу подскачет.Во-вторых можно,сделать АРЕНБОТОВ!!!Откалибруются статы и абилити,которые боты должны иметь для предполагаемого рейтинга сами собой.

     
  13. Confused
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Croky in Огромный урон у дд классов   
    Не удивительно сейчас любой ДД класс имеет фул свиреп и 1200-1400 ДД добавь к этому баффы : ''на ДД ,замка, битвы ,от рел,от ярости ,+ если в горнило попадут'' то это будет около 2-2,1к ДД при фул свирепе для таких персонажей как ханты и реи ,даже у рея чуть больше ,у рогов чуть меньше около 1,9к но под инвизом это уже 4к ДД) если не ошибаюсь ,для бд это вообще выше крыши с их скоростью и автоатакой ,да будет не 2к а тоже как у рога мб меньше за счёт кинжалов 1,8к +- , прикиньте если бд с 1200дд бьёт по 50устою 1к ДД авто то что будет когда 1,8 . Очевидно что у всех ДД классов очень повышенный урон ,за счёт пве скажу все выглядит в балансе ,но в пвп они начинают имбовать,и дело не только в большом ДД ,а в том что у некоторых есть много ДД скилов у некоторых мало , допустим на варе тоже под баффами в горниле можно разогнать те же 1,5к ДД при фул свирепе ,но скилов меньше чем у дд класса и скорости меньше и точности ,а точности даже 20% не хавает чтобы в рея с 30% улоклона попасть уклон через раз или 3раза подряд прям 100% ладно закрыли тему с варом ,у дк тоже можно разогнать но он вообще немочный получается только 1на1 может что-то ,где его ДД навыки ,а точно один норм навык и то от маг дд) по защите там нормально всё-таки сойдёт ,под итогом надо фиксить дд в пвп пухах (пве без измен даже если лвл пухи тот же,к примеру пве пуха 29+0 если 314дд то пвп делайте 280,и также с арбом и луком) хотя в идеале надо фиксить дд в зависимости от количества ДД скилов ,у кого больше таких скилов тому срез больше,у кого меньше такие как Хант то можно и не трогать или по минимуму.
  14. Sad
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Nerzhul in Огромный урон у дд классов   
    Не удивительно сейчас любой ДД класс имеет фул свиреп и 1200-1400 ДД добавь к этому баффы : ''на ДД ,замка, битвы ,от рел,от ярости ,+ если в горнило попадут'' то это будет около 2-2,1к ДД при фул свирепе для таких персонажей как ханты и реи ,даже у рея чуть больше ,у рогов чуть меньше около 1,9к но под инвизом это уже 4к ДД) если не ошибаюсь ,для бд это вообще выше крыши с их скоростью и автоатакой ,да будет не 2к а тоже как у рога мб меньше за счёт кинжалов 1,8к +- , прикиньте если бд с 1200дд бьёт по 50устою 1к ДД авто то что будет когда 1,8 . Очевидно что у всех ДД классов очень повышенный урон ,за счёт пве скажу все выглядит в балансе ,но в пвп они начинают имбовать,и дело не только в большом ДД ,а в том что у некоторых есть много ДД скилов у некоторых мало , допустим на варе тоже под баффами в горниле можно разогнать те же 1,5к ДД при фул свирепе ,но скилов меньше чем у дд класса и скорости меньше и точности ,а точности даже 20% не хавает чтобы в рея с 30% улоклона попасть уклон через раз или 3раза подряд прям 100% ладно закрыли тему с варом ,у дк тоже можно разогнать но он вообще немочный получается только 1на1 может что-то ,где его ДД навыки ,а точно один норм навык и то от маг дд) по защите там нормально всё-таки сойдёт ,под итогом надо фиксить дд в пвп пухах (пве без измен даже если лвл пухи тот же,к примеру пве пуха 29+0 если 314дд то пвп делайте 280,и также с арбом и луком) хотя в идеале надо фиксить дд в зависимости от количества ДД скилов ,у кого больше таких скилов тому срез больше,у кого меньше такие как Хант то можно и не трогать или по минимуму.
  15. Sad
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Nerzhul in [2021.05.24] Специальное событие "Зов Тритонов": поспешите прокачать все подводные таланты!   
    Дадут ,даже если мертв дадут , главное на локе быть
  16. Thanks
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Deso in [2021.05.24] Специальное событие "Зов Тритонов": поспешите прокачать все подводные таланты!   
    Лучше бы сделали полезнее существующие таланты) А то ваша гидрофобия от акул и медуз как вешалась по 20 раз за бой, так и вешаеться даже с фулловым талантом)
  17. Like
  18. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Васаби in Увеличение критического урона/лечения   
    Не стоит тратить время ,так как это и дорого и не профитно,да и просто тупо как по мне ,зачем вамп если есть хил ,любой нормальный человек сделает ставку на хп
  19. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from ZolasВеликий in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    Не в этом суть ,я фармерам шамам кидаю хил с твина тем самым сбиваю их хил )) и они падают ,давно так не развлекался,жаль((
  20. Thanks
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Минипро in Как проходить инсты?   
    Так там вроде же сделали что на тебя может напасть только 2моба за раз , раньше было хоть и в пати но на одного могло сагрится 3-4моба , сейчас намного легче ,к тому же дали баффы которые усиливают персонажа. Нюанс в том что все 6лвл ходят этот инст в квшном шмоте 4лвл и думают что пройдут ,нужно купить шмот 6лвл и точнуть +5-6 только тогда у вас что-то и получится,ну или подождать когда вы будете 8-10лвл и пройти в квшном шмоте 7-8лвла +0 точки . 
  21. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to LittleGod in Донат   
    Нет, это обесценит чм и уменьшит донат
  22. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Alfl in Изменение механики сакрального щита   
    Хорошая идея... Но я бы предложил для того чтоб этот навык больше зависил от реакции игра сделать так... На прокачке 3/4 будет доступен каст на себя, но! Щит будет срезан в два раза ну или на другое определенное число от полноценного щита.
    Так думаю будет и не слишком имбово и не слишком бесполезно... Щит хоть и слабый в соло, но будет.
  23. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Васаби in Увеличение критического урона/лечения   
    Тоже самое в лмб б5 КЗ,в тритонах небыл ,как то не получается)))
  24. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Darkstyle in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    Васе с пятого "Б" виднее дизбаланс, зачем спорить. Заклинатель убивает половину гильдии соло, хантер бьет сильнее бд, рог уклоняется от каждой атаки ещё и фул контроль у него, а чк держит всех людей на битве в круге. Неужели это не заметно? 
     
     Почему друид такой слабый на фоне шамана? Я считаю что друиду нужно усилить хил и дать хотя бы немного контроля. Рейнджеру нужно поднять шанс блага хотя бы до 75%, вам самим не смешно от 20% шанса, а? 
     Паладину пора бы уже 3 щита вешать, иначе как пережить дикий урон гор? 
     Разработчики этого не видят, а люди видят и уходят на гор видя такую не справедливость, поэтому гор в 6 раз больше...
  25. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Shakespeare in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    А чем жертвовать будете, хилом? вспыхой/корнями? Взамен на деф, серьезно?
×
×
  • Create New...