Jump to content

ХОЛСМнормЧЕЛ

Members
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Confused
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Zheludok in Мощь клинков или противник=мясо на арене   
    Игра не стоит на месте имбалансные навыки дают знать о себе когда повводили новые имба пухи арены кинжы29 скорость есть пробив есть свиреп есть что вам ещё нужно ) когда бд с 1199 дд бьёт по 45устоя 7к дф автоатакой 1350 на фул скорости ,да и застанишь не реально из-за нового скила на сопру ,это пока ты в подрезе ударов 4-5 будет по 1350 ок..))))))) 
    Так вот к делу 40% авто это много для 4/4 было бы 25-30 тогда ладно, думайте разработчики как фиксить этот класс ведь скоро ребаланс. Даже смешно писать ведь бд сейчас так накинутся что я хочу помешать их имбованию ,но нужно когда-то же это сделать ,не всё коту Масленицааа...😍😍😍
  2. Confused
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Учиха Мадара in Мощь клинков или противник=мясо на арене   
    Игра не стоит на месте имбалансные навыки дают знать о себе когда повводили новые имба пухи арены кинжы29 скорость есть пробив есть свиреп есть что вам ещё нужно ) когда бд с 1199 дд бьёт по 45устоя 7к дф автоатакой 1350 на фул скорости ,да и застанишь не реально из-за нового скила на сопру ,это пока ты в подрезе ударов 4-5 будет по 1350 ок..))))))) 
    Так вот к делу 40% авто это много для 4/4 было бы 25-30 тогда ладно, думайте разработчики как фиксить этот класс ведь скоро ребаланс. Даже смешно писать ведь бд сейчас так накинутся что я хочу помешать их имбованию ,но нужно когда-то же это сделать ,не всё коту Масленицааа...😍😍😍
  3. Wow
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Учиха Мадара in Боевое неистовство ,давно пора дать возможность раскрыть себя   
    Боевое неистовство - навык увеличивающий физическую силу персонажа и восстанавливающий часть здоровья.
    Тип: активный.
    Прирост физической силы от уровня навыка: 5%|7%|10%|15%.
    Восстановления здоровья от максимального здоровья персонажа: 10%|15%|20%|25%.
    Время действия: 10|12|14|16 секунд.
    Затраты маны: 20|22|24|26 единиц.
    Перезарядка: 40 секунд.
    И так единственное что не хватает этому скилу это умение критовать , допустим у того же пала хил критует ,а почему Вары не могут себе этого позволить,тоесть 4к критом хил пала это норм ,а Вару нельзя. Да пусть он и будет критовать не часто но шанс должен быть ,ктому же вар как тяж так и в кожу может быть , тогда не понятно для чего ему дали возможность одеть кожу ,одену я кожу будет Крит 40-45 но в дф потеряю ,а в замен логично что хил Вара будет критовать. А вот в тяж сете больше 26% не соберёшь никак , по-моему очень разумно ввести это в ребаланс персонажей @Holmes
  4. Wow
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Nerzhul in Горнило 4/4 палы палы палы   
    Ну фикстите и чк который тряпка и с пару тычку улетает 🤣
    Пал как бы тяж , и в том что щит будет держать не 10к хп а 5 это нормально ,ну или оставить те же 10к только вместо щита союзнику и себе сделать выбор кому-то одному как при раскачках 1-3.  Ноют какраз ухи когда видят что про их класс говорят правду ,а они спецом пишут что они нубы и чтоб их не трогали ,я бы на их месте делал так же ,но увы не долго им жить ,хоть мб и не в этом году но их фиксонут как и стража , покрайней мере я уверен на 70% ,но разработчики любят ушек так что хз посмотрим. А вот про то что на арене не встречаются 2 пала в 4на4 ,не шути так там можно в пати регать,2пала в пати и 2рандомных, да иногда рандомные пве нубы бывают но это не мешает победе. Поиграй уже против пала и оцени ситуации правильно ,не с мага и не с друида ,а с горского перса попробуй в замесах по типу 2/2 ,4/4 что-то сделать .
  5. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Aquaman in Апп антик вара   
    В ходе усиления ух ,да и в целом контроля друидов и даже рел других персонажей,хочу предложить сделать антик вара таким как у мага ,чтобы была возможность снять эффект контроля даже находясь в ветвях друида. При том что друидам дали новую имбовую книгу ,вар больше не успевает нормально их сливать.
  6. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Ноунейм in Мощь клинков или противник=мясо на арене   
    Игра не стоит на месте имбалансные навыки дают знать о себе когда повводили новые имба пухи арены кинжы29 скорость есть пробив есть свиреп есть что вам ещё нужно ) когда бд с 1199 дд бьёт по 45устоя 7к дф автоатакой 1350 на фул скорости ,да и застанишь не реально из-за нового скила на сопру ,это пока ты в подрезе ударов 4-5 будет по 1350 ок..))))))) 
    Так вот к делу 40% авто это много для 4/4 было бы 25-30 тогда ладно, думайте разработчики как фиксить этот класс ведь скоро ребаланс. Даже смешно писать ведь бд сейчас так накинутся что я хочу помешать их имбованию ,но нужно когда-то же это сделать ,не всё коту Масленицааа...😍😍😍
  7. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Mussir in Горнило 4/4 палы палы палы   
    Ну фикстите и чк который тряпка и с пару тычку улетает 🤣
    Пал как бы тяж , и в том что щит будет держать не 10к хп а 5 это нормально ,ну или оставить те же 10к только вместо щита союзнику и себе сделать выбор кому-то одному как при раскачках 1-3.  Ноют какраз ухи когда видят что про их класс говорят правду ,а они спецом пишут что они нубы и чтоб их не трогали ,я бы на их месте делал так же ,но увы не долго им жить ,хоть мб и не в этом году но их фиксонут как и стража , покрайней мере я уверен на 70% ,но разработчики любят ушек так что хз посмотрим. А вот про то что на арене не встречаются 2 пала в 4на4 ,не шути так там можно в пати регать,2пала в пати и 2рандомных, да иногда рандомные пве нубы бывают но это не мешает победе. Поиграй уже против пала и оцени ситуации правильно ,не с мага и не с друида ,а с горского перса попробуй в замесах по типу 2/2 ,4/4 что-то сделать .
  8. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Salazam in Доспех Демона   
    При применении навыка "Доспех Демона" варвар превращается в чёрного демона и взрывает все вокруг себя:
    1/4 наносит 100% от своего дд в радиусе 2клетки(ограничение целей 2) и даёт бонус 5% автоатаки на 10секунд
    2/4 наносит 140% от дд ,радиус 2клетки(ограничение целей 3) ,даёт бонус 10% к автоатаке на 12секунд
    3/4 наносит 180% от дд, радиус 3 клетки(ограничение целей 4) ,даёт бонус 15% к автоатаке на 14секунд
    4/4 наносит 200% от дд,радиус 4клетки(ограничение целей 4) ,даёт бонус 20% к автоатаке на 16сек.
    Варвар давно нуждается в масс дд , думаю многие поддержат.
    Забыл добавить КД , КД будет 30сек думаю это даже много но с таким сильным ДД будет правильно и сбалансированно 
  9. Sad
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Darksaid in Изменение механики сакрального щита   
    Та не палы взноют ,это ж скрытый фикс который называют мини апп. Тоесть щит будет юзаться только при 30%хп ,это максимум пару раз за бой , когда сам пал может за то же бой юзнуть раз 10,типа чего сложного нажми кнопку.
    Хотя мне как гору всеравно это наруку.
  10. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Mooncake in Огромный урон у дд классов   
    Так дк +10 чё ты мне втираешь , хочешь сказать при+10 дф мало? Иди [удалено] раз не понимаешь, [удалено], и [удалено] что мут дадут , лучше мут чем тебя читать [удалено]
  11. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Jvk in вождь и книга оркинуса   
    Ясно, нить разговора ты утерял и вообще уже на удержания какие-то перешёл, про которые даже вообще не писал. Полный абсурд.
     Я писал: арена стала говном не интересным из за перебафов, отбивающая желание игроков, играющих без перебафов, напрочь. А так же отсеивает поток новых аренеров из за монополии. И влетал на арену будучи в ареношмоте и аренопухах (не +0 или +1, а +8-9), так же как и мои напы, были в ареносэтах/пухах (у которых так же +8, а у других и +9-10).
     Где тут нытье от меня на +10 персов в веле?
     Откуда ты увидел написанное про удержание на арене от меня?
     Если утерял смысл диалога, лучше его не продолжать в таком случае? Не писать отсебятину лишнюю. Про которую я даже не писал.
     До момента, пока противники не забафались, те самые монополисты арены, бои проходили в равных условиях, побеждали и они, и мы. Но перебаф сделал своё дело и бои пошли только в пользу противника.
     Ещё раз говорю: потерял нить разговора, не продолжай.
  12. Thanks
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Unbead in Огромный урон у дд классов   
    Не удивительно сейчас любой ДД класс имеет фул свиреп и 1200-1400 ДД добавь к этому баффы : ''на ДД ,замка, битвы ,от рел,от ярости ,+ если в горнило попадут'' то это будет около 2-2,1к ДД при фул свирепе для таких персонажей как ханты и реи ,даже у рея чуть больше ,у рогов чуть меньше около 1,9к но под инвизом это уже 4к ДД) если не ошибаюсь ,для бд это вообще выше крыши с их скоростью и автоатакой ,да будет не 2к а тоже как у рога мб меньше за счёт кинжалов 1,8к +- , прикиньте если бд с 1200дд бьёт по 50устою 1к ДД авто то что будет когда 1,8 . Очевидно что у всех ДД классов очень повышенный урон ,за счёт пве скажу все выглядит в балансе ,но в пвп они начинают имбовать,и дело не только в большом ДД ,а в том что у некоторых есть много ДД скилов у некоторых мало , допустим на варе тоже под баффами в горниле можно разогнать те же 1,5к ДД при фул свирепе ,но скилов меньше чем у дд класса и скорости меньше и точности ,а точности даже 20% не хавает чтобы в рея с 30% улоклона попасть уклон через раз или 3раза подряд прям 100% ладно закрыли тему с варом ,у дк тоже можно разогнать но он вообще немочный получается только 1на1 может что-то ,где его ДД навыки ,а точно один норм навык и то от маг дд) по защите там нормально всё-таки сойдёт ,под итогом надо фиксить дд в пвп пухах (пве без измен даже если лвл пухи тот же,к примеру пве пуха 29+0 если 314дд то пвп делайте 280,и также с арбом и луком) хотя в идеале надо фиксить дд в зависимости от количества ДД скилов ,у кого больше таких скилов тому срез больше,у кого меньше такие как Хант то можно и не трогать или по минимуму.
  13. Sad
  14. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Bombashiy in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    Согласен. согласен.
    Игра превратилась в корумпированный проэкт.
    Арену берёшь мешаешь кому то тем что на бил больше бан сагрил потому что позволить себе можешь бан 
    Подчёркиваю мне всё равно убедился что каждый печётся за свою пьятую точку.
     
  15. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Bombashiy in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    Мне всё равно  в принципе я к тому что иногда они могут себе такое позволить ради своей выгоды. Как и банить аренеров которые места занимают своими силами и людей которые рб агрят так же своими силами потому что друг попросил и тд ну это лирика 
  16. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Memuc in Толчок в спину или пве имба выигрыающий пвп персонажей+9-10   
    Сейчас с шмотом величия можно смело разогнать фул уклон! Плюс толчок! Реально имбаласно..... Самое плохое то, что толчок ничем не контрится! И если рог с толчком нападает на иска, то тут либо иску бить, либо стоять, но так итак иск сдохнет, не важно +10 он +8
  17. Sad
  18. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Catbull in Балансировка Арены   
    В игру можно вводить новшества хоть каждый месяц,но реального положительного эффекта можно добиться только в том случае,если заниматься УСТРАНЕНИЕМ НЕДОСТАТКОВ.
    Арена могла бы стать важнейшим компонентом игры,но в нынешнем виде она просто важный компонент.Но со знаком МИНУС.Это ужас ,что там творится.Простейшие доказательство-это процент боёв которые просто не имеют смысл.Разница в силе между командами может составлять разы.Если аренить достаточно долго,то человеку потом надо лечиться у психиатра.
    Ни в одном виде спорта,ни в одном справедливом соревновании итог не определяется слепой жеребьёвкой.
    Пример-один боксёр Х  победил двух мастеров спорта,а второй Y обошёл его по очкам,он убил 17 второразрядников.Это абсурд.
    Я понимаю,что донат.Ну донат.Это часть игры.Но распределение донатеров этой системой так же само несправедливо.Донатеры тоже хотят знать кто из них самый крутой по справедливости.
    Решение давно найдено.Может оно не идеально,но оно в 1000 раз справедливее
    Это ввести систему рейтингов.Как в шахматах,шашках,теннисе.Типа рейтинга эло
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Рейтинг_Эло
    И игрок имеет свой рейтинг (допустим 2000)В настройках перед отправкой на арену он выставляет диапазон рейтинга соперников.Хочет +/-200,хочет +/1000.
    И бои на арене сразу приобретают смысл.Ты хочешь играть потому,что знаешь что сейчас будет борьба,соперники будут достойны друг друга.
    И тут проблемой может стать недостаточное количество соперников нужного уровня.Ну во-первых число желающих аренить сразу подскачет.Во-вторых можно,сделать АРЕНБОТОВ!!!Откалибруются статы и абилити,которые боты должны иметь для предполагаемого рейтинга сами собой.

     
  19. Confused
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Croky in Огромный урон у дд классов   
    Не удивительно сейчас любой ДД класс имеет фул свиреп и 1200-1400 ДД добавь к этому баффы : ''на ДД ,замка, битвы ,от рел,от ярости ,+ если в горнило попадут'' то это будет около 2-2,1к ДД при фул свирепе для таких персонажей как ханты и реи ,даже у рея чуть больше ,у рогов чуть меньше около 1,9к но под инвизом это уже 4к ДД) если не ошибаюсь ,для бд это вообще выше крыши с их скоростью и автоатакой ,да будет не 2к а тоже как у рога мб меньше за счёт кинжалов 1,8к +- , прикиньте если бд с 1200дд бьёт по 50устою 1к ДД авто то что будет когда 1,8 . Очевидно что у всех ДД классов очень повышенный урон ,за счёт пве скажу все выглядит в балансе ,но в пвп они начинают имбовать,и дело не только в большом ДД ,а в том что у некоторых есть много ДД скилов у некоторых мало , допустим на варе тоже под баффами в горниле можно разогнать те же 1,5к ДД при фул свирепе ,но скилов меньше чем у дд класса и скорости меньше и точности ,а точности даже 20% не хавает чтобы в рея с 30% улоклона попасть уклон через раз или 3раза подряд прям 100% ладно закрыли тему с варом ,у дк тоже можно разогнать но он вообще немочный получается только 1на1 может что-то ,где его ДД навыки ,а точно один норм навык и то от маг дд) по защите там нормально всё-таки сойдёт ,под итогом надо фиксить дд в пвп пухах (пве без измен даже если лвл пухи тот же,к примеру пве пуха 29+0 если 314дд то пвп делайте 280,и также с арбом и луком) хотя в идеале надо фиксить дд в зависимости от количества ДД скилов ,у кого больше таких скилов тому срез больше,у кого меньше такие как Хант то можно и не трогать или по минимуму.
  20. Sad
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Nerzhul in Огромный урон у дд классов   
    Не удивительно сейчас любой ДД класс имеет фул свиреп и 1200-1400 ДД добавь к этому баффы : ''на ДД ,замка, битвы ,от рел,от ярости ,+ если в горнило попадут'' то это будет около 2-2,1к ДД при фул свирепе для таких персонажей как ханты и реи ,даже у рея чуть больше ,у рогов чуть меньше около 1,9к но под инвизом это уже 4к ДД) если не ошибаюсь ,для бд это вообще выше крыши с их скоростью и автоатакой ,да будет не 2к а тоже как у рога мб меньше за счёт кинжалов 1,8к +- , прикиньте если бд с 1200дд бьёт по 50устою 1к ДД авто то что будет когда 1,8 . Очевидно что у всех ДД классов очень повышенный урон ,за счёт пве скажу все выглядит в балансе ,но в пвп они начинают имбовать,и дело не только в большом ДД ,а в том что у некоторых есть много ДД скилов у некоторых мало , допустим на варе тоже под баффами в горниле можно разогнать те же 1,5к ДД при фул свирепе ,но скилов меньше чем у дд класса и скорости меньше и точности ,а точности даже 20% не хавает чтобы в рея с 30% улоклона попасть уклон через раз или 3раза подряд прям 100% ладно закрыли тему с варом ,у дк тоже можно разогнать но он вообще немочный получается только 1на1 может что-то ,где его ДД навыки ,а точно один норм навык и то от маг дд) по защите там нормально всё-таки сойдёт ,под итогом надо фиксить дд в пвп пухах (пве без измен даже если лвл пухи тот же,к примеру пве пуха 29+0 если 314дд то пвп делайте 280,и также с арбом и луком) хотя в идеале надо фиксить дд в зависимости от количества ДД скилов ,у кого больше таких скилов тому срез больше,у кого меньше такие как Хант то можно и не трогать или по минимуму.
  21. Sad
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Nerzhul in [2021.05.24] Специальное событие "Зов Тритонов": поспешите прокачать все подводные таланты!   
    Дадут ,даже если мертв дадут , главное на локе быть
  22. Thanks
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Deso in [2021.05.24] Специальное событие "Зов Тритонов": поспешите прокачать все подводные таланты!   
    Лучше бы сделали полезнее существующие таланты) А то ваша гидрофобия от акул и медуз как вешалась по 20 раз за бой, так и вешаеться даже с фулловым талантом)
  23. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Konditer in Скрины   
  24. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Васаби in Увеличение критического урона/лечения   
    Не стоит тратить время ,так как это и дорого и не профитно,да и просто тупо как по мне ,зачем вамп если есть хил ,любой нормальный человек сделает ставку на хп
  25. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from ZolasВеликий in У уважаемых представителей администрации и разработчиков отсутствие понятие баланса как такового.   
    Не в этом суть ,я фармерам шамам кидаю хил с твина тем самым сбиваю их хил )) и они падают ,давно так не развлекался,жаль((
×
×
  • Create New...