Jump to content

Lgoprollll

Members
  • Posts

    885
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Lgoprollll got a reaction from Elwlado in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4   
    Ага, добавляют механические ноги вождя на +50% скорости бега, которые можно добавить любому персонажу 
  2. Like
    Lgoprollll got a reaction from sup in Проблема неактуальной еды   
    В сегодняшних реалиях еда это довольное непопулярная вещь в игре, единственная еда которая хоть как-то получила известность это еда из 5 сектора, ито лишь некоторая часть из еды добавленных туда.
     
    Моё предложение которое может увеличить актуальность на начальной стадии игры:
    -убрать у всей еды начальных островов и ирсельнорта, мгновенное восстановление здоровья и маны, заменить это на бафф по временному восстановлению здоровья и маны(будет восстанавливаться мана или здоровье зависит от типа еды) на 10 или более времени. похожая механика есть у свитка
     но в еду лучше добавить не процентное восстановление, а фиксированное значение, чтобы было больше смысла покупать более дорогую еду, а не жить на самой дешёвой.
    Данная еда будет намного удобнее для игроков, чем существующая сейчас, потому-что не прийдёться использовать еду каждые пол минуты при выполнении задании, и поэтому я считаю что данное нововведение должно увеличить ее актуальность на начальных стадиях игры.
     
     
    Про еду на высоких уровнях я не буду говорить, уже были предложения на похожую тему, где предлагали добавить в еду хай лвла особенные баффы, а я кроме этого тоже ничего не могу предложить.
  3. Like
    Lgoprollll got a reaction from Enot in Проблема неактуальной еды   
    В сегодняшних реалиях еда это довольное непопулярная вещь в игре, единственная еда которая хоть как-то получила известность это еда из 5 сектора, ито лишь некоторая часть из еды добавленных туда.
     
    Моё предложение которое может увеличить актуальность на начальной стадии игры:
    -убрать у всей еды начальных островов и ирсельнорта, мгновенное восстановление здоровья и маны, заменить это на бафф по временному восстановлению здоровья и маны(будет восстанавливаться мана или здоровье зависит от типа еды) на 10 или более времени. похожая механика есть у свитка
     но в еду лучше добавить не процентное восстановление, а фиксированное значение, чтобы было больше смысла покупать более дорогую еду, а не жить на самой дешёвой.
    Данная еда будет намного удобнее для игроков, чем существующая сейчас, потому-что не прийдёться использовать еду каждые пол минуты при выполнении задании, и поэтому я считаю что данное нововведение должно увеличить ее актуальность на начальных стадиях игры.
     
     
    Про еду на высоких уровнях я не буду говорить, уже были предложения на похожую тему, где предлагали добавить в еду хай лвла особенные баффы, а я кроме этого тоже ничего не могу предложить.
  4. Wow
    Lgoprollll got a reaction from thunderbolt in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4   
    Ага, добавляют механические ноги вождя на +50% скорости бега, которые можно добавить любому персонажу 
  5. Wow
    Lgoprollll got a reaction from sup in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4   
    Ага, добавляют механические ноги вождя на +50% скорости бега, которые можно добавить любому персонажу 
  6. Like
    Lgoprollll reacted to Novac13 in Грядущее обновление. Дополнения, предложения.   
    Привет всем!
    И так, все мы ждём очередное крупное обновление и по разному к нему готовимся. Игровой процесс в целом должен потерпеть ряд изменений. Немного проанализировав положение дел в игре я пришёл к нескольким простым мыслям. До этого подобные вещи обсуждались, но я решил их систематизировать и дополнить.
    Скажу сразу текста много, но думаю толковые игроки вчитавшись вникнут, а возможно дополнят умными мыслями и где то поправят:
    ______________________________________________________________
    В первую очередь "игровое время гильдии". Т.е. все наши собы, ГвГ которые мы по сути своей вынуждены бегать и никак иначе, ибо в игре существует соревновательный элемент, кто больше набегает, кто больше налутает у того и преимущество. Меня этот вопрос интересует как главу гильдии, ведь мне не сильно хочется принуждать соги к трате огромного количества времени на гринд. Если они имеют свободное игровое время - могли бы посвятить его инстам/арене. Я думаю любая крупная гильдия замечает за собой тенденцию прохождения ежедневных событий которые затрачивают внушительное количество времени. В купе с ГвГ/Битвой этот процесс может затянуться на +-2часа и это игрокам ещё нужно одеваться в ПвП снаряжение, брать турниры арены, бегать подземелья, не в ущерб внеигровой жизни.

    (и это только Айвондил, без учета Ирсельнорта, ивентов, битв)
    С выходом обновления нас ожидают новые игровые процессы и события которые будут требовать ещё большего времени отыгрыша от лица всей гильдии и персонажей в отдельности.
    Предлагаю с целью экономии времени игроков и более рационального подхода к фарму валют, репутаций, сундучков:
    Объединить событие "Спуск в Грот" и "Штурм Корабля" в 1 событие, усложнить этапы прохождения, но значительно увеличить награду в виде 2х репутаций и дублонов, увеличить длительность баффов до 36/48ч. Добавить на последнюю стадию в виде награды так же бафф "Мощь глубин" выдаваемый во "Вторжение Хаоса". Увеличить требования по активации события до 10/15раз прохождения "Логова Морских Бродяг" / 150 убийств элитных монстров. Естественно увеличить длительность перезарядки до активации события.

    (Количество дублонов я бы конечно увеличил)
    Увеличение длительности баффов необходимо. Ведь многие игроки вовсе не играют в ночное время, а события проходятся преимущественно вечером, т.е. внушительная часть баффов просто прогорает в никуда, так же это компенсирует то что событие будут ходить реже.
    Итог: меньше времени + больше сложность = такой же объем награды с долгими баффами.
    ______________________________________________________________
    Событие "Дикая Охота" до сих пор активируется подземельем "Колизей Чемпионов" не смотря на достаточно давний выход подземелий замков.
    Предлагаю изменить активацию события на 15 прохождений замкового подземелья.

    Довольно логично активировать полезное событие по убийству замкового РБ прохождением более актуального замкового подземелья нежели колизеем, расположенным совсем в другой игровой зоне. Колизей же - имеет тематическую связь с грядущим обновлением и может быть связан уже непосредственно с новой игровой зоной.
    ______________________________________________________________
    За события "Дикая охота" и "Музыка магии" не выдается награда в виде атакующих/защитных баффов. Предлагаю добавить баффы, увеличить время их действия до 48ч, максимальное количество 2шт. с каждого события. Возможно нужно увеличить награду до 2 сундуков за 1 прохождение в компенсацию за более долгую активацию событий. Увеличить время и условие активации событий  до 15 прохождений подземелий.

    События будут дольше набиваться и реже посещаться, но выдавать больше сундуков. Тем самым немного экономится время и появляется гарантированная награда в виде небольших баффов на внушительное время.
    ______________________________________________________________
    Событие "Вторжение Хаоса".  Предлагаю исключить данное ГвГ из игрового процесса, тем самым освободить 2 дня/неделю для новых событий/ГвГ. Сундучки из ГвГ "Вторжение Хаоса" предлагаю перенести в "Испытания Тритонов" в качестве дополнительной награды за стадии. Бафф "Мощь глубин" можно перенести в объединённое событие "Грота и Штурма" в качестве одной из наград за последнюю стадию.

    Достаточно посредственное ГвГ, активность на котором в последнее время падает, награда не столь значительна как в качестве репутации так и в качестве сундука. Так же небольшое неудобство для мелких гильдий в том чтобы дойти до события, затратить 30 минут игрового времени ради небольшой награды. Изменение свою очередь оставит тенденцию посещения "Испытания Тритонов" если не ради инстов то ради фарма шкатулок и сундучков. Содержимое так же можно дополнить более ценными наградами.
    ______________________________________________________________
    Прокачка персонажа. В игре есть ограничение в виде 50 дейлов которые можно собрать единовременно. Достаточно часто игроки просили увеличить ограничение. Я же предлагаю его не увеличивать а пойти от обратного. Произвести объединение ряда схожих по структуре квестов в 1 общий с увеличенными наградами.
    Примеры объединения:
    РБ астрального лабиринта.
    Мини РБ отдельных секторов Айвондила.
    Засады инженера.
    Однотипные дейлы на сбор одинакового количества лута.

    Все мы прекрасно понимаем что для новых уровней будет требоваться достаточно много опыта. А ведь в игру будут поступать совсем новые игроки которым так же придется пройти долгий путь до последних игровых зон. Условно РБ лабиринта 99% игроков проходят собирая все квесты, стремясь не пропускать РБ. Логически нет большого смысла в раздробленности подобных квестов.
    ______________________________________________________________
    Динамические задания на Ирсельнорт вместо простых дейлов со своим алгоритмом активации и появлением по мере прохождения новичками сюжета (ведь эти дейлы сильно потеряли актуальность).  Прибежав на выполнение задания - новички могут без проблем объединиться в группу и пройти задание гораздо интересней - задействовав групповые механики и навыки.

    В процесс прокачки неплохо могла бы влиться механика динамических заданий. Прохождение квеста группой людей это более интересный процесс. А ведь все мелкие дейлы игроки в основном делают в одиночку. К тому же брать дейлы на Ирсельнорте выполнять а затем сдавать их это процесс для новичка, а динамическое задание гораздо быстрее и не требует беготни для сдачи.
    ______________________________________________________________
    Активность гильдий и игроков.  Есть предложение увеличить таки наконец "гильдейский бан", выдаваемый после покидания гильдии с 6ч до 24ч. 

    Ключевые награды в игре мы получаем в основном за ГвГ, на этом основывается требование большинства гильдий - "посещение ГвГ" Так же активность игрока это основной принцип набора в гильдию.
    Вы возможно подумаете "это много", но игроки могут спокойно переждать короткий 6ч бан за ночное время пока не играют и вступить вновь в любую гильдию, длительный бан будет стимулом для стабильной активности и заставит игрока задуматься прежде чем вступать в гильдию просто так без соблюдения обязательств Так же это снизит использование твино-гильдий с помощью перепрыгиваний из 1 состава в другой.
    ______________________________________________________________
    Актуальность Пиратских дублонов. Целые гильдии продолжают посещать события водного сектора для получения баффов по крайней мере для ГвГ.(О длительности баффов и предложения по событиям описал выше) Попутно у игроков собравших полный набор снаряжения водолаза скапливается большое количество дублонов. Предлагаю в значительной степени расширить ассортимент как минимум снаряжением 32уровня и широким выбором баффов в виде свитков, банок и еды. При чем важным моментом будет актуальность баффов не только в сегменте 5 сектора но и в других игровых зонах. Учитывая ограниченный способ получения товара, длительность баффов можно выставить равную 15-30 минутам действия.

    Тот выбор еды который предоставляет контрабандист пиратов - имеет короткое время действия и актуален только в 5 секторе. Снаряжение большинством активных игроков давно собрано. Появление множества новых товаров сильно не ударит по игровой экономике, но даст возможность удобно тратить скопившуюся валюту. Так же создаст стимул посещения событий для дальнейшей продажи товаров контрабандиста за золото или использования в своих целях.
    ______________________________________________________________
    Оповещения гильдии. Интерфейс списка гильдии обновился, но вот оповещения гильдии в виде сообщений по прежнему малозаметны. Довольно старая проблема, но до сих пор не решённая.

    Казалось бы всё до безумия просто - посмотреть СмС гильдии чтобы быть в контексте происходящего. Но на фоне огромного количества информации в чате:
    входы, выходы друзей,
    отсчёты времени до Битв, ГвГ,
    сообщения крафта и т.п.,
    сообщение гильдии не заметно и банально наследникам приходится дублировать и напоминать в чате гильдии.
    ______________________________________________________________
    Окна карты и крафта. Игровая платформа вроде как не имеет жестких ограничений в размерах окон. Но если сравнить некоторые списки и окна с картой/крафтом:



    Давно затрагивают просьбу условных обозначений на карте для своей гильдии, по типу:
    Место сбора.
    Место защиты.
    Место атаки.
    ...
    Помимо увеличения окна карты и добавления условных обозначений для событий, битв, ГвГ. С увеличением окна крафта было бы хорошо ввести раздел со списком всех доступных по ресурсам редких задач. Что в свою очередь удобно активным крафтерам развивающим ремесло на нескольких персонажах. Так же было бы интересно в ремесло ввести систему развития/прокачки на подобие талантов. Для небольшого сокращений времени ремесленной задачи, получения большего количества ресурсов, открытия доп. слотов за ремесленный опыт и т.д.

    Наклепал относительно быстро, возможно упустил какие то важные моменты для других игроков.
    Обязательно допишите какие изменения/дополнения были бы важны вашей гильдии и вам лично.
    Думаю это поможет привлечь внимание ответственных за подобные вещи представителей администрации.
  7. Haha
    Lgoprollll got a reaction from Incantatore in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4   
    Ага, добавляют механические ноги вождя на +50% скорости бега, которые можно добавить любому персонажу 
  8. Wow
    Lgoprollll got a reaction from Учиха Мадара in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4   
    Ага, добавляют механические ноги вождя на +50% скорости бега, которые можно добавить любому персонажу 
  9. Cool Story
    Lgoprollll reacted to Шаланда in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4   
    Ого я не думал, что моё предложение с киберимплантами так быстро найдёт отклик в сердцах разработчиков.
  10. Like
    Lgoprollll got a reaction from АстралOfficial in Проблема неактуальной еды   
    В сегодняшних реалиях еда это довольное непопулярная вещь в игре, единственная еда которая хоть как-то получила известность это еда из 5 сектора, ито лишь некоторая часть из еды добавленных туда.
     
    Моё предложение которое может увеличить актуальность на начальной стадии игры:
    -убрать у всей еды начальных островов и ирсельнорта, мгновенное восстановление здоровья и маны, заменить это на бафф по временному восстановлению здоровья и маны(будет восстанавливаться мана или здоровье зависит от типа еды) на 10 или более времени. похожая механика есть у свитка
     но в еду лучше добавить не процентное восстановление, а фиксированное значение, чтобы было больше смысла покупать более дорогую еду, а не жить на самой дешёвой.
    Данная еда будет намного удобнее для игроков, чем существующая сейчас, потому-что не прийдёться использовать еду каждые пол минуты при выполнении задании, и поэтому я считаю что данное нововведение должно увеличить ее актуальность на начальных стадиях игры.
     
     
    Про еду на высоких уровнях я не буду говорить, уже были предложения на похожую тему, где предлагали добавить в еду хай лвла особенные баффы, а я кроме этого тоже ничего не могу предложить.
  11. Wow
    Lgoprollll got a reaction from Daff in Чернокнижник, разбойник, разящий клинок, искатель   
    Я ещё даже не сказал в каком виде я представляю хил навыки, я ещё сам даже не представляю какие они должны быть, поэтому я и спрашиваю людей их мнение о навыках лечения у дд и их полезность.
     
    Я и не предлагаю фикс вампа, если бы я и предлагал, то создал бы для этого тему, но я сейчас заинтересован в другом направлении.
     
    У нас вообще вамп заменить нечем и это не только рунами в кольце. У нас некоторые дд на 99% от него зависят, они могут хилиться только от банок и яры если бы не вамп, вот пофиксят вамп до уровня хлама, и чем им хилиться? Хп регом? Ддешкам нужна замена! Аналог! Альтернатива!
     
    Если хочешь продолжить разговор, то тогда лучше в лс, не надо засорять темя пожалуйста
  12. Confused
    Lgoprollll reacted to Чат in Предложение по форуму: Убрать репу, лайки.   
    Убираем репу и лайки, срача и ненависти станиет меньше.
    Ну или оставляем только одину реакцию: "нравится".
    Хотел предложить в теме: "предожения для форума", но не нашел ее...
  13. Like
    Lgoprollll got a reaction from Elwlado in [2023.05.17] Рекорды скоростного прохождения весеннего подземелья!   
    Нет
     
    И почему я не удивлен что самый быстрый это вж
  14. Confused
    Lgoprollll reacted to translate in [2023.05.19] Приглашаем на официальный Discord-сервер!   
    Никто не просил, но мы сделали!
    Как всегда в своем репертуаре...
    Вам больше заняться нечем?
  15. Thanks
    Lgoprollll reacted to Dr Strange in [2023.05.19] Приглашаем на официальный Discord-сервер!   
    Дорогие друзья, приближается юбилейный день рождения нашей игры!
     
    За 15 лет вокруг Warspear Online сформировалось великолепное сообщество игроков, готовых предлагать свои идеи. Мы всегда внимательно прислушиваемся к ним и поэтому рады сообщить, что по многочисленным просьбам запускаем официальный Discord-сервер!
     
    Подключившись к нему, вы сможете: 
    моментально получать все игровые новости, расписание технических работ, а также точное время запуска игровых серверов; делиться своим творчеством и участвовать в эксклюзивных розыгрышах и конкурсах; в специальных каналах обмениваться опытом или получать советы от опытных игроков, специализирующихся на вашем классе; размещать и следить за объявлениями о покупке или продаже предметов, наборах в гильдии, а также просьбах о помощи - теперь найти того, кто поможет одолеть босса по заданию, как никогда легко!  
    Нажимайте на ссылку-приглашение и присоединяйтесь к нашему серверу - discord.gg/warspear. 
     
    Ознакомьтесь с правилами сервера и наслаждайтесь общением!
    AIGRIND
  16. Cool Story
    Lgoprollll reacted to nth in Владыка озера сирот   
    Локация является исключительно квшной, то есть попасть через стандартный проход можно только при наличии задания. Однако возможность попасть туда окольными путями, как и в квшную локацию с морской ведьмой, имеется даже при отсутствии задания. Для этого нужно лишь найти человека, который может войти туда по квесту, и гильдию 10+ уровня, которая согласится за какие-то деньги дать вам ночью на этого человека наследа. Дальше все просто - человек с квестом заходит в локацию и дает туда тп ги.
  17. Thanks
    Lgoprollll got a reaction from Gekkon in [2023.05.17] Рекорды скоростного прохождения весеннего подземелья!   
    Поздравляю если вы увидели свой рекорд 
  18. Haha
    Lgoprollll got a reaction from Shimarin in [2023.05.11] Технические работы на форуме   
    Будет ли доступен тестовый сервер форума, во время отключения основного?
  19. Haha
    Lgoprollll got a reaction from Grim knight in [2023.05.11] Технические работы на форуме   
    Будет ли доступен тестовый сервер форума, во время отключения основного?
  20. Wow
    Lgoprollll got a reaction from Skykitty in [2023.05.11] Технические работы на форуме   
    Будет ли доступен тестовый сервер форума, во время отключения основного?
  21. Haha
    Lgoprollll got a reaction from акм in [2023.05.11] Технические работы на форуме   
    Будет ли доступен тестовый сервер форума, во время отключения основного?
  22. Wow
    Lgoprollll got a reaction from Dr Strange in [2023.05.11] Технические работы на форуме   
    Будет ли доступен тестовый сервер форума, во время отключения основного?
  23. Haha
    Lgoprollll got a reaction from Учиха Мадара in [2023.05.11] Технические работы на форуме   
    Будет ли доступен тестовый сервер форума, во время отключения основного?
  24. Like
    Lgoprollll reacted to nth in [2023.05.11] Технические работы на форуме   
    Будет ли возвращена выносливость читателя, если на момент начала перезагрузки человек оказался в какой-либо теме?
  25. Haha
    Lgoprollll got a reaction from Elwlado in [2023.05.11] Технические работы на форуме   
    Будет ли доступен тестовый сервер форума, во время отключения основного?
×
×
  • Create New...