-
Posts
315 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Voidknight got a reaction from NoDamage in Нерф палов
Против норм ханта/рея в пачке противника не живет с 2р без саппорта.
Жаль что я не писал бои с начала этого сезона 5х5. Нити/прыжок-скинулись по тычке-ошелом на 4500-труп. При чем сборка в щит ничем не помогает, талы никак не спасают от ваншотов, только друид в пати.
Перс с (пофикшеным) растянутым уроном, против которого палу очень легко жить, и перс, у которого урон петов режется на 85-90% из-за бага/фичи/недоработки при взаимодействии с пассивкой пала. Против связки рей/хант+саппорт никогда так не проживет.
-
Voidknight got a reaction from Riddick in Нерф палов
Против норм ханта/рея в пачке противника не живет с 2р без саппорта.
Жаль что я не писал бои с начала этого сезона 5х5. Нити/прыжок-скинулись по тычке-ошелом на 4500-труп. При чем сборка в щит ничем не помогает, талы никак не спасают от ваншотов, только друид в пати.
Перс с (пофикшеным) растянутым уроном, против которого палу очень легко жить, и перс, у которого урон петов режется на 85-90% из-за бага/фичи/недоработки при взаимодействии с пассивкой пала. Против связки рей/хант+саппорт никогда так не проживет.
-
Voidknight got a reaction from Suffering in Нерф палов
Против норм ханта/рея в пачке противника не живет с 2р без саппорта.
Жаль что я не писал бои с начала этого сезона 5х5. Нити/прыжок-скинулись по тычке-ошелом на 4500-труп. При чем сборка в щит ничем не помогает, талы никак не спасают от ваншотов, только друид в пати.
Перс с (пофикшеным) растянутым уроном, против которого палу очень легко жить, и перс, у которого урон петов режется на 85-90% из-за бага/фичи/недоработки при взаимодействии с пассивкой пала. Против связки рей/хант+саппорт никогда так не проживет.
-
Voidknight reacted to Riddick in Запретить юзать стойку тритонов танкам на арене
А не слишком ли жирно, убирайте эту дич
-
Voidknight reacted to Riddick in Нерф палов
Когда вы уже пофиксите это недоразумение?
Станы по кд, это что за на . .
Уши и так были имбами на арене, а вы их еще больше апнули, еще и гвг потенциал подняли раз в 5, что вы там курите
-
Voidknight reacted to Loki-RU in Классовые таланты ассасинов продолжение
Хочу выразить свои пожелания по развитию класса, в частности PvP-аспекта и талантов ассасинов.
После последнего ребаланса Вождь катастрофически ослаб, особенно в плане выживаемости. На данный момент его легко убивает любой ДД-класс. Особенно проблематичны столкновения с Рейнджером и его 7-ярдовыми атаками, которые в подавляющем большинстве случаев не оставляют Вождю шансов на сближение. При работе двух рейнджеров по Вождю не спасают ни шаман, ни ДК в пати — Вождь погибает за пару секунд.
Урон у Вождя также посредственный для ДД-класса при сравнении с другими дамагерами. Особенно неприятно, что урон Вождя оказывается меньше, чем у Некроманта и Заклинателя (хоть это и касается в основном пве). Меня также печалит, что Вождь не может пробить Жреца, хотя это хилер, который должен погибать от хорошего ДД. В целом сражения с эльфийской стороной длятся очень долго из-за их избыточного исцеления, защиты и недостатка урона у горской фракции.
Хочется увидеть в ветке талантов хорошие дополнительные бонусы в особенности к выживаемости, но и к урону.
Предлагаю следующие классовые таланты:
Талант для навыка "Прочная шкура":
Уменьшает входящий урон от атак навыками с мгновенным уроном на 5% за каждый ярд расстояния между атакующим и Вождём (срабатывает не чаще раза в секунду). Минимальное дополнительное снижение урона: 5%, максимальное: 35% (с учётом максимальной дальности атак в игре 7 ярдов).
Талант для навыка "Взгляд Орла":
Теперь навык может наложить кровотечение при нанесении мгновенного урона. Максимальное количество кровотечений, которое может наложить навык, равно 4 вне зависимости от используемой ветки талантов.
Талант для навыка "Духовное очищение":
Навык снимает на 1 положительный эффект больше вне зависимости от уровня прокачки.
-
Voidknight reacted to Shimarin in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
На форуме прошу от таких шуток воздержаться.
Баны могут выдаваться по разным причинам, в том числе автоматически. Здесь такие проблемы в любом случае не решаются, и если владелец заблокированного аккаунта уже написал в поддержку, ему ответят.
Разглашать причины чужих блокировок я не могу, эта информация является конфиденциальной, и доступ к ней есть только у техподдержки.
-
Voidknight reacted to Enemy in Нерф палов
Ну смущает всех существование настолько поломанного класса. Пора смириться
-
Voidknight reacted to nth in Аура огня фикс
Последние годы ауре поднимали урон, в результате она теперь неплохо дамажит. И в целом скил отражает специфику мага по нанесению ближнего магического урона (тп, осколки, земля под себя).
Единственное, с чем в этой теме соглашусь - аура не должна атаковать нейтральных мобов, чтобы не агрить на себя стражников в портах (при том от этого в большей степени страдают как раз новички, у которых нету капа репутации и которые не научились еще выключать вовремя стойку).
В остальном очень хороший навык.
-
Voidknight reacted to Marginale in Аура огня фикс
Здравствуйте. Необходимо пофиксить навык мага Аура огня, а именно чтобы он перестал дамажить всех подряд вокруг без разбора. Даже когда маг в афк режиме.
Это нечестный скилл.
Предлагаю полностью переработать данный скилл в стойку которая даст статы. Какие-нибудь, которых не хватает магу. Но только не дамажиь мобов вокруг это невыносимо.
Сразу оговорюсь что являюсь опытным игроком на маге (играю на данном классе уже чуть более 10ти лет). Поэтому как никто другой знаю, что нужно данному классу.
Удалите ауру огня из игры.
-
Voidknight reacted to nth in К ребалансу 26 года. Некромант
Ткнул на угад, ориентируясь как раз на нижние границы гвг и соб.
Такой вариант был бы идеальным, конечно. Чтобы остались 2 категории с наградами - максимальная и предмаксимальная, а все остальное оставить без сезонов и наград с регом против ботов, чтобы прокачивающиеся игроки могли выполнять бп на арену и немного понимать что как нажимать (но для этого надо хороший ии у ботов, чтобы не стояли болванчиками)
-
Voidknight reacted to Шаланда in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз
Вы что это такое предлагаете? А зачем тогда сундучки и падающие из них ключики??? Вы хотите чтобы дорогие разработчики бедствовали? А ведь есть изречение "Когда разработчик счастлив - счастливы все, а когда нет, то все страдают"
-
Voidknight reacted to Шаланда in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
Ну не знаю, раздули из мухи слона, мне кажется. Проблема не такая уж и острая, если она вообще есть. Даже если боты и есть (что не факт, возможно это просто неразговорчивые новички) то неужели вы думаете, что те кто стоит за данным проектом, которому на секундочку уже 17 лет, так вот не думаете же вы, что эти люди делали бы что-то себе в минус, или не могли бы справиться с какой-то проблемой, существующей в их проекте. Просто-напросто эту всю тему с ботами разноняют непонятно какие люди в непонятно каких целях, и всё. Думаю пользовательно форума с ником Marginale может подробнее рассказать об этом всём.
-
Voidknight reacted to Ефрейторша in Nemaia Ru-Topaz Открытка
Я не художник, к сожалению, поэтому вот это сделано в древнючей, как помет мамонта, Macromedia Flash 8 (единственная прога с векторами, которой я хорошо владею).
-
Voidknight got a reaction from Bill Cipher in Какая Максимальная Скорость Бега под Водой?
Я собирал оверкап (220%) и бегал с секундомером, в клиенте отображается так же, как и с 200% - 5 клеток/секунду. На видео дорожка в 20 клеток.
-
Voidknight reacted to Offroad in Мгновенная прокачка персонажа
Есть такая крутая штука в ла2 на официальных серверах: при покупке премиум аккаунта ты можешь стартануть сразу с 85 лвла и получить 4 профессию.
Очень удобно, не надо выкачивать несколько часов персонажа с 1 по 85 лвл.
Т.е. ты и так уже все эти квесты наизусть знаешь, смысла проходить "обучение" тебе нет, хоть оно и крайне легкое.
Если уже знаком с игрой - сразу идешь на 85 лвл, минуешь контент, который был актуальным последний раз 15 лет назад.
Здесь так же это зарешало бы, например стартуешь сразу на айвондиле, минуешь нуб и ирс. Получаешь крутую экипировку 20 лвла, сам стартуешь 20 лвла. Парочка эксперток еще на кармане, условно тысячи за полторы рублей. Проходишь так же парочку обучающих квестов (вдруг новичок зашел и задонатил на 20 лвл) и идешь дальше качаться.
У нас проблема конечно не только в лвле, но и в талантах. Условно до первого блока талантов (где 3 скилла) это уже "неактуальный" старый контент, который можно было бы как-то и ускорить: х2 скидка постоянная, либо же как-то за чм придумать. Ну в общем простор для фантазии есть.
-
Voidknight reacted to Ефрейторша in Nemoi Ru-Topaz видео
https://drive.google.com/file/d/1IFtsoIbklB6cMDJnVFGRHqIn3gOdgVXT/view?usp=drivesdk
Аккуратнее с незнакомыми грибами!
P.S. К сожалению, у YouTube конфликт случился с этим видео. Но на всякий случай ссылочка на канал
-
-
Voidknight got a reaction from Aang in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?
Толпа качающихся новичков уперлась в "узкое место" и соревнуется в реакции в погоне за квестовым предметом.
Видео без названия (1).mp4
@Shimarin Какие шансы, что новый игрок (= не очень разбирается что и где искать) не бросит игру после того, как у него минут 5 ворует из под носа лут толпа ботов? А прикиньте какой-то весельчак расставит так ботов в ключевых местах и заблокирует всем прокачку смеха ради, вот умора то будет.
-
-
-
Voidknight reacted to nth in актуализация фарма.
Вообще тут, думаю, нельзя не согласиться - фарм сейчас не в лучшем состоянии. Но если просто давать, например, увеличение золота с мобов, то это лучше не сделает, а лишь вызовет новый рост цен.
Поэтому, возможно, стоит посмотреть в сторону
При этом оставить возможность качать таланты и за золото. Тогда условные новички смогут себе новые монетки фармить на кач талантов и покупку эксперток, а золото оставлять на шмот. И так как общее количество и талантов, и эксперток ограничено, то особой проблемы добавление под них отдельной валюты создать не должно. А те, кому это все ковыряние мобов будет неинтересно, смогут просто за золото качать как раньше.
Идея с выпадением вещей тоже выглядит неплохо. Давать личные вещи синего/фиолетового качества с ценой у торговца 0/1 голд за фарм элиток и какие-нибудь слабые личные сеты за фарм боссов наподобие сетов 15 уровня со стражи (но тут уже довольно сложно и спорно). Это, опять же, поможет на старте, но не сможет никак повлиять на "верхнюю" часть игровой экономики, где происходит продажа тритонов/сетов замка/перекрафта и так далее. Вообще тут подойдет любая идея с выполнением лишь 2 условий: отсутствие конвертации в золото (продажа за 0 в торговца, отдельная валюта) и максимальная легкость получения.
Учитывая некоторые современные игры, где тебя со старта заваливают чем угодно, лишь бы ты хоть чуть-чуть еще поиграл, я считаю, что разработчикам тоже пора подтягиваться в эту гонку и что-то хотя бы по минимуму раздавать, пусть и в предложенном выше формате фарма.
-
Voidknight reacted to MrHambert in влияет ли донат на выпадаемый лут?
Эту тему я обсуждать уже не буду, просто кратко тебе объясню свой тейк:
1. Админы не крутят персонально кому то дроп, они это делают массово, группами, в зависимости от поставленной задачи. К примеру: "Шанс дропа +50% если аккаунт проявил активность с какого то там числа" , че то типо продуктового анализа. Такая себе система довольствия для прикормки.
2. Я не отрицаю все эти твои математические штуки и понимаю твою логику. Я говорю что эти вещи не применимы конкретно к "дропу в мморпг", так как шансы руководствуются не законами вселенной, а успешными маркетологами.
А вот что ответил чат, не цепляйся к 0.24, он сделал этот вывод исходя из поставленных данных: 6 книг за 300заходов.
Едва ли теперь, ты можешь утверждать что я профан:)
-
Voidknight got a reaction from Mrakoriz in Отсылки в игре.
https://youtu.be/jIZ-6IMb7yA?si=yrSogOTHbeJEii1S&t=123
-
Voidknight got a reaction from asdfqwcn in Отсылки в игре.
https://youtu.be/jIZ-6IMb7yA?si=yrSogOTHbeJEii1S&t=123