Jump to content

Holmes

Developer
  • Posts

    7377
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    209

Posts posted by Holmes

  1. 1 минуту назад, Dr Strange сказал:

    Я бы сегодня вечером пошел закупиться чем-нибудь к чаю, да подготовил бы всё, чтобы, когда придет время, не отвлекаться на подобные мелочи


    Доктор, вы на что-то намекаете? :wow1:

  2. 12 часов назад, Mrakoriz сказал:

    Исходя из описания должен и бафф блока продлеваться и дебафф пробива у противников. @Holmes, баг получается.


    Неточность в описании. Талант не должен продлевать бафф от навыка. Описание поправим. 

  3. 8 минут назад, Arq сказал:

    Вооот, уже не зря тему создал


    Сразу двух зайцев за один шот: я окончательно для себя убедился как вы формируете основания для своих жалоб и предложений, а сверху еще и баг нашли. Ставлю теме 10 из 10 :wow1:
     

    1 час назад, kibertron4ik сказал:

    Как с чк будет история?


    А что там было, не напомните?

  4. 26 минут назад, Альтрон сказал:

    349*12%=390...все равно не дотянуло почему то. Ну не может дот урон 30% ударить значительно сильнее чем 35% из-за релы...получается в ней что то? 356*12%=398. Видимо я не проснулся еще.

    image.thumb.png.6f4022943fd05dd9394813ac03ab6671.png


    Есть небольшая ошибка в расчётах. Отдам на исправление. Спасибо за подробные объяснения :drinks:

  5. 16 минут назад, Альтрон сказал:

    По задумке:

    1034*30%=310*12.5%=349


    Именно так оно и должно работать. Только что перепроверил на пчелах, все сходится. 

    А увеличенный урон у вас на скрине из-за реликвии в пчелах. 

  6. 13 минут назад, Arq сказал:

    Я наведу пример на остервенении вождя (т.к. этот скилл наиболее болезнен в этом плане). В чистом виде скилл имеет 45% дд на 4/4, но добавив туда просто кулак 15% это уже 60%. Кроме того, там 5 ударов. Поэтому прирост дд к навыку на самом деле не 15%, а 75%. В то же время, волчья прыть будет иметь прирост дд только 15%. Из незначительного усиления в дд, кулак замка превращается в крайне сильный буст урона. 


    Как вы к этому пришли? Может какие-то расчеты из своих тестов покажете? Это же совсем не так работает :pig1gy:

  7. 2 часа назад, Olegvarvar сказал:

    Судя по описанию этого навыка,в контроле,ты должен иметь возможность прожать этот навык.


    Не особо ясно почему вы так решили, но нет, не должен. Любой активный навык реализовывает описанные в нем свойства только при использовании. Если у игрока заблокировано использование навыков, то, очевидно, навык он применить не может, а значит и не может вызвать описанные в нём свойства. Никаких противоречий я тут не вижу.

  8. 12 часов назад, Stroke сказал:

    Не смог нигде найти информацию по механике таланта Частичная метаморфоза @Holmes

    Сохраняются ли взаимодействия навыка Демоническое обличие при использовании таланта Частичная метаморфоза? 

     

    В первую очередь интересует гарантированный критический удар навыком Аннигиляция и увеличение урона от навыков навыком Превознесение.


    В таланте указано, что в демона персонаж превращаться не будет, а значит все эффекты, которые завязаны на демоническом обличии срабатывать не будут: ни гарантированный крит от Аннигиляции, ни увеличение урона от стойки, ни что-либо еще другое. 

  9. 3 минуты назад, Horimiya сказал:

    Вопрос, как это считается?

    Условно у меня 20% автоатаки. То есть урон блага будет равен... x*0,3*1,2?


    Сейчас на 5\5 благо бьет 45% от физ. силы, талант уменьшает урон на 70%, и у вас допустим 20% авты. Расчет будет следующим урон = физ. сила * 0,45 * (1 - 0,7 + 0,2)
    То есть, если собрать 70% авты, то кпд навыка просто вырастет в 2 раза, но срабатывать будет только от автоатак.

  10. 24 минуты назад, Альтрон сказал:

    Ребаланс стоит ждать только зимой или намного раньше?

     

    18 минут назад, Horimiya сказал:

    Вообще хороший вопрос, а стоит ли ждать хотя бы небольшого патч листа в конце лета с выходом Альмахада? Просто с выходом 5-ого сектора он был.


    Это уже @Dr Strange мучайте, я максимум могу ответить, что он будет в этом году :piggy1:
     

    19 минут назад, Arq сказал:

    То есть вы сначала усилили уклон у рога, чтобы потом порезать длительность ему и всем классам с уклоном, а теперь вы снова хотите вернуть ему буст уклона?

    И зачем эти качели?


    "Основательно пересмотреть защитный потенциал" это не твики циферок в навыках, а как минимум корректировки в существующих механиках, или как максимум - добавление новых. 

  11. 4 минуты назад, Ефрейторша сказал:

    Пока Вы здесь и тема все равно испорчена изначально, можно вопрос?

     

    Есть ли смысл выставлять какие-либо предложения, связанные с параметром вампиризм в пве, или подобного рода предложения вызывают описанную реакцию?


    Тут важно понимать, что проблема по большей части не в самом вампиризме, а в том, что игровые условия позволяют ему быть настолько эффективным. Я думаю, что проблема будет решаться основательно, а не банальным нерфом этого параметра. 

  12. 59 минут назад, Спудстер сказал:

    А можно такую же реакцию в другие темы по Рогу, где рефлексы обсуждают или ещё другие навыки:SK22_5: скажите просто всём рогам что ничего по классу делаться не будет в следующем ребалансе снова урона накинете и закроем тему


    Я бы мог конечно ответить, что у Разбойника планируется основательно пересмотреть защитный потенциал, но тогда набегут люди играющие на других классах и начнут спрашивать, что ждет их любимого класс_name. Так что на такие вопросы какой-либо конкретный ответ стоит ждать только ближе к ребалансу :vp-looking:

  13. 6 минут назад, Megatron сказал:

    Параметр оглушение является глухим станом который действует на 2 секунды меньше чем Великий и Ужасный

      Показать контент

    темный круг. При этом сам круг вы превратили в разовый навык,дольше не живут.

    И всякие там искатели лучнику,хренучники,играющие через скорость,имеют ИМБАЛАНСНОЕ преимущество над другими классами. При этом их никогда не нерфили,у них нет КД 20секунд,вставил кристал в ботинки и поскакал.

    Проблема является проблемой потому что ее никто не решил.

    Влияет она на геймплей,когда вам летят станы от челика который купил кристал баша за 1500 золота или не дай бог арбалет с башем одел...

    Предлагаю начать вам думать,как решить данну проблему. Так как наши предложения вы не реализовали ниразу.

    Оглушение не должно работать от Авто/атак,так как те кто имеет 70% получают преимущество над тем кто не имеет

    Не уместные.

     


    Это оглушение сейчас с нами в одной комнате?

  14. В 11.06.2023 в 18:34, Mekhanik сказал:

    замечательной игре Warspear Online


    ой спасиба :rolleyes:
     

    В 11.06.2023 в 18:34, Mekhanik сказал:

    Так вот вопрос, увеличивают ли они урон ауры если она кидается на луну? А также действует ли увеличение урона на саму луну? То же касается этих талов:


    Увы, но нет. Таланты не увеличивают урон зверя или навыков, которые персонаж применяет к зверю. 
     

    В 11.06.2023 в 18:34, Mekhanik сказал:

    А также, аура леса считается навыков наносящим мгновенный урон или периодический? И также, работают ли эти талы при ауре на луне?


    Аура является навыком, наносящим периодический урон. Аналогично - не работает. 

    Подозреваю, что в будущем этот момент стоит доработать, так как все же основной урон персонажа завязан на призываемом звере :vp-looking:

  15. 12 минут назад, translate сказал:

    Да мне как-то фиолетово все...

    Как писали уже модеры, для вас из 100% предложений в лучшем случае 5% подходят только для дальней запыленной полочки...

    Так что предлагай - не предлагай, ничего не поменяется, ведь вы сделаете так как вам хочется.

    Единственное для чего служит раздел предложений - так это чисто отделение и сортировка от остальных тем, чтобы не засорять другие разделы.

     

    Мой предмод в большинстве своем из за 2 модеров, предупреждения коих можно вполне себе оспорить, хотя бы по тому, что предупреждения не оформлены должным образом, не выделен мой текст за который по их мнению я должен получить пред и не скинута ссылка на тот или иной раздел в правилах, в связи с которыми я что-то там нарушил ну и т.д. и т.п. и там можно ещё много к чему прикопаться, но а смысл?

    Ведь у вас нет механизмов по рассмотру и обсуждению выданных предов.

    Да не свяжись я с @Dr Strange в личке, люди бы и дальше получали такие недо-преды с иконкой на весь экран мол: Принять и продолжить.

     

    Да кому я это говорю...

    Вам же (...).

     

    Чисто из приличия я благодарю вас за ваше предложение, но вынужден отказаться.

    Да и смысл, если создать новый акк на форуме ничего не стоит?

    Ну выбьете вы местоположение, и что с того?

    Бан по железу?

    Да всех не перебаните.

    Ладно, в любом случае мне плевать.

    Я могу и вовсе забить на форум, а не просто на ваш раздел предложений, причем без 

    Единственное, что меня тут держит, так это то что я играл за многие классы и некр мне даже со своими недостатками за все годы стал как родной и я не могу спокойно смотреть как вы с каждой обновой увеличиваете разрывы делая сильных сильнее и слабых слабее.

    Я не надеюсь что вы хоть что-то введете из всего что я поднимал в темах, потому что посыл был изначальным: 

    достучаться, поднять какую-то шумиху чтобы вы это заметили, потому что тема некра пустует а те некры что играют и типо +- известны на форуме - так они как последние терпилы молчат и во всем вам потакают.

     

    В любом случае то что вы обращаете внимание на мои упреки - уже хоть что-то да значит.

    Значит некр не совсем умер, это радует)

    И да, я во всех играх выбираю что-то одно и играю только на нем.

    А если и бывают случаи что добившись многого понимаешь что (ну не то оно и все), то зачастую я сношу все под корень и начинаю все сначала за того же (но с другой веткой развития) или за другого, но это оооочень редко.

     

     


    Куда-то вас не туда понесло совсем. Давайте попробую подробнее объяснить свое предложение. 

    Разработчики тоже очень много сидят на околоигровых площадках и читают, что вы тут пишете и предлагаете. И это занятие зачастую, вот лично у меня, вызывает непроизвольные судороги в глазницах по одной простой причине - очень многие товарищи, которые что-то предлагают, вообще не понимают что такое предложение и какую роль этот раздел исполняет. По этой причине открывая очередное уведомление я очень часто вижу "у меня не получилось что-то сделать\победить всех за наносекунду, поменяйте это". 

    Вот зачем что-то делать с Оглушением? Зачем его переводить в разряд дебаффов? Почему вы думаете, что это надо сделать и чем это подкреплено? Ничем. Вы ничего не объясняете, а просто вбрасывайте рандомные буквы, которые не несут никакого смысла в себе. 

    Если в 2 словах, то основная суть этого раздела в том, чтобы у вас, как у игрока, была возможность донести свою позицию до разработчиков, и самое главное - попытаться доказать, что это действительно нужно сделать. Просто фантазировать в этом разделе смысла мало, если вы действительно заинтересованы что-то донести до разработчиков. Если вы ничего не пытаетесь доказать, то ваша тема как минимум будет полностью проигнорирована, а как максимум приду я и буду просить вас не создавать темы в этом разделе, чтобы в будущем вы не тратили ни свое, ни чужое время.  Я не хочу сказать, что с вами что-то не так, это на самом деле очень широкая проблема, которая неизбежно встречается абсолютно везде во всех играх, но все же нужно стремиться понимать друг друга. 

    Если вы действительно хотите "достучаться" до разработчиков, то выполняем следующий список каждый день и спина точно болеть не будет!

    1. Подробно описываем существующую проблему.
    2. Описываем почему проблема на самом деле является проблемой и на что эта проблема влияет. 
    3. Описываем свое предложение, которое бы позволило решить описанную выше проблему. 
    4. Описываем каким образом описанное предложение должно решить указанную проблему. 
    5. Прикрепляем (если уместно) материалы с доказательствами наличия проблемы, удобнее всего использовать видео. 

  16. 7 минут назад, translate сказал:

    Если че ни разу не за предложения.


    А давайте услуга за услугу: вы забываете как выглядит раздел с предложениями, а я попрошу доктора пересмотреть вашу премодерацию :rolleyes:

×
×
  • Create New...