Jump to content

Misato

Members
  • Posts

    708
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Misato

  1. Да я согласен, что по сути не должны реи и ханты так легко фармить этих рб. Но тут уже вопрос в другом. За каким то чёртом порезали дальность и у Консула и Льва у которых исторически сложилось так что их с точки фармят. И тут скорее всего возвращение к вопросу, почему же администрация не делает подробные патчноуты как в других онлайн проектах, где указывают даже изменения в серверной части. Или мы просто по дороге разберёмся?
  2. Прикол в том что, видимо на многих рб точки пофиксили по непонятным причинам. На Консуле (4й рб умного лаба) рб со старой точки уводится. Лев на котах с точки уводится. Сильным игрокам глубоко всё равно, но вот нопцам очень больно от этого.
  3. С одной стороны да. Книга имбалансная и убивает контроль классы, но с другой стороны фулл контроля впринципе не должно быть в этой игре. Но вышибать клин клином, как то глупо.
  4. Ты правда не понимаешь, что Спаун мобов здесь неадекватный и в этой теме ты несёшь откровенную чепуху? Ты считаешь, что откровенные баги надо терпеть оправдывая это хардкором?) Я сам играю за ушей и мне за таких людей очень стыдно. Ниже есть подобная тема только уже с другим кв.
  5. Мне кажется или Спаун мобов немного сломался? Горы ру руби
  6. Это у вас на амбере маги настолько немощные?) А, понял. Просто ты не считаешь не подводных рб за рб. Это неправильные рб, да?) Да и у нас в ги челик на +10 маге и чернильника в соло лил.
  7. Так же можно добавить надбавку за выслугу лет. Полгода в ги +1к (не знаю ск там в голде) так же в зависимости от ранга
  8. Ну судя по лору, то айвондил это изначально место изувеченное войной. Как по мне оно всё должно быть в мрачном тоне. Кто играл в третьего ведьмака знает, локацию "ничейная земля" (no man's land так правильнее) то там прекрасно показаны земли разорённые войной. У нас же прошло несколько сотен лет, и тёмные эльфы и прочие потихоньку отстроились, но конфликт такого масштаба в любом случае никак не должен проходить бесследно. Другой вопрос уже в том, что почему-то от малиата до Гару/котов включительно всё выполнено в одной цветовой гамме. И не очень понятно почему же такое всё тёмное. То ли правда отголоски войны дают о себе знать, то ли скверна/чёрный вяз (насчёт тлалоков я ваще не понимаю, потому что либо не помню, либо адекватной причины просто нет) то-ли просто напросто летающие острова отбрасывают тень.
  9. Хочу ещё добавить то что награда не соответствует сложности. За финальную часть собы можно было бы и сунд с шансом дропа какогонить Коста. Просто потому что рано или поздно эта соба ну вообще потеряет всякий смысл. Дублоны продать нельзя как те же яхи. А после покупки фулл сета + пух, кроме покупки кислорода тратить их впринципе больше не на что.
  10. О! И на ПК тоже самое. Я ниже тему создавал, с той же проблемой.
  11. Да не приносит дублонов. Мы со скрипом проходим 3ю стадию человек в 40-50. А у нас в гильдии больше всего магов и паладинов. Так исторически сложилось. Я полностью согласен с постом. 10й лвл ги. Ало. Минимум +8 челики. Но извините. 3 Локи. На двух из которых миллиард мобов ресается. И всё это за 10 минут.
  12. Вчера у атакующих такое было. Всё время чел умирал с половиной/фулл хп и никто не понимал, что он возмущается. Теперь понятно.
  13. Не, а можно узнать, это так и должно быть или правда уплыло?
  14. Да у нас на рубине, люди никого под водой не льют. Тут дай бог самим выжить.
  15. Во! Про барокамеру! Давление жеж. Предлагаю теперь если быстро передвигаться из нижних локаций в верхним накладывался дебафф "кисонная болезнь" от которого персонаж будет терять за как от дебаффа на враждебной половине котов/фавнов. Единственным способом борьбы будет использование барокамеры и медленное всплытие. Иначе смэрт.
  16. Это единственное нормальное объяснение на самом деле. Ну в реальной жизни (аргумент вполне нормальный, ведь у нас и кислород и акула атакует по запаху крови) акулы едят всех, даже не брезгуют канибализмом в малом возрасте. На самом деле эта версия имеет место быть, но! На локациях бывают же мусорные мобы типа тушканчиков, пауков и прочей мелочи. Почему к примеру не поставить моба "рыбу" с 1 хп и прописать акуле враждебность к ней🤔
  17. Нет, я хочу чтобы акула атаковала всех мобов на локе при условии, если на мобе висит кровоток.
  18. Судя по тому с какими скрипами он работает, то да, на скотче Не в обиду конечно же. Работает и слава богу.
  19. Так шуточная тема, ну же Не думал что придётся это объяснять
  20. Как мы все заметили новый сектор отличился своим реализмом. Кислород, реакция монстров на действия игрока и тому подобное. Но исходя из общения с некоторыми форумчанами я хочу предложить несколько идей, которые должны усложнить нашу игру! Поехали! 1.Износ экипировки от воды Как нам всем известно, вещи которые долго находятся под водой имеют свойства портится. Ткань и дерево гнить, метал ржаветь и так далее. Предлагаю сделать так, чтобы за каждую секунду - минуту (на усмотрение разработчиков) тратилось 1 очко прочности экипировки. Это вынудит игроков искать более безопасные и короткие пути маршрутов. Небольшое дополнение хотел изначально сделать отдельным разделом, но думаю сюда тоже впишется. Износ конкретно обуви игрока 1 локация = 1 очко прочности у ног. По моему всё честно. 2.Паника (или как этот дебафф называется?) При борьбе с более чем 1 противником Предлагаю сделать такое не только на данном секторе, а вообще везде. А на рейдовых боссах сделать, чтобы этот эффект длился дольше. А то сейчас битва с мировыми об представляет собой стояние в основном в одной точке и на вязе раз в 30 секунд убегать с квадратов надо. Или можно вообще наказывать игроков за неаккуратность и сделать к этому дебаффу ещё эффект как у знамени паладина. Ну и разумеется увеличить шанс прока этого эффекта и длительность, а то что это? Трое морских ос всего-то стража могут по минуте гонять по локации, я считаю что это мало, а лучше всего чтобы единственным выходом была смерть игрового персонажа. Можете так же предлагать свои идеи и желания. Давайте обсуждать!
  21. Так. Как известно сейчас если на новом секторе, на тебя вешается кровоток и если на локации плавает красная акула, то она непременно летит в твою сторону дабы сделать бо-бо. А у меня появилась интересная мысль. Эта же акула когда то, до того времени как в этом районе появились люди, эльфы и иже с ними, чем то питались, верно? Так почему бы не сделать интересную механику. Убрать нейтральность ко всем модам на локации и сделать так, чтобы когда вешался эффект кровотечения на ЛЮБОЕ существо на локации, она так же атаковала и его. Или же эта акула исключительно людоед мутант?
  22. Так если я не ошибаюсь, до этого при покупке была эта надпись, мол что откроется на 32 лвл, разве нет?
  23. Где ты только увидел нытьё, я не пойму. Ты приводишь частные примеры, ты уже необъективен как минимум. Любому адекватному человеку как раз таки понятно, что с сектором что-то не так. Но тебе, Дратаньяну и парочке других мушкетёров хочется показаться не такими как все. Всё просто) Я уже говорил, что дыма без огня не бывает, а ты это всячески пытаешься отрицать. Может, когда то до тебя и дойдёт, что ты где-то неправ, но это будет очень не скоро.)
  24. Ты несёшь откровенную чепуху, ты это понимаешь? Ты наверное один на форуме у кого не закончились подарочные флаконы в первый же день. Я искателем так же сейчас прохожу и на 1 квест с учётом реса кислорода таким макаром уходит около двух часов. Мне кажется что вы где-то привираете. Да дело в том что дейлы от сюжетных кв не далеко ушли. Проверить направление ветра = обойти три острова, которые довольно далеко удалены друг от друга. И это один из самых простых дейлов.
  25. Оставляя клиент афк? Ого, да вы располагаете огромным количеством времени.
×
×
  • Create New...