gongzo 135 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 Не знаю куда написать, поэтому это сдесь. Я заметил такую вещь: У новых классов очень подробное описание скилов и оно меняется в зависимости его прокачки. "Востанавливает здоровье на 6%/12% А на старых всё по прежнему: "Уменьшает физ. атаку и всё" Что за дискриминация???? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 За новые классы математики играют. Poshel 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted June 3, 2017 Author Share Posted June 3, 2017 35 минут назад, Гидралиск сказал: За новые классы математики играют. А за старые- орки из вархамера, полагающихся на рандом? Хотя так оно и есть, ведь у новых персов стан гарантированный, а у вара- как фартанёт. P.S. Юдишки Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wendorm 158 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 Мне вот лично вообще не нравится, что в описании теперь есть цифры. Раньше приходилось тестировать самому и выяснять, что качать надо, а что нет. А теперь все на блюдечке. Не интересно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted June 3, 2017 Author Share Posted June 3, 2017 1 час назад, Wendorm сказал: Мне вот лично вообще не нравится, что в описании теперь есть цифры. Раньше приходилось тестировать самому и выяснять, что качать надо, а что нет. А теперь все на блюдечке. Не интересно. Ну некоторым (например мне) нравятся, когда есть конкретная единица. По ней можно понять, что лучше: вкачать скил полностью или оставить на единичке. Плохо то, что эта особенность не каснулась ветеранов варспы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 Только что, gongzo сказал: Ну некоторым (например мне) нравятся, когда есть конкретная единица. По ней можно понять, что лучше: вкачать скил полностью или оставить на единичке. Плохо то, что эта особенность не каснулась ветеранов варспы. Только такая математика может испортить фентезийный дух игры. Цифры должны быть ко всем скилам, так как в игре полно шлако-навыков, но это лучше размещать на форуме. А ещё лучше было бы, если админы сами выложили все цифры и "подводные камни" на официальном сайте игры в специальном разделе. LongWay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lexan 16 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 У самых новых экспертных скилов всех классов тоже есть такое подробное описание. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted June 3, 2017 Author Share Posted June 3, 2017 50 минут назад, Гидралиск сказал: Только такая математика может испортить фентезийный дух игры. Цифры должны быть ко всем скилам, так как в игре полно шлако-навыков, но это лучше размещать на форуме. А ещё лучше было бы, если админы сами выложили все цифры и "подводные камни" на официальном сайте игры в специальном разделе. "Хорошое предложение. Водить его мы конечно же не будем" ©разраб 42 минуты назад, Lexan сказал: У самых новых экспертных скилов всех классов тоже есть такое подробное описание. А старых? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 1 час назад, Гидралиск сказал: Только такая математика может испортить фентезийный дух игры. Цифры должны быть ко всем скилам, так как в игре полно шлако-навыков, но это лучше размещать на форуме. А ещё лучше было бы, если админы сами выложили все цифры и "подводные камни" на официальном сайте игры в специальном разделе. Очень хорошая идея. Было бы неплохо, если бы ты создал тему в разделе предложений. gongzo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted June 3, 2017 Author Share Posted June 3, 2017 12 минут назад, LongWay сказал: Очень хорошая идея. Было бы неплохо, если бы ты создал тему в разделе предложений. А почему бы не создать? Но кому: мне или Гидролиску? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 Только что, gongzo сказал: А почему бы не создать? Но кому: мне или Гидролиску? Ну логичнее было бы, если бы Гидролиск создал, его же идея. Либо указать это самому в теме. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted June 3, 2017 Author Share Posted June 3, 2017 25 минут назад, LongWay сказал: Ну логичнее было бы, если бы Гидролиск создал, его же идея. Либо указать это самому в теме. Ждём, пока Гидролиск не ответит. 2 часа назад, Гидралиск сказал: Только такая математика может испортить фентезийный дух игры. Цифры должны быть ко всем скилам, так как в игре полно шлако-навыков, но это лучше размещать на форуме. А ещё лучше было бы, если админы сами выложили все цифры и "подводные камни" на официальном сайте игры в специальном разделе. (Это для уведомления) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 40 минут назад, LongWay сказал: Очень хорошая идея. Было бы неплохо, если бы ты создал тему в разделе предложений. Игроки уже не раз просили разpабов расскрыть цифорки. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/47984-список-часто-повторяющихся-предложений-аналогичные-к-которым-создавать-запрещается/#comment-878227 https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/3303-навыки-и-их-описание/#comment-91011 https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/15956-описание-скилов/#comment-402006 https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/15684-описание-скилов/#comment-394650 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted June 3, 2017 Author Share Posted June 3, 2017 1 час назад, Гидралиск сказал: Игроки уже не раз просили разpабов расскрыть цифорки. Вот они и раскрыли. Плохая политика: добавлять нового, не меняя старого. LongWay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 1 час назад, Гидралиск сказал: Игроки уже не раз просили разpабов расскрыть цифорки. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/47984-список-часто-повторяющихся-предложений-аналогичные-к-которым-создавать-запрещается/#comment-878227 https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/3303-навыки-и-их-описание/#comment-91011 https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/15956-описание-скилов/#comment-402006 https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/15684-описание-скилов/#comment-394650 Просили и напросились. Теперь то разработчики открывают цифры, поэтому в этом больше нет проблемы. А вообще, старые цифры раскрыли сами игроки, новые цифры раскрываются разработчиками. Осталась лишь одна проблема, о которой именно ты написал - фентезийность страдает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted June 3, 2017 Author Share Posted June 3, 2017 1 час назад, LongWay сказал: Просили и напросились. Теперь то разработчики открывают цифры, поэтому в этом больше нет проблемы. А вообще, старые цифры раскрыли сами игроки, новые цифры раскрываются разработчиками. Осталась лишь одна проблема, о которой именно ты написал - фентезийность страдает. Да не страдает она. Взять например описание скилов в wow. Всё грамотно написано и с цифирками. Можно сделать описание как в доте: Сначала- фентезийное описание, а конкретные единицы написаны внизу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted June 4, 2017 Share Posted June 4, 2017 (edited) 10 часов назад, gongzo сказал: Да не страдает она. Взять например описание скилов в wow. Всё грамотно написано и с цифирками. Можно сделать описание как в доте: Сначала- фентезийное описание, а конкретные единицы написаны внизу. Для меня это не проблема, а Гидролиск писал об этом. Может кого-то это на самом деле волнует, мне всё равно, честно говоря. В общем, если даже предложения нет, то точно ничего не изменится. Ну и нормально в принципе. Чисто для ровности стоило бы старые навыки так же описать, как новые, и всё. Думаю, так и будет. Edited June 4, 2017 by LongWay Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted June 4, 2017 Author Share Posted June 4, 2017 29 минут назад, LongWay сказал: Для меня это не проблема, а Гидролиск писал об этом. Может кого-то это на самом деле волнует, мне всё равно, честно говоря. В общем, если даже предложения нет, то точно ничего не изменится. Ну и нормально в принципе. Чисто для ровности стоило бы старые навыки так же описать, как новые, и всё. Думаю, так и будет. Полностью с тобой согласен, но я не уверен, что это случится в близлежащее время. Минимум это поправят с выходом замков и то не факт. А писать всё это в тему предложений- безполезно т.к. её закроют (как писал Гидролиск). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ПорноЗвездный 93 Posted June 12, 2017 Share Posted June 12, 2017 В 03.06.2017 в 22:33, LongWay сказал: Просили и напросились. Теперь то разработчики открывают цифры, поэтому в этом больше нет проблемы. А вообще, старые цифры раскрыли сами игроки, новые цифры раскрываются разработчиками. Осталась лишь одна проблема, о которой именно ты написал - фентезийность страдает. Да? А может фэнтэзийность страдает не от детальных описаний скиллов в менюшках игры, а от толп роботов, хищников, щелкунчиков, пирамидоголовых, пинмэнов, кроликов, нинзь, самураев и прочей лабуды из игр, фильмов и книг не имеющих ровным счетом никакого отношения ни к миру игры, ни к тематике фэнтези впринципе? vovets2 and Гидралиск 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted June 12, 2017 Share Posted June 12, 2017 1 час назад, ПорноЗвездный сказал: Да? А может фэнтэзийность страдает не от детальных описаний скиллов в менюшках игры, а от толп роботов, хищников, щелкунчиков, пирамидоголовых, пинмэнов, кроликов, нинзь, самураев и прочей лабуды из игр, фильмов и книг не имеющих ровным счетом никакого отношения ни к миру игры, ни к тематике фэнтези впринципе? Меня это не волнует вообще. Я отвечаю Гидралиску: "Осталась лишь одна проблема, о которой именно ты написал - фентезийность страдает." Он сказал, что математика нарушает фэнтезийность, вот ему и пиши это. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.