Everything posted by Lexan
- Скрины
-
"В гостях у старой шаманки", Leexxx, RU-Amber
Ну что же, персонаж Leexxx (Некромант). История (основана на реальных событиях). Решили уважаемые разработчики добавить в игру новые классы, дабы добавить веселья и фана. Мы с братом сразу стали качать Некра и Дк. Так как Чк класс скиловой и у нас у каждого будет свой перс, и качаться они будут отдельно. В первый день после обновы весь нубоостров был переполнен. Кач шел и так медленно, да еще и уважаемые разработчики помогли, пуху на нубе, та что на 3 уровне дается была с саном (магия солнца, ей били избранные) (вскоре конечно стали выдавать нужную пуху с мраком(магия мрака, ей били проклятые), но та солнечная у меня до сих пор на персе лежит). При том что некр специализировался на магии мрака, пуха с саном была ему не нужна. Но тк качаться мы хотели без вложений, пришлось ходить с тем что дают. Тк я ходил с дк, то основной урон был у него, а выполнял роль саппорта и дамаг не выдавал. Когда докачались до ирса заметил одну вещь: ценник на шмот для новых классов просто по запредельным ценам. А рарный шмот типа палки неумолимки вообще отсутсвует, можно приобретать только с муном(магия луны, у дру и шамов), а мрака народ еще не надропал(а что надропал раздали по френдам). Поэтому пришла идея, одеть некра в сан, этот класс подходит для этого как никто другой: хил – зависит от астрала, качаем 5/5, сон – даст контроль на раскачке 5/5, и щит тоже от магии не зависит, в то время как у других классов с магиями не было трех скилов, независящих от их основной магии. Шмот на сан стоил копейки, тк он для магов и жц и нам не нужен по идее. На 13 лвл купил дешевую палку и фул сет на дд сан, к хай лвлу купил неумолим с саном и выдавал дамаг с руки в три сотни, при том что другие некры едва ли били 230. Один только минус – нет стрелы, но она и не нужна кода твоя автоатака в 1,5раза больше других. В лабе 4го боссика спокойно агрил у любого в дд сете, а хил и щит позволяли фармить соло. Народ удивлялся и постоянно все спрашивали: что не так (осмотр персонажа тогда был невозможен), во что же я одет и почему так больно бью. Когда же снимал кост – становилось еще непонятней, ведь никто не мог его узнать, такое никто не носит, а некр с темной кожей смотрится в солнечных шмотках очень даже странно.
-
"В гостях у старой шаманки", Leexxx, RU-Amber
Когда я был подростком, любопытство завело меня в лес, где жила старая шаманка, которая рассказывала интересные истории. Однажды за окном ее дома резко стемнело и повеяло холодом, старуха приказала мне спрятаться под лавку у двери. И только я нырнул туда, как дверь распахнулась и вошел человек. Кожа его была серой, глаза впали в глазницы, он был словно мёртв, балахон свисал до самых сапог, а из-под накидки по ногам ползли черви. Но самое странное – посох. Деревянная палка со множеством трещин, в каждой из которых, казалось, была сама тьма, а сверху – сфера, светлая как день, и в то же время темная внутри, как будто свет был окутан туманом. От посоха шла пронизывающая воздух аура, у меня пробежали мурашки. Незнакомец поставил сумку прямо передо мной. Внутри лежали склянки, сферы и тетрадка, я аккуратно вытащил ее, я же разбойник, торговцы с радостью купят ее у меня. Запах гнили дал мне понять: наш гость – некромант. Он подошел к старухе и сказал: «Наш уговор в силе, осталось три года», затем вышел из избы. Тучи рассеялись и стало светло. Старуха так и не рассказала мне о договоре. На тетрадке было нацарапано «Leexxx». Я начал читать: «Во времена Доразломья, когда владыка Гараан пробудил во мне и моих братьях истинную силу Легиона, казалось, мы покорим этот мир. Возглавляемые Одином, мы истребляли города Хранителей с целью добыть Копьё. На краю Полуночных земель завязалась битва, которую мне не суждено забыть. Король Один приказал нам обойти лес, чтобы заставить этих жалких людишек сражаться на два фланга. Добравшись до нужной позиции, мы бросились в атаку. Так как мы были в тылу, всё, что нужно было делать – поднимать мертвецов и обновлять щиты. Три рыцаря смерти и два чернокнижника из моей команды справлялись с задачей идеально. Основные силы людей были по ту сторону леса, а тут были раненые, пополнявшие нашу армию. Но люди не так глупы, смекнув, что затеял наш Король, их войска отступили в лес с целью окружить и перебить нас. С десяток магов обрушили метеориты с небес, убивая наших новых воинов, лишь костяные щиты спасли нас от смерти. Три паладина не давали нам добраться до магов, прикрывая их телами, а два жреца накладывали щиты, что только затрудняло нашу миссию. Так как теперь количественный перевес был на стороне людей и отступать было некуда, то мы стояли насмерть. Паладины прорвали оборону, их оковы не позволяли чернокнижникам использовать заклинания, в то время как наши рыцари смогли вытянуть шестерых магов и убить. Основной проблемой были жрецы. Мне с одним рыцарем удалось обойти и расправиться с ними, маг телепортировался и убил рыцаря смерти огненным шаром. Я с ним разобрался и понял, что без поддержки моя команда не продержалась: два мага двигались на меня. Отправив одного мага спать, швырнул ядовитый плевок на второго, он же запустил в меня огненный шар, отбиваться пришлось посохом. Меня отбросило, палка разлетелась на щепки. Маг неторопливо подошел и хотел меня добить. Я лежал на трупе жреца и решил опробовать лежащую рядом его палку, и к моему удивлению получилось. Естественно, ядовитый плевок этой палкой не швырнуть, ведь магия мрака должна наполнять посох, но силовые шары, наполняемые моей темной магией, вылетали из нее ничуть ни хуже, чем из темного посоха, хоть и были ярко-огненного цвета. Расправившись с одним магом, я провел затяжной бой со вторым, отправляя его периодически в сон. Сражение нельзя назвать победой, ведь Копье, за которое мы сражались, разлетелось на мириады осколков. Но если бой не закончился смертью, то это ли не есть победа? Палка жреца теперь моё основное оружие».
- Скрины
-
Ботоводство. Прошу решения
не очень понял что могут сделать нубы второго лвла? они же на один удар. это прикольно даже, хоть какое-то разнообразие в этой скучной игре
-
[2018.06.07] Обновление Warspear Online 7.6: 10 лет противостояния. Релиз
им придется с теста делать копию на основу 😉
-
Не попал мозила ха-ха-ха...
Если биться с другим рогом с одинаковой точкой, то рог с билдом на уклон будет чаще побеждать.
-
Запрет групп в 2х2, 3х3, 5х5 и 3х3 храм. Равная игра и без "сливов"?
Ещё проблема, о которой никто не пишет: арена 5на5 умерла ровно после введения кнопки "подать заявки на все бои", а не после " начала эпохи засилия патей из донатов". Большинство подает заявки сразу на все бои в итоге улетают на арены 2на2, 3на3 раньше, чем успеет набраться 10 человек на арену 5на5.
- Скрины
-
Мини-гайд по навыку "Призыв" 7.3.0
Формулу для урона я писал в соседней теме: Урон = (0.25 + 0.1×скиллвл) × физдд + 1 × перслвл + 10×скиллвл (на высоких уровнях персонажа возможна погрешность формулы ±15) Если есть возможности, то проверь и уточни.
- Скрины
- Скрины
-
Скрины
на 26-28лвл может быть и так, но мой заклин 20лвл с булавой +6 и тремя экспертками чаще всего всех передамаживают. Иногда только ханты и роги +8 и выше набирают больше. Заклин очень хорош как дд когда долго нужно бить босса, а не ходить между пачками мобов. И надо не забывать что заклин режет 30% защиты босса, что увеличивает урон остальных участников пати.
-
#ограничение для вражеских игроков#
Тебе, как роге, да и мне впрочем, не будет доставлять такого большого дискомфорта фул пвп зона в сравнению с другими классами, которые без инвиза ☺
-
#ограничение для вражеских игроков#
Как вариант, можно сделать донатные банки Перемирия, которые обезопасят от нападений противников на своей половинке ирса, 1-2 секторах айва, и на своих половинках 3-4 секторов айва. И разрабам хорошо, и нубам спасение (соответственно чуть больше прирост новых игроков высокого уровня). А нубы, которые не захотят покупать банку всегда найдутся.
-
Помогите плиз советом.
Зависит от класса. Классы, носящие тяжелые доспехи, почти все могут носить лёгкие доспехи. Заклинатель может носить тяжелые и тканевые. Совмещать можно. Бонусы за сет только у экипировки героического класса редкости (красные), бонус даётся за каждые 2 шмотки сета и указан в описании.
-
Механика навыков заклинателя (нужна помощь!)
Добавил инфу в подпись. Keystore уже добавил в друзья на руби, жду его онлайна.
-
Механика навыков заклинателя (нужна помощь!)
Нужна ваша помощь! Требуется помощь в сборе данных по уронк и лечению навыков заклинателя. Все инструкции и форма для заполнения здесь: https://goo.gl/forms/Ai7FjBdUDZ8T45cE2 Информация добавлена в первый пост
-
Механика навыков заклинателя (нужна помощь!)
Удалил все "недостоверные" данные. Для темной призмы получил и добавил формулу урона.
-
Механика навыков заклинателя (нужна помощь!)
Некорректны здесь только значения, зависящие от магдд и физдд. Их нельзя выразить одной цифрой, так как они зависят от нескольких переменных, как и все дд скилы. Для каждой такой статы стоит звездочка, поясняющая что это всего лишь пример, как может увеличиваться эффект от навыка, на основе тех значений дд и уровня персонажа, используемых при тестировании. Такие значения позволяют прикинуть скорость роста дд от уровня навыка. Другие же статы (не зависящии от магдд и физдд) точны и проверены - не надо тут пугать. Точные формулы для вычисления эффектов, зависящих от магдд и физдд постараясь выяснить во время следующего открытия тестового сервера.
-
симулятор заточки предметов
Сделай ещё симулятор доната.
-
Механика навыков заклинателя (нужна помощь!)
Обновил первый пост: добавил два новых скила и исправил некоторые другие. Прошу заметить, что некоторые значения зависящие от физдд и магдд даны ориентировочно и в действительности также зависят и от уровня персонажа (но не очень значительно).
-
Неудобство клиента на Андройд... Как жать скилы... Накипело...
Не знаю такой проблемы, так как на моём устройстве панель навигации в альбомной ориентации вылезает справа. Поройся у себя в настройках, может тоже так можно сделать. Или ставь LineageOS, как у меня)
- Рефлекси
-
Телефон стал сильно греться
Попробуй термопасту нанести на плату, чипы, можно и на аккум, чтоб на тепло на корпус отводилось