Jump to content

увеличить % урона в кольцах магии с крафта


embow

Recommended Posts

 кольцо с 5% урона  при  +10 критованном посохе и фулл топ шмоте на свой уровень дает меньше урона, чем простое фиолетовое кольцо того же уровня...  как-то это странно, не находите?

upd: если только одно кольцо, то дает на 2-6 урона больше. под бафами уже меньше.

 

а плащ с % и бафы на урон еще больше увеличивают разрыв.

предложение в следующем:
 

1)поднять маг урон у кольцах хотя бы до 6% как в биже с предела. Сейчас выходит так, что за свои эсски мы УХУДШАЕМ кольцо, а должны улучшать.

 

либо

 

2) помимо % добавить также фиксированное значение. пусть будет урон как в начальном кольце и +2% к маг урону.




 

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

Купи кольца аквилона

 

причем тут это? Я говорю, что топ кольца по 400к\штука хуже колец по 50к.

 

Link to comment
Share on other sites

причем тут это? Я говорю, что топ кольца по 400к\штука хуже колец по 50к.

Вот тут согласен, кольца крафта за эфирки бесполезны, и не стоят того чтобы на них тратить деньги. Надеюсь действительно чтото исправят, и если даже не поднимут %, то хотябы добавят туда какойто эксклюзивный стат.
Link to comment
Share on other sites

Только одно кольцо даёт меньше чем фиолетовое,или весь сет с % меньше чем сет фиолетовый?

На мне бижа балагана, и у меня 540 дд, если я одеваю одно кольцо с крафта, у меня будет 543 дд, если я одеваю 2 кольца и амуль с крафта, то у меня будет 544 дд. Вообщем 4 дд прибавки это.... При такой цене за кольца крафта....

Вообщем чтоб не выражаться можно сказать просто... Оно того нестоит)

Link to comment
Share on other sites

Вообще введение такого процента в крафт бижутерии сделали от того что они 4 статные где есть хп и точность, хотите больше ДД одевайте аквилона где 6% но нет точности или балагановскую бижу с фиксированным дд. 

Задумка хорошая но как всегда не продуманная. Например реи одевают с крафта бижу из за того что там точность есть но маг классам снова же убыток. 

Поэтому согласен надо процент поднимать хотя бы до 6% а аквилона до 7% ибо там потеря статов а прибавка смехотворная. Должен быть баланс в бижутерии но его нет, лучшая бижа именно с балагана а крафт не ценится при том что цена космическая.

Link to comment
Share on other sites

ну для физов также,балаган луче и больше дд дають чем 3% крафта,но там есть нужное хп для аренщиков.

 

у всех есть свои + и -

маг класу и так дали плащ с маг дд и маг дд в % щитай 2 в 1 а физу 0

Link to comment
Share on other sites

Вот тут согласен, кольца крафта за эфирки бесполезны, и не стоят того чтобы на них тратить деньги. Надеюсь действительно чтото исправят, и если даже не поднимут %, то хотябы добавят туда какойто эксклюзивный стат.

 

и это с топ посохом +10 и крит чарами)

Link to comment
Share on other sites

Не жирно будет кольца с хп и 6% магии?

Отвечу тебе в твоем стиле)

Нет не жирно!

Link to comment
Share on other sites

Остальным отвечу просто. Вы поймите что просят маг классы, чтоб в кольцах подняли %, чтоб вместо 5% было 6%, тоесть всего на +1 % , при моем дд в 540, это будет прибавка с кольца всего 5.4 дд.

Вообщем господа танки, реи и прочие роги, прежде чем ругаться что маг классы закушались, вы подумайте о чем они просят.

Прибавка в кольцах и амулях по 1% сделает бижу с крафта более интересной, но.... Ее цена всеравно оставит ее недоступной для простых смертных.

Link to comment
Share on other sites

Остальным отвечу просто. Вы поймите что просят маг классы, чтоб в кольцах подняли %, чтоб вместо 5% было 6%, тоесть всего на +1 % , при моем дд в 540, это будет прибавка с кольца всего 5.4 дд.

Вообщем господа танки, реи и прочие роги, прежде чем ругаться что маг классы закушались, вы подумайте о чем они просят.

Прибавка в кольцах и амулях по 1% сделает бижу с крафта более интересной, но.... Ее цена всеравно оставит ее недоступной для простых смертных.

а ты преставь 800+ дд с 5% и добавь 1%

с каждым разом урон растет,почемуто для физов крафт по дд хуже чем инстовая илм евентовая бижа,так почему для маг класа крафт должен быть луче и больше дд давать чем обычные?

Link to comment
Share on other sites

а ты преставь 800+ дд с 5% и добавь 1%

с каждым разом урон растет,почемуто для физов крафт по дд хуже чем инстовая илм евентовая бижа,так почему для маг класа крафт должен быть луче и больше дд давать чем обычные?

Почему дд классы вообще имеют дд бижу? В концепции игры ее быть вообще не должно и её не было до 2012 года и тогда между классами был баланс. Сейчас реи и роги гоняют с 1100дд а тряпки всего 550 когда в те времена до ЛК рей дамажил 500 а тряпки 350 и тогда заметь хилы с прокаста не падали как сейчас. Танки у кожников сагрить не могут из за мега дд всему и всему виной левая бижа которая сломала баланс.

И если тебя не устраивает позиция хила то с позиции мага и чк то эти классы все глубже ходят на дно потому что они должны дамажить но нечем. 

У рея есть выбор купить балагановскую бижу с фиксированным дд либо одеть крафт где поменьше дд но больше хп. Тоже самое и с плащем лучше одеть крафтовый 20 лвл с манорегеном чем бегать с балагановским без маны вечно. Ты об этом думал? Уверен что нет. 

У тряпки выбора нет совсем. Аквилон при 500дд дает +5 дд выше чем гранатовое кольцо с топей которое стоит 5к!! Самое топ это мгла но её не достать, есть еще крафтовое кольцо 20 лвл где 19 магии тоже пойдет и оно стоит 70к, и теперь смотри топ крафт при 500дд даст такое дд как обычное крафтовое и чуть чуть больше чем кольцо за 5к голда. Теперь до тебя дошло почему НЕОБХОДИМО подымать маг дд в кольце 22 лвл? У реев нет вовсе колец которые даже 100к стоят либо бегать в резных либо в ЛК или кто там что найдет. В этом вся и разница.

Link to comment
Share on other sites

Почему дд классы вообще имеют дд бижу? В концепции игры ее быть вообще не должно и её не было до 2012 года и тогда между классами был баланс. Сейчас реи и роги гоняют с 1100дд а тряпки всего 550 когда в те времена до ЛК рей дамажил 500 а тряпки 350 и тогда заметь хилы с прокаста не падали как сейчас. Танки у кожников сагрить не могут из за мега дд всему и всему виной левая бижа которая сломала баланс.

И если тебя не устраивает позиция хила то с позиции мага и чк то эти классы все глубже ходят на дно потому что они должны дамажить но нечем.

У рея есть выбор купить балагановскую бижу с фиксированным дд либо одеть крафт где поменьше дд но больше хп. Тоже самое и с плащем лучше одеть крафтовый 20 лвл с манорегеном чем бегать с балагановским без маны вечно. Ты об этом думал? Уверен что нет.

У тряпки выбора нет совсем. Аквилон при 500дд дает +5 дд выше чем гранатовое кольцо с топей которое стоит 5к!! Самое топ это мгла но её не достать, есть еще крафтовое кольцо 20 лвл где 19 магии тоже пойдет и оно стоит 70к, и теперь смотри топ крафт при 500дд даст такое дд как обычное крафтовое и чуть чуть больше чем кольцо за 5к голда. Теперь до тебя дошло почему НЕОБХОДИМО подымать маг дд в кольце 22 лвл? У реев нет вовсе колец которые даже 100к стоят либо бегать в резных либо в ЛК или кто там что найдет. В этом вся и разница.

Вот со всем согласен но... Немного добавлю.

Сейчас существую крафтовые трехстатные кольца 22 лвла (15 лвл крафта) с маг дд и хп, они дают больше дд чем кольца %, если пуха не заточена хотябы на +9, а то что в них нет точности, так пофиг я маг мне и без нее норм. Разница в цене этих колец на 400к.

Я бы очень хотел чтоб было все справедливо как хотят физ дд, чтоб пухи были равные по урону, чтоб у физ дд в шмоте было тоже дд, и терялись статы в ячейках как у маг дд. Но в мире нет справедливости.

Поэтому маг дд могут спокойно просить повышение на 1% в кольцах, за потерянные статы в шмоте из за разбросоного дд, за то что маг класы в тряпках должны боротся с бронироваными целями с завышеным дд.

Link to comment
Share on other sites

окей, можно сделать эфект сэта от бижы за эфирки. 2 шмотки- еще +4% к маг дд, 4 шмотки +5% к хп. 

 

имею в виду ТОЛЬК набор бижутерии одного уровня с одинаковым названием.

 

Это поднимет актуальность крафта и не создаст дисбаланса. хочешь сильнее бить-не будет вампирки.

Link to comment
Share on other sites

не сравнивай маг и физ урон  все и так норм ты например миллионер позволишь себе такие крафт кольца а что  смертным которые не могут позволит и они являются твоим врагом просто тупа ждать по ка ты его сольешь

на физ дд крафт можно добавить кольца по 4% и плащ амуль по 5% ,

и еще 4 класа с маг дд являются хилами которые хилы зависят от маг дд против хилом трудно биться ты хош их вообще бессмертным сделать 

Link to comment
Share on other sites

не сравнивай маг и физ урон все и так норм ты например миллионер позволишь себе такие крафт кольца а что смертным которые не могут позволит и они являются твоим врагом просто тупа ждать по ка ты его сольешь

на физ дд крафт можно добавить кольца по 4% и плащ амуль по 5% ,

и еще 4 класа с маг дд являются хилами которые хилы зависят от маг дд против хилом трудно биться ты хош их вообще бессмертным сделать

Ну что тут скажешь, внимательно прочти еще раз всю тему. Посмотри максимальный урон у физ дд и посмотри максимальный урон с у маг классов. Назови хоть один класс с физ дд который ходит в тряпишном шмоте. Вообщем изучи вопрос от и до, а потом предлогай. И да, ты сам сказал что всего 4 класса с хилом, что делать другим, у которых нет хила, или ты за то чтоб магам и чк сделали пухи с уроном как у рогов или у реев???

Эта игра штука сложная, и добавка по 1% к биже с крафта для маг дд, принесет крайне маленькую прибавку в дд. И хилы с такой бижей не будут иметь по 1000+ дд, как некоторые физ классы.

Link to comment
Share on other sites

Ну что тут скажешь, внимательно прочти еще раз всю тему. Посмотри максимальный урон у физ дд и посмотри максимальный урон с у маг классов. Назови хоть один класс с физ дд который ходит в тряпишном шмоте. Вообщем изучи вопрос от и до, а потом предлогай. И да, ты сам сказал что всего 4 класса с хилом, что делать другим, у которых нет хила, или ты за то чтоб магам и чк сделали пухи с уроном как у рогов или у реев???

Эта игра штука сложная, и добавка по 1% к биже с крафта для маг дд, принесет крайне маленькую прибавку в дд. И хилы с такой бижей не будут иметь по 1000+ дд, как некоторые физ классы.

 

так то ты физ и маг не сравнивай 500 маг отвечает 1к физу  

у тя 543 дд что ты еще хочеш чтоб было еще больше и так норм и единицы дд нечего не решают 

если дд хош то арену бери будет у тя 600 дд а с ги 660  или более

Link to comment
Share on other sites

так то ты физ и маг не сравнивай 500 маг отвечает 1к физу

у тя 543 дд что ты еще хочеш чтоб было еще больше и так норм и единицы дд нечего не решают

если дд хош то арену бери будет у тя 600 дд а с ги 660 или более

Почему не сравнивай??? Маг дефа можно собрать больше чем физ дефа. Тоесть 4к хп с дд 1000+ снести проще, чем с 500+ маг дд, особенно если у перса под 40% маг дефа.

Но не в этом суть, а суть а том что кольца с % маг дд, бесполезны, и просьба увеличения на +1%, не для того чтоб лично я стал сильнее, а для того чтоб крафт колец был выгоден маг классам.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...