Belopyc 29 Posted April 18 Share Posted April 18 (edited) ПВЕ ЖНЕЦ ГЛАВА I ЖНЕЦ - Да кто такой этот ваш жнец? - Жнец - динамичный персонаж атаки в ближнем бою, специализирующийся на внесении большого разового урона в одну цель. Вариативность сборок жнеца подойдет под любой стиль игры: Кинжалы, сила атаки и скорость - прекрасный автоатакер, Топоры, презарядка навыков и сила критического урона - отличный взрывной урон, Тяжелая броня, вампиризм и здоровье - плотный гибрид с отличной выживаемостью. - А слабые стороны у него есть? - Да, как и у любого другого класса. Жнец наносит весьма посредственный урон по площади в сравнении со своим коллегой разбойником, однако благодаря высокой мобильности и быстрой реализации урона нивелирует этот недостаток. Также при выборе жнеца стоит понимать, что это дорогой класс. Топовая бижутерия и снаряжение легко доходит до нескольких миллионов золотых! Но не стоит пугаться, в игре есть актуальные сборки гораздо бюджетнее. - А как он в плане арены? - Благодаря высокой мобильности, станам, антиконтролю и тяжелой броне жнец представляет серьезную угрозу на арене и гвг. Жнец с пвп талантами, полусетом тритонов и снаряжением величия - толстая машина смерти с огромным уроном. Но, не смотря на его мобильность, рукастые кайтеры и хорошо собранные рдд могут потрепать жнецам нервы. - Стоит начинать играть за жнеца ? - Конечно! Жнец подойдет как для новичков, впервые попавших на Аринар, так и ветеранам войны за копьё. Персонаж будет востребован на всех этапах игры и отлично дополнит любую команду. Динамичность, импактность и сбалансированность делают из жнеца универсального солдата, способного как в пве, так и в пвп контент! ГЛАВА II НАВЫКИ ДЛЯ САМЫХ НЕТЕРПЕЛИВЫХ Спойлер Попадая в мир Аринара и выполняя задания своих воскресителей во имя Неназываемого, мы получаем опыт, а вместе с ним и уровни! 1-18 уровень БАЗОВЫЕ НАВЫКИ 1-8 уровень Для комфортной игры первые 4 очка отправляем в «Потрошение» 5/5 Это позволит нам быстрее убивать мобов и проходить подземелья! 9-10 уровень На 10 уровне получаем целых 2 очка навыка! Качаем «Демоническую форму» 3/5 Навык позволит нам восстанавливать энергию и здоровье на ранних этапах игры, а также даст буст к урону от потрошения! 11-14 уровень На уровне 14 качаем «Демоническую форму» 5/5 15-18 уровень Прокачиваем навык «Снисхождение хаоса» 3/5 Последний базовый навык, который добавит нам ощутимый прирост дпс и имеет хорошую синергию с «демоном». Крит и скорость помогут быстрее справляться с сильными монстрами и боссами. 19-34 уровень ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ На данный момент в игре присутствуют 9 экспертных навыков, которые доступны жнецу! Однако торопиться не стоит, навыков много — а очков для их прокачки мало. Но перед тем как начать, ответим на вопрос: — А где их взять? — Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499! 18 уровень Для уверенного старта нам понадобится: «Превознесение» «Аннигиляция» «Длань преисподней» «Приближение безумия» 19-22 уровень Качаем «Превознесение» до максимального уровня. Превознесение или "стойка" - увеличивает урон и пробивную способность. Навык невероятно сильный во всех аспектах игры. Но будьте внимательны, навык пассивный и требует постоянной затраты маны, пора добавить манарег! 23-28 уровень Навык «Аннигиляция» гром и молния жнеца, качаем 4/4. Аннигиляция - основной атакующий навык жнеца, который в форме способен нанести огромный критический урон! Именно он делает жнеца таким сильным бурст дд персонажем. 29-30 уровень Докупаем оставшиеся навыки начиная с «Взрыва хаоса» Докачиваем «Снисхождение хаоса» 5/5 На более высоких уровнях характеристики персонажа по значимости не уступают улучшению снаряжения. Бесплатные статы? Берем! 30-34 уровень Качаем «Длань преисподней» 3/4 Это второй экспертный навык который мы будем активно использовать в прокасте жнеца. Состоящий из двух ударов с вероятностью нанести критический урон, навык показывает отличные цифры в битвах против крепких противников, а оглушение при успешной атаке дает нам отличный контроль! Дополнительные очки навыков По мере прокачки можно получить дополнительные очки навыков. Об этом подробнее вы узнаете в главе Таланты. Три таланта «Благословление звезды» мы будем использовать следующим образом: Первый в «Длань преисподней» 4/4 Второй и третий во «Взрыв хаоса» 3/4 Взрыв хаоса - навык с уроном по площади, который поможет справиться с толпой монстров, а также третий экспертный навык который мы будем использовать в прокасте. О нем подробнее ниже. ПРОКАСТ За прокаст будем принимать все навыки которые жнец использует в «форме» с нажатым снисхождением. Количество использованных вами навыков будет напрямую зависеть от количества вашей перезарядки навыков , но паттерн будет всегда один: > РЕЛИКВИИ Реликвии или "релы" - своеобразное усиление наших навыков. Всего рел 4 вида по назначению: Атакующие, Защитные, Усиливающие и Групповые. Исходя из названий не трудно догадаться для чего нужен каждый тип рел. Так ведь? «Потрошение» Спойлер Атакующая На первых парах берем Малую реликвию кровоточащей раны. При цене в 5 золотых и небольшом бусте урона - подойдет как первая рела. Если удастся не дорого взять аналог из лавки чудес: Реликвия кровоточащей раны, будет еще лучше. Ужасная реликвия жизненной слабости будет нашим финальным выбором. Стоит не дорого, при удачном проке поможет в битвах с боссами, актуальна в пвп. Защитная Первой релой возьмем Малую реликвию физической силы. Стоит 5 копеек в перекупе, а значит не ударит по бюджету. При желании можно будет обновить до Реликвии физической силы из лавки чудес, однако я бы менял сразу на Ледяную реликвию ярости. Ярость - стат, который так-же как и рела физ. силы увеличит дд на 10% но еще даст отхил 15% при убийстве противников не ниже своего уровня. Усиливающая Рела карающего умения и ее младший брат - просто имба. Дадут нам пассивную прибавку в процентном соотношении к урону навыка, который мы используем чаще всего! Вначале пути возьмем Малую реликвию карающего умения, а когда накопим немного деньжат, поменяем на Великую реликвию карающего умения. Групповая Групповая или замковая реликвия - создается в гильдиях контролирующих "Замки". На раннем этапе не стоит гнаться за групповыми реликвиями, всему свое время. После вступления в сильную гильдию вероятнее всего вам предложат скрафтить такую реликвию по себестоимости: 20.000 золота. Первоочередно возьмем Реликвию объединенной атаки, однако Реликвия объединенного кровотечения, на мой взгляд, более сильная реликвия, нежели объединенная атака, однако и стоить она будет заметно дороже. В перспективе можно будет заменить. «Демоническое обличие» Спойлер Атакующая На раннем этапе игры можно взять малую реликвию бессилия или непроворства. Они чуток повысят нашу выживаемость и точно не будут лишними. Когда наш персонаж начнет покорять морское дно 5 сектора и пески Альмахада, вы заметите, что многие мобы стали использовать против нас навыки! Волшебная реликвия притеснения будет полезна против всех боссов и мобов Альма и 5 сектора, так как будет блокировать применение навыка после атаки по нам. По факту с шансом 15% предотвратит получение ненужного дот урона или контроля. Защитная На раннем этапе игры рекомендую брать Малую реликвию поглощения. Каменная кожа при срабатывании срежет 50% урона одной атаки по нам. Примерно на 3 секторе Айвондила мобы получат серьезную прибавку к урону и здоровью, новичку без хорошего шмота станет заметно труднее справляться с ними. На помощь придет Ужасная реликвия вампиризма. Рела дает 15% вампиризма с хорошим шансом срабатывания. Реликвия не усиит наш урон, но заметно прокачает выживаемость. Когда мы дойдем до Альмахада, получить по нашей рогатой головешке можно будет даже от обычного моба. Волшебная реликвия обманчивого контроля даст нам дополнительный контроль. Он поможет сбежать, перезарядить навыки или восстановить здоровье. Реликвия универсальная, также отлично зайдет и как пвп вариант. Усиливающая Выбор в этом навыке такой-же разнообразный, как между пупой и лупой. На раннем этапе стоит взять Малую реликвию снятия проклятия. Реликвия поможет скинуть с себя негативный эффект от навыка или например дот урон от босса. Некуда потратить золото? Обновляемся до Великой реликвии снятия проклятия. Групповая Замковую Реликвию исключительной защиты покупаем как только появится возможность, Реликвию исключительного сопротивления из подземелий на более позднем этапе исходя из потребностей и стиля игры. «Потусторонний рывок» Спойлер Атакующая Первым делом берем Малую реликвию неуклюжести. При срабатывании она уменьшит скорость атаки по нам. В этот навык нет особенно сильных реликвий для пве, поэтому можно взять или Реликвию неуклюжести из лавки чудес или Волшебную реликвию нестабильного проклятия. Еще один вариант для нас - пвп рела Ужасная реликвия апатии. Некоторые боссы в игре могут восстанавливать свое здоровье, данная реликвия поможет с этим бороться и будет очень сильна в пвп. Однако обратите внимание, реликвия апатии весьма дорогая. Лучше повременить с ее покупкой. Защитная Обычно боссы имеют резист к штрафу скорости передвиения, поэтому можно считать что защитные релы это халявные статы для нас. На первое время - Малую реликвию верткости, она будет давать нам 7,5% перезарядки навыков. Дальше по мере развития персонажа, в зависимости от необходимого нам параметра, можно будет выбрать между Ужасной реликвией кражи здоровья, дающей 15% вампиризма, и Реликвией верткости из лавки чудес на 15% перезарядки навыков. Усиливающая Сначала возьмем Малую реликвию энергетической эффективности. На раннем этапе игры экономия маны на навык, который мы будем постоянно использовать для быстрого перемещения по карте - хорошая идея. На более позднем этапе, когда мана уже не будет для нас проблемой, берем Великую реликвию множественного заклинания. Она позволит нам в форме накладывать кровотечение от навыка на большее количество противников, что хоть немного увеличит наш урон по площади. Групповая Замковую Реликвию объединенного наказания покупаем как только появится возможность, Реликвию объединенного подчинения из подземелий на более позднем этапе исходя из потребностей и стиля игры. «Снисхождение хаоса» Спойлер Атакующая На раннем этапе игры берем Малую реликвию физической беззащитности. На старте у нас не будет большого количества пробивной способности или "пробива", поэтому срезать 10% защиты = увеличить свой урон на 10%. Когда пробива будет достаточно, и вы сможете пробивать мобов, можно взять Ужасную реликвию смертельного заражения. Неплохая реликвия против толстых противников, срабатывает часто, против рб может нанести ощутимый урон. Защитная На ранних этапах возьмем Малую реликвию физической мощи, дающую 7% физической силы . Шанс срабатывания не очень большой, но этот навык мы жмем часто. По мере развития не лишним будет обновиться до версии из лавки: Реликвии физической мощи. Усиливающая Без обсуждений сама сильная реликвия для данного навыка - Великая реликвия продолжительности действия. Позволяет подолгу не активировать навык повторно, сохраняет ману и не сбивает прокаст. Покупаем так быстро как только сможем. Малая реликвия продолжительности действия обязательна к покупке на самых ранних этапах игры. Групповая Замковую Реликвию исключительной атаки покупаем как только появится возможность, Реликвию исключительной угрозы из подземелий на более позднем этапе исходя из потребностей и стиля игры. «Цепи преисподней» Спойлер Атакующая Первым делом берем Малую реликвию неуклюжести. При срабатывании она уменьшит скорость атаки по нам. В этот навык нет особенно сильных уникальных реликвий для пве, поэтому можно взять или Реликвию неуклюжести из лавки чудес или Ужасную реликвию хвори, которая при срабатывании будет резать максимальное здоровье противника, пока тот стоит на месте. Защитная Обычно боссы имеют резист к обездвиживанию, поэтому можно считать что защитные релы это халявные статы для нас. На первое время - Малую реликвию верткости, она будет давать нам 7,5% перезарядки навыков. В дальнейшем берем Реликвию верткости из лавки чудес на 15% перезарядки навыков. Усиливающая Малая реликвия развеивания чар поможет снять какой-либо баф с босса, и не будет лишней в пвп. Также в пользу этой релы отсутствие сколько-нибудь сильной альтернативы. Как только накопили немного золотых, меняем на Великую реликвию развеивания чар. Групповая Замковую Реликвию объединенного контроля покупаем как только появится возможность, Реликвию объединенного подчинения из подземелий на более позднем этапе исходя из потребностей и стиля игры. ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ (УЧЕБНИКИ) Жнецу как и любому другому дд классу отлично подойдут следующие внеклассовые учебники: Спойлер В первую очередь стоит взять : Стремительная ярость Улучшенная скорость атаки Сила духа Улучшенная пробивная способность Книги тир 2 для жнеца: Улучшенная перезарядка навыков Улучшенный критический урон Улучшенная ярость Упоение яростью В дальнейшем можно докупить: Улучшенная сила атаки Улучшенная точность Однако обратите внимание, внеклассовые учебники стоят дорого и выбивают их крайне редко. Цена может доходить до 10.000.000 Книги - дорогое и финальное усиление вашего персонажа. О их покупке стоит задуматься после того, как вы собрали весь необходимый шмот. Подробнее обо всех навыках со скучными цифрами и таблицами ЗДЕСЬ. ГЛАВА III ТАЛАНТЫ Древняя мудрость гласит: "Не важно какого размера твой меч, важно как ты им пользуешься" ТАЛАНТЫ ДО БЛОКА По мере развития, ваш герой будет зарабатывать знания ресурс необходимый для открытия талантов. В игре их большое количество и на их прокачку уйдет не один месяц, но прокачка талантов "по порядку" может стать бутылочным горлышком в усилении вашего персонажа, поэтому я рекомендую как можно быстрее двигаться в сторону финального таланта. Как только финальный талант будет взят, можно приступать к оставшимся ключевым талантам, а в последствии и к полной прокачке дерева талантов. «Благословление звезды» №1 Первым делом стоит начать открывать таланты по кратчайшему пути до первой "Звезды". Таланты до неё не рекомендую качать выше 1 уровня. «Благословление звезды» №2 Вслед за первой звездой быстро пробегаем до второй. Такое решение необходимо для скорейшего открытия блока талантов Если вы уже прокачали финальный талант в выбранной вами ветке, но остались пробелы в талантах до нее, рекомендую в первую очередь прокачивать следующие таланты до максимального уровня: Спойлер Дьявольская сущность Приближение безумия + Потрошение + Бережливость Силовая атака Возвышенный критический удар Звериная ярость IV степени Животный гнев IV степени Исступление хищника: II степень БЛОК ТАЛАНТОВ Блок талантов после покупки открывает доступ сразу к трем талантам на выбор, которые можно поменять в любой момент. В ПВЕ сегменте наш выбор останавливается на таланте «Широкий размах» Он позволяет навыку «Аннигиляция» нанести дополнительный удар противнику в радиусе 2 ярдов (клеток) от игрока. Второй удар может быть критическим и составляет 65% от базового урона аннигиляции! ВЕТКИ ТАЛАНТОВ “Демонизм” Демонизм, или левая ветка, вместе с финальными талантом Частичная метаморфоза делает из жнеца некое подобие автоатакера, однако финальный талант мы брать не будем. Почему не стоит его брать описано ЗДЕСЬ. В этой ветке нас будет интересовать талант Раздирающая злоба увеличивающий весь критический урон персонажа на 20%. Демонизм подойдет для большинства игроков благодаря своей универсальности. В отличие от “Инфернального голода” - центральной ветки, предназначенной скорее для гибридного геймплея пве/пвп с уклоном на убийство рейдовых боссов, нежели для полноценного ПВЕ, левая ветка позволяет нам эффективно использовать и время в демоническом обличие и в промежутках между ее активациями. Частичная метаморфоза - НЕ КАЧАЕМ “Инфернальный голод” Средняя ветка, она же вторая ветка - гибридное решение для продления времени нахождения в форме. Вместе с финальным талантом позволяет находиться в демоне до 40 секунд при хороших показателях перезарядки навыков. Лучше всего показывает себя на боссах и элитных мобах. Однако скорость атаки персонажа в форме равна нулю и убийства проходных мобов с низким здоровьем могут стать менее комфортными. Если вы намерены взять эту ветку, нужно позаботиться о достойном манареге и высокой базовой скорости “Надзор бездны” "Хотите ПВП жнеца - берите третью ветку" ГЛАВА IV СНАРЯЖЕНИЕ "Лучше бы я гайды читал, чем жнеца в авту собирал. Теперь по новой весь шмот покупать и точить..." - Какой-то новичок, Айвондил, 435 год до н.э. Начнем с небходимых жнецу статов, без которых он попросту не будет работать: Физическая сила - "фдд" Конечный урон жнеца будет напрямую зависеть от показателя атаки персонажа. Нужно понимать, что в игре есть огромное количество снаряжения, бижутерии, талантов, навыков, бафов и расходников, которые будут увеличивать этот показатель. Чем больше будет ваш базовый фдд, тем эффективнее будет прибавка от каждого процента усиления. Скорость атаки - "скорость" Жнец - персонаж которого эффективнее всего собирать в кд. В форме вся наша скорость умножается на 1,4 и превращается в перезарядку навыков (10 скорости даст 14 кд), а значит чем больше скорости у нас будет, тем больше кд мы получим. Пробивная способность - "пробив" Пробив - второй по значимости параметр для любого дд персонажа. Все монстры в игре имеют % защиты, который срезает соответствующий процент конечного урона. Высокие показатели пробива напрямую снизят защиту, а как итог вы нанесете монстру весь свой потенциальный урон. Критический удар - "крит" Крит - параметр , который у дд персонажа должен стремиться к 50% (максимальное значение без талантов). Каждый сработавший крит - это усиление вашего урона в два раза, а при высоких показателях силы критического урона в три! На своем жнеце при 2050 дд с автоатаки, без каких-либо бафов криты вылетают по 5500! Регенерация энергии - "манарег" Жнец - персонаж который разгоняет огромное количество кд, но мало нажимать много навыков, нужно успевать и ману восстанавливать. СНАРЯЖЕНИЕ Где-то на Морактаре - Острове Проклятых, за ваши старания вам предложили награду на выбор - снаряжение. Но как выбрать, какой разноцветный квадратик в характеристиках будет полезнее? На уровнях 1-15 нужно обращать внимание на характеристики В снаряжении: Выносливость Манарег Точность Пробив В оружии: Физ. дд Крит Пробив Точность В бижутерии: Выносливость Манарег Точность Обратите внимание, не так важно какого уровня будет ваша экипировка на ранних этапах игры. Не стоит менять шмот 14 уровня на шмот 15-16 уровня. Ближе к 16-22 уровню стоит отойти от здоровья в снаряжении и переключиться на крит и скорость . Хорошим решением в этот период будет купить пару фиолетовых топоров 20-22 уровня и 2 пака(1 пак=10 штук) Знаков нерушимости для усиления. На уровне 23-28 можно задуматься о покупке недорогого полусета (2 предмета из одного комплекта, дающие 1 дополнительный бонус) или фул сета (4 предмета из одного комплекта, дающие 2 дополнительных бонуса) 26-28 уровня. Также необходимо обновить оружие на фиолетовые топоры 26-28 уровня и купить 2-4 пака Знаков нерушимости для усиления. В игре 3 раза в год проходят ивенты, на которых хорошее снаряжение 26-28 уровня стоит пару тысяч золотых. 29-34 уровень. К этому времени вы уже освоитесь в игре, научитесь самостоятельно оценивать свои силы и выбирать экипировку, планировать бюджет и выстраивать стиль игры. Дальше я предоставлю 2 варианта сборки снаряжения, моё виденье бюджетного и топового шмота на жнеца. БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ Спойлер СНАРЯЖЕНИЕ Голова [Маска гвардейцев Морской Черепахи] Зачарование: кристалл руна Тело [Дублет гвардейцев Морской Черепахи] Зачарование: кристалл руна Руки [Краги гвардейцев Морской Черепахи] Зачарование: кристалл руна Ноги [Сапоги гвардейцев Морской Черепахи] Зачарование: кристалл руна Пояс [Пояс приватиров Кодекса] Зачарование: кристалл руна ОРУЖИЕ Топор [Топор Властелина севера] Зачарование: кристалл руна Меч [Клинок метаморфозы] Зачарование: кристалл руна АКСЕСУАРЫ (БИЖА) Браслеты х2 [Волшебный браслет Несокрушимости] Зачарование: кристалл руна Кольца х2 [Волшебный перстень Несокрушимости] Зачарование: кристалл руна Плащ [Волшебный плащ Несокрушимости] Зачарование: кристалл руна Амулет [Чарующий амулет Несокрушимости] Зачарование: кристалл руна ТОПОВЫЙ ВАРИАНТ Спойлер СНАРЯЖЕНИЕ Голова [Шлем фатального возмездия] Зачарование: кристалл руна Тело [Дублет фатального возмездия] Зачарование: кристалл руна Руки [Краги гвардейцев Морской Черепахи] Зачарование: кристалл руна Ноги [Сапоги гвардейцев Морской Черепахи] Зачарование: кристалл руна Пояс [Пояс племени Чёрного Солнца] Зачарование: кристалл руна ОРУЖИЕ Мечи х2 [Клинок метаморфозы] Зачарование: кристалл руна АКСЕСУАРЫ (БИЖА) Браслеты х2 [Влиятельный браслет авантюристов Альмахада] Зачарование: кристалл руна Кольца х2 [Влиятельный лимб авантюристов Альмахада] Зачарование: кристалл руна Плащ [Волшебный плащ Несокрушимости] Зачарование: кристалл руна Амулет [Чарующий амулет Несокрушимости] Зачарование: кристалл руна Edited 8 hours ago by Belopyc Aquaman, Voidknight, Itewin and 13 others 15 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belopyc 29 Posted April 23 Author Share Posted April 23 (edited) Как же я устал Edited April 23 by Belopyc Itewin and Aquaman 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belopyc 29 Posted Saturday at 10:40 PM Author Share Posted Saturday at 10:40 PM (edited) UPD: Осталось подготовить визуал, времени много отнимает Edited yesterday at 11:30 AM by Belopyc Itewin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Инженер 395 Posted 20 hours ago Share Posted 20 hours ago Да где вы такие иконки параметров берёте Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belopyc 29 Posted 20 hours ago Author Share Posted 20 hours ago (edited) 39 минут назад, Инженер сказал: Да где вы такие иконки параметров берёте Честно, сидел и вырезал, на этот гайд похоронено больше 30 часов Edited 20 hours ago by Belopyc Itewin and NoDamage 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 299 Posted 11 hours ago Share Posted 11 hours ago Кайфанул от визуала гайда. Belopyc 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itewin 70 Posted 7 hours ago Share Posted 7 hours ago топ гайд , пакажы попу без трусекаф пажалуста Belopyc, lemonage and Aquaman 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belopyc 29 Posted 7 hours ago Author Share Posted 7 hours ago Только что, Itewin сказал: топ гайд , пакажы попу без трусекаф пажалуста В лс скинул Itewin and Aquaman 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moonik 10 Posted 5 hours ago Share Posted 5 hours ago (edited) Ну а в пвп всё проще, прыжок ---> покинуть тело. Без шуток и содержание и оформление выглядит лучше всех гайдов за последние годы. Всё лаконично и по делу, нету лишних таблиц, описаний каждого скилла, ненужных цифр. Вижу только действительно СОВЕТЫ и пояснения за класс для тех кто только садится за перса. Жаль только что новички начинают игру без форума, а разработчики не сделали кнопки при создании персонажей которая бы вела игрока в гайдовый раздел класса которого они хотят выбрать, дабы он сразу понимал в каких направлениях ему лучше двигаться этим классом. Потому-что все еще не понимаю для каких именно новых игроков создаются эти конкурсы. Edited 2 hours ago by Moonik Belopyc 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belopyc 29 Posted 3 hours ago Author Share Posted 3 hours ago 2 часа назад, Moonik сказал: Без шуток и содержание и оформление выглядит лучше всех гайдов за последние годы. Всё лаконично и по делу, нету лишних таблиц, описаний каждого скилла, ненужных цифр. Вижу только действительно СОВЕТЫ и пояснения за класс для тех кто только садится за класс. Спасибо Серый, старался Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rick And Morty 9 Posted 2 hours ago Share Posted 2 hours ago Автор молодец, горжусь им! Belopyc 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keanu Reeves 1050 Posted 2 hours ago Share Posted 2 hours ago Оформил божественно! Belopyc 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2495 Posted 2 hours ago Share Posted 2 hours ago 1. Новое правило по объему: все руководства должны содержать не более 500 слов. В 18.04.2024 в 18:16, Belopyc сказал: Но перед тем как начать, ответим на вопрос: — А где их взять? — Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499! -32 слова. И это не единственный случай. Тут даже без правил слишком много букв, можно спокойно удалять половину инфы по типу "Даша, а где же нам купить экспертки?? хмм..." Просто обидно будет, если пролетишь по правилам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Btw 6 Posted 2 hours ago Share Posted 2 hours ago Хороший гайд, очень информативно Belopyc 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belopyc 29 Posted 2 hours ago Author Share Posted 2 hours ago 8 минут назад, lemonage сказал: Новое правило по объему: все руководства должны содержать не более 500 слов. Данное ограничение снято для классовых руководств, будь внимательнее Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2495 Posted 1 hour ago Share Posted 1 hour ago 23 минуты назад, Belopyc сказал: Данное ограничение снято для классовых руководств, будь внимательнее 33 минуты назад, lemonage сказал: Тут даже без правил слишком много букв Могу сказать тоже заика. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.