Lgoprollll 338 Posted June 26, 2023 Share Posted June 26, 2023 (edited) Пока рано говорить о всей первой ветке друида(пускай и по бумаге она крайне посредственная), но у меня есть то, что мне кажется очень странным. Два очень похожих таланта и два очень похожих навыка, но у друиду дали только 2% для пати, а шаману 3%. Разве таланты не должны усиливать всех персонажей +/- одинаково? Edited June 26, 2023 by Lgoprollll Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted June 26, 2023 Share Posted June 26, 2023 4 минуты назад, Lgoprollll сказал: Пока рано говорить о всей первой ветке друида(пускай и по бумаге они крайне посредственная), но есть у меня то, что мне кажется очень странным. Два очень похожих таланта, и два очень похожих навыка, но у друиду дали только 2% для пати, а шаману целых 3%. Разве таланты не должны усиливать всех персонажей +/- одинаково? Вот только поток еще сверху пассивно лечит... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2693 Posted June 26, 2023 Share Posted June 26, 2023 6 минут назад, Lgoprollll сказал: Пока рано говорить о всей первой ветке друида(пускай и по бумаге они крайне посредственная), но есть у меня то, что мне кажется очень странным. Два очень похожих таланта, и два очень похожих навыка, но у друиду дали только 2% для пати, а шаману целых 3%. Разве таланты не должны усиливать всех персонажей +/- одинаково? Думаю, что при вводе талантов их силу рассчитывают в % от того что в навыке уже есть. Изначально навык шама дает 25%, у друида 20%, и вот исходя из этого уже сделали талант. Если бы, например, какой то скилл давал 150% кд, то талант на него давал бы +-15% кд. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lgoprollll 338 Posted June 26, 2023 Author Share Posted June 26, 2023 25 минут назад, Deso сказал: Вот только поток еще сверху пассивно лечит... Вот только поле уже изначально даёт больше кд и лучше регенит Ману для пати чем поток. 23 минуты назад, Альтрон сказал: Думаю, что при вводе талантов их силу рассчитывают в % от того что в навыке уже есть. Изначально навык шама дает 25%, у друида 20%, и вот исходя из этого уже сделали талант. Если бы, например, какой то скилл давал 150% кд, то талант на него давал бы +-15% кд. Если бы это были обычные апы навыков на ребалансе, то я бы понял, но тут таланты которые качать одинаков сложно у обоих классов, но сила бонуса для обоих разный. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Teaser 29 Posted June 26, 2023 Share Posted June 26, 2023 31 минуту назад, Lgoprollll сказал: Пока рано говорить о всей первой ветке друида Я бы на месте друидов обратил внимание на ветку шамана. Когда я просил тут недавно возможность снимать контроль союзникам мне залетели затирать про уникальность. Но видимо когда горам дают улучшенный аналог навыка ушей то уникальность никак не страдает. Говорю я конечно же о массовом покрове. В 02.02.2023 в 11:03, Warspear Online сказал: Оберег предков Накладывает на персонажа и всех членов группы, находящихся с персонажем на одной локации, положительный эффект "Оберег предков". Эффект поглощает любой урон, если его величина больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье в размере 100% от магической силы Шамана. Эффект накладывается не чаще, чем раз в 60 сек. Частота наложения эффекта снижается от параметра "Перезарядка навыков". Если персонаж умер, то эффект удаляется у всех членов группы. Каждую минуту на всей пати будет висеть покров. Глядя на такое даже грустно смотреть на свой навык который мало того что на 1 человека действует при кд в 50 сек (всего немного меньше) но еще и пофикшен был на последнем ребалансе отчего теперь даже на 4/4 прокает всего 2 раза максимум. Или зря я придумывал адекватные варианты антика со своими плюсами и минусами надо было наверное просто попросить антик вождя но массовый и еще с бегом в придачу на той же кнопке тогда точно бы дали... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1940 Posted June 26, 2023 Share Posted June 26, 2023 46 минут назад, Lgoprollll сказал: Пока рано говорить о всей первой ветке друида(пускай и по бумаге она крайне посредственная), но у меня есть то, что мне кажется очень странным. Два очень похожих таланта и два очень похожих навыка, но у друиду дали только 2% для пати, а шаману 3%. Разве таланты не должны усиливать всех персонажей +/- одинаково? Что за кринж. Два разных навыка и расчеты у них разные по апам. С чего вы взяли, что там будет все одинаково? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1940 Posted June 26, 2023 Share Posted June 26, 2023 47 минут назад, Lgoprollll сказал: мне кажется очень странным Странно то, что вы решили, что шаман это друид. Похожесть не делает классы идентичными. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lgoprollll 338 Posted June 26, 2023 Author Share Posted June 26, 2023 22 минуты назад, Horimiya сказал: Странно то, что вы решили, что шаман это друид. Похожесть не делает классы идентичными. 26 минут назад, Horimiya сказал: Что за кринж. Два разных навыка и расчеты у них разные по апам. С чего вы взяли, что там будет все одинаково? Я НЕ говорил что дру и шам равны, я НЕ говорил что поток и поле равны, Я даже НЕ говорил что первая ветка друида и шамана равна, Я взял только 1 талант друида и 1 талант шамана и спрашиваю, почему они не равны? К примеру я бы понял будь у одного + к кд, а у другого +к Мане, там для кого бонус сильнее выяснить нереально, но тут ведь ясно что у Шама бонус больше. 35 минут назад, Teaser сказал: Или зря я придумывал адекватные варианты антика со своими плюсами и минусами надо было наверное просто попросить антик вождя но массовый и еще с бегом в придачу на той же кнопке тогда точно бы дали... С чем я с другими и согласен что нельзя давать, именно Антик/снятие контроля у друида может сломать баланс, как бы этого не хотелось. Слишком большие риски для разработчиков и игроков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2693 Posted June 26, 2023 Share Posted June 26, 2023 55 минут назад, Lgoprollll сказал: Если бы это были обычные апы навыков на ребалансе, то я бы понял, но тут таланты которые качать одинаков сложно у обоих классов, но сила бонуса для обоих разный. В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал: Солнечная печать+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 8%. В 26.05.2023 в 17:29, LeeLoo сказал: Теневая Сфера+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 10%. Получается не справедливо? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1940 Posted June 26, 2023 Share Posted June 26, 2023 1 час назад, Lgoprollll сказал: почему они не равны? Потому что разные классы) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zholud 2 Posted July 27, 2023 Share Posted July 27, 2023 В 26.06.2023 в 12:07, Lgoprollll сказал: Вот только поле уже изначально даёт больше кд и лучше регенит Ману для пати чем поток. Если бы это были обычные апы навыков на ребалансе, то я бы понял, но тут таланты которые качать одинаков сложно у обоих классов, но сила бонуса для обоих разный. Тогда давайте хил на поле... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ниа Фокстер 10 Posted August 30, 2023 Share Posted August 30, 2023 Она не посредственная, она крайне не актуальная и в каком-то роде бесполезная Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.