DaviINK 896 Posted June 7 Share Posted June 7 Приветствую. Сперва на бумаге вторая ветка казалась очень любопытной, так как был уверен, что уровень прокачки надгробия будет влиять на призванных скелетов, а по итогу мы имеем 3 очень слабых, которые умирают за 2-3 тика любого масс скилла. Наверное логика была такова, что если наспамить 6-7 скелетов (включая от надгробия), то это будет очень жирно, возможно это и так. Но условие очень сложно реализуемое, если брать арену, то только в горниле/храме это будет возможно, но сейчас мы имеем скелетов (от таланта), которые только хилят любого персонажа. Поэтому нужно что-то менять в таланте, возможно призывать не более 2 дополнительных скелетов, но чтобы они зависели от текущей прокачки, и повышенный шанс призыва улучшенных скелетов. В идеале конечно вообще было бы в этой ветке убрать работу надгробия от трупов, а просто чтобы спавнились скелеты сами по себе, но имеем что имеем. @Holmes Хотелось бы услышать фидбек от вас. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.