Administrators Warspear Online 153 Posted February 22, 2023 Administrators Share Posted February 22, 2023 Habilidades passivas de classe Concentração: Aumenta em 2% a vida máxima e em 4% as forças física e mágica de todos os personagens da facção selecionada. Спойлер Cajados: Permite equipar-se com cajados mágicos. Machados de Duas Mãos: Permite equipar-se com machados de duas mãos. Espadas de Duas Mãos: Permite equipar-se com espadas de duas mãos. Maças de Duas Mãos: Permite equipar-se com maças de duas mãos. Lanças: Permite equipar-se com lanças. Armaduras Leves: Concede o uso de armadura leve. Armadura de Tecido: Permite equipar-se com armaduras de tecido. Habilidades básicas Toque Lunar: Um ataque mágico que causa dano aumentado ao inimigo e aplica a penalidade "Toque lunar" por T segundos. O efeito aumenta em P% o dano causado ao alvo pelo Monstro Lunar. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 T 4 5 5 6 6 P% 5% 7% 10% 13% 15% Gasto em energia 14 15 16 17 18 Recarga 11 Alcance de uso 4 metros Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar dano sim efeito nenhum não dano sim efeito nenhum dano nenhum efeito sim sim sim Despertar da Fera: Evoca o Monstro Lunar para ajudar o personagem pela duração da habilidade. A vida-base do monstro é igual a H% da vida-base do personagem. As proteções física e mágica são iguais a P% das proteções física e mágica do personagem. O monstro tem força física básica, que aumenta em D% da força física do personagem e em A% da força mágica do personagem. A cada S ataques automáticos, o monstro causa dano a todos os alvos em um raio de 2 metros. O monstro segue o personagem e ataca o mesmo alvo que ele em até 6 metros de distância do personagem. Quando a habilidade é desativada, o monstro desaparece. O número máximo de alvos jogadores é Y e não há limite para alvos monstros. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 H% 90% 100% 110% 120% 130% P% 90% 100% 110% 120% 130% D% 70% 80% 90% 100% 110% A% 35% 45% 55% 65% 75% S 8 8 7 6 5 Y 2 3 4 5 6 Gasto em energia 18 20 22 24 26 Recarga 30 Regeneração de energia reduzida 11 13 15 17 19 Спойлер O monstro convocado assume os seguintes parâmetros do jogador: Acerto crítico; Força do Dano Crítico; Precisão; Penetração; Atordoar; Ferocidade; Força de ataque; Fúria das profundezas; Ataque penetrante; Esquiva; Resiliência; Aparo; Reflexo de danos; Resistência; Robustez; Assistência; Resistência. Ordem de Ataque: Força o Monstro Lunar a atacar o alvo selecionado por 10 segundos e aplica o auxílio "Fera Perigosa" por 10 segundos. O efeito aumenta em P% a velocidade de movimento e em D% a força física. O efeito acaba quando a Lua acerta um ataque automático. Durante o efeito, o monstro pode atacar a uma distância de até 12 metros do personagem. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 P% 10% 15% 20% 25% 30% D% 5% 10% 15% 20% 25% Gasto em energia 10 11 12 13 14 Recarga 10 Alcance de uso 5 metros Cura: Restaura instantaneamente H% da vida máxima do Monstro Lunar e aplica o auxílio "Cura" por 12 segundos. O efeito restaura a vida igual a P% do poder mágico do personagem a cada 3 segundos. Se não houver nenhum Monstro Lunar, a habilidade será aplicada ao personagem. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 H% 5% 8% 10% 12% 15% P% 15% 22% 30% 40% 50% Gasto em energia 12 14 16 18 20 Recarga 14 Cadeia de Raios: Ataque que causa a um adversário dano físico ou mágico predominante equivalente a P% da força física ou a D% da força mágica do personagem e que causa a penalidade "Atordoamento" por T s. O efeito impede a movimentação, o ataque e o uso de habilidades. Se causar dano, a habilidade atacará o próximo alvo dentro de um raio de 2 metros do principal. O dano causado pela habilidade é reduzido em 10% a cada alvo subsequente. O número máximo de alvos jogadores é de Y e o limite de alvos monstros é de X. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 P% 55% 65% 75% 85% 95% D% 100% 115% 130% 145% 160% T 2 2.5 3 3.5 4.5 Y 2 3 4 5 6 X 6 7 8 9 10 Gasto em energia 12 14 16 18 20 Recarga 19 Alcance de uso 3 metros Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar dano sim efeito nenhum não dano sim efeito nenhum dano nenhum efeito sim sim sim Habilidades dos peritos Loucura Bestial: Aplica por T segundos o auxílio “Rebelião” ao Monstro Lunar. O efeito aumenta em P% a força física e em D% o parâmetro de velocidade de ataque. Quando está em uso, reabastece em H% a vida do personagem após o dano causado pelo monstro. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 T 8 9 9 10 P% 10% 15% 20% 25% D% 10% 15% 20% 30% H% 10% 15% 20% 25% Gasto em energia 20 22 24 26 Recarga 26 Conexão da Alma: O dano recebido pelo personagem é reduzido em P% a cada 10% da quantidade de vida que o Monstro Lunar tem. Cada vez que o monstro recupera 10% da vida máxima, o personagem recupera vida a uma taxa de A% da vida máxima do monstro. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 1.5% 2% 2.5% 3.5% A% 0.9% 1.2% 1.8% 2.5% Símbolo da Floresta: Coloca a videira mortal na área especificada por 12 segundos. A cada 3 segundos, a videira aplica a penalidade “Vínculos Terrestres" ao inimigo em um raio de 2 m por N segundos. O efeito prende o adversário no lugar e reduz em P% o parâmetro de velocidade de ataque. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 N 3 3.5 4.5 6 P% 10% 15% 20% 25% Gasto em energia 22 24 26 28 Recarga 24 Alcance de uso 4 metros Concentração Dupla: Aplica por 15 s o auxílio “Concentração Dupla” ao Monstro Lunar. A cada ataque automático bem-sucedido do monstro, é aplicado por 15 s o auxílio “Sentimento da Fera” ao personagem. O efeito aumenta em P% o parâmetro de recarga de habilidade e em D% a força da cura crítica e a força do dano crítico. A quantidade máxima de efeitos é de 4. Se não houver um Monstro Lunar, será aplicado por 8 s o auxílio “Concentração Simples” ao personagem. O efeito aumenta em A% o parâmetro de recarga de habilidades. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 4% 6% 8% 10% D% 2% 3% 4% 6% A% 15% 20% 25% 35% Gasto em energia 20 22 24 26 Recarga 22 Luar: Retarda em P% o inimigo por 10 segundos e aplica a penalidade “Luar” por 8 segundos. O efeito causa dano mágico de D% do poder mágico do personagem a cada 2 segundos. Os ataques automáticos do Monstro Lunar renovam a duração do efeito. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 8% 14% 20% 30% D% 20% 25% 30% 40% Gasto em energia 14 16 18 20 Recarga 14 Alcance de uso 4 metros Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar dano sim efeito nenhum não dano sim efeito nenhum dano nenhum efeito sim sim não Aura da Floresta: Aplica por 10s o auxílio de ataque “Aura da Floresta” ao Monstro Lunar. O auxílio causa a todos os inimigos dano mágico equivalente a P% do poder mágico do personagem em um raio de um metro a cada 2s. Quando um monstro recebe dano instantâneo das habilidades e dos ataques automáticos, o dano do efeito aumenta em D%, mas no máximo em 20%. Se não houver Monstro Lunar, aplicará o auxílio de ataque “Aura da Floresta” ao personagem por 10s. O efeito causa a todos os adversários dano mágico equivalente a S% do poder mágico do personagem em um raio de um metro a cada 2s. O número máximo de jogadores-alvo é de Y e o número máximo de monstros-alvo é de X. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 35% 45% 60% 80% D% 2% 3% 4% 5% S% 35% 45% 60% 80% Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Gasto em energia 20 22 24 26 Recarga 24 Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar sim não sim dano nenhum efeito sim sim não Dádiva da Lua: Aplica o auxílio “Dádiva da Lua" ao personagem ou aliado por T segundos. O efeito aumenta em P% o acerto crítico e em D% a penetração. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 T 24 26 28 30 P% 8% 10% 13% 16% D% 5% 6% 7% 8% Gasto em energia 20 22 24 26 Recarga 25 Alcance de uso 4 metros Retorno às Raízes: Ordena que o Monstro Lunar retorne ao personagem e aumenta em P% a velocidade de movimento dele. O monstro é invencível quando está retornando. Ao retornar, o monstro remove D penalidades do personagem, incluindo efeitos de controle. Se não houver um Monstro Lunar, removerá A penalidades do personagem, incluindo efeitos de controle, e aplicará o auxílio “Vento de Cauda" por 6 segundos. O efeito aumenta em N% a velocidade de movimento do personagem. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 25% 35% 45% 55% D 1 2 2 3 A 1 2 2 3 N% 15% 20% 25% 35% Gasto em energia 22 24 26 28 Recarga 26 Contato com a Natureza: Aplica por T segundos o auxílio “Cobertura de Árvore” a um personagem. O personagem não pode ser atacado e não pode se mover, aplicar habilidades, atacar automaticamente nem usar itens. Quando estiver em efeito, o personagem e todos os aliados em um raio de 3 metros restaurarão a vida em H% do poder mágico do personagem a cada 1 segundos e receberão o auxílio “Proteção da Floresta”, que aumenta em P% as proteções física e mágica dos alvos por N segundos. O número máximo de alvos é de A. A restrição não se aplica ao personagem e ao Monstro Lunar. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 T 3 4 5 6 H% 25% 30% 35% 40% P% 10% 15% 20% 25% N 8 10 12 14 A 3 4 5 6 Gasto em energia 24 26 28 30 Recarga 32 Talentos Talentos Menores da Classe Toque Lunar +: Aumenta em 5% o poder da habilidade a partir do poder mágico do personagem. Cadeia de Raios +: Aumenta em 0.3 / 0.6 / 1 segundo(s) a duração do efeito da habilidade. Contato com a Natureza +: Aumenta em 1 \ 1.5 \ 2% o poder da habilidade a partir do poder mágico do personagem. Símbolo da Floresta +: Aumenta em 1 segundos a duração da penalidade da habilidade. Talentos Chave da Classe Ressonância: Tem 50% de chance de aplicar a penalidade “Atordoamento" em mais alvos da habilidade "Cadeia de Raios". A duração do atordoamento diminui em 15% a cada alvo novo. Reunião: A habilidade “Retorno às Raízes" move instantaneamente o personagem para o Monstro Lunar. O monstro recebe um aumento de 100% na velocidade de movimento e no parâmetro de resistência da habilidade por 6 segundos. Lua Cheia: Ao usar a habilidade “Dádiva da Lua" em um personagem ou aliado, o efeito dela também é aplicado ao Monstro Lunar. A duração do efeito é reduzida em 8 segundos. Poder da Natureza: Aumenta em 15% o dano causado pela habilidade "Aura da Floresta". Quando usada, a habilidade recebe bônus de dano máximo. Ramo “Unidade Guardiã” Спойлер O equilíbrio espiritual entre os elfos e as florestas de Melvendil foi incorporado na harmonia entre o Invocador de feras e a Lua, abrindo novas facetas do domínio do ramo “Unidade dos Guardiões”. Talentos menores Ordem para Atacar+ Aumenta o efeito da habilidade que aumenta a força física do monstro Lua em 1 \ 2 \ 3%. Cura+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 3%. Bênção da Lua+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Penetração” do alvo em 1%. Conexão de alma + Aumenta o efeito de uma habilidade que reduz o dano recebido contra um personagem em 0,1 \ 0,2 \ 0,3%. Talentos de classe chave Dente-de-sabre Agora, a habilidade "Colera animal" também restaura a saúde do monstro Lua. A recuperação de saúde da habilidade é reduzida em 40%. poder harmonioso Aumenta a força física base em 2% e a força mágica base em 3% para cada armadura de tecido equipada. Aumenta a força mágica básica em 2% e a força física básica em 3% para cada armadura leve equipada. Ramo “Fúria Dupla” Спойлер Nem todos os Invocadores de feras usam magia em batalhas com inimigos, alguns deles estão acostumados a confiar apenas na força bruta. Os Invocadores de feras das especializações “Fúria Dupla” dedicaram muito de seu tempo a batalhas corpo a corpo e treinamento de feras, transformando garras e lâminas em armas mortais. Talentos menores Despertar da Besta + Aumenta a quantidade de força física do monstro, com base na força física do personagem em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Animal Rampage+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro "Velocidade de ataque" do monstro da lua em 2%. Ordem para Atacar+ Aumenta o efeito da habilidade que aumenta a força física do monstro da Lua em 1 \ 2 \ 3%. Bênção da Lua+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Ataque crítico” do alvo em 2%. Talentos de classe chave Destreza mortal A habilidade “Concentração em dobro” agora aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” em vez do parâmetro “Recarga de Habilidade”. O número de parâmetros aumentados foi reduzido em 60%. Simbiose Aplique o buff “Simbiose” em seu personagem por 8 segundos. quando o monstro da lua faz um ataque automático bem-sucedido. Enquanto afetado, o próximo ataque automático do personagem causa dano adicional igual a 10% do dano do ataque automático que aplicou o efeito. Aplique o bônus “Simbiose” no monstro da Lua por 8 segundos. quando o personagem realiza um ataque automático bem-sucedido. Enquanto afetado, o próximo ataque automático do monstro Lua causa dano adicional igual a 10% do ataque que aplicou o efeito. A quantidade de agressão gerada pelo monstro Lua foi reduzida em 40%. Ramo “Inspiração da floresta” Спойлер Segredos incríveis estão escondidos nos habitantes mais comuns das florestas. Assim, através da flor de lótus sob o luar e do bater das asas da borboleta, a mais antiga sabedoria é transmitida pelos Invocadores de feras do ramo “Inspiração da floresta”. Talentos menores Cura+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Proximidade com a Natureza+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2%. luar+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 3 \ 6 \ 9%. Despertar da Besta + Aumenta a quantidade de poder físico do monstro, com base no poder mágico do personagem em 3%. Talentos de classe chave Grandeza do Lótus Se a habilidade "Despertar da Besta" estiver ativa, o efeito da habilidade "Aura da Floresta" também será aplicado ao personagem. Dano de habilidade reduzido em 20%. Maestria de Cura Aplique o buff “Maestria de Cura” por uma duração estendida ao restaurar 800 pts de saúde de habilidades. O efeito aumenta a cura recebida em 2%, até um máximo de 30%, e a saúde máxima em 1%, até um máximo de 15%, enquanto restaura 800 pts de saúde das habilidades. Ao restaurar 800 pts de saúde das habilidades, a duração do efeito é atualizada. Fernado Cyrillo and Salazam 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 477 Posted May 9, 2023 Share Posted May 9, 2023 @Nolanobservando as informacoes ocultas da habilidade "Despertar da Fera" vi que nao esta escrito que a fera herda os parâmetros de defesa do jogador. É algo implícito na habilidade mas não está escrito aqui, está certo isso? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted June 22, 2023 Share Posted June 22, 2023 On 5/9/2023 at 5:36 PM, Salazam said: @Nolanobservando as informacoes ocultas da habilidade "Despertar da Fera" vi que nao esta escrito que a fera herda os parâmetros de defesa do jogador. É algo implícito na habilidade mas não está escrito aqui, está certo isso? On 2/22/2023 at 3:20 AM, Warspear Online said: Despertar da Fera: Evoca o Monstro Lunar para ajudar o personagem pela duração da habilidade. A vida-base do monstro é igual a H% da vida-base do personagem. As proteções física e mágica são iguais a P% das proteções física e mágica do personagem. O monstro tem força física básica, que aumenta em D% da força física do personagem e em A% da força mágica do personagem. On 2/22/2023 at 3:20 AM, Warspear Online said: P% | 90% | 100% | 110% | 120% | 130% Minha reclamação é de que ainda não adicionaram os ramos como no fórum internacional Dr Strange 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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