Jump to content

Ненужные реликвии


Бебса

Recommended Posts

В игре есть огромное количество реликвий, которых никто не использует. Я предлогаю усилить их. Например рела энергетичского наказания, которая с шансом 10% отнимает 20% маны. Кто такое вообще носить будет? Цифры надо повышать минимум в два,три раза. Это существенно разнообразит сборки. И это только одна из десятка рел. ( Не знаю была ли до меня такая тема, если шо извиняйте)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Кринжмэн228 сказал:

В игре есть огромное количество реликвий, которых никто не использует. Я предлогаю усилить их. Например рела энергетичского наказания, которая с шансом 10% отнимает 20% маны. Кто такое вообще носить будет? Цифры надо повышать минимум в два,три раза. Это существенно разнообразит сборки. И это только одна из десятка рел. ( Не знаю была ли до меня такая тема, если шо извиняйте)

Реликвии являются дополнением к навыку, а не каким-то убер бустом. Сжигать за раз врагу всю ману - жирно. 

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Deso сказал:

Реликвии являются дополнением к навыку, а не каким-то убер бустом. Сжигать за раз врагу всю ману - жирно. 

Рела апатии и плена передают привет. Я не предлогаю делать новые имба-релы, просто баффнуть, чтобы люди их ставили. И почему ты решил, что сразу всю ману? 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Кринжмэн228 сказал:

Рела апатии и плена передают привет. Я не предлогаю делать новые имба-релы, просто баффнуть, чтобы люди их ставили. И почему ты решил, что сразу всю ману? 

 

42 минуты назад, Кринжмэн228 сказал:

Например рела энергетичского наказания, которая с шансом 10% отнимает 20% маны. Кто такое вообще носить будет? Цифр

Я может рву слова с контекста, но увеличиваем цифру в три раза - 60%.Норм сжечь 2/3 маны

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Deso сказал:

 

Я может рву слова с контекста, но увеличиваем цифру в три раза - 60%.Норм сжечь 2/3 маны

Для "физовиков" многовато

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Deso сказал:

Я может рву слова с контекста, но увеличиваем цифру в три раза - 60%.Норм сжечь 2/3 маны

Это уже отделу баланса решать. И я написал в ДВА,ТРИ раза. Не обязательно увеличивать срез маны,можно шанс прока релы увеличить, тоже будет хорошо

Link to comment
Share on other sites

Вообще да, хотелось бы видеть некий паритет рел в навыке. В качестве примера возьму шар мага, то есть стандартный первый скил, который на любом классе есть. Там имеется довольно широкий набор усиливающих реликвий: 12% урона, бонус к крит урону, бонус к криту, шанс повторного использования, увеличение дальности. Есть еще балаганская рела на вамп и релы на восстановление маны/хп при убийстве, но я как-то пока не видел, чтобы ими пользовались. Смысл в том, что тут мы видим аж 5 примерно равнозначных рел, каждую из которых можно использовать в той или иной ситуации. Хочу ли я кидать шар с 7 ярдов или наносить им больше урона, или иметь шанс повторно его кастануть без кд, чтобы наложить на противника атакующую релу, или, может быть, мне как раз 8 крита не хватает до капа (хотя это сомнительное решение, но все же). И вот так должно быть в каждом виде рел каждого навыка, а не только плен, апатия и прочие явно более выгодные релы. В тот же контроль кто в здравом уме поставит срез дефа или срез кд? При наличии средств на покупку апатии (или хвори на крайняк). Выбор слишком очевиден, так не должно быть.

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, nth сказал:

Вообще да, хотелось бы видеть некий паритет рел в навыке. В качестве примера возьму шар мага, то есть стандартный первый скил, который на любом классе есть. Там имеется довольно широкий набор усиливающих реликвий: 12% урона, бонус к крит урону, бонус к криту, шанс повторного использования, увеличение дальности. Есть еще балаганская рела на вамп и релы на восстановление маны/хп при убийстве, но я как-то пока не видел, чтобы ими пользовались. Смысл в том, что тут мы видим аж 5 примерно равнозначных рел, каждую из которых можно использовать в той или иной ситуации. Хочу ли я кидать шар с 7 ярдов или наносить им больше урона, или иметь шанс повторно его кастануть без кд, чтобы наложить на противника атакующую релу, или, может быть, мне как раз 8 крита не хватает до капа (хотя это сомнительное решение, но все же). И вот так должно быть в каждом виде рел каждого навыка, а не только плен, апатия и прочие явно более выгодные релы. В тот же контроль кто в здравом уме поставит срез дефа или срез кд? При наличии средств на покупку апатии (или хвори на крайняк). Выбор слишком очевиден, так не должно быть.

Ты абсолютно прав,но не все могут позволить релы апатии и другие. Улучшение других рел все равно необходимо

Link to comment
Share on other sites

Да, не понимаю темы где предлагают усилить одну, или парочку рел. Там по хорошему надо залезть хорошенько и почти все релы пересмотреть. 

 

Надеюсь уважаемые запишут в блокнотик на будущее. А то делали-делали механику рел, а в итоге почти зря. Так как разнообразия не вносит никакого. :like_a_sir1:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...