Бебса 133 Posted February 1, 2023 Share Posted February 1, 2023 В игре есть огромное количество реликвий, которых никто не использует. Я предлогаю усилить их. Например рела энергетичского наказания, которая с шансом 10% отнимает 20% маны. Кто такое вообще носить будет? Цифры надо повышать минимум в два,три раза. Это существенно разнообразит сборки. И это только одна из десятка рел. ( Не знаю была ли до меня такая тема, если шо извиняйте) Salamander, lemonage, Kaldalis and 3 others 6 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted February 1, 2023 Share Posted February 1, 2023 1 минуту назад, Кринжмэн228 сказал: В игре есть огромное количество реликвий, которых никто не использует. Я предлогаю усилить их. Например рела энергетичского наказания, которая с шансом 10% отнимает 20% маны. Кто такое вообще носить будет? Цифры надо повышать минимум в два,три раза. Это существенно разнообразит сборки. И это только одна из десятка рел. ( Не знаю была ли до меня такая тема, если шо извиняйте) Реликвии являются дополнением к навыку, а не каким-то убер бустом. Сжигать за раз врагу всю ману - жирно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бебса 133 Posted February 1, 2023 Author Share Posted February 1, 2023 31 минуту назад, Deso сказал: Реликвии являются дополнением к навыку, а не каким-то убер бустом. Сжигать за раз врагу всю ману - жирно. Рела апатии и плена передают привет. Я не предлогаю делать новые имба-релы, просто баффнуть, чтобы люди их ставили. И почему ты решил, что сразу всю ману? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted February 1, 2023 Share Posted February 1, 2023 4 минуты назад, Кринжмэн228 сказал: Рела апатии и плена передают привет. Я не предлогаю делать новые имба-релы, просто баффнуть, чтобы люди их ставили. И почему ты решил, что сразу всю ману? 42 минуты назад, Кринжмэн228 сказал: Например рела энергетичского наказания, которая с шансом 10% отнимает 20% маны. Кто такое вообще носить будет? Цифр Я может рву слова с контекста, но увеличиваем цифру в три раза - 60%.Норм сжечь 2/3 маны Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дядя Федя 684 Posted February 1, 2023 Share Posted February 1, 2023 6 минут назад, Deso сказал: Я может рву слова с контекста, но увеличиваем цифру в три раза - 60%.Норм сжечь 2/3 маны Для "физовиков" многовато Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бебса 133 Posted February 1, 2023 Author Share Posted February 1, 2023 24 минуты назад, Deso сказал: Я может рву слова с контекста, но увеличиваем цифру в три раза - 60%.Норм сжечь 2/3 маны Это уже отделу баланса решать. И я написал в ДВА,ТРИ раза. Не обязательно увеличивать срез маны,можно шанс прока релы увеличить, тоже будет хорошо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1191 Posted February 1, 2023 Share Posted February 1, 2023 Вообще да, хотелось бы видеть некий паритет рел в навыке. В качестве примера возьму шар мага, то есть стандартный первый скил, который на любом классе есть. Там имеется довольно широкий набор усиливающих реликвий: 12% урона, бонус к крит урону, бонус к криту, шанс повторного использования, увеличение дальности. Есть еще балаганская рела на вамп и релы на восстановление маны/хп при убийстве, но я как-то пока не видел, чтобы ими пользовались. Смысл в том, что тут мы видим аж 5 примерно равнозначных рел, каждую из которых можно использовать в той или иной ситуации. Хочу ли я кидать шар с 7 ярдов или наносить им больше урона, или иметь шанс повторно его кастануть без кд, чтобы наложить на противника атакующую релу, или, может быть, мне как раз 8 крита не хватает до капа (хотя это сомнительное решение, но все же). И вот так должно быть в каждом виде рел каждого навыка, а не только плен, апатия и прочие явно более выгодные релы. В тот же контроль кто в здравом уме поставит срез дефа или срез кд? При наличии средств на покупку апатии (или хвори на крайняк). Выбор слишком очевиден, так не должно быть. Daff, Бебса and Kaldalis 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бебса 133 Posted February 1, 2023 Author Share Posted February 1, 2023 56 минут назад, nth сказал: Вообще да, хотелось бы видеть некий паритет рел в навыке. В качестве примера возьму шар мага, то есть стандартный первый скил, который на любом классе есть. Там имеется довольно широкий набор усиливающих реликвий: 12% урона, бонус к крит урону, бонус к криту, шанс повторного использования, увеличение дальности. Есть еще балаганская рела на вамп и релы на восстановление маны/хп при убийстве, но я как-то пока не видел, чтобы ими пользовались. Смысл в том, что тут мы видим аж 5 примерно равнозначных рел, каждую из которых можно использовать в той или иной ситуации. Хочу ли я кидать шар с 7 ярдов или наносить им больше урона, или иметь шанс повторно его кастануть без кд, чтобы наложить на противника атакующую релу, или, может быть, мне как раз 8 крита не хватает до капа (хотя это сомнительное решение, но все же). И вот так должно быть в каждом виде рел каждого навыка, а не только плен, апатия и прочие явно более выгодные релы. В тот же контроль кто в здравом уме поставит срез дефа или срез кд? При наличии средств на покупку апатии (или хвори на крайняк). Выбор слишком очевиден, так не должно быть. Ты абсолютно прав,но не все могут позволить релы апатии и другие. Улучшение других рел все равно необходимо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2496 Posted February 2, 2023 Share Posted February 2, 2023 Да, не понимаю темы где предлагают усилить одну, или парочку рел. Там по хорошему надо залезть хорошенько и почти все релы пересмотреть. Надеюсь уважаемые запишут в блокнотик на будущее. А то делали-делали механику рел, а в итоге почти зря. Так как разнообразия не вносит никакого. Deso, странникженя, Kaldalis and 1 other 2 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.