Тот факт что чернокнижник или любой другой класс,в аналогичных доспехах и с палкой,серьезно уступает и в атаке и в защите и в других параметрах не для кого не секрет. Тканевые доспехи вместо необходимых статов получили маг дд,так же данный тип доспехов имеет самую низкую защиту,а палки с уровнем развития лвла персонажа становятся все слабее и слабее если сравнивать с другими типами оружия. Это 100% "косяк"- просчет,но разработчики не замечают этих моментов и как быть? Ехать в Калининград?
Попробую объяснить подробнее.
Обычный посох 20 лвл дает нам 131 ед. атаки,а посох +10 дает 263 ед.
Обычный арбалет 20 лвл дает нам 269 ед.атаки,а арбалет+10 дает 570 ед
В итоге мы получаем разрыв в 307 едениц урона при заточке +10 которые не компенсируют те единицы дд которые добавили в экипировку(ткань),по той причине что при заточке этих вещей уровень дд не меняется,что уже ведет к необоснованному снижению дд у того же ЧК по сравнению с Хантом или Рогом(не важно).
Далее
Обычный посох 32 лвл заточенный на +10 дает нам 438 ед. атаки
Обычный арбалет 32 лвл заточенный на +10 дает 966 ед. атаки
В итоге разрыв составляет 528 ед. урона,что на 221 единицу выше чем на 20-ом лвле.
В итоге с повышением уровня персонажа отдельные категории классов теряют боевые характеристики из за недочетов или иных неведомых нам причин.
Переходим к экипировке
Из за того что один из важных параметров атаки,будь то точность,пробив или крит,был заменен на это самое дд в тряпках то с развитием персонажа мы получаем дополнительный разрыв и в этих параметрах.
Возьмем к примеру точность
в шмоте 32 лвл бонус к точности составляет 3,3-4% ед. это та цифра которая дает разрыв между классами опять же без каких либо объяснений или причин.
На мой взгляд это так же является ошибкой или недочетом.
Добавим сюда огромный разрыв в уровне защиты между тряпкой и кожей/тяж.доспехами
И в результате напрашивается очевидный вопрос:" Ребят,а взамен то что???"
Вот такой вот у меня вопрос,ответ на который я даже не надеюсь получить,так как свои ошибки и недочеты нужно научиться признавать. А рационального объяснения по поводу угнетения отдельно взятых классов в игре,да еще и в 3ех направлениях,быть не может.
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Question
-OXPEHETb- 297
Тот факт что чернокнижник или любой другой класс,в аналогичных доспехах и с палкой,серьезно уступает и в атаке и в защите и в других параметрах не для кого не секрет. Тканевые доспехи вместо необходимых статов получили маг дд,так же данный тип доспехов имеет самую низкую защиту,а палки с уровнем развития лвла персонажа становятся все слабее и слабее если сравнивать с другими типами оружия. Это 100% "косяк"- просчет,но разработчики не замечают этих моментов и как быть? Ехать в Калининград?
Попробую объяснить подробнее.
Обычный посох 20 лвл дает нам 131 ед. атаки,а посох +10 дает 263 ед.
Обычный арбалет 20 лвл дает нам 269 ед.атаки,а арбалет+10 дает 570 ед
В итоге мы получаем разрыв в 307 едениц урона при заточке +10 которые не компенсируют те единицы дд которые добавили в экипировку(ткань),по той причине что при заточке этих вещей уровень дд не меняется,что уже ведет к необоснованному снижению дд у того же ЧК по сравнению с Хантом или Рогом(не важно).
Далее
Обычный посох 32 лвл заточенный на +10 дает нам 438 ед. атаки
Обычный арбалет 32 лвл заточенный на +10 дает 966 ед. атаки
В итоге разрыв составляет 528 ед. урона,что на 221 единицу выше чем на 20-ом лвле.
В итоге с повышением уровня персонажа отдельные категории классов теряют боевые характеристики из за недочетов или иных неведомых нам причин.
Переходим к экипировке
Из за того что один из важных параметров атаки,будь то точность,пробив или крит,был заменен на это самое дд в тряпках то с развитием персонажа мы получаем дополнительный разрыв и в этих параметрах.
Возьмем к примеру точность
в шмоте 32 лвл бонус к точности составляет 3,3-4% ед. это та цифра которая дает разрыв между классами опять же без каких либо объяснений или причин.
На мой взгляд это так же является ошибкой или недочетом.
Добавим сюда огромный разрыв в уровне защиты между тряпкой и кожей/тяж.доспехами
И в результате напрашивается очевидный вопрос:" Ребят,а взамен то что???"
Вот такой вот у меня вопрос,ответ на который я даже не надеюсь получить,так как свои ошибки и недочеты нужно научиться признавать. А рационального объяснения по поводу угнетения отдельно взятых классов в игре,да еще и в 3ех направлениях,быть не может.
Link to comment
Share on other sites
103 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.