Jump to content

indian

Members
  • Posts

    107
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Wow
  2. Like
    indian reacted to LeeLoo in [2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс   
    Друзья!
     
    Множество волнующих тайн сокрыто под пеленой истории первых дней Аринара… И хотя храбрецы усердно и неутомимо исследуют огромный мир, число загадок столь велико, что воинам вновь предстоит опасное путешествие! Настало время узнать, какие испытания сулит канун пятнадцатого года великого противостояния Альянсов! 
     
    С приближением знойного лета жители Аринара с беспокойством всматриваются в небо в поисках нового знамения от Белого Странника. Старики говорят, что загадочные Белые Камни, прочертившие небосвод в давние времена, явили миру магию необычайной силы. Магические волны и поныне расходятся по всему Аринару, распахивая перед искателями приключений прежде закрытые двери. Кто из героев отважится первым ступить на неизведанную территорию?
     
    Замковые выделенные подземелья
     
    Ожесточенные сражения между сильнейшими боевыми союзами не раз разыгрывались в стенах величественных замков Айвондила. И хотя владение замком дает гильдии неоспоримые преимущества, обширные замковые земли до сих пор до конца не изучены даже самыми влиятельными владельцами. Пришло время это изменить!
     
    Легенды Предвечного Леса гласят, что подземные замковые коридоры, скрытые от глаз обывателей, стали убежищем для свергнутой знати. Первые владельцы крепостей с армиями союзников были вынуждены скрыться в подземельях задолго до того, как гильдии Аринара начали сражаться за право обладания замками, но не потеряли надежды вернуть захваченные престолы! 
     

     
    Обширные подземелья под замками действительно существуют, и это уже не легенда! Ищите спуски в подземелья во дворе замка, однако помните, что каждое из 5 подземелий будет доступно только с окончанием захвата соответствующего замка и до начала захвата следующего. Таким образом, каждую неделю доступное подземелье будет меняться! Заранее спланировать свою прогулку в подземелья поможет таймер обратного отсчета до закрытия подземелья, расположенный над входом.
     
    Вступить в битву со сторонниками опальных аристократов и одолеть их предводителя смогут только игроки, состоящие в одной гильдии, так что настало время сплотиться! Хорошая новость ждет игроков гильдии, владеющей замком: на время праздничных событий вход в соответствующее замковое подземелье не требует выносливости искателя. Проходите комнату за комнатой, расправляясь с монстрами и помните, что для безоговорочной победы и доступа к боссу каждого из подземелий вам потребуется произвести тотальную зачистку!
     
    Классовые таланты. Часть II
     
    В канун пятнадцатого года противостояния Альянсов перед защитниками Аринара снова откроются секреты безграничного могущества, заключенные мудрецами в древо классовых талантов! Впервые познакомиться с системой талантов, которые работают в любой точке Аринара, вы могли в обновлении 10.0. Все это время воины по крупицам собирали знания и шаг за шагом открывали для себя уникальные бонусы и улучшения боевых навыков. И теперь настало время увидеть продолжение древа талантов!
     

     
    Базовые таланты
     
    Продолжение ветки базовых талантов будет одинаковым для всех классов. Помимо уже привычных атакующих и защитных талантов, получивших усиленные бонусы, обновленная ветка будет включать новые таланты, которые повышают шанс срабатывания реликвий и увеличивают ряд параметров персонажа! 
     
    Атакующие 
     
     Животный гнев I степени
    Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%.
     Точность: II ранг
    Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.
      Силовая атака: II ранг
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.
     Животный гнев II степени
    Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%.
     Критический удар: II ранг
    Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на  0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.
     Возвышенный критический удар
    Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Критический удар" у персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
     Животный гнев III степени
    Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%.
     Знаток атакующих реликвий
    Увеличивает шанс срабатывания атакующей реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%.
     Скорость атаки: II ранг
    Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.
     Перезарядка навыков: II ранг
    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.
     Животный гнев IV степени
    Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%.
     Пробивная способность: II ранг
    Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%.
     
    Защитные
     
     Животная стойкость I степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%.
     Уклонение: II ранг
    Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на  0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.
     Животная стойкость II степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%.
     Выносливость: II ранг
    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.
     Регенерация здоровья: I ранг
    Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" у персонажа на 3 \ 6 \ 9 \ 12 \ 15 ед.
     Животная стойкость III степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%.
     Знаток защитных реликвий
    Увеличивает шанс срабатывания защитной реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%.
     Мудрость: II ранг
    Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%.
     Регенерация энергии: I ранг
    Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа на 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед.
     Животная стойкость IV степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%.
     Надёжность: II ранг
    Увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%.
     
    Малые классовые таланты
     
    В этом обновлении малые классовые таланты также получат продолжение! Чтобы получить усиление навыков своего персонажа, изучайте базовые таланты и атакующего, и защитного направления, а затем открывайте малые классовые таланты, которые расположены на центральных этажах древа талантов.
     
    Перворожденные
     
    Друид
     
     Поддержка стихии
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.
     Карающие корни
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.3 \ 0.5 сек.
     
    Разящий клинок
     
     Контратака
    Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2%.
     Магическое преобразование
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
     
    Страж
     
     Мощный выпад
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
     Природное сопротивление
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
     
    Рейнджер
     
     Огненные стрелы
    Увеличивает силу эффекта "Горение" от физической силы персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
     Замедляющая ловушка
    Увеличивает силу эффекта, замедляющего противника, на 5%.
     
    Избранные
     
    Маг
     
     Перегрузка
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
     Глаз дракона
    Увеличивает силу эффекта, восстанавливающего энергию, на 1%.
     
    Искатель
     
     Дробящий удар
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
     Истощающий удар
    Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 1 сек.
     
    Жрец
     
     Мистическая метка
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%.
     Искупление
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
     
    Храмовник
     
     Запрещенный прием
    Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
     Учения Харада
    Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3%.
     
    Паладин
     
     Знамя Харада
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3%.
     Сакральный щит
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
     
    Горные кланы
     
    Варвар
     
     Сокрушение
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5% и силу навыка от физической силы персонажа на цель с отрицательным эффектом "Кровотечение" на 5%.
     Боевое неистовство
    Увеличивает силу лечения от навыка на 1 \ 2 \ 3%.
     
    Разбойник
     
     Взбешённость
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего критический урон персонажа, на 3%.
     Хитрейший приём
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.35 \ 0.5 сек.
     
    Охотник
     
     Взрывная стрела
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.
     Стрела замешательства
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.
     
    Шаман
     
     Огненный тотем
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
     Исцеляющий тотем
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 4%.
     
    Вождь
     
     Остервенение
    Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 1.5 \ 2%.
     Прочная шкура
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
     
    Проклятые
     
    Заклинатель
     
     Потусторонний огонь
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
     Демонический пакт
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего урон по призванным монстрам, на 2%.
     
    Чернокнижник
     
     Сила покоя
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего магическую силу персонажа, на 3%.
     Порча
    Увеличивает время действия эффекта немоты от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.
     
    Рыцарь смерти
     
     Ураган стали
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5% и магической силы персонажа на 10%.
     Защита крови
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.
     
    Некромант
     
     Роковая связь
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
     Паника!
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.
     
    Общие
     
     Благословение звезды
    Персонаж получает дополнительное очко развития навыков.
     
    Ключевые классовые таланты
     
    Древо талантов, созданное великими мудрецами Аринара, таит в себе немало сюрпризов, готовых раскрыться только самым неутомимым воинам! Уже с выходом обновления 10.4, полностью изучив атакующую и защитную ветки, вы сможете получить доступ сразу к трем новым ключевым классовым талантам!
     
    Блок талантов с возможностью выбора
     
    Особенность блока талантов в том, что вам не нужно изучать каждый отдельный талант, ведь доступ ко всем трем талантам открывается после изучения блока. Вы сможете свободно переключаться между талантами внутри блока и адаптировать экспертные навыки своего персонажа к потребностям каждого сражения, выбирая активный талант. При этом неактивные таланты не будут оказывать никакого влияния на персонажа. Обратите внимание, переключение талантов недоступно во время боя!
     
    Перворожденные
     
    Друид
     
     Природная чакра
    Увеличивает время жизни призываемого монстра с помощью навыка "Поддержка стихий" на 4 сек и его максимальное здоровье на 25%.
     Внутреннее воздействие
    Увеличивает размер барьера навыка "Лечебный барьер" на 15% от максимального здоровья цели.
     Разгневанные недра
    Навык "Карающие корни" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект на 5 сек. при нанесении урона. Эффект уменьшает параметр "Перезарядка навыков" у цели на 15%. Урон навыка увеличивается на 15%.
     
    Разящий клинок
     
     Размашистый удар
    Во время действия навыка "Мощь клинков" при каждой успешной автоатаке с шансом 35% персонаж дополнительно нанесет урон еще одной случайной цели в радиусе 1 ярда. Урон дополнительной атаки уменьшен на 40%.
     Бастион предков
    Размер щита навыка "Магическое преобразование" увеличивается на 15% от максимального здоровья персонажа.
     Безудержный натиск
    После применения навыка "Стремительный бросок" персонаж получает положительный эффект на 3 сек. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 30%.
     
    Страж
     
     Охотничий азарт
    Во время действия навыка "Кража силы" персонаж дополнительно получает положительный эффект после каждой успешной автоатаки по монстрам на 5 сек. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на 15%. Увеличивает время действия навыка на 4 сек.
     Внутренняя гармония 
    Во время действия навыка "Природное сопротивление" персонаж дополнительно получает 2% параметра "Сопротивление" каждый раз при сопротивлении негативным эффектам, но не более, чем 10%. Увеличивает время действия навыка на 4 сек.
     Ослабляющий покров
    Когда персонаж под действием навыка "Фортификация" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект на 3 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" на 3,5% и скорость передвижения на 10%.
     
    Рейнджер
     
     Огненный залп
    При нанесении урона навыком "Град стрел" с шансом 25% на противника накладывается отрицательный эффект "Горение" на 9 сек. Эффект наносит периодический магический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Увеличивает радиус нанесения урона навыком на 1 ярд.
     Кровавый лотос
    Навык "Мстительный выстрел" нельзя заблокировать или уклониться от него.
     Неуловимость
    Положительный эффект от навыка "Озлобленность" дополнительно увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 1%. Персонаж получает дополнительный эффект от навыка при уклонении от атак противника. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 сек.
     
    Избранные
     
    Маг
     
     Избыточная энергия
    Навык "Глаз дракона" увеличивает урон навыков персонажа или союзника на 20%. Каждое использование навыка, наносящего урон, отнимает 10% максимальной энергии.
     Сноп молний
    Навык "Перегрузка" больше не накладывает отрицательный эффект на противника. Теперь при автоатаке происходит взрыв вокруг персонажа, наносящий магический урон в размере 50% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 2 ярдов.
     Колдовской поток
    Увеличивает время действия положительного эффект от навыка "Облагораживание" на 4 сек. Каждые 2 сек. эффективность навыка уменьшается на 10%.
     
    Искатель
     
     Одурманивающая боль
    При наличии у персонажа навыка "Внутренняя ярость" он получает на 65% меньше урона от всех атак, а также получает на 40% меньше лечения от навыков и параметра "Кража здоровья". Каждые 2 секунды уровень здоровья персонажа снижается до 30% от максимального.
     Кровавое буйство
    Навык "Жажда крови" дополнительно восстанавливает здоровье персонажа в размере 2% от максимального за каждый эффект кровотечения на противнике, но не больше 10%.
     Обратная гравитация
    Навык "Притяжение" больше не притягивает противника к персонажу. Теперь при использовании навыка персонаж перемещается к цели и получает положительный эффект на 8 сек. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 20%.
     
    Жрец
     
     Озарение
    Убийство противника навыком "Расплата" позволяет повторно использовать навык без перезарядки, а персонаж получает положительный эффект на 4 сек. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 25%.
     Иллюзия спасения
    Если в момент окончания действия эффекта от навыка "Неуловимая угроза" цель не двигается, то она получит отрицательный эффект "Оглушение" на 2 сек.
     Раскаяние
    Если эффект от навыка "Искупление" снял с цели 3 и больше отрицательных эффектов, то он восстановит этой цели 10% от максимального здоровья.
     
    Храмовник
     
     Ожог света
    Навык "Солнечное клеймо" дополнительно накладывает отрицательный эффект на всех противников на 8 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 8%.
     Прочность веры
    Навык "Статуя божества" дополнительно поглощает часть урона от навыков с моментальным уроном. Увеличивает максимальное здоровье статуи на 30%.
     Озарение истиной
    Эффект от навыка "Касание истины" срабатывает мгновенно. Время действия негативного эффекта уменьшается на 1.5 сек.
     
    Паладин
     
     Сакральное учение
    Эффект от навыка "Сакральный щит" дополнительно увеличивает на 15% наносимый урон по монстрам во время действия навыка.
     Внешнее влияние
    Эффект от навыка "Внутренние силы" дополнительно увеличивает получаемое персонажем лечение от умений на 2.5% в зависимости от недостающего здоровья.
      Покровительство света
    Положительный эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает максимальное количество энергии на 10% и скорость регенерации энергии на 50% у персонажа и его союзников.
     
    Горные кланы
     
    Варвар
     
     Бешенство
    Если во время действия навыка "Сила берсерка" у персонажа экипировано двуручное оружие, то он дополнительно получит бонус от одноручного оружия. Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка на 4 сек.
     Стойкий отпор
    Персонаж дополнительно накапливает один эффект способности навыка "Каменная кожа" при парировании урона противника. Накопление эффекта способности от блокирования или парирования урона происходит не чаще, чем раз в 2 секунды.
     Кровопролитие
    Навык "Боевой клич" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников на 9 сек. Эффект наносит периодический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек.
     
    Разбойник
     
     Торнадо из лезвий
    Каждый раз, когда навык "Рикошет" наносит урон противнику, дополнительно поражается еще одна случайная цель.
     Неутомимость
    С шансом 50% позволяет повторно использовать навык "Неуловимый прыжок" без перезарядки. Урон навыка уменьшается на 70%.
     Жажда убийства
    Навыки и автоатаки персонажа гарантированно наносят критический урон при атаке противника со здоровьем меньше 15 % от максимального во время действия навыка "Истребление".
     
    Охотник
     
     Обтекаемый выстрел
    Навык "Стрела следопыта" нельзя заблокировать или уклониться от него.
     Верткость
    Если персонаж уклонился от атаки во время действия навыка "Благословение гор", то длительность положительного эффекта от навыка увеличится на 1 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 4 сек.
     Отравленный наконечник
    Во время действия навыка "Горные инстинкты" успешные автоатаки персонажа с шансом 20% могут наложить на противника эффект "Отравление" на 9 сек. Эффект наносит периодический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек.
     
    Шаман
     
     Статический заряд
    Увеличивает урон навыка "Щит молний" на 20% и шанс его срабатывания на 15%.
     Благосклонность духов
    Если у цели навыка "Исцеляющий тотем" меньше 30% от максимального здоровья, то навык дополнительно восстановит 10% от максимального здоровья цели.
     Наставление предков
    На время действия навыка "Шаманское очищение" цель получает увеличенное на 15% лечение от умений.
     
    Вождь
     
     Неистовость фауны
    Навык "Помощь кланов" позволяет накапливать сразу 2 баффа при использовании навыков соответствующего клана. Увеличивает время действия эффекта "Сила кланов" на 4 сек.
     Затяжной вой
    Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Поддержка стаи" на 4 сек. Каждые 2 сек. эффективность навыка уменьшается на 10%.
     Хитрость зверя
    Персонаж телепортируется в точку, где исчез монстр, призванный навыком "Чумное проклятье". После телепортации в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа всем противникам нанесется урон в размере 70% от магической силы персонажа.
     
    Проклятые
     
    Заклинатель
     
     Лик смерти
    Цель навыка "Знания мертвеца" дополнительно получает негативный эффект на 10 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%.
     Узы жизни
    Во время действия навыка "Демонический пакт" персонаж равномерно перенаправляет 13% получаемого урона во всех призванных навыком "Вызов" монстров. Перенаправляемый урон увеличивается в 5 раз.
     Объятия тьмы
    Навык "Подстрекательство" дополнительно накладывает отрицательный эффект на всех противников. Эффект снижает физическую и магическую защиту целей на 20% на время действия навыка. Увеличивает силу замедления от навыка на 13%.
     
    Чернокнижник
     
     Абсолютный вирус
    Эффект навыка "Порча" при использовании с шансом 80% применится к одной дополнительной цели, с шансом 50% к двум дополнительным целям или с шансом 20% к трем дополнительным целям в радиусе 2 ярдов от первоначальной цели.
     Рубец тьмы
    Навык "Гримуар" дополнительно накладывает на цель негативный эффект на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%.
     Энергетический барьер
    Эффект от навыка "Сила покоя" дополнительно поглощает 25% получаемого персонажем урона. За каждые 60 единиц поглощенного урона персонаж теряет 5 единиц энергии. Эффект перестает работать, если уровень энергии персонажа опустится ниже 30% от максимального.
     
    Рыцарь смерти
     
     Наслаждение кровью 
    Через 2 сек после использования навыка "Ураган стали" происходит его повторное срабатывание. При повторном срабатывании навык наносит 15% от изначального урона и восстанавливает 100% здоровья от нанесенного урона.
     Щедрость смерти
    Навык "Аура ненависти" накладывает дополнительный положительный эффект на 4 союзников в радиусе 3 ярдов. Сила эффекта уменьшена на 50%.
     Мертвецкий вой
    Навык "Зов смерти" дополнительно накладывает отрицательный эффект на всех противников на 8 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 8%.
     
    Некромант
     
     Мор
    Навык "Заражение" дополнительно накладывает негативный эффект на 5 сек. Эффект снижает скорость передвижения цели на 25%. Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на цели под эффектом навыка "Роковая связь" на 15%.
     Очищение скверной
    Эффект от навыка "Ядовитый щит" дополнительно снимает с цели 1 негативный эффект каждые 4 сек.
     Эхо ужаса
    Если действие эффекта от навыка "Паника" было прервано нанесением урона, то эффект передастся на другую случайную цель в некотором радиусе. Длительность действия эффекта при этом не обновляется.
     
    А чтобы процесс изучения новых талантов был максимально продуктивным,  с выходом обновления 10.4 максимально возможное количество Знаний у персонажа будет увеличено с 50000 до 75000! Напоминаем, что в ходе проведения тестирования описание и работа некоторых талантов могут измениться. Обо всех изменениях мы обязательно расскажем в релизе.
     
    Обновление меню навыков 
     
    Что, как не воинское мастерство и боевая сноровка, могут предопределить исход поединка? При подготовке к сражениям иметь под рукой удобный инструмент для управления боевым потенциалом своего персонажа особенно важно. Именно поэтому с выходом обновления 10.4 значительные улучшения ожидают меню навыков персонажа! 
     
    Наборы навыков
     
    Прежде всего, в игре появится возможность создавать наборы навыков и выбирать сборку своего персонажа в зависимости от игровой ситуации. Каждый из наборов содержит данные об уровнях развития базовых и экспертных навыков, имеющихся специальных навыках, а также информацию о боевом наборе внеклассовых навыков (о нем мы расскажем ниже).
     

     
    Для персонажей 1-17 уровня будет доступен только один набор навыков, а возможность создания второго набора откроется при достижении героем 18 уровня. Настраивайте навыки персонажа по своему вкусу и переключайтесь между наборами, однако помните: активные навыки отключатся, если после смены набора навык имеет другой уровень. Вы сможете мгновенно переключаться между наборами навыков, однако в случае, если при переключении в наборе есть навыки в состоянии перезарядки (за исключением специальных навыков), длительность смены набора составит 5 секунд. Кроме того, переключение набора навыков будет недоступно во время боя! 
     
    В этом обновлении управление реликвиями также получит дополнительное улучшение: вы сможете выбирать активные реликвии индивидуально для каждого набора навыков.
     
    Вкладка “Классовые навыки”
     
    Расскажем немного подробнее о структуре меню набора навыков. Уже заметили, что все доступные классовые навыки персонажа, а также специальные навыки теперь располагаются на одной вкладке? Открывать доступ к экспертным навыкам и повышать эффективность своего героя теперь также можно прямо из меню!
     

     
    Кроме того, отныне экспертные навыки будут доступны для применения, даже если 10 очков развития на базовые навыки не распределены. Однако изучение экспертных навыков, т.е. их прокачка, будет в этом случае по-прежнему недоступна. 
     
    Вкладка “Внеклассовые навыки”
     
    Вкладка с информацией о внеклассовых навыках теперь состоит из двух блоков: коллекция внеклассовых навыков и боевой набор. В коллекции внеклассовых навыков будут отображаться все собранные вами внеклассовые навыки вашего героя. Боевой набор имеет 15 слотов, которые вы можете заполнить внеклассовыми навыками из вашей коллекции, индивидуально для каждого набора. При этом внеклассовые навыки вне боевого набора будут недоступны для использования и не будут оказывать никакого влияния на персонажа.
     

     
    Также отметим, что управление навыками с помощью кнопок быстрых действий стало более простым, а система подсказок и уведомлений поможет пользоваться обновленным меню с максимальным удобством. И наконец, теперь вы можете сбрасывать очки развития навыков индивидуально для каждого набора простым нажатием по кнопке из заголовка! 
     
    В канун дня рождения игры таинственная сила Белых камней снова неумолимо влечет храбрецов к путешествиям во времени! В сумеречных днях Первой войны за Копье таится немало опасностей, а чудовища и злодеи особенно свирепы и безжалостны. Но может быть, именно нынешнему поколению воинов предначертано изменить ход истории Аринара?
     
    Мировое событие “Тени прошлого”
     
    Готовы увидеть своими глазами становление фракций Легиона и Хранителей и принять участие в переломных моментах великого противостояния? Белые камни перенесут вас по временным коридорам в далекое прошлое, а ваша задача - смело сражаться на стороне своего Альянса и не забывать выполнять все условия каждой стадии события.
     

     
    Время перезапуска: 16 часов с момента старта первой стадии - по расписанию.
     
    Мировое событие “Прибытие тлалоков”
     
    История тлалоков полна драматических событий, но воины Аринара готовы вернуться в прошлое и восстановить справедливость! Белые камни перенесут вас на ковчег, на котором тлалоки бежали из затонувшего города. Постарайтесь спасти тлалоков от гибели в морской пучине, а затем помогите этому народу освоиться на землях Айвондила.
     

     
    Время перезапуска: 16 часов с момента старта первой стадии - по расписанию.
     
    Альянсовое событие на выделенной территории "Битва на острове Кламонт"
     
    Капитан Леонель Сникет снова принес в портовые города обоих Альянсов неутешительные новости - торговые корабли, нагруженные драгоценностями, бесследно исчезают неподалеку от острова Кламонт. В битве за сокровища вам предстоит противостоять не только всемогущему Хаосу, разрушая магические кристаллы, но и воинам враждебного Альянса! 
     

     
    Высадившись на острове Кламонт, вы сразу попадете в военный лагерь вашего Альянса. Ваша заветная цель - магические кристаллы, спрятаны в пещерах, расположенных в самом сердце острова. Силы Хаоса в былые времена намертво запечатали входы в пещеры каменными плитами, так что для доступа в пещеры вам необходимо отправиться в прошлое! В этом вам помогут рунные зеркала, которые вы найдете в военных лагерях Альянсов и в самом центре острова. 
     
    Разрушая каменную плиту в прошлом, вы открываете соответствующий проход в пещеру в настоящем, но помните, что войти внутрь пещеры может только штурмовая группа во главе с командором. Цель этой группы - разрушить кристалл, нанеся ему больше урона, чем вражеский альянс, при этом наносить урон кристаллу сможет только Командор гильдии. Все пещеры имеют сразу несколько входов, так что вам придется соперничать за право подобраться к кристаллу со штурмовой группой вражеского Альянса. Кроме того, что сила Хаоса столь велика, что магические кристаллы будут восстанавливаться вне боя.
     

     
    Победа вашего Альянса зависит от слаженности действий в прошлом и настоящем, так что заранее продумайте тактику сражения и уничтожьте больше всего кристаллов!
     
    Время перезапуска: 2 раза в неделю по расписанию.
     
    Гильдейское событие на GvG-территории “Кипящее плато”
     
    Что ж, похоже вашей гильдии вновь предстоит оказаться в самом пекле! Огненная лава под ногами, жестокие противники и неумолимые боссы - все кажется таким привычным, однако не торопитесь с выводами! Учтя ошибки прошлых битв, Снорлар приготовил для вас по-настоящему жаркое испытание!
     
    Великий Снорлар объявляет новое состязание гильдий! Его цель - отыскать сильнейших героев, способных вместить души могучих воителей: Огненной виверны, Духа пламени, Искроносца и самого Снорлара. Попытаться обратиться в столь могучее существо под силу лишь командорам гильдий. Однако недостаточно просто обладать силой, её необходимо сберечь - доставьте душу великого война к Алтарям Могущества и докажите, что ваша гильдия заслуживает награды. Смелее, вступите в бой с воителями древности, заполучите их силу и спешите к Алтарю. Держитесь ближе к своему предводителю, чтобы он мог дольше удерживать силу воителя. Тело даже самого умелого бойца не способно долго вмещать душу воителя древности, оно рассыпется в прах, если не поторопиться!
     

     
    Зайдя на территорию события, вы попадете в военные лагеря, окруженные крепостными стенами. Оказаться на поле сражения вам помогут катапульты, а вот вернуться в военный лагерь можно будет только в случае смерти. 
     
    Не теряйте драгоценного времени, а лучше сразу поспешите в самый центр кипящего плато, где вас уже поджидают боссы. Только не забывайте, что место обитания боссов, а также самый центр локации раскалены жаром вулкана! Защититься от огня помогут произрастающие в некоторых локациях жароцветы. Сразите самого Снорлара или одного из его трех приспешников - Огненную Виверну, Духа пламени или Искроносца, и добудьте душу злодея! После этого Командор вашей гильдии сможет овладеть душой чудовища, переняв не только его внешний облик, но и его силу. 
     

     
    Задача остальных игроков - защищать Командора от противников и помочь ему дойти до специального алтаря. Всего на территории события будет располагаться 4 алтаря, по 1 для души каждого из боссов. Дополнительный маркер на карте укажет вам нужный алтарь. 
     
    Событие для вашей гильдии будет считаться выполненным, когда Командор провзаимодействует с алтарем в течение 3 секунд, а вот для безоговорочной победы вам необходимо доставить вашего предводителя к алтарю быстрее соперников! Сделать это будет непросто, ведь обращенный в монстра Командор не только слабеет сам, но и отнимает здоровье у своих союзников. Эти эффекты не действуют только в самом центре Вулкана - туда ведут мосты, висящие над лавой. Кроме того, помните, что на территории события активные навыки гильдии будут заблокированы.
     
    Защищайте Командора ценой собственной жизни и принесите победу своей гильдии! Шанс добыть душу одного из четырех злодеев будет у каждого боевого союза, ведь как только гильдия-владелец души донесет ее до алтаря и завершит событие, босс возродится и снова обретет былое могущество!
     
    Время перезапуска события: 3 раза в неделю по расписанию.
     
    Гильдейские события в открытом мире
     
    Культовые рейдовые боссы Аринара - Мститель, Демонолог и Созерцатель, снова готовы сразиться в открытом мире с боевыми союзами! Выполните условия для активации каждого из событий и смело отправляйтесь на битву с боссами!
     
    “Взгляд смерти”
    Отыскать Созерцателя в сердце подземелий Ирсельнорта будет не так-то просто, но сделать это необходимо, иначе это порождение Хаоса так и будет сеять вражду и раздоры! Одолеть это могущественное существо - дело чести каждой гильдии.
     
    Условие активации: убить 10 персонажей чужого альянса не ниже уровня героя/группы.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
     
    “Пламя гнева”
    Мститель - один из первородных драконов, когда-то охранявших Копье Войны, обитает на Ирсельнорте в обличье костяного чудовища. Как известно, Мститель не расположен к прогулкам и ждет героев Аринара в собственном зале в Потаенном святилище.
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков гильдии.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
     

     
    “Потерянная душа”
    Подземелья Ирсельнорта с давних времен были убежищем для мрачных и жутких существ… Вот и Демонолог укрылся в затерянном зале под Потаенным святилищем и готов сразиться с воинами обоих Альянсов, предвкушая победу. Навестите бездушного злодея и сокрушите его напрасные мечты о реванше!
     
    Условие активации: 5 раз пройти любое выделенное подземелье на Ирсельнорте на мифическом уровне сложности.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
     
    Кроме того, не забывайте, что легендарные рейдовые боссы не ведают усталости, поэтому всегда готовы встретиться с героями Аринара и вне события.
     
    Достижения
     
    Не упустите уникальную возможность заработать 3 новых легендарных гильдейских достижения и прославить свой боевой союз на весь Аринар! Обратите внимание, пополнить коллекцию своей гильдии этими подвигами можно только во время праздничных событий. 
     
    Кроме того, с открытием новых классовых талантов достижение “Скрытый потенциал” получит новый уровень развития, а самый талантливый воин сможет получить новое легендарное достижение!
     
    9 Сезон активностей
     
    Вскоре после выхода обновления в игре начнется 9 Сезон активностей! Исследуйте прошлое Аринара, выполняя ежедневные и еженедельные миссии, и получайте уникальные награды, среди которых особый способ передвижения! Узнать перечень доступных миссий, а также отследить свой прогресс вы всегда сможете в Центре активностей.  
     
    А для владельцев Боевого пропуска будет доступна дополнительная ветка уникальных наград, в том числе, новые потрясающие костюмы! Кроме того, обладатели Боевого пропуска получают:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительную ячейку с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятную возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Айвондил. Улучшения
     
    С обновлением 10.4 осваивать земли Айвондила станет намного проще! Нововведения позволят ускорить прохождение острова и быстрее добраться до высокоуровнего контента. Так, шанс выпадения квестовых предметов при прохождении некоторых заданий будет увеличен до 100%, а время респауна некоторых целевых монстров и интерактивных объектов будет сокращено до 20-40 секунд. Кроме того, значительно уменьшено количество требуемых предметов при выполнении квестов, а обновленная система маркеров-подсказок на карте позволит проходить сюжетные и ежедневные задания значительно быстрее.
     
    Меню быстрого доступа
     
    С выходом обновления 10.4 количество доступных слотов для навыков/предметов в меню быстрого доступа увеличено до 10! 
     

     
    Другие изменения
    доработана механика навыка “Магическая сфера гильдии”: теперь призываемая сфера уменьшает физическую и магическую силу всех противников в радиусе 3 / 4 / 5 ярдов от сферы на 60 / 70 / 80%. Значение уменьшения физической и магической силы каждые 2 сек. ослабевает на 1%; в окно просмотра информации о бонусе предмета добавлено отображение максимального значения этого бонуса; улучшено визуальное отображение окна подсказки в игре; улучшена анимация и исправлено визуальное отображение ауры для следующих навыков: Сила небес (Храмовник) Фортификация (Страж) Мощь клинков (Разящий клинок) Ожесточение (Искатель) Солнечная мощь (Искатель) Насыщение (Рыцарь смерти) Темная сила (Некромант) Боевая стойка (Охотник) Прицельная стрельба (Рейнджер) Аура доблести (Жрец) Аура огня (Маг) Сила покоя (Чернокнижник) Взбешенность (Разбойник) Кошачьи рефлексы (Вождь) На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках, праздничных сюрпризах и других изменениях будет доступна в день выхода обновления. 
     
    До встречи на открытом тестировании!
    AIGRIND
  3. Thanks
    indian reacted to Sledopblt in [2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс   
    Глаз только на навыки, толку от реев.
    P.s.: после первого этапа тестирования:
     
  4. Cool Story
    indian reacted to Marginale in [2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс   
    ты не понял
    у тебя просто перманентно ослабленный прыжок с этим талантом
  5. Like
    indian got a reaction from PeKsiK in [2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс   
    Спасибо за новый контент! Спасибо за новые ячейки в панели! Я бы добавил ещё 1-2 ячейки в общую панель.
     
    Круто, что можно иметь теперь две сборки, однако наличие трёх талантов на апп эксп предполагает минимум три сборки - пве, пвп, гвг. Понимаю, что неудобства должны быть.
     
    Претензий к развитию разбойника нет, в целом. Прыжок крайне сомнителен. Был бы доволен просто приросту к урону в 5% даже или второму прыжку без кд с шансом в 100%, но без урона вообще. 
     
    Есть претензии разве что к магам, которых очень много. Это единственный персонаж, у которого нет альтернатив: разбойнику добавили искателя, а рею - ханта. Навыки контроля и урона без наведения, нажатием на одну кнопочку, мобильность, щиты, которые не снижают урон , а полностью его нивелируют, иммунка, обзор невидимых целей, тонна урона во всех сферах игры, по моему мнению, да ещё и с прибавками к этому урону в новых обновлениях.. Такой персонаж в игре либо отбивает желание к игре, либо наводит на мысль перейти на него, в качестве основного.
     
    Вот бы увидеть новые просторы Аринара! Спасибо за работу! 
  6. Haha
  7. Haha
  8. Thanks
    indian reacted to Holmes in [2021.12.23] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Релиз   
    Друзья! 
     
    На протяжении последних трех дней мы внимательно отслеживали ваши отзывы о внесенных правках навыков и на основании полученной обратной связи совершенствовали игровые механики. Благодарим вас за участие в тестировании, ваши предложения, внимание и поддержку!
     
    Полный список изменений можно найти в первой части анонса обновления 10.2. 
  9. Thanks
    indian reacted to LeeLoo in [2021.12.23] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Релиз   
    Хо-хо-хо, храбрые воины! 
     
    Время чудес приближается, и обновление 10.2 уже на пороге! Яркий и веселый праздник Миророждения совсем скоро прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. О предстоящих приключениях вы уже узнали из анонса, а теперь пришло время узнать о волшебных наградах и дивных подарках, которые приготовил для вас Белобород!
     
    Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!
     
    Еженедельный альянсовый Турнир Cенешалей
     
    Что ж, за титул Сенешаля ледяной крепости стоит побороться! Скорее включайтесь в борьбу с враждебным Альянсом и старательно зарабатывайте очки турнира! В этом турнире все определяет ваша личная активность - и новичок, и опытный вояка смогут не только поддержать свой Альянс, но и заработать щедрую личную награду по итогам турнирной недели!
     

     
     
    В зависимости от количества набранных очков турнира все игроки победившего Альянса получат следующие награды:
     
    от 250 очков:
    бафф "Великий снежный опыт" - увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 30% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 200 ед.  
    от 500 очков:
    бафф "Великое снежное мастерство" - увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 20% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 300 ед.  
    от 1000 очков:
    бафф "Великое снежное единство" - увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 30% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 400 ед.  
    от 1500 очков:
    навык "Дозволение Белоборода" бафф "Великая снежная удача" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 20% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 500 ед.  
    от 2500 очков:
    навык "Опасный бриз" бафф "Большая рождественская заготовка" - прибавляет 5000 ед. ремесленного опыта в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи". бафф "Великие снежные знания" - увеличивает количество получаемых персонажем знаний на 20% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 600 ед.  
    А игроков проигравшего Альянса, активно участвовавших в Турнире Сенешалей, ждут утешительные награды, также в зависимости от количества набранных очков:
     
    от 250 очков:
    бафф "Cнежный опыт" - увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 15% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 100 ед.  
    от 500 очков:
    бафф "Cнежное мастерство" - увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 10% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 150 ед.  
    от 1000 очков:
    бафф "Cнежное единство" - увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 15% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 200 ед.  
    от 1500 очков:
    навык "Дозволение Белоборода" бафф "Cнежная удача" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 10% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 250 ед.  
    от 2500 очков:
    навык "Опасный бриз" бафф "Рождественская заготовка" - прибавляет 2500 ед. ремесленного опыта в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи". бафф "Cнежные знания" - увеличивает количество получаемых персонажем знаний на 10% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 300 ед.  
     Навык “Опасный бриз” 
    Высвободить свою внутреннюю энергию и превратиться в беспокойную снежную бурю никогда не было так просто! Один внешний вид уже сулит врагам неприятности, а вам - уверенность в своих силах! Навык доступен 7 дней и действует только в Хрустальном подземелье и выделенных подземельях на Снежном пределе.
     
     Навык “Дозволение Белоборода”
    Позволяет воспользоваться услугами распорядителя Цитадели и приобретать товары в Магазине способностей. Навык доступен 7 дней и действует только на Снежном пределе. 

    Все награды будут действовать в течение недели до новых результатов Турнира. Кроме того, не забывайте и о возможностях, которые открывают для смельчаков Магазин маршрутов и Магазин способностей! 

    Магазин маршрутов откроется для игроков победившего Альянса по итогам турнирного дня. Услужливый проводник Магнус, которого вы сможете найти на территории своего Альянса, за Багряные яхонты мгновенно переместит вас прямиком ко входу в одно из подземелий или к одному из боссов территорий. Каждый победный день будут добавляться новые маршруты:
     
    1 день: 
    Посещение Зимнего иглу Посещение Стеклянного солдата 2 день:
    Посещение Морозного иглу Посещение Стеклянного офицера 3 день:
    Посещение Снежного иглу Посещение Стеклянного генерала 4 день:
    Посещение Ледяного иглу Посещение Стеклянного короля 5 день:
    Посещение Студеного иглу Посещение Филимона-стеклодува  
    А по итогам турнирной недели обладатели навыка “Дозволение Белоборода” смогут воспользоваться особыми преимуществами, которые можно будет приобрести за золото у Распорядителя Цитадели в Магазине способностей: 
     
     Ледяная резвость 
    Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на Снежном пределе на 15%. Действует 3 часа (максимум 1 бафф).
     
     Ледяная оборона 
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в выделенных подземельях на Снежном пределе на 5%. Действует 3 часа (максимум 3 баффа, в сумме - 15%).
     
     Ледяная мощь 
    Увеличивает урон персонажа по монстрам в выделенных подземельях на Снежном пределе на 5%. Действует 3 часа (максимум 2 баффа, в сумме - 10%).
     
     Акробатическая резвость 
    Увеличивает скорость передвижения персонажа на аттракционах на 15%. Действует 3 часа (максимум 1 бафф).
     
     Подземная сила
    Увеличивает урон персонажа по боссам в Хрустальном подземелье на 10%. Действует 3 часа (максимум 2 баффа, в сумме - 20%).
     
     Снежная ярость 
    Увеличивает урон персонажа по игрокам на Снежном пределе на 5%. Действует 3 часа (максимум 2 баффа, в сумме - 10%).
     
     Снежная стойкость
    Уменьшает входящий урон по персонажу от автоатаки игроков на Снежном пределе на 5%. Действует 3 часа (максимум 3 баффа, в сумме - 15%).
     
    Ищите Распорядителя Цитадели на территории своего Альянса, и пусть эти уникальные способности станут серьезным подспорьем в боевых подвигах! 
     
    Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника).
    Первый Турнир Сенешалей начнется 27 декабря.
     
    Праздничные задания
     
    Прежде всего, разоблачите зловещие замыслы темного двойника Ноэля, а билеты на аттракционы, смайлы “Эльф-забияка” и “Пегий дудочник” станут достойной наградой за проведенное расследование!  Кроме того, не забывайте расправляться с агрессивными боссами и собирать руны Севера, ведь за это можно получить особую случайную награду!
     

     
    Подземелья
     
    В подземельях рождественской атмосферой и не пахнет - какие могут быть праздники в холодном жилище северного охотника! Пора бы вам проникнуть в ледяные иглу, разыскать там Нанука и сбить с него спесь, тем более что награды за расправу с боссом поражают воображение!
     

     
    Заиндевелое иглу (рекомендуемый уровень - 6):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 6 уровня с боевыми бонусами;
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Холодное иглу (рекомендуемый уровень - 12):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 10 и 12 уровней с боевыми бонусами;
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Зимнее иглу (рекомендуемый уровень - 16):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Морозное иглу (рекомендуемый уровень - 20):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Снежное иглу (рекомендуемый уровень - 24):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Ледяное иглу (рекомендуемый уровень - 28):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Студеное иглу (рекомендуемый уровень - 32):
    - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость";
    - оружие уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Пронзающая атака";
    - оружие уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Ярость";
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Сопротивление";
    - пояса уникального класса редкости 30 и 32 уровней с боевыми бонусами;
    - ключ от Ледяного сундука;
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Кроме того, во всех Подземельях можно найти:
    катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты особые зелья драгоценные слитки К слову, в Подземельях есть возможность получить сразу до трех наград, так как в качестве приятного зимнего бонуса в дополнительном слоте могут оказаться:
    ключ от Ледяного сундука (только в Подземельях от 16 уровня) эфирная материя Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень +2 (и ниже).
     
    Мировое событие “Нашествие вредителей”
     
    Похоже, против Белоборода составили целый заговор! Противники владыки Снежного предела всеми силами пытаются сорвать праздник Миророждения, так что поспешите на поле боя и сразитесь с вредителями! За это каждый игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
     

     
    Первая стадия: сундук "Ларец Сенешалей I" и бафф "Крепкая опора", который увеличивает время жизни и силу монстра, призванного навыком "Помощь игрушечного воина", на 15% (максимум 3 баффа, в сумме 45%).
     
    Вторая стадия: сундук "Ларец Сенешалей II" и бафф "Исключительная надёжность", который увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).
     
    Третья стадия: сундук "Ларец Сенешалей III" и бафф "Неистовое сопротивление", который увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).
     
    Четвертая стадия: сундук "Ларец Сенешалей IV" и бафф "Слепая ярость", который увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 4% (максимум 3 баффа, в сумме 12%).
     

     
    Пятая стадия: сундук "Ларец Сенешалей V" и бафф "Пробивной характер", который увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме 6%).
     
    Шестая стадия: сундук "Ларец Сенешалей VI", бафф "Смертоносный налёт", который увеличивает параметры "Критический удар" и "Точность" у персонажа на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%), а также навык "Звериный облик", который превращает персонажа в монстра и увеличивает скорость передвижения на 75% - при наличии успешно выполненной пятой стадии.
     

     
    В “Ларцах Сенешалей” вы сможете обнаружить коллекционные смайлы с потешными тиграми, крутыми быками, веселыми поросятами, хитрыми крысами и забавными собачками, рождественские прически, а также:
    обычные усиливающие реликвии; билеты на аттракционы; эликсиры выносливости искателя; праздничных прислужников; малые эликсиры гладиатора, единства и знаний;  зелья и свитки; драгоценные слитки. В Ларце за заключительную стадию счастливчиков ждет костюм “Хитрый король”!
     
    Время перезапуска события: по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК.
     
    Зимние гильдейские игры “Замковые игрища”
     
    Ох, и морозно же на Снежном пределе! Зимние гильдейские игры придутся сейчас как нельзя кстати! Хватайте динамит и взрывайте башни или расправляйтесь с игроками или PvP-монстрами. Опередите соперников в количестве набранных очков, заодно и согреетесь! Награду, независимо от  победы или проигрыша, получат все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые успели зайти на событие.
     

     
    1-е место: 
    "Сокровищница Снежных эльфов"  бафф "Морозное приключение" 2-е место:
    "Шкатулка Снежных эльфов" Бафф “Морозное приключение” позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные подземелья на Снежном пределе (максимум 1 бафф).
     
    В “Сокровищнице Снежных эльфов” могут скрываться:
    учебник "Улучшенная ярость" костюм "Змей" праздничная реликвия "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства билеты на аттракционы праздничные прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и манускрипты драгоценные слитки А поощрительная “Шкатулка Снежных эльфов” таит в себе:
    костюм "Змей" праздничную реликвию "Ледяная реликвия неукротимости" эликсиры выносливости искателя знаки единства билеты на аттракционы праздничных прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и манускрипты драгоценные слитки Время перезапуска: 3 раза в неделю по расписанию. Время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
     
    Альянсовое событие на выделенной территории “Осада Ледяных катакомб”
     
    Что же за великая и чудодейственная сила сокрыта в Ледяных катакомбах, что притягивает воинов обоих Альянсов? Скорее спуститесь в пещеру, сокрушите Морозные кристаллы и овладейте этими диковинными дарами! Помните, что пробивать ледяные ворота лучше всего общими силами, а вот разрушать Морозные кристаллы может только Командор гильдии, находящийся во главе штурмовой группы.
     

     
    Каждый игрок победившего Альянса, начиная от 6 уровня персонажа, который находился на территории события за 5 минут до его успешного окончания, получит "Сокровищницу Ледяных катакомб" и бафф "Могучая сила".
     
    В “Сокровищнице Ледяных катакомб” можно найти:
    учебник "Улучшенное отражение урона" праздничную реликвию "Ледяная реликвия неукротимости” уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя билеты на аттракционы праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья драгоценные слитки Бафф “Могучая сила” увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10% на 24 часа (максимум 1 бафф).
     
    Игрокам проигравшего Альянса достанется утешительный приз - "Шкатулка Ледяных катакомб" и бафф "Элементарная сила".
     
    В “Шкатулке Ледяных катакомб” таятся:
    праздничная реликвия "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя билеты на аттракционы праздничные прислужники малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья драгоценные слитки Бафф “Элементарная сила” увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 5% на 24 часа (максимум 1 бафф).
     
    Время перезапуска: 2 раза в неделю по расписанию.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Игрушки Филимона”
     
    Стеклянные воины, рожденные в мастерской Филимона, не желают быть просто красивыми декорациями на празднике Миророждения! Скорее спускайтесь в Хрустальное подземелье, разделайтесь со злобными игрушками за отведенное время и захватите ценные боевые трофеи!
     
    Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые приняли участие в убийстве босса и находились живыми на территории события на момент его смерти, получат в награду сундук "Сокровищница Стеклянной армии", 100 единиц ресурса "Знания" и бафф "Неоспоримое превосходство", который увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на 4%  на 24 часа (максимум 2 баффа, в сумме 8%).
     
    В “Сокровищнице Стеклянной армии” вы сможете найти:
    учебник "Стремительная ярость" костюм "Филимон-стеклодув" праздничную реликвию "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства билеты на аттракционы праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и манускрипты драгоценные слитки Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     

     
    Кроме того, вдребезги разбить стеклянную армию Филимона или расправиться с самим коварным стеклодувом вы всегда можете и вне события!
     
    Стеклянный Солдат (16 уровень):
    доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Стеклянный Офицер (20 уровень):
    доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Стеклянный Генерал (24 уровень):
    доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Стеклянный Король (28 уровень):
    доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    Филимон-стеклодув (32 уровень):
    доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Отражение урона"
     
    А также:
    обычные защитные и атакующие реликвии билеты на аттракционы знаки единства праздничные прислужники катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Выпадение наград из боссов: уровень босса (и ниже).
     
    Ледяные сундуки в Хрустальном подземелье
     
    Недра Хрустального подземелья надежно скрывают несметные сокровища, запертые в Ледяных сундуках. Найти их можно буквально в паре шагов от бастионов стеклянных воинов или мастерской стеклодува (чем выше уровень босса, тем богаче сокровища в сундуках), а дальше начинается самое сложное! 
     
    Прежде всего, подобраться к сундукам будет непросто: попробуйте пережить убийственный мороз или обойти все ловушки, вероломно расставленные Филимоном! Наконец оказавшись рядом с сундуком, скорее открывайте его специальным ключом! Надеемся, вы уже обнаружили его в Подземелье или в “Тайнике Ледяного Королевства”.  
     
    И помните, что сокровища Хрустального подземелья столь велики, что Ледяные сундуки будут возвращаться на свои места снова и снова каждые 15 минут, так что каждый сможет наполнить свою сумку этими невероятными дарами:
     
    Ледяной сундук (16 уровень):
    учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 15 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии  
    Ледяной сундук (20 уровень):
    учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии  
    Ледяной сундук (24 уровень):
    учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии  
    Ледяной сундук (28 уровень):
    учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 25 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии  
    Ледяной сундук (32 уровень):
    учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 30 и 32 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Кроме того, каждый сундук скрывает в себе золотые монеты!
     
    Учебник “Упоение яростью” накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек.
     
    Рейдовый босс Ноэль/Фуэтар
     
    Разрушить древнее проклятье и исцелить великана Ноэля - это ли не новогоднее чудо? Но герои Аринара способны и не такие чудеса! Поспешите на южную сторону Снежного предела, разыщите Фуэтара в одной из заброшенных комнат его жилища и сокрушите темного двойника! Только не забывайте телепортироваться в сердце Ноэля и лечить великана, иначе заклятие не победить!
     

     
    Какова же награда за спасение Ноэля? Случайный игрок из группы получит один из предметов экипировки (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 32 уровня с бонусом "Отражение урона".
     
    Кроме того, любой член группы может получить:
    невероятные костюмы “Ноэль” и “Фуэтар”; учебник “Улучшенная пронзающая атака”; праздничных прислужников; уникальные усиливающие реликвии; знаки единства; катализаторы, эссенции и материи; сферы усиления урона и защиты; драгоценные слитки. Темная личина Фуэтара будет появляться в одной из заброшенных комнат каждые 6 часов, так что возможность совершить подвиг будет у каждого воина!
     
    Аттракционы
     
    Удача порой непредсказуема, но только не в парке аттракционов Снежного предела! Увлекательные развлечения доступны для персонажей всех уровней! Веселитесь от души, а заработанные Жетоны удачи обменивайте у Торговца сувенирами  на яркие костюмы, праздничные оболочки и полезные предметы!
     

     
    5 сезон активностей: “Вихрь чудес”
     
    Новый сезон активностей начнется сразу после выхода обновления! Зарабатывайте Очки сезона за выполнение ежедневных и еженедельных миссий и получайте невероятные подарки!
     
    5 Сезон активностей “Вихрь чудес” продлится с 27 декабря 01:00 по МСК по 31 января 01:00 МСК. В меню быстрого доступа вы найдете Центр активностей, где сможете узнать о новых миссиях, подобранных в соответствие с уровнем вашего персонажа, а также отследить прогресс выполнения заданий.
     
    В этом сезоне для вас приготовлены невероятно щедрые награды - великолепный костюм, новый потрясающий навык, полезные баффы, коллекционные смайлы и множество других приятных подарков! 
     
    Как всегда, обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград и приятных сюрпризов благодаря дополнительной ячейке с наградой, а также новую возможность выбирать одну из двух наград при завершении некоторых уровней Сезона!
     
    Кроме того, для обладателей Боевого пропуска по-прежнему доступны:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера.  
    Торговцы нарядами 
     
    Праздник Миророждения надо встречать при полном параде! Заглядывайте к Торговцам нарядами за тематическим зимними костюмами и будьте неотразимы! Кроме того, у предприимчивых Торговцев есть еще один ценный товар - "Сундук Ледяного Ордена". 
     
    В Сундуке можно найти: 
    учебник "Сдержанная ярость" костюмы: Стеклянный Король, Надкушенный Пряня, Треснутый Печенька, Неистовый Прянинг, Яростный Печенег, Дозорный Вечной зимы, Воин Вечной зимы, Страж Вечной зимы уникальные праздничные оболочки: Карамельный крушитель, Палица-волчок, Диско-булава, Колпачный меч, Секира-чулок, Леденцовая трость, Палка-скакун, Рождественский скипетр, Гирляндовый иглострел, Рождественский снегомёт, Пряничный щит знаки единства свитки отваги праздничного прислужника зимние боевые свитки мощные зелья  
    Учебник "Сдержанная ярость" накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, при нахождении двух и более членов группы под любым эффектом контроля.
     
    Достижения
     
    В этом году вам доступно 12 новых индивидуальных достижений, за выполнение которых вы получите коллекционные смайлы "Оленяша" и "Крутой Санта". Кроме того, ваш ждет сразу 3 Легендарных достижения - одно индивидуальное и два гильдейских! 
     
     
    Бонус предметов “Отражение урона”  
     
    Бонус “Отражение урона”
    Теперь возвращаемый урон не будет уменьшаться защитными параметрами противника.  Дот-урон, урон от интерактивных объектов и некоторых уникальных игровых сущностей не может быть отражен.  Отраженный урон более не активирует реликвии противника.  Отраженный урон не может быть критическим, а также не может увеличиваться с помощью других модификаторов атаки.  Отраженный урон засчитывается в нанесение урона в подземелье, на арене и на Страже замка.  Отраженный урон увеличивает количество агрессии по отношению к персонажу при показателе агрессии выше 0. Внеклассовый учебник “Улучшенное отражение урона”
    Изменен тип навыка: был пассивный, стал активный. Теперь навык увеличивает параметр “Отражение урона” у персонажа на 6% на 1800 сек. Ледяная реликвия отражения урона
    Увеличена прибавка к параметру “Отражение урона”: было 15%, стало 20%. Комментарий разработчиков: Мы значительно переработали параметр “Отражение урона”, сделали его механику понятнее, а действие - сильнее. Кроме того, мы скорректировали взаимодействие с рядом механик таким образом, чтобы данный параметр не мог навредить владельцу. Схожая ситуация с внеклассовым учебником “Улучшенное отражение урона” - эффект навыка стал активным, то есть вы в любое время сможете его “выключить”. 
     
    Ремесло
     
    Только на время праздника Миророждения будет доступна возможность создать ивентовую героическую сетовую экипировку 10-32 уровней! Кроме того, количество доступных редких ремесленных задач для профессий "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи" увеличено до четырех. Время освоить новую ремесленную профессию! 
     
     Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Тайник Ледяного Королевства
     
    Помимо своего богатейшего содержимого, Тайник Ледяного Королевства может скрывать Ключ от Ледяного сундука!
     
    47 костюмов:
    Ледомант Чужак Дивергент Вистерия Снежный перец Предвечный Офир Магистр Пингвинни Пробуждающий бурю Хиона Батиста Ледяной Шторм Вождь Долины снегов Синяя Борода Принцесса-лисичка Сильверфокс Предвещатель Демон Ледяного Пламени Ледяной палач Звёздная принцесса Королева вечеринок Чёрный ястреб Рыцарь Зимнего дворца Безликий лекарь Великий магистр Королева Рождественского бала Лунная принцесса Драконорожденный Оракул Самурай Ледяной Империи Принцесса Ледяной Империи Полярный Карл Тряпичный Родригес Король Севера Королева Севера Костяной лорд Вратарь ледяной арены Кошмарный Джек Плюшевый мишка Печенька Пингвин Снегурочка Щелкунчик Доспехи ледяного война Снежная королева Гринч Снеговик Олень Рудольф Снежный эльф 46 Декоративных оболочек:
    Магический сет:
    Крис Мертвенной Стужи Сабля Мертвенной Стужи Палица Мертвенной Стужи Фламберг Мертвенной Стужи Бердыш Мертвенной Стужи Скипетр Мертвенной Стужи Клюка Мертвенной Стужи Жезл Мертвенной Стужи Лук Мертвенной Стужи Снегострел Мертвенной Стужи Арбалет Мертвенной Стужи Щит Мертвенной Стужи Заколдованный щит Мертвенной Стужи Магмовый сет:
    Клинок Опалённого Предела Секач Опалённого Предела Палица Опалённого Предела Клеймор Опалённого Предела Бродэкс Опалённого Предела Рекада Опалённого Предела Кадуцей Опалённого Предела Скипетр Опалённого Предела Огнестрел Опалённого Предела Огнемёт Опалённого Предела Бомбарда Опалённого Предела Башенный щит Опалённого Предела Магический щит Опалённого Предела Шаманский сет:
    Колотушка племени Накту Резак племени Накту Томагавк племени Накту Багор племени Накту Ледоруб племени Накту Посох племени Накту Жезл племени Накту Лук племени Накту Стреломёт племени Накту Бубен племени Накту Ледяной сет:
    Ледяной кинжал Ледяной топор Ледяная булава Ледяной меч Ледяной колун Ледяной посох Ледяной скипетр Ледяной лук Ледяной арбалет Ледяной щит Невероятные реликвии:
    Ледяная реликвия пронзания Ледяная реликвия возмездия Ледяная реликвия обморожения Ледяная реликвия беспощадности Ледяная реликвия исступления Ледяная реликвия изнеможения Ледяная реликвия ярости Ледяная реликвия отражения урона Ледяная реликвия жестокости Ледяная реликвия пленения  
    “Ледяная реликвия пронзания” увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 10% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Редчайшие руны и кристаллы:
    Кристалл ловкости Руна возмездия Кристалл неистовости Руна сопротивления Кристалл пронзания Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта Праздничные прислужники:
    Призыв Гринча Призыв Снеговика Призыв Снежной королевы а также мощнейшие зелья и драгоценные слитки!
     
    Легендарный сундук Белого Странника
     
    Костюмы:
    Призрак Бореи Аврора Полярная Тень Инспектор Лепус Волшебная грива Вестник Тысячелетней зимы Рыжий рыцарь Особо важная персона Мягкие лапки Рождественская кошечка Фурри Сильф Стужи Полярный охотник Полярная охотница Жрец Царства Льдов Декоративные оболочки:
    Кинжал Духов Льда Палаш Духов Льда Булава Духов Льда Фламберг Духов Льда Лабрисса Духов Льда Скипетр Духов Льда Посох Духов Льда Жезл Духов Льда Лук Духов Льда Заколдованный лук Духов Льда Арбалет Духов Льда Щит Духов Льда Магический щит Духов Льда  
    Сабля Арктического Дракона Гладиус Арктического Дракона Ледоруб Арктического Дракона Алебарда Арктического Дракона Эсток Арктического Дракона Скипетр Арктического Дракона Тирс Арктического Дракона Жезл Арктического Дракона Снегострел Арктического Дракона Снегомёт Арктического Дракона Бомбарда Арктического Дракона Башенный щит Арктического Дракона Магический щит Арктического Дракона  
    Коллекции смайлов:
    Смайлы "Хитрые полоскуны" Смайлы "Единороженьки"  Смайлы "Праздничные колобки"  Смайлы "Хранитель Миророждения"  Смайлы "Весёлые пингвины"  Смайлы "Зима" Наборы парикмахера:
    Набор рождественского парикмахера  Набор полярного цирюльника Набор снежного парикмахера Подарки
     
    Какой же праздник без подарков? Каждый аринарский смельчак, вне зависимости от уровня персонажа, при первом заходе в игру получит ценные дары от Белоборода: Эликсир выносливости искателя, Дополнительный карман, Тайник с прислужниками и 5 Свитков жизни! А игроки начиная с 10 уровня персонажа дополнительно получат Книгу забвения! Обязательно захватите эти подарки с собой на Снежный предел!
     
    Другие изменения
    Исправлена ошибка, из-за которой ключевой талант Рыцаря смерти “Кровавый барьер” не срабатывал.  Исправлена ошибка, из-за которой происходил разрыв соединения при попытке положить золото на склад замка.  Исправлена ошибка, из-за которой происходил разрыв соединения при использовании предмета “Краска для волос”; Снижен базовый урон у 250 нормальных/сильных/элитных монстров 23-28 уровней и количество здоровья у 448 элитных монстров до 28 уровня; Добавлен пункт “Турниры” в раздел меню отображаемых воздействий.  Добавлена кнопка быстрого перехода к разблокированной награде в меню наград Сезона активностей. Визуально усовершенствованы некоторые информационные окна в игре, в том числе окно “Новости”.  Исправлен ряд проблем виртуальной клавиатуры iOS:           - появилась возможность вставлять и удалять символы, смайлы и предметы в произвольном месте текста;
             - при работе с цифровой клавиатурой добавлена проверка ввода: теперь нельзя ввести не цифры;
             - при работе с цифровой клавиатурой на iOS теперь можно ввести 0 в качестве первого символа так же, как и на Android.
     
    Обращаем ваше внимание, что на время проведения праздника Миророждения расписание гильдейского события на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет скорректировано. Расписание этого события вы сможете найти на форуме игры.
     
    Желаем счастливого праздника Миророждения!
    AIGRIND
  10. Like
    indian got a reaction from Matador in Ребаланс для разбойника | Обратная связь   
    1.От разбойника никто убегать не будет - кинул контроль в него и убил. Шквал удобен и уроном и контролем. Кинул, подошёл и дал толчок - вот прекрасное начало боя. Навык великолепен в пве и в пвп. Писать, что разбойнику шквал нельзя давать - сразу показывать, что у тебя мало опыта на разбойнике. Особенно смешно звучит замедление.
    Когда стана не было, навык был с коротким кд, но его никто не использовал совсем. Прожимать навыки - это лишняя анимация в бою. Если ты тратишь время на бесполезную анимацию без контроля - с глухим уроном, то ты будешь закотролен и убит быстрее на порядок.
     
    2. никогда не сравнивай вот так персонажей, у разработчиков другой взгляд - они не пытаются никогда сделать похожих персонажей разных фракций идентичными. Возможно ты прав, что следует убрать штраф, однако я и так безумно рад уже предложенной переработке, и надеюсь её не урежут после тестов - эту наработку.
     
    3. это не бафф и не нерф. Классу наконец-то придают конкретную форму! С этим навыком по тебе почти не будет попадать враг, которого ты толкаешь, а для остальных врагов по-близости это, считай, будет небольшой помехой, вкупе с "окном", которое даёт врагам рефлексы. Всё ведётся к тому, чтобы рог мог действительно убить одну цель и, если повезёт, убежать. А не кинуть тот же шквал, замедлив (ору с этого предложения в голос) тряпку и поймать моментально контроль.
    Обрати внимание на очки развития навыков, теперь уклон будет мешать не станы прокачать, а урон базовый или инвиз - это важно.
     
    4. Пассивный навык, лично для меня, - это что-то очень крутое. Мне тоже обидно, что именно так рефлексы изменили, однако если смотреть в будущее (когда апнут лимит лвла и будут свободные очки навыков), то пассивка всё равно будет очень полезной. Если ты почитаешь изменения других классов, то заметишь, что всем, кто избегал урон каким-либо образом, сделали то самое "окно", за время которого можно убить противника/снести хп хоть сколько-нибудь. В этом я не вижу ничего плохого. Для нас как бы выделили слабость врага, от которой нужно будет играть.
     
    Пожалуйста, не пиши так никогда. Всю свою "избыточную" скорость перенаправь в пробив или ещё куда. 
     
    5. В рамках нехватки очков навыков никогда не понимал тех, кто качает тучу выше 1/5. По-этому безумно рад, что добавили возможность "кинуть шашку".
     
    6. Коварный удар - неплохой навык, на самом деле. В игре полно пвешеров. К примеру мой персонаж довольно долго бегал с этим навыком. Для основных билдов он не подходит, да. Но для слабых игроков - самое то. (я не рассматриваю рога как соло фермера, во всяком случае слабого рога)
     
    7. Рикошет использую 1/4 в гвг, если не лень, а также в тритонах на постоянной основе. В целом, согласен, что с этим навыком что-то можно было бы сделать, однако пихать туда урон - такое себе. Кстати, вот в рикошет бы я пихнул замедло. Опять же, навык для тех, в большей степени, кто ходит сатрапы/понты и тп.
     
     
    Обрати внимание, что я не рассматриваю совсем рога, который имеет весь шмот в уклон. По большому счёту - это фан/мусор сборка. Стабильно уклоняться позволяют кольца с пушками и уклон в аренном шмоте. Считаю, что приводить примеры, где рог разгоняет кап уклона новым навыком, при учёте, что он на арене в пве шмоте - некорректно. То есть допустимо для "прикола", но не для обращения, где ты предлагаешь навыки править разработчикам для всех игроков на этом классе.
     
    В целом, доволен всем, что сделали разработчики в этом обновлении для разбойника -  спасибо!
     
  11. Cool Story
    indian reacted to Holmes in [2021.12.17] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Анонс. Часть вторая   
    Ну все, обнова топ получается 
  12. Cool Story
    indian reacted to Shanalotta in [2021.12.17] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Анонс. Часть вторая   
    Ну помимо топ ги есть и не крупные ги, о них разве совсем думать не надо. И я уже не однократно вижу просьбы убрать Хаос, еще какие то гвг, сделать их реже, короче и тд.. Ребят, кто вам мешает в ги договориться/решить/проголосовать и самим убрать для себя Хаос насколько пожелаете путем обычной неявки? Что вы потеряете при этом? Какая то мелкая ги один раз захватит там место которое обычно занимали вы? А вам то что с того, хоть уберут вы места не возьмете, хоть не явитесь места не возьмете... в чем разница. 
  13. Confused
  14. Like
    indian reacted to Revolt in Щит - барьер   
    1)Благодаря уклону и рефлам из рог выходят отличные солофармеры, так что твое утверждение "Уклон он для пвп" в корне неверно.
    2) У стража нету массового толчка, ты что-то перепутал.
    3) И по какой же такой интересной причине тебе простительно незнание русского? Это банальное неуважение к читателям. Ладно ещё знаки препинания, фиг с ними, обойдемся одной пикчей в комментах и разойдемся, но незнание банальнейших правил правописания заставляет глаза всех читателей твоих постов кровоточить.
  15. Wow
    indian reacted to Konfeta in Идеальный убийца   
    Тип: пассивный
     
    Разбойник получает уникальный бонус, который зависит от экипированного оружия. При экипировки разных видов оружия, эффект от навыка для оружия в левой руке будет уменьшен на 60%.
     
    Кинжал:
     
    Если разбойник применил навык "незаметность" и не двигался в течении 3 секунд, то он получает положительный эффект "засада", а обратный отсчёт времени действия навыка "незаметность" останавливается.
    Эффект "засада": Дальность применения навыка "неудовимый прыжок увеличивается на 1/2/3/4 ярда, а его урон увеличен на 25/50/75/100%. При атаке из засады урон следующей атаки увеличен на 50%.
     
    Меч:
     
    Скорость передвижения персонажа увеличивается на 20%/30%/40%/60%. Появляется положительный эффект "размашистый удар".
    Размашистый удар: своими автоатаками разбойник наносит 15/20/25/40% урона также всем врагам перед собой (Максимальное количество целей в пвп: 2/3/4/5)
     
    Топор:
     
    Урон от каждой второй автоатаки увеличен на 10/20/30/40% и эту автоатаку нельзя проигнорировать.
    Если разбойник находится в бою белее чем с 4/3/2/1 целью, он получает положительный эффект "Сосредоточенность".
    Сосредоточенность: Уменьшает весь получаймый урон на 20/30/40/50% из любых источников, кроме цели, которую атаковал последней и имеет 50% шанс проигнорировать отрицательный эффект из любых источников, кроме цели которую атаковал последней.
     
     
  16. Haha
  17. Thanks
    indian reacted to Scandal in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Топхил и еще какой то мусор пишут по кд что друид слабый, ты что им не доверяешь? Я доверяю например!
  18. Wow
    indian got a reaction from Jokss in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Уважаемые разработчики, пожалуйста, порежьте ушей и апните гор 
  19. Thanks
    indian reacted to Панда Варварская in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Очень конструктивно, объективно, все сказано по фактам, прошу прислушаться к нему 
  20. Like
    indian got a reaction from Russy in Мало слотов под экспертные навыки   
    Я не согласен с данным предложением, однако хотелось бы больше слотов на ПАНЕЛИ навыков, так-так вечно приходится менять навыки под разные нужны :-) 
    //
    не согласен, так-как это нормальное ограничение - нельзя иметь всë
  21. Thanks
    indian reacted to lemonage in Мало слотов под экспертные навыки   
    Я тоже столкнулся с проблемой. Мне нравится 2 палки на шамана, но почему то я могу одновременно носить только одну. Дайте мне возможность носить сразу 2 палки!!
     
    Вот так я вижу вашу идею. 
     
     
    Единственная идея которая приходит а голову, это добавить неактивные слоты под внеклассовые учебники. Допустим у вас 15 учебников, но активировать можно только 9. И допустим книгой сброса навыков, можно было выбирать какие активировать. Таким образом остальные 6 учебников останутся у вас на персе и могут быть включены под ваши нужды. А то менять учебники действительно очень дорого и как то жалко. 
  22. Haha
    indian reacted to акм in Мерцание оружия   
    Это заголовок для еще одной вашей новой темы? Ждем с нетерпением.
  23. Cool Story
  24. Haha
    indian reacted to HorseValera in RU-Amber. Ник: Binefol   
    Там немного бинты спали надеюсь правила не нарушает😅


  25. Haha
    indian reacted to smescharik in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Но у гибридов это компенсируется цифрами скилов. У тех же вара и стража нету скилов, которые наносят под 1000% от дд, как у дк в проклятье.
×
×
  • Create New...