Jump to content

Unlive

Members
  • Posts

    771
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Posts posted by Unlive

  1. у меня пару вопросов, где взять танка у перворожденных?

    Вот у гор варвар - танк, а у ух кто?

    еще раз напишу про вара и пала, у вара: рев, снижающий урон от мобов; поглощение; последнее желание делает вара неуязвимым 3 секунды, что достаточно для прохождения.

    у пала - выживаемости почти 0, оковы и то до 6 целей урезали

    получается, что у вара 5к хп + снижение урона + последнее желание, которое способно примерно 5-8к дд от мобов сдержать, получается у вара в сумме будет 10к хп, а у пала при этом всего 5к хп, из этого вывод, что пал умрет быстрее. Верните палу оковы на неограниченное количество целей в пве, или сделайте так, чтобы последнее желание у вара не работало в пве, сравняйте силы, а то получается дисбаланс.

     

    скажу про хила, у гор есть шам с массовым хилом, а где аналогичные скиллы у ух? почему горы более приспособлены к сложным инстам, а ухи нет? У жц массовый хил? извините, но это не массовый хил. Да, у друида есть тайная связь, которая с нуля фул хп восстанавливает, но это этого недостаточно. Друиду недавно дали массовые корни, почему они станят только одного моба, в то время как земля шама станит спокойно больше одного?

     

    вопрос про дд в инсте, почему при ударе моба все мобы сразу на меня агрятся, мы же взяли танка, а я не танк, я дд!? Почему механика агра так работает, для чего тогда танк?

    Во первых спасибо за пример рациональной критики.

    Попробую ответить по порядку

    1.Танком считается тот класс, который может выдержать большее число урона, по сравнению с другими классами. Параметров паладина, более чем достаточно, что бы быть танком. При условии что его лечат.

    2.Массовое лечение не сказать что прям необходимо. Лечить надо того, кто держит на себе урон.

    3. Про корни друида, а кроме вас это кто то знает ? я вот первый раз слышу.

    4. Да, агр это проблема, я думаю\надеюсь что этому будет уделено пристальное внимание коллег.

  2. Ну реально я уже сдался что там нужно сделать.Хоть намекните если уже полное раскрытие противоречит принципам

    Есть игроки которые прошли. Спросите у них или проситесь к ним в группу. Можно просто подождать видосики, а вообще, подсказка что надо делать, видна, если смотреть внимательно.

  3. где то я читал, что одни игроки жалуются на сложность инстов, другие на слишком легкую проходимость. 

     

    предложение вот в чем. каждый этаж всех инстов разделить на 3 категории, для нубов (легкое прохождение), средних игроков (обычное прохождение) и донов переточек (усложненное прохождение). зачем ? чтоб все ходили и никто не ныл. 

     

    ну и соответственно, награду давать в зависимости от сложности. можно даже все оставить как есть, просто шанс выпадения в инстах 1х категорий занизить, а в 3 категории повысить, так же уменьшить/увеличить время для каждой сложности. так же изменить урон / защиту и тактику боя мобов и босов.

     

    ну и как примерно это будет выглядеть. 

     

    attachicon.gifСнимокц.PNG

    на данный момент инсты имеют 4 уровня сложности, получается что градаций даже больше чем вы заказывали. такое вот волшебство, вы только попросили, а уже все реализовано

  4. Нубы он хотел сказать игроки с минимальной и средней точкой.Просто с лайтом сложилась такая ситуация что его могут пройти только очень хорошо заточены и одетые игроки.Вы бы хоть в самом инсте пару подсказок дали,а то когда попадаешь к башне сразу через 5-7сек уже труп.

    лайт могут пройти все те, кто знает что для отключения башни, убивать моба с 14ак хп не обязательно

  5. Да тактика и так там понятна:слить в той куче мобов моба с 14к хп и мелочь пропадет.Но вот как же выдержать такой натиск мобов просто понятия не имею.Пати фул +10 падают,здесь.На лайте явно со сложностью перестарались.

    Вот в этом вся суть претензий игроков. Вы нашли тактику (к слову говоря не правильную), из за этого вы часто умираете (тактика то не правильная) а потом пишите что инсты слишком сложные. Не в сложности дело, хотя инсты по определению простыми быть не должны, хотите простоты,ходите в пещерки с рядовыми мобами, там все просто.

    А самое забавное, что вы не проверив эту тактику (потому что проверка моментально покажет что она не верна) советуете ее другим, увеличивая тем самым кол-во недовольных.

  6. Анлив, небольшой вопрос-наводка. Для прохождения требуется какая-нибудь особая расскиловка, направленная на ПвЕ?

    Для прохождения инстов нужно:

    1) танк

    2) хил

    3) внимательность

    4) понимание как проходить инст

    5) лидер умеющий объяснять, кому что делать.

     

    Все это можно заменить большим количеством возрождений и продлений.

  7. оставим героик в покое, вы хотете сказать что лайт есть с екретом в комнате 6*12 в которой 20 мобов переточку грызущего 200+ и 400+ учитывая что персонаж в пве сете , выговорили 10 да откуда там 10 скрины нужны? или то что этот лайт проходят только с тремя , четырьмч магами, и не берут ни бд ни реев

    Каждая башня имеет лимит на кол-во вызваных мобов. Если вы умудрились накопить 20 мобов на локе,это значит что вы не убили ни одного моба вызванного башнями. Чем ваша группа вообще занимается,вы хороводы там водите что ли.
  8. я прекрасно разобрался в механике инста. Даже если прожимать все кнопки, у рб горит 10 бафов вместо 13. Это снижает его урон на 50-150. Больше секретов я там не нашел.

    И всеравно вы не поняли как убивать. Если вы думали что надо просто пройти по инсту и понажимать кнопочки и в этом вся сложность, вы ошибаетесь.

    Как убивать босса вы по прежнему не поняли

  9. Вы внимания не обратили, что та самая группа людей все с величием и аурой арены, все +10 по фулу. Это нормально? Да и среди ух я тестил и не я один тестил инст. Кричал в мир, звал админов, никого так и не было. Почему вы собираете мнения только среди гор?

    Нет, у них небыло такой экипировки, мы говорим о разных группах
  10. Вот вы пишите про уровень и дпс персонажа, а заточка не влияет никак. Хорошо. Соберете патьку хотя бы +6+7 на хард или геру?

    Еще раз повторю, героик вчера прошли в 3 человека и это были не +10

    Если вы не можете пройти инст, это не означает что вам не хватает заточки, вы просто не разобрались и прете напролом.

    Когда выложат видео прохождения и вы пройдете без +10, найдите в себе смелость зайти на форум и признать что вы были не правы

  11. Нужен фикс рб на гере. По магу +10 он бьет 1500+, а за крит вовсе сносит его. Кнопки особо роли не играют.

    Я понимаю, что у дк и рогов имбо скилы игнорирующие урон вовсе. Но ушня тоже люди.

    Нет, фикс не нужен,вы не разобрались как бить боса и поэтому он вас убивает. Босс работает именно так, как задумывалось, если не понимать как его убивать то никакие +10 не помогут

  12. о, анлив. а правда, что вам дырки наныли, и вы собрались усложнять героик?

    Я полагаю что вы говорите о гильдии какой то.

    На тестовом сервере я общался с одной группой, понятия не имею из какой они гильдии, это для вас имеет значение, мне всеравно. Они тестировали инст, не на сложность и интересность, а на работоспособность. За что я им очень прризнателен,потому как исключительно благодаря им,вы вообще можете пройти первые два уровня.

    Конечно же лидер группы высказывал свое мнение по поводу сложности и я внимательно слушал что он говорит, и знаете почему ? Из уважения к человеку, который на тестовом сервере собрал группу и делает то, для чего был открыт тестовый сервер,тестирует контент и сообщает о недочетах и багах.

    Если уж на то пошло, то все 4 уровня инста были ослаблены, после тестирования тестовой группы. Это не было просьбой групы, это решение по результатам их прохождения.

  13. вопрос к администрации почему последний контет делается под фул +10 на фул пассивы гильдий? , почему эти 5 -10 человек диктуют усилить ли сложноть? вы сами не хотите чтоб люди ходили , тратили выносы , так сказать вас кормили (доном) или вам эти 20 человек платят и вы только под них весь контент делаете?

    Очередной пример критиканства, а не объективной критики. Если вы просто хотите высказать свое недовольство, зачем писать так много, напишите просто "я недоволен"

    В сотый наверное раз повторю

    1. Контент проектируется под уровень игрока, а не его заточки. Уровень заточки не участвует в рассчетах

    2. В рассчетах учитывается DPS персонажа или группы, пассивные навыки гильдии не учитываются

    3. Ни кто из игроков не диктует никаких условий и ни под какую группу игроков не делается контент, это настолько глупое предположение, что у меня просто нет слов.

  14. Инст проходят в 3 человека.

    Если вы хотите нормального диалога, вместо невнятного , "все для донов" и "без +10 там никак", напишите что именно не так и в каком участке инста, заточка даст решающее преимущество.

    Если вы не смогли пройти, так и напишите, я не смог, это вовсе не означает что там +10 надо, это означает что вы не смогли и этому есть всего 2 объяснения.

    1)Ваша группа недостаточно слажено действует

    2) Вы не поняли как проходить инст и что там делать

    По отзывам игроков, героический проще харда, если разобраться

  15. я что то не пойму, вам зачем одновременно такое кол-во квестов то ? ну да, ок, есть квесты которые быстро не выполнить, вполне аргумент, но как их верно посчитали, вышло 25. Остальное обычные дейлики. В игре нет локаций, где игрок выполнял бы одновременно 20+ квестов, то есть в одной локации (и даже в одной группе локаций) не сходятся столько целей для квестов. Следовательно нет никаких причин брать такую гору квестов одновременно, вы всеравно их разом не выполните никак. 

    Сейчас получается простоя, я бы даже сказал классическая схема. Взяли квесты, которые выполняются примерно на одной теорритории, пошли их выполнять,вернулись, сдали квесты, взяли другую группу, пошли выполнять.

    Единственное чему мешает новый лимит, так это скоростной прокачке персов. Это когда вы берете сотню квестов, выполняете их но не сдаете НПС. Они висят в стадии выполнено,но не сдано. После выхода обновы, выпивается эликсир, сдается вся пачка квестов и вуаля, не прошло и 10 минут с обновы, а у игроков уже лвл апы пошли. Так не правильно и так не должно быть. 

  16. не нормально, у нас нет столько рабочего контроля. И если ты разогнал себе 700+ дд это не значит что у всех такие хилы и нечего тут стебать. А по факту если, то фулка +10 с топовыми хилами падает секунд за 7 на двух воротах. 

    вы говорите неправду

    не знаю в чем там одета ваша фулка +10, но если она умирает от 10 средних мобов (а за 7 секунд даже два завода не выпустят больше), им стоит пересмотреть свою экипировку.

    Вы когда что то пишите, не забывайте что вас тут читают не только те кто играет в игру,но и те кто ее делает. Не надо писать заведомо ложную информацию для того что бы добавить вес своим словам.

  17. Извиняюсь за кучу постов, просто все не вместилось в один...

    Спасибо за развернутое мнение. Почитал с удовольствием.

    Что касается ПвП локаций на Айвондиле, они нужны для тех, кому интересна смесь ПвЕ\ПвП. Если вам такое сочетание не интересно, просто не берите дейлики, которые выполняются на этой территории. Ежедневных квестов на территории своего альянса достаточно и ни кто вам не помешает их делать и получать удовольствие, кол-во дейликов на сбор вроде как уменьшили : )

  18. Роланд, Питер, Снорлакс или Анлив!!! Спрошу за всех ;D вот мы сейчас такие умные все, бегаем собираем дейлики для дальнейшего аппа уровней после запуска релиза. Собственно вопрос: А не обнулят ли наши собраные дейлики при запуске сервера? А то как то волнительно.

    Ответьте пожалуйста

    вы и представить себе не можете, как мне не нравится эта ситуация. будь моя воля, все не завершенные квесты на момент обновления обнулялись бы.

  19. а можно как-нибудь сделать, чтоб локации не были такими яркими? практически не играла во время весеннего ивента из-за цветовой гаммы там, и вчера на тесте через 15 минут игры жутко болели глаза  :cray:

    яркость можно настроить на телефоне

×
×
  • Create New...