Jump to content

Скорпио

Members
  • Posts

    1094
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Скорпио

  1. Не путайте свои домыслы и существующее предложение. Фиксированное хп только вносит дисбаланс на любой уровень, поэтому перевод в проценты от здоровья заклинателя мне кажется адекватным исправлением.
  2. Процентное хп у собаки - это прям очень большой гребень...
  3. Вас что-то не устраивает в процентном хп для собаки?
  4. Ухи, закл оказывается вас защищает на арене, а вы еще имеете наглость называть его имбой.
  5. Этот режим так или иначе будет связан с пвп 1х1, а в Варспир это не приветствуется (и слава богу ).
  6. Я понимаю, что это больше шутка, но все же замечу, что на Топазе горы просто аренят больше ушей. Какой-то тотальной доминации а-ля Рубин там нету.
  7. Мой вам совет: просто уберите этот навык до лучших времен. Я еще в конце теста понял, что навык урезали до состояния полной... кучи отходов жизнедеятельности, поэтому в игре не стал даже покупать. В текущем состоянии чк лучше набирать внеклассовых эксперток - и то пользы больше.
  8. На Руби уже не бастион, а сплошной свет по всему Аринару.
  9. Неплохо было бы еще сделать так, чтобы при нажатии на бафф/дебафф (те маленькие квадратики под хп и маной персонажа) выскакивало его подробное описание.
  10. Ребята, не расслабляемся! Это же тема от Змея, тут наверняка где-то скрыт ап мага...
  11. Хотите сказать, что контроля сейчас столько же, сколько урона?
  12. А люди, защищающие свой флаг, останутся с носом?
  13. Сделать возможность дарить ог другим ги .
  14. Топ - это слишком размытое понятие. Я могу создать бд 1 уровня и сказать, что являюсь топ бд на сервере по чтению алфавита наизусть. А последнюю часть просто опустить. Все эти "топы" - не более чем поднятие собственной самооценки. "Топ" - это пустое слово, не несущее никакой смысловой нагрузки. Я бы посоветовал вам обращать меньше внимания на подобные заявления. Если человеку нравится называть себя топом - его право. Знающего человека это в заблуждение не введет, незнающему ни о чем не скажет.
  15. И что в этом хорошего? Или вы из тех недалеких людей, которые считают, что модератор = разработчик игры и имеет неограниченную власть при отсутствии занятости?
  16. А что вы понимаете под топом? Одно из значений слова "топ" - это принадлежность к верхнему звену. А кто у нас в Варспе в верхнем звене? Правильно, те кто насливал на велу и лучше заточил ее. Не надо путать понятия "топ" и "рукастый". Вот если бы в гайде было написано, что он является самым "рукастым" дру Амбера, тут можно было бы поспорить. А "топ" слишком размытое понятие...
  17. Сейчас бы ссылаться на описание . Давайте напрямик: пассивка для ПвЕ, вы пытаетесь сделать ее для ПвП. Вы же понимаете, что ПвЕ чернокнижники не хотят вашего "реворка"? Зачем быть таким эгоистом? Еще раз объясню: урон лужи мрака раскрывается при большом количестве монстров. Вы где-нибудь видели большое количество рб, активно использующих скилы? Нет? Ну и как тогда лужа сможет возместить забранный урон? Подведу итог. Оба навыка сейчас прекрасно используются в ПвЕ, при этом лужа приносит пользу и в ПвП. Вы предлагаете забрать пассивку для ПвЕ и прикрутить луже эффект для ПвП (не пытайтесь врать, в ПвЕ он почти не юзабелен). При этом оба изменения делают чк еще более зависимым от сопры (очень разумно) и значительно ослабляют в ПвЕ контенте. Так что предложение просто отвратительное на мой взгляд. Дальше спорить не буду, я уже высказал все что хотел.
  18. Я могу по пальцам одной руки пересчитать места, где масс урона нельзя избежать. Хотя по факту вся претензия лишь попытка замаскировать свое желание сделать из пве навыка пвп. Нет, на форуме часто встречаются предложения с целью нагадить чужому классу, иногда даже принадлежащего к своей фракции. Но вредить своему же - такое вижу впервые. Про лужу и вытяг вообще смешно. Массовый урон с огромным добавочным дотом - это нормально. Дот в одну цель с такой же "добавкой" - слишком сильно. Интересная у вас логика...
  19. 1) Лужу мрака не стоит трогать. Да, в одну цель прибавка в уроне минимальная, но она становится просто огромной, если зацепить 5+ целей. Особенно это сказывается в технополисе, где между лужей первого и пятого уровня разница в уроне может достигать 1к. Предложенный же дебафф лучше прикрутить в "Вытягивание жизни" (вот это реально бесполезный навык). Можно даже полностью заменить текущую механику на "Магическое проклятие", хуже точно не станет. 2) Сила покоя бесполезна в ПвЕ? Да вы, видимо, никогда и не пытались прокачивать чк в ПвЕ. Сейчас есть всего 3 годных навыка у чк для этой сферы: "Гримуар", "Темная сфера" и как раз "Сила покоя" (ну еще "Каменное тело", но его по понятным причинам не учитываю"). Зачем гробить отличный навык? Единственная доработка, которая ему нужна, это уменьшение отката с развитием навыка.
  20. Предположу, что это посылка за 19 декабря 2013 года - день начала Миророждения. Если вы заходили в игру в тот же день, то скрин был сделан 11 июня 2019 года. Возможно, я немного ошибся, потому что высчитывать дни у меня всегда плохо получалось . P.S. Модераторы и администраторы, простите за оффтоп.
×
×
  • Create New...