Jump to content

Nosferatu

Members
  • Content Count

    312
  • Joined

  • Last visited

About Nosferatu

  • Rank
    Lone Ranger

Profile Information

  • Location:
    Москва

Game server

  • RU-Topaz

Recent Profile Visitors

597 profile views
  1. Поддерживаю, реально не удобно в экспертных скиллах как сейчас и приходиться переставлять навыки, покупать их по новой и прочие махинации с учебниками делать, дабы был хоть какой то порядок в скиллах. Нужно разделение Внеклассовых учебников и Экспертных скиллов на разные отделы
  2. Первый раз про такую дикую трату на критовку рун вамп слышу.
  3. В том то и дело если бы были бы такие же я ничего бы не говорил, и создавал бы такую тему. А т.к. я сам критовал руны вампа до этого с 1-6 рун была критовка в бижу, и друзья так же критовали. Притом что в одно и то же время критовал на твинах обычные руны парира и уклона и там уходило по 20-40 рун. Не просто же так была такая разница, и повторюсь не у одного меня такие наблюдения. Да и не может руна которая на вес золота и по цене и по тому как её добывают с ивентовых сундуков иметь одинаковый шанс критовки с лавочными рунами.
  4. Уважаемые разработчики, добрый вечер! Вчера я пробовал критануть руны вампиризма в плащ 30 уровня. В итоге больше 20-ти рун было использовано и ниодна не кританула, хотя ранее критовка рун вампиризма была намного быстрее 3-7 рун и давало крит чару, а иногда и с первой руны критовало. Потрачено вчера было много и реала и голда, а результата 0, это конечно очень демотиваторало и расстроило. В связи с этим у меня возник вопрос это нормально что в один плащ было потрачено более 20-ти рун? Хотелось бы услышать ответ, может есть какой то баг? P.S. Все таки Руны вампиризма это очень дорогое удовольствие от 200к стоимость одной руны, и они являются строго ивентовыми, грубо говоря раз в пол года (весна, осень), а по чаровки выходит как обычная руна из лавки чудес которую надо по 20-50 рун использовать для критовки, и которая стоит копейки и доступна постоянно.
  5. Так прыжок изначально когда его добавили в игру критовал, потом понефрили и убрали оттуда крит, а сейчас снова добавили, да на этом огромное спасибо! Но кд у единственного скилла который дает возможность сближения как в пвп так и пве хотелось бы чуток поменьше. все же 14 сек это была бы золотая середина между 12 бывшими и 16 которые хотят ввести.
  6. В прыжок рогу кд повысили на 4 секунды, жаль что не на 2, все же единственный скилл сближения как таковой. Если есть возможность пересмотреть с 16 на 14 секунд кд прыжка было бы просто супер.
  7. Уважаемые разработчики и форумчане, добрый вечер!) Суть предложения проста, поднять немного максимальное значение % уклона в игре т.к. в данный момент собрать большое кол-во точности не составляет труда за счет шмота, пух, + книги на точность и самое главное это пассивная точность от гильдий, которые в совокупе снижают шанс прохождения уклона почти что до нуля, поэтому даже 60% уклона не работает уже так как раньше. Предложение поднять максимальный % уклона до 65-70%, это не привнесет дисбаланс, но даст уклону новую жизнь, тем более что не каждый персонаж может поднимать уклон до таких процентов, а рогам, рея, и хантам это будет более чем актуально и даст шанс выбора во что одеваться и в какую сторону делать упор у персонажа.
  8. Уважаемые разработчики, добрый вечер! Вопрос по поводу уклонения. Не планируется ли повышать максимальный % уклона в игре? т.к. в данный момент 60% , но за счет того что в ги у многих идет пассивка на точность + есть пассивные книги на точность + в новых шмотках и пухах много точности, по факту 60% уклона не так актуальны уже и мне кажется что % можно было бы поднять до 65-70 как и скорость атаки в данный момент. тем более что не каждый сможет собрать такой % уклона и это сделает его более интересным статом.
  9. Вопрос к разработчикам, когда уже введут еще ячейки под скиллы за чм? книг уже просто завались, не считая самих экспертных скиллов, а ячеек под скиллы нету
  10. Я так понял собаку у заклинателя вы так и не исправили и решили что бы на 10 лв она была 1200 хп и на 28 лв 1200, уже многие писали что это дисбалансно выходит очень
  11. Слот для навыка я думаю все ждали, как же без него, и так скиллов очень много, книг различных, куда же теперь ставить навыки
  12. Ну тут как бы прикол в колличестве игроков которые юзали этот скилл, тоже самое что 3-5 чк, это вечный стан от кругов и контроль от страхов.
  13. Я не хочу что бы было тоже самое, я за баланс, что бы на 6 арене можно было норм воевать, и на 28. Но собака на 1 удар это мягко говоря не то, либо пусть у нее будет кд 10 секунд, а не 30. И между прочим что касаемо магов, даже если заклин напустит 3 таких собаки, маг одним телепортом их снесет, как бы тоже не особо честно. т.к. кд у телепорта намного меньше чем у собаки. 1200 хп собаки это много, должно быть 700 где то на 10 лв, но на 28 лв 1200 хп это вообще не о чем, 2200 уже что то. в общем в идеале должны быть расчеты под каждый лв, и + небольшая зависимость от хп заклина.
  14. Какой смысл отписывать по теме исправления навыка, если ты не играешь этим классом и вообще не знаешь что и как у него со скиллом. Я же не лезу в тему магов или палов, т.к. я не играю ими, хотя может там кучу дисбалансного есть...и я даже знаю что есть, но меня не парят другие классы за которые я не играю. А вот тебе видимо нечем заняться, в каждой теме надо отписать, хотя сам не знаешь о чем.
  15. Ты сравниваешь ЭКСПЕРТНЫЙ защитный скилл (который почти что постоянно ресается в бою), с базовым атакующим у которого большое кд, как бы сравнение не о чем. Прочти внимательнее то что я писал выше. 1200 хп у волка на 10 лв персе это норм? и ровно такое же кол-во хп волка на 28 лв персе.
×
×
  • Create New...