Jump to content

imbatman

Members
  • Posts

    107
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by imbatman

  1. Здравствуйте и сразу же к делу,перенесите к черту,свою рекламу из угловых кнопок,которые нажимаются постоянно!Пример,регаю повторно арену всплывает эта ваша реклама,нажимаю и на тебе,ненужный мне элик приобретен и конечно же никак не отменить эту нужную мне покупку,незнаю как на сенсорных экранах,но на пк это постоянная проблема.Если похожая тема и была,то проблема не решена посему пишу снова.
  2. Какой бугурт! @ Пишешь что страж +1 соло бьет вяза @ Набегают горы и требуют фикса @ Набегают уши с визгом защищая стража @ Начинается лютый срач @ От пожара горят леса и стулья @ Оказывается страж +1 не тянет вяза в соло @ Открываешь магазин огнетушителей @ В золотом вертолете улетаешь на закат
  3. Проблема как я понимаю,не в том что теневоды за деньги водили людей,а в том что они же не давали квшникам проходить теней если они не платили.В мои стародавние времена теневодов небыло,сами собирали по две пати и били теней,но срачей было немеренно,поэтому согласен с таким решением.
  4. радиус агра около 3 или 4 клеток,как у обычного моба ) а вот возврата хз,а лока арены большая была?
  5. Баг понятие такое растяжимое в варспе,один раз писал что понижение дефа у рога не учитывает никаких бонусов типо ги и щита у танка,вроде как баг получается.Сказали это не баг это фича и все на этом закончилось,тему перенесли в раздел для рогов и забыли )
  6. Кажется мне,что оставшиеся скилы разработчики добавят в следущей обнове вместе с новыми скилами для старых классов )
  7. Так я не против войны ,но в данном случае это трата нервов и времени квшников.
  8. Разработчики не могли учитывать идиотизм отдельных игроков ) Некоторые личности суют пальцы в розетки,некоторые пихают петарды в разные отверстия,нормальный человек даже не подумает о таком,а они подумали и сделали.По факту убрать возможность тпшить своих соги на теней и сделать локу нейтральной вполне разумная идея,но все равно найдется "гигант мысли" который придумает как помешать игрокам и с чувством выполненого долга,пойдет делать уроки.
  9. Ну все началось...в тупую немогу слить,А У МЕНЯ БИЖА АРЕНОВСКАЯ!!!!!!!!!значит режте а то обижусь и вообще!Песик при раскачке на 5/5 имеет 1500 хп какие проблемы его слить то?Может стоит пересмотреть тактику?
  10. Ричард Сайфер смотрит как бы удивленно,но определенно одобрительно!
  11. Добрый день!Вот это неожиданно и здорово вышло!Появился повод вернутся в игру.Отдельное спасибо за заклинателя,обожаю смешанные классы в фэнтези да еще и с свободной раскачкой!Мне он напомнил короля-чародея Ангмара.
  12. Итак,прошло достаточно много времени с введения ивента и можно сделать выводы.Ивент хороший,разработчики молодцы и пожалуй перечислю что понравилось и что наоборот не понравилось.Инсты это шаг навстречу игрокам они не идеальны,но в меру хороши в качестве развлечения очень даже неплохо,вновь вернулась пвп лока "все против всех" но она по прежнему малюсенькая,хотя вроде не раз писали что ее следует сделать побольше еще в том году.События двух видов,вообще зачет,они не скучные и местами разнообразные,только вот то что рб регенирируют как росомаха и малой группой их неубить,плохо для малонаселеных серверов и ленивого сервера руби где половина игроков стоит в ожидании бафов.Косты неплохие в лавке,особенно кост победителя конкурса,но где скидка на сундуки?!В итоге получился достойный ивент,который приятно посещать,про дейлы я ничего не скажу потому что неделаю их,и да,опять групповые мобы...только не запихните их в четвертый сектор айва,вообщем все здорово,спасибо за ивент!
  13. Влажные ушиные фантазии,что им тот или иной класс обязан падать,внезапно удивлю,но разработчики ни разу не говорили что у нас тут "камень ножницы бумага"и эта система крайне ущербная по своей природе.Для этого и добавляли реликвии,вводя рандом в бои и уменьшая дисбаланс.Нормальные ммо разделяют классы на более пвп ориентированные и наоборот более пвешные,но даже там не идет речи о том что бы,один класс падал другому со 100% вероятностью.
  14. Вот щас совсем непонятно,откуда столько критики.Ивенты всегда приурочены к праздникам же,вы же не возмущаетесь балагану или пределу?Все здорово и весело,яркие костюмы и оболочки в лавке конечно на любителя,но они на голову лучше диктаторов,кошек,шлю...топиков и этой вашей воинственной феи.Вчера раз поучавствовал в событие и хочу сказать разработчикам,огромное спасибо!Выпало,целых три совршенно разных прически с пяти сундуков,а какой прилив людей был в надире,все обьекты на локе не выдержали наплыва посетителей и стали глючить.Вот о таких событиях я говорил,никакого насилия над мозгом,просто праздник и веселье и это реально сближает людей,давно столько гор на руби не собирались вместе.Проводите почаще такие вот мини ивенты,посвященные праздникам,вот это действительно весело,одно только немного омрачает впечатление,нужно сидеть и ждать события,а я тут книгу перечитываю,кстати там тоже очень подробно так описывается ярмарка в фэнтенезийном мире.
  15. Так об этом и речь ) именно для этого ввели реликвии и статы вроде парирования и уклона.Просто просить от разработчиков невозможного не стоит,физически установить баланс который бы держался на прямых руках игроков невозможно.Нормальная практика для любой ммо игры,заделывать дырки в балансе рандомом,а это в свою очередь даст шанс игроку побеждать скажем 3 из 7 боев против более сильного класса,вместо 0 из 10 как сейчас.
  16. Здравствуйте,форум буквально завален нытьем о том что одни классы ваншонят,другие контролят по кд.Проблемы действительно есть и поэтому я хочу предложить пару решений,без фиксов которые не исправляют проблем,а добавляют новых. Первое предложение,это вероятность нанесения удара в полную силу,данная фича часто присутствует в разных играх и заключается в том что у оружия в игре,параметр урона колеблется от к примеру 100 до 200 и больше.Такая фича позволила бы повысить выживаемость игроков в бою и большие шансы на победу у всех классов. Второе предложение,это параметр "сопротивление" у персонажей игроков,который в свою очередь даст некий процент к тому что персонаж проигнорирует эффект контроля.Это предложение поможет без репрессий уравнять шансы классов с низким контролем против матерых друидов,чкшек,дкшек и тд.Так же параметр "сопротивление" можно добавить в виде рун/крисов что позволит игроку более вариативно настраивать свой билд.Свои предложения оставляйте в коментариях,возможно найдется еще много интересных идей,спасибо за внимание.
  17. Ее в плей маркете рекомендовали просто ) Да я и не против доната так то,на все годные и интересные обновы я с удовольствием вкладываю деньги и не столько потому что,мне надо,больше как комплимент вам(это по секрету) за исключением обновы с релами,тогда я просто должен был полностью обмазатся всеми релами )
  18. Так я не спорю ) будь на вашем месте точно так же бы поступил,проблема не в вас,а в игроках которые хотят всего и бесплатно или наоборот купить победу и радоватся жизни.В ту пору когда была подписка у меня был java телефон и я к сожалению не знал о варспе.
  19. Игрок#BabaVanga,Да милок!пофиксят этого твоего дк,не волнуйся.Так было,да?признавайся!
  20. Предложение отличное,но его не станут реализовывать по ряду причин.Первое это банальная выгода,а второе это два типа игроков которые делают варспой такой какая она есть. 1) Школьники,платить ни за что не хотят и не будут.Разумеется с карманных денег могут задонить,но сами себе не признаются что финансируют проект,это основная масса игроков они нужны для высокого онлайна в ммо. 2) Мамкины наполеоны с комплексом неполноценности,готовы отдать последние копейки что бы потешить свое самолюбие и хоть где то утвердится.Основной доход в любой f2p какой бы убогой она не была,идет именно от них.В нормальной ммо или сетевой игре где "решают руки" им делать нечего в силу тяжелой болезни,которая превращает их руки в клешни.Вот эта группа людей небудет играть на подписке ни при каких обстоятельствах,им нужен премиум аккаун с премиум оружием и премиум скилами. Остаются нормальные игроки,которых немного и которых слушать никто не хочет,потому что разработчикам невыгодно это.Тему засрут разработчики недоаргументами "таквезде" "мыкаквсе" на примеры вроде WoW и TESO ответят отмазками.
  21. Нужно добавить в игру,параметр "сопротивление" для игроков,как в базовые статы 5% так и в шмот в виде крисов/рун,таким образом все контролеры,перестанут быть ультранагибаторами.Никто даже не заикнулся об этом,а все потому что кукарекать про дкшек и чкшек,гоняя при этом,тем же друидом веселее и на 95% безопаснее.
  22. Потому что у нас клептократия,для тех кто в танке ссылочка(в сибирь) https://ru.wikipedia.org/wiki/Клептократия
  23. Еще одна "хорошая" новость.Хотя с другой я в последнее время стал чаще вливать реал,теперь есть повод бросать эту вредную привычку!Ну может еще разок,самый последний и точно все...
×
×
  • Create New...