Jump to content

Alaen

Members
  • Posts

    3239
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Alaen last won the day on March 18

Alaen had the most liked content!

2 Followers

Profile Information

  • Location:
    RU-Ruby

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

9185 profile views

Alaen's Achievements

  1. топи были до лаба
  2. Я не считаю все что было после лаба правильным вектором игры. Все прогрессы были направлены на то чтоб максимизировать прибыль. А о игроках и мире, куда они приходят получить положительные эмоции, никто не думал.
  3. Перед тем как писать столько текста тебе стоило бы сначала поизучать получше форум и ответы разработчиков за последние годы. Так вот, предложения по улучшению игры пишутся с 2010 года, реализации многих предложений могли бы вывести игру на совершенно новый уровень, но понятно на это требовались ресурсы и время, и игроки ждали. Времени ушло более 15 лет, ресурсов игра получает не то что немало, за эти деньги можно было бы создать уже хорошую такую игру В класса, а может и даже А класса (многие кто интересуются геймдевом знают, что вообще вопрос не столько в деньгах, сколько в умениях команды и главное желании, но это опустим) судя по данным их задекларированного заработка из открытых источников. И что в итоге? Я с уверенностью могу сказать, как бывший игрок, но с 9+ летним стажем, что игра с 2017-2018 года стала овощем, в который сверху не верят, который поддерживают ровно настолько, чтоб он не умер, пока игроки приносят доход. Игра все живет и живет, из года в год, чисто на призрачной надежде и ностальгии игроков, а в нее по прежнему никто не верит, и денег на развитие не дают. Примеры тому брошенный крафт, мертвая арена, отсутствие нормальных глобальных обновлений, брошенный сюжет, квадратики талантов ценой 5 копеек на годы скучнейшего геймплея для игроков, и многое другое, перечислять полностью все не вижу смысла, игроки все сами знают. У меня тут насчитывается до 100 тем, большинство которых это выверенный контент по улучшению игры с аргументами, доказательствами и приблизительными прогнозами, которые я писал с 2016 года. И если из этого всего было частично реализовано 2 темы, возможно даже случайно так совпало, то это уже хорошо. Раньше хоть модераторы отвечали на интересные темы, сейчас и этого нет. Так вот, есть ли смысл надеяться в 2025 году на изменения? имхо нет. Смысла нет. И писать тут чтото с какими то надеждами тоже смысла нет. Мой совет, нравится ностальгировать? заходи и поигрывай. Если же заходишь в игру и понимаешь что делать из предложенного разработчиками ничего не хочется, не пытайся это изменить, потому что опыт других многочисленных форумчан доказал что изменить ничего нельзя.
  4. мм, разработчики считают это бредом. Они ведь не играют в игры и зарабатывают на том, что не любят и не понимают.
  5. Ну, я уверен что не вернусь. Даже если выкатят очень интересное обновление, я гляну его у сырника на ютубе. Для меня этап игры в ммо теперь позади, тупо устал от этого. И вот уже скоро будет месяц как я не играю, и я ни разу не захотел вернуться. Захожу только сюда, по старой памяти почитать форум.
  6. Ты невнимательно прочитал. Я играл без перерывов 7 лет, а теперь бросил и обрубил себе все возможности вернуться, у меня теперь нет акка. А делать новый я точно не буду, так как у меня были фул таланты везде и почти фул крафт, и я не буду это все качать заново.
  7. Я играл в эту игру с 2016 по 2018 год на дру без перерывов, потом с 2018 по 19.03.2025 год на рее, тоже без перерывов. Теперь я не играю, бросил с концами, и даже если вдруг захочу вернуться через большое время (очень надеюсь что нет), я обрубил себе все пути назад, потому что принял решение перестать кормить себя несбыточными надеждами. Я давно уже про себя понял, игра мертва, поддерживается она искусственно исключительно ради получения прибыли, а я не для этого в нее играл все эти годы. Мне в игре нужна душа, живой изменяющийся мир, развивающиеся события, все это должно обеспечиваться креативными разработчиками, которым интересно удивлять игроков. Но разработчики с 2015 года (примерно) иного мнения, ну и флаг им в руки. А я устал обманываться.
  8. вы в это верите? Арену обещали переработать до конца 2019 года, замки обещали развивать давным давно, 5 сектор должен был развиваться одновременно с пустыней, и еще много всяких обещаний было дано с 2016 года и ничего, совсем ничего, только ивенты и сундуки. Вас явно кормят завтраками. Раньше упадок общий был не так заметен. Игроки фармили фавны, коты, потом ввели воду, бегали тритоны, потом замки, в общем был какойто более менее популярный контент. Сейчас остались только ивенты скучно слепленные из предыдущих и мусорный альм, который есть смысл посетить только ради гробниц, да и то, бегают единицы, так как душно добираться туда. Да и в целом играют только единицы, таланты долбить не интересно никому, у меня знакомые заходили, вдонили на новый шмот 34, точат на +10 и ливают с игры на годы, потому что играть этим всем нигде неинтересно, да и бессмысленно. И да кстати, многие игрожуры последнее время заявляют что ммо всем надоело, и сейчас кроме шутеров (около 40% рынка) повысился спрос на классические рпг, это тоже должно влиять.
  9. куча скринов есть как с тх (инст с очень высоким шансом дропа) сыпало по 3 одинаковых ног инженера за 1 заход
  10. давно еще на форуме толи холмс толи рейвенорик говорил, что дроп спавнится вместе с самим инстом в момент когда в него заходишь, но потом ктото из новых админов опровергал это. Не знаю кому верить.
  11. Ну, для какойто достоверности нужна больше выборка, потому что разброс рандома у разработчиков неадекватный. Но логика в этом есть, также как с дропом, учитывая как они замедляют прогресс игроков в игре, выдача топ костов тоже может регулироваться и замедляться, чтоб чем подольше сохранять их востребованность и цену.
  12. очень хотелось бы чтоб ктото посчитал двуручи с амулями. И то и то штучный айтем, нужно в количестве одной штуки на перса, так что разница (если она будет) будет только изза стоимости, вот и поглядим.
  13. на десятки тысяч заходов такой разброс... непонятно как разработчики этого добились, но дисперсия просто сумасшедшая. Ну и даже с такой маленькой выборки можно увидеть что разработчики на амули для танков ставят меньше шанс... понятно что это потому что танков меньше, но сам факт, не весь дроп имеет одинаковый шанс 5% выпадения, это скорее усредненное число, а может быть что на двуручи 8%, арбы 8%, на амули 2, кольца 2, плащи 5, и в среднем получится 5.
  14. есть шмот который стоит до 10к, он падал мне лично гораздо более часто, даже повторялся, это в основном всякие двуручи и мусорные арбы без скорости. А есть шмот который востребован, единицы шмота, вот он падает гораздо реже, и я догадываюсь почему. Разработчики, пытаясь сохранить ценность востребованного шмота, постоянно регулируют шансы их выпадения, чтоб сохранить мотивацию игроков на протяжении всего ивента бегать инст. А мусор за 5к имеет стабильный шанс выпадения, как затычка в голодный рот игрока раз в 20 заходов. И кстати, изобилие возможно повышает шанс как раз только затычки, а хорошего шмота выпадет столько сколько администрация решит. Проверьте ктото эту инфу, думаю теория не совсем шизо. Я проверять не могу, так как уже не играю.
  15. уверен, не на весь шмот 5%, думаю на дешевый шанс больше чем на дорогой. Вот бы такую еще статистику.
×
×
  • Create New...