Jump to content

marinad

Members
  • Posts

    1304
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
  2. Like
    marinad got a reaction from Mrakoriz in [2023.07.04] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.1   
    Чел о чем ты говоришь,открытие окон на пк не мешает игровому процессу?Представляем ситуацию,я беру 5своих персонажей запускаю их в окнах и иду фул патькой душить кого угодно,а если таких как я со мной будет 5чел,это уже 25персонажей,о чем вообще речь,а если на арену тебе в 5х5 буду регать по 4афк перса,это тоже не мешает?А если буду в 5персов инстить и выносить тонны дропа и рушить экономику игры?Даже тупо проводя 5персов по цепочки квестов тех же фавнов,такие умники делают не мало голда,а затем его пытаются продавать за реальную валюту,тем самым лавка в игре дорожает и пропадает,ведь игроку проще купить голд и купить на него то что нужно в игре,а не купить чм и продать их за голд и потратить на нужды своего персонажа!Или же закидывать твинов в другие ги и на гвг тупо присутствовать и убивать потенциал других ги занимая там места и многое из перечисленного уже давно используется,но не всегда выявляется и наказывается!Этого не должно быть и точка,если у тебя другое мнение,можешь смирится и просто принять,что так не должно быть!
  3. Like
    marinad reacted to Ефрейторша in [2023.07.04] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.1   
    У меня оно выглядит так:

     
    Почти четверть области карты занимает бесполезная синяя полоска с надписью, которая по большей части дублирует верхнюю. 
     
    Если рассматривать в целом, то область карты тут занимает менее половины экрана по вертикали, а большую часть занимают бесполезные огромные растянутые полоски "типа дизайна".
     
    Почему нельзя в развернутом виде карты в горизонтальном положении собрать два списка в верхней части рядом, и туда же сунуть название локаций?
    Или сделайте возможность в настройках её убрать, типа "отображение названия локаций в расширенной версии карты" с галочкой...
     
    Мне неудобно уменьшать интерфейс, поскольку тогда попадать по скиллам тяжеловато будет.
     
    Смотрите, сколько БЕСПОЛЕЗНЫХ ОБЛАСТЕЙ, которые можно было бы убрать, чтобы карта была удобнее. Тут просто фон. Ноль смысла.

  4. Wow
    marinad got a reaction from Scav in [2023.07.04] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.1   
    Обзор карты конечно бомба,а можно еще третьей строкой написать название локи,где я нахожусь,а то я не понимаю со второго разаТо же самое и с талантами!
    П.с. кто не понял,то даже в обычном режиме обзор карты больше чем в полноэкранномРазработчики сделайте адекватный обзор карты в горизонтальном режиме и уберите дублирование строки


  5. Like
    marinad reacted to translate in Как часто будут или (планируются) проводиться скидки на таланты?   
    Таланты нынче слишком дорогое удовольствие (в плане времени).
    Более того, хоть пока что это не так заметно, но 3 новых ветки талантов для каждого класса - это уже не особенность а необходимость.
    Некоторые классы, такие как некромант с 3-мя постоянными скелетами из тала получат прирост урона по соло целям в 100 а то и выше процентов.
     
    И это только одна из веток одного из классов.
     
    А как мы знаем скидки на талы вводили только перед выпуском обновы с талами, чтобы игроки подтянулись.
    Но сейчас нет значка в талантах по типу "В разработке" и вообще хз что будет дальше, однако как по мне нужно бы сотрудникам проекта определиться с официальным расписанием скидок на изучение талантов.
    Ну и естетсвенно не плохо было бы вводить по пару дней скидок с наступлением каждой обновы будьб то балаган, зима или весна.
    А то вообще не понятно что к чему, в особенности тем кто создал нового персонажа даже прямо сейчас.
    Те кто создали сейчас, минимум месяц-два будут бегать без талантов, в то время как другие используют по полной свой класс.
    Нужно всех подтягивать ребята, никому такие разрывы не нужны.
  6. Like
    marinad reacted to Dr Strange in [2023.07.04] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.1   
    Запуск более одной версии игры на одном устройстве является нарушением правил 
  7. Like
    marinad got a reaction from Daenerys Targary in [2023.07.04] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.1   
    Проверьте нуб острова,по моему там уже несколько лет на стороннем ПО создаются боты и автоматом делают квесты переводят их в голд и тд,так же сливы арены выкачивая персонажей до 18лвл,непонятные твинки 20лвл бьющие кв в 3-4 секторах айвондила в любое время дня и ночи,при этом заходя на локу к ним они стремятся сразу же сменить локацию и в настройках у них запрет приглашения в пати и обмена(что вызывает вопросы)
  8. Haha
    marinad reacted to nth in [2023.07.04] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.1   
    Э...
    Мне даже страшно спрашивать, откуда такой вопрос мог взяться.
  9. Speechless
    marinad reacted to Powelitel in [2023.07.04] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.1   
    Вопрос а бан больше не будет грозить игроку за многооконку раз нашли данный выход?
     
  10. Haha
    marinad reacted to Moboboj in Изучение ветки талантов без её выбора   
    Качаешь единственную полезную ветку ‐-> ??? --> PROFIT
  11. Like
    marinad reacted to Megatron in Изучение ветки талантов без её выбора   
    Мне доступно 3 ветки талантов,но прокачивать я могу только активную.
    Внимание вопрос:
    Почему я не могу используя к примеру первую ветку,прокачивать две другие?
    Какой смысл мне переключать ветку каждый раз когда я хочу что то в ней изучить?

    А если эти переключения еще и не бесплатные,то это бред в квадрате.
     
  12. Like
    marinad reacted to Alaen in Добро пожаловать назад в 2017   
    по урону танк, по живучке целитель
     
    Палы по сравнению с другими танками - вата. Все за счет чего могут жить это тяж полусет тритонов и миллион хп чтоб иметь шанс пережить контроль врага, в котором они по кд стоят, закидать себя хилами и потом сдохнуть с чувством выполненного долга, ведь на большее они неспособны. Контроль откровенно хреновый, ведь перс танк, должен бежать первым и ловить на себя все внимание и почти весь контроль врага(будь перс горским, сказали бы что ему нужен антик), при этом тп у него с 5 ярдов(было вообще с 4), стан с него на 1 секунду и оковы, которые нужно прожать будучи без антика в центре толпы. При этом в оковах пала можно бить автой, и убегать палу смысла никакого он ведь ближник, поэтому стоит впитывает без малейшего среза урона кроме настакиваемых 20% с полусета. 
     
    Палу надо сильно апать его экспертку на срез, тот шлак что есть сейчас не поддается никакому сравнению с другими срезами урона которые есть у танков и не только.
     
    Еще хотел бы сказать насчет вождя... да он имба общеизвестная в пвп, но не настолько как жнец. Жнец это значительно переапанная версия вождя, его не танчат даже друли в фул забафах с фул библиотекой, при этом у него тп как у пала с 5 ярдов но + с замедлом, срез 80%... с отложенным уроном там ктото писал, но его снимает талик, так что получается чистый срез, ну и читерский антик, который по сути рандомный, ведь ты не можешь следить за тем кто жнеца и чем бьет и его стакает, анимации заметной нету, в баре бафов хрен разберешь среди кучи всего есть там антик или нет, а если и есть то его пережидать бесполезно сдохнешь раньше чем он сгорит, и получается жнец на рандоме впитывает просто тонны контроля, выдает тонны урона и впитывает больше вождя благодаря срезу. И конечно же, вишенка на торте, на его скилы имбово ложится орк, куда же без него. 

    Я уже давно сложил мнение и почти в этом уверен: разработчики сознательно начали усилять фракцию гор с 2018 года путем ввода читерских персов, для того чтоб компенсировать их малочисленность на большинстве сервов. Но они переборщили совсем чутка, и теперь весы баланса сильно накренились в сторону гор и как их ровнять обратно в случае поголовной их доминации, я не представляю. Навводили ведь таланты которые качать годами, никто с персов прыгать уже не будет, будут играть все на том что вкачано, и если при этом начнут страдать, то дропнут игру и до свидания. И спрашивается, зачем делать такие жесткие качели? неужели нету другого выхода заинтересовать игроков в игре за фракцию? видимо не придумали ничего лучше... но понятно одно, их решение в любом случае значительно ухудшило игру. 
  13. Like
    marinad got a reaction from Elwlado in [2023.06.11] 17 Сезон активностей “Великая история”!   
    Кто нибудь понимает что на этих смайликах нарисовано?И для каких целей они нужны?Либо я уже стар с плохим зрением и не понимаю что это за кляксы либо так оно и есть!
  14. Like
    marinad got a reaction from sup in [2023.06.11] 17 Сезон активностей “Великая история”!   
    Кто нибудь понимает что на этих смайликах нарисовано?И для каких целей они нужны?Либо я уже стар с плохим зрением и не понимаю что это за кляксы либо так оно и есть!
  15. Like
    marinad reacted to Гедроид in [2023.06.11] 17 Сезон активностей “Великая история”!   
    Костюм Фатум сделан на базе костюма Фекст, смешно. Долго ещё в боевом пропуске будут такие плохие смайлы по качеству? Почему нельзя добавлять хорошие детализированные смайлы, которым будет приятно пользоваться? 
  16. Like
    marinad reacted to Regis in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    О! Вы тоже любите утрировать? Давайте сыграем
     
    А давайте поднимем лимит знаний за инсты в 3 раза, а то чет закрывают за 5 заходов лг миф фулл знания, пусть лучше за 15 заходов закрывают кап, игрокам всё равно же нечего больше делать.
     
    А может пихнем знания за гвг хаоса и хоть как то оживим самое мертвое гвг?
     
    - Да нуууу, слишком много знаний будет, пусть вон элитных мобов по бьют, хоть чем то полезным займутся.
     
    Может банку на баф знаний сделаем или в мир собе пихнем этот баф, ну чтобы компенсировать высокий подъем цен на талы?
     
     -Пфф опять эти игроки хотят за неделю фулл талы выкачать, нам же ведь ещё ребаланс доделать нужно к этому времени.
     
    Тогда хотя бы недельный лимит знаний? Ну чтобы игроки сами выбирали для себя самый удобный способ для их получение.
     
    - Зачем? Зачем такие удобства игрокам? Может вам ещё авто фарм знаний сделать? Казуальщик проклятые! ХХХХтьФУУУ
  17. Thanks
    marinad got a reaction from DariusDeGer in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    С одной стороны так,но мы не в вов играем и все прекрасно понимают как обстоят дела в варспире,а именно всё что не хайл лвл контент как можно быстрей скипается так как он мертв и чтобы не быть вечным кормом абсолютно везде игрок как можно быстрей пытается апнуть лвл,набить арену и тд,а если посчитать все бонусы от талантов я думаю там выйдут прибавки или чуть меньше чем от внеклассовых учебников или равные тому по отдельным видам бонусов,а некоторые вообще уникальны и кардинально улучшают персонажа,но при этом из не купишь и не прокачаешь быстро и не нальешь как ту же велу за пол года,даже если тебе будут помогать в этом соги!А если баланс сил допустим на одной из фракций за одним альянсом,то переломить его на другую сторону не представляется возможным в принципе и новички и кошелек не поможет!Разделение старичков проекта от новичков конечно должно быть,но это уже перебор!Я думаю объяснять не стоит такие моменты,когда допустим в категорию с ежедневными импами регает тот же чел в пве шмоте и какие потом прекрасные отзывы о себе он слышит,а теперь представь,что ты тот же аренер и закрываешь только 10или 25побед в 5х5 или горнило,на остальное у тебя нет времени ну и на гвг приходишь и через пару таких оюнов с талантами твой перс из топа становится стреднячком,а потом и нубом,при этом ты играешь как можешь,жертвуешь деньги проекту,но получаешь вечные разочарования от того что не можешь догнать не обремененых заботами игроков и начинаешь задумывать а зачем это все и в чем удовольствие от игры?Я вот не думаю что в вов так же обстоят дела,я в вов не играл ничего конкретно тут сказать не могу,но играл в линейку
  18. Haha
    marinad reacted to Steellhost in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Пока я качну хоть одну ветку, будет ребаланс , и опять пофиксят стражей
  19. Like
    marinad reacted to Erchomage in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Можно попросить донести до разработчиков возможность ставить для улучшениях тактики сразу хотя бы две метки на карту? Лучше, если три. ГВГ и любые сборы давно стали чем-то большим, нежели единым сбором, и координировать отдельные группы станет проще несколькими метками сразу.

    Также хотелось бы попросить добавить перенос через alt-enter в сообщении Гильдии строки (писать с новой и чтобы отображалось в сообщении в том же виде), потому что в окошке видно одно - в сообщении каша с другими переносами.
    Дополнительно на счёт сообщения Гильдии (и только него, не мир чата) хотелось бы возможность добавлять текст ктрл-с-ктрл-в, чтобы Наследники имели возможность с блокнотика каждое утро ставить сборы на собы, ГВГ, рб в моментально-преконфигурированном состоянии. 
     
  20. Sad
    marinad reacted to DariusDeGer in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    К слову если кому интересно, что бы открыть доступ к ветвям качнув талы на 1, включая скилпоинт понадобиться 140 550 знаний
  21. Confused
    marinad reacted to GodOfNeverland in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    не должны, если купят фул бп сразу как он выйдет
  22. Thanks
    marinad reacted to Anarhist in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    @Linkor@Dr Strange А не расматривали случайно возможность в бп опустить баф на знания с самого конца на начало, ведь люди 2-3 недели должны без него бегать(
  23. Haha
    marinad reacted to Ефрейторша in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Я просто в период студенчества застала 6-часовые ночные рейды на Антараса, а они на 40 мин инста за знания ноют... Сынки
     
    Вас же никто не заставляет, как обычно, хочешь тащить - приложи усилия. Зачем все в казуальщину превращать и pay-to-win.
  24. Like
    marinad reacted to Crybaby in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз   
    Во времена когда я был школьником я фармил на жц 10 лвл нуб ух до 4-5 утра, попутно смотря реслинг на 2х2, а в 7 часов вставал в школу... Были времена... Так что я не по наслышке знаю что такое задротство.
     
     Школу я уже окончил лет 6 назад и сейчас у меня другие заботы и дела. У меня есть внеигровые обязанности, которым я должен уделять время каждый день и просто тупо физически нет времени на то чтоб бить знания, параллельно фармить на велу, парралельно бегать на все собы ги, параллельно бегать рейд боссов со своим альянсом. Иногда бывает такое что чтоб все успеть в игре надо уделить времени больше чем уделяешь работе, лично я ещё не сошел с ума и на такие жертвы не готов. Мне уже не 14 лет, чтоб обходиться 4 часами сна в сутки.
     
     Но несмотря на это все я раб этой игры, потому что она потрясая для меня, потрясеные и писькотрясные люди, да и просто чувство ностальгии. Именно по этому я ее не бросаю, а ною на форуме пытаясь сделать ее лучше. Не только для меня, но и для таких как я
  25. Haha
    marinad got a reaction from Альтрон in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая   
    Мое мнение что книги должны падать любому игроку,любого лвл,который в ивент идет в инст ее выбивать или на гвг гильдии или собу гильдии или на убийство мир рб,а то что нужны книги только топам это крайне ошибочное суждение,с каждым годом новореги в игре все дальше от топов старожилов,но далеко не факт,что эти новореги в будущем не станут сильней тех топов,что есть сейчас по многим параметрам!Разработчики вводя такое количество талантов видимо забыли о том как быть новичком в игре,так быть не должно,как и не должно с тех же мир рб дропать только пати из 5чел,которых переагрить никогда не получится из-за многих и многих факторов,от удержания тех самых книг в узком кругу,без возможности дать развитие другим игрокам и гильдиям в пределах одной фракции,ведь зачастую отбивать этих рб приходится всей фракции,а дроп падает только 5чел из агр пати,я действительно не понимаю почему бы не сделать рандом сундук падающий автоматом любому игроку участвовавшему в битве за мир рб,это и подстегнет игроков ходить на мир рб и оживит борьбу за мир рб
×
×
  • Create New...