Jump to content

Deprecated

Members
  • Posts

    1783
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Reputation Activity

  1. Like
    Deprecated got a reaction from Enot in Инсайды о предстоящих обновлениях   
    Я все же ставлю на классы. Подобный пост был и по времени и по стилистике похож на тот, когда про храмовника писали:
     

  2. Haha
    Deprecated reacted to Maid in Тритоны заклинателем на расслабоне [10.4.2]   
    Заклу чтобы пройти тритоны нужно 2 полусета.
    Чернокнижнику 1 полусет нужен.
    Ну что, нерф чк получается!!!
  3. Like
    Deprecated got a reaction from Mrakoriz in Тритоны заклинателем на расслабоне [10.4.2]   
    Возможно переключаясь между сборками булава/посох можно успеть и за 1 вынос (скорее всего), но пусть будет так. Предпочитаю только посох.
     
     
  4. Haha
    Deprecated reacted to Gojo Satoru in Как вообще аренить против горов???   
    Ахах, по твоему тексту можно подумать пвп было 1 в 2. Хотя по тексту выше ощущение словно 1 в 1. В любом случае из этих, изначально у тебя шла жалоба на то, что вождей не пробить, хотя я на твоём храме любого вождя(неоркового) превращу в пепел, а раз ты этого не можешь, то ты просто рачье. Закл магический хилит много, тут не спорю, но кто сказал тебе, что каждый класс выиграет каждый другой? А уж если ты заговорил про то, что против тебя был вж+закл, то где твоя тима, почему про нее в тексте 0 или ты всерьез думаешь, что раз ты ОДИН не тянет вж+закла, то люди должны читать эту ересь? Так что вылазь из своей помойки, где ты всех соло выносишь, а храм более чем адекватный перс и слить того же вж 1 на 1 - легкотня ещё та.
    @Impulce, посмотрел записи, что ты прикрепил... Лучше бы ты сразу вайпался, прежде чем такие темы создавать. Ты один на двух челов, с какой стати ты должен выиграть? Вж под фул забафом+банка хила и ты жалуешься на хил? Тебя вынесли и все выглядит более чем адекватно.
  5. Like
    Deprecated got a reaction from Itewin in DPS заклинателя в посох [10.4.2]   
    Собственно зафиксировал для истории урон магического заклина в палку, в сравнении с другими классами, для истории. По баффам у всех в пати примерно +/- одинаково. Талант на крит. урон еще не прокачан.
     

     
    Надеюсь в ребалансе увидеть еще более приятные плюшки для посоха :)
  6. Wow
    Deprecated got a reaction from Dr Strange in DPS заклинателя в посох [10.4.2]   
    Собственно зафиксировал для истории урон магического заклина в палку, в сравнении с другими классами, для истории. По баффам у всех в пати примерно +/- одинаково. Талант на крит. урон еще не прокачан.
     

     
    Надеюсь в ребалансе увидеть еще более приятные плюшки для посоха :)
  7. Like
    Deprecated got a reaction from Buran in DPS заклинателя в посох [10.4.2]   
    Собственно зафиксировал для истории урон магического заклина в палку, в сравнении с другими классами, для истории. По баффам у всех в пати примерно +/- одинаково. Талант на крит. урон еще не прокачан.
     

     
    Надеюсь в ребалансе увидеть еще более приятные плюшки для посоха :)
  8. Like
    Deprecated got a reaction from Спудстер in DPS заклинателя в посох [10.4.2]   
    Собственно зафиксировал для истории урон магического заклина в палку, в сравнении с другими классами, для истории. По баффам у всех в пати примерно +/- одинаково. Талант на крит. урон еще не прокачан.
     

     
    Надеюсь в ребалансе увидеть еще более приятные плюшки для посоха :)
  9. Haha
    Deprecated reacted to translate in [2022.08.12] Встречайте LXXIII сезон Арены!   
    Столько нового.
    Вы не перестаете нас удивлять, paзpaбы.
    Спасибо, что вы есть.
     
  10. Haha
    Deprecated reacted to Saifa in Как вообще аренить против горов???   
    Зачем сливать птицу, или бить хила ,лучше пойду поною на форум!
  11. Haha
    Deprecated got a reaction from WatashiWaDobriu in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Ура! Спасибо! Хоть тут на море можно скататься будет, а то в реале все перекрыто! Пошел точить плавки на +10
  12. Haha
    Deprecated got a reaction from Крип in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Ура! Спасибо! Хоть тут на море можно скататься будет, а то в реале все перекрыто! Пошел точить плавки на +10
  13. Thanks
    Deprecated reacted to LeeLoo in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Друзья!
     
    Вот и настало время заглянуть в дневники разработчиков и узнать некоторые подробности о предстоящем большом приключении во вселенной Warspear Online! Как вы уже поняли из названия, речь пойдет о совершенно новом острове, который прямо в эти минуты создается стараниями нашей команды разработки. 
     
    Экспедиция к неизведанным землям требует подготовки, поэтому мы заранее раскроем для вас некоторые секреты новой территории. Сегодня мы расскажем об особенностях острова и проведем вас по сюжетной линии, а из следующих дневников вы узнаете о новых игровых механиках глобального обновления, выход которого запланирован летом 2023 года. Напоминаем, что проект находится в разработке, а значит любые элементы к моменту релиза могут быть изменены. 
     
    Ну а теперь устраивайтесь поудобнее, ведь мы начинаем!
     
    История острова Альмахад
     
    Слава о богатстве и могуществе Вольной Лиги гремела повсюду с незапамятных времен, однако до сих пор лукавые торговцы неохотно делились рассказами о землях своих предков - далеком острове Альмахад, лежащем на востоке Аринара. Пришло время узнать историю острова! 
     
    Задолго до начала Войны за Копье плодородные земли Альмахада стали колыбелью цивилизации людей, созданных Харадом. Наставниками людских племен были жаккары, которые передали своим подопечным знания о письменности и строительстве. Со временем люди начали поклоняться жаккарам и воздвигли величественные пирамиды, в которых жаккары скрывались от слепящего солнца, и зиккураты для наблюдения за небесными светилами. Никому доподлинно неизвестна судьба этой первой цивилизации - ныне о ней напоминают лишь безмолвные развалины каменных построек и отголоски мистического культа Черного Солнца. Ясно одно: когда Великий Разлом расколол единый Аринар, а большая часть некогда плодородных земель Альмахада превратилась в безжизненную пустыню, жителям острова пришлось на время забыть о древних верованиях и погрузиться в борьбу за существование. В эти голодные годы, когда единственным ключом к спасению стала торговля, небывалого могущества на Альмахаде достигли гильдии. Вскоре большая часть разрозненных поселений объединилась в экономический союз - Лигу Вольных торговых городов Альмахада, а столицей союза стал город Эр-Сахиль, построенный на руинах разрушенного святилища. Так началась новая эпоха в истории Альмахада - истории, в которую вам предстоит вписать немало славных страниц!
     

     
    В поисках артефакта
     
    Как вы понимаете, сейчас Альмахад переживает настоящий расцвет и стал местом паломничества для отчаянных искателей приключений и авантюристов. Но воинам Аринара на острове уготовано серьезное испытание! 
     
    После завершения сюжетной линии на V секторе Айвондила Альянсы овладевают мощными артефактами, способными устранить угрозу, нависшую над Аринаром. Каждый Альянс уверен, что именно его артефакт даст неоспоримое преимущество и поможет одержать победу в Войне за Копьё. Однако вскоре выясняется, что за столетия, проведенные в корнях Древа Жизни, артефакты успели уснуть. Для того, чтобы их пробудить, необходима сила столь же древнего и могущественного артефакта. Ходят слухи, что подобные сокровища являются настоящей страстью торговцев Вольной Лиги, которые собирают и вывозят на Альмахад древности со всего Аринара. 

    Похоже, обоим Альянсам нужны герои, которые отважатся на далекое путешествие и добудут нужный артефакт! Торговец Данаир готов уступить вам свой билет на корабль, который отправляется в Эр-Сахиль, столицу Альмахада. Нельзя упускать такую возможность, не правда ли? И вот уже жаркий восточный ветер раздувает паруса корабля… Впереди остров Альмахад!
     

     
    Карта острова Альмахад
     
    Территория острова является общей для всех фракций и поделена на несколько частей. В его южной части находится город Эр-Сахиль, в гавань которого вы прибываете в самом начале сюжетной линии. К северу от города расположена пустыня с обширной территорией, именуемой Золотыми Песками. Непроходимые горы будут отделять Золотые Пески от других игровых секторов. В первом релизе будет доступно две территории - Пустыня Миражей и Царство Скорпионов, всего же планируется выпустить пять различных игровых секторов в течение нескольких лет. Дочитав дневник до конца, вы узнаете, как связаны каждая из частей острова.
     

     
    Столица Эр-Сахиль
     
    Приключения начнутся сразу, как только вы сойдете на берег! Столица Альмахада отличается от привычных небольших поселений Ирсельнорта. Многоуровневый город постепенно поднимается от гавани - сразу за портовыми кабаками начинаются бескрайние городские трущобы, которые сменяются не менее обширным районом рынка с разноцветными палатками уличных торговцев. Похоже, в этом месте можно купить и продать все, что угодно, однако не прогадайте! Именно здесь вам предстоит пройти первую часть сюжетных заданий.
     

     
    В самом центре столицы за высокими стенами скрывается белокаменный дворец халифа. Если удача будет на вашей стороне, нынешний халиф по имени Зирьям Сахиб удостоит вас аудиенции, но расслабляться после пышного приема во дворце все же не стоит. Ни для кого не секрет, что реальная власть в Вольной Лиге принадлежит Совету Золотых поясов, куда входят главы ведущих гильдий. Вам предстоит увидеть каждую из противоборствующих сторон этого уникального мира, вдоволь побегать по крышам и даже полетать на воздушном шаре, но не забывайте о главной цели - поиске артефакта для вашего Альянса. Продвинувшись по сюжетной линии, вы узнаете, что информацию о местонахождении артефакта следует искать в штабах гильдий, которые также расположены в городе.
     
    Неигровые гильдии Альмахада
     
    На первых порах вы познакомитесь с двумя из пяти гильдий, представленных в Альмахаде. Вы же поняли, что на этом острове все не то, чем кажется? Так и неигровые гильдии в Альмахаде никак не пересекаются с привычными боевыми союзами и представляют собой отдельные коалиции, взаимодействие с которыми сулит вам уникальные преимущества. Обо всех возможностях и особенностях взаимодействия с неигровыми гильдиями мы подробно расскажем в следующих дневниках, а пока имейте в виду, что для начала вам потребуется завоевать доверие каждой из них, пройдя сюжетные квесты знакомства и вступления в гильдию. Кроме того, на острове Вольной Лиги не приветствуется “игра на два фронта”, а значит, одновременно вы сможете быть членом только одной неигровой гильдии. 
     
    Каждая из гильдий Альмахада имеет свои неповторимые особенности, но всех их объединяет стремление к безграничной власти и вера в силу главной святыни - таинственного обода Черного Солнца. Получив поручения поочередно от глав гильдий, вы понимаете, что истинная разгадка тайны артефакта находится за городскими стенами.
     
    Настоящие испытания на прочность ждут вас, как только вы покинете город! Крепостные стены защищают Эр-Сахиль от безжалостных песчаных вихрей, которые бушуют в пустыне и являются непроходимыми для пешего путника. Как вы понимаете, для передвижения вам необходимы особые “транспортные средства”. Может, у вас уже есть догадки, какие именно?
     

     
    Пустыня Миражей
     
    Поиск артефакта в Пустыне Миражей невозможен без участия истинных хозяев этой части острова - джиннов. Чудовищная сила магии изменила облик Пустыни Миражей, ведь именно сюда попадают джинны, исполнившие три желания своих повелителей. Даже обретя свободу, джинны оставались верными своей привычке обитать в домах, напоминающих масляные лампы, но сейчас этот древний город практически полностью разрушен.
     

     
    Городские трущобы, торговый и элитный кварталы сильно пострадали от бесконечного противостояния между джиннами-законниками и мятежными джиннами, сумевшими получить свободу нечестным путем. Последние даже заключили союз с ифритами - дальними родственниками джиннов, олицетворяющими хаос и ярость огня. Самые ожесточенные сражения происходят у руин городских стен, недалеко от входа в сектор, и похоже, джинны-отступники и ифриты одерживают победу.
     

     
    Чтобы переломить ход противостояния, вам придется пересечь Пустыню Миражей и пробраться в храмовый квартал, где живут ифриты и джинны-предатели, а также находится Храм Несбывшегося с заключенной в нем огромной магической силой. Кроме того, для продвижения по сюжетной линии вам потребуется разобраться и с ифритами!
     
    Царство Скорпионов
     
    Царство Скорпионов - это страна отважных воинов, край роскошных царских усыпальниц, яростных поединков на арене, потаённых святилищ жаккаров и бесконечного противостояния, которое с давних времен бушует в этих землях. Не потому ли песок в этой части пустыни приобрел красноватый оттенок?
     

     
    Над Царством Скорпионов довлеет древнее проклятие, превратившее его народ в свирепых и кровожадных чудовищ - полулюдей-полускорпионов, а новый царь нападает на караваны Вольной Лиги, желая взять под контроль торговые пути, но в ваших силах это остановить! Для этого придется найти истинную причину творящейся здесь жестокости, отправившись в Долину царей, где в величественных пирамидах погребены древние правители царства. После завершения этой части сюжетных заданий вашей наградой будет не только освобождение народа от проклятия, но и приближение к заветной цели - артефакту… 
     
    Золотые Пески
     
    Исследуя горные тропы на границах Царства Скорпионов и Пустыни Миражей, вы без труда отыщите множество сводчатых пещер, которые приведут вас в обширную пустыню Золотых Песков. Заранее будьте готовы к тому, что там будет по-настоящему жарко, ведь это будет территория открытых и ожесточенных противостояний - как между отдельными игроками, так и между боевыми союзами. На территории Золотых Песков будут проходить различные активности, а также открываться особые гильдейские возможности и контент, доступный только членам определенной неигровой гильдии.
     

     
    Как вы понимаете, остров Вольной Лиги - не то место, где можно выжить в одиночку, полагаясь только на старые знания и боевые умения. Выбирая любую из сторон этого многоликого и изменчивого мира, будьте готовы к освоению новых навыков и постижению новых талантов, а также к новой системе иерархии… Но об этом мы подробно расскажем уже в одном из следующих выпусков.

    До встречи на просторах Аринара!
    AIGRIND
  14. Like
    Deprecated got a reaction from Enot in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Ура! Спасибо! Хоть тут на море можно скататься будет, а то в реале все перекрыто! Пошел точить плавки на +10
  15. Like
    Deprecated got a reaction from be a terorist in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Ура! Спасибо! Хоть тут на море можно скататься будет, а то в реале все перекрыто! Пошел точить плавки на +10
  16. Haha
    Deprecated got a reaction from Панда Варварская in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Ура! Спасибо! Хоть тут на море можно скататься будет, а то в реале все перекрыто! Пошел точить плавки на +10
  17. Like
    Deprecated got a reaction from Finwolk in Когда будет ап заклов на арене?   
    В палку играть надо. Отличный перс. Собачник уже не тот.
  18. Haha
    Deprecated reacted to Maid in Когда будет ап заклов на арене?   
    Вкусняшка для мага
    Снек, перекус, сладость, конфетка, завтрак, обед, ужин, полдник, второй завтрак, переусон, пища, легкий прием пиши, туша для вампа.
  19. Sad
    Deprecated got a reaction from Chara in Самый нищий кидала амбера   
    Закрытие темы или вообще удаление :)
  20. Like
    Deprecated got a reaction from Hoodwin in Самый нищий кидала амбера   
    Закрытие темы или вообще удаление :)
  21. Haha
    Deprecated got a reaction from Regis in Самый нищий кидала амбера   
    Закрытие темы или вообще удаление :)
  22. Cool Story
    Deprecated got a reaction from DonHuares in Самый нищий кидала амбера   
    Закрытие темы или вообще удаление :)
  23. Like
    Deprecated got a reaction from Maid in Самый нищий кидала амбера   
    Закрытие темы или вообще удаление :)
  24. Haha
    Deprecated reacted to Keanu Reeves in Winx [Ru-Ruby]   
    😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
  25. Sad
    Deprecated got a reaction from Chara in Это вообще нормально??   
    Хорошо быть заклином 😋
     

×
×
  • Create New...