Jump to content

KingsmanRuby

Members
  • Posts

    369
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by KingsmanRuby

  1. В целом все по теме, но насчет ослабления пакта не уверен. Уж слишком жалко тратить 3 очка навыков лишь на увеличение время жизни. Я бы скинул проценты на максимальной прокачке с 28 до 20, нытикам хватит

  2. 2 часа назад, Rofilld сказал:

    Под бафом свитка и банкой пробива это означает фул пробив 980 дд + 50 свирепа. Удар по ровному мне заклу 650 +-. Вампа в арене не такое количество что бы отхиливатся от петов заклина да еще и практически постоянно находясь в каком то дебафе или стане. 

    У такого закла не то чтобы фул контроля нет, там из контроля прокачен максимум один навык из базового набора время которого 3,5 сек. Да и вроде как маг не тот перс который страдает от контроля имея антик 

  3. 1 минуту назад, Rofilld сказал:

    Я достаточно точеный маг, с неплохим набором внеклассовых книг и у меня за прокаст не получается даже под банкой пробива и свитка на дд слить их, и забывать не нужно что не один заклин находится в бою. Пока не было храмов, имбовали заклы, сейчас извините в игре должен быть петух) 

    Хочешь сказать ты имея +- навскидку 800-900 маг дд с баффами не можешь слить за прокаст собаку с мага? Ну если закл фул +11 еще вполне поверю в это. 

    На деле равный мне маг сливает мою собаку с автоатаки + телепорт + осколки. Да и магу грех вообще жаловаться, отхил с вампа идет гораздо круче по массе петов но не как всеми мнимой ТОП ХИЛ ПТИЦЫ У ЗАКЛА В БУЛАВУ

  4. 3 минуты назад, Rofilld сказал:

    Храм тоже не подарок, и это тема не про него, стрелочки метать не нужно) 

    Так вы ноете на количество петов и их автономность,  но забываете что твои же осколки + телепорт сольют у ВСЕХ петов эти 2-3к хп, и хоть их там 999 будет. А два мага сделающих это одновременно уже нанесут 4-6к хп, что сразу убивает петов со 100% шансом. Два перса сливают любое количество псов вплоть до бесконечности за две секунды, смекаешь? Иллюзорные цепи так же откинут всех 999 псов, ну а храм может бесконечное количество хп себе отхилить благодаря такому количеству башов на область 3x3.

    Стрелочки метать как раз таки и нужно, иначе по другому от нытиков не избавиться

  5. 6 минут назад, Rofilld сказал:

    Дружище, не заставляй меня записывать видео и кидать скриншоты) 

    Я не говорю что это нужно сделать, я просто говорю как оно есть) и самый прикол пета эта его автономность как на битве так и на арене как моб увидел и полетел. А когда их много на примере битвы на амбере ты встаешь и тебя просто без всякого напряга сливают петы закла и некра полуафк битва получается) 

    Так вам для чего храма с потоком завезли, который в полуафк любое количество всевозможных Мобов + еще и людей раскидывает и делает бесполезными

  6. 8 минут назад, Rofilld сказал:

    А что смотреть, если закла не слить первым, а это проблема на самом деле, он настакивает зоопарк и просто стоит в стороне( я часто сталкиваюсь с этим в горниле, 5х5 и на битве) ладно бы он слабо кусал и тормозил игрока, так нет петы ушатывают игрока который не может пройти и 2 клетки и это по вашему нормально?) 

    По твоему бои в 5/5 длятся больше 2х минут? Именно столько надо заклу чтобы раскрыть весь потенциал. Значит нужно рубить клешни и отращивать руки в таком случае) Про горнило всем известно, и все согласны с фиксом собак после смерти закла. На битве и гвг он выполняет свою роль, поскольку бить штандарты собаки не станут - остается только дефать

  7. 11 минут назад, King Sombra сказал:

    Физ дд дальнику плевать на контроль друида

    У нас много физ дд дальников? Ты сам себе противоречишь. Закла сливает маг потому что может за две тычки слить всех петов сразу. Значит он не имба и фиксить нечего

  8. 1 час назад, XSystem сказал:

    Именно поэтому ни один заклинатель в здравом уме не ходит с палкой, а только с щитом и либо в фул латах, либо в полулатах с тряпками? Мискликайте пожалуйста, разговор зашёл в тупик.

    Заклинателей с палкой и с булавой примерно поровну. И тут дело не в приоритетах самих игроков, а банально в ненадобности закла как палочника, поскольку любой другой хил-перс на голову выше закла. Сейчас булавщик в собак имеет наибольшую популярность потому что другие варианты оставляют тебя в соло-одиночестве. 
    И в миллионный раз стоит повториться наверное, что заклин в собак не имеет хила, не имеет контроля и его жир явно куда хуже тех же палов и бд.

  9. 4 часа назад, XSystem сказал:

    Персонаж может носить щит, персонаж имеет агр, персонаж способен носить латы, персонаж имеет исцеление, контроль, много здоровья. Прежде чем заявлять такое, думайте головой. Всё выше перечисленное - это навыки поддержки и танка.

    Какая разница что у него есть и что он может носить, если он вкачавшись тупо в петов ничего из этого не имеет?

    10 очков навыков уходят лишь в собак, если сюда и птицу приткнуть то уже 13 очков. Причём такой закл явно будет с булавой в половину тряпках. И ни о каком хиле, контроле и жирности речи идти не может.

    Гибридные классы на то и гибридные, что у них есть много всего, но польза остальных навыков при выборе определённой направленности даже не превышает потраченные время на их использование.

  10. В 16.10.2021 в 00:58, TheWho сказал:

    У рея есть нормальный дамаг и нормальный контроль против милишников, просто он немного рандомный. У ханта он не такой существенный, но зато стабильный из-за чего хант немного существеннее рея показывает себя. Хант либо контролит, либо дамажит. Не забывай, что есть ограничение по очкам развития. И ловушку никто не качает. 
     

     

    :piggy:

    Это из той же истории как «Заклинатель эта жи и хил и блок и дамаг и контроль и жир!! А ещё куча кд и все эта в тяж шмоте!!!!!!»

    Почему-то, как правило, ушиная фракция не понимает что такое количество очков навыков.

    Для них само существование определённого скилла в совокупности с другими это уже «Абязательный фикс иначе дискриминация!!»

     

    Аналогия Ханта и закла здесь заключается в том, что эти персонажи сильно находятся под влиянием билда. 
    Оба класса могут уйти в контроль при этом урон будет минимальный. Или же потерять его заимев неплохой урон.

  11. 8 часов назад, King Sombra сказал:

    Тема о закле и его питомцах. Он имеет полное право говорить тут свое мнение. 

    Я сейчас пойду в тему бд и буду говорить о том что необходимо убрать с подреза бд блок навыков напрочь. Через сколько в меня полетят камни?

    Речь идёт о адекватном изменение навыков. То что он предлагает (как минимум убрать у петов устой и свиреп) уже свидетельствует о глупости. Если человек не понимает персонажа и то как им играть - сомневаюсь что его мнению стоит придерживаться.

  12. 14 часов назад, XSystem сказал:

    Всем пофигу на твоё неадекватное мнение и оскорбления. :true_story1:

    Если ты не шаришь за персонажа то иди в свои темы ушиные и там размахивай глупыми предложениями, тогда и Агра в твою сторону не будет 

  13. 4 часа назад, XSystem сказал:

    Днище, которое даже само не дерётся, дерутся тупо его собаки и там одну собаку хрен убьешь, а он их бесконечно спамит, не успеваешь убить одну, ещё одна спавн.

    Рей - днище, которое само не дерётся, урон наносят его стрелы и там эти стрелы вообще никак не проигнорируешь, а он их бесконечно кидает, не успеваешь от одной уклонится как ещё одна уже в тебя летит, ужас какой-то

  14. 1 час назад, XSystem сказал:

    Всё решается очень просто.

     

    1. Собака и птица принимает только 25% статов полной прокачке, каждый следующий призыв питомца снижает его силу и живучесть в половину (либо сила и живучесть делится между всеми петами, как урон у знамени паладина)

     

    2. Призывая собаку, закл не может призвать птицу

     

    3. Либо просто снизить все параметры в половину и питомцы не может принять параметр "Устойчивость"

     

    Ибо закла невозможно убить, что бы там наши горские друзья не утверждали в его защиту.

     

    P.S. О быстром спаме петов это бредятина, закл без всяких проблем их наспамит, чем бы вы его не контролили там, потому что щит, блок, жир, станы, хил.

    По-моему этот чудак побил все рекорды по самым глупым предложениям по поводу закла. 

    Комментировать каждый пункт сил уже нету, но видно что человек явно дальше своего рея или пету...бд не играет...

    Щит блок жир станы хил у перса прокаченного через собак? Смешной ты.

  15. 1 минуту назад, Horimiya сказал:

    Не вижу поводов менять данный талант. Выглядит вполне хорошо, а мне на чк он так вообще мастхэв.

    Ты видимо не понял в чем проблема. Ты прокачал его на 5/5? Я считаю что качая талант с 3/5 на 5/5 его польза должна увеличиться, но результата нет)

  16. Данный баг возникает крайне редко и судя по всему это связанно с использованием навыка перед переходами локаций. На себе лично ловил такой баг всего лишь однажды

  17. С целью уменьшения манакоста решил своему заклу вкачать данный талант на максимум. Был удивлен, когда заметил что эффект от таланта практически незаметен при прокачке. Если более подробно то на уровне 3/5 и 5/5 разницы вообще нет. Возможно на других классах это более полезный талант, но на закле все чего я смог добиться - это уменьшение стоимости использования на одну единицу... 

    Предлагаю переделать талант, и пусть он будет дороже в прокачке и имеет всего три уровня развития, но было бы неплохо вместо процентного соотношения сделать срез на единицы. Пусть это будет 1-2-3 при прокачке, но это всяко лучше чем на данный момент впустую потраченные 7-8к знаний

  18. 12 минут назад, Dustving сказал:

    Тогда хз зачем ты с реем закла сравнил.

    Мне заклы доставляют неудобств только в храме иногда из-за длительности боя.:piggy:

    Ноют на закла потому что он выдает большой урон совместно с большим количеством псов. Никто не ставит во внимание то, что заклу нужно немало времени чтобы реализовать этот урон, когда те же дд-персы реализуют такой же урон моментально. В этом суть и начинка персонажа

  19. 1 час назад, Dustving сказал:

    А закл задуман как дамагер по типу  рея/иска/мага?

    У заклов есть блок,тяж шмот, хил, станы работающие с булавой издалека.:thumbs_up1: Прикинь если им дать скилы рея на мгновенный урон, они же рвать будут все что видят.

    А кто-то просит такие скиллы? Мне и собаки достаточно, если ее кастрировать не будут. 

    И опять по кругу. У закла в собак нет хила, тяж шмот - хорошо если полусет хоть из тяжа. Станы работающие издалека - один и то на 3,5 сек и это 5 клеток а не как раньше 7 (если вообще прокачан)

    Если бы ты встретился с таким заклом какого ты описал - его собаки бы тебя не загрызли так быстро как все тут ноют

  20. 1 минуту назад, Друид OneLove сказал:

    Потомучто щяс можно держать этих 3 псов но ещё легче к томуже некоторые заклы и 4 держать могут + 35%(не точно) среза урона по этим же псам

    Да это все понятно, но тогда я на псов тратил 4 очка навыка (прокачав собаку 5/5) и все. Далее я мог потратится в контроль или хил/выживаемость. Сейчас мне необходимо прокачать пакт 4/4 мастерство 4/4 а это уже 10 очков. Существенная разница я считаю.

     

  21. Сомнительный "абуз". Ладно, с вождем еще понятно, но даже с тем же храмом или заклом - переодеться в хила = 5 секунд, переодеться обратно в пвп сет = уже 10 секунд. 10 секунд стоять афк на арене.... Не, ну если вы позволяете своим противникам это сделать, то это конечно "абуз!!!!"  Пока подобных ситуаций не наблюдалось

  22. а инфа что эффект срабатывает... уже пишется в описании перед использованием или так и осталось что узнаешь об этом после применения? На самом деле пользы от книги достаточно мало... Был бы эффект хотя бы раз в 15 секунд

×
×
  • Create New...