Jump to content

Content

Members
  • Posts

    948
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Content

  1. Почему? Если их работа идентична: оба навыка накладывают дебафф, который участвует в комбо с другими скилами персонажей. Также эти два навыка наносят периодический урон и у обоих он мизерный... У этих скилов 2 отличия: 1)Анимация 2)Лужа уходит в сопру, а поджог мага - нет...
  2. Похоже на навык из доты 2. Причем на тот, который был при введении скила...
  3. Ну... Все как всегда... Твои деньги ушли в "благое" дело, не расстраивайся...
  4. Камень 4/4 качать бред) 1)Ты очень долго стоишь в нем 2)при 1к дамаге с копейкой отхил 2.9к хп (на последнем тесте такие цифры были по крайней мере), но учитывая что я был в сете заклинателя, который еще дает 48 маг дд, то в ПвП пока что с натягом можно разогнать до 1к дд... И то не получится, для ПвП я бы, сейчас, не стал качать силу покоя, т.к. ЧК быстро просядет по мане и останется лишь уходить в этот камень, ради отхила мп(ну бред же)... Для меня сейчас ЧК(ну это мое мнение) должен иметь такую раскачку: стрела/круг 5, страх 3(почему страх не 5? Все очень просто: стрела очень быстро перезаряжается и по сути является основным дамагом для ЧК, а страх может уйти в сопру да и страх в 3 хватает для "карусели" на хай лвл, но тут говорю кому как удобнее). Увядание/порча 4 и вот с последним скилом затрудняюсь с выбором, потому что оставшиеся скилы очень слабые, разве что темная печать, которая будет полезна в борьбе против хилов, но бесполезна против реев/хантов/варов/бд ну вы поняли... И получается стрела/круг/страх 5, порча/увядание 4 ну 1 поинт отправляется на ваше усмотрение))) Сферу вообще не рассматриваю, т.к. она реализуется только в начале боя, а потом у ЧК запас мп будет держаться ниже 50% ну и смысла ее юзать не особо много получается(обратите внимание на раунд 3, где чк смог немного подержать в контроле мага и глядите на запас мп). Ну а камень - руинит файт даже против мага, т.к. он в нем около 10 сек стоит(если замакшенный), и пока оба оппонента курят бамбук, у мага тем временем откатывается имунка и мы видим на что чк способен против имунки(бегать в панике от мага).
  5. Сделать навык пассивным. Считаю что так и должно быть, потому что прожатие этого скила тратит время на его использование, в итоге за бой разбойники юзают этот скил только в начале боя когда бегут к цели в инвизе... Таже ситуация и в ПвЕ... Не хочется прожимать этот скил, когда есть Сильный удар/рикошет и т.п. Согласны? Мое предложение предоставляет такие + : 1)Освобождается слот на панели скилов(те кто давно убрал яд клинки с панели, так бонусом новый скил пойдет). 2)Убирается лишнее ненужное прожатие. 3)Какая никакая экономия энергии за счет того что навык становится пассивным. Ну а по цифрам: Шанс в 20/30/40/50% что сможешь отравить цель. И важное замечание: этот яд не сбивает дебафф на противнике от парализующего удара(тучка рога).
  6. Ну после обновы, если прокачать стальной шквал, то урон равен автоатаке... Таже ситуация и с Коварным ударом(тот что физ/маг деф режет)
  7. Ты не шаришь, варспировские сервера обходят все глушилки в отличии от остальных онлайн игр, но куда нам свой нос пристраивать...
  8. Лул. Так я переживаю не за себя, а за человека, что уже противоречит этому как минимум...
  9. Такти́чность — умение вести себя в соответствии с принятым этикетом и этическими нормами. Эм... И где же я оказался не тактичным или что - правда глаза режет? 😄(под правдой подразумевается треть недели слитые в пустую у автора данной темы, да и по комментам не только у него одного) Эгоцентри́зм — фактическая неспособность индивида рассматривать иную точку зрения. Какая это вторая точка зрения!? Про зеков или инвалидов? Дык Гугл плей в помощь 😄
  10. И тебе не хворать и купить нормальный телефон в новом году, а может освободиться или излечится от какой страшной болезни... А указывать людям что делать - не надо, тоже тебе мой совет 😉
  11. Ничего себе как ты перевернул слова... Где я так сказал? Я лишь показал своими словами на что он потратил свое время и каков вышел результат... Исходя из этого результата напрашивается вопрос: а стоило ли оно того? Говорить про каких то зеков, когда ОБЫЧНЫЙ человек у НОРМАЛЬНЫХ людей воспринимается как человек свободный, а не в заключении под стражей или про инвалидов, некоторые из них умудряются заниматься спортом и показывать достижения, которые даже здоровые люди не могут осилить... И да ответ реальная жизнь куда лучше бы была чем треть недели впустую...
  12. Мало!? Чел за из 168 часов недели оставил в инстах 61 час... Жить то в реале тоже надо иногда...
  13. Мне кажется специально занижают шанс на новые реликвии что-бы у народа "был интерес" к этим сундукам... Стандартная выкачка денег...
  14. Дополнительная награда за недельный рейтинг выглядит, для меня, как в одном из выражений: "служи дурачок получишь значок"... И смех и грех
  15. Ну на самом деле очень понимаю автора... Вы только вдумайтесь: 370 заходов - это на каждый заход по 10мин(хз) и выходит 61 час, не отходя от игры, с хвостиком за неделю потратили эти люди, и это причем без учета простого онлайн(айв дейлы там и т.п.). А в неделю 168 часов всего... Очень жаль вашего потраченного времени в пустую, но такова эта игра... Советую менять проект и это не шутка 😄 Ну или фанатично не тратить столько времени/средств/сил на поход в инсты где дроп ну так себе, мягко говоря... Единственный топ ивент для меня в игре - Балаган и то из-за бижутерии и имбо стата "вампиризм" и то не фанатею по тем инстам... Больше в игре делать нечего ИМХО.
  16. Вот в этом и весь прикол... В 2011 году у этого проекта не было конкурентов особо... Сколько тогда игр было на мобильных устройствах с поддержкой мультиплеера, да и сами моб. устройства у большинства жителей РФ оставляли желать лучшего... А сейчас уже столько мультиплеерных проектов разных цветов и вкусов, что ни счесть! Пабг мобаил и всякие ЛоЛ, да тот же Скайлор грядущий... В конце некст года даже Path of Exile мобильной версии выйдет... Я вообще не поклонник мобильных игр, т.к. играю 100% времени на ПК, но прекрасно понимаю, что с нынешними конкурентами наша игра, ну мягко сказать, не вывозит... Я остаюсь в игре только потому что играю с 2012 года и начинал, собственно, с мобильной версии. В общем будем смотреть на "прилив новичков" в некст году... Главное чтобы старички не уходили!
  17. Если Искатели не против, то я предложу свой вариант: Посмотрев комментарии выше, я пришел к такой мысли. А почему не заменить существующую пассивную способность искателя(та что дает урон при пороге здоровья в 30%)? Даже с ее нынешним реворком звучит не очень сильно(я могу быть и не прав). И поэтому мое предложение заключается в том, чтобы вместо прибавки к урону(которого у искателя, в принципе, много) при пороге в 30% от столба энергии, дается эффект как от глаза мага(мана лич)... Имбовости особо не вижу, т.к. глаз дает точность, а эта пассивная способность нет, так что промахи будут не редкостью, поэтому можно и повысить порог с развитием скила до 50%... Это вот мое вам предложение
  18. Это тогда уже будет сравнением с массовым скилом заклинателя, да и щит тогда будет слабоват. Максимум целей при полной прокачке для ПвП 6, если не ошибаюсь... Т.е. даже пусть по точенным персам в фул устое в 6 ты попал и нанес 700 каждому... 350х6=2100 держит щит... Смешная же цифра на фоне нового щита паладина или друида. А вот в ПвЕ - это не очень имбово, хоть ограничение целей нет, но и смысл ЧК находиться в толпе мобов, если он и с щитом упадет - просто небольшая отсрочка кончины... В таком виде скорее будет использоваться как навык для нанесения урона, а не для защиты персонажа... Я не говорю что именно вот это надо сделать пассивным навыком, а просто дать ЧК нормальные пассивные умения, как например 2 экспертки у мага(правда одну надо апать(перегруз)), которые очень полезные и дополняют мага. Да и слотов на сейчас под скилы уже нет, даже не хватает, а еще планируется(вроде как) введение двух эксперток каждым классам... И тип каво че... 😃
  19. Ну а по самому навыку: 1)Как написал человек выше - надоели эти комбинации, учитывая что навык может уйти в сопру, точнее в трех моментах сопра может испортить последовательность(лужа+увядание здравствуйте). И сама возможность использовать связки заклинаний - это потеря кругового контроля(который тоже сопрой прерывается)... Точнее просто нет возможности воткнуть в прокаст эти связки... На примере той же "Темной печати" и высосом. Кто-нибудь вообще где-нибудь(ПвЕ/ПвП) использует данную связку!? Я думаю что нет, так почему не изменить/проапгрейдить бесполезную комбинацию... В чем ее смысл? Про смысл я имею в виду что на РБ она отлично уходит в сопру, так что профита от нее... Ну сами понимаете... 2)Как пассивный скилл был бы прикольнее, т.к. с новой Силой покоя особо не поколдуешь просто по причине возможности тратить энергию на "лишние" скилы. P.S. Не подумай, предложение отличное, но нынче ЧК стал требовательнее к манорегу... Да и скил вроде направлен на защиту, но в тоже время дебафф, которых у ЧК почти все скилы... И главная головная боль всех дебаффов - сопра... Хоть хил как у друида/шамана ЧК подавай!(Это шутка если что)
  20. Это конечно не лук, но аналогию можно провести))) Вот и посмотрите если было 70%, а стало 66% из-за фикса скорости(округлить по таблице до 65% можно) и как влияет на примерах кинжалов... В общем фишка скорости в том чем ее больше, тем больше от нее профита(спс кэп)... И эти 4%, грубо говоря, на примерах кинжалов забрали 210 ДПСа, что очень не хило... Интересно было бы найти такую таблицу с луками и глянуть что стало с ними...
  21. Видать у рб есть устой, только не уменьшает шанс и силу крита, а просто уменьшает урон... Другого объяснения не вижу)
×
×
  • Create New...