Jump to content

Shinrra

Members
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    Shinrra got a reaction from Omaewawou in Warspear online "Невозможное возможно!" (Видео для конкурса летсплеев)   
    Кто там говорил,что игра рассчитана на совместное прохождение?  И что нужно следовать тем рамкам,которыми ограничивает нас игра
    А ведь было время,когда думал,что уже не смогу это сделать,так как более часа времени нахождения под постоянным напряжением морально убивают и ослабляют реакцию,что приводит к смерти от босса,не говоря уже о том,что присутствовала рассинхронизация.Но я это сделал,поэтому видео есть,а я участвую в конкурсе)
    Ник : Neshinra
    Сервер: Ru-Amber
    Всем приятного просмотра

  2. Like
    Shinrra reacted to Mazanking in Полный запрет использования на арене Замковых зелий   
    Ну к чему ща вот этот пост от тебя был? Мы вроде не обсуждали тут кто кого убивает и должен убивать.  Давай по теме.
  3. Haha
  4. Thanks
    Shinrra reacted to Vertigo in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Честно говоря - ожидаемый урез паладина и мага. Это же не первый раз так,когда пачка горских игроков из ги нуклеар,проталкивает нужные им фиксы.
     
    Теперь я точно не стану браться за пала в серьез. Уж лучше рог.
     
    Вы взгляните на последние темы им создаваемые. Почти весь список из их тем в обнове.
    Ограничение на тики от мастера блока.
    Урезка оков.
    Снижение дальности применения бега бд.
    Повышение живучести ханта(заметьте ,единственной слабости класса).
    И т.д.
     
    Отличная такая ребалансировка,в итоге. Усиливаем классы и без того мощные.
    Забраем единственный масс стан у ушей,но оставляем два аналоговых у гор. БРАВО!
     
    Если новый скилл паладина будет иметь буст хп ниже чем 40% от максималки, да еще и с большим откатом - пал будет похоронен в пвп. И это ни капли не преувеличение.
     
    Разработчики почти открыто показывают,что их цель увеличение численности горного альянса. Именно поэтому идет уже не первая линия нерфа ушиного альянса по вектору топовых горских игроков из топовых ги.
     
  5. Thanks
    Shinrra got a reaction from Abrovolga in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Продублирую, пожалуй, и здесь. Мало ли...

  6. Like
    Shinrra reacted to magmels in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    В оковах теперь можно испозовать скилы??? Чтооооооо? 😑👈
  7. Like
    Shinrra reacted to YTER in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    спасибо за фикс такой имбы как паладин, прям именно он подрывал баланс игры 🙂
  8. Like
    Shinrra reacted to Onceagain in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    ОБЪЯСНИТЕ МНЕ НА КАКОМ ОСНОВАНИИ У ПАЛАДИНА ОКОВЫ НЕ ЗАПРЕЩЮТ СКИЛЛЫ?
  9. Like
    Shinrra got a reaction from embow in Warspear online "Невозможное возможно!" (Видео для конкурса летсплеев)   
    Кто там говорил,что игра рассчитана на совместное прохождение?  И что нужно следовать тем рамкам,которыми ограничивает нас игра
    А ведь было время,когда думал,что уже не смогу это сделать,так как более часа времени нахождения под постоянным напряжением морально убивают и ослабляют реакцию,что приводит к смерти от босса,не говоря уже о том,что присутствовала рассинхронизация.Но я это сделал,поэтому видео есть,а я участвую в конкурсе)
    Ник : Neshinra
    Сервер: Ru-Amber
    Всем приятного просмотра

  10. Like
    Shinrra got a reaction from Mucmp in Warspear online "Невозможное возможно!" (Видео для конкурса летсплеев)   
    Кто там говорил,что игра рассчитана на совместное прохождение?  И что нужно следовать тем рамкам,которыми ограничивает нас игра
    А ведь было время,когда думал,что уже не смогу это сделать,так как более часа времени нахождения под постоянным напряжением морально убивают и ослабляют реакцию,что приводит к смерти от босса,не говоря уже о том,что присутствовала рассинхронизация.Но я это сделал,поэтому видео есть,а я участвую в конкурсе)
    Ник : Neshinra
    Сервер: Ru-Amber
    Всем приятного просмотра

  11. Like
    Shinrra got a reaction from BoneCrusher in [2016.03.25] Конкурс летсплеев. Начало   
    Я бы поучаствовал,но, пожалуй, не смогу по двум причинам:
    1) Маты ни могу не использовать) .Это возможность выражения эмоций о моментах в этой игре максимально подробно)
    2) У меня видосики часто превышают временную отметку в 10 мин   .Тоже проблема)
  12. Like
    Shinrra got a reaction from Zidlont in На счет таймера в инсте   
    Предлагаю,чтобы после прохождения инста и убийства рб,замораживался таймер.Нужно это для того,чтобы игроки могли спокойно и не в спешке забрать свои награды с сокровищницы.Так же поможет в тех случаях,когда,например,забивают игроки босса и остается буквально 5-10 секунд,чтобы успеть забрать награду и выйти с подземелья(думаю у многих такое было),и им приходится тратить еще одну выносливость искателя,чтобы можно было забрать свою награду.
  13. Like
    Shinrra got a reaction from [email protected] in Веселые картинки :)   
    провокация и политический срач. Жди бан
  14. Like
    Shinrra got a reaction from Poshel in [2015.06.08] Анонс: Warspear Online исполняется 7 лет!   
    ПСЦ ,у меня экзамены еще и девушку себе нашел,а тут такое    
  15. Like
    Shinrra got a reaction from AnreeNeo in Босс "Вампир недр"   
    роб,желаю победы) .Рисунок один из самых достойных тут,хоть и старый.
  16. Like
    Shinrra got a reaction from Tylas in На счет таймера в инсте   
    Предлагаю,чтобы после прохождения инста и убийства рб,замораживался таймер.Нужно это для того,чтобы игроки могли спокойно и не в спешке забрать свои награды с сокровищницы.Так же поможет в тех случаях,когда,например,забивают игроки босса и остается буквально 5-10 секунд,чтобы успеть забрать награду и выйти с подземелья(думаю у многих такое было),и им приходится тратить еще одну выносливость искателя,чтобы можно было забрать свою награду.
  17. Like
  18. Like
    Shinrra got a reaction from senpay in На счет таймера в инсте   
    Предлагаю,чтобы после прохождения инста и убийства рб,замораживался таймер.Нужно это для того,чтобы игроки могли спокойно и не в спешке забрать свои награды с сокровищницы.Так же поможет в тех случаях,когда,например,забивают игроки босса и остается буквально 5-10 секунд,чтобы успеть забрать награду и выйти с подземелья(думаю у многих такое было),и им приходится тратить еще одну выносливость искателя,чтобы можно было забрать свою награду.
  19. Like
    Shinrra got a reaction from Capectri in На счет таймера в инсте   
    Предлагаю,чтобы после прохождения инста и убийства рб,замораживался таймер.Нужно это для того,чтобы игроки могли спокойно и не в спешке забрать свои награды с сокровищницы.Так же поможет в тех случаях,когда,например,забивают игроки босса и остается буквально 5-10 секунд,чтобы успеть забрать награду и выйти с подземелья(думаю у многих такое было),и им приходится тратить еще одну выносливость искателя,чтобы можно было забрать свою награду.
  20. Like
    Shinrra reacted to mikhaello in Скрины   
    коротко о новых костах:

  21. Like
    Shinrra reacted to tishl in Конкурс.   
    Я тебе прищ убрал 

  22. Like
    Shinrra got a reaction from Emerald in Скрины   
    эх,времена(((


  23. Like
    Shinrra got a reaction from MrJerruss in Скрины   
  24. Like
    Shinrra got a reaction from Wampirchik in [АРХИВ] Видео   
  25. Like
    Shinrra got a reaction from Wital LT in [АРХИВ] Видео   
×
×
  • Create New...