-
Posts
202 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Shinra
-
Согласен. Есть идеи, которые вообще, ни разу, не сложнореализуемые (и не убыточные), но жизнь гражданам Аринара бы улучшили. Добавлю к списку возможность самому выбирать оболочки за ачивы (как в бп награду, ползунком), а не гавённые луки реям давать. Почему если персонаж может носить несколько разных типов, игра ограничивает его только одним видом раритетных наград за ачивки
-
Предлагал, но разработчикам до фонаря) Например, если за 500 заходов не выбил, то идёт гарантом рандомная шмотка трит. Если выбил раньше, то счётчик сбрасывается и начинается отсчёт с нуля. Как и со многими другими идеями, возможно, им не выгодно. Тогда меньше будут сливать выноса, а соответственно реже донатить. Аналогично и с битвой на Ирсе. Запретить ресы на флаге тупо не выгодно. На мир рб я бы тоже запретил их использование, чтобы рб забирались не теми, у кого кошелёк шире, а кто собрал более сильный состав и смог забрать босса. Чтобы убийство одного босса не затягивалось на пол часа, а иной раз и час реального времени - не от того, что босс такой сильный, а от ресов игроков, мешающих друг другу слить этого босса. А смотря на неадекватно высокие цены внеклассовых книг, подкрепленные инфляцией от ботов, я бы сделал возможным их отвязывание за чм, чтобы хотя бы как-то уронить ценник. Если даже не для общей продажи, то хотя бы возможность отвязать и перекинуть на другого своего персонажа в рамках одной фракции и одного сервера (у меня так на паладильнике похоронено книг на 45кк +/-). Но лучше первый вариант. 3% пробива не должны стоить 8-10кк (15-20 тыс руб). Это идиотизм. Отвяз только за чм. Каждая последующая отвязанная книга стоила бы дороже предыдущей. И игре выгода материальная, и игрокам возможность книгу слутать.
-
Всё нормально, не переживайте. Я его за вас наказал и выбил больше (правда лишь на одну, но тем не менее ) Простой обычный парень сру Срубина против столичного олигарха А теперь по предмету разговора. Понятное дело, что рандом в игре китайский и с ним приходится считаться. Там, где повезло другому, не факт что повезёт тебе, при одинаково приложенных усилиях. Но, если говорить за усилия, то каждый взятый баф я старался ходить, при этом заранее собирая стабильную пати для быстрых заходов. Как-то раз даже умудрились 77 заходов сделать за баф (в среднем обычно +/- 65), тогда сняли 5 шмоток на пати. Под конец года, за ноябрь-декабрь сбегал лишь пару раз, месяц вообще не играл. Да и не каждый баф брали ранее. В начале года так вообще был в другой гильдии. Так что, возможно, могло быть и больше, но увы... Тут либо играешь по правилам игры и рискуешь, либо не рыпаешься вовсе. Глупо обижаться на казино, зная заранее, куда ты идешь играть и что ставишь на кон. Моя философия проста - делаешь всё возможное с тем, что имеешь, и заранее готов принять любой результат (со щитом или на щите). Мне это дало результат. Но не везде. Я точно так же отмечался на событиях, ходил в другие инсты, гфб почти каждый день - выбил только две книги, одна из которых подземная скорость... А кто-то: Но ещё смешней, когда твинами 1лв в ивентовых инстах выбивают. Особенно когда их ник... Рандом никогда не был справедлив. Прошлый год сделал 1500 заходов на нг изобе со скорояростью, где было 2 слота. В моей пати раза 4 выбили книгу, из которых один парень выбил две за два дня себе в карман. А всего на фракцию шт 25 выпало за неделю (что говорит о том, какие высокие шансы были на её дроп). Был топ-1 по ушам, но книгу так и не снял. Зато после купил с проданных тритонов. Лучшим решением будет не париться за результат, а играть в удовольствие. Есть время и желание позадротить - пожалуйста. Нету, но хочется книгу, шмотку трит/катакомб - лучше не стоит. Я бафы трит совмещал со стримами, а это дополнительный интерактив, приятное проведенное время в общении с другими людьми, а иногда и материальная выгода (донаты, игровые подгоны)
-
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
Shinra replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Кажется, мы уже знаем, как будут проходить рейды :DD Как будто бы слишком очевидно - надеюсь, работать не будет. А вообще, думал, что лошадь будет петом, аналогичным летучей свинке, только на силу навыков, вместо автоатаки. Получили ещё одного арено-пета -
Принято в работу ЛАГАННАЯ ИГРА ВАРСПИР 2025. 13.1.0 И РАННИЕ ВЕРСИИ
Shinra replied to Ляна's topic in Сообщения об ошибках
После обновления стало много микрофризов в пк-клиенте (стим версия). Лаги на битвах с долгой прогрузкой локации были и раньше, мы все к ним привыкли и смирились, принимая за данность, но сейчас проблема ощущается как-то по особенному остро. Будто играю на 3G модеме в 2010 году с пингом 150+. Даже на локах, где 20-30 тел, а не 100-200, локация грузится очень долго. На второй стадии Тритонов вообще невозможно диверсии устраивать на штандарт. Пока прогрузятся игроки и интерактивные объекты - тебя убивают, не успеваешь ничего сделать. Оптоволокно, 500 мбит/сек, 5 мс. В кс лагов нет, в варспире есть. Часто стало происходить залипание навыков в цель, либо же таргет по необъяснимой причине сбивается. А ещё стабильно 1-2 раза за несколько часов начинается 10-секундное слайд-шоу из 5 фпс/сек. Отправил нужный файлик в лс @Shimarin -
[2025.08.20] В разработке: Альмахад – остров Вольной Лиги. Часть III
Shinra replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Хотел задать кучу вопросов, но кажется сам ответил на свой вопрос, прочитав В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II Там текст почти 1в1 для авантюристов и ассасинов. Речь о Храме древнего бога? Ведь никаких обособленных инстов у ассасинов/авантюристов нет. Есть только один общий, в столице. Будто бы очевидно, что "маги" смогут туда ходить, но формулировка такая словно выпускают новый инст на новой территории и только для ги магов. Отсюда хотелось уже задать логичный вопрос: "Будут ли свои инсты и у авантюристов с ассасинами?" Либо у меня призма восприятия какая-то не такая) В любом случае, предварительно, расклад будто бы такой: покидаем авантюристов/ассасинов, добровольно лишая себя кучи полезных таликов и бафов (самонерф на неопределённый срок), чтобы опробовать новый контент. Либо не пробуем. Можно просто на экскурсию туристом сходить в новые локации, как было недавно С учётом текущей ситуации в необходимости наличия уже выкаченных талантов старых ги для гвг/арены/мир рб/рейдов или бог знает чего ещё, что есть в жизни активного игрока активной гильдии - мотивации переходить на что-то новое будто бы не много. Если только там не супер-пупер уникальные и полезные таланты будут, чтобы на месяц-два, пока ты их качаешь, быть овощем (это если ещё не введут новые дальше текущего замочка, там и все три месяца уйдут для полной прокачки с нуля) Кто-нибудь всё равно да прокачает талы магов. С ним и сходим в башни (если в этом будет смысла больше, чем у фортов с их бижутерией) Ну и присоединяясь к прошлым комментариям, хотелось бы также, чтобы сохранялась текущая накопленная репутация с неигровой ги при переходе в другую. Мало ли чего. 35к репы на дороге не валяются. На счёт зиккурата. Думается, и думалось ранее, ждут нас Тритоны 2.0 с входом по бафу от гвг и чем-то очень жёстким 36лв в пуле возможного дропа. Или я зря покупал покупал эли опыта? Вопрос риторический, всё равно не ответите спойлером на то, чего нет в данной теме) Опыт подсказывает, решения Айгринда зачастую прозаичны и читаемы. Но хотелось бы ошибаться -
Спасибо за приятный спойлер к обновлению, но лучше бы этой задаче появляться в активном пуле недели через 3
-
Ну, рею покатит. Точности и так вагон. А за пробив, конечно, спасибо. Брал раньше лук (по глупости), уклонений под водой никогда не вижу. Лучше бы вместо крита была скорость Или уж две вариации, как с пухами песков. Один вариант с точностью (для хантов), второй со скоростью (для реев)
-
[2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
Shinra replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Окей, я просто своё мнение выразил) Не считаю это "страданием". Считаю странным за пару дней спидранить 32лв с нуля -
[2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
Shinra replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Заботятся о потенциальных налогоплательщиках -
[2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
Shinra replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Хорошо. Не агрессии, а экспрессии :D извини Комментарий вообще не о том был. Я своё мнение описал, без желания вступать в дебаты, что нужно/не нужно текущему поколению нубов. И хотел узнать от администрации более подробно за значение "регулярный" к рейдам. -
[2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
Shinra replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Сына, сходи проветрись. Столько пустой агрессии. У тебя похоже фляга свистит) -
[2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
Shinra replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Никогда не приветствовал оказуаливание игры. Сначала забрали у нас обязательный квест на Тени Беренгара, затем Башню гер, инсты Айвондила... Оказуалили нубо-острова и Ирсельнорт, уменьшив кол.во квестов. Убрали двухстатную экипировку, добавили наградой знаки/сферы, дали пвп-квесты с экипировкой с устоем. Теперь собираются за ручку водить по экскурсиям, показывать куда надо тыкать, и сопельки подтирать, чтобы !не дай бог! малыш не вздумал тильтануть от "сложности" и бросить игру, не познав её дзен. Вопросов к визуалу нет, как и всегда всё по красоте. Знакомство с лором (который никто не читает в квестах) через визуальное восприятие - пусть будет. Но новичков это всё равно не привлечёт. А вот дух игры теряется. Зумерам нужна графика, либо мощная рекламная компания (а не тот 47-хромосомный кринж, на который я как-то спонтанно записал шортс), которая убедит их попробовать начать играть. Из переработанного старта, как игрок этой игры, могу выделить выделить плюс только относительно того, что ботофермам придётся менять скрипт, что на какое-то время уменьшит темпы инфляции :DD Но, конечно, глобально проблему не решает. И ещё, не совсем понял значение слова "регулярный" для новых рейдов. Оба новых рейда, одновременно и непрерывно, будут доступны 24/7 365 дней в году? Или будут идти поочередно в течение года, недельными сезонами, с днями/неделями передышки. Как на ивентах, только не на ивентах. -
[2025.05.12] Рекорды скоростного прохождения весеннего подземелья!
Shinra replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
We are the champions, my friends And we'll keep on fighting 'til the end We are the champions We are the champions No time for losers Cause we are the champions of the woooorld -
[2025.04.14] Второе соревнование рейдов гильдий “Ядовитое цветение”!
Shinra replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Самый адекватный и сбалансированный сезон рейдов. Что нельзя сказать про гильдейскую собу :D -
Дроп в сундуке генерируется после выполнения "конечной задачи" в инсте. Экспериментально доказано Зима. Изоба на скороярость с 2-мя слотами в сундуке. Пока изоба ещё действовала, регнули с группой инст и стояли на респе до тех пор, пока она не закончится. После прошли и у нас в сундуке был уже 1 слот дропа, вместо 2, как обещалось при реге. Ещё один простой и более нативный пример. Проходим гробы, пишет что награды получены. Регаем пустой гроб в 0:58 по мск, ждём обновы скидки и наград, добиваем мобов и босса после 01:00 мск - получаем награды в "предварительно пустой" гробнице. Для весеннего инста ключевая задача - убийство Фарольда. Вероятно, босса ты убил раньше, чем началась изоба.
-
Вы так Айгринд оставите без обедов Крутая время-убивалка, спасибо Автору. Снятие стресса без снятия денег с карточки) замечательно Если выйдут в релиз аналогичные симуляторы на сундуки-сюрпризы и дроп с инстов (особенно тритонов и книг), полагаю, больше мне в игре оставаться будет не за чем
-
[2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Shinra replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Ты меня с кем-то перепутал, анимешный мальчик. Алкоголь я ни разу не пил в жизни. Иди дальше боссов в соло убивай, создавая "интересный контент" (устаревший лет на 10), контент-криейтор. И на форуме бухти с бабками