Jump to content

Fokys

Members
  • Posts

    989
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    Fokys got a reaction from Codeine in Кто-то должен был это сказать....   
    Толку от этого всего,если разработчики на отрез игнорируют данный класс,а админы переходят на личные обиды
  2. Like
    Fokys got a reaction from Filipe Ramon in Ребаланс Стража в анонсе обновления 11.2   
    Для хорошего урона в пве нужно было одеваться максимально в топовый шмот и полусэт кожи при этом тратить большие деньги на книги и всё это делали ради одной кражи,которая часто уходила в сопру на боссах,за мир боссов промолчу.Получается разработчики хорошую кассу на этом собрали,а теперь лавочку закрывается? Где справедливость ребаланса в страже?
  3. Thanks
    Fokys reacted to Steellhost in Ребаланс Стража в анонсе обновления 11.2   
    Где им урон пофиксили?жир! так и у нас забрали,
    Подмену туже,чем теперь вождя того от штандарта вытащить, хотя я знаю откуда это,ваша собака с мистром в свое время на это ныли
    Ты зашол сюда льёшь желчь и угораешь,и ещё типа "цыц"не помню чтобы стражи в ваших темах приходили и глумились, тут ещё и днище чк с соседнего сервера что то втирает(как там с видосами по чк?), Максим и ты прекрасна сам знаешь что чк это контр пик стража,я хоть одну тему с нытьем делал или другие стражи,
    не надо тут расказывать об аппе отобрали больше чем дали
    И да "С чего ты взял?")
  4. Like
    Fokys got a reaction from Filipe Ramon in Ребаланс Стража в анонсе обновления 11.2   
    Комментарий разработчика: Страж долгое время оставался каноничным образцом танка, выполняя фактически только эту функцию. Поскольку чрезмерная однобокость класса не позволяла ему полноценно реализовывать себя в разных игровых направлениях, Страж не получал от игроков должного внимания. Мы постарались доработать ключевые навыки класса и исправить ряд важных ошибок, которые сдерживали развитие класса. Надеемся, что теперь Страж сможет чувствовать себя комфортнее на просторах Аринара./даже комментарий указывал на однобокость когда была кража,но теперь он полностью будет как на некоторых строчках лол
    Они подтвердили что страж не получал должного внемания,после чего его больше пофиксили.Такого маразма и росла явно не ожидали
  5. Like
    Fokys got a reaction from Мамут Рахал in Ребаланс Стража в анонсе обновления 11.2   
    Для хорошего урона в пве нужно было одеваться максимально в топовый шмот и полусэт кожи при этом тратить большие деньги на книги и всё это делали ради одной кражи,которая часто уходила в сопру на боссах,за мир боссов промолчу.Получается разработчики хорошую кассу на этом собрали,а теперь лавочку закрывается? Где справедливость ребаланса в страже?
  6. Like
    Fokys got a reaction from Howtosave in Ребаланс Стража в анонсе обновления 11.2   
    Комментарий разработчика: Страж долгое время оставался каноничным образцом танка, выполняя фактически только эту функцию. Поскольку чрезмерная однобокость класса не позволяла ему полноценно реализовывать себя в разных игровых направлениях, Страж не получал от игроков должного внимания. Мы постарались доработать ключевые навыки класса и исправить ряд важных ошибок, которые сдерживали развитие класса. Надеемся, что теперь Страж сможет чувствовать себя комфортнее на просторах Аринара./даже комментарий указывал на однобокость когда была кража,но теперь он полностью будет как на некоторых строчках лол
    Они подтвердили что страж не получал должного внемания,после чего его больше пофиксили.Такого маразма и росла явно не ожидали
  7. Haha
    Fokys reacted to Codeine in Кто-то должен был это сказать....   
    Всем привет!
    Я играю на страже довольно таки давно, тестил на нем все что только можно. Набрав багаж знаний и опыта хотел бы высказать свое мнение и предложить некоторые правки. Сначала расскажу о навыках, которые я думаю нужно изменить, далее баги – которые к сожалению все таки присутствуют, а в конце правки, или то, как я их вижу.
     
     
    Навыки:
     
    1)Защита стража – накладывает на союзника положительный эффект «Защита стража», который уменьшает входящий урон по союзнику на определенный процент, но часть этого урона получает сам персонаж.
    1/4 снижение урона по союзнику на 15%, 80% от этого урона получает персонаж.
    2/4 снижение урона по союзнику на 25%, 70% от этого урона получает персонаж.
    3/4 снижение урона по союзнику на 35%, 60% от этого урона получает персонаж.
    4/4 снижение урона по союзнику на 55%, 50% от этого урона получает персонаж.
     Отличный навык, он позволяет смотреть немного шире и почувствовать себя немножко саппортом, позволяет рассматривать другие сборки, идти на какие-то эксперементы.
     
    2)Кража силы – уменьшает физ. и маг. силу противника и увеличивает силу атаки персонажа.
    1/4 уменьшение урона на 15%, увеличение силы атаки на 15% на 6 сек.
    2/4 уменьшение урона на 20%, увеличение силы атаки на 25% на 8 сек.
    3/4 уменьшение урона на 25%, увеличение силы атаки на 35% на 10 сек.
    4/4 уменьшение урона на 40%, увеличение силы атаки на 60% на 12 сек.
    Талант «Охотничий азарт» - увеличивает скорость атаки персонажа на 15% при успешной автоатаке по монстру на 4 секунды, а так же увеличивает длительность навыка на 4 сек.
    Крутой навык как в пвп так и в пве, талант в свою очередь помогает быть стражу востребованным в инстах и прочем пве контенте.
     
    3)Наказание – удар,уменьшающий параметр «точность» у противника на определенное время.
    1/5 15% на 3 сек.
    2/5 25% на 7 сек.
    3/5 35% на 9 сек.
    4/5 45% на 12 сек.
    5/5 55% на 15 сек.
    Абсолютно бесполезный навык как в пвп так и в пве. Иметь на танке без сближения навык, который снижает точность в ближнем бою... мягко говоря бесполезно и нереалезуемо. Реворк данного навыка требуется еще с 2019 года.
     
     
    Баги:
     
    1)Защита стража.
    При желании вкачать его на 4/4 и реализовать на 100% возникают проблемы: когда я даю этот навык союзнику А и он откатывается, при этом все ещё действует на нем, я даю этот навык союзнику Б, и тут как бы по логике следует что у союзника А он должен выключиться, а у союзника Б включиться. Но увы, этого не происходит, при втором применении навыка на другого человека он отключается на первом, и не включается на втором, при этом уходит в кд как ни в чем не бывало.
    Второя «особенность» данного навыка, хотя нет, все таки второй баг* - это получение башей от соперников. Расскажу немного подробнее - допустим у нашего соперника имеется замечательный стат «оглушение», я даю защиту стража на союзника, противник его бьет, все вроде как идёт по плану, НО мне летят баши из-за того процентика урона, который я получаю от атак по моему союзнику. Т.е. один человек имеет возможность башить сразу двоих. Ты вроде как пытаешься задефать, засейвить союзника, но при этом соперник выключает сразу двоих, а это не есть хорошо.
     
     
    Правки:
     
    1)Защита стража.
    а)Убрать баги которые я описал выше, они очень душат, и заставляют многих стражей обходить навык стороной.
    б)Предлагаю уменьшить получаемый урон персонажем на 10% на каждом уровне. Взамен предлагаю увеличить потребление маны и перезарядку этого навыка так же на каждом уровне.
     
    2)Кража силы.
    Один из самых полезных навыков стража. Из-за отстутствия других навыков на буст пробива,скорости,урона делает его основным как в пвп так и в пве билде. Позволяет ему компенсировать недостаток урона, но все не так радужно. Во-первых это фикс данного навыка в 2021 году. Кража не является имбалансным навыком из-за сопротивления, которого у всех сейчас в избытке. Замковые свитки сопротивления доступны всем и являются одними из самых популярных в бою на арене, так же есть «Полярное зелье сопротивления», которым охотно пользуются все, у кого нет антика от природы. Уходя в сопру, кража оставляет стража на поле боя  без какого либо урона и возможности реализовать дпс. Во-вторых отсутствие буста скорости в пвп. Талант позволяет увеличить скорость на 15% на 4 секунды при ударе по монстру, почему бы не расширить это и в сторону пвп? У стража нет антика, нет сближения – скорость не сделает его имбалансной машиной на арене.
    Предлагаю следующее:
    Позволить использовать талант «Охотничий азарт» против игроков, при этом исключить возможность сопротивления этому таланту. Взамен предлагаю убрать дополнительные 4 секунды длительности навыка которые дает талант «Охотничий азарт», так же увеличить потребление энергии данного навыка.
    Эти правки сбалансируют кражу как в пве - в бою с РБ, так и в пвп - в бою с персонажами которые бегают под антиком, или без него, но забустаные в сопру.
     
    3)Наказание.
    На форуме есть куча тем с предложениями по изменению этого навыка: замедление, снижение кд,снижение скорости. Я вижу этот навык немного иначе. Раз уж страж является аналогом варвара,то почему бы не сделать из наказания кровоток, и добавить комбинацию с мощным выпадом. Как у варвара кровоток+сокрушение. По моему будет неплохо .
     
    У меня все,надеюсь увидеть это в грядущем ребалансе)
  8. Haha
    Fokys reacted to Kniga in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Идите вы в одно место с такими "ребалансами", закла и до этого невозможно было убить а вы им ещё хил от птицы улучшаете... "Гении"
  9. Cool Story
    Fokys reacted to Мамут Рахал in Кража силы   
    Также забыл добавить один важный факт, кража силы с вероятностью 20% при применении на босса уходил в сопру не давая тем самым никаких бонусов и с вероятностью 90% об рейд боссов, что также очень нелепо, ведь почему я должен переживать о том, что могу не усилить себя. Тем самым предлагаю: при сопротивлении к навыку накладывать 
    усиление 60% авты 15% скорости накладывать на персонажа, снижение урона на 40% не накладывать 
  10. Wow
    Fokys reacted to Мамут Рахал in Кража силы   
    Здравствуйте, дорогие друзья и горы.
    Я как счастливый обладатель одного (из двух дд стражей амбера включая моего..) Не мог оставить без внимания фикс кражи на 20%. Что считаю максимально глупым и необъективным. Увеличение скорости атаки на 15% в последних обновлениях, буквально вдохнуло вторую жизнь в стража, под замену которого в тритоны брали паладина, либо же не брали вообще из-за ненужности танков в контенте, но теперь в совокупности с бижей весны и полусетом, он мог наносить неплохой урон и наконец-то быть нужным даже в топовых группах, не только как танк а как дд, но вы и это у нас отобрали, снова..
    Касательно пвп: реализация урона через автоатаку не имеет никакого либо смысла, как в одиночных сражениях, так и групповых, я даже не побоюсь этого сказать, страж был самым бесполезным классом в пвп без какого либо урона, и выживаемостью хуже чем у вождя, вара, дк, пала, шама, в связи м фиксом стана он станет ещё слабее, хотя, куда ещё дальше..
    Потому требую, пересмотреть свои взгляды на изменения в стаже.
    #ВЕРНИТЕСТРАЖУАВТУ!
  11. Wow
    Fokys got a reaction from Nerzhul in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Его даже стражи попускают,сейчас такова реальность рея в пвп,падать з прокаста
  12. Like
    Fokys got a reaction from aka in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    ТАкое ощущение что за хантов ноют пвешники +8,не понимая на что они способны
  13. Like
    Fokys got a reaction from Galaxykiller in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    ТАкое ощущение что за хантов ноют пвешники +8,не понимая на что они способны
  14. Confused
    Fokys got a reaction from Kaldalis in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Хант стража даже не подпустит,убивая только ядом.насмотрелись бездарных нитыков и делаете глупые выводы
  15. Like
    Fokys got a reaction from Crusaders in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    ТАкое ощущение что за хантов ноют пвешники +8,не понимая на что они способны
  16. Confused
    Fokys got a reaction from Ruslan Ananchenko in Апп мас агра стражу   
    Молодой человек,от неграмотности публикации ничего судить,но от того что вы даже в тх не умеете прожимать агр это печально, советую удалить класс: страж. Всего хорошего
  17. Like
    Fokys got a reaction from Учиха Мадара in Грядущий ребаланс стража снежный предел 2022   
    Так страж и не зможет реализировать себя в пвп на устой и урон,так как способность мастер блока будет безполезной.Тот же вар может носить бижу и фулл велу арены,имея прирост к блоку.Не логичное сравнения вара и стража
     
    Я конечно извеняюсь,но вы спрашивали у стражей амбера?
     
  18. Wow
    Fokys got a reaction from Matador in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    У закла собака жирнее за челов в фулл в веле,которая дамажит не хуже ханта.Им и 3х собак достаточно для уничтожения всего
  19. Wow
    Fokys got a reaction from Учиха Мадара in Наказание и подмена и мошьний випад   
    Уже существует раздел о ребалансе навыков
  20. Confused
    Fokys got a reaction from Учиха Мадара in Новий Пасивний навик стражу (название пасивки я не придумав)   
    Судя по тебе,за стражей  играют только необразованные  или маленькие дети
  21. Haha
    Fokys got a reaction from Null in [2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз   
    Ну так это стандартное хп рея в веле.
  22. Like
    Fokys got a reaction from Учиха Мадара in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    У закла собака жирнее за челов в фулл в веле,которая дамажит не хуже ханта.Им и 3х собак достаточно для уничтожения всего
  23. Confused
    Fokys got a reaction from Учиха Мадара in Апп мас агра стражу   
    Молодой человек,от неграмотности публикации ничего судить,но от того что вы даже в тх не умеете прожимать агр это печально, советую удалить класс: страж. Всего хорошего
×
×
  • Create New...