Jump to content

PeKsiK

Members
  • Posts

    966
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    PeKsiK got a reaction from Steellhost in Подбор гвг тритонов #1   
    Подбор гвг тритонов #25
     1 стадия - викинги,  нас 50+ их ~30. Победа, они дали бой но очевидно мы выграли 
     2 стадия - респекты, без замка стали значительно слабее, но всеравно без шансов.
    Арена респекты лучше
    Книги респекты лучше
    Людей респекты больше .
       Мои предположения, если они не возьмут замок то просто станут равными противниками нам.
     Мы смогли слить 3 пилона, это успех (респекты сносили быстрее)
     


  2. Thanks
    PeKsiK reacted to Dr Strange in Вопрос насчёт механики игры, прошу ответить администрацию   
    Моя вина, не отправил сообщение. 
     

    Всё верно, это ошибка, которая будет исправлена. Спасибо 
  3. Thanks
    PeKsiK reacted to Steellhost in Подбор гвг тритонов #1   
    Повезло вам! Гц, в валоре кроме страдальца мевова (бывший дк) вроде как нет никого, но это не точно 
  4. Thanks
    PeKsiK reacted to DonHuares in Мировые боссы, разнообразие.   
    Кстати да, прикольно, как раз в такого рб которого нужно хиллить, можно было бы положить крит хилл, сочетается. А вообще вот есть концепт спрута, с тем что он может быть, с маг броней или физ броней, но админы совсем это не юзают, в эвентовых можно было бы применять такое почаще, маг дд агры бы собирались, не все же только хантам лупить, вот про отхилл рб тоже, контент для хиллеров, ну и в целом балаган показал очень интересный контент, когда было 3 минирб, собирались несколько агров, уши приходили, бои были крутые, в голосе собиралось по 50 человек командного состава, не только союз агрил, бывало переагривали и другие ги, казалось бы, развивай крутых сложных рб, со столбами этими и несколькими стадиями, и такая жуткая деградация вышла, грила уже стала попроще намного, а щас на блаже и язык не повернется это рбшкой назвать, причем и 5к и 15к оба никакие, в том году хотя бы колба с весперианом была 5кк хп и не пробивалась по началу...
  5. Like
    PeKsiK got a reaction from DonHuares in Мировые боссы, разнообразие.   
    Поддерживаю автора,  мне понравились всё механики которые били предложены.
      Особенно механика мир рб нужно хилить. Было б разнообразно еслив нашей игре было б так много мир рб и распространить книжки по эти рб, например крит хил книжка давалась б за отхил мир рб. И тд
  6. Thanks
    PeKsiK reacted to Dr Strange in Вопрос насчёт механики игры, прошу ответить администрацию   
    Эффекты контроля: любые ограничения персонажа (запрет передвижения, использования навыков, атаки).
    Негативные эффекты: уменьшение значений параметров персонажа (уменьшение значения скорости атаки, физ. или маг. защиты и подобные).
    ДОТы (сокр. от Damage Over Time, урон с течением времени; он же Яд\Кровотечение) не являются негативными эффектам или контролем - это отдельная категория, на которую таланты\навыки подобного рода не распространяются. 
     

    Вероятно, ошибка. Можете, пожалуйста, уточнить о сайленсе какого навыка идет речь? 
  7. Like
    PeKsiK reacted to Alaen in Вопрос насчёт механики игры, прошу ответить администрацию   
    да уж, на первый взгляд какая то каша с формулировками у разработчиков, в описаниях скилов вообще черт ногу сломит. А тут еще талики вводят где эти формулировки решают довольного много и нету понимания что ты вообще прокачиваешь и что оно дает. Надо бы какуюто четкую классификацию негативных эффектов от разработчиков, а то самому тестить это все довольно муторно. 
  8. Like
    PeKsiK got a reaction from DonHuares in Запретить во время битвы использования телепортации гильдий!   
    Неправельно вы оцениваете "Хардкор" . Я считаю что нужно обновлять инсты, дейлы, рб, мир рб которые будут очень сильным.  Кобутто ты в пве бьешься против фул велы но с мобами. Надеюсь новый остров будет таким, мне придется соберать пачку что б пройти всё что выше описал
     Как пример обратите внимание на эту тему 
     
  9. Thanks
    PeKsiK reacted to Lgoprollll in Вопрос насчёт механики игры, прошу ответить администрацию   
    Рела противодействия спасает от сала
     
  10. Like
    PeKsiK reacted to Warspear Online in Охотник: информация о навыках и талантах   
    Классовые пассивные навыки
     
     Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции.
     
     
    Базовые навыки 
     
     Смертельный выстрел: Атака, наносящая противнику физический урон в размере D ед. и P% от физической силы персонажа.
     
     
     Оглушающий выстрел: Накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.
     
     
     Отравленная стрела: Выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Противник получает физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника.
     
     
     Проворство охотника: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на D% на 10 сек.
     
     
     Боевая стойка: Увеличивает параметр "Критический удар" на C% и физическую силу на P% у персонажа на время действия навыка. Навык постоянного действия.
     
     
    Экспертные навыки
     
     Ядовитая шашка: Накладывает отрицательные эффекты "Отравление" и "Кислотная поступь" на противника и на все цели в радиусе 2 ярдов вокруг цели на 12 сек. Эффект "Отравление" наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Эффект "Кислотная поступь" уменьшает скорость передвижения на S%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.
     
     
     Ошеломительный выстрел: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Ошеломление" на T сек. Эффект уменьшает физическую и магическую силу на D%.
     
     
     Горные инстинкты: Увеличивает параметры "Скорость атаки" на S% и "Пробивная способность" на P% у персонажа на T сек.
     
     
     Стрела молчания: Накладывает отрицательный эффект "Немая беспомощность" на противника на T сек. Эффект блокирует возможность использовать навыки и уменьшает параметр "Скорость атаки" на S%.
     
     
     Стрела замешательства: Накладывает отрицательный эффект "Страх" на цель и всех противников в радиусе 1 ярдов от цели на T сек. Эффект запрещает атаковать, использовать навыки и заставляет хаотично перемещаться по полю боя. Урон от автоатаки или навыка, наносящего моментальный урон, с шансом C% может прервать действие эффекта. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
     
     
     Метка охотника: При автоатаке или использовании навыка, наносящего моментальный урон, накладывает на противника отрицательный эффект "Метка охотника" и накладывает положительный эффект "Сосредоточенный охотник" на персонажа на T сек. Эффект "Сосредоточенный охотник" увеличивает весь наносимый персонажем урон на D% по противникам с эффектом "Метка охотника".
    Максимальное число эффектов "Сосредоточенный охотник" - 5.
     
     
     Стрела следопыта: Атака, наносящая физический урон цели и всем противникам по очереди в размере P% от физической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от цели. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.
     
     
     Благословение гор: Если уровень здоровья персонажа выше H% от максимального, то все атаки по персонажу дважды проходят проверку на уклонение, после чего выбирается лучший результат.
     
     
     Ловушка лесника: Устанавливает невидимую для противников ловушку в указанную область на T сек. Ловушка наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа всем противникам в радиусе одного ярда от ловушки и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на S сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.
     
     
    Таланты
    Малые классовые таланты
     
     Проворство охотника +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.
     Боевая стойка +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 1% / 1.5% / 2%.
     Ядовитая шашка +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5%.
     Стрела замешательства +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек.
     
    Ключевые классовые таланты
     
     Укус кобры: Навык "Отравленная стрела" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Змеиная стая" на противника и на все цели в радиусе 1 ярда на 12 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров - 14.
     
     Обтекаемый выстрел: Навык "Стрела следопыта" нельзя заблокировать или уклониться от него.
     Вёрткость: Уменьшает порог здоровья на 10% для срабатывания эффекта от навыка "Благословение гор". Уменьшает длительность перезарядки навыка "Проворство охотника" на 1 сек. при уклонении, но не чаще, чем раз в 2 сек.
     Отравленный наконечник: Во время действия навыка "Горные инстинкты" успешные автоатаки персонажа с шансом 30% могут наложить на противника эффект "Отравление" на 9 сек. Эффект наносит периодический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 4 сек.
     
    Ветки талантов 
     
     Ветка “Искусная стрельба”
     
     Ветка “Самоходная артиллерия”
     
     Ветка “Дух предков”
     
  11. Confused
  12. Confused
    PeKsiK reacted to Gekkon in Вопрос насчёт механики игры, прошу ответить администрацию   
    Ты сообщение то читал? Я же сам пишу что создавал тему с подобным вопросом и сам хочу узнать как оно точно игрой определяется. А дальше я лишь описал свои мысли, а не какую то истину.
  13. Haha
    PeKsiK got a reaction from Cleaner in Подбор гвг тритонов #1   
    Всё верно, это моё мнение. Их состав точно сильнее нас, пусть разработчики хотя б сделают подбор по онлайну и потом будут рассуждения насчёт более сложных вопросов. 
     Видя такую тенденцию когда разработчик игры "Расинхрон онлайн" вообще не прислушивается к мнению игроков и делает так как он хочет с чего игроки кринжуют ещё больше
  14. Like
    PeKsiK got a reaction from Protocol in Фикс книги Орка и Спраута   
    Я сравнивал себя, В моём понимание простой игрок - человек с фул велой +10 крит чары.
     
     
      Нет, человек в 31 арене способен убить фул вельника. Можно долго вести дискуссию, но всё сойдет к тому что фул вела не такая уж имбовая по сравнению с простым сетом арены
     
      На своей практике могу твёрдо сказать человека с 15 книгами легче убить чём человека просто с одной из книг спрута или орка
     
      Комплект с 15 книг не такой имбовый чём эти книги спрута/орка , когда игрок имеет одну из этих книг то именно они дают ему преймущество огромное а не 15 книг. 
      Я незнаю на каком вы сервере но на амбере все сразу точат на +10 и крит чары.
      Доступ к бафам замка также есть, достаточно посмотреть видео от шамана, когда 1 рей убевает легко 2 шаманом, рей и шаманы имели фул велу, фул бафи, и замок им это не помогло против рея с книгой спрута.
     
      Если исключить орка и спрута игрок становится обычным а  не "мега сыльний"
       Есть случаи когда игроки вызываю дру друга на бой 1х1, и задают вопросы мне снимать книгу орка/спрута или оставить?. Потомучто именно эта книга не сбалансирована по сравнению с другими которые ты перечислил. 
     
      Забавно смотреть как игроки верят в силу разработчика, наверно по этому у нас блаженной остров получился без багов и перезагрузки, они же это продумали. 
      По этому в игре так много мелких нюансов:
     -сумка (а именно стаки предметов)
    -кап дейлов 50
    -баланс между персонажами (почему то всегда после ребаланса какойто персонаж выделяется в имбовости, в этом году стал чк и вж)
    -слоты под скилы пвп/пве а где слот под гвг?
    -Слоты под сборки в шмоток 1 2 3 а где 4 5?
     И прочие недочеты игры которые игроки предлогают в категории форума "предложения"

     
     
      Когда смотришь полностью понимаешь что именно эти книги вносят 90% в победу а не другие нюансы.
     
      Смотря на нашу игру хочется увыдеть видео о том что твоя теория действительно работает или подтверждение от администрации или разработчика.  Единственный класс который контрит книгу спрута это чк, круг/зона.
     
      Предпологать можно но давайте смотреть на факты которые уже произошли. 
      Орка одевали на такие классы как: вождь, шам, друид, хант у кого есть ещё информация дополните.
       Книга спрута подойдёт любому классу,  одевают:
    Вождь, рей, дру, хант и тд
     
      Во многом вы ошибаетесь.
  15. Haha
    PeKsiK reacted to Fokys in Проблема игры - Сумка и все что туда помещаются   
    Места нету даже на многие  баффы от фулл сумки)как это работает😂
  16. Like
    PeKsiK reacted to Homug in Проблема игры - Сумка и все что туда помещаются   
    На самом деле эта ситуация очень популярная, и касается любого этапа игры, что на маленьком уровни, у тебя проблема с местом и так-же на хай лвле, особенно, если ты занимаешься крафтом или торгуешь, в очередной раз надеемся, что администрация не проигнорирует этот пост и введет в ближайшее обновление!!! 
  17. Cool Story
    PeKsiK got a reaction from NoDamage in Проблема игры - Сумка и все что туда помещаются   
    Что у меня лежит в сумке? 
    У меня 350 слотов:
    11 слотов кв лут
    43 слота костюмы 
    2 слота мусор
    1 пустой 
    115 слотов Крафт 
    26 слотов шмот
    14 слотов петы
    4 слота урон/деф
    1 слот рела
    33 слота свитки
    3 слота еда
    49 слотов банки
    42 слота воздух
    6 слота предметы с лавки
      Не каждый игрок сможет иметь твинов в 300 слотов, у меня есть 3 твина у которых есть 300 слотов и твин у которого почти 300слотов (грубо говоря 1к+слотов), в видео я покажу вам что я храню на твинах и личном складе:
     

    mobizen_20230405_153532.mp4   К чему я вам это показал?
     Меня всегда преследует проблема в этой игре это место на сумке, почему разработчик не может сделать все нормально? Да я могу найти еще 50 слотов но этого хватит на месяц, дальше мне придется купить снова 300слотов на твине, это не нормально. Моё предложение состоится в том что б увеличить стаки у самых распространенных предметов вот так:
    Банки - Щас в стаке 10шт - сделать в стаке 100шт (а то и выше ведь все любят бафи)
     
    Свитки - щас в стаке 10-20шт - сделать в стаке 200шт (а то и выше)
     
    Крафт - щас в стаке 50шт - сделать 1000шт (крафт ресы дроп всегда с инстов и 50шт оченб мало, я постоянно закупаю на твинов по 2к+ обычными ресами, и ресы для крафта также очень много  можно увыдеть у меня на тивнах)
     
    Воздух и предметы с лавки (вынос, ремы,тп и тд) - щас 10шт в стаке - сделать 100шт 
     
    Костюмы - щас костюм занимает 1 слот я предлогаю сделать личный сундук который будет сделан похожим на личный склад но 1 сундук на персонажа где будут хранится наши любимые костюмчики (может кто придумает предлодение по лучше, напишите в комментарии)
     
    Еда - щас в стаке 10шт - сделать 100шт в стаке 
     
    Урон/деф - щас 10шт - сделать 100шт в стаке (часто дроп с инстов, мобов, рб копится очень быстро ) 
     
    Петы - щас 10шт в стаке - сделать 50шт в стаке (также всеми любимий предмет для игроков 
     
      Это поможет освободить сумку на 70-80% что дасти игрокам возможность уже копить нормально шмот, пухи (уверен найдутся и те кто испытывает неудобство связано с шмотом и пухами, я считаю именно это должно забивать нам сумку, что б 100 слотов занимал шмот а не банки, свитки, крафт и тд) и прочие предметы без неудобств в виде "кончились слоты в сумке"
    @Dr Strange @Holmes
  18. Like
    PeKsiK got a reaction from Homug in Проблема игры - Сумка и все что туда помещаются   
    Что у меня лежит в сумке? 
    У меня 350 слотов:
    11 слотов кв лут
    43 слота костюмы 
    2 слота мусор
    1 пустой 
    115 слотов Крафт 
    26 слотов шмот
    14 слотов петы
    4 слота урон/деф
    1 слот рела
    33 слота свитки
    3 слота еда
    49 слотов банки
    42 слота воздух
    6 слота предметы с лавки
      Не каждый игрок сможет иметь твинов в 300 слотов, у меня есть 3 твина у которых есть 300 слотов и твин у которого почти 300слотов (грубо говоря 1к+слотов), в видео я покажу вам что я храню на твинах и личном складе:
     

    mobizen_20230405_153532.mp4   К чему я вам это показал?
     Меня всегда преследует проблема в этой игре это место на сумке, почему разработчик не может сделать все нормально? Да я могу найти еще 50 слотов но этого хватит на месяц, дальше мне придется купить снова 300слотов на твине, это не нормально. Моё предложение состоится в том что б увеличить стаки у самых распространенных предметов вот так:
    Банки - Щас в стаке 10шт - сделать в стаке 100шт (а то и выше ведь все любят бафи)
     
    Свитки - щас в стаке 10-20шт - сделать в стаке 200шт (а то и выше)
     
    Крафт - щас в стаке 50шт - сделать 1000шт (крафт ресы дроп всегда с инстов и 50шт оченб мало, я постоянно закупаю на твинов по 2к+ обычными ресами, и ресы для крафта также очень много  можно увыдеть у меня на тивнах)
     
    Воздух и предметы с лавки (вынос, ремы,тп и тд) - щас 10шт в стаке - сделать 100шт 
     
    Костюмы - щас костюм занимает 1 слот я предлогаю сделать личный сундук который будет сделан похожим на личный склад но 1 сундук на персонажа где будут хранится наши любимые костюмчики (может кто придумает предлодение по лучше, напишите в комментарии)
     
    Еда - щас в стаке 10шт - сделать 100шт в стаке 
     
    Урон/деф - щас 10шт - сделать 100шт в стаке (часто дроп с инстов, мобов, рб копится очень быстро ) 
     
    Петы - щас 10шт в стаке - сделать 50шт в стаке (также всеми любимий предмет для игроков 
     
      Это поможет освободить сумку на 70-80% что дасти игрокам возможность уже копить нормально шмот, пухи (уверен найдутся и те кто испытывает неудобство связано с шмотом и пухами, я считаю именно это должно забивать нам сумку, что б 100 слотов занимал шмот а не банки, свитки, крафт и тд) и прочие предметы без неудобств в виде "кончились слоты в сумке"
    @Dr Strange @Holmes
  19. Thanks
    PeKsiK got a reaction from chadvi in Проблема игры - Сумка и все что туда помещаются   
    Что у меня лежит в сумке? 
    У меня 350 слотов:
    11 слотов кв лут
    43 слота костюмы 
    2 слота мусор
    1 пустой 
    115 слотов Крафт 
    26 слотов шмот
    14 слотов петы
    4 слота урон/деф
    1 слот рела
    33 слота свитки
    3 слота еда
    49 слотов банки
    42 слота воздух
    6 слота предметы с лавки
      Не каждый игрок сможет иметь твинов в 300 слотов, у меня есть 3 твина у которых есть 300 слотов и твин у которого почти 300слотов (грубо говоря 1к+слотов), в видео я покажу вам что я храню на твинах и личном складе:
     

    mobizen_20230405_153532.mp4   К чему я вам это показал?
     Меня всегда преследует проблема в этой игре это место на сумке, почему разработчик не может сделать все нормально? Да я могу найти еще 50 слотов но этого хватит на месяц, дальше мне придется купить снова 300слотов на твине, это не нормально. Моё предложение состоится в том что б увеличить стаки у самых распространенных предметов вот так:
    Банки - Щас в стаке 10шт - сделать в стаке 100шт (а то и выше ведь все любят бафи)
     
    Свитки - щас в стаке 10-20шт - сделать в стаке 200шт (а то и выше)
     
    Крафт - щас в стаке 50шт - сделать 1000шт (крафт ресы дроп всегда с инстов и 50шт оченб мало, я постоянно закупаю на твинов по 2к+ обычными ресами, и ресы для крафта также очень много  можно увыдеть у меня на тивнах)
     
    Воздух и предметы с лавки (вынос, ремы,тп и тд) - щас 10шт в стаке - сделать 100шт 
     
    Костюмы - щас костюм занимает 1 слот я предлогаю сделать личный сундук который будет сделан похожим на личный склад но 1 сундук на персонажа где будут хранится наши любимые костюмчики (может кто придумает предлодение по лучше, напишите в комментарии)
     
    Еда - щас в стаке 10шт - сделать 100шт в стаке 
     
    Урон/деф - щас 10шт - сделать 100шт в стаке (часто дроп с инстов, мобов, рб копится очень быстро ) 
     
    Петы - щас 10шт в стаке - сделать 50шт в стаке (также всеми любимий предмет для игроков 
     
      Это поможет освободить сумку на 70-80% что дасти игрокам возможность уже копить нормально шмот, пухи (уверен найдутся и те кто испытывает неудобство связано с шмотом и пухами, я считаю именно это должно забивать нам сумку, что б 100 слотов занимал шмот а не банки, свитки, крафт и тд) и прочие предметы без неудобств в виде "кончились слоты в сумке"
    @Dr Strange @Holmes
  20. Like
    PeKsiK got a reaction from Sunraizu in Проблема игры - Сумка и все что туда помещаются   
    Что у меня лежит в сумке? 
    У меня 350 слотов:
    11 слотов кв лут
    43 слота костюмы 
    2 слота мусор
    1 пустой 
    115 слотов Крафт 
    26 слотов шмот
    14 слотов петы
    4 слота урон/деф
    1 слот рела
    33 слота свитки
    3 слота еда
    49 слотов банки
    42 слота воздух
    6 слота предметы с лавки
      Не каждый игрок сможет иметь твинов в 300 слотов, у меня есть 3 твина у которых есть 300 слотов и твин у которого почти 300слотов (грубо говоря 1к+слотов), в видео я покажу вам что я храню на твинах и личном складе:
     

    mobizen_20230405_153532.mp4   К чему я вам это показал?
     Меня всегда преследует проблема в этой игре это место на сумке, почему разработчик не может сделать все нормально? Да я могу найти еще 50 слотов но этого хватит на месяц, дальше мне придется купить снова 300слотов на твине, это не нормально. Моё предложение состоится в том что б увеличить стаки у самых распространенных предметов вот так:
    Банки - Щас в стаке 10шт - сделать в стаке 100шт (а то и выше ведь все любят бафи)
     
    Свитки - щас в стаке 10-20шт - сделать в стаке 200шт (а то и выше)
     
    Крафт - щас в стаке 50шт - сделать 1000шт (крафт ресы дроп всегда с инстов и 50шт оченб мало, я постоянно закупаю на твинов по 2к+ обычными ресами, и ресы для крафта также очень много  можно увыдеть у меня на тивнах)
     
    Воздух и предметы с лавки (вынос, ремы,тп и тд) - щас 10шт в стаке - сделать 100шт 
     
    Костюмы - щас костюм занимает 1 слот я предлогаю сделать личный сундук который будет сделан похожим на личный склад но 1 сундук на персонажа где будут хранится наши любимые костюмчики (может кто придумает предлодение по лучше, напишите в комментарии)
     
    Еда - щас в стаке 10шт - сделать 100шт в стаке 
     
    Урон/деф - щас 10шт - сделать 100шт в стаке (часто дроп с инстов, мобов, рб копится очень быстро ) 
     
    Петы - щас 10шт в стаке - сделать 50шт в стаке (также всеми любимий предмет для игроков 
     
      Это поможет освободить сумку на 70-80% что дасти игрокам возможность уже копить нормально шмот, пухи (уверен найдутся и те кто испытывает неудобство связано с шмотом и пухами, я считаю именно это должно забивать нам сумку, что б 100 слотов занимал шмот а не банки, свитки, крафт и тд) и прочие предметы без неудобств в виде "кончились слоты в сумке"
    @Dr Strange @Holmes
  21. Like
    PeKsiK reacted to Atmosphere in АФК игроки в режимах арены ГОРНИЛО, 5Х5 и ХРАМ.   
    Доброго времени суток. У меня сегодня да и не только сегодня, а каждый божий день и не только у меня есть такая проблема с афк ИГРОКАМИ в категориях с ежедневными наградами такие как ГОРНИЛО, 5Х5 и ХРАМ. почему дорогие вы разработчики никак с этим не боритесь ?! с какой стати лично мне, в  такую игру заходить и делать что либо не говоря о том чтобы поддерживать проект финансово если администрация и разработчики данного проекта закрывают глаза на такие проблемы ? 
    Сколько тем было создано и сколько предложений было создано на эту ПРОБЛЕМУ никакого ответа и продвижения за целый год а то и больше, почему вы ЗАСТАВЛЯЕТЕ всех игроков создавать твинов и подавать им заявки в такие категории ? почему не можете сделать БАНАЛЬНО штраф таким игрокам ? 
    Это капец заходишь в игру после рабочего дня подавать заявку арену а у тебя в команде стабильно два твиновода. дело давным давно уже дошло что даже есть целые гильдии таких сливных твинов но нашим разработчикам всё плевать пускай сами боряться и создают твинов, покупают билы регают арену ну а что классно ведь. почему бы не потратить пару часов и нервных клеток в любимой игре.
    Скорее всего эту тему прикроют как и другие но хотя бы почитаете что написано в этой игре не возможно аренить с таким отвратительным отношением к потребителю.
  22. Like
    PeKsiK reacted to lemonage in Фикс книги Орка и Спраута   
    Скажу что вы как то слабо отнеслись к вопросу. Их кстати фиксили и да, больше 50% они давать не могут, до фикса был ваще какой-то треш. Я считаю что нужно сделать на них кд, как и на всех других подобных книгах. Допустим секунд 10 на спрута будет норм. Типа 1 контроль схавал -50% и 10 сек сиди на заднице ровно. Это оптимальный вариант, уже обкатанный другими учебниками и навыками. 


    Про орка тоже как-то супер слабо. Во многих ситуациях, орк даже по сильнее спрута будет. Там ваще над убирать из игры эту книгу. Сделать из нее аналог спрута, только на негативные эффекты\доты, а спрут онли на контроль, тогда будет норм. 
  23. Like
    PeKsiK got a reaction from Tyler Durden in Охотник: голосование   
    Забавно как просто коты накрутили голоса и это пойдёт в результат.
     Жаль что не учитивается как сделала тема с максимальной информацией где нету воды.
  24. Haha
    PeKsiK reacted to Steellhost in Проблема сейв скила ханта   
    Извинись  
  25. Like
    PeKsiK reacted to Protocol in Проблема сейв скила ханта   
    а у ханта где скил на точность?
     
    это сомбра когда увидел как на никчёмный пвп класс который сдувается ветром просят хоть какой-то  адекватный сэйв

×
×
  • Create New...