Jump to content

Травкен

Members
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Травкен

  1. 8 часов назад, Crouly сказал:

    Добавлю. Подумайте об уменьшении кд "Порицания" единственный дд навык палочника. По сравнению с аналогами и ситуацией магхрамовников, у него слишком большой кд, 10 сек...

    Прошу обратить внимание @snorlax @Holmes

    + у навыка самая короткая дальность применения ( 4 ярда)

  2. В 05.12.2021 в 14:16, Horimiya сказал:

    Так же напомню, что на круг нельзя наступить повторно, то есть сопра от него спасет, от вашего же скила можно отлетать по кд(не говорю что имбов).

     

    отлетаешь до тех пор, пока не прокнет сопра

  3. 55 минут назад, Maid сказал:

    Ну на бумаге теперь это крутая масуха с 5х5 радиусом

    ну а тут просто справедливый капкан справедливо дал тебе справедливый рут ведь рут это не стан:troll_face1:

    оковы на 1-3\5 сбивает стак антика у бд, хотя это просто рут. Механика стаков у бд кривая просто. 

  4. 37 минут назад, Croky сказал:

    Здравствуйте, уважаемые разработчики. Попрошу товарища @Holmes, передать вам моё негодование по вопросу, а что с антиком бд?
    Почему вы решили обойти стороной его? Или по вашему мнению он сейчас актуален? 3 стака антика которые сбиваются контролем, релами, дебафами, а теперь и талантами и дебафами с талантов? Танки сбивают стаки просто автоатакой, я молчу что подмена стража и смерч друида мало того что работаю сквозь антик, так ещё и сбивают один стак! Я молчу про релу пленения, в которую когда автоатаками бьёшь вообще снимает все 3 стака своими же автоатаками.
    Так как пассивку, наконец-то, понерфили и сделали стойкой, можно обратить внимание и на антик? 3 стака в нынешней мете совершенно неактуально и даже смешно. Тот же некромант и жрец делают себе эти 2 стака антика просто реликвиями противодействия в 2х навыках, а бд тратит 3 очка навыка! 
    Пора что-то с этим делать, либо менять механику навыка на подобный варвару(у него он теперь даже снимает отрицательные эффекты, что за сюр вообще), либо раз вам так нравится механика "стаков", увеличение их количества в несколько раз. 
    Благодарю за внимание. 

    What.jpg

    Молодец, что заметил. Оставлю реакцию на твоё сообщение "спасибо". Сделаю вид, что мне не всё равно 

  5. 18 часов назад, Onlypve сказал:

    Баг с НЕприменением вихря по игрокам в инвизе пофиксили?

     

    Нет, это же фича такая интересная, уникальная механика, ни разу не костыль.

  6. В 14.09.2021 в 15:15, Onlypve сказал:

    Обратный поток

    С этим навыком все в порядке - исправно выполняет свою функцию. Не думаю, что навык нуждается в изменениях, тем более, навык улучшается при изучении талантов. Единственное, я бы хотел, чтобы разработчики поправили фичу, которая позволяет проходить сквозь купол Храмовника без проверки на параметр «Сопротивление» (или официально объяснили эту особенность)..

    жду официального объяснятора в комментах 

  7. Описание скилла вихря и осколков принципиально ничем не отличается. "...всем противникам в некотором радиусе..."

    Но вот храмовнику решили ввести дополнительный костыль, из-за которого ты не попадаешь по инвизерам и которого даже в описании нет.

    В 31.08.2021 в 13:47, Holmes сказал:


    p.s.s. Выяснилось, что навык работает корректно, так как не является навыком с воздействием по области. 

     

    Спойлер

    470650099_.jpg.6167032a3a524859fd5bd635e61f4f9a.jpg1689883471_.jpg.f6d607729eafebaabf64b41339c85827.jpg

     

  8. 21 час назад, акм сказал:

    Ну, чё, справедливо вроде. Одно не нравится, унылый был какой-то конкурс в этот раз. На рисовании петов и костов куда больше страстей. :snack-crazy-rabbit-emoticon:

    Да, грац, конечно!

     Потратить кучу времени на придумывание идеи и воплощение её в формат видео ради 30к чм и юзлес золотого значка на форуме
    ну такоооое.....

  9. Блин ну ты чего! На арене же нужно знать, что у твоих противников есть баф крафта, опыта или тритонов. Благодаря этим знаниям ты меняешь тактику, подстраиваешься под столь важные бафы. А вот про визуализацию антика не понял. Ты что?????? Хочешь ослабить гор???????????? Хочешь сделать игру комфортней???????? Ушиный нытик........

  10. Храмовник.
    Запрещенный приём. Не проходит ни эффект отбрасывания, ни эффект оглушения если противник находится в руте. Моделируем ситуацию. Ты бежишь давать Запрещенный приём в цель и в момент как ты подошёл к противнику, друид кидает корни и ты используешь приём. Стана нет, откидывания нет. Если это механика, то спасибо, если это баг, то спасибо огромное. (У пала удар щитом станит, если противник в руте. чем храмовник хуже, непонятно)

    Спойлер

    417788374_1.gif.00ec72613b886d89ae08bf48ec62b495.gif

    Спойлер

    557697776_2.gif.ee849fb08f8348b25a1df5db122ee191.gif


    Обратный поток. Такая же механика(баг) с рутами и у потока. Также есть ещё одна механика(баг) у купола. Возьмём в пример бой на арене на карте с мостами. Противник на одной стороне моста, храмовник на другой. Купол стоит на мосте. Эффект купола срабатывает 1 раз в секунду, из-за этого противник может словить очень классный "тайминг". И в случае если противник пойдёт на купол, его может отбросить в сторону храмовника. Очень крутая механика, согласны?
    Касание истины. Попасть навыком в противника, должны звёзды сойтись. Ты должен сблизиться с противником, либо куполом(кинув купол за спину противнику сделав такое с 4 клеток) либо рывком(после которого ты ловишь моментальный стан), либо пешком( в этом случае у тебя нет шансов вообще), застанить его на время срабатывания касания истины , (единственный такой стан это запрещенный приём,(вспоминаем про секунду глобального кд между экспертными навыками)). Зачастую между тем как пройдёт эффект оглушения приёма и срабатыванием навыка можно использовать скилл(в 9 изи 10 случаев маг успевал дать антик/осколки и закайтить храма) или банально отбежать на 1 клетку от зоны касания истины. Касание истины сейчас самый неюзабельный сайленс в этой игре. Предлагаю переработать его. Значительно уменьшить время срабатывания или дать ему возможность дистанционного использования.
    Насчёт выживаемости храма. Смешно читать посты про фиксы мантры, возможность носить тяж шмот и щит. И ловить по 1200+ с тычки от ханта и рога имея +10 храма. Убить храмовника возможно, для некоторых классов это не составляет труда абсолютно никакого. Главное выбирать себе напарников у которых есть тактика игры и они её придерживаются.
    Урон от запрещённого приёма обуславливается тем, что это БЛИЖНЯЯ атака. У всех ближников есть возможность пережить эффекты этого навыка, а если дальник позволяет подойди к себе ближнику, боясь его урона, то на мой взгляд дальник делает что-то не так.

  11. 3 часа назад, Marsel сказал:

    @Bluees

     

    А это как тебе? Пве храм и храм +8 почти забрали бой против двух фул вела противников. 

     

    Ок босс

    купол был дан с 4 клеток, а деза шама с 5 клеток, которая даже не юзалась.
    вар с фул велой не догадался торговать лицом против пве храма?
    претензия в духе " мы совершили ошибку, почему они не проиграли" 
     

  12. 16 минут назад, Trihor сказал:

    Исправьте, пожалуйста, в следующий раз условие: 1 автор - 1 работа. Потому что в этот раз гайд на 1 месте был написан целой командой. Можете взглянуть на пункт благодарности под гайдом. И поверьте, это не все, кто помогал. Ну а про то, что конкурс продалили в итоге на целый день, из-за чего 30% этого гайда было написано, говорить думаю не надо. 

    Причем именно написан, а не учтены советы и т.п. Ну а если я вру, пусть автор в этом меня тут обличит. 

    Это условие нельзя проверить, поэтому и ограничение на него смысла вводить нет, я считаю. 

    а есть второй автор с идентичной работой?

  13. Навыку "Касание истины" самому не нравится, что с ним сделали. Чтобы он приносил плоды нужно сближаться, а единственный навык сближение "Натиск", после которого ты сразу же ловишь контроль без шанса на успех.
    - Меняем механику работы навыка "Касание истины" (делаем его по типу чк)
    - Добавляем шанс оглушение в "Натиск"
    - получаем респект от всех храмовников и не получаем хейта со стороны других классов

  14. Абсолютно согласен. Нужно добавить возможность выключать эти светоперделки. Хотя нет, это просто необходимо. Как-то раз показал искателя(самого яркого перса игры (имхо)) своему деду, так теперь вместо утренней пробежки делаю утренние процедуры для глаз деда. Из-за отсутствия пробежки после пробуждение у меня ухудшилось самочувствие, пропадает аппетит при виде маминых голубцов, капли для глаз деда пагубно влияют на мои способности определять запах,желание жить и радоваться жизни пропало, как и желание играть в варспир. Пульс подскакивает до небес ,когда думаю о завтрашнем дне, что все это вновь повторится. Светоперделки иска блин..... ПОЖАЛУЙСТА  ИСПРАВЬТЕ УВАЖАЕМЫЕ!!!! Не расстраивайте меня.

     

×
×
  • Create New...